Double preuve en Genshin Impact - quête de paix de la partie désertique de la région Sumeru. Au cours de la quête, le Voyageur se rendra à nouveau sur la tombe du roi Deshret pour recueillir des preuves du travail de Tirzad.
Le guide vous montrera comment terminer l'activation de la dalle de pierre, entrer dans les nouvelles ruines dans les déserts et résoudre les nombreuses énigmes en cours de route.
Comment démarrer la quête Double Preuve
La quête Double preuve est déverrouillée après avoir terminé la chaîne de quêtes. pays d'or des rêves (dernière tâche Rêves sous les sables brûlants), au suivant vrai jour.
Pour recevoir la quête, dirigez-vous vers la statue de l'archonte près de Villages d'Aaru. Dès que vous arrivez au point, un dialogue entre le Voyageur et Paimon commencera automatiquement, que Kalantari rejoindra plus tard. Le jeune scientifique vous dira que Tirzad a consacré son travail scientifique à la recherche conjointe avec le Voyageur, où il a personnellement remercié ses assistants. Kalantari demandera de l'aide pour une étude similaire et proposera de poursuivre la conversation dans le village.
Procédure pas à pas de la double preuve dans Genshin Impact
Entrez dans la colonie pour assister à la conversation entre Kalantari et Soheil. Le vieil homme gronde le jeune scientifique pour avoir voulu explorer les ruines du désert et lui conseille de retourner immédiatement à l'Académie.
Parlez à Soheil
Lorsque Kalantari quitte le village, engagez une conversation avec Soheil. Le scientifique âgé est sceptique quant à Tirzad et à ses recherches, qualifiant ce dernier de menteur.
Allez à l'endroit indiqué par la dalle de pierre
Même pendant le dialogue, le Voyageur remarquera qu'un nouveau symbole s'est allumé sur la dalle de pierre, indiquant qu'un nouvel emplacement a été ouvert - Duat hall.
Pour trouver l'emplacement souhaité sur la carte, ouvrez votre inventaire et recherchez Dalle de sable rouge dans l'onglet "Exercer", puis appuyez sur le bouton "Voir" dans le coin inférieur droit.
Dans le menu qui s'ouvre, sélectionnez le troisième onglet et le dernier de la liste Duat hall. Bouton "Saut" sera transféré sur la carte et montrera l'emplacement exact du point souhaité.
Aller à l'emplacement Dunes de magmapour commencer une nouvelle partie de la quête. À l'intérieur, vous devez activer deux piédestaux pour ouvrir la voie à étincelle primordiale, qui se trouve dans la salle de droite.
Libérez l'étincelle et conduisez-la à travers le bâtiment jusqu'à la torche éteinte pour ouvrir le chemin à l'intérieur.
Entrez par la porte ouverte et suivez les marqueurs de quête dans les grottes. Vous atteindrez un autre bâtiment dans lequel, à l'aide du piédestal, vous pourrez ouvrir un passage au bon endroit - Duat hall.
Suivez les instructions sur la dalle de pierre et récupérez toute la puissance
Lorsque vous atteignez le hall, vous ouvrirez une nouvelle partie de la quête, que vous pourrez suivre à travers Dalle de sable rouge. Afin d'ouvrir davantage le passage, vous devrez vous rendre à trois endroits différents et y résoudre plusieurs énigmes.
Lieu de renaissance
Le premier élément de la liste est Lieu de renaissance. Depuis le menu, vous pouvez vous rendre au point de départ de la quête, qui se situe un peu au nord de Magma Dune.
Utilisez le waypoint pour vous déplacer à l'endroit où vous étiez plus tôt dans la quête. Descendez ensuite dans la partie en ruine du bâtiment et suivez les grottes en contrebas.
Les marqueurs de quête mèneront à un temple inondé, où une seule des quatre torches est allumée.
La première des torches peut être allumée avec une étincelle dès le début de l'emplacement. Vous pouvez le trouver le long du chemin qui mène au temple. Passez une étincelle dans le hall pour drainer une partie de l'eau.
