patrons dans Elden Ring - des adversaires non réanimés avec une force accrue. Classiquement, tous les patrons peuvent être divisés en principaux et secondaires. Les principaux sont étroitement liés à l'histoire principale, ils sont généralement plus difficiles à tuer, ils laissent derrière eux des objets clés et/ou des souvenirs pour lesquels Finger Reader Enya peut donner un équipement ou de la magie unique. Les boss secondaires ne sont pas si difficiles, étant souvent des versions améliorées des monstres normaux, mais ils lâchent aussi souvent des curiosités utiles. De nombreux boss du jeu nécessitent une approche individuelle et, dans les cas graves, même un changement de construction.
Le guide couvrira les boss d'Elden Ring, y compris l'extension Shadow of the Erdtree, expliquant où trouver chacun des boss importants, des conseils de combat généraux et des récompenses.
Combien y a-t-il de boss dans l'extension Elden Ring et l'Ombre de l'Erdtree ?
Si nous considérons que chaque ennemi qui ne réapparaît pas avec une longue barre de santé sur tout l'écran est un boss, à l'exclusion de divers fantômes puissants, alors le jeu a le nombre suivant de ces adversaires :
- Jeu principal - 165 boss.
- Pack d'extension L'Ombre d'Erdtree - 41 boss.
Parmi cette diversité, les patrons qui ont de la mémoire sont particulièrement précieux. Les batailles avec eux sont les plus mémorables et les plus difficiles :
- Jeu principal - 15 boss avec flashbacks.
- Shadow of the Erdtree DLC - 10 boss avec souvenirs.
À l’avenir, les boss les plus importants de l’extension Elden Ring : Shadow of the Erdtree et du jeu principal seront pris en compte.
Carte du boss dans Elden Ring
Pour chaque région, il y a une carte avec l'emplacement de tous les boss. En savoir plus sur la façon de les ouvrir et de les vaincre dans les guides ci-dessous / Vous pouvez utiliser la navigation dans le contenu en cliquant sur le nom du patron ou effectuer une recherche par mots à l'aide de la touche F3.
Cimetière et Péninsule des Larmes
- Le soldat de Godric
- Chef demi-humain
- Cerbère du Cimetière de l'Arbre d'Erd
- Homme-bête de Farum Azula
- Troll des rochers
- Duelliste, gardien de tombe
- Nérijus, le doigt sanglant
- Patchwork
- Gardien Golem
- Assassin des couteaux noirs
- Rebelle Henrik
- Fou de citrouille
- coureur de nuit
- gardien d'arbre
- Eghil, le dragon ailé
- Tibia de batelier
- Anastasia, dévoreuse des disparus
- Chevalier Bloodhound Darryvil
- Chevalier du creuset
- Chasseur de cloches
- oiseau de la mort
- Vieux chevalier Isstvan
- Esprit de l'arbre corrompu
- Esprit de l'arbre corrompu
- Chevalier du creuset
- progéniture augmentée
- Margit, le terrible présage
- Godric aux cent mains
- Cimetière Erd Tree Cerberus / Diablotins à crocs
- Ours runique
- coureur de nuit
- oiseau de la mort
- L'ombre du cimetière
- Incarnation de l'Arbre d'Erd
- Bâtard écaillé
- Fleur de Miranda géante
- Ancien héros de Zamora
- Bâtard Léonin
Lac Liurnia
- Chevalier de la pourriture pure
- Adan, voleur de feu
- Cerbère du Cimetière de l'Arbre d'Erd
- Tibia de batelier
- coureur de nuit
- Professeur Myriam
- Aristocrate à la peau divine
- oiseau de la mort
- progéniture augmentée
- Smarag, dragon de pierres brillantes
- Crystaliens
- oiseau funéraire
- Cristalien
- Chasseur de cloches
- Incarnation de l'Arbre d'Erd
- Ombre du cimetière / Assassin des couteaux noirs
- Vic, l'empreinte pourrie
- coureur de nuit
- fantôme royal
- Bols, chevalier carien
- Edgar le Vengeur
- Incarnation de l'Arbre d'Erd
- Escargot spirituel
- Tueur de présages
- Les dragons
- Crystaliens
- loup écarlate
- Alecto, chef du couteau noir
- Loretta, chevalier royal
- Adula, dragon de pierres brillantes
- loup écarlate
- Suzerain d'albâtre
- Magma Wyrm Makar
- Assassin payé
- Loup écarlate de Radagon
- Reine Rennala Pleine Lune
Plateau de l'Altus
- Dragon antique Lanceax
- Guerrier bâtard / Parfumeur Tricia
- Godfroy aux cent mains
- coureur de nuit
- Reine demi-humaine
- Tibia de batelier
- Harris le Nécromancien / Assassin des Couteaux Noirs
- Cerbère du Cimetière de l'Arbre d'Erd
- Troll des rochers
- Eleanor, doigt taché de sang violet
- Maley Marais, Gardien du Château de l'Ombre
- Élémer des épines
- Riley dormant
- Aristocrate sanglant
- à face de ver
- Apôtre de la peau divine
- Crystaliens
- Assassin des couteaux noirs
- Ancien héros de Zamora
- Omen Slayer / Fleur géante de Miranda
- Bête de l'étoile filante
- Gardien de l'arbre x2
friches étoilées
- Serpent de magma
- Incarnations de l'arbre de l'Erd
- Cimetière Erd Tree Cerbère x2
- Folie de tête de citrouille x2
- Chevaliers de la Grande Jarre x3
- Duelliste furieux
- Exiques pourrissants
- coureur de nuit
- oiseau funéraire
- Commandant O'Neill
- millicent
- Épéiste Knox / Prêtre Knox
- Bête de l'étoile filante
- Chevalier pourriture pure x2
- Mage de combat Hugo
- Dragon Ancien Greyall (?)
- Cristaux x3
- Apôtre de la peau divine
- Incarnation putride (?)
- Homme-bête Farum Azula x2
- coureur de nuit
- Greil, le dragon ailé
- Famille de la Lame d'ébène
- Gurrank, prêtre des bêtes
- Guerrier bâtard / Chevalier du creuset
- Étoiles de la plage de Radan
- Esprit de l'arbre putride
Volcan Gelmir
- progéniture augmentée
- La reine Margot demi-humaine
- Esprit de l'arbre corrompu
- Parent de pourriture
- Champion du loup écarlate
- Bête étoile filante adulte
- à face de ver
- Prélat du Feu
- Serpent de magma
- Reine demi-humaine Maggie
- Enlèvement de jeune fille
- Serpent de magma
- Aristocrate de la peau divine
- Ricard, seigneur blasphémateur
- Chevalier Tanit
Leindell, capitale du royaume
- Esprit de l'arbre corrompu
- Gargouilles vaillantes
- Margit, le terrible présage
- oiseau de la mort
- Suzerain Onyx
- Mangeur de pourriture laid
- Dragon gardien de l'arbre
- Duelliste, gardien de tombe
- Chevalier du creuset Ordovis / Chevalier du creuset
- Incarnation de l'Arbre d'Erd
- Esprit de l'arbre corrompu
- Gargouille
- Wargram Direwolf / Wandering Wizard Wilhelm
- Godfrey, premier seigneur d'Elden / Hoara Lux
- Assassin des couteaux noirs
- Morgott, roi des présages
- Jumeaux terribles x2
Si vous avez encore des questions sur l'emplacement des boss ou autre chose, alors consultez carte interactive d'Elden Ring.
Pics des Géants, Champ de Neige Sacré, Arbre Sacré de Mikella
- coureur de nuit
- Parent de la Lame d'Ébène
- Ancien héros de Zamora
- Esprit de l'arbre ulcéré
- Incarnation de l'Arbre d'Erd
- Juno Khoslow, chevalier de sang
- oiseau funéraire
- Tibia de batelier
- Commandant Niall
- Vic, chevalier de la Table ronde
- Garde en chef d'Arganti
- Borelis Brumefroide
- Escargot invocateur spirituel et aristocrate à la peau divine
- Okina, doigt sanglant
- géant du feu
- Fausse larme
- Duelliste putride, gardien des tombes
- Cavalier de nuit (x2)
- Astel, étoiles des ténèbres
- Aristocrate sanglant
- Anastasia, dévoreuse des disparus
- Grand Serpent Théodorix
- Croisé bâtard
- Incarnation putride
- oiseau funéraire
- Assassin au couteau noir
- Loretta, chevalier de l'arbre sacré
- Esprit de l'arbre putride
- Esprit de l'arbre putride
- Sœurs Millicentes
- Incarnation putride
- Malenia, Lame de Michelle
Royaume des Ombres (pack d'extension L'Ombre d'Erdtree)
La carte présente des boss, des ennemis spéciaux et de puissants esprits PNJ.
- Griffe de bête de Logur
- Chevalier de la prison solitaire
- Four géant
- Dragon de la mort
- Onze, épéiste mi-humain
- Ancien homme dragon
- Serpent de magma
- Ancien homme dragon
- Chevalier de la mort
- Esprit de l'arbre ulcéré
- Chef des Bloodletters
- Four géant
- Moore
- Esprit de l'arbre ulcéré
- Quilain Chevalier du Feu
- lion dansant sacré
- Chevalier troll
- Chevalier karien Munrithil
- Rellana, Chevalier de la Double Lune
- Chevalier troll
- Le chevalier noir Garyu
- Quilain Chevalier du Feu
- Four géant
- Chevalier noir
- Grand ours rouge Ralva
- Feuille sèche danoise
- Dragon de la mort
- Chevalier noir Edred
- Le plus grand potier
- Le plus grand potier
- Labyrite, la lame maudite
- Four géant
- Anna, l'épéiste de la nuit
- Comte Ymir, Mère des Doigts et Épéiste de la Nuit Yolana
- Dragon de la Montagne des Dents
- Dragon de la Montagne des Dents
- Senessax du dragon ancien
- Libérez l’horrible
- Reine des demi-humains Marigga
- Dragon de la mort
- Danseuse Ranaha
- Croisé bâtard (esprit)
- Chevalier pourrissant
- Thiolier
- Tibia de batelier
- oiseau funéraire
- Hippo
- Four géant
- Pleureuse
- Hippopotame doré
- Couturière Leda ou Rogovest
- Esprit de l'arbre ulcéré
- Esprit de l'arbre ulcéré
- La couturière Leda ou Monsieur Ansbach
- Messmer l'Empaleur
- Chevalier du Feu
- Commandant Guy
- Mère des doigts Metir
- Incarnation de l'Arbre de la Décadence
- Gardien de l'arbre
- Gardien de l'arbre
- Bête de l'étoile filante
- Four géant
- Four géant
- Rakshasa
- Hippo
- Hippo
- Inquisiteur en chef Yori
- Main de folie
- Midra, Seigneur de la Flamme Furieuse
- Ours rouge
- Grand ours rouge Rugali
- Chevalier de la mort
- Chevalier de l'Épreuve Devonia
- Hippo
- Four géant
- lion dansant sacré
- Romina, sainte des boutons floraux
- Guerrier Bête Sacrée (Foudre)
- Guerrier Bête Sacrée (Givre)
- Guerrier Bête Sacrée (Tempête)
- Couturière Leda, Dane et alliés
- Futur consort Radan
Tous les boss d'Elden Ring
Vous trouverez ci-dessous de puissants ennemis du jeu principal, sans compter l’extension.
progéniture augmentée
Complexité: 9/10 dans le tutoriel, 3/10 en kill après le niveau 60.
Honneurs: 3.200 runes, Épée ornée, Bouclier doré avec emblème bête.
Le premier adversaire que l'Extinguished devra combattre. Vous devrez rencontrer la progéniture augmentée presque immédiatement après le début du jeu, en quittant le lieu de départ. Une créature avec de nombreux membres, plusieurs épées et un bouclier. Le principal danger réside dans la rapidité des attaques et des frappes circulaires. Difficile à vaincre faute de flacons de soins, cependant, pour avancer plus loin dans l'histoire, le boss n'a pas besoin d'être tué : le jeu est conçu pour vaincre, ce qui enverra l'Éteint vers l'emplacement suivant. Vous pourrez rencontrer le même ennemi plus tard : en revenant au même endroit à l'aide d'une téléportation, ou en Château du Voile du Tonnerre, en mouvement à Godric aux Cent Mains.

Cependant, le boss peut être vaincu au tout début. Une stratégie détaillée est décrite dans un guide séparé.
Elden Ring : que se passe-t-il si vous tuez le premier boss ?
Margit, le terrible présage
Complexité: 7 / 10.
Honneurs: 12.000 ou 9.000 si vous invoquez un fantôme, Sac de talismans.
Le tout premier boss de l'histoire à vaincre. En attendant l'Eteint sur le chemin de Château du Voile du Tonnerre. L'ennemi bloque le seul moyen de Château, il ne peut donc pas être contourné. Activez immédiatement la grâce perdue, qui se trouve sur le chemin de Margit, à gauche dans le tunnel.
Margit attaque avec des attaques magiques et de mêlée. Son principal danger réside dans les combinaisons d'attaques au corps à corps, ainsi que les sorts magiques (notamment le saut avec un marteau et l'utilisation d'une lame à bout portant).
Une stratégie détaillée pour tuer le boss est décrite dans un guide séparé, mais il convient également de mentionner quelques astuces qui s'appliquent au boss :
- Utilisez l'aide d'un fantôme situé à côté de l'entrée. Cela distraira Margit pendant un moment et lui permettra d'infliger beaucoup de dégâts.
- N'essayez pas de décrocher trop de coups en une seule fois, le boss réagira et punira l'Éteint.
Le boss a 100 000 HP, est particulièrement susceptible de saigner (du katana du samouraï), dans la bataille avec lui, vous pouvez appeler esprits ou fantôme amical.
Margit the Dire Omen dans Elden Ring: où trouver et comment vaincre le boss.
Godric aux cent mains
Complexité: 8 / 10.
Honneurs: 20.000 15.000 runes ou XNUMX XNUMX si vous invoquez un esprit, Rune supérieure de Godric, Souvenirs de Storuk.
Le premier propriétaire du fragment Elden anneauxqui est aussi le souverain Château du Voile de la Tempête. Godric a un grand nombre de mains de tous côtés, symbolisant son règne éternel : personne n'a encore réussi à renverser le dirigeant.
Le patron se cache du reste des demi-dieux et est un dirigeant misérable de son petit lopin de terre, mais veut sincèrement paraître fort et invincible. D'une conversation avec PNJ sorcier, dans l'église voisine, vous pourrez découvrir que Godric ordonna à ses soldats d'ouvrir une chasse aux disparus, de les tuer et d'amener les restes sur le trône. Les mains des Éteints devinrent bientôt les mains de Godric.
Loup écarlate de Radagon
Complexité: 4,5 / 10.
Honneurs: 14.000 runes, Pierre de mémoire.
Énorme rousse loup radagon - exemplaire presque complet Seth, le grand loup de Dark Souls, qui facilitera grandement la bataille pour les fans de la série. Vous pouvez trouver le patron dans Académies du paradis Lukaria, dans la classe débat. Pour y arriver, il faut trouver Clé de pierre scintillante pour supprimer la barrière.
