Le nouvel imba italien - c'est ainsi que de nombreux joueurs l'ont surnommé. La technique combine les caractéristiques de deux classes et un système de chargement inhabituel. Dans cet article, nous découvrirons comment combattre le Minotaure dans une maison aléatoire, si cela vaut la peine d'être téléchargé et comment jouer du tout.
Salut les tankistes ! Avec vous Wotpack et guide pour Contrecarro 3 Minotaure dans le monde des tanks Chasseur de chars italien de rang 10. Une nouvelle branche de canons automoteurs antichars italiens a été ajoutée dans le patch 1.18, dont la principale caractéristique sera un tambour et une armure puissante.
TTX Controcarro 3 Minotaure
A titre de comparaison, des représentants de cette classe d'autres nations ont été sélectionnés, nous allons d'abord passer en revue les caractéristiques de la machine, ce qu'elle a de si inhabituel.
Aperçu de Controcarro 3 Minotauro dans World of Tanks
Puissance de feu
Le Minotauro a un canon de 130 mm avec des dégâts ponctuels de 530 unités, ce qui est l'un des indicateurs les plus bas parmi ses camarades de classe. La caractéristique de cette machine est tambour cyclique (aussi étrange que cela puisse paraître) - un chargeur pour 5 obus se recharge en 23 secondes, mais le CD à l'intérieur du tambour dure 8 secondes. Dans ce scénario, les dégâts moyens par minute sont de 2890 unités, ce qui est toujours un ordre de grandeur supérieur à celui de nombreux camarades de classe.
Les indicateurs de pénétration d'armure sont également loin d'être ultimes :
- Le projectile perforant de 265 mm vole à une vitesse de 1303 m/s.
- Le projectile cumulatif (or) pénètre 330 mm (c'est la valeur normale des chars moyens de niveau 10) et a une vitesse de vol extrêmement élevée de 1256 m/s pour son type.
Sur cette base, nous pouvons tirer une conclusion banale - la technique dépend de l'or, mais a un bon potentiel pour tirer devant les ennemis en mouvement.
Cependant, la précision est médiocre de 0,42 par 100 mètres, vous ne devez donc en aucun cas jouer à longue distance, les chances de toucher sont minimes. Dans le même temps, le "Minotaure" italien a une tour avec un secteur de tir limité, donc, pour ne pas perdre de vue l'ennemi, il faut souvent faire demi-tour. Voici un autre moment désagréable - mauvaise stabilisation, tirer en mouvement ou immédiatement après un virage n'est pas recommandé. Un temps de mélange rapide de 2,21 secondes aide un peu, il est donc préférable d'attendre et de terminer.
Les angles de déclinaison verticale de -10…+20° plairont certainement, ce qui vous permet d'infliger des dégâts en toute confiance tout en jouant depuis le terrain. La réservation nous y aidera, ce dont nous parlerons plus en détail dans le paragraphe suivant.
Armure Minotauro - où percer
La marge de sécurité est l'une des plus grandes unités 2100, qui, avec une armure assez fiable, peut devenir un obstacle sérieux pour de nombreux adversaires.
En projection frontale, le point le plus faible est partie avant inférieure (NLD) - 190 mm avec réduction jusqu'à 220-300 mm.
Détail frontal supérieur (VLD) est pratiquement impénétrable - 300 mm d'armure, et selon l'angle d'entrée du projectile, la réduction varie d'environ 400 mm. Le joint entre le NLD et le VLD est de 380-385 mm, il est irréaliste de le percer, ainsi qu'une fine bande de blindage entre la coque et la tourelle.
Tour est une structure en fonte impénétrable sans aucune zone vulnérable, l'armure y varie de 300 mm à 500 dans la réduction.
La seule chance de percer le front est de viser au loin tourelle, car les deux avant sont aussi très solides.
La partie avant du toit est de 50 mm, donc, selon la règle des 3 calibres, il n'est pas possible d'y pénétrer pour la plupart des véhicules, mais l'artillerie peut projeter de manière significative la tourelle (30 mm) et la coque (20 mm) dans le arrière du toit.
