Malgré le fait que les personnages principaux des deux parties de Dying Light ont peu en commun et que l'intrigue de la suite se développe dans une autre ville plusieurs années plus tard, les développeurs ne pouvaient pas oublier Kyle Crane, le favori de tous.
Le jeu possède plusieurs références et lieux dédiés au protagoniste du premier volet. L'article détaille toutes les mentions de Kyle et où trouver ces lieux.
#1 Conversation du prologue
Pour la première fois, vous pouvez entendre parler de Crane dans le prologue, mais seulement brièvement : le personnage ne poursuivra pas l'histoire plus loin. Quelques minutes après le début du jeu, Aiden et Spike s'infiltrent dans le manoir. Après une rapide exploration des salles, les camarades sortiront sur la terrasse pour prendre une bière et discuter de l'emplacement de Waltz. Au début de ce dialogue, Spike mentionnera Crane.
#2 Dialogue à la radio
La prochaine mention de personnages mineurs peut être entendue dans une petite église de l'île Saint-Paul dans la boucle centrale. Vous devez d'abord gravir la façade du temple jusqu'à la tour avec la cloche. Il y a un générateur au même niveau que la cloche et un panneau électrique est situé en dessous. En s'accrochant à la cloche et en sautant, il sera possible de retrouver l'accès à l'électricité.
Après ces étapes, vous devez gravir la même tour, mais plus haut. Après avoir activé le générateur, vous devez vous rendre sur le rebord de la fenêtre d'en face. Sur la gauche, il y a des rebords que vous pouvez gravir. Aiden se retrouve dans une petite pièce avec un coffre-fort et une radio. Si vous vous connectez, vous pourrez entendre Tolga et Fatina de Dying Light 1.
Ils essaient d'entrer en contact avec liquidateur. En plus de l'apparence des personnages, le doublage original contient également une mention de Crane, mais, malheureusemyont, il n'y a pas un mot à son sujet dans la localisation russe.
Au lieu de "est-ce que je ressemble à un singe', les gars disent : 'Est-ce que je ressemble à un singe comme Kyle ?"
#3 pièce secrète avec une photo
Pour trouver le prochain endroit secret, vous devez vous rendre dans la région extrême "Air du barrage inférieur", au sud Boucle centrale. Tout au bord de la carte, à côté de la rivière, se trouve une petite zone inondée de produits chimiques et clôturée par des véhicules militaires. Les engins de chantier seront un excellent guide. Après avoir grimpé sur plusieurs roulottes de chantier, vous devrez vous déplacer vers la planche, puis vers l'abri suspendu au-dessus du sol Gazi.
Après avoir défoncé la porte, Aiden va entrer dans une petite pièce, sur le mur de laquelle se trouve une affiche à la mémoire de Grue, beaucoup de photos. De plus, à gauche de l'affiche se trouve une radio avec laquelle vous pouvez écouter trois enregistrements du jeu original.
#4 L'histoire du liquidateur
La quatrième mention est une rencontre avec un mystérieux Liquidateur sur l'un des gratte-ciel.
L'homme dit ceci :
« Tu veux dire qui était ? Kyle était un héros. Il voulait sauver Haran. Mais parfois même les plus grands héros trébuchent et ne se relèvent plus. Concentrons-nous sur le bon côté des choses."
Cette remarque montre clairement que Kyle, néanmoins, soit est mort, soit a muté en sauteur. Sa perte a également été racontée dans le DLC pour la première partie. Il est possible que les développeurs publient un ajout à Dying Light 2 : Stay Human, qui comportera Le liquidateur, et peut-être même que des détails sur la disparition seront révélés Kyle Grue.
# 5 jeton de grue Kyle
Sur le navire des Casques bleus, dans l'un des wagons de construction, vous pouvez trouver Keira. Aiden rapportera qu'il a retrouvé le corps de son mari dans la tour, lors d'une sortie avec des casques bleus. La jeune fille demandera au pèlerin de retrouver les jetons de tous les soldats disparus. Les rapports de décès sont accrochés au mur à droite, et après le dialogue, la tâche "Mur du courage : station de radio perdue". Lorsque toute la chaîne de tâches de Keira est terminée, la fille donnera un jeton à Aiden Kyle Grue.
#6 Référence à la quête "Antenne" dans la 1ère partie
La mention finale, ou plutôt une référence, intervient au milieu du prologue, avant de visiter la ville. Se réveiller le matin et entrer en contact avec l'informateur, il faut suivre le chemin de l'histoire, il y a une tour sur la gauche, entourée d'une clôture. Si vous entrez dans la zone clôturée, alors Aiden dira: "Génial, au moins je n'ai pas à grimper sur cette antenne.».
Cette ligne est une référence à la tâche "Antennede la première partie de Dying Light, où Crane a dû grimper au sommet d'une tour radio pour assurer le bon fonctionnement de la radio.
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