Scarlet Wolf Radagon est loin d'être l'adversaire le plus difficile du jeu : ses attaques consistent principalement en des tirets et des sauts. Les esquiver peut être difficile, alors utilisez un bouclier.
Elden Ring: Scarlet Wolf of Radagon - où trouver et comment vaincre [tactique].
Reine Rennala Pleine Lune
Complexité: 7 / 10.
Récompense: 40.000 runes, Souvenirs de la reine de la pleine lune, Rune supérieure du non-né.
Reine Rennala Pleine Lune - un autre patron d'histoire dans Académies du paradis Lukaria. Odolev Radagon écarlate de la Volga, passez la porte de gauche de la pièce et sortez. Courez le long du bord de la falaise et sautez vers le pont en courant le long de la fine poutre. Passez la porte et prenez l'ascenseur.
La reine s'installa dans une immense bibliothèque et s'entoura de nombreux sbires. La fille elle-même s'envole dans sphère magiquese protéger des attaques. Périodiquement, vous devrez détruire les magiciens qui créent une barrière pour leur maîtresse.
Renalla - un magicien, ce qui signifie qu'il utilise de nombreux sorts, parmi lesquels il y a aussi des appels fantômes (loups solitaires, trolls, dragon ou chevalier), attention, car toutes ces créatures infligent beaucoup de dégâts. La reine elle-même est susceptible de subir des dommages physiques et des saignements
Elden Ring: Queen of Rennal Full Moon - où trouver et comment vaincre [tactiques].
Godfrey, premier seigneur d'Elden
Complexité: 3,5 / 10.
Honneurs: 80.000 runes, Souvenirs de Hoare Lux.
ancêtre Godric aux cent mains, qui, contrairement au descendant, est vraiment génial et a fait souffrir l'Eteint. Un fantôme doré majestueux qui manie une hache énorme mais extrêmement lente. Boss relativement facile, car ses attaques sont extrêmement lentes et faciles à prévoir. Derrière classe à distance vous avez juste besoin de garder vos distances et de bombarder l'ennemi avec des sorts, et lorsque le boss fait un tiret, esquivez simplement. Comme la classe mêlée, esquivez en passant dans votre dos et frappez. La seule attaque dangereuse Le piétinement de Godfrey, qui inflige des dégâts dans une zone.
Avec toute tentative de s'éloigner et de guérir, l'Éteint deviendra immédiatement une cible d'attaque souhaitable : le seigneur d'Elden se précipitera immédiatement dans la bataille.
Elden Ring: Godfrey, First Lord of Elden et Hoar Lux - où trouver et comment vaincre.
Morgott, le terrible présage
Complexité: 7,5/10 (Il est recommandé de combattre au niveau 80-90).
Récompense: 120.000 runes, Mémoire du roi Omen, Rune supérieure de Morgott.
Le patron étant la vraie version Margit, le terrible présage. En plus de l'apparence, les ennemis ont des attaques communes : lancer un poignard, par exemple. Morgott a plus de santé, frappe plus fort, mais l'arène de combat est beaucoup plus large. Avant la bataille, assurez-vous d'invoquer le fantôme de Melina, car le boss est vraiment difficile. Dès que vous remarquez que le PNJ est presque mort, invoquez les esprits des cendres pour continuer à distraire Morgott.
Ce boss, comme Morgith, utilise des attaques de mêlée et des sorts à distance, ce qui rend beaucoup plus difficile la guérison et la régénération du mana. Si vous avez besoin de guérir, courez aussi loin que l'arène le permet et buvez ensuite la potion.
Margit the Dire Omen dans Elden Ring: où trouver et comment vaincre le boss.
géant du feu
Complexité: 9/10 lors d'un combat équitable, 3/10 lors de l'utilisation d'un bug.
Honneurs: 180.000 runes, Flashback du Géant du Feu.
L'un des boss présentés dans les bandes-annonces. La reine Marika a jeté une malédiction sur le géant, et maintenant il est forcé de tomber aux mains des Déchus. L'un des boss les plus difficiles du jeu si vous le combattez équitablement. Énorme quantité de santé, deux phases et des dégâts incroyablement élevés par coup.
Il est préférable d'attaquer le géant sur la jambe gauche. La deuxième phase sera marquée par une cinématique, dans laquelle il sera montré que la jambe du géant a été coupée et qu'il ne peut plus bouger. Ne vous réjouissez pas d'avance, maintenant le boss va rouler dans l'arène, mais, néanmoins, cette phase est beaucoup plus facile que la première.
Malgré le fait que le boss soit immobilisé, jouez prudemment et surveillez ses compétences : dans la deuxième phase, le géant du feu libère des orbes de feu.
Elden Ring: Molten Giant - où trouver et comment vaincre [tactique].
Deux de peau divine
Complexité: 8/10 (recommandé pour combattre après le niveau 100).
Récompense: 170.000 runes, Orbe de cloche de forgeron de mineur (4), Cendres de la guerre : Tempête de feu noire.
Vous pouvez trouver un duo de peau divine dans Farum Azul écrasé, sur le bûcher temple des dragons. Ce boss est extrêmement difficile à manquer. Éteint arrivera ici immédiatement après le dialogue avec la femme dans Forge des Géantsutiliser la grâce après avoir tué géant du feu. The Divine Skin Two est un boss obligatoire pour progresser dans l'histoire. Ils apparaissent en même temps et se battent en même temps. Une de cette paire pouvait déjà être trouvée séparément - Aristocrate de Peau Divine.
Lorsque l'un des boss meurt, il réapparaîtra au bout d'un moment, cependant, sa mort causera toujours des dégâts sur la barre de santé globale, alors attaquez celui qui est le plus facile (les ennemis avec un grand modèle sont plus faciles à toucher). Lorsque vous jouez en tant que mage, la stratégie est simple - utilisez le bâton brillant d'Azura, le fragment de comète de pierre brillante et invoquez des esprits. Il y a des piliers dans l'arène qui peuvent être utilisés comme couverture, ce qui aidera grandement dans les situations d'impasse où l'éteint a failli mourir. Un exploit est également donné pour avoir tué le boss. Deux de la peau divine.
Un guide détaillé sur où trouver et comment vaincre Two of the Divine Skin dans Elden Ring.
Beast Priest et Maliket Blackblade
Complexité: 6,5 / 10.
Honneurs: 220.000 runes, Mémoire de la Lame d'ébène.
Il faut dire tout de suite qu'un boss a deux étapes à la fois avec deux apparences : Prêtre Bête dans la première phase et Maliketh la Lame Noire dans la seconde phase.
L'éteint entre dans une immense arène avec un grand nombre de piliers pouvant servir de couverture. Dans la première phase Священник essaiera de se rapprocher suffisamment pour atterrir quelques coups ou lancer des lames. Une fois la première moitié de la santé Prêtre Bête est perdu, une cinématique commencera et il renaîtra sous une nouvelle apparence.
Maintenant, ce n'est pas une créature enveloppée, mais une bête majestueuse avec une lame, dont les attaques sont rapides et dévastatrices. En gros des attaques. lame noire visent le combat rapproché et il n'y a presque pas de temps entre eux. Parfois, le boss portera de longs coups, vous permettant de l'attaquer en retour. Il est important de noter que certains coups Maliketa passer à travers les colonnes, alors restez loin du mur.

Après avoir tué le boss, une cinématique recommencera, montrant les changements colossaux dans le monde d'Elden, et l'Extinguished sera envoyé à Leindell, capitale des cendres. Vous pouvez trouver le patron dans Autour du Grand Pont.
Elden Ring: Maliketh the Black Blade, Beast Priest – Où trouver et comment vaincre [Tacticals].
Godfrey, premier seigneur d'Elden (deuxième bataille)
Complexité: 6 / 10.
Cette fois, Godfrey n'apparaît pas sous l'apparence d'un esprit lent et inoffensif, mais sous sa véritable apparence. Un homme puissant et fort, faisant des sauts en hauteur et des coups adroits avec sa hache. Entre les frappes, Godfrey effectue des attaques de zone, abattant des flammes au sol ou donnant des coups de pied. Le vaincre n'est pas si difficile, mais la "mort" de Godfrey est suivie de la deuxième phase - un boss séparé.
Elden Ring: Godfrey, First Lord of Elden et Hoar Lux - où trouver et comment vaincre.
Hoara Lux, guerrier
Complexité: 8 / 10.
Premier seigneur d'Elden, Godfrey, renaître à nouveau. Maintenant sous la forme d'un sinistre guerrier sanglant - Hoara, Lux. Maintenant, Hoara ne se contente pas de frapper avec une hache, mais veut vraiment tuer l'Extinguished One en s'engageant dans un combat rapproché. Lux frappe, et entre eux essaie d'attraper son adversaire, le soulevant dans les airs et faisant des attaques : inflige un coup, ou s'envole dans les airs et frappe l'Éteint au sol. De plus, les attaques de zone d'effet du guerrier sont maintenant plusieurs fois plus fortes et plus rapides.
Les combos de boss consistent souvent en de nombreuses attaques de mêlée extrêmement difficiles à bloquer, vous devriez donc simplement vous enfuir.
Elden Ring: Godfrey, First Lord of Elden et Hoar Lux - où trouver et comment vaincre.
Radagon de l'ordre d'or
Complexité: 8,5 / 10.
Le plus grand guerrier aux longues boucles dorées reflétant son statut. Radagon a quitté sa maison et est venu à la tête d'une armée d'or, quand il a rencontré au combat Reine Renalla. Plus tard, le jeune homme s'est repenti de ses actes et est devenu le mari de la reine, cependant, l'exil de Godfrey, le premier dirigeant d'Elden, a eu un impact extrêmement négatif sur la vie de Radagon.
Rencontre éteinte Radagon crucifié, mais l'ennemi tombé sous nos yeux retrouve sa grandeur d'antan, s'armant de son marteau. L'arène est une zone vide, ce qui complique grandement le combat.
Radagon utilise principalement de simples attaques de mêlée, mais ses compétences spéciales : piétinement martial, lances et lames magiques sont les plus dangereuses qui soient. La mort est la seule chose qui permettra à Radagon de se racheter, mais le jeune homme ne le veut pas et tuer le boss transforme la bataille en Deuxième étape.
Elden Ring: Radagon of the Golden Order and the Beast of Elden - où trouver et comment vaincre.
Bête d'Elden - boss final
Complexité: 10 / 10.
Honneurs: 500.000 runes, Souvenirs d'Elden.
Radagon est tombé, mais sa renaissance ne s'est pas fait attendre. Le jeune homme s'est réincarné en une créature majestueuse et énorme avec de nombreux membres. L'arène entière a été inondée d'eau et l'Éteint fera face à la bataille finale.
Bête d'Elden a un grand nombre d'attaques magiques, dont beaucoup infligent des dégâts de zone. Une autre difficulté sera l'arène : maintenant la Bête peut nager librement autour d'elle, prenant la distance pour une attaque à longue distance.
Troll des rochers
Complexité: 4 / 10.
Honneurs: rune 1.800, médaillon du rugissement.
Troll des rochers, comme son nom l'indique, vit dans les donjons du Cimetière, ou plutôt dans les tunnels. C'est une énorme créature dont la tâche est de protéger les tunnels des visiteurs indésirables. Cet énorme hulk attaque extrêmement rapidement et se bat bien avec sa massue de pierre.
La difficulté sera la peau du troll: elle bloque partiellement les dégâts, il vaut donc la peine de tuer l'ennemi avec des coups rares mais puissants, et non une grêle d'attaques faibles.
Stonedigger Troll in Elden Ring - où trouver et comment vaincre
Chevalier Bloodhound Darryvil
Complexité: 4 / 10.
Honneurs: 1.900 runes, Tracker's Fang.
Chevalier Bloodhound Darryvil - un boss optionnel que l'on peut trouver dans Prison du limier solitaire. Ce chevalier garde toutes les pentes du pénitencier, protégeant des intrusions. La créature est armée d'un long katana, attaque extrêmement rapidement et habilement, frappant à la fois de loin et de près. Garder ses distances sera difficile - dans quelques tirets, Darryvil sera proche de l'Extinguished One et frappera à nouveau.
Pour faciliter le combat, vous pouvez invoquer Blade si vous lui parlez au préalable dans les ruines de la forêt brumeuse.
Un fou avec un katana garde terres de Stormhill, pour tuer le boss, vous devrez vous rendre dans la partie centrale de cette région, après avoir rencontré des hordes d'adversaires petits mais désagréables. Montez au sommet des falaises et activez cercle bleu au centre.
Il n'est pas facile d'esquiver en combattant le gardien, alors armez-vous protégerpour ne pas perdre la santé une fois de plus. De plus, l'adversaire frappe avec saignement, ce qui complique grandement le combat
Bloodhound Knight Darryvil dans Elden Ring - où trouver et comment vaincre.
Le soldat de Godric
Complexité: 2 / 10.
Le soldat de Godric - patron gardien faible protégeant Tombes des héros de la périphérie. Même si l'ennemi est en effet considéré comme un boss, c'est le dernier boss à craindre dans Elden Ring. Soldier est une sorte de tutoriel pour un joueur novice dans le genre soulslike. Étant donné que le boss a été créé pour enseigner la mécanique (y compris les armes à longue portée), il est impossible d'invoquer des fantômes au combat avec lui.
Le soldat de Godric dans Elden Ring - où trouver et comment vaincre.
Fou de citrouille
Complexité: 3 / 10.
Honneurs: 1.100 runes
Un boss caché dont la principale difficulté réside dans le lieu. Dirigez-vous vers l'est Zamoguilya, ainsi qu'à l'est du lac. Le point de repère principal est une énorme fleur vénéneuse qui protège l'entrée du donjon, où Fou de citrouille.
Les attaques de Pumpkinhead sont extrêmement primitives, faciles à esquiver et trop lentes. Même l'Éteint de niveau le plus bas peut le tuer, mais la récompense pour un adversaire aussi simple est faible.
Pumpkinhead Madness dans Elden Ring : où trouver et comment vaincre le boss ?
Gardien de l'arbre
Complexité: 6/10 lors d'un combat équitable et 2/10 lors de l'utilisation d'un bug.
Honneurs: 3.200 runes, Hallebarde dorée.
Le Majestic Rider in Golden Armor est le tout premier boss, sans compter progéniture supplémentairequi se rencontreront sur le chemin de Arborescence. Après avoir quitté le lieu de départ, après être passé devant le PNJ, regardez vers la plaine : il y a une zone de patrouille lente Gardien. Le patron lui-même rappelle un peu Gebu Masataku Oniwa de Sekiro: Les ombres meurent deux fois, ce qui facilitera la bataille pour les fans des jeux FromSoftware.
Ce n'est évidemment pas le genre de boss qu'il faut attaquer tout de suite. Si vous voulez toujours le combattre, vous devez d'abord atteindre la porte et obtenir chevalet encore mieux obtenir esprits. Le Tree Guardian a une vitesse de déplacement élevée, des attaques rapides et de multiples attaques à zone d'effet. Le combat avec ce boss sera particulièrement difficile pour les personnages de mêlée.
