Développeurs Cyberpunk 2077 nous avons essayé de proposer non seulement de nombreuses tâches intéressantes avec une abondance de dialogues, mais également de nombreux divertissemyonts divers. Par exemple, les joueurs peuvent prendre participation à combats de poing au cours de terminer la mission "Blood and Bone".
Cependant, les batailles avec les adversaires les plus forts peuvent être un véritable test pour un joueur non préparé. Cependant, il existe quelques astuces qui rendront la bataille beaucoup plus facile ou même vous permettront de vous en sortir sans une seule égratignure.
Comment gagner des coups de poing Cyberpunk 2077
Après avoir activé la mission "Blood and Bone", V entrera dans son la première bataille contre un, puis plusieurs adversaires. Au niveau de difficulté maximum, vaincre même ces PNJ peut être très problématique, car ils attaquent en masse. Cependant, le jeu a petit insectequi vous facilitera la tâche au maximum.
En utilisant cette astuce à bon escient, vous pouvez aligner les ennemis dans une file d'attente et les traiter un par un. Le plus important - ne vous éloignez pas trop de l'arène, et essayez également de ne pas franchir la frontière du ring, sinon les adversaires recommenceront à vous attaquer.
Comment utiliser les armes de mêlée pendant un combat
La bataille avec les champions peut être vraiment très difficile, il vaut donc la peine de s'y préparer à l'avance. Pour ce faire, vous devez vous rendre dans l'arène et lancer dessus meilleure arme froide, que vous trouverez dans votre inventaire (cette astuce ne fonctionnera pas avec une arme à feu). Après avoir parlé avec l'ennemi et commencé un combat, il suffira d'utiliser une batte ou un club et de rejoindre la bataille.
Comment utiliser les consommables au combat
Convenez que ce serait beaucoup plus facile vaincre Razor ou César, si vous avez eu la possibilité d'utiliser au moins quelques soins ou stimulants. En fait, il existe une telle astuce et elle est basée sur le même bogue que celui décrit précédemment.
Parmi les stocks, il convient tout d'abord de trouver des médicaments qui reconstituent le maximum de santé, ainsi que des aliments qui augmentent la régénération de l'endurance. Cela vaut également la peine de jeter quelques stimulants dans le ring qui augmentent les dégâts de mêlée de V.
Quelles compétences pomper pour le combat rapproché
Bien sûr, pomper des avantages et des attributs juste pour une tâche secondaire sera très inutile, cependant, parmi les compétences, vous pouvez trouver de nombreuses capacités utiles qui seront également utiles dans le processus. passer le jeu... Voici quelques exemples:
- "Osciller" est une compétence passive qui confère à Wee l'immunité contre les renversemyonts.
- "Gladiateur" - Réduit de 20% la quantité d'énergie nécessaire pour bloquer en combat au corps à corps.
- "Chien de guerre" - Augmente la régénération de santé au combat de 15%.
- "Acier et Chrome" - Augmente les dégâts de mêlée de 10%.
- "Carcajou" - La régénération des PV est 50 % plus rapide pendant la bataille.
Il convient également de prêter attention aux avantages, qui augmenter passivement la quantité de santé ou endurance. De telles compétences seront utiles pour presque toutes les classes, il est donc peu probable que vous regrettiez d'y avoir dépensé de précieux points.
Quels implants légendaires utiliser
Dans Cyberpunk 2077, vous pouvez trouver de nombreux implants utiles, V de renforcement dans Combat rapproché. Un exemple frappant est "Les mains du gorille", qui non seulement augmentent les dégâts après chaque attaque réussie, mais vous permettent également de briser les portes verrouillées. Parmi les modifications pour l'implant, il est préférable de privilégier "Animaux aux articulations", provoquant l'ennemi saignement.
Il est également recommandé de prendre soin non seulement de l'attaque, mais aussi de la défense. Pour cela ça vaut installez "Armure sous-cutanée", qui augmente le paramètre d'armure de 200 points - un indicateur très solide, en particulier pour la défense au corps à corps. Vous pouvez l'acheter chez un faucheur à Watson pour 14 XNUMX eurodollars.
