Des conseils utiles et des astuces de vie sur la façon de gagner et ce que vous devez faire en général pour terminer le mode et collecter le maximum de récompenses.Salut les tankistes ! Wotpack est avec vous et c'est l'heure du vrai test ! Événement de jeu lumineux "Le dernier Waffentrager" commence le 28 septembre et durera jusqu'au 12 octobre 2020.
Selon la légende, le talentueux ingénieur allemand Max von Krieger a amélioré le Waffenträger E 100 restant et a pris la dernière ligne de défense. Le génie maléfique a équipé un chasseur de chars déjà redoutable d'un tambour avec des appareils électriques incroyables. La voiture mise à jour a été nommée Waffenträger auf E 110 et lancé au combat, terrifiant l'ennemi.
Cependant, les défenseurs du monde se sont également avérés intelligents et ont reçu leurs propres technologies avancées des alliés. Le char moyen soviétique T-55 a été pris comme base de la confrontation, sur laquelle des armes à énergie ont été installées. Alors apparu T-55 "Décharge".
Ce mode propose un grand nombre de nouvelles mécaniques, qui ne sont pas si faciles à comprendre tout de suite. Pour vous faciliter la tâche, ce guide a été compilé. Nous espérons que cela vous aidera à vous mettre rapidement au courant et à être déjà prêt à entrer dans l'arène de combat.
Cartes
Les batailles se déroulent sur l'une des trois cartes :Baie de pêche«Redshire"Et"Studzianki", qui tombent dans un ordre aléatoire.
Le paysage a subi quelques changements - à certains endroits, il y avait ajouté des abris supplémentaires sous forme de maisons et de plis de terrain. Cela a été fait afin d'augmenter la capacité de survie et de donner plus d'opportunités de reconquérir du terrain en raison de la complexité accrue.
Objectifs et caractéristiques du jeu
Comme dans tous les autres modes, l'objectif principal des "Hounds" est de détruire l'ennemi dans un certain temps. La capture de la base n'est pas fournie ici, puisqu'elle est simplement absente. Alors que Un ingénieur n'a pas à détruire tout l'équipement ennemi, mais simplement à survivre jusqu'à la fin de la bataille. La principale caractéristique est qu'un "ingénieur" sur une machine puissante WT E110 avec une énorme marge de sécurité est opposé à une équipe de "Hounds" de 7 joueurs sur le T-55R.
Il est intéressant de noter que les deux machines sont contrôlées par de vrais joueurs. Cependant, vous devez commencer "Hounds" dans un troupeau de chars moyens T-55R. Jouer pour "Ingénieur" sur WT E110, vous devez obtenir des clés spéciales, dont nous parlerons ci-dessous.
"Chiens" ont eu l'occasion d'être ressuscités et ils ont 3 vies, pour gagner, ils doivent avoir le temps de détruire "l'Ingénieur" avant la fin du temps de combat. À "Ingénieur" il y a tout une viepour gagner, il doit détruire tous les "Hounds" ou survivre jusqu'à la fin de la bataille.
Sentinelles
En plus des voitures contrôlées par des joueurs en direct, в le jeu contient des chars contrôlés par l'intelligence artificielle. Ce soi-disant "Sentinelles", dont plusieurs groupes sont situés dans différents carrés de la carte et aider l'ingénieur.
Le rôle des Sentinelles est de mettre en évidence les Chiens et d'aider l'Ingénieur à les contrer. Cependant, ils ne sont pas aussi forts et peuvent être complètement détruits par les Hounds.
Armes et capacités "Ingénieur"
Le WT E110 est équipé en standard d'un bouclier électromagnétique qui protège complètement tous les modules et l'équipage du char contre les pannes.
Il possède également initialement des types d'armes ultimatum.
Gungnir - l'arme principale du char, constituée d'obus tirés d'un tambour à 4 coups et retirant plus de la moitié des HP du char T-55R.
Flèche électromagnétique - un tir avec une décharge à haute tension, semblable à la foudre, qui, en plus d'une petite quantité de dégâts, désactive temporairement l'électricité et ralentit les "Hounds" comme un étourdissemyont de l'artillerie.
Impulsion électromagnétique - une attaque sur la zone autour du véhicule "Engineer", qui désactive l'électricité de plusieurs véhicules T-55R à la fois, situés dans le rayon de destruction, même derrière les maisons et autres abris.
Armes et capacités des Hounds
Sur le corps du T-55R se trouve un dispositif de stockage d'énergie, qui augmente considérablement la puissance de l'arme à mesure qu'elle se remplit.
Cette énergie, en plus d'augmenter les dégâts, donne aux Hounds des capacités supplémentaires.
décharge de choc - le principal type d'attaque T-55R, renforcé par un accélérateur électromagnétique sur le canon, qui est pompé à mesure que l'énergie s'accumule.
Rapide et furieux – augmente considérablement la vitesse du réservoir, devient disponible une fois la barre d'alimentation complètement remplie.
Renouveau – Les chars Hound ont 3 vies, c'est-à-dire. Je peux réapparaître 2 fois sur le champ de bataille après avoir été détruit.
Forfaits énergétiques
Après la mort de la dernière "Sentinelle" de chaque groupe, un caillot d'énergie apparaît sur la carte, semblable à la foudre en boule bleue.