L'arène de combat est vaste, mais remplie d'objets divers qui présentent un danger pour l'Éteint : piliers, pierres, arbres. Gardien attaque librement à travers ces objets, mais l'Extinguished repose calmement contre eux, ce qui peut causer la mort instantanée aux mains du boss.
Dans la première phase, le cavalier attaque principalement avec une lance, sans toucher son adversaire, tandis que dans la seconde phase, le boss passe à l'offensive : il attaque avec un bouclier, tombe sur l'Eteint et utilise principalement des dégâts de zone.
Si vous voulez vaincre le boss, mais que vous n'avez pas la patience de faire de nombreuses tentatives, vous pouvez également utiliser l'astuce, qui est décrite en détail dans un guide séparé.
Tree Guardian in Elden Ring: où trouver et comment vaincre [deux façons].
Homme-bête de Farum Azula
Complexité: 2 / 10.
Honneurs: 1.000 runes, Talisman du Dragon de Feu.
Un autre boss de départ, que vous pourrez rencontrer après dix minutes de jeu. Descendez le chemin vers le château et Margit, mais se dirige vers portes, tournez dans la grotte, à côté de laquelle se trouve un camp de soldats. Lors de l'entrée Grotte de la forêt Activer grâce perdue.
Le boss sera un adversaire facile même pour les débutants : vitesse élevée et même type d'attaques, combinaisons lisibles et longs intervalles entre elles. À Homme-bête de Farum Azula seulement 4 compétences, dont aucune ne sera fatale pour l'Éteint. La règle principale est de ne pas interrompre le long combo, attendez simplement que l'homme-bête ait fini d'attaquer et prenez un peu de temps pour vous reposer.
Beastman de Farum Azula dans Elden Ring: où trouver et comment vaincre.
Eghil, le dragon ailé
Complexité: 6/10 en combattant au-dessus du niveau 50.
Honneurs: 5.000 runes, cœur de dragon.

Eghil, le dragon ailé - L'un des nombreux boss dragons. Il n'est pas nécessaire de tuer l'ennemi, il est extrêmement difficile de le détecter par accident. La créature mythique est située à l'est du temple et Garde d'arbre, dans l'ouest Lacs d'Eghill.
Le dragon a une variété d'attaques : positionnelle, fringante, claquement de queue, éruption de feu (au sol et en vol), claquement au sol et vol au-dessus de l'arène. Le champ de bataille est vraiment immense, mais le boss ne l'est pas moins. Il vaut mieux combattre cet adversaire à cheval : ainsi vous pourrez rapidement changer de position pour attaquer et esquiver les coups d'Eghil.
Le boss dispose d'un certain nombre de combinaisons après lesquelles il doit reprendre son souffle : à ce moment-là, essayez de porter un coup à la tête. AVEC dragon ailé il est plus pratique de se battre pour la classe à distance.
Eghill, le dragon ailé dans Elden Ring: où trouver et comment vaincre.
Chef demi-humain
Complexité: 4 / 10.
Honneurs: 900 runes, Outils de tailleur, Aiguille à coudre.
Une vile créature qui vit dans côtier grottes de Zamogilje. Le boss secondaire n'est pas particulièrement difficile. Homme-bête de Farum Azula, sans compter l'aspect encore plus désagréable. Pour trouver cet ennemi, quittez la route principale menant à la porte et dirigez-vous vers l'ouest. La grotte est située à proximité Temple d'Elle. Sur le chemin du chef, comme vous pouvez le deviner, de nombreux demi-humains attendent l'Éteint, protégeant leur dirigeant.
Piscine d'attaque chef pas particulièrement unique : beaucoup de coups courts, quelques coups puissants : rotation, triple coups, attaque par-dessus. L'arène de combat est petite, ce qui compliquera grandement le combat pour la classe à distance. Si sorts d'invocation sont déjà apparus dans l'inventaire, alors utilisez-les, cela vous permettra de supprimer jusqu'à la moitié de la santé du boss.
Leader demi-humain dans Elden Ring - où trouver et comment vaincre.
Radan, Fléau des Etoiles
Complexité: 8 / 10.
Récompense: 70.000 runes, Rune supérieure de Radan, Mémoire de Starscourge.
Radan, plage des étoilesvit dans le sud de la région Calydus. Bien que le boss ne soit pas le "principal", vous devrez dans tous les cas le combattre afin d'avancer plus loin dans l'histoire. Le général maudit, voué aux tourments, sera une épreuve difficile en raison de plusieurs facteurs : les sorts ne peuvent pas être utilisés pendant la bataille invoquer des esprits, appel partenaire coopératif affecte la santé Radana : ça va augmenter. Parmi les points utiles, on peut citer l'accès à invoquer un PNJ et l'accès à torrent de chevaux.
Vous pouvez trouver Radan dans Château de Redmayne (au sud de la région de Calid). Dans un premier temps, le boss attaquera l'Extinguished One avec des attaques à distance (arc et flèches). Plus Radan se rapproche du héros, plus ses coups deviennent agressifs. Contrairement à de nombreux boss de ce jeu, Radan a trois phases.
Le vivier des dernières phases du combat est immense : Radan utilise un grand nombre d'attaques au corps à corps, en alternance avec celles à distance. De plus, le passage à la phase suivante sera marqué par une énorme explosion.
Radan, le fléau des étoiles dans Elden Ring - où trouver et comment vaincre.
Loretta, chevalier de l'arbre sacré
Complexité: 6 / 10.
Honneurs: 200.000 runes, Maîtrise de Loretta, Faucille de guerre de Loretta.
Ce boss est essentiel pour débloquer le prochain boss - Maîtresses de l'éclat Malenia.
L'objectif principal est d'arriver à l'endroit "Arbre de Sainte Michel", et cela nécessitera l'utilisation du grand ascenseur de Rold, qui, par norme, envoie l'éteint sur les terres des géants. Cependant, si vous avez deux pièces dans votre inventaire médaillon de l'arbre sacré, un emplacement complètement différent sera ouvert.
Loretta, à son tour, est extrêmement difficile à manquer, car elle bloque le chemin vers Malénie et se trouve à l'endroit le plus visible. Après la chute de Loretta, une échelle s'ouvrira, vous permettant de descendre.
Malenia, Lame de Mikella
Complexité: 9 / 10.
Malénie considéré comme l'un des boss les plus durs du jeu. Selon les statistiques de la communauté, la meilleure classe à tuer Lame de Mikella est un samouraï pompé. L'arène de la bataille devient une immense grotte, avec un petit réservoir au centre. Dans la bataille contre le boss, vous pouvez invoquer des esprits pour vous faciliter la bataille. Les attaques de Malenia sont rapides comme l'éclair et dévastatrices, impossibles à interrompre et extrêmement difficiles à esquiver. La fille effectue de nombreuses combinaisons de dizaines de frappes, après quoi elle saute sur une longue distance.
Compte tenu de l'incroyable complexité et de la rapidité du boss, il ne faut pas se réjouir après la victoire : Malenia a une deuxième phase dans laquelle la fille renaît.
Malenia, déesse de la pourriture
Honneurs: 480.000 runes, Rune supérieure de Malenia, Souvenir de la déesse Rot.
Deuxième combat avec le boss précédent. Malenia tombe à genoux, mais renaît immédiatement en une énorme créature lumineuse avec des ailes dans le dos. Malenia utilise désormais non seulement des attaques de mêlée, mais aussi des mouches, utilisant parfois la magie (par exemple, s'envole dans les airs et tombe, appliquant de la pourriture rouge sur toute la zone autour).
Elden Ring: Malenia, Mikella's Blade - comment gagner et où trouver [guide].
Astel, Né du Vide
Complexité: 6 / 10.
Honneurs: 80.000 runes, Souvenirs de l'Abyss-Born.
Une énorme étoile météoritique qui terrifie tous les Éteints. Astel - quelque chose situé dans une vaste arène inondée d'eau. Au-dessus de l'arène, vous pouvez voir le cosmos, qui a donné naissance à Astel. La créature elle-même est une étoile renaissante avec une mâchoire terrifiante et de nombreux membres. Astel rappelle un peu une araignée, mais a en plus des ailes.

né de l'abîme attaque d'abord de loin, crachant un faisceau d'énergie cosmique. Lorsque l'Éteint s'approche du boss, il bondit en l'air et attaque avec sa queue. Préparez-vous tout de suite Astel mobile pour sa taille : la créature peut s'incarner dans une étoile et se déplacer, ou simplement s'envoler dans les airs. Cependant, sa taille est aussi une faiblesse : l'ennemi peut être attaqué depuis les zones mortes tout en étant en sécurité, mais n'en faites pas trop, sinon le boss saisira l'Éteint avec sa mâchoire.
légende n'est pas trop fort et n'a pas de phase ou de point de réapparition particulièrement différent.
Elden Ring: Astel the Voidborn - où trouver et comment vaincre [tactique].
Esprit du grand ancêtre
Complexité: 5 / 10.
Récompense: 13.000 runes, Souvenirs du grand ancêtre.
Un esprit majestueux, habillé sous la forme d'un cerf géant. Une fois dans La Ville éternelle, passer par Tears et aller à Forêt des Ancêtres. Là, dans l'un des temples, vous pourrez trouver le corps d'un cerf, qui est l'activateur du combat avec le boss. Vous devez d'abord allumer un feu à six obélisques dans la zone, après quoi le cadavre commencera à briller, vous permettant d'interagir avec lui.
L'arène de combat est située dans une sombre grotte verte, il n'y a pas un seul objet sur le champ de bataille derrière lequel vous pouvez vous cacher. Le cerf, comme il sied à un esprit, peut voler. Avec cet énorme boss, il faut être le plus prudent possible : il fait des sprints comme un vrai cerf, saute, causant des dégâts sous lui. En tant qu'esprit, il utilise des attaques magiques : il vole, crache des flots d'énergie magique.
Elden Ring: Spirit of the Ancestor - où trouver et comment vaincre [tactique].
Fausse larme
Complexité: 2 / 10.
Récompense: 10.000 rune, Larme de Larve, Masque de la Larme d'Argent.
L'un des boss les plus insolites du jeu, situé dans Ville éternelle, Nokron. Vous ne pouvez accéder à la fausse larme qu'après avoir tué Général Radan. Déplacez-vous vers l'est depuis le point de départ jusqu'à ce que vous voyiez des fragments de roches flottant dans les airs. Il y a 4 boss dans le lieu, dont le premier est - Fausse larmequ'on ne peut manquer. Une immense arche avec du brouillard sépare l'Eteint du boss.
La principale caractéristique du boss est le mimétisme : l'Extinguished One devra se battre avec une copie complète de lui-même, à la fois extérieurement et en termes de statistiques. Toute la bataille dépend directement de la construction du personnage et des caractéristiques pompées. Le boss n'a pas de scripts particulièrement complexes, puisqu'il copie l'Extinguished One, c'est pourquoi le combat sera facile.
Soldat dragon de Noxtella
Complexité: 4,5 / 10.
Honneurs: 12.000 XNUMX runes, Ice Thunder Spear.
Arrivée au point marqué Rivières Ansel, descendez dans l'ascenseur et avancez à travers les fourmis. Après avoir quitté la place avec un énorme ennemi, courez à gauche vers l'endroit avec grâce perdue. C'est un signe que la porte du boss est à proximité.
Soldat dragon de Noxtella - une énorme créature qui est un croisement entre un dragon, un homme et un amphibien. La zone de combat est immense, mais remplie d'objets divers : attention à ne pas tomber dessus et mourir. La créature elle-même se déplace principalement sur ses genoux, frappant avec ses pattes, mais parfois elle se lève de toute sa hauteur. Méfiez-vous des attaques magiques avec de l'électricité et des éclairs métalliques.
Elden Ring: Dragon Soldier of Noxtella - où est-il, où aller ensuite et comment gagner.
Seigneur-dragon Placidusax
Complexité: 6 / 10.
Honneurs: 280.000 runes, Souvenirs du Seigneur Dragon.
Énorme dragon à deux têtes Seigneur-dragon Placidusax. Le boss est situé dans l'arène, retiré du reste du monde, donc l'ennemi doit encore être atteint. De la grâce"Aux alentours du Grand Pont» Retournez à l'ascenseur et descendez. Passez devant le temple, à la sortie de celui-ci, allez tout droit jusqu'au bord. Regardez autour de vous où sauter, de ce côté il y a des îles-rochers flottants, le long desquels vous devrez vous rendre au fragment volant du mur. L'un des arcs (marqué avec des messages des joueurs) est disponible pour l'interaction. Allongez-vous là, après quoi une cinématique commencera et l'Éteint sera dans la tanière Seigneurs.
Le dragon a de nombreuses attaques magiques, parmi lesquelles il y a des coups de foudre sur la zone. L'Overlord crache également des flammes, infligeant des dégâts considérables. Si attaque Placidusaxa trop fort, une de ses têtes tombera au sol, après quoi l'Eteint pourra faire une attaque critique. En général, malgré les énormes dégâts, le boss devient très souvent passif, se laissant attaquer sans encombre.
Elden Ring: Dragonlord Placidusax - où trouver et comment vaincre [tactique].
Aristocrate à la peau divine
Complexité: 5,5 / 10.
Honneurs: 50.000 runes, Divine Skin Stitcher, Noble Presence.
Pour trouver le boss, vous devrez vous rendre au lointain Vulcain Manor (vous y trouverez également appel des esprits). Rentrez à l'intérieur et allez dans le couloir avec de nombreuses portes : vous avez besoin de la première pièce à droite, utilisez le rouleau au coin droit de la pièce pour ouvrir passage secret. Allez dans la nouvelle partie de l'emplacement, passez le wyrm de magma, l'objectif principal est d'accéder à l'ascenseur, qui vous emmènera et mènera à l'arrière du pont. Maintenant, dirigez-vous vers une immense arche avec des gargouilles sur les bords. Le boss est derrière le mur.
Lui-même Aristocrate semble extrêmement dégoûtant: une énorme masse de graisse, avec un bonnet sur la tête et la poitrine. La créature a une queue et un énorme sabre, avec lequel il prévoit de couper le corps de l'éteint. Aristocrate utilise la magie, alors soyez prudent. Aussi, ne sous-estimez pas le boss à cause de son apparence : bien que la créature soit dodue et grande, elle est toujours très mobile : périodiquement, le boss s'envole en utilisant la magie, saute parfois, après quoi il commence à rouler sur le côté. Le boss ne peut pas être qualifié de difficile, mais les roulades constantes et les procasts magiques peuvent vous faire souffrir.
Maître des éclats Mog / Mog Seigneur du sang
Complexité: 8 / 10.
Récompense: 420.000 runes, Rune supérieure de Mog, Souvenirs des Seigneurs du Sang.
Un boss extrêmement difficile qui permet de débloquer le succès"Maître des éclats Mog". Le Seigneur du Sang est stationné à Mausolée de la dynastie Mogvine, au Palais Mogvine. Il n'y a qu'un seul moyen d'y arriver : par le portail pour Terres des Géants. La capture d'écran montre cet emplacement, qui conduira l'Extinguished One au boss. Sur le chemin des portes qui cachent le boss, l'Éteint attend une énorme quantité d'esprits maléfiques divers : des morceaux de chair, des morts faibles (dont toute la zone regorge) et bien d'autres adversaires.