Tactiques contre les champions
Après avoir traité tous les adversaires simples, il sera demandé à V participer à un combat contre des boss nommés. Gardez à l'esprit qu'au dernier niveau de difficulté, la bataille contre les professionnels peut être assez difficile, il est donc recommandé de s'en tenir à une certaine tactique.
Les jumeaux Kabuki
Gémeaux — voici le premier problème pour Vee. Et comme vous l'avez probablement compris, une personne ne sera pas appelée "jumeaux", donc elle s'opposera à vous au combat deux adversaires à la fois. L'essentiel ici et maintenant est simplement de survivre à la bataille.
La meilleure tactique consiste à aligner les ennemis afin que l'un soit derrière l'autre. Ensuite, V pourra combattre chacun d'eux un par un.
Buck d'Arroyo
réservoir - une de ces personnes qui n'aiment pas se gratter la langue, préférant mesurer sa force dans un combat. Dans une bataille contre un adversaire aussi fort, vous devez toujours être en alerte. Particulièrement dangereux pour V sera fentes puissantes Baka, qu'il n'est pas toujours possible de bloquer. Par conséquent, la tactique principale consiste à utiliser constamment l'évasion. Après une fente, Buck se régénère assez lentement pour que vous ayez le temps de lancer un déluge de contre-attaques.
César du Glen
Pour de nombreux joueurs César Diego Ruiz (ou simplement César) s'est avéré être l'adversaire le plus difficile de tous. Le principal problème dans ses relations avec lui est son attaque de signature, dans laquelle il se précipite en avant puis saute en l'air pour porter un coup puissant. Une telle technique est capable de retirer un V non préparé d'un seul coup, donc il est important d'esquiver le poing de César à temps. Sinon, attaquez simplement l'ennemi si possible et bloquez.
Orignal du ranch Coronado
Cette femme musclée n'a pas perdu une seule bataille, donc dans un combat contre elle, ce sera difficile même avec l'utilisation de tous les bugs ci-dessus. Comme dans les cas précédents, le plus grand danger est une attaque spéciale, au cours de laquelle Losikha délivre une série de coups écrasants. Même avec une grande quantité de santé, il est peu probable que V puisse survivre à plus de 3 de ces gifles. Cependant, cette combinaison peut être interrompue ou évitée complètement.
Combat final avec Razor de Pacifica
Se battre avec le rasoir promet d'être un véritable test pour tout joueur qui décide de terminer Cyberpunk 2077 au niveau de difficulté maximum. Même avec l'utilisation d'un bug sur les armes de mêlée et les stimulants, il sera difficile de vaincre ce grand gars, car il est tout simplement ne te laissera pas le temps de te reposer. De plus, une fois que la santé de Hughes Razor tombe à 10%, il guérira de 50%. Cependant, si vous bloquez ses attaques à temps, tôt ou tard, la victoire sera remportée.
Cependant, vous faites tu n'as pas à combattre Razor, car vous pouvez accepter de « fusionner » la bataille pour l'argent. Soit dit en passant, si vous avez d'abord refusé cette offre, puis changé d'avis, ne vous inquiétez pas. Il suffit de perdre, après quoi l'entraîneur décidera que vous avez toujours décidé de succomber au rasoir et vous donnera la récompense due.
Malgré tous les bugs, les coups de poing dans Cyberpunk ont été implémentés à un niveau assez élevé (surtout par rapport à The Witcher 3). Les batailles contre des adversaires nommés seront extrêmement intéressantes, chacune ayant sa propre technique unique. Cependant, même eux peuvent être vaincus sans trop de difficulté, si vous pompez à l'avance, comme mêlée.
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Caesar, Buck et les Twins contrent avec une tactique "très difficile": Spam avec un coup fort jusqu'à ce qu'ils meurent (toujours passés comme ça même en s'envolant d'eux à partir de 1 coup, et eux à partir de 80 coups). Buck peut le bloquer, mais cela ne signifie pas qu'il peut attaquer car l'attaque est interrompue par son propre blocage pour tout le monde. César est généralement un faible, même un bloc ne peut pas être placé s'il est percé et battu comme ça. Et les jumeaux mettront 1-2 blocs et se frayeront un chemin sur le facile, mais il vaut mieux simplement les marquer car ils sont deux. Cela ne fonctionnera pas avec l'orignal et le boss final, ils ont juste le temps de vous bloquer et de vous contre-attaquer.