Pour la deuxième étincelle, allez dans le couloir derrière la structure. Le chandelier dans le hall est bloqué, vous pouvez l'ouvrir en allumant les torches autour.
Manifestez des torches invisibles avec Cellules de véritésitué sous la plate-forme de la torche. Touchez la cage et courez à côté des torches transparentes, puis utilisez Pyro de compétence allumez ceux qui manquent.
Le chandelier se déverrouillera, une étincelle apparaîtra et deux conceptions immaculées. Exécutez une étincelle dans le hall principal pour enflammer le second Torche primordiale.
Pour trouver la troisième étincelle, retournez dans le hall aux torches, mais avancez plus loin dans l'arche à gauche. Le chandelier sera à nouveau bloqué.
Pour l'ouvrir, vous devez le déplacer deux fois. Cellules de lumière éternelle sur les côtés droit et gauche de la pièce pour disposer les rayons de la même manière (comme dans la capture d'écran). Passez l'étincelle ouverte le long du couloir et ouvrez la porte menant au hall principal à l'aide du piédestal.
Une fois que toutes les torches primordiales ont été allumées, une petite cinématique jouera, activant un nouveau symbole sur la dalle de sable rouge.
Lieu de respiration
Le deuxième objectif de la liste est Lieu de respiration. Il est situé entre le temple d'Hemenu et le tombeau du roi Deshret.
Utilisez le point de téléportation pour entrer dans la structure souterraine.
En chemin, utilisez le Piédestal pour ouvrir la porte pour entrer dans la pièce avec Cellule de lumière éternelle. Détruisez le tas de pierres à droite (un autre prisme est caché en dessous) et déplacez la cage pour ouvrir le portail. Continuez et descendez, puis suivez le balisage pour vous y rendre. jusqu'à la prochaine téléportation (n'oubliez pas de l'activer).
Après être entré dans le hall aux structures, descendez un peu plus bas et volez jusqu'à la plate-forme à droite. Ainsi, vous arriverez au bon temple avec un autre puzzle.
Entrez et tournez à gauche, au bout du couloir vous trouverez la première étincelle. Suivez-la vers le bas.
La seule difficulté sur le chemin sera les lames, qui peuvent être arrêtées à l'aide du piédestal à proximité.
L'étincelle vous guidera vers le hall avec le Chandelier et la deuxième étincelle, gardée par deux conceptions immaculées. Battez des adversaires et dépensez deux étincelles à la fois dans le hall principal.
Pour récupérer la troisième étincelle, retournez dans la salle où vous vous êtes battu avec les structures et activez le Piédestal à droite.
À l'intérieur, vous trouverez un chandelier vide et un ascenseur. Ascenseur sans arrêt suit jusqu'au dernier étage, alors ayez le temps de le laisser déjà au deuxième étage. Prenez l'étincelle, conduisez-la dans le hall principal et activez la dernière torche éteinte. Bientôt Dalle de sable rouge le deuxième symbole s'allumera.
Lieu de reprise
Lieu de reprise - le dernier des buts, il est situé dans le même temple où ils sont arrivés au début de la tâche. Utilisez la téléportation au sud du tombeau.
Le hall avec les torches primordiales est situé sur le côté droit de l'emplacement. Pour activer le dernier point, passez à nouveau trois étincelles aux torches. Tous les chandeliers sont situés à l'entrée de Duat hall.
Deux d'entre eux sont sur le côté droit et gauche, le dernier est juste en face de l'arche. Attention, il y a de nombreuses lames à l'endroit qui peuvent éteindre l'étincelle.
Lorsque toutes les torches primordiales sont allumées, le dernier des symboles sur le réchaud s'activera, ce qui ouvrira davantage la voie.
Allez dans la Grande Salle de la Vérité et examinez l'appareil géant
Lorsque les trois points sont explorés et activés, l'accès s'ouvrira à la salle centrale de la salle Duat, dans laquelle se trouve le prochain appareil. Suivez-le également avec la dalle.
