L'une des classes populaires depuis longtemps est le templier, ou pour être plus précis, sa version stam. À tout moment, cette classe pourra non seulement bien infliger des dégâts, mais aussi survivre, ce qui est important pour de nombreux joueurs débutants et plus expérimentés dans le monde de The Elder Scrolls Online.
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Description générale de la classe
Templier - Une classe qui utilise le pouvoir de la lumière pour soigner ses alliés et vaincre ses adversaires grâce à ses puissants sorts. Fonctionne aussi bien en solo qu'en groupe. Au début du jeu et dans les contenus haut de gamme, la classe templière se montre parfaitement. La rotation des compétences est assez simpledonc il faut juste un peu de temps pour s'y habituer.
Rôle
Généralement un templier joue deux rôles - DD en raison de ses capacités de classe des branches Spear of Aedra et Dawn's Fury, ainsi que guérisseur (guérisseur) en raison d'une ligne distincte de sorts de classe appelés "Healing Light". Les deux rôles sont considérés comme pertinents aujourd'hui. En tant que tank, ses performances sont un peu moins bonnes, car l'absorption des dégâts n'est pas sa spécialité et, en fin de partie, les adversaires subissent généralement trop de dégâts.
Ressource utilisée
Puisque notre classe est l'endurance, nous allons utiliser une ressource comme endurance (endurance) au lieu de la magie (mana). Dans le même temps, cependant, certaines capacités conservent la nécessité de dépenser du mana au lieu d'une réserve de force, ce qui est assez pratique, car vous pouvez utiliser une autre ressource lorsque la principale est épuisée et se rétablit lentement.
attributs
Templier Stam (Templier) - une classe qui utilise activement l'endurance, il serait donc logique d'investir des points dans ce paramètre. Si vous craignez que le personnage ne puisse pas vivre longtemps, vous pouvez ajouter quelques points au paramètre "Santé". Il n'est pas nécessaire de contribuer des points au paramètre "Magic".
Courses pour la classe
Pour le Stam Templar, il y a le choix entre quatre races, chacune ayant ses propres caractéristiques :
- Orc. Les capacités de cette race visent à restaurer l'endurance, à améliorer les armures lourdes et la force des armes. Vous devez d'abord prendre un orc si vous voulez survivre le plus longtemps possible.
- dunmer. Une bonne double utilisation initiale, une endurance accrue, la puissance des armes et des sorts font tous des elfes noirs un bon choix. À moins, bien sûr, que vous vouliez vous asseoir pour un orc.
- garde rouge. Les capacités raciales des Rougegardes visent à restaurer l'endurance et à pomper des armes à une main et un bouclier. Si vous n'aimez pas jouer en tant qu'orc à cause de sa laideur extérieure et en tant que dunmer à cause de son aversion pour tout ce qui est elfique, le rougegarde est votre choix.
- Kajit. Un bonus aux trois attributs, la furtivité et une bonne régénération font de Khajiit un bon choix, bien que facultatif.
Pierre de Mundus
La pierre Mundus la plus utile pour tout templier, que ce soit la version mana ou stamino - Amoureux. Il sera plus facile de s'y rendre depuis la ville skywatch, situé à l'emplacement Auridon.
Si vous avez besoin d'une récupération accélérée de l'endurance ou d'une plus grande quantité de celle-ci, vous devez prendre des pierres Serpent ou Tours. Le serpent est le plus facile à trouver dans nuance verte - il est situé sur une île près de la ville Woodhart.
La tour se trouve, par exemple, dans Stormhaven. Le signe est situé près Phare de Keglin et mines Keglin.
Construire pour Stamina Templar DD
La facilité et la commodité du jeu dépendent directement de la construction qui sera utilisée contre l'IA et contre les joueurs. Le Templier peut offrir de puissantes capacités pour infliger des dégâts et soigner ses alliés. Les builds ci-dessous proposent une variante du Templar en tant que DD.
Version JcE
Pour un templier d'endurance, vous devez sélectionner un ensemble de capacités de très haute qualité. Considérez les deux panneaux de compétences qui vous aideront dans diverses aventures.
Commençons par le premier panneau :
- anneau de garde. Compétence de la Guilde des Combattants. Utilise l'endurance. Peut soigner les alliés et réduire les dégâts subis.
- Prendre au piège avec des pointes. Utilise l'endurance. Augmente la durée des dégâts infligés à l'ennemi et l'affaiblit.
- Le pouvoir de la lumière. Utilise l'endurance. Inflige physique dégâts, réduit la résistance physique et magique des ennemis.
- Coups perçants. Utilise l'endurance. Augmente le score critique du sort.
- Chasseur caché. Utilise l'endurance. Augmente le score de critique de l'arme et confère l'effet Furie mineure. Vous pouvez prendre une compétence de la ligne d'armes à la place.
Passons maintenant au deuxième panneau :
- Rituel de rétribution. Utilise du mana. Soigne et en même temps paralyse les ennemis. Avec le temps, les dégâts augmentent.
- Barrage. Branche "Oignon". Utilise l'endurance. Augmentation de la portée de tir et des dégâts.
- Rune réparatrice. Utilise l'endurance. La restaure. De plus, il augmente la résistance physique et magique.
- Rapide pleurer.Utilise l'endurance. Guérit le personnage et lui seul, les autres ne le peuvent pas.