Après être entré dans l'arène du Blood Lord Mog, une cinématique commencera immédiatement, montrant l'apparition du Master of the Shard. La créature sort de sa cachette : une énorme boule de chair. De là, le sang est versé, créant un patron.
Pourrait un adversaire extrêmement fort, pour lequel il vaut la peine de se préparer. L'ennemi utilise la magie avec des dégâts explosifs, invoque régulièrement du sang pour l'aider, inflige des saignements à l'Éteint, et en plus, il sait comment se soigner. N'oubliez pas d'utiliser flacons de guérisonSinon, la mort viendra très vite.
Mog Lord of Blood dans Elden Ring: comment entrer dans le palais Mogvin et tuer le boss.
Élémer des épines
Complexité: 8 / 10.
Récompense: 24.000 runes, Epée du bourreau Marais, Paveza à pointes de fer.
Pour trouver le boss, rendez-vous sur Château du Crépuscule. Trouvez le pont-couloir et dirigez-vous vers celui-ci. Le couloir désiré est rempli d'un grand nombre de statues de pierre, et au bout se trouve un voile de brouillard qui cache Elemer. Arena for battle - une petite salle pour les fêtes et les repas, au bout de laquelle se dresse Élémer des épines.
Élémer - un grand chevalier avec un bouclier et une énorme épée. Le boss est entrelacé de pointes et attaque principalement au corps à corps, utilisant parfois la magie des pointes. Les principales difficultés sont causées par des dégâts importants, des attaques rapides et rapides, ainsi que des tours de magie pointus. Cependant, le vaincre ne vous donnera pas une quantité incroyable de runes, mais vous récompensera avec un bel équipement.
braves gargouilles
Complexité: 6,5 / 10.
Le boss est composé de deux adversaires à la fois : deux géants gargouilles de pierre. Une fois la santé réduite de moitié, un deuxième ennemi apparaîtra. Les gargouilles utilisent de nombreuses attaques de mêlée, des gaz toxiques et de nombreuses ondes de choc à longue portée. De plus, les adversaires peuvent voler pour changer de position et frapper à nouveau. Les deux boss ne sont en aucun cas connectés, il vaut donc la peine de tuer d'abord une gargouille, puis de passer à l'autre.
Vous pouvez trouver une arène de combat non loin de ancêtre majestueux. Sortez du temple au corps de cerf, tournez à droite et suivez le long de la falaise jusqu'au point de repère en forme de clairière avec des méduses. Près des créatures, il y a une descente qui vous permet d'accéder à l'arène avec des gargouilles.
Dragon Liche Fortisax
Complexité: 7 / 10.
Récompense: 90.000 runes, Souvenirs du dragon-liche, Rune entière du Prince de la Mort (si vous vous approchez de Fia après la bataille).
Dragon Liche Fortisax situé près gargouilles. Après avoir vaincu les adversaires en pierre, activez la grâce et allez directement au sarcophage à l'emplacement "Racine inférieure profonde". Montez à l'intérieur, après quoi l'éteint se déplacera vers l'emplacement avec le boss. Devant l'arène des boss, vous devez vaincre cinq fantômes, après quoi l'Éteint se rencontrera Fiyu, la même fille qui adore les câlins et qui en redemande constamment. Plusieurs conditions doivent d'abord être remplies :
- Parler à fougueux dans le château, dans l'une des options, vous pourrez obtenir un poignard et une tâche dans laquelle vous devez trouver le propriétaire de cette arme.
- Quand dans Forteresses de la Table Ronde Dee apparaîtra, passe-lui le poignard
- Défaite Maliketa
- Une fois sur place, serrez Fia dans vos bras, parlez jusqu'au bout et passez la rune de la mort. Continuez un dialogue jusqu'à ce que la fille dise au revoir.
- Activez la grâce et rembobinez le temps.
- Interagissez avec la Fia endormie, après quoi la bataille commencera.
Un énorme dragon se déplacera régulièrement vers l'Éteint, utilisant la magie et coupant l'air avec la foudre. Il vaut la peine de se méfier des moments où Fortisax se tient sur ses pattes arrière, cela laisse présager une attaque magique. De plus, parfois le dragon s'envole et s'écrase au sol.
Adan, voleur de feu
Complexité: 4 / 10.
Récompense: 3.800 runes, Flamme du Dieu Déchu.
L'homme au ventre rond, bien qu'il ait l'air extrêmement inoffensif, peut encore causer un certain nombre de difficultés. Aller à "Rive du lac Liurnia» et recherchez une zone circulaire avec un cercle lumineux au centre.
Le boss est extrêmement facile à vaincre, il utilise la magie du feu et des armes de mêlée, il a peu de résistance et de santé, et ses attaques Adana Ils ont une portée extrêmement courte, ce qui les rend extrêmement faciles à esquiver. Chaque fois que le voleur de feu attaque avec de la magie, cela ouvre la possibilité de toucher plusieurs fois.
Bête de l'étoile filante
Complexité: 6/10 (au niveau 60-70).
Honneurs: Orbe de cloche de forge sinistre de mineur (1), Morceau de pierre de gravité x10, Pierre de forge sombre (6), Pierre de forge (7) x5.
Bête de l'étoile filante situé dans Tunnel de cristal de Sellia, dans la région Calydus. Au tout début des tunnels souterrains, montez le chemin à droite et descendez jusqu'au toit du bâtiment en bois au centre de la salle. Entrez à l'intérieur et suivez jusqu'au bout de la grotte.
Le boss ressemble à un taureau avec une armure de cristal sur la peau. La créature utilise une combinaison de magie gravitationnelle, d'attaques physiques et de nombreuses frappes à différentes distances. L'arène de combat est une petite grotte circulaire, ce qui obligera les Déchus à esquiver constamment, quelle que soit leur classe. Une fois que la santé de la Bête est descendue en dessous de 25 %, la créature n'utilisera que des attaques de gravité.
Shooting Star Beast dans Elden Ring: où trouver et comment vaincre [tactiques].
Mog, Présage
Complexité: 8/10 (recommandé pour combattre après le niveau 100).
Récompense: Griffes sanglantes, 100.000 XNUMX runes
Avant de combattre le boss, vous devez parcourir un chemin long et épineux. Aller d'abord à Leindell, capitale du Royaume, pour la grâce Bastion oriental de la capitale. Depuis le feu, suivez la porte ouverte qui mène au rebord, puis tournez à gauche et suivez les toits. Le chemin détaillé vers le boss est joint dans la vidéo ci-dessous. En fin de compte, il faut atteindre les catacombes avec grâce fossé souterrain. De là, vous devez tourner à droite et descendre, puis trouver le tuyau souhaité et le suivre. En fin de compte, l'Éteint tombera dans le trou du tuyau, tombant. Au bout du chemin, un ascenseur vous attend pour descendre.
Point final - profondeurs abandonnées, après quoi il vous suffit de courir directement dans l'arène avec le boss.
Mog, Présageessentiellement un doublon Mog, seigneur du sang. Considéré comme l'un des boss les plus durs du jeu, ce boss a une énorme quantité de santé avec une résistance élevée à presque tous les types d'attaques (la mêlée et la magie lui infligent des dégâts réduits). Un énorme avantage est le petit pool d'attaques et de mouvements du Mog. Ses attaques de mêlée sont très lentes, mais vous ne devez les esquiver qu'au tout dernier moment pour ne pas subir de dégâts. Le combat contre le boss est beaucoup plus facile si vous jouez avec construire pour la magie. De plus, il est fortement recommandé d'utiliser des esprits dans cette bataille.
Le Mog a des attaques de zone, donc lorsque vous utilisez l'esprit, placez-vous face à lui pour attaquer le boss des deux côtés. La stratégie de combat de base est extrêmement simple : chaque fois que le Mog commence à lancer son sort (généralement accompagné de particules rouges autour de l'ennemi), il s'enfuit immédiatement. Dans toute autre situation, comme lorsqu'il frappe avec des attaques de mêlée, il suffit d'esquiver et d'infliger des dégâts. Tuer Mog accorde également le succès "Mog, Présage».
Magma Wyrm Makar
Complexité: 5 / 10.
Honneurs: 24.000 rune, Magma Serpent Scaled Sword, Dragonheart.
Magma Wyrm Makar situé dans Village abrité par une gorge, dans la région Lac Liurnia. Ce boss, très probablement, ne manquera pas : dans le cadre de l'intrigue, vous devrez chercher deux morceaux du médaillon afin d'entrer dans La capitale. L'un des moyens possibles est de passer par la tanière Makar, serpent de magma. Le second passe par Iron Maiden dans la Paradise Academy, qui est liée à la quête de Patchwork. Le boss lui-même s'est caché dans une grotte, qui doit encore être atteinte à travers des hordes d'ennemis et des tunnels, mais le chemin est linéaire et intuitif. Le serpent Makar ne peut pas voler comme tous les autres dragons normaux, il ne fait donc que ramper et cracher des flammes avec du magma. L'une des attaques de mêlée les plus courantes est un coup d'épée au sol, après quoi le boss retire l'arme. Une autre attaque ennemie populaire est la flamme de la bouche. À ce moment, vous pouvez passer sous sa tête ou vous approcher par le côté et infliger une quantité importante de dégâts au boss. Utiliser colonne au centre arènes pour se cacher et guérir. De plus, il peut être utilisé pour l'épuisement : amener le boss à la colonne, frapper et courir autour de la colonne. Répétez autant que nécessaire.
Elden Ring: Magma Serpent Makar - où trouver et comment vaincre [tactique].
Ricard, seigneur du blasphème / mangeur de serpents des dieux
Complexité: 5/10 (lors de l'utilisation des armes de chasseur de serpent trouvées dans l'arène lors de l'entrée).
Récompense: Rune supérieure de Ricard, Mémoire du blasphémateur, 130.000 XNUMX runes.
Ricard situé sur grace avec le nom approprié Ricard, seigneur blasphématoire dans la région Manoir du volcan. Il y a deux façons d'y accéder. Pour le premier, il vous faudra tuer l'Aristocrate Peau Divine, puis suivre le passage à proximité et trouver une téléportation vers Ricard. Le second exigera que l'Éteint accomplisse trois quêtes à partir de Manoir de Mme Vulkanovo. En fin de compte, vous devrez l'approcher et récupérer la récompense pour la demande, après quoi la femme proposera de rencontrer Seigneur.
Il faut dire tout de suite que la bataille se compose de deux phases. Assurez-vous d'utiliser "chasseur de serpent», qui se trouve à gauche de l'entrée de l'arène. Les armes peuvent être ramassées en toute sécurité, car cette zone n'est pas encore considérée comme une arène de combat. Dans la première phase, l'Éteint rencontrera Serpent mangeur de Dieu. Un serpent éclair qui se déplace habilement dans l'arène, essayant de mordre son adversaire. Parfois, le serpent pulvérise du venin qui inflige des dégâts de zone. La stratégie principale de la première phase consiste à utiliser l'arme reçue. Il a trois types d'attaques, chacune étant utile dans différentes situations. Souvent, cela vaut la peine d'attirer le serpent, de le forcer à frapper, puis de lancer une attaque lourde. En fin de compte, le serpent mourra. Il y aura quelques secondes pour changer"chasseur de serpent» sur votre arme, profitez donc de ce temps.
Ricard retirera son énorme épée de chair de la bouche du serpent, après quoi la deuxième phase commencera. Rickard est essentiellement le même serpent, utilise simplement une épée, a un aspect différent et utilise parfois des attaques de lave. Le premier coup sur le boss l'étourdira probablement et lui permettra de lancer une autre attaque lourde. La partie la plus difficile de la bataille survient au moment où le Seigneur remplit l'arène de lave et invoque de nombreux crânes. Le boss lance également la tête du serpent vers l'avant, faisant une attaque en cercle, ce qui vous permet de suivre avec quelques coups. Tuer permet d'obtenir le succès "Propriétaire du fragment Rickard».
Elden Ring: Rikard, Lord Blasphemous - comment gagner et où trouver.
Bâtard Léonin
Complexité: 4 / 10.
Récompense: Deux mains avec une lame hybride, 3.800 runes.
Bâtard Léonin anciennement également classé parmi les serviteurs Château du Morne et lui, comme les autres, a soulevé une rébellion, voulant obtenir la valeur principale de toutes les possessions - L'épée de Morne. La créature ressemble à un mélange muté d'humain et de chat, et sa tête est couverte d'une crinière rougeâtre. Malgré le fait qu'il ne sait pas du tout se battre, le boss brandit une grande épée à deux mains.
Il sera possible de retrouver le Bâtard lui-même sur péninsule en pleurs, dans le même Château Morne. Vous pouvez accéder au boss peu de temps après le début du jeu. Après être apparu dans la forteresse, tournez à droite et longez la côte jusqu'au pont, à partir duquel vous devez aller tout droit, tout au sud de la péninsule, où se trouve le château. Le boss n'est plus un Morn, donc son repaire est situé un peu plus loin de l'emplacement principal. Allez au bord du château, où vous pouvez voir une sorte de belvédère, d'où vous pouvez sauter. Descendez tout en bas : plusieurs tours avec un pont entre elles seront un point de repère. De là, vous pouvez voir un tout petit château avec du brouillard au centre.
Le boss lui-même est extrêmement primitif à la fois en termes d'attaques, de force et même de nombre de points de santé. La bête n'a que 2 199 points de vie, vulnérable au feu et à la magie, et a une faible résistance à tous les effets des armes (poison, saignement, pourriture rouge, gelures, sommeil).
Pendant la bataille avec lui, vous pouvez appeler esprits des cendres, ou jouer en coopération. Les attaques de Léonine ne sont pas très originales et elles sont très peu nombreuses :
- Coups de pied - coups ordinaires avec une épée ou des pattes. La créature tente de mutiler l'Extinguished One ou effectue une attaque rapide avec son arme.
- Le rugissement - Le boss place un buff sur lui-même, pousse un cri et devient fou. La puissance d'attaque de Bastard Leonin est augmentée pendant une courte période. L'effet est accompagné d'une lueur rouge dans les yeux de la créature.
- Rebondir - si Leonin est situé loin de son adversaire, il se prépare pendant plusieurs secondes et fait un saut avec une épée, se précipitant et frappant en diagonale, après quoi il passe devant et se met en position de combat.
- Rebondir - la créature saute en l'air et tombe sur l'Eteint, essayant de l'écraser avec son corps, ou de lui infliger des dégâts avec l'épée.
Commandant Niall
Complexité: 5 / 10.
Récompense: Prothèse de vétéran, 90.000 runes.
Commandant Niall protège Château Sol tout au nord pays des géants. Tuer ce boss, en plus des récompenses principales, donne également accès à un morceau du médaillon sacré de l'arbre sacré, qui vous sera utile pour avancer et rencontrer de nouveaux boss. Pour tuer le commandant, un exploit est également délivré, ce qui est également important.
Une fois au bon endroit et en approchant du château, il vous faudra trouver un ascenseur pour vous rendre au boss. Après avoir quitté "l'ascenseur", tournez à gauche et montez les escaliers : il y aura une arène avec un boss devant vous.