Pour explorer l'appareil à l'intérieur, approchez-vous de lui.
Trouvez un moyen d'activer l'appareil géant et d'allumer la torche primordiale
Pour activer l'appareil, vous devez utiliser les Socles de rites secrets disséminés dans la pièce. Deux d'entre eux se tiennent derrière la structure, de part et d'autre de celle-ci. Le dernier est à droite, immédiatement après l'entrée de la salle.
Après avoir activé l'appareil, connectez-vous pour vous rendre à un nouvel emplacement.
Vous devez maintenant rallumer des torches primordiales avec Étincelles primordiales.
Deux des trois étincelles se trouvent sur les côtés droit et gauche de la structure. Le dernier est derrière elle. Faites glisser chaque étincelle vers une torche pour terminer l'activation de l'appareil. Soyez prêt à ce que lorsque l'étincelle atteint un nouveau chandelier, deux conceptions immaculées.
Activez votre appareil
Approchez-vous de l'appareil pour regarder une courte cinématique et être transporté au sommet de la tombe.
Vaincre un grand gars avec de mauvaises intentions
L'appareil transportera le voyageur au sommet de la tombe, où la bataille finale avec Matrice de destruction massive - un analogue complet (mais affaibli) du boss mondial Algorithme de matrice d'observation semi-éternelle.
Vous pouvez en savoir plus sur les caractéristiques du boss et les stratégies pour le combattre dans article séparé.
Trouver des objets de valeur
Après la bataille, une petite cinématique commencera et un coffre précieux apparaîtra dans l'arène. Malheureusemyont, vous ne pouvez y trouver qu'une nouvelle dalle de pierre - Enregistrements de la réflexion d'Aaru.
Retournez au village d'Aaru pour parler à Soheil
Retournez au village d'Aaru pour parler à Soheil et lui fournir la preuve de l'exploration des ruines. Lorsque le scientifique verra le poêle de ses propres yeux, la quête sera terminée et une nouvelle tâche en chaîne s'ouvrira - Le rêve de Soheil.
Marchez comme le peuple du roi Deshret dans Genshin Impact
Pour obtenir un exploit Marchez comme les gens du roi Deshret, il est nécessaire de collecter de l'énergie en trois points et d'activer les trois bâtiments. Pour remplir les conditions de réalisation est délivré 5 primo-gemmes.
Réalisation Straight Course dans Genshin Impact
Pour obtenir un exploit cours droit, activez l'appareil géant dans la salle des vérités et entrez-y pour atteindre le sommet de la tombe du roi Deshret. Récompense d'accomplissemyont - 5 pierres sources.
Réalisation Road to Light dans Genshin Impact
À la fin de la quête Double preuve pour l'étude des ruines, un succès est délivré route vers la lumière. Pour l'obtenir, vous pouvez gagner 5 primo-gemmes.
Honneurs
Pour terminer une quête double preuve dans Genshin Impact, vous pouvez obtenir la récompense suivante :
- 60 Pierres de source;
- 500 expérience d'aventure;
- +40 (000)XNUMX XNUMX fléaux;
- 4 expérience de héros;
- 4 magique gagner des minerais.
Lire sur:Nous espérons que ce guide vous a aidé à terminer la quête. double preuve в Genshin Impact et obtenir toutes les réalisations possibles. Si pendant le passage, il y a des questions sur la façon de collecter toute la puissance, dans quel ordre allumer les torches ou comment résoudre des énigmes, alors laissez-les dans commentaires. Découvrez d'autres quêtes de la partie désertique de Sumeru dans section spéciale notre site.
aidez-moi, je suis complètement confus avec cette quête. J'ai reçu 1 pièce sur 3 au lieu de renaissance, je dois passer par le lieu de respiration, et il n'y a tout simplement pas assez de puissance là-bas. Les trois panneaux identiques nécessaires devant cette porte ne sont pas allumés sur le poêle. où aller, que faire ?..