- Bouclier solaire. Le mana est utilisé. Entoure de protection sous forme de lumière qui brûle l'ennemi. Inflige des dégâts magiques aux ennemis.
Construction JcJ
Considérons maintenant la construction contre les joueurs.
- Coups perçants. Utilise l'endurance. Augmente le score critique du sort.
- Le pouvoir de la lumière. Utilise l'endurance. Inflige physique dégâts, réduit la résistance physique et magique des ennemis.
- cloutage une lance. Utilise l'endurance. Inflige physique dégâts et étourdissemyont, ignorez la résistance.
- N'importe quel sort de la branche d'arme.
- Appel rapide. Utilise l'endurance. Guérit le personnage et lui seul, les autres ne le peuvent pas.
Capacité ultime - Gardien temporaire. Trouvé dans la branche de l'Ordre psijique. Réduit les dégâts subis, restaure les trois attributs à 4 secondes avant d'utiliser l'ultime.
Système de champions
En atteignant le niveau 50, le joueur a accès au système de champion. Il représente des constellations, au sein desquelles il existe des propriétés qui peuvent être améliorées en y investissant des points de champion.
Où investir des points dans le système Champion :
- Rituel Constellation. 18-20 points doivent être investis dans Thaumaturge (augmentation des dégâts au fil du temps) et 43-45 points dans Potence (augmentation des dégâts physiques, de maladie et de poison).
- Dame Constellation. 32-35 points dans Body Fortress (réduction des dégâts physiques, de maladie et de poison infligés au joueur), et 19-20 points dans Elemental Protector (réduction des dégâts de feu, de gel, électriques et magiques infligés au joueur).
- Amoureux des Constellations. 49-50 points dans Relentless Energy (récupération d'endurance).
- Tour des Constellations. 15-17 points pour commencer dans Devourer (réduction de régénération ennemie).
Consommables
Les consommables incluent la nourriture, les boissons et diverses potions. Tous vous permettent d'augmenter un ou plusieurs attributs, ainsi que de donner divers effets.
Commençons par la nourriture et les boissons.
- Lapin braisé aux légumes printaniers. Améliore la santé et l'endurance. L'effet dure environ une heure. Ingrédients - petit gibier, assaisonnement, herbes. Exigences - Qualité de recette de niveau 2 et mise à niveau de recette de niveau 6.
- Bouillon de camping Artaeum. Améliore les trois attributs et augmente également la régénération de la santé. L'effet dure jusqu'à deux heures. Les ingrédients sont du poisson, du melon, du thorax de luciole et de la nacre moulue. Le moyen d'obtenir la recette est des sacs psijiques coulés, qui sont obtenus lors de la pêche.
- Tourte de poisson sauce melon. Améliore les trois attributs et conserve cet effet jusqu'à deux heures. Ingrédients - poisson, melon, légumes verts, myriam givré. Exigences - Qualité de recette de niveau 3 et mise à niveau de recette de niveau 6.
- Whisky Hissmere Fisheye. Bien que cette boisson restitue peu de magie et d'endurance, elle vous permet de déterminer quels poissons se trouvent dans les eaux et d'attribuer des lieux de pêche.
Passons aux potions.
- Potions pour les dégâts critiques des armes. Confère l'effet de férocité supérieure, qui améliore le taux de critique de l'arme.
- Potions pour la force des armes. Augmente la force de l'arme, donnant l'effet Grande Brutalité.
- Potions pour armure. L'augmentation du paramètre de résistance physique vous permettra de résister plus longtemps aux ennemis avec des dégâts physiques.
Ensembles adaptés
Pour un templier étourdissant jouant le rôle de donneur de dégâts en solo et en groupe, vous devez choisir les ensembles les plus avantageux en termes de propriétés. Il n'y en a que quelques-uns :
- "Épines Spriggan". Améliore l'endurance, augmente légèrement la force de l'arme et, lorsqu'il est complètement réglé, augmente la pénétration physique, augmentant potentiellement les dégâts aux mains. Un bon set pour débuter un serious game pour le templier.
- "Chasse éternelle". Augmente l'endurance et crée un piège sous la forme d'une rune explosive avec des dégâts empoisonnés. Vous pouvez regarder de plus près cette option si vous n'aimez pas vraiment Spikes of the Spriggan ou si vous ne pouvez pas les obtenir.
- "Serviteur de la Nouvelle Lune". L'ensemble le plus complet Permet d'augmenter les notes critiques et la puissance des armes et des sorts, ainsi que la pénétration physique et magique. Potentiel fixé depuis longtemps pour DD.
À l'avenir, avec des compétences artisanales développées, chaque templier pourra créer une armure individuelle avec les caractéristiques qui lui sont nécessaires.
Lire sur:
J'ai commencé le jeu il y a deux jours. J'ai choisi l'endurance templier, je ne vais pas changer le héros. Le seul guide compréhensible en russe pour les débutants sur Stam Templar. Mais on ne sait pas du tout quel type d'arme utiliser dans votre assemblage, vous n'avez rien écrit à ce sujet ... J'attends vraiment avec impatience votre réponse ATP à l'avance.
il existe un type d'arme avec la meilleure option sur les captures d'écran (voir la section ENSEMBLES APPROPRIÉS). Poignard ou hache