Il peut être ramassé par n'importe quel joueur de l'équipe "Hounds", qui remplissez la barre de puissance, augmentez les dégâts et restaurez une partie de la durabilité de tous les chars alliés, et ajoutez également du temps de jeu, ce qui vous donnera une meilleure chance de vaincre l'Ingénieur.
Une fois que l'échelle a atteint le maximum, la voiture de l'ingénieur sera constamment à la lumière et ne pourra pas entrer dans l'invisibilité.
Touches
La première clé pour jouer en tant qu'"Ingénieur" sur le Waffenträger peut être obtenue en accomplissant une mission de combat "Décrypter la clé, partie 1" en batailles aléatoires, qui est activé le 28 septembre à 16h00 pendant 7 jours.
Des clés supplémentaires peuvent être obtenues pour terminer la tâche "Décrypter la clé, partie 2", jouant pour les "Hounds".
Une autre clé peut être obtenue dans le cadre d'un ensemble avec "Spetsenergoblok", disponible à l'achat dans la boutique du jeu.
unités de puissance
Pour accomplir des missions de combat, vous obtenez des coffres - des unités de puissance des "Hounds" ou "Engineer", selon qui vous incarnez.
Deux emplacements tombent de l'unité de puissance Hounds, dont le premier peut contenir l'une des récompenses aléatoires, et le second peut contenir un élément de la collection Hounds, nous en reparlerons plus tard.
Jouer en tant qu'Ingénieur vous donnera également un emplacement avec des récompenses légèrement plus élevées et, si vous êtes chanceux, un autre avec un objet de la collection Ingénieur.
Les "blocs d'énergie spéciaux", qui peuvent être achetés dans la boutique du jeu, contiennent des récompenses encore plus précieuses, ainsi que la possibilité d'obtenir l'un des 16 chars premium et 100 unités d'or garanties lors de la première ouverture.
Wargaming se concentre sur le nouveau char lourd américain de rang 8. T77 avec un tambour qui ressemble à des analogues pompés T54E1 и Т57 Lourd.
Obtenez "Spetsenergoblok" vous pouvez également frapper et gagner au combat avec Waffenträger auf E 220 - une version spéciale du char "Engineer", contrôlée par un représentant des développeurs. Cette machine a les mêmes caractéristiques que la WT E110 et ne diffère que par son apparence.
Une autre caractéristique des unités de puissance est opportunité payée de les redémarrer. Si vous n'avez pas aimé la récompense qui est tombée, vous pouvez la refuser et rouvrir le coffre.
Vous pouvez redémarrer plusieurs fois, mais à chaque fois cela vous coûtera plus cher. Les unités de puissance normales sont redémarrées jusqu'à 3 fois pour l'argent et les unités de puissance spéciales jusqu'à 5 fois pour l'or.
La poursuite du redémarrage devient impossible si vous déposez un élément de la collection.
Collections
Selon le type d'unités de puissance, vous pouvez y trouver jusqu'à 10 éléments "Collections d'ingénieurs" et jusqu'à 20 éléments "Collections de chiens". Chaque élément de la collection donne un point à une échelle de progression spéciale.
En atteignant les niveaux 10, 20 et 30, vous recevrez des récompenses supplémentaires : jour de compte premium, clés, réserves personnelles et 3000 obligations. Les bonus sont les bonus les plus précieux, pour les obtenir, vous devrez vous efforcer et collecter tous les éléments des deux collections.
Conseils pour les chiens
WT-E110 a non seulement une grande marge de sécurité en 32000 HP, mais aussi une arme incroyablement puissante, presque garantie de détruire l'ennemi en 2 coups. Ainsi, à partir d'un tambour à 4 coups, il peut détruire jusqu'à 2 chars T-55R.
Pour gagner, suivez ces directives :
- ne demandez pas d'ennuis au début de la bataille
- détruire les sentinelles en premier
- essayer de rassembler toute l'énergie
- survivre le plus longtemps possible
- aider les alliés
- regarder le temps de combat
Seulement après avoir détruit toutes les sentinelles et renforcé au moins au niveau 8, procédez à la destruction de "l'ingénieur", ne le laissez pas vous fuir au dernier moment - utilisez la postcombustion.
Guide détaillé pour "Hounds". Tactiques et astuces en combat + captures d'écran.
Conseils pour jouer en tant qu'ingénieur
Afin de survivre jusqu'à la fin de la bataille, il est nécessaire de toutes les manières possibles d'empêcher les "Hounds" de remplir leurs tâches :
- détruire l'ennemi alors qu'il est faible
- protéger les sentinelles
- ne laissez pas les ennemis prendre de l'énergie
- utiliser efficacement les compétences
- essayer de se cacher à la fin du combat
Rappelez-vous que chaque "Hound" n'a que 3 vies - plus tôt ils les perdent, moins vous aurez d'adversaires forts à la fin de la bataille. Si à la fin vous sentez que vous n'allez pas traîner, fuyez, ce n'est pas honteux de gagner de cette façon.
Guide détaillé pour "l'Ingénieur". Tactiques et astuces en combat + captures d'écran.
Nous vous souhaitons du succès dans cette confrontation difficile !
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