Ailes 20 mm et à travers eux, vous pouvez infliger des dégâts. Aux côtés, la situation est extrêmement ambiguë.
Avec un jeu prudent, vous pouvez tanker et attraper des ricochets, mais il vous suffit de tordre un peu la coque et la réduction sera d'environ 170 mm, ce qui peut pénétrer presque n'importe quel réservoir, même le niveau 8. Une situation similaire avec le côté de la tour, là aussi presque pas d'armure.
Mobilité et intelligence
Avec une masse relativement faible de 57,5 tonnes, due à un moteur faible de 700 ch, la puissance spécifique est de 12,7 ch/t. La vitesse maximale de 30/12 km / h ne gagne pas rapidement, donc en général la dynamique laisse beaucoup à désirer. La vitesse de rotation du châssis n'est pas la pire, mais reste extrêmement faible, de sorte que la voiture est vulnérable à des adversaires plus maniables.
Étonnamment, malgré toute son armure, le Minotauro a un bon camouflage, en grande partie grâce à sa silhouette basse. Le rayon de vision est dans la plage normale, ce qui est extrêmement important pour le gameplay de cette machine (nous en reparlerons plus en détail dans la section "comment jouer").
Avantages et inconvénients
En résumant les caractéristiques tactiques et techniques du Minotauro, nous pouvons souligner ses forces et ses faiblesses.
Avantages:
- rechargement rapide entre les tirs par rapport à la technique cyclique ;
- blindage frontal puissant de la coque et de la tourelle ;
- vitesse de vol élevée d'un projectile spécial (cumulatif);
- réduction rapide du pistolet;
- UVN confortable;
- bon camouflage et silhouette basse;
- l'un des meilleurs rayons de vision.
Inconvénients:
- petits dommages ponctuels;
- pénétration d'armure médiocre;
- faible précision ;
- tour de rotation incomplète;
- flancs et ailes blindés bas ;
- faible dynamique;
- faible maniabilité.
Quel équipement mettre sur le Minotauro
Tout d'abord, il faudra corriger les principaux défauts de la machine, à savoir l'absence de tourelle à rotation complète (et, par conséquent, il est impossible de «se tenir sur la harpe») et une faible mobilité:
- Dans la fente pour la puissance de feu, vous pouvez mettre "Ventilation" (augmente toutes les caractéristiques de la voiture) ou "Vue améliorée" pour une précision accrue.
- On prend le deuxième slot sur "Vitality" pour s'y coller "Amélioration du durcissemyont" pour augmenter la durabilité du train de roulement et augmenter les points de durabilité + la réparation sera plus rapide si la chenille est renversée.
- Nous utilisons le troisième créneau pour améliorer la mobilité - nous définissons "Turbocompresseur". De préférence collé ou trophée, mais même de l'augmentation habituelle se fera sentir.
Formation de l'équipage
L'équipage est composé de 4 tankistes, vous pouvez donc facilement vous recycler à partir de chars lourds ou moyens pour de l'or. Pour Minotauro, il est recommandé de télécharger les avantages de la même manière que pour les chars lourds :
Rôle | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Commandant | |||||
Gunner | |||||
Conducteur | |||||
Chargeur |
Mise à niveau du champ Minotauro
Analysons la modernisation du Contracarro 3 Minotauro
- "Châssis renforcé" améliorer la dynamique et réduire la probabilité que la voiture sorte.
- Selon l'équipement, l'équipement et l'équipage, vous pouvez fournir "Réglage de la parallaxe", si elle donne une augmentation.
- Certainement "Périscope à tige" - Amélioration de la vue d'ensemble.
- "Système de sécurité passif" ajoutera de la force et protégera l'équipage de l'artillerie.
- Il est possible de sacrifier la vitesse de marche arrière pour augmenter la dynamique grâce à "Pistes réparables". Le choix du module ici est controversé, vous ne pouvez rien prendre.