allez d'abord au lieu d'absorption
Le reste doit donc être adopté avec un niveau de puissance encore plus élevé. sinon c'est passé
Avez-vous essayé de parcourir notre article dans l'ordre ? montrez le piédestal avec lequel vous souhaitez interagir. envoyez une capture d'écran à n'importe quel service d'hébergement de fichiers et un lien dans les commentaires) il y a une question de pouvoir Un article distinct
Une quête terriblement fastidieuse et LONGUE :(((En gros, bien sûr, courez d'avant en arrière pour une étincelle, frappez des mobs rares. MAIS je le fais un peu une fois par mois et au point
coincé pendant une heure. Où est cette pièce - je ne sais pas, est-ce que je me souviens de l'endroit où j'ai battu des monstres ?! TOUT est pareil, l'itinéraire automatique mène au mur et descend, la carte n'aide pas une seule fois. Je ne finirai probablement même pas ce bordel (
Merci pour le guide, mais si vous pouvez être plus détaillé - ce n'est pas la première fois que je vois « va dans la pièce où tu étais avant/où tu as battu tel ou tel mobs », ces phrases sont difficiles à naviguer, les captures d'écran détaillées sont encore meilleures.
Vous pouvez utiliser ces phrases comme guide et des captures d'écran sont également fournies. Pour voir la pièce dont il est question, REGARDEZ CI-DESSUS. Eh bien, littéralement, une capture d'écran de cette pièce et de ces structures est jointe juste au-dessus de la phrase.
Eh bien, personnellement, dès que j'ai regardé cette pièce, j'ai zoomé et estimé grossièrement la distance par rapport à la carte - cela ne m'a pas aidé) car ils sont tous pareils à cet endroit.
D'une manière ou d'une autre, je m'en suis finalement sorti, et merci pour cela, je n'y retournerai pas 😀
Comment puis-je savoir si j’ai fait cette quête ou non ? Je n’ai aucune quête.
que faire s'il n'y a pas de quêtes dans l'onglet des tâches, mais qu'il n'y a pas de « duat hall » sur la dalle de sable rouge ?
Donc tu n'as pas parlé à Soohail. essayez de vous déplacer vers la statue du village d'Aaru ou de trouver le PNJ dans le village lui-même
S'il vous plaît dites-moi, j'ai terminé la quête le pays doré des rêves il y a longtemps, mais la quête ne démarre pas, il n'y a pas de dialogue avec Paymon, etc. Quel pourrait être le problème?
Honnêtement, je ne sais même pas. Dans les commentaires ci-dessous, ils ont écrit : « Il s’avère que Kalantari était déjà dans le village. Peut-être ai-je commencé une fois à faire une quête, mais je ne l'ai pas continué, et maintenant je l'ai accidentellement rencontré en explorant la région. Je viens de lui parler et la quête a continué. Si vous avez rencontré un tel problème, essayez de le chercher dans le village parmi d'autres habitants. J'espère que ça aidera quelqu'un." Essayez de contacter le support technique si vous ne trouvez pas d'homme dans le village
Il n'y a pas 3 étincelles au deuxième étage de la "Place du Souffle", que dois-je faire, l'ai-je manqué quelque part en cours de route ?
Es-tu sûr de ne pas l'avoir amenée avant ? essayez de redémarrer le jeu via le menu paymon et vérifiez l'intégrité des fichiers.
Cette quête peut-elle être accomplie en mode coopératif ?
la quête n'est pas difficile. pendant 1 heure à partir de la force. La chose la plus optimale est d'activer les lucioles et d'y revenir plus tard. Pourquoi le faire? car lorsque vous les activez, un marqueur de quête apparaît. Et sans cela, il y a une chance de tourner en rond.
4 heures….
Tout est clair, sauf que je ne peux pas franchir la porte ici.
Utilisez le point de téléportation pour entrer dans la structure souterraine.
(photo( (photo)
En chemin, utilisez le Piédestal pour ouvrir la porte pour entrer dans la pièce avec Cellule de lumière éternelle. Détruisez le tas de pierres à droite (un autre prisme est caché en dessous) et déplacez la cage pour ouvrir le portail. Continuez et descendez, puis suivez le balisage pour vous y rendre. jusqu'à la prochaine téléportation (n'oubliez pas de l'activer).
