Travailleurs de la peste de Nurgle Total War: Warhammer 3 L'une des factions les plus dures du jeu. L'absence d'artillerie et de troupes à distance vous oblige à jouer en utilisant la carte globale comme moyen de vaincre votre adversaire.
Propagant des centaines de maladies, les Démons de Nurgle je ne veux pas mal environnant. Au contraire, ils sont absolument sûrs que le plus amusant au monde est de tomber malade. Et c'est cette joie qu'ils désirent partager avec les ennemis.
Avantages et inconvénients des travailleurs de la peste de Nurgle
Les forces des démons incluent:
- Immense barre de santé, dépassant tous les homologues ennemis
- Grand choix sorts de guérison
- Maladies, affaiblissant les armées ennemies avant la bataille
Les inconvénients sont:
- Faibles dégâts, qui inflige le gros des troupes
- Vitesse de déplacement lentefaire de l'armée une excellente cible
- Limites des petites unités, ne permettant pas d'équiper entièrement les stacks
Seigneurs
Les porte-pestes de Nurgle n'ont accès qu'à un seul seigneur légendaire, qui agit comme un mage classique. Néanmoins, il dispose d'une énorme réserve de santé, ce qui lui permet de tenir même en combat rapproché.
Ku'gath, parent de la peste
Ku'gath, Ruler of Plague, est le créateur de maladies le plus doué des Jardins de Nurgle. Pendant des milliers d'années, il a perfectionné les souches de la peste pour son Seigneur. Et ça valait la peine que l'Étranger s'offre тело Le Dieu Ours, Ku'gath a immédiatement imaginé la possibilité de nouvelles expériences.
La campagne de Ku'gath est compliquée par l'emplacement extrêmement malheureux sur la carte. La construction particulière des bâtiments ralentit le développement et les ennemis de tous les côtés s'efforcent de détruire les colonies. Les effets de la peste aident beaucoup, mais leur accès n'est pas non plus immédiatement disponible.
Ku'gath lui-même est sorcier lent, qui est également capable de tirer à une distance très décente. Une énorme réserve de santé, associée à une résistance physique, lui permet de survivre même lorsqu'il est entouré d'un ennemi.
Caractéristiques des factions
Plague Workers of Nurgle - une faction qui met effets de la peste. Ce sont eux qui transforment tel ou tel aspect du jeu, en commençant par la croissance des colonies et en terminant par des dommages non liés au combat aux ennemis.
Croissance
La différence la plus importante entre Nurgle et les autres factions est le système unique de reconstruction des bâtiments. Le joueur ne peut que version de base chaque bâtiment. Après sa construction, il commence automatiquement à se développer, sans dépenser d'argent. La croissance des bâtiments est extrêmement lente, de plus, il est compliqué cyclicité.
Notez qu'un bâtiment de niveau 5 reviendra au niveau 4 après 1 tours, recommençant le cycle. de ce fait, Nurgle est également incapable de recruter des troupes classiques, car la croissance du bâtiment ajoute automatiquement +XNUMX combattant de son stand de tir au pool de recrutement général.
chaudron de peste
En collectant des infections, l'armée de Nurgle est capable d'infecter tout ce qui l'entoure avec une peste douloureuse. Ses effets sont personnalisables dans la chaudière, qui est la puce principale de la faction. Les maladies elles-mêmes peuvent être envoyées à la fois aux armées individuelles et aux colonies. De plus, vous pouvez avoir plusieurs des maladies complètement différentes. Le plus utile, bien sûr, sera la capacité de causer d'énormes dégâts non liés au combat aux armées ennemies.
Armée des porte-peste de Nurgle
L'armée de Ku'gath est une rare masse monotone, errant lentement vers l'ennemi. Des indicateurs de santé écrasants, associés à des sorts de régénération et de soins, vous permettent d'atteindre la cible sous n'importe quel feu d'artillerie lourde. Et puissant aviation fournir un avantage dans le ciel.
Infanterie
- Nurglings - l'unité principale de l'armée, qui a des indicateurs d'attaque assez décents. Le déploiement vers l'avant leur permet d'être les premiers à entrer au combat, et une multitude d'améliorations améliorent la capacité de survie.
- Porte-peste de Nurgle - infanterie extrêmement durable avec attaque magique toxique, mais faible armure.
- Tromper - Unité de base avec des dégâts élevés. L'absence de perforation d'armure est compensée par une attaque empoisonnée.
- Porte-pestes exaltés de Nurgle - une infanterie résiliente avec une énorme réserve de santé, dépassant tous les types de troupes similaires. Par l'attaque empoisonnée, vous avez la possibilité de faire 2 tirs magiques sur l'ennemi.
Monstres à distance
- Drones de la peste de Nurgle (Têtes de mort) - une escouade de fusiliers volants capable de tirer en mouvement. Équipé d'une attaque venimeuse perforante en combat au corps à corps et à distance.
- Broyeur d'âmes (Nurgle) - un monstre extrêmement puissant avec une attaque AOE. De plus, il a obtenu un avantage contre les grands adversaires et un effet empoisonné en cas de coup.
monstres
- Furies (Nurgle) - Une unité volante avec une attaque toxique, parfaitement adaptée au rôle de destruction de l'artillerie ennemie.
- crapauds de la peste - une unité de cavalerie atypique qui a pris l'avantage sur l'infanterie. La grande masse leur permet de percer les rangs ennemis et d'atteindre les tireurs.
- Bête de Nurgle - un monstre tenace qui a reçu une régénération et une grande quantité de santé. Se propage autour du mauvais œil pour les attaques et les dégâts.
- Rotflies - Une unité volante à dégâts élevés renforcée par une attaque venimeuse perforante.
- Les cavaliers de la variole de Nurgle - Cavalerie volante capable de détruire des concentrations d'infanterie légère en raison d'un assaut élevé.
- Rejeton de Nurgle - des monstres tenaces avec une attaque non perforante. Utile en raison de l'invincibilité, vous permettant de vous battre jusqu'au dernier combattant.
- Drones pestiférés de Nurgle - une unité volante tenace dans l'armée, conçue pour détruire les héros et la cavalerie ennemis.
- Grand impur - la créature la plus puissante de l'armée de Nurgle, inférieure en dégâts uniquement aux seigneurs. Il s'agit d'une copie plus petite du commandant, qui a laissé plusieurs sorts utiles et une énorme réserve de santé.