À partir de 2000, l'armure est toujours retirée avec deux coups, malgré le fait que tous les tirs sur moi sont supprimés de 1 ch
Lors du combat final avec un rasoir (devant lui), j'ai rencontré une sorte d'enfant qui, à la sortie après le combat (dans mon cas de victoire), dit que "le rasoir a foiré" et quelque chose comme 2-3 mille . Quelqu'un explique quel genre d'enfant et qu'est-ce qu'il a à voir avec ça, qu'est-ce qu'il y a un dialogue avec lui ? et puis en quelque sorte apparemment profukal
Par le fait qu'il a un ordre de quête parallèle pour la liquidation.
Il y a encore une astuce, mais une caractéristique de la mécanique. Plus précisément, deux.
1) Ne battez les ennemis qu'avec un coup puissant. Il renverse l'adversaire, il émousse, titube et si vous jouez correctement, il ne vous frappera jamais de toute la bataille.
2) fermeture de script légendaire. Si vous jouez en tant que netrunner. (Parce qu'il doit être fabriqué) Son astuce est que pendant la Crète, il inflige des dégâts électriques. Les critiques avec les poings comptent également. J'ai passé ces quêtes par accident sans aucun problème. Au niveau 35 je suis tombé sur un tank, je pense, laissez-moi essayer. Et voilà. 50% de la Crète est facile à atteindre et chaque seconde décharge électrique lui a coûté 2 à 3 XNUMX.
Quête très inachevée et déséquilibrée.
Je veux passer par là à cause d'adversaires écrits de manière intéressante - il y a des jumeaux (par exemple, avec la question "avez-vous aussi une fille pour deux? - oui"), et César avec une femme enceinte qui le voit avec puissance et force (il y a une raison), et le scumbag Buck, et Losikha, qui semble être honnête, mais utilise un soin de 15%, et un grenadier à Pacifica (au fait, vous avez oublié d'écrire à son sujet (!!), correct le texte, il n'y a pas quatre, mais cinq adversaires, bien qu'il suffise d'atteindre la finale pour en vaincre quatre). Le rasoir en finale est d'ailleurs le plus ennuyeux.
Cependant, l'étude technique est terrible.
- Les coups sur vous ne passent pas le long de la trajectoire d'impact, mais évidemment avec une grande marge (nous sommes sûrs que l'ennemi a raté, mais déjà "la bataille est terminée").
- Dans la bataille avec Buck, assurez-vous de sauvegarder après la victoire jusqu'au dialogue avec lui, sinon vous risquez de ne pas récupérer votre argent (sur dix sauvegardes, dans un seul cas j'ai réussi à retirer mon set 12 mille de Buck en en plus du fusil).
- croissance des HP et de la force des adversaires avec le niveau. Si vous atteignez la quête au niveau 45-50, alors un coup de V enlève 1-2% (!), Malgré le fait que n'importe quel boss vous tirera dessus d'un coup (avec un bon pompage de deux). Étant donné que certains adversaires guérissent, le combat se transforme en une danse sans fin. Ici, le bug avec des armes dans l'arène se transforme en une fonctionnalité - le seul moyen de gagner la bataille plus rapidement qu'en 15-20 minutes.
J'ai passé 10 minutes pénibles à gagner le combat avec César aux tendons renforcés. Aussi en option, d'ailleurs. A chaque fois qu'il frappe, ayez le temps d'accumuler des forces pour un double saut et atterrir d'un coup sur la tête de ce malheureux papa😂
Caesar c'est super simple :/ Tuer 10 minruts sur un faible est bien sûr encore nécessaire pour gérer
La batte ne doit pas être ramassée, mais utilisée (une autre icône)
merci, corrigé
Connerie. J'ai lancé la batte dans l'arène, je l'ai ramassée pendant le combat, mais à quoi ça sert ? elle n'est pas prise en main.
Sortez de l'arène et lancez quelques grenades sur l'orignal, je ne sais pas comment, mais la quête sera automatiquement terminée