Maison des Douleurs à Baldur’s Gate 3 - un refuge pour les adeptes de Shar, cachant un monastère souterrain dans la Ville Basse. En explorant la région, vous en apprendrez davantage sur le passé Ombrecœur, vous retrouverez ses parents, une vieille amie et Mère Supérieure. La Maison des Douleurs est le point final de la quête « Fille des Ténèbres ». Ici, les héros feront face à l'une des batailles les plus difficiles pour les trois actes du jeu, et l'issue des événements dépend en grande partie du choix du destin. Chansons de la nuit.
Dans le guide, nous vous indiquerons où se trouve la Maison des Douleurs et comment trouver et sauver les parents de Shadowheart dans BG3. Découvrez plus en détail tous les secrets du monastère des Étreintes sombres, s'il vaut la peine de tuer Viconia DeVir et comment la vaincre au combat, où se trouvent la salle et le miroir de la perte.
Où trouver un espion Sharite
Téléportez-vous tout au sud de Rivington et dirigez-vous vers la Grange Réquisitionnée, à l'approche de celle-ci vous pourrez trouver un espion Sharite (X : 45 ; Y : -105).
Lors d'une conversation avec Ferg Droeger, vous apprendrez que le monastère Sharite est caché dans la Maison des Douleurs de la Ville Basse. C'est là que Shadowheart devra mettre fin à l'affaire liée à la perte de ses parents.
Où trouver la Maison des Douleurs dans Baldur's Gate 3
La Maison des Douleurs de BG3 est située dans la partie nord-ouest de la ville basse, accessible depuis le cercle runique de Baldur's Gate. Déplacez-vous vers l'ouest et traversez le pont sur la rivière pour atteindre la rive souhaitée en face du domaine de Lady Jannat.
Comment se rendre au monastère de Grim Embrace
Parlez à Miri (X : -268 ; Y : -5) au comptoir de la Maison des Douleurs pour entrer dans le Monastère de Grim Embrace. Avant le début du dialogue, nous vous conseillons de mettre Shadowheart dans l'équipe, sinon vous devrez débourser 1000 pièces d'or. En parallèle, il faudra quand même faire venir une prêtresse pour entrer.
Vous pouvez ignorer Miri et tromper le garde Morann qui se tient à la porte (approuve Astarion). En cas de succès, vous devrez forcer la porte, mais vous aurez toujours le choix de passer par l'enquête cardiaque ou de sauter le rituel si vous remarquez le bouton.
Après la conversation, suivez Miri et franchissez la porte menant à la salle d'examen cardiaque. Asseyez-vous sur le banc de granit et accomplissez le rituel avec le Confesseur du chagrin, cela peut être fait soit par le héros original, soit par Shadowheart. Réplique "Shadowheart, tu ferais mieux de ne pas intervenir" entraînera la perte des points d'approbation de votre partenaire.
Une fois l'arpentage terminé, vous et Shadowheart pouvez descendre au sous-sol menant au monastère de Grim Embrace. Pour avoir accompli le rituel, les héros d'origine novice recevront Inspiration.
Alternativement, vous pouvez passer un test d'attention (KS - 20) et remarquez le bouton qui ouvre l'entrée du monastère, ce qui vous permettra d'ignorer le processus d'examen cardiaque.
En descendant, vous trouverez des salles verrouillées « Entraînement à l'infiltration » et « Entraînement aux interrogatoires » (KS - 15), dans lequel vous en apprendrez un peu plus sur Shadowheart.
Dans « Infiltration Training », vous lirez sur la table "Rapport sur les activités d'Enver Gortas", ce qui vous permettra d'obtenir de nouvelles options pour les lignes de dialogue avec Helsik de "The Devil's Share". Coffres élégants et crasseux (KS - 20) contiennent des objets de rareté commune.
Soutenez Viconia DeVir ou Shadowheart
En suivant les couloirs du monastère, vous vous retrouverez dans une grande salle, au centre de laquelle se dresse la Mère Supérieure Shar. Dans une conversation avec elle, vous avez le choix : prendre le parti de Viconia DeVir ou de Shadowheart.
Soutenez Viconia DeVir
Viconia DeVir demandera donne Cœur d'Ombre elle, mais dans ce cas la prêtresse quittera l'équipe pour toujours comme compagne (ils n'approuvent pas : Khalsin и Ombrecœur). Le seul avantage de cette décision est que la Mère Supérieure soutiendra les héros dans la guerre contre l'Absolu dans la tâche « Rassemblement des Alliés ». Malgré l'accord, en essayant d'entrer dans la Chambre de la Perte pour utiliser le miroir et voir les parents de la prêtresse, tous les Sharites deviendront agressifs, y compris Viconia.
