Braises fumantes dans Arknights Endfield : Comment terminer l’opération 4, chapitre 1

Comment vaincre les Chocs telluriques et arrêter Nepherite.

Wulfgard, Rossi et Yvonne au combat contre les Secoueurs de Terre

Braises fumantes est l'opération finale du premier chapitre de Chevaliers : EndfieldL'affrontement avec Nepherite dans la Vallée IV prend fin. Les Chocs telluriques ont conquis le Plateau d'énergie et y ont installé d'immenses canalisations corrompues. Pour atteindre la criminelle et déloger ses sbires, ils devront utiliser l'artillerie SORT et détruire les structures empoisonnées.

La mission débutera après avoir atteint Niveau 34 influence et conversation avec Perlika dans le passage d'origine à la fin de la troisième opération Le chemin de l'ascensionEn fonction du niveau d'implication dans l'intrigue et de la force de l'équipe active, cela prendra du temps. d'une heure à une heure et demie, sans compter le temps que vous devrez consacrer à augmenter votre niveau d'influence et à retenter le combat contre le boss.

Teneur

Comment terminer l'opération 4 : Braises fumantes dans Arknights : Endfield

Le dernier chapitre de la région comprend dix quêtes de durée moyenne, dont deux quêtes de dialogue épilogues avant de se rendre à Ulin. Les missions sont presque entièrement axées sur le combat et exigent une préparation et des choix judicieux. équipe solide, notamment pour la bataille décisive contre l'archosaure antagoniste.

La fin approche.

Endmin, Perlika et Chen devant l'entrée de la centrale électrique

Le chemin menant à la faille géante passe par le laboratoire de recherche sur l'éther, accessible en passant par la centrale électrique Origin capturée par les Brise-Os.

Combattez les Broyeurs de Terre à la centrale électrique

Pénétrez dans l'installation et vainquez les Broyeurs de Terre qui bloquent votre progression.

Préparation d'une contre-attaque

Rencontre avec Crowe

Un appel inattendu du directeur de la centrale électrique, Crowe, change le plan initial : l'homme propose d'unir leurs forces pour résoudre la crise à la centrale.

Trouver Crow

Trajet à travers le tapis roulant

Le chef Matz a signalé une situation dangereuse. Pour en savoir plus et localiser les employés survivants, empruntez les tunnels de maintenance le long de l'ancien tapis roulant.

Après avoir éliminé les Broyeurs de Terre qui bloquent le passage, ouvrez la porte coulissante et atteignez le laboratoire où se cache le directeur. L'interrupteur de la porte est cassé ; vous devrez donc le réparer en positionnant correctement les pièces.

Traces de « cautérisation »

Krow parle du plan de cautérisation

Suivez Crowe jusqu'à la salle d'observation, où il vous expliquera l'ordre « Cautériser », une procédure d'intervention d'urgence spéciale. Son activation nécessite deux cartes d'accès et un émetteur de signal. Il a envoyé ses agents à leur recherche, mais ils ne sont jamais revenus.

Une description détaillée de la quête est présentée dans guide séparé.

Quittez la salle d'observation et courez le long des tapis roulants, en vous abritant derrière les conteneurs pour vous protéger de la vapeur chaude. Si vous rencontrez un tapis roulant défectueux, activez-le à l'aide du terminal à proximité.

La porte menant à la zone souhaitée est cassée ; réparez donc le levier situé à côté en plaçant trois figurines sur le plateau.

Conversation avec l'employé Dean

Après avoir éliminé les Broyeurs, récupérez une carte d'accès auprès de l'employé Dean. Il vous indiquera que l'émetteur de signal, également nécessaire pour activer Cautérisation, se trouve dans le laboratoire plus loin sur le chemin.

La porte du laboratoire de Clavell étant verrouillée, vous devrez trouver un autre moyen d'y accéder. Montez à l'échelle sur le vieux tapis roulant et entrez dans le conduit de ventilation. De là, vous atteindrez votre destination et pourrez récupérer l'émetteur de signal que vous recherchez.

Offensive en première ligne

L'activation du plan de Crow déclenche des tirs d'artillerie sur les positions des Smashers. Pour garantir le succès de l'opération, il ordonne à son équipe de placer des balises aux coordonnées des Tuyaux de Pourriture.

Regardez le guide de la mission « Offensive en première ligne » dans un article dédié.