Commandant Niall - un chevalier grand et fortement bâti avec une jambe forte, vêtu d'une armure lourde et armé d'une hallebarde, qui sert également d'étendard de combat. Une autre caractéristique notable du boss est qu'il est accompagné de deux chevaliers fantomatiques de poussière. Il est recommandé de les traiter en premier, sinon ces camarades interféreront grandement dans une bataille en tête-à-tête. L'un d'eux est armé de deux épées et mise sur la dextérité, tandis que le second est équipé d'une épée et d'un bouclier, émettant parfois des tourbillons magiques.
En combat avec Niall, vous pouvez invoquer fantôme fantomatique и jouer en coopération. Le boss lui-même a une bonne résistance à tous les effets (saignement, poison, gelure, pourriture rouge) et une faible résistance aux dégâts physiques.
Les attaques de boss infligent une quantité importante de dégâts :
- Vortex - Le commandant commence à faire tourner la hallebarde autour de lui, créant un tourbillon glacial, il fait ces mouvements pendant un moment, augmentant la puissance du vent, après quoi il charge sa jambe d'électricité et fait un puissant élan vers l'Éteint. Lors de l'atterrissage, le boss tente de poignarder son adversaire avec son pied et inflige des dégâts électriques supplémentaires.
- Fente électrique Niall, immobile, charge sa jambe d'électricité et se précipite en avant, frappant avec.
- Offensive Tourbillon de givre - le boss, comme dans la variante habituelle du tourbillon, reste immobile un moment et crée une tornade glaciale en faisant tourner la hallebarde. Pendant ce temps, les dégâts du vortex traversent l'Éteint si vous vous tenez trop près. Après avoir lancé le sort, le boss se dirige vers son adversaire à la vitesse de l'éclair, faisant glisser la hallebarde chargée sur le sol. A la fin de l'attaque, le boss balance son arme et tente de porter un coup écrasant.
- Frapper le sol - Entre de longs combos et lancer des sorts, Niall peut toucher le sol avec sa hallebarde pour infliger des dégâts avec un tourbillon.
- Fente «Le commandant se précipite simplement en avant, frappant avec la hallebarde devant lui.
- Coup de pied normal - le boss frappe l'arme en diagonale, après quoi il la prend sur son épaule et porte un coup dans l'autre sens. Un combo se compose souvent de trois de ces attaques.
Tueur de présages
Complexité: 4,5 / 10.
Récompense: 4.900 runes, Noeud Talisman.
Tueur de présages est un patron qui vit dans le village Albinos du lac Lyurnia. De plus, on le trouve parfois dans Parfum Grote и Manoir du volcan.
A l'approche d'une immense montagne, vous devrez probablement croiser plusieurs chiens protégeant le boss, il vaut mieux s'occuper d'au moins un ou deux à l'avance. Juste en dessous des cercueils, où se tient l'Omenslayer lui-même, il y aura une plate-forme avec deux chiens. Ils sont faciles à tuer si vous ne vous engagez pas dans un combat de boss. Après être entré dans la grotte, allez tout au bout, jusqu'à la falaise, entourée d'une palissade en bois délabrée. A droite, sous l'arbre, se trouve le Tueur.
Avant d'entrer dans la bataille, il convient de dire que le boss avec son pool d'attaques ressemble à Démon Capra de Dark Souls. De plus, il est extrêmement actif au combat et peut attaquer encore et encore sans faire de pause, mais malgré cela, n'importe laquelle de ses attaques (à l'exception des attaques spéciales, comme un saut) peut être facilement renversée avec une arme qui frappe vers le bas l'équilibre de l'adversaire.
- Impact - le boss balance et frappe l'un des couperets sur son adversaire. Le plus souvent, cette frappe fait partie d'un long combo de nombreuses attaques de ce type. Il est préférable de simplement le renverser avec un coup de retour.
- Rebondir Omenslayer se prépare et se précipite sur l'Éteint, amenant deux de ses couperets. Après avoir infligé des dégâts, le boss continue de sauter plus loin. Cette attaque ne peut être contrée et, le plus souvent, il la répète trois ou quatre fois.
- souffle de feu – l'ennemi crache des feux de flammes de sa bouche, mettant le feu à la zone devant lui. Les dégâts sont infligés à la fois par la compétence elle-même et par le feu, qui reste dans le paysage pendant un certain temps après l'attaque.
Alecto, chef du couteau noir
Complexité: 7 / 10.
Honneurs: Couteau noir de Tychaeus, 80.000 XNUMX runes
En tant que leader des Black Knives, elle est une adversaire étonnamment agile et agressive, capable de se rapprocher facilement. Compte tenu de la capacité de son arme à épuiser lentement la santé de l'Extinguished One, ce ne sera pas un combat facile.
Vous pouvez trouver cette fille dans Prison du chef, au nord-ouest de Villages des Albinavrics et un peu au sud d'un immense arbre. La grâce est à proximité Autel du clair de lune (vous ne pouvez y accéder que par la chaîne de quêtes de la sorcière Rennie).
Les fantômes et les esprits ne peuvent pas être utilisés dans la bataille avec ce boss, ce qui compliquera grandement la bataille. Certaines attaques sont communes à tous les Black Knife Assassins ou sont similaires aux compétences de la Lame d'ébène de Maliket. La bataille avec Alecto n'est clairement pas facile, mais elle le sera plus facilement si vous avez une arme lourde dans votre inventaire pour faire tomber l'équilibre, ou des sorts qui créent une onde de choc. Le boss a une faible durabilité et, ayant une grande endurance, il est possible de porter une série de coups auxquels Alecto ne peut pas répondre. De plus, cette adversaire passe parfois sur la défensive : plus vous appuyez sur Alecto, plus elle utilisera souvent un tourbillon.
- coup de poing - Alecto saute haut dans les airs et tombe avec un puissant coup de couteau d'en haut. La version standard du poinçon qu'elle utilise souvent.
- Coup de poing aérien chargé Alecto rapproche son couteau de son corps, le remplissant de flammes sombres avant de sauter vers le ciel et d'exécuter une barre oblique standard. À l'impact, son couteau explose avec une énergie vortex, infligeant des dégâts massifs et des dégâts supplémentaires dus à l'effet de flétrissement.
- Couteau dans le dos - la fille reprend sa main gauche, puis fait un bond éclair en avant, essayant de capturer son adversaire. Si la première partie de l'attaque est réussie, elle continue de poignarder dans le dos, infligeant des dégâts massifs.
- Lame de la mort - le boss remplit rapidement sa lame d'énergie noire et frappe, libérant un projectile de feu noir directement devant lui, en ligne droite. Le projectile inflige des dégâts et inflige un effet débilitant, qui réduit progressivement la quantité maximale de santé.
- Vortex – charge la lame, puis se précipite vers l'Éteint, plantant le couteau dans le sol et créant un tourbillon de couteaux, semblable à Maliket.
- Changement de poste - Alecto change de position, se précipite sur le côté, puis charge vers l'avant pour délivrer une frappe rapide et puissante.
- Rotation - Le chef du Black Knife se retourne, tourne, puis poignarde avec un couteau, suivi de deux autres attaques courtes.
- Coup de pied avec appui – l'adversaire plonge son couteau dans le sol, tourne autour de lui et exécute un coup de pied large, suivi d'un autre large coup de couteau.
Black Knives Assassin in Elden Ring - où trouver et comment vaincre [tactique].
Tous les boss de Shadow of the Erdtree
Il y a 41 boss dans Shadow of the Erdtree, si « boss » est défini comme l'ennemi avec la barre HP en bas de l'écran. Les adversaires de l'extension sont plus agressifs et beaucoup plus forts que le jeu principal, mais la disparité des forces peut être égalisée en collectant Éclats de l'arbre de la décadence и Cendres de l'Esprit Glorieux, modifiant respectivement l'attaque et la défense du personnage et des esprits.
lion dansant sacré
Difficulté : 7/10. Récompenses : 120000 XNUMX Runes, Mémoire du Lion Dansant, Tête de la Bête Sacrée.
Vit au sommet de Belurat, une colonie près de la tour, et est le boss final de cet endroit. Adversaire facultatif. Accessible depuis la grâce du « Devant de la Scène », spécialement installé devant l’arène où se déroulera le combat.
Le patron n'est pas pratique à combattre en raison du comportement inapproprié de la caméra. Voici quelques-unes de ses faiblesses :
- Le plus vulnérable à la pourriture rouge (293 points).
- Résistance la plus faible aux dégâts perçants et au feu (0%).
Le lion est très mobile, sautant et volant constamment autour de l'arène, réduisant ainsi la distance, donc en combat rapproché, vous devrez souvent courir après lui. Afin de ne pas rattraper notre retard, nous proposons un build pour samouraï des vents de tempête: Ashes of War Storm Blade invoque des projectiles de tempête à mi-portée, augmentant ainsi son taux de réussite. De plus, grâce à l'animation rapide du balancement de la lame de ce Frêne, vous pouvez couper plus vite avec des armes lourdeset fais-le en combat rapproché, car la hitbox de la lame est active au moment du swing. Storm Blade fonctionne avec des poignards, des katanas et des armes à deux mains, mais pas avec d'énormes lames.
Une autre façon d'augmenter la précision des attaques est de s'appuyer sur la foi et prières physiques "Flux de parasites" ou "Griffes collantes".
La deuxième option pour une arme efficace sur la foi est Lance de l'empaleur. Utiliser une attaque puissante (Shift + LMB) lance une lance sur l'ennemi, et les types de dégâts perçants et de feu sont la faiblesse du lion.
Quelques mots sur la protection. Le boss comporte 2 phases : dans la première il attaque physiquement, et dans la seconde il activera alternativement des attaques de foudre, de tempête et de givre. Équipez le Talisman du Dragon Tonnerre (+22 % de résistance à la foudre) et les Pilules d'engelures pour traiter le gel.
Rellana, Chevalier de la Double Lune
Difficulté : 7/10. Récompenses : 240000 XNUMX runes, Mémoire du Chevalier de la Double Lune, Ensemble de Rellan.
Rellana est un boss secondaire et un ennemi principal du château d'Ensis. Pour y accéder, depuis la grâce "Devant du Château", entrez dans le château et traversez-le complètement pour atteindre la Place de la Lune, où vous attendra le patron. Vulnérabilités du patron :
- Le plus vulnérable au poison et à la pourriture rouge (296 points).
- Pire résistance aux dégâts perçants et à la foudre (0%).
Rellana a de longues chaînes de mouvements qu'elle change fréquemment. Une construction avec un énorme bouclier et une lance/rapière aide beaucoup contre de nombreux boss DLC. Grâce au gain de bloc élevé, Green Copper Large Shield et Imprint Stone Shield réduisent le coût en endurance par bloc, vous permettant de bloquer efficacement les longs combos. Cette approche fonctionne même en phase 2. Combinée à l'énorme bouclier, la Rapière Ant-Spike, qui inflige la Pourriture Rouge, à laquelle Rellana a moins de résistance. La particularité de la rapière et de la lance est aussi qu'elles peuvent poignarder sans lâcher le bouclier.
Dans la première phase, le boss attaque principalement physiquement, et dans la seconde, il enflamme les épées avec de la magie et du feu, lançant une magie destructrice. L'enchantement le plus puissant est "Deux Lunes de Rellana" : le boss invoque deux lunes qui tombent au sol et provoquent 2 ondes de choc, après quoi il frappe lui-même l'arène avec une onde de choc. La technique peut être évitée en utilisant un bouclier, en roulant ou en sautant.
Nous entrerons plus en détail dans un guide séparé, où le trouver et comment gagner. Rellan, chevalier de la double lune.
Messmer l'Empaleur
Difficulté : 8/10. Récompenses : 400000 XNUMX runes, Mémoire de l'Empaleur, Rayon de Messmer, Ensemble de Messmer.
Boss obligatoire de l'extension, habitant le Havre des Ombres. Pour y accéder, rendez-vous au château par la porte principale sud, battez l'hippopotame doré, accédez au Sample Vault, montez aux niveaux supérieurs de la tour, jusqu'au pont gardé par le chevalier rouge. Ensuite, battez le chevalier, traversez le pont et ouvrez la porte d'une tour de château séparée, où Messmer attend.
Malgré la difficulté, le boss est l'un des plus justes de l'extension. Informations sur la vulnérabilité :
- La résistance à tous les effets de statut en phase 1 est de 434, en phase 316 la résistance aux engelures est affaiblie à XNUMX points. Directement au combat, Messmer n'est pas difficile à empoisonner ou à saigner.
- Dans la première phase, il est le plus vulnérable aux dégâts tranchants (0% de résistance).
- Dans la deuxième phase, nous sommes vulnérables aux types de dégâts tranchants et sacrés (0%).
Le boss est divisé en 2 phases : dans la première il attaque avec du feu et de longs combos avec une lance, dans la seconde il invoque d'énormes serpents et devient encore plus mobile. Nous vous suggérons d'essayer une construction avec un bouclier lourd et une arme empoisonnée. Dans la plupart des cas, la bataille sera longue, ce qui n'est pas bon pour Messmer s'il est empoisonné.
Dans un combat, il est difficile de déterminer la fenêtre de temps pour infliger des dégâts. Les fenêtres les plus longues s'ouvrent après ses frappes plongeantes et bouleversantes : lorsqu'il enfonce simplement sa lance dans le sol et lorsqu'il invoque en outre des palissades et des pointes de flèches. Apprenez à éviter la palissade de pourboires, ce qui ouvrira la possibilité de verser plusieurs coups. Apprenez également les coups de grâce de Messmer pour contre-attaquer depuis un blocage (Shift + LMB après avoir enregistré un coup sur le bouclier). Par exemple, après une fente perçante retardée qui déchire le sol, Messmer ne continue jamais le combo, ce qui lui permet d'effectuer une contre-attaque en toute sécurité depuis le bloc. Un autre exemple est qu'un Messmer peut infliger un maximum de 3 attaques perçantes avec une lance, ce qui signifie qu'après le troisième coup, vous pouvez contre-attaquer en toute sécurité depuis un bloc.
Dans la deuxième phase, l'énorme serpent subit également des dégâts. Frappez-la lorsqu'elle tombe au sol pendant une seconde après une de ses attaques. L'ultime de Messmer, qui invoque plusieurs serpents à la fois, est mieux évité en brisant la distance : éloignez-vous de la source de destruction.
Vous trouverez encore plus de conseils sur le build et les tactiques dans l'article dédié à Messmer l'Empaleur.
Commandant Guy
Difficulté : 9/10. Récompenses : 230000 XNUMX runes, Mémoire du Cavalier de Sanglier.
Ce boss facultatif se trouve sur le terrain au nord de Shadow Haven. Pour y arriver, répétez l'itinéraire suivant :
- Entrez dans le quartier de la cathédrale engloutie de Shadow Haven par le passage est.
- Traversez les toits inondés jusqu'à l'église. Entrez dans l’église par le trou dans le toit.
- Depuis l'église, il y a une route menant à d'autres sections du stockage d'échantillons.