Soutenez Shadowheart
Le support de Shadowheart implique bataille avec Viconia DeVir, quel que soit le choix fait concernant le Chant de la Nuit. Dans ce cas, accédez à une exploration complète de la zone, y compris le Miroir de la Perte, décidez du sort des parents de la prêtresse et récupérez l'équipement de l'abbesse.
Si vous êtes allé à les voies de Séluné, puis avant le premier dialogue avec Viconia, placez Shadowheart à l'écart de l'abbesse, dans la zone de la porte. Mentez à DeVir en lui disant que vous lui amènerez un partenaire, grâce auquel vous pourrez organiser l'équipe. Si la persuasion ou l’intimidation échouent, la bataille commencera immédiatement. Vous pouvez en savoir plus dans le paragraphe « Comment vaincre Viconia DeVir ».
Si choisi Balle de chemin, alors Shadowheart devra remplacer Viconia et diriger le monastère, de même il devra se battre avec l'abbesse. Dans cette option, vous pouvez recruter à l'avance les Sharites debout dans la salle, ce qui facilitera le processus de combat.
Comment battre Viconia DeVir
Combattre Viconia DeVir dans Baldur's Gate 3 nécessite de la tactique, mais comporte quelques astuces.
- Si la bataille est trop difficile, réduisez temporairement difficulté du jeu – cela peut être fait via le menu principal dans l’élément correspondant.
- Viconia peut être abattue de loin, sans provoquer de bataille et sans agacer le reste des Sharites. Cela fonctionne également dans les dialogues : utilisez un personnage pour parler à Viconia et le second pour l'attaquer.
- Il n'est pas nécessaire de tuer tous les Sharites dans la salle - c'est suffisant Réduire la santé de Viconia au minimum, après quoi vous pourrez échapper à la bataille et revenir. Le reste des PNJ ne sera plus hostile, il ne reste plus qu'à parler à l'abbesse. L'inconvénient de cette option est que les héros qui se trouvent au bord de la mort (pas morts) seront transférés dans la prison de la Ville Basse, d'où ils devront sortir.
Si possible se préparer au combat et organisez les personnages à l'avance, pour ce faire, vous devez entamer une conversation avec Viconia sans Shadowheart, la laissant à grande distance et la déconnectant de l'équipe. Ensuite, dans le dialogue avec l'abbesse, commencez à discuter de l'artefact, puis effectuez l'une des vérifications :
- Intimidation [KS – 20]: "Ne t'emballe pas. Même si je voulais te le donner, je ne peux pas. L'artefact est connecté à moi. Il va te tuer."
- Conviction [KS – 20] : « Même si vous recevez l’artefact, il ne vous sauvera pas. Il vaut mieux s’unir contre un ennemi commun : l’Absolu. »
Après avoir réussi le test, dites "Laisse-moi partir et je te l'amènerai". Si au cours de la conversation vous avez réussi le test d'attention (KS - 7), alors le contenu de la phrase deviendra « Je ne peux pas vous donner l'artefact. Mais je peux donner Shadowheart. », la difficulté restera la même, mais vous aurez un avantage sur le lancer de dés.
Selon la composition de l'équipe, il est avantageux de placer les héros séparément à l'avance ou, à un moment donné - en haut des escaliers, afin que les ennemis soient regroupés au fur et à mesure de leurs déplacements. Placez un personnage absorbant les dégâts devant afin que les autres héros puissent infliger des dégâts pendant que les ennemis sont occupés avec le tank.
Faisons attention à certains caractéristiques de combat:
- Les Sharites dotés de bâtons utilisent deux compétences gênantes : "obscurité" réduire la visibilité des héros et "un froid glacial", empêchant le traitement. Le premier sort peut être annulé en attaquant le PNJ et en brisant sa concentration.
- Les chevaliers justiciers infligent des dégâts importants à une seule cible.
- Au début de la bataille, Viconia DeVir a la fortune "Refuge", grâce à quoi elle est immunisée contre les dégâts uniques, mais peut être touchée par des capacités AoE.
- L'Abbesse imposera une condition à Shadowheart "Cœur perdu", grâce à quoi la prêtresse recevra des dégâts critiques de Viconia.