En vous dirigeant vers votre premier objectif, vous rencontrerez un obstacle. Sous la brume, examinez les symboles cachés au-dessus des interrupteurs et sélectionnez le bon.

Dans la partie nord du camp militaire de Kostolomov, vous trouverez une autre énigme de fumée. Devant le rideau de feu, tournez dans la direction de la flèche rouge, puis progressez dans le piège en marchant uniquement sur les panneaux dessinés.

Pour soulever le conteneur, repérez les trois interrupteurs à proximité et actionnez-les dans l'ordre indiqué sur le mur. Pour révéler les symboles, placez-vous près de la source du brouillard rouge.

Derrière le boîtier surélevé se trouve le premier tuyau pourri. Signalez-le avec un balisage.

Repoussez l'attaque ennemie et courez jusqu'à la deuxième tour à travers l'épaisse fumée. Elle est gardée par un ennemi redoutable : le bagarreur de siège Kostolomov. Vainquez-le et marquez la deuxième tour.

Le dernier tuyau empoisonné se trouve sous la faille, dans le laboratoire de recherche sur l'éther. Courez jusqu'à son entrée et éliminez les ennemis qui vous bloquent le passage.

braises inextinguibles

Avant de continuer, faites progresser votre équipe principale au niveau maximum et équipez-la du meilleur équipement possible : un combat difficile vous attend. Lorsque vous serez prêt, parlez à Perlika. Pendant que vos amis vous couvrent, affrontez le Nepherite invoqué. Marbre ange-moira:

  • Dans un premier temps, détruisez les quatre appendices pour supprimer la protection du corps principal, puis ayez le temps. briser le noyau chef.
  • Une fois sa santé rétablie, l'aggel prendra une forme humanoïde et pourra modifier son apparence et ses attaques en fonction de sa portée. Lorsqu'elle est au sol, attaquez et esquiver des coups.
  • Moira peut s'envoler pour préparer une attaque de zone. Choisissez le bon moment et utilisez-la à temps. sauterpour éviter les dommages.

Monde temporaire

Après la victoire, retournez au Centre, où tous les participants à l'opération sont déjà réunis. Parlez au directeur Qin et à ceux qui sont revenus : Andre, Crowe, Chen, Fabian et Aliza Collins, ainsi que Rossi et son frère, sont réunis au premier étage.

Signal mystérieux

Retournez voir Yvonne au Centre de recherche Originium et racontez-lui ce qui s'est passé. Tet étant parti, plus personne ne peut analyser le signal d'énergie éthérique. Cependant, les enregistrements du robot sont toujours stockés dans les tours de transmission du Protocom.

Le premier se trouve tout près, dans la cour du centre de recherche. Pour le second, il vous faudra vous rendre au Premier Dépôt.

À votre retour, remettez les données à Vuivre ; elle les utilisera pour explorer les zones affectées et débloquer la possibilité de décrypter les noyaux par analyse. Pour effectuer des tests sur le terrain, rendez-vous à la centrale nucléaire d'origine, où vous rencontrerez Laysia.

Conférence des Quatre

Rejoignez Dijiang et entamez une conférence avec les représentants des trois principales factions de la Ceinture de Civilisation. Tianshi de l'ANH signale des incidents survenus en territoire Wulin. Ces événements sont similaires à ceux de la Vallée-4, et Endfield est chargé de se rendre sur place pour enquêter et apporter son aide.

Une fois la réunion d'affaires terminée, détendez-vous dans le fauteuil en attendant Perlika et regardez un rêve qui raconte l'histoire depuis l'arrivée des Terriens sur Talos II.

Formation

Avant de poursuivre, augmentez votre niveau d'Influence à 43. Vous pouvez y parvenir plus rapidement en accomplissant les missions du Guide de l'opérateur et en dépensant de la Psyché. Une fois prêt, retournez au Dijiang et faites votre rapport à Perlika.

Le chapitre « Braises fumantes », bien que victorieux, n'est que le début d'un long périple pour ramener Talos II à Endfield, dans Arknights. Une nouvelle crise se profile déjà à l'horizon, et le chapitre suivant envoie Endmin et ses compagnons dans la région aquatique d'Ulin.

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Uvedomit o
invité
1 commentaire
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Vieux Haut
Columbine
Columbine
5 mois il ya

Les gars, je comprends que vous êtes super pour faire des guides gratuits, mais les filigranes pourraient être plus discrets (ou pas du tout =_=), bon, bon, je vais me débrouiller tout seul.

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