- Dans le coffre-fort, passez par le trou dans le mur jusqu'à l'ascenseur menant tout en haut, sous le toit de la tour.
- Longez les poutres jusqu'au côté opposé de la tour, prenez les ascenseurs jusqu'à la pièce menant au terrain avec Guy.
Le boss est mobile et avec des hitbox peu claires, très agressif et appuie constamment sur le joueur. Il est extrêmement difficile d’esquiver ses attaques sans fin et sa magie AoE. Ses vulnérabilités :
- La résistance la plus faible est au poison et à la pourriture du sang (425).
- Vulnérable au Saint (-20%).
Construisez avec un bouclier lourd et une rapière/lance. Les armes peuvent être enchantées par la sainteté si vous avez beaucoup de foi, ou elles peuvent être empoisonnées. Prenez le Talisman du Grand Bouclier pour le boost de blocage (+10) et le Bouclier du Grand Dragon Crest pour la résistance physique. La magie de Guy est gravitationnelle et consiste en des types de dégâts magiques et physiques, il est donc préférable de simplement se défendre contre les dégâts physiques.
Dans l'arène, essayez de réduire la pression de Guy, en gardant un œil sur votre endurance. N'attaquez qu'avec un bouclier levé, ce qui est possible avec une lance ou une rapière. Les rapières lourdes peuvent également être poignardées depuis une position défensive. Utilisez d'abord les fenêtres entre ses attaques pour soigner, puis seulement pour attaquer.
Le boss a 2 phases, dans la seconde il invoque une puissante magie gravitationnelle. La sphère gravitationnelle de la deuxième phase est l'attaque la plus dangereuse : elle limite la capacité de mouvement, vous tirant vers le centre et explosant, alors essayez de briser la distance de l'épicentre et de ne pas attaquer le boss à ce moment-là.
Vous trouverez plus de conseils sur la construction, les tactiques de garde, les mouvements et les statistiques dans le guide sur Au commandant Guy.
Chevalier pourrissant
Difficulté : 6/10. Récompenses : 220000 XNUMX runes, Mémoire du Pourrissant.
Le boss secondaire est l'ennemi final de la Faille à l'emplacement du Sarcophage de Pierre. Atteignez la faille depuis la Côte d'Azur en sautant dans le trou au milieu de la péninsule sud-ouest. Pour accéder à l'arène des boss, accédez à la grâce « Profondeur de la Faille », autour de laquelle dorment les animaux, puis sautez du sommet du sarcophage. Il y a un PNJ à l'endroit d'où vous devez sauter.
Quelques mots sur ses caractéristiques et vulnérabilités :
- On peut empoisonne rapidement avec la pourriture rouge. Immunisé contre tous les autres effets de statut.
- Vulnérable au Sacré (-20% de résistance), n'a aucune résistance au feu et à la foudre (0%). Résiste à la magie (20%).
- Résiste bien aux dégâts coupants et perçants (40%), vulnérable au matraquage (0%).
- Provoque des dommages physiques et des engelures.
- Je ne peux pas parer.
- Solde - 100. Vulnérable aux coups critiques.
- Vous pouvez invoquer des fantômes et des familiers depuis la poussière.
Le paramètre responsable de la résistance aux engelures est la capacité de survie. La meilleure armure lourde avec une capacité de survie élevée est l'ensemble Radan (ancien). Ensuite, fabriquez des pilules contre les engelures qui retirent la barre contre les engelures et prenez-les au combat. Équipez-vous d'une amulette pour augmenter la capacité de survie - Amulette en corne forte +2 ou rareté inférieure.
Comme arme, prenez un Holy Blunt ou un Shrouded pourriture rouge. La Rapière Ant-Spike semble être la meilleure option : même si elle fait des dégâts perforants, elle inflige facilement du poison pourriture rouge. Ce dernier aide beaucoup, car le boss est mobile et aime briser la distance, donc les chances de le frapper au corps à corps sont relativement moindres que par rapport aux autres boss. Quant aux boucliers, contre les boss DLC, nous recommandons d'utiliser de grands boucliers à haute renforcer le bloc.
Dans la première phase, attaquez-le depuis un bloc, en gardant un œil sur votre endurance et en essayant de ne pas trop rompre la distance avec lui. La clé est de lui infliger rapidement Red Rot afin qu'il subisse des dégâts même lorsqu'il galope dans l'arène hors de portée. Dans la deuxième phase, le Rotten Knight invoque des flammes bleues glaciales. Bien que la magie du givre du boss semble dangereuse, elle est en réalité facile à éviter, sauter (F) aux bons moments.
Midra, Seigneur de la Flamme Furieuse
Difficulté : 7/10. Récompenses : 410000 XNUMX runes, Mémoire du Seigneur de la Flamme Furieuse.
Le boss final du domaine de Midra. Pour accéder au domaine, ouvrez Forêt des Abysses et allez d'abord à l'ouest, puis au sud. Le hall avec Midra est la dernière pièce accessible du domaine.
Les vulnérabilités et fonctionnalités les plus importantes de Midra :
- Vulnérable aux saignements et aux engelures (433 points).
- Aucune résistance aux dommages causés par les coupures.
- Solde - 80. Il est facile de le déséquilibrer.
- Provoque des dégâts de folie en plus des attaques physiques perçantes.
Préparez plus de pilules clarifiantes pour réduire la barre de folie. Le paramètre responsable de la résistance aux attaques de folie - concentration: Prenez la meilleure armure pour la concentration, comme l'ensemble de solitude, et équipez-vous de l'Amulette de la Corne de l'Illumination de la plus haute rareté disponible. Nous vous suggérons d'utiliser 1 des 2 builds contre Midra qui reposent sur la sorcellerie :
- [Agressif] Construction de samouraï pour Rivers of Blood + Stone Shield avec des empreintes et un emplacement de compétence vide. Tranchez avec votre compétence katana, infligeant des milliers de dégâts de saignement, mais protégez-vous également avec un bouclier lourd avec un boost de blocage élevé.
- [Sûr] Épée lourde et perçante avec affûtage sanglant + Bouclier de pierre avec empreintes. Frappez Midra sans baisser le bouclier : même si les dégâts seront légèrement moindres, ils seront tout de même importants.
Dans la première phase, Midra, sous la forme d'un vieil homme, rampe dans l'arène, mais représente un danger avec ses prises, alors courez simplement vers lui et poignardez-le/tranchez-le sans arrêt jusqu'à ce qu'il se transforme.
La deuxième phase est plus sérieuse, mais avec notre construction sanglante, vous pouvez saigner Midra avec 4 coups consécutifs, infligeant rapidement plus de 7 XNUMX dégâts au total. Gardez un œil sur votre barre de folie pendant que vous guérissez avec Clearing Pills et assurez-vous d'avoir suffisamment d'endurance pour vous protéger. Nous vous conseillons de ne jamais vous éloigner du patron, car il commencera à inonder l'arène de la magie de la folie. Il est bien plus efficace de s’y tenir et de faire le tour.
Midra débutera la troisième phase par une énorme explosion de folie : le boss décolle et plonge, incinérant l'arène. Vous devez fuir rapidement l'épicentre et rouler au moment de l'explosion pour y survivre. À l’avenir, suivez les mêmes instructions que précédemment : ne rompez pas la distance (la magie de Midra en phase 3 est encore plus forte), poignardez-le/tranchez-le par séries de 4 coups, faites le tour et essayez de passer dans son dos.
Il est important d'apprendre à esquiver uniquement un coup perçant et imblocable, et à bloquer les autres attaques avec un bouclier lourd.
Mère des doigts Metir
Difficulté : 7/10. Récompenses : 420000 XNUMX runes, Mémoire de la Mère des Doigts.
La Mère des Doigts Metir vit sous la cathédrale de Manus Metir, accessible à la fin La quête d'Ymir. Terminez complètement la quête mentionnée, à la suite de laquelle vous rencontrerez le patron.
La Mère des Doigts Metir attaque avec des dégâts magiques et physiques, elle saigne très facilement (443) et a la plus faible résistance aux dégâts tranchants (0%). L'empoisonnement ou la congélation sont plus difficiles, mais pas trop (726 points). Comme pour les autres boss de l'extension, une paire de rapières avec poison/saignement/pourriture rouge/gelures et un énorme bouclier avec un boost de blocage élevé rendent le boss trivial.
Tenez-vous dans le bloc et poignardez le boss, en appliquant des effets de statut et en gardant un œil sur votre endurance. Les problèmes ne peuvent survenir que lorsque la Mère des Doigts invoque des mains enchantées dans la deuxième phase de la bataille : elles frappent le dos et renversent le blocage, ce qui peut jouer une blague cruelle et exposer le personnage à l'attaque du boss. Débarrassez-vous des serviteurs le plus rapidement possible et survivez à la bataille sans aucun problème.
Une procédure complète du début à la fin, ainsi que des conseils plus détaillés pour combattre la Mère des Doigts Metir, ont été présentés dans Guide de quête d'Ymir.
Romina, sainte des boutons floraux
Difficulté : 5/10. Récompenses : 380000 XNUMX Runes, Mémoire du Saint des Boutons Floraux.
Romina est le chef de l'histoire de l'extension et doit la terminer. Elle vit dans le Temple des Boutons Floraux, situé à l'ouest des ruines du monastère de Rauch. Vaincre ce boss ouvre l’accès à l’emplacement Enir-Ilim.
Informations sur les faiblesses et les propriétés de Romina :
- La pire résistance au gel (322 points) et au saignement (443). Immunité à tous les autres statuts.
- Aucune résistance au feu (0%).
- Résistance plus faible aux dommages physiques de type perçage et écrasement (20 %) qu’à la coupe (40 %).
Romina attaque avec de la pourriture rouge et des dégâts physiques. Le paramètre responsable de la résistance à la pourriture rouge est l'immunité : prenez la meilleure armure qui combine la protection physique et ce paramètre, et enfilez également l'amulette de corne protectrice de la plus haute rareté.
Nous recommandons comme arme toute arme écrasante ou perçante, peut-être avec un affûtage pour le gel, si vous avez gonflé la Sagesse. Ashes of War « Icy Mist » aidera à geler Romina encore plus rapidement. Dans votre seconde main, prenez un bouclier avec l'amélioration de blocage la plus élevée disponible.
Le patron se précipite dans l'arène, vous devrez donc constamment courir vers lui. Essayez de toujours rester du côté du mille-pattes, du côté gauche, à côté du corps de Romina lui-même, afin de réussir à frapper sans manquer un battement. Lorsqu'il décolle et plonge d'en haut, il vaut mieux apprendre à éviter la plongée, car l'épicentre peut tomber sur le dos du personnage et le bouclier ne vous sauvera pas.
Dans la deuxième phase, il commencera à pulvériser Red Rot avec un zèle particulier, ce dont les Warding Pills peuvent vous éviter : faites-en davantage avant votre voyage. Romina en phase 2 a également une attaque de zone dans un petit rayon, effectuant laquelle elle vole et frappe la zone avec de la pourriture rouge, causant des dégâts. Il est difficile d'esquiver la technique, il vaut donc mieux briser méthodiquement la distance à ce moment-là. Des papillons commenceront également à être pulvérisés autour de l'arène, à côté de laquelle il est préférable de ne pas se tenir, car ils peuvent faire exploser la pourriture rouge. Sinon, essayez également de vous rapprocher de Romina, placez-vous à gauche de son corps et frappez dans cette position.
Incarnation de l'Arbre de la Décadence
Difficulté : 6/10. Récompenses : 260000 XNUMX runes, Mémoire du Tournesol de l'Ombre, Grande Rune de Mikella.
Le patron secret de l'extension, qui vit aux racines de l'Arbre de la Décadence. Pour vous rendre à cet endroit, revenez sur votre itinéraire en partant du quartier de l'église inondé de Shadow Haven :
- Longez les toits inondés du côté droit du quartier de l'église. Sautez par-dessus l'arc-boutant sur le toit de l'église, sautez dans le bâtiment par la fente du toit.
- Parcourez le couloir de l'église et tuez tous les chevaliers Messmer en cours de route. Dans le couloir où évoluent les chevaliers, il y a un passage sud-ouest jusqu'à la base du mur du château : dirigez-vous là-bas.
- Suivez le mur, montez les escaliers et utilisez le levier pour libérer l'eau de la zone.
- Retournez à l'église, descendez au 1er étage. Dans le hall principal, où des foules explosives sortent constamment du sol, se trouve une statue de Marika. Face à elle, regardez à droite et tournez dans le couloir qui mène à une double porte avec un ascenseur derrière. Descendre.
- En bas, longez le pont de singe, puis devant la statue de Marika, entrez dans la salle à la grâce du « Sanctuaire des Adorateurs de l'Arbre », le passage qui mène à l'Incarnation de l'Arbre de la Décadence.
La principale vulnérabilité du boss est le feu (-40% de résistance). Enchantez des armes avec du feu ou utilisez des prières enflammées. Dans cette solution, j'ai utilisé la Lance de l'Empaleur, qui est pratique à lancer sur le panier du monstre tournesol, ainsi qu'un lourd bouclier. La manifestation de l'Arbre de la décadence fait saigner les épines, alors utilisez une armure à haute capacité de survie et une amulette en corne puissante. Préparez des pilules anti-saignement pour réduire ce statut.
Le boss subit plusieurs fois plus de dégâts si vous touchez le tournesol, alors visez-le.
Dans la première phase, il lance une épine depuis le sol, ce qui est facilement évité en sautant (F). Il vaut mieux se protéger de ses projectiles avec un bouclier.
Le boss a une attaque de saisie où il lève la tête (fleur) et l'abat sur le joueur : il faut l'esquiver. Lorsque vous supprimez sa barre de HP pour la première fois, avancez et effectuez une attaque critique. Le boss renaîtra une fois de plus : au total, vous devrez vaincre 3 incarnations.
Dans la deuxième phase, il commencera à utiliser un triple bélier : nous vous recommandons de vous protéger avec un bouclier à gain de bloc élevé. Dans la troisième phase, il commencera à recourir à son ultime - une explosion de lumière : il est difficile de l'esquiver dans le timing, alors levez le bouclier et brisez la distance, d'autant plus que le boss peut faire 3 explosions d'affilée. Sinon, continuez à cibler son tournesol avec des attaques à distance ou au corps à corps.
Future épouse Radan (Radan, épouse de Mikella)
Difficulté : 10/10. Récompenses : 500000 XNUMX runes, Mémoire de Dieu et Maître.
Le boss final du DLC et probablement l'ennemi le plus coriace du jeu si vous ne savez pas comment le rendre trivial. Vit au sommet d’Enir-Ilim, accessible grâce à « l’escalier extérieur de la porte divine ».
Vulnérabilités importantes du boss qui seront exploitées dans le build :
- Dans la première phase, il est vulnérable à la pourriture rouge (326 points), dans la deuxième phase, la résistance augmente (733). Empoisonner Radan avec la pourriture rouge est encore assez facile.
- Pire résistance aux dommages perçants (20%).
Ces données constituent la base d’un build basé sur 4 composants :
- Rapière légère. Nous recommandons particulièrement l’Ant-Spike Rapier pour sa capacité à accumuler la pourriture rouge. Si vous n’en avez pas, prenez n’importe quelle rapière légère et affûtez-la pour le poison.