- Shadowheart peut avoir peur quand DeVir va tourner Loup avec quelques adeptes. Cette forme d'ennemis est considérée comme une métamorphose, donc après une perte complète de santé, ils retrouveront la quantité de HP qu'ils avaient avant la transformation.
- Au cours d'une bataille prolongée, Viconia utilise un sort de prêtre unique "Intervention divine", capable de causer des dégâts colossaux sur une zone.
- Viconia pourrait devenir invisible et commencer restaurer la santé, qui devrait être interrompu en lui causant des dommages.
Donnons-en quelques-uns conseils sur l'utilisation des capacités dans une confrontation équitable avec la Mère Supérieure :
- utilisation compétences de vaste zone, pour toucher simultanément un grand nombre de cibles : « Ice Storm », « Fire Wall » et autres.
- Les sorts sont efficaces contre les Sharites au combat contrôle, gel, décélération et accélération.
- Ne frappez pas Viconia DeVir dégâts radiants, puisqu'il le reflète sous forme humaine. En difficulté facile et moyenne, les autres Sharites sont sensibles à ce type de dégâts, nous vous recommandons donc d'utiliser, par exemple, « Daylight » contre eux. Au niveau tactique, tous les ennemis reflètent les dégâts radiants, vous pouvez donc temporairement modifier la sous-classe Shadowheart et la rendre Prêtre du domaine Lightning.
- Utilisation sur le champ de bataille créatures invoquées, n'oubliez pas les parchemins. Notez que les morts incontrôlables de la Nécromancie de Thay peuvent attaquer sans fin une abbesse déjà mise hors de combat.
- Prenez au moins un héros de "Contre-sort"pour annuler les puissantes capacités ennemies.
- parmi capacités illithides choisir "Trou noir", capable d'attirer les ennemis vers un point.
- Les Sharites ont immunisé contre la cécité, mais nous vous conseillons de vérifier cela sur les ennemis, en étudiant leurs propriétés, car les vulnérabilités peuvent changer en fonction de la complexité du jeu.
Tuer ou ne pas tuer Viconia DeVir
Lorsque la santé de Viconia tombe à un niveau bas et que la bataille est terminée, vous devez à nouveau parler à l'abbesse et décider : épargner le disciple Shar ou tuer.
Tuer Viconia DeVir
Si vous décidez d’en finir avec Viconia DeVir, obtenez l’approbation Minsk и Astarion. Vous récupérerez plusieurs objets sur le cadavre de l’abbesse :
- « Masse du serviteur » – dégâts écrasants et empoisonnés, augmente la force du héros équipé à 18 unités.
- La Robe de Viconia est une armure en tissu qui confère un avantage aux tests de furtivité et un bonus de +2 à tous les tests.
- Bouclier de forteresse ambulante de Viconia - Lorsque vous subissez des dégâts de mêlée, vous pouvez utiliser une action de réaction pour infliger des dégâts de force à un ennemi, le faisant tomber à plat lors d'un test d'agilité raté. L'action bonus « Coquille réfléchissante » renvoie les projectiles dirigés vers le propriétaire pendant 2 tours. "Liens protecteurs" augmente la résistance de l'allié à tous les dégâts, donne +1 aux tests et à la CA, mais chaque fois que l'allié subit des dégâts, le même montant de dégâts est transféré au lanceur et au propriétaire du bouclier.
- Clé du coffre personnel de Viconia.
Après la mort de Viconia, vous pouvez utiliser « Parler avec les morts » pour communiquer avec l'abbesse.
Viconia DeVir de rechange
Si vous épargnez Viconia DeVir, elle s'enfuira, ce qui vous empêchera de prendre son équipement. Ce choix est approuvé Jaheira и Khalsin, mais c’est là que s’arrêtent tous les « pros ». Viconia n'approuve pas la décision de lâcher prise Astarion.
Fouillez le monastère de Grim Embrace
Après avoir vaincu Viconia, vous serez libre d'explorer la Maison des Douleurs. Au sud du hall principal, vous rencontrerez un coffre de luxe (KS - 20), contenant des flèches et de l'or. À proximité, examinez les bibliothèques, où vous trouverez plusieurs parchemins de sorts rares.
Une auberge
Montez les escaliers nord jusqu'à la chambre, qui est un dortoir Sharite, pour trouver des objets spéciaux et rencontrer un vieil ami, Shadowheart.
Tout au fond de la chambre, ouvrez la « Boîte à bijoux » en utilisant la « Clé du coffre personnel de Viconia ». Vous y trouverez plusieurs bijoux et la « Clé du coffre-fort spécialement protégé n° 8 » - le coffre-fort personnel de l'abbesse de la Chambre des Comptes.