Sélection d'équipement
Considérant que c'est déjà le 10e niveau, il vaut mieux ne pas économiser sur les consommables. Vu les particularités de cette technique, une grande trousse de secours et un kit de réparation seront très utiles.
Equipement | Propriétés |
---|---|
Grand kit de réparation | action: Réparation de tous les modules endommagés. +10 % à la vitesse de réparation des modules (le bonus est valable pour toute la bataille, qu'un consommable ait été utilisé ou non). Temps de préparation: 90 secondes. Il est radié après la bataille, s'il a été utilisé au moins une fois. Coût: 20 000. |
Grande trousse de premiers soins | action: guérit tous les tankistes blessés. -5 % sur le temps d'étourdissemyont et +15 % sur la protection de l'équipage contre les blessures (le bonus est valable pour toute la bataille, qu'un consommable ait été utilisé ou non). Peut être utilisé plusieurs fois. Temps de préparation: 90 secondes. Il est radié après la bataille, s'il a été utilisé au moins une fois. Coût: +20 (000)XNUMX XNUMX |
Spaghetti sauce à la viande | action: +10 % à toutes les compétences de tout l'équipage jusqu'à la fin de la bataille. Entièrement consommé en une bataille. Pour chaque bataille, vous devez en acheter une nouvelle. Coût: +20 (000)XNUMX XNUMX |
Guide pour Controcarro 3 Minotauro - comment jouer
La première chose à faire est d'oublier que le Controcarro 3 Minotauro appartient à la classe des chasseurs de chars. Selon ses caractéristiques, ce véhicule est beaucoup plus proche des chars lourds, il suffit de regarder la pénétration du blindage et le blindage. Basé sur la précision et la stabilisation moche, il est optimal de tirer à courte distance, au moins moyenne.
La faible dynamique vous oblige à choisir la bonne direction au début de la bataille : dans la plupart des cas, vous n'aurez pas le temps de changer de flanc ou de revenir à la base, et si vous avancez longtemps, vous pouvez vous retrouver sans infliger des dégâts.
Essayez d'utiliser les principaux avantages du "Minotaure" italien :
- Jouez depuis la position, là, il est presque impossible de le forcer à sortir ou de lui tirer dessus sans l'aide de canons automoteurs. Une armure frontale solide et un HVL confortable feront la moitié du travail pour vous.
- Bien que les dégâts ponctuels ne soient pas suffisants, il peut toujours rouler sur l'ennemi avec la moitié de la marge de sécurité et lui tirer dessus en dégâts.
Dans le même temps, évitez les situations dans lesquelles les adversaires peuvent profiter des faiblesses de Minotauro :
- Vous ne pouvez pas remplacer les côtés, tous les adversaires essaieront certainement d'utiliser un tel «cadeau» afin de retirer d'abord un adversaire désagréable de la bataille.
- Choisissez des positions pour minimiser les risques d'être touché par l'artillerie.
- "Un homme n'est pas un guerrier" - la dynamique et la maniabilité laissent beaucoup à désirer, qu'ils essaieront certainement d'utiliser des chars plus mobiles.
- N'épargnez pas la sangle si vous avez renversé la chenille.
Conclusion : vaut-il la peine de télécharger Controcarro 3 Minotauro ?
Le chasseur de chars italien de rang 10 n'est pas un imba, mais un véhicule bien équilibré qui dépend extrêmement des alliés et de la carte. Dans certaines situations, cette technique sera extrêmement toxique, car il est difficile d'y pénétrer si elle est dans une position avantageuse.
Pour un fan au hasard, c'est définitivement une bonne option, surtout si vous jouez en peloton avec des amis. Si vous avez déjà pompé T110E3, alors en principe Minotauro ne lui est pas très supérieur, peut-être même inférieur (selon les compétences du joueur).
Nous espérons que vous avez trouvé l'examen de Minotauro dans WoT utile, et vous pouvez partager votre expérience ou vos idées dans les commentaires.
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