- Le bouclier le plus lourd du jeu est le grand bouclier lourd en cuivre. À +10, il a un gain de bloc de 90. Une option alternative est Bouclier en pierre avec empreintes.
- Une lourde charge d'armure et de talismans pour améliorer le blocage, la défense et l'endurance. Vous aurez très rarement besoin de rouler.
- Mise à niveau en mettant l'accent sur la vitalité, la force, la durabilité et l'agilité (voir capture d'écran de l'assemblage).
Il s’avère qu’il s’agit d’une construction lourde avec une rapière qui peut être utilisée pour poignarder sans baisser le bouclier et sans éliminer toutes les longues combinaisons du boss.
Dans la première phase, entrez dans l'arène, levez votre bouclier et poignardez le boss, en gardant un œil sur votre propre endurance. Attaquez Radan précisément pendant les périodes de ses attaques, en soignant si nécessaire dans les fenêtres entre ses combinaisons. Il n'y a rien d'autre à faire : ne rompez pas la distance et ne le poignardez pas plus souvent pour qu'il soit plus rapidement empoisonné par la pourriture rouge. Radan ne pourra faire tomber toute l'endurance d'aucune de ses combinaisons, car le gain élevé du bloc de bouclier ne le permettra pas.
Dans la deuxième phase, malgré l'ajout d'un effet sacré à ses attaques, vous devez faire de même : le poignarder avec son bouclier relevé et reconstituer son endurance en l'abaissant dans des moments sûrs. Il n'y a que 2 points qui nécessitent une approche individuelle :
- Capture de Mikella. S'il réussit 2 fois, vous perdrez la bataille. Vous ne pouvez qu'esquiver la saisie.
- La plongée de Radan depuis l'espace, qu'il effectuera vers la fin de la bataille. Soit vous devez rouler jusqu'au moment de son atterrissage pour éviter des dégâts catastrophiques, soit vous pouvez essayer de perturber sa visée en sautant sur place (F) pendant qu'il est dans le ciel.
Une analyse détaillée de la construction, y compris les itinéraires vers tous les principaux éléments de l'équipement, ainsi que les subtilités tactiques de la conduite d'une bataille, a été discutée dans le manuel. Au futur Consort Radan.
Libérez l’horrible
Difficulté : 8/10. Récompenses : 490000 XNUMX runes, Bale's Heart.
Le dragon qui vit au sommet Montagnes dentées. Bale est le boss secret facultatif de cet emplacement, débloqué après avoir terminé fosse aux dragons.
Bale appartient au genre des dragons ordinaires, pas anciens, donc toutes les armes contre les dragons fonctionnent contre lui, cependant, nous recommandons de ne pas utiliser du tout le combat au corps à corps, mais de redistribuer les caractéristiques en faveur du moine en armure construit avec les prières « Ruisseaux de "Parasites" et "Sticky Spears", ainsi qu'un bouclier lourd Ces prières tirent des projectiles à tête chercheuse, ce qui les rend beaucoup plus faciles à infliger des dégâts car Bale est très mobile, volant constamment et ne restant jamais près du joueur.
L'aspect le plus important pour réussir ce build est le maintien de la distance : essayez de garder une distance moyenne pour que les projectiles atteignent la tête du dragon. Sinon, aucun problème ne devrait survenir : évitez les attaques de saisie du dragon, tankez sa magie avec un bouclier et lancez des prières sur la tête du dragon.
Les détails de la construction et des tactiques de combat sont présentés dans un document séparé. guide pour libérer le Terrible.
Chevalier de la mort
Difficulté : 5/10. Récompenses : 110000 3 runes, Médaillon avec ambre cramoisi +130000, Haches jumelles du Chevalier de la mort (dans les Catacombes de la Faille Brumeuse) ; 3 XNUMX runes, Médaillon avec ambre azur +XNUMX, Longue hache du Chevalier de la Mort (dans les Catacombes sous la Rivière Scorpion).

Le Chevalier de la Mort vit à deux endroits :
- Catacombes de la Faille Brumeuse.
- Catacombes sous la rivière Scorpion.
Non protégé contre le Saint (0%) et plus faiblement protégé contre les dégâts perçants (20%). Peut être empoisonné avec du poison et de la pourriture rouge, congelé ; Vous ne pouvez pas saigner. Utilise des attaques physiques et de foudre, alors portez un talisman de résistance à la foudre. Si vous rencontrez des difficultés, prenez un grand bouclier avec un boost de blocage élevé et augmentez votre Fortitude : laissez l'énorme bouclier absorber toutes les attaques. Des éclairs qu'il lance, cachez-vous derrière les colonnes des arènes. Lorsque le chevalier de la mort attaque de près, faites le tour de lui et essayez de lui porter un coup critique dans le dos.
Comment vaincre le chevalier de la mort et quelles techniques il utilise ont été discutés dans en passant par les catacombes du Misty Rift.
Hippopotame doré
Difficulté : 7/10. Récompenses : 200000 2 runes, Attribut de Chevalier de l'Épreuve : Épines, Éclat de l'Arbre de la Décadence ×XNUMX.
L'hippopotame doré en forme de boss vit dans la première chambre de Shadow Haven, accessible depuis l'entrée sud de la forteresse.
Le boss est vulnérable aux dégâts tranchants (-10%), aux dégâts de type feu et foudre (résistance -20%). Attaques avec sainteté, donc un bouclier lourd avec un boost de blocage élevé et une résistance à ce type de dégâts sera utile. Ensuite, utilisez Ashes of War avec des dégâts accrus en équilibre, comme « Giant Hunt » : deux ou trois utilisations de Ashes suffisent pour étourdir le boss et causer des dégâts importants.
L'arène est une petite zone, alors essayez de rester au centre et évitez de vous retrouver dans le coin, car la caméra ne vous permettra pas de survivre. La principale source de problèmes est l'attaque de saisie avec la gueule, dont la hitbox n'est pas intuitive : lorsque l'hippopotame va éperonner, courez vers lui et esquivez sur le côté au moment du contact.
Dragon de la mort
Difficulté : 3/10. Récompenses : 100000 120000 à 1 1 runes, Dragon Gloomstone ×XNUMX, Dragon Heart ×XNUMX.

Un type de dragon unique pour le DLC. Vit à trois endroits :
- Un plan d'eau à l'ouest du village abandonné des faibles.
- Dans le cimetière situé au sud de la Côte d'Azur, à l'endroit du même nom.
- Shadow Altus, au sud des ruines de Murtha, où le dragon combat les gardes Messmer.
Le dragon a la pire résistance aux dégâts contondants (10 %) et est vulnérable à la sainteté (-10 %). Il n'y a pas de fonctionnalités spéciales dans son ensemble de mouvements par rapport aux autres dragons : courir jusqu'aux pieds et infliger des dégâts, se rapprocher et manœuvrer sur le Flow lorsque le boss tente de briser la distance.
La bataille de boss au sud des ruines de Murtagh pose beaucoup de problèmes, car les chevaliers de Messmer se lancent constamment dans le combat et tentent de toucher soit le dragon, soit le joueur. Nous vous recommandons d'attendre d'abord que le dragon s'occupe des gardes, ou de l'aider.
Dragon de la Montagne des Dents
Difficulté : 3/10. Récompenses : 90000 120000 à 1 1 runes, Chair d'écailles de dragon ×XNUMX, Cœur de dragon ×XNUMX.
Un type spécial de dragon qui vit sur Tooth Mountain. Ils peuvent lancer la magie de la foudre. Sur la montagne, vous rencontrerez trois de ces dragons aux endroits suivants :
- Une fourche avec un lac à la sortie du Dragon Pit, qu'il faut franchir pour accéder à Tooth Mountain.
- À côté de la grâce « Pied de la Montagne Dentée » se trouve un terrain vague où deux dragons se battent.
Des dragons banals qui ont été rencontrés à plusieurs reprises auparavant. Ils ont la pire résistance aux dommages perçants (10 %). Restez sous les pieds et infligez des dégâts. Utilisez Flow pour vous rapprocher rapidement lorsque le boss rompt la distance.
Senessax du dragon ancien
Difficulté : 5/10. Récompenses : 200000 1 runes, Pierre de forge de dragon noire ×1, Pierre de forge de dragon ×XNUMX.
Vous rencontrerez ce dragon sur le chemin menant au sommet de Tooth Mountain. Il vit dans une grotte spacieuse, accessible après avoir traversé le champ de bataille avec deux dragons combattants de Tooth Mountain et après avoir traversé la gorge avec des rochers qui descendent.
Utilisez la construction de moine tank expliquée dans le guide Bale. Utilisez la prière Sticky Spears pour infliger plus de 5 XNUMX dégâts importants au boss, mais faites-le en restant près de ses pattes arrière. Vous devez toujours maintenir ce positionnement, car la zone proche des pattes postérieures est la plus sûre, car la plupart des attaques du boss n'y parviendront pas.
Plus de détails sur la bataille avec Senessax sont décrits dans le guide de Montagne des dents.
Inquisiteur en chef Yori
Difficulté : 5/10. Récompenses : 260000 XNUMX runes, bâton dentelé.
Le boss final des Catacombes de l'Ombre, dont le passage s'ouvre Forêt des Abysses. Le donjon peut être atteint en dissipant le mur illusoire dans les égouts du Shadow Haven, en descendant la cascade en utilisant le cercueil et en allant vers le sud-ouest.
Yori envoie un grand nombre de projectiles à arc sacré : fuyez-les ou tankez avec un bouclier lourd. Le patron lui-même est faible, mais il se téléporte constamment loin du joueur et invoque des serviteurs, parmi lesquels le gros inquisiteur pose le plus de problèmes. Assurez-vous de tuer le gros inquisiteur s'il bloque le chemin vers le patron, et contournez les petits s'ils sont loin du patron. L'objectif clé de la bataille est de se rapprocher rapidement du boss après sa téléportation et d'infliger le plus de dégâts possible. Critique dans les travaux en arrière-plan, utilisez donc cette option. Utilisez l'environnement à votre avantage : derrière certaines pierres tombales, vous pouvez vous cacher des arcs magiques de Yori.
Labyrinthe, lame maudite
Difficulté : 4/10. Récompenses : 100000 XNUMX runes ; Mira, maudite lame.
Une version améliorée des lames maudites habituelles trouvées dans le DLC. Le boss final du mini-donjon de la Prison de Bonny, accessible en atteignant le village de Bonny via la rampe des ruines de Murtagh et en traversant le pont de corde sud.
La particularité de la bataille est la capacité du boss à plonger toute l'arène dans l'obscurité, grâce à quoi il devient invisible et ne peut être capturé. Utilisez le charme Starlight ou une lanterne attachée à votre ceinture pour dissiper les ténèbres. Un bouclier lourd avec un gain de bloc élevé et une rapière/lance vous éviteront de longues combinaisons.
Chef des Bloodletters
Difficulté : 2/10. Récompenses : 80000 XNUMX runes ; Les cendres d'un sorcier-sanglant.
Une version légèrement plus puissante du troll sanguinaire qui lance la magie du sang. Vit dans la grotte à l'embouchure de la rivière, au nord de la grâce "Grotte de la rivière Ellak".
Le boss n'est pas difficile, il est extrêmement vulnérable aux dégâts coupants (-20%), mais peut lancer de la magie de sang AoE. Équipez-vous d'une armure et d'une amulette en corne robuste pour une capacité de survie accrue afin de mieux résister au saignement. Abattez la barre d'état avec Bleeding Pills.
Les grands ours rouges Ralva et Rugali
Difficulté : 4/10. Récompenses : 180000 210000 runes, peau de Ralf ; XNUMX XNUMX runes, Rugissement de Rugali.
Deux boss aux mécaniques identiques. Ils vivent dans différents lieux du Royaume des Ombres :
- Shadow Altus, à l'est du camp des gardes Messmer et au nord-est de Cross by the Road Grace.
- Refuge de Rauch, la forêt de l'extrême nord de la région.
Les deux ours sont vulnérables aux dégâts de type tranchant (-10 %) et incendie (-20 %). Un outil universel contre les boss de l'extension est un grand bouclier avec un boost de bloc élevé. Les deux ours peuvent être facilement empoisonnés, gelés, mais plus faciles à endormir (227 points). Enchantez des armes pour qu'elles tirent ou utilisez des prières enflammées pour infliger de gros dégâts. Essayez de rester près du boss pendant la majeure partie de la bataille, mais méfiez-vous de son rugissement lorsqu'il se cabre et émet une puissante onde sonore dans un petit rayon autour de lui. Les deux ours utilisent leur rugissement à peu près à mi-chemin de la bataille.
Gardien de l'arbre
Difficulté : 3/10. Récompenses : 120000 2 runes, Bénédiction de Marika ×XNUMX.
Deux Tree Guardians réguliers qui ont été vus en grand nombre dans le jeu principal. Les deux boss gardent la zone cachée derrière le château de Messmer - Vue de l'Arbre de la Décadence : on vous explique comment y arriver dans la soluce La quête d'Ymir.
Les Gardiens de l'Arbre ont une faible résistance au poison et à la pourriture rouge (316), qu'il est recommandé d'utiliser dans la bataille contre eux. Ils peuvent également être endormis (316 points). Utilisez divers enchantements magiques et des cendres de guerre venimeuses combinées à une armure lourde et un bouclier pour réussir à résister au boss. Essayez de ne pas utiliser de sorts et de prières de combat afin que le boss ne les reflète pas avec Golden Retribution.
oiseau funéraire
Difficulté : 6/10. Récompenses : 230000 XNUMX runes, Ashes of War : Appel de la Flamme de la Mort.
Une version améliorée des Funeral Birds trouvés dans le jeu principal. Vit sur place La tombe secrète de Haro - zones accessibles après passage fosse aux dragons.
Pour mettre fin rapidement au combat, utilisez une arme contondante dotée d'un enchantement sacré, car l'oiseau a une sérieuse faiblesse à ce type de dégâts (-40%). Nous vous recommandons d'utiliser Ashes of War: Sacred Blade, qui, une fois mis à niveau vers Faith, est capable d'infliger 5 XNUMX dégâts à la tête. La capacité de la Lame Sacrée à frapper des projectiles à distance augmente également la précision des attaques sur la tête, qui est le point faible de l'oiseau.
Veuillez noter que dans l'arène avec l'oiseau funéraire, il y a de petits oiseaux de pierre qui peuvent entrer dans la bataille si vous êtes proche d'eux. Nous vous recommandons d'affronter au moins les mobs les plus proches avant le début de la bataille avec le boss et de mener la bataille dans une zone débarrassée d'eux.
Une construction efficace avec une description des itinéraires vers les équipements les plus importants, des récompenses et d'autres conseils tactiques sont présentés dans le guide. Oiseau funéraire.
Bête de l'étoile filante
Difficulté : 4/10. Récompenses : 170000 XNUMX runes, projectile Gravity.
Un boss secondaire identique aux autres rencontrés dans le jeu principal. Vit dans le cratère, près de la grâce « Colline des Doigts de Pierre », à l'emplacement « Vue de l'Arbre de la Décadence » caché derrière le Havre des Ombres.