Non loin du lit de Viconia, vous verrez un « Protocole d'interrogatoire » lié aux Githyanki. Au début du dortoir, vous remarquerez le « Journal de Nocturne », dans lequel vous découvrirez les expériences de l’ami de Shadowheart pendant leur service.
Rencontre avec Nocturne
Un visage familier est Nocturne dans Baldur's Gate 3 ; si vous trouvez les Sharites dans le dortoir, assurez-vous d'emmener Shadowheart à sa rencontre. Après la mort de Viconia DeVir, le tiefling disparaîtra dès le lendemain du premier long repos.
Parlez plusieurs fois à Nocturne en tant que prêtresse pour apprendre quelques instants des souvenirs perdus de la jeune fille :
- À propos de la souris de compagnie de Shadowheart, dont elle s'est occupée contre les règles, à cause de laquelle Viconia l'a forcée un jour à se débarrasser de Gryzkin - c'est ainsi que la prêtresse a développé la peur de s'attacher.
- À propos de la cicatrice sur le coude de Shadowheart, reçue lors d'une bagarre à la cafétéria, c'était un moment dont la Mère Supérieure était fière.
- A propos d'un coin secret, la Night Orchid Cave, où vous pourrez vous rendre avant la conversation pour obtenir une ligne supplémentaire. De là, vous apprendrez que Nocturne est une intendante et que c'est elle qui a aidé à cacher l'abri.
- À propos de la coiffure de Shadowheart - Nocturne l'a fait en écoutant les instructions de la prêtresse.
N'oubliez pas d'échanger avec le tiefling contre des parchemins, des élixirs et des potions de santé.
Grotte des Orchidées de Nuit
Allez à l'Arsenal au sud-est de la salle principale du monastère et brisez la barricade en bois à l'intérieur pour entrer dans la grotte des orchidées nocturnes.
Shadowheart appellera la cachette cachée un familier, lira "Le livre taché" sur l'autel et "La note écrite à la hâte" sur le miroir de la perte.
Si vous ne l'avez jamais fait auparavant, récupérez l'Orchidée de nuit afin que pendant un long repos, une scène spéciale avec Shadowheart apparaisse, grâce à laquelle vous pourrez améliorer votre relation avec elle.
Comment ouvrir le seuil de perte et entrer dans le hall de la perte
À l’ouest du monastère de Grim Embrace, franchissez la porte menant à la Chambre de la Perte. Devant, vous remarquerez l’indice « Perte du père de la ville ». Vous pouvez ouvrir le seuil de perte en utilisant plusieurs méthodes :
- Placez de l'or ou des objets d'une valeur de 1 000 pièces d'or sur l'autel (à l'exclusion du diamant noir déjà présent).
- Pirater avec les outils des voleurs (KS - 30).
- Utilisez la clé d'argent récupérée sur le cadavre du garde Sharite Lamona.
Que faire des parents de Shadowheart : sauver ou tuer
Dans le Hall of Loss, vous verrez deux prisonnières, Arnelle et Emmeline, les parents de Shadowheart. Lors d'une conversation avec les Svyatolistes, vous devrez décider de leur sort futur, ce qui aura un impact clé sur la fin de votre partenaire :
- Si Shadowheart restait fidèle Ballonpuis faire un don par ses parents afin qu'elle puisse perdre ses souvenirs, devenir le bras droit de la déesse et gouverner le temple. Dans ce cas, après avoir vaincu l'Absolu, la partenaire décidera d'aller dans un monastère et de consacrer le reste de sa vie au service de Shar.
- Tuer Les parents de Shadowheart alors qu'elle suit le chemin Sélunepour libérer la prêtresse de la malédiction. Les Saints renaîtront sous la forme de lucioles, qui veilleront sur leur Jenevel même après sa mort.
- Dans tous les cas, Les parents de Shadowheart peut se libérer et survivre, mais pour ce faire, vous devez passer l'un des contrôles avec un niveau de difficulté élevé. Les Sviatolistes retrouveront leur fille et s'installeront dans le camp, et après la fin de la guerre, ils envisageront de s'installer avec elle quelque part au loin dans un village et de vivre en paix. Si elle croit en Sélune, Shadowheart restera avec une marque maudite et, au fur et à mesure que Shar voyagera, tous les souvenirs de la façon dont elle a torturé ses parents lui reviendront.