De plus, ma tâche ne mène nulle part, et le «lieu de naissance», le «lieu de respiration» et le «lieu d'absorption» n'apparaissent pas.Et sur la dalle de sable rouge, le symbole rond au milieu n'apparaît pas.
Ce qu'il faut faire? );
Soyons clairs : le symbole rond au milieu fait référence à la salle Duat et il ne s'allume qu'après le début de la quête Double Preuve (le symbole s'allume après avoir parlé avec Soheil). Après cela, selon la quête, tous les lieux devraient apparaître dans le menu du poêle. Avez-vous commencé cette quête ? Apparaît-il dans le menu des quêtes ?
J'ai un problème, j'ai activé trois statues dans le temple d'absorption, mais je ne trouve pas la quatrième, que dois-je faire ?
Tout n'est plus nécessaire
Bonjour, j'ai eu un problème dans cette tâche, où il faut "suivre les indications sur la dalle de pierre et récupérer toute la puissance" j'ai perdu des étincelles, j'ai déjà couru un tas de fois, ouvert 1/3
quel endroit as-tu visité ? les progrès sont comptés pour résoudre des puzzles d'étincelles à trois endroits: le lieu d'absorption, le lieu de respiration et le lieu de renaissance. lequel d'entre eux avez-vous perdu des étincelles? vous pouvez lire l'article et copier un morceau de texte décrivant le moment du passage, où vous vous êtes arrêté
J'ai visité les 3 lieux, et je peux dire avec certitude que le « lieu de renaissance » est ouvert pour moi. il n'y a pas d'eau et toutes les statues brûlent en bleu, mais les deux autres "Lieu de respiration" et "Lieu d'absorption" je ne peux pas passer, car il n'y a aucune étincelle nulle part, à quel moment je les ai perdues, je peux dis pas non plus 🙁
Dans ce cas, il est préférable de contacter le support technique
Au fait, quand j'ai enlevé l'étincelle du "Breathing Place", alors l'enlever ne m'a tout simplement pas protégé car 2/3
Et rien n'a changé
J'ai un problème, j'ai fait les tâches précédentes, il y a une "double preuve" dans la liste des tâches, mais elle ne veut pas démarrer ni dans un jour ni une semaine plus tard. Qui a eu un tel problème ? Aidez-moi
Dites-moi, y a-t-il une étape de cette quête écrite dans la liste des tâches ?
Je l'ai écrit "entrer dans le village avec kalanthari" mais ce texte particulier est estompé, pas comme dans d'autres tâches. C'est juste, je pense, si je n'avais pas fait une tâche, ça aurait été écrit différemment, peut-être que j'ai besoin de contacter le support technique. Merci d'avoir répondu
et lors du suivi de la marque sur la carte apparaît? avez-vous essayé d'entrer dans le village d'Aaru depuis la statue des sept archontes ? j'espère que ton problème sera résolu
Non, il n'apparaît pas :) merci pour la réponse
Bonjour, avez-vous résolu le problème ? J'ai le même problème
vous ne dites pas que le personnage est occupé par une autre tâche ? si sortir par le menu paymon n'aide pas, je vous conseille de contacter le support technique
Je viens de résoudre ce problème. Il s'avère que Kalantari était déjà dans le village. Peut-être ai-je commencé une fois à faire une quête, mais je n'ai pas continué, et maintenant je suis tombé dessus par hasard alors que j'explorais la région. Je viens de lui parler et la quête continue. Si vous avez eu un tel problème, essayez de le chercher dans le village parmi d'autres habitants. J'espère que cela aide quelqu'un.
Bonjour. J'ai de la tristesse. Il y a une quête, mais cette "dalle de sable rouge" ne l'est pas. Bien que la quête avec Tizard ait eu lieu et qu'il me l'ait donnée comme ...