Le boss est invulnérable au saignement, au gel, au sommeil, à la folie et à la mort, mais peut être empoisonné par le poison et la pourriture rouge (534 points). Il a la même résistance à tous les types de dégâts (40%). Il subit des dégâts supplémentaires s'il touche la tête poilue blanche ou l'arrière du corps près de la queue.
Presque tous les mouvements de la Shooting Star Beast peuvent être défendus avec un bouclier, à l'exception d'une seule saisie où elle se tortille, tape à plusieurs reprises sur ses cornes d'onyx et emprisonne le joueur dedans. Familiarisez-vous avec la phase de pré-saisie et soyez prêt à esquiver. Un bouclier lourd gonflé vous évite avec succès d'appeler des pierres gravitationnelles depuis le sol, un triple bélier ou un saut avec effondrement.
Reine des demi-humains Marigga
Difficulté : 1/10. Récompenses : 100000 XNUMX runes, Épée des étoiles dansantes.
Reine des demi-humains vivant sur la Côte d'Azur. Depuis la grâce de la Côte d'Azur, suivez le cimetière vers l'ouest et tournez à droite - est, dans une gorge étroite qui mènera à l'habitat du patron. Il est facile pour le patron de saigner, il est facile de l'empoisonner et de le geler. Marigga est également vulnérable aux dégâts de feu (-20 %) et aux dégâts tranchants (-10 %). Attaque avec des sorts, alors équipez-vous du Magic Dragon Talisman. Sur la plage, en plus de Marigga, il y a de nombreux demi-humains qu'elle peut appeler à l'aide : d'abord s'occuper d'eux, puis affronter le patron.
Onze, épéiste mi-humain
Difficulté : 4/10. Récompenses : 80000 XNUMX runes, Yosh, l'épéiste mi-humain.
Prisonnier de la prison de Belurat, dont l'entrée est située à l'ouest du village abandonné des faibles. L'épée du boss inflige des engelures, alors prenez des talismans d'armure et de survie, fabriquez et équipez des pilules d'engelures pour réduire la barre d'état. Le boss est vulnérable au feu (-20 %) et aux dégâts coupants (-20 %), et son équilibre est extrêmement faible, il est donc facile de le déséquilibrer avec une arme à deux mains.
Onze est capable de lancer de longues combinaisons de coups de poing et de reculer après le combo. La meilleure tactique de combat est de ne pas laisser le boss porter ne serait-ce qu'un seul coup, de courir vers lui depuis l'entrée de l'arène et de le supprimer avec vos propres attaques, sans prêter attention à ses feintes. Les attaques du boss sont facilement interrompues, donc une contre-attaque depuis un bloc (Shift + LMB après avoir enregistré un coup sur le bouclier) est extrêmement efficace.
Ancien homme dragon
Difficulté : 3/10. Récompenses : 130000 XNUMX runes, Grand Katana Chasseur de Dragons.
Le boss qui vit dans la Fosse du Dragon est un donjon dont l'achèvement donne accès à la Montagne des Dents et au Tombeau Secret de Haro.
Vulnérable à tout type de dégâts (-5%), toutes ses techniques de katana à deux mains peuvent être interrompues par ses propres frappes normales (LMB) même avec une arme aussi faible qu'une rapière. N’attendez pas l’initiative du patron, mais montrez-la vous-même et pressez-le d’une série de coups, car de toute façon, il ne pourra pas contre-attaquer. Lorsqu'il invoque la gueule du dragon, passez derrière lui et effectuez un coup critique : l'animation d'invocation du dragon est longue, vous aurez donc tout le temps. Le boss est capable de provoquer des saignements, alors renforcez l'attribut « vitalité » du personnage avec une armure appropriée et une amulette fabriquée à partir d'une corne puissante, et abattez la barre de saignement avec des pilules de saignement.
Des conseils supplémentaires pour combattre l'Ancien Dragon Man sont rassemblés dans la procédure pas à pas. fosse aux dragons.
Danseuse Ranaha
Difficulté : 4/10. Récompenses : 80000 XNUMX runes, l'épée dansante de Ranach, l'ensemble du danseur.
Elle a été enterrée dans le mausolée sud sans nom, construit sur une île isolée au large de la Côte d'Azur. Pour accéder à l'île, dirigez-vous vers l'arbre côtier situé sur la falaise et vous verrez l'entrée d'une grotte souterraine par laquelle vous pourrez rejoindre l'île et le mausolée.
Si vous rencontrez des problèmes lors des combats contre tous les esprits des mausolées :
- Utilisez une construction de durabilité basée sur un bouclier lourd, ainsi que des rapières ou des lances qui peuvent être utilisées pour poignarder sans réduire votre défense. Cette version simplifie considérablement absolument tous les boss de l'extension, y compris Radan.
- [Alternative n°1] Utilisez la compétence +10 Holy Relic Sword appelée Wave of Gold. La compétence peut facilement renverser le boss, ce qui rend le combat trivial. L'épée de la sainte relique est échangée avec Enya contre un souvenir d'Elden, récompensé pour avoir vaincu la bête d'Elden.
- [Alternative n°2] Prenez n'importe quel gros marteau + Ashes of War : Wild Blows, maintenez enfoncé le bouton d'attaque spéciale (Shift + RMB) et appuyez sur le boss. La longue hitbox d'une arme à deux mains et l'agitation sans fin devant vous ne permettront pas au boss de s'approcher et détruiront rapidement sa santé.
Comte Ymir, Mère des Doigts
Difficulté : 2/10. Récompenses : ensemble du grand prêtre, orbe de cloche d'Ymir, bâton de mère.
Le boss que vous combattez après avoir vaincu la Mère des Doigts Metir et être retourné à la Cathédrale de Manus Metir. Un ennemi extrêmement simple si vous vous comportez de manière agressive et appuyez sur lui avec une série d'attaques, puisque la plupart de ses actions sont suspendues par des frappes LMB ordinaires. Si vous vous comportez passivement, sa magie peut causer des dommages importants, alors ne le laissez pas tomber et annulez son sort avec votre propre série. Il résiste le plus aux dommages perçants (5 %) et coupants (9 %).
Le combat avec le Comte Ymir sous la forme de la Mère aux Doigts fait partie du scénario de à la recherche des ruines du monastère des doigts de Riya, Deo et Miir.
Rakshasa
Difficulté : 5/10. Récompenses : 90000 XNUMX runes, le Grand Katana de Rakshasa, l'ensemble d'armure de Rakshasa.
Esprit enterré dans le mausolée oriental sans nom. Depuis le lieu de grâce « Ruisseau Inférieur de la Rivière des Ascètes », revenez un peu vers la gorge (au nord), tournez à droite, sautez de l'autre côté de la gorge et descendez de là par les marches rocheuses jusqu'au niveau inférieur, jusqu'à la rivière, après quoi suivez vers l'est et vous trouverez le mausolée.
Contre les esprits des mausolées, nous vous recommandons d'utiliser la construction caractéristique de l'ensemble de l'extension, basée sur l'augmentation de l'endurance, de la force et de l'agilité, une combinaison d'un bouclier lourd et d'une rapière. Avec son aide, toutes les attaques de Rakshasa sont facilement bloquées et la bataille devient triviale. Veuillez noter que les attaques de boss peuvent être parées et que les coups critiques dans le dos fonctionnent également.
Une version alternative est une arme lourde à deux mains avec Ashes of War: Savage Strikes. Entrez dans l'arène, maintenez Shift + RMB et regardez la barre de santé du boss s'épuiser.
Ours rouge
Difficulté : 5/10. Récompenses : 80000 XNUMX runes, griffe d'ours rouge, ensemble de rivets en fer.
L'esprit enterré dans le mausolée nord sans nom. Grâce à « Halte aux ruines antiques », suivez la plaine étroite devant les énormes golems et regardez vers la gauche, à la recherche de sources spirituelles. Au pied nord de la colline, là où le mausolée nord a été construit, se trouvent des sources par lesquelles vous pouvez sauter jusqu'au sommet.
Le boss peut être paré et critique dans le dos. Son attaque la plus dangereuse est l'invocation d'un ours rugissant qui inflige des dégâts d'onde sonore dans une zone : si vous êtes proche, essayez de vous déplacer derrière le boss pour sortir de la zone d'effet de l'onde sonore, mais si vous êtes à une distance moyenne, brisez-la rapidement en courant ou en spammant un rouleau.
Chevalier de la prison solitaire
Difficulté : 7/10. Récompenses : 70000 XNUMX runes, Solitude à deux mains, Ensemble Solitude.
Un esprit enterré dans le mausolée ouest sans nom de la plaine de Tombstone. Ce mausolée est le plus facile à atteindre et est situé à l'ouest des ruines carbonisées.
Étant donné que le Chevalier de la Prison Solitaire est très facile à réaliser dès le début de l'extension, de nombreux joueurs le rencontrent dans un état non nivelé et meurent souvent. Nous vous recommandons d'abord de vous renforcer avec des éclats de l'arbre de la décadence et ensuite seulement de rendre visite au boss. Au combat, essayez de ne pas briser la distance, car le chevalier peut lancer des attaques de tempête à moyenne distance, à partir desquelles il est préférable d'esquiver strictement sur le côté. Il possède également une arbalète à répétition dont les flèches ne peuvent être évitées qu'en courant sur le côté.
D'une manière ou d'une autre, ce boss ne peut rien opposer à la construction signature du DLC pour un bouclier lourd avec un boost de blocage élevé (Bouclier à visage, Grand bouclier de cuivre vert, Bouclier de pierre avec empreintes) et une rapière : redistribuer les caractéristiques à Rennala avec l'aide Larmes de la larve, équipez l'arme proposée, placez-vous dans un bloc aveugle et poignardez le pauvre boss avec.
Chevalier noir Edred
Difficulté : 4/10. Récompenses : 80000 XNUMX runes, Ashes of War : Don de l'Épreuve : ailes.
Une version plus forte du chevalier noir ordinaire Messmer. Vit au Fort de Blame, dans une chambre au 2ème étage. Vous pouvez accéder au fort par deux itinéraires :
- Entrez dans Shadow Altus par le château d’Ensis et continuez vers le sud.
- Venant du sud et utilisant la source spirituelle au pied du plateau, juste en dessous de Fort Rebuke.
Le boss a la pire résistance aux dégâts physiques perçants (0%). Il est également très facile de l'empoisonner avec du poison et de la pourriture rouge, et de l'endormir (303 points). La situation est légèrement pire pour le joueur gelé et saignant (416 points) : il faudra environ 4 coups de Rivières de Sang pour déclencher le statut.
Au combat, il utilise les mouvements d'un chevalier noir ordinaire, mais est capable d'effectuer une attaque plongeante en utilisant des ailes, qui peuvent être simplement esquivées sur le côté. L'arène compacte dans laquelle se déroule la bataille pose plus de problèmes, mais si vous le souhaitez, le boss peut être attiré à l'extérieur. Tous les chevaliers noirs sont particulièrement vulnérables à la foudre (-40% de résistance), utilisez donc Lightning Grease, enchantez ou priez sur cet élément.
Le chevalier noir Garyu
Difficulté : 4/10. Récompenses : 80000 XNUMX runes, Grand bouclier en acier noir.
Une version plus forte du chevalier noir avec un marteau. Commande un fort dans une faille brumeuse, qui ne peut être atteint qu'en contournant le château d'Ensis par le nord et en sautant de la falaise.
Les caractéristiques sont identiques à celles du chevalier Edred : -40% de résistance à la foudre, 0% de résistance aux dégâts perçants, faible protection contre le poison et le sommeil (303), protection légèrement plus forte contre le saignement et le gel (416). Effectue les mouvements d'un chevalier noir ordinaire avec un marteau, mais possède une compétence particulière pour attirer une grenouille avec sa langue, que vous devez esquiver sur le côté. En combat rapproché, nous recommandons d'esquiver vers l'avant et sur le côté la plupart des attaques avec un marteau et un bouclier, en essayant de rouler derrière le boss.
Pleureuse
Difficulté : 6/10. Récompenses : 160000 XNUMX runes, masque du deuil.
Le boss final de la Prison des Pleureurs, située sur le territoire du Tombeau Secret de Haro.
Un boss avec une mécanique unique : après avoir reçu un certain nombre de dégâts, il disparaît, engendrant temporairement de nombreux doubles. Moins il y aura de sosies tués au cours de cette phase, plus vite le statut de mort spécial suspendu au-dessus de la tête du personnage se remplira rapidement. Ainsi, tuez rapidement tous les doubles avec des mouvements de masse ou des enchantements : la compétence Holy Relic Sword "Wave of Gold" est parfaite pour cette tâche.
Parfois lors de la phase de double il est possible de toucher le vrai Lamenter, puis les doubles disparaissent et n'appliquent pas le statut de mort, et le boss reste seul dans l'arène. Au total, vous devrez survivre à 2-3 invocations de doubles, l'essentiel est de les traiter rapidement afin que le statut de décès ne s'accumule pas.
Nous espérons que ce guide vous a aidé à trouver les boss manqués dans Elden Ring et à les vaincre. Si vous avez des questions sur les itinéraires vers les boss, les tactiques de combat ou d'autres aspects du jeu, posez-les à commentaires. Lire plus de guides dans Section de l'Anneau ancien.








































































































































































































































Salut les gars, qui pourrait m'aider à construire mon personnage via Kravatok ? Je suis débutant dans ce jeu.
Es-tu sûr d'avoir vraiment terminé le jeu ? Malenia 9/10 ? Sérieusement ?
Les notes attribuées aux boss dans ce guide ne reflètent pas l'opinion de l'auteur, mais la moyenne des notes des joueurs.
Le concept d’« opinion subjective » vous est-il familier ? Eh bien, jetez un coup d’œil.
J'aimerais voir une analyse de tous les boss, même les plus mineurs (comme Cerbère dans le tombeau).
Cerberus a définitivement été écrit séparément : https://wotpack.ru/cerber-dreva-pogrebenija-v-elden-ring-gde-najti-i-kak-pobedit/
Salut ! J'aide la communauté à trouver des boss non marqués. Au lac Liurnia, sous le boss « 8 », il manque une grotte abritant un autre boss. Depuis « 8 », dirigez-vous vers le sud ; vous y trouverez, au pied d'une falaise, la grotte contenant le boss annoncé.
Quand y aura-t-il une liste de tous les boss du Pic des Géants ?
Quand ajouteront-ils les cartes de tous les boss et mini-boss de la rivière Azula de Siofra/Farum et du Pic du Géant ?