Pour aider les Saints, sélectionnez une réplique « Ne te laisse pas perdre tes parents, encore une fois. La douleur ne fait pas peur", et puis:
- Religion [KS – 20] : « Je sens une grande foi et une grande volonté en chacun de vous. Compter sur lui. Vous n'êtes pas obligé de rompre."
- Conviction [KS – 20] : « Vous êtes une famille, vous pouvez gérer ça. C’est ce que vous recherchiez. Ne vous en privez pas.
les répliques « Tu dois choisir, Shadowheart. Libérez vos parents – ou débarrassez-vous de la malédiction de Shar. » и « C'est ton choix, Shadowheart. Ce n’est pas à moi de vous dire quoi faire. conduira au fait que la prêtresse décide de sacrifier les saints, puisque les parents insisteront sur cette action.
Tuer les parents de Shadowheart en dehors du dialogue rendra le compagnon hostile. Si elle n'est pas à proximité à ce moment-là, elle quittera la fête après le retour du personnage principal au camp et lui aura parlé.
Comment utiliser le miroir de la perte
À l'extrême ouest du Monastère des Étreintes Sombres, dans la salle avec les parents de Shadowheart, se trouve un Miroir de perte. Pour une interaction complète, en dialogue avec lui, vous devez passer par tests de magie et de religion, puis échangez une ancienne mémoire contre une nouvelle, ce qui réduira et augmentera les valeurs des deux caractéristiques sélectionnées. Toutes les réponses disponibles et les conséquences lors de l'utilisation du Miroir de perte sont décrites dans guide séparé.
Lire sur:Nous espérons que cet article vous a aidé à terminer la Maison des Douleurs dans Baldurs Gate 3. Si vous rencontrez des problèmes lors de l'exploration de la région, veuillez contacter commentaires. Dans la section correspondante du site, vous pouvez trouver d'autres Guides Baldur's Gate 3.
Bug amusant : pendant qu'elle était dans le cut, j'ai tué tous les novices, puis je me suis tourné vers elle, j'ai écouté le dialogue, elle a encore crié pour le BAL !!!111, mais elle n'a pas arrêté de faire tourner les étoiles du coupé, et le dialogue a repris. Il n’y a pas de façon stupide d’épargner ou de tuer. Cette option est pratique pour se débarrasser de ses interférences pendant toute la bataille, mais il ne reste plus qu'à la tuer, sinon la quête ne sera pas terminée.
"Les répliques « Tu dois choisir, Shadowheart. Libérez vos parents – ou débarrassez-vous de la malédiction de Shar. » и « C'est ton choix, Shadowheart. Ce n’est pas à moi de vous dire quoi faire. cela conduira au fait que la prêtresse décide de sacrifier les saints, puisque les parents insisteront pour cette action.
Ce n'est pas nécessaire, en choisissant ces lignes cela sauve mes parents, je pense que cela dépend de certains choix dans les dialogues précédents.
Bonjour. Merci pour le commentaire, clarifions l'information) Il est possible que cela dépende du caractère du personnage principal et peut-être de la relation avec elle, puisque cela ne semble pas être affecté par le choix concernant la même Chanson de la Nuit. Il est extrêmement probable que le nombre de souvenirs que Shadowheart a réussi à trouver dans la Ville Basse en soit responsable, mais l'un d'entre eux n'apparaît pas pour tous les joueurs (dans le dialogue lors de leur première entrée dans la Ville Basse).
Si vous décidez toujours d'épargner Viconia, alors pendant la conversation, vous pouvez passer à un autre personnage, récupérer tout le butin d'elle et la laisser partir en paix :) Mais je lui ai porté les derniers coups qui n'étaient pas mortels et je ne le fais pas. Je ne sais pas si cela a affecté cette fonctionnalité ou non. De plus, en jouant le rôle d'un paladin, après avoir épargné la mère abbesse, un chevalier briseur de serment m'a rendu visite, ce qui ne m'a pas vraiment plu (je joue le rôle d'un purificateur du mal). J'ai dû faire le plein et ne pas épargner Viconia.
Une fois la bataille terminée et Viconia assommée, avant de lui parler, faites un clic droit sur elle, sélectionnez Rechercher et prenez tout le butin ainsi que ses vêtements (Viconia restera habillée avec les mêmes vêtements). Et puis parlez et décidez de la laisser partir ou non - de toute façon, vous avez déjà le butin.
J'ai joué le rôle d'un paladin et le chevalier briseur de serment n'est pas venu vers moi après avoir épargné Viconia.