Bonjour. si vous avez commencé cette quête, vous avez 100% du Stove. dans l'Inventaire, c'est dans la section Quête
Et si j'apportais toutes les étincelles au monument qui brûle maintenant, mais écrit que j'ai 2/3 du pouvoir.
Avez-vous été aux trois endroits : le lieu de renaissance, le lieu de respiration et le lieu d'absorption, et dans chacun d'eux avez-vous résolu l'énigme avec des torches, apportant toutes les étincelles ? vérifiez quel endroit vous avez ouvert
J'ai le même problème. J'ai vérifié 20 salles 3 fois, tout est fait, mais écrit 2/3 et c'est tout (
essayez de contacter le support technique
que se passe-t-il s'il n'y a pas de poteaux à proximité de l'appareil ?
dans la scène Trouver un moyen d'activer un appareil géant et d'allumer une torche primordiale dans la pièce il n'y a pas d'énormes piliers avec des socles de rites secrets près d'eux ?
oui
veuillez contacter le support du jeu
Quelle est la prochaine quête pour Skara ?
après avoir terminé toutes les tâches actuelles des archontes, nous attendons un nouveau contenu avec lui dans le patch 3.3
Et si je mourais pendant la bataille avec le "grand homme" ? Comment y retourner…………………
Suivez le même chemin que vous avez fait dans l'histoire. Tous les passages de téléportation doivent être actifs, car. ils sont ouverts même après avoir terminé la quête.
Que faire si les trois étincelles sont enlevées / amenées aux torches, dans le "Lieu d'absorption", mais rien ne se passe + la 4ème torche ne brûle pas pour moi ...
As-tu essayé de quitter le jeu via le menu paymon ? si un bogue survient, nous vous recommandons de contacter le support technique
dans le lieu de la renaissance, les 4 piédestaux brûlent, mais le temple n'est pas activé, pourquoi ?
que voulez-vous dire en disant que le temple n'est pas activé? combien de symboles brûlez-vous sur la dalle de sable rouge ?
Il n'est pas possible de faire des cellules comme sur la capture d'écran, elles ne restent pas immobiles et lors du déplacement, on se déplace constamment à l'endroit où elle se trouvait avant de se déplacer
Après un certain temps, les cellules reculent. Vous devez agir rapidement.
Essayez de faire ceci : déplacez les luminaires vers les chandeliers du milieu, puis placez-vous près du chandelier du côté droit (en regardant depuis l'entrée de la pièce) de la pièce, activez-le et utilisez le symbole à quatre feuilles (il est en la pièce, juste au-dessus du centre) déplacez-vous le plus rapidement possible sur le côté gauche de la pièce et démarrez le deuxième chandelier pendant que le premier est encore en mouvement.
L'essentiel est que les deux luminaires soient en mouvement en même temps, pas séparément.
que faire si j'ai initialement activé la toute première étincelle à l'endroit de la respiration (au début du hall) et maintenant c'est parti 😭
tout va bien, elle a couru vers le mur du fond sur le côté droit et devrait être près de la cage de lumière éternelle là-bas
bonjour, même problème. J'ai couru partout mais elle est introuvable
sinon près du sablier (j'ai mélangé les couloirs dans le commentaire ci-dessus) du côté opposé du couloir à droite, essayez de regarder en bas, approximativement au centre de l'emplacement. bientôt nous préparerons des guides pour chaque donjon
que faire si une tâche ne s'affiche pas initialement ?
voulez-vous dire qu'un vrai jour après avoir terminé la chaîne de quêtes Gold Dreamland, la quête Double Preuve n'apparaît pas automatiquement dans le journal des quêtes? si oui, alors il devrait en être ainsi. se déplacer vers la statue de l'archonte dans le village d'Aaru pour déclencher une cinématique et l'accepter
Quelqu'un a-t-il trouvé un moyen d'accéder à la plate-forme située sur le mur du fond dans le Hall of Truth ? Elle est derrière une barrière transparente
J'ai trouvé mais il fallait, y'a rien de difficile
J'ai bêtement volé d'en haut