Guide détaillé de Tartaglia en Genshin Impact: recommandations pour le nivellement, les artefacts et les armes, ainsi que la sélection des unités. Les avantages et les inconvénients du personnage, toutes les caractéristiques de son gameplay et ses rotations. Ce dont Tartaglia a besoin pour pomper.
Tartaglia est le onzième nombre de Précurseurs de Fatui, également connu sous le nom de Childe. C'est un guerrier habile, maniant de nombreux types d'armes, Hydro Oeil de Dieu et oignons. Malgré le fait que le héros ait l'air très amical, vous devez toujours rester vigilant avec lui en raison de sa nature très ambiguë. Au service de la reine, il occupe le poste d'"avant-garde", qui est envoyé dans les missions les plus difficiles, se déroulant souvent loin de Snezhnaya.
Classemyont | Position S dans liste de tirets |
Rareté | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
lorsqu'il est ajouté au jeu | 11 novembre 2020 (mise à jour 1.1) |
Comment obtenir un personnage | Prière "Séparation d'hiver" |
membre | Hydro💧 |
Arme | Oignon |
Genre du personnage | Masculin |
À quel groupe fait |
|
nom de la constellation | baleine céleste |
Région d'origine | Neigeux |
Fête d'anniversaire | Juillet 20 |
Signe du zodiaque | cancer |
Âge de Tartaglia | 17-20 ans |
Croissance de Tartaglia | 180-185 voir |
Plat spécial Tartaglia | "Pêche extrême" |
Comédiens |
|
Comment obtenir Tartaglia dans Genshin Impact
Tartaglia peut être obtenue dans la prière de l'événement Winter Parting pour une durée limitée. La prochaine rediffusion aura lieu en seconde période patch 4.0. Les constellations sont déverrouillées en supprimant des copies du personnage.
Pour le calendrier de sortie des nouveaux personnages et des rediffusions, suivez le bannières d'horaire.
Caractéristiques de Tartaglia : ce qui augmente avec l'altitude
La statistique principale de Tartaglia, qui augmente avec la mise à niveau, est le bonus de dégâts Hydro. En plus de cela, les indicateurs HP augmentent également, puissance d'attaque и de protection. Vous pouvez trouver des valeurs plus précises des caractéristiques dans le tableau.
Niveau | HP de base | Attaque de base | Protection de base | Bonus de dégâts hydrauliques |
---|---|---|---|---|
1 | 1020 | 23 | 63 | 0% |
20 | 2656 | 61 | 165 | 0% |
40 | 5268 | 121 | 328 | 0% |
50 | 6776 | 156 | 421 | 7.2% |
60 | 8500 | 195 | 528 | 14.4% |
70 | 10025 | 231 | 623 | 14.4% |
80 | 11561 | 266 | 719 | 21.5% |
90 | 13103 | 301 | 815 | 28.8% |
Capacités de Tartaglia
Les compétences de Tartaglia sont souvent un problème pour certains joueurs en raison de leur polyvalence. Le personnage inflige des dégâts Hydro de base avec compétence élémentaire, changer de rack de près à loin. Le retour en arrière d'E-shki dépend directement du temps que Tartaglia a passé dans la position proche. De plus, ses frappes marquent les ennemis et permettent d'attaquer dans une zone, ce qui est très efficace lorsqu'on joue par réactions. explosion élémentaire Tartagli inflige d'énormes dégâts instantanés aux ennemis et est également associé au système de marquage.
Ensuite, nous analyserons plus en détail les compétences de Tartaglia et vous indiquerons également dans quel ordre elles doivent être pompées.
Compétences de base (compétences actives)
- Pluie de séparation (attaque normale, chargée, tombante)
Effectue jusqu'à six coups d'arc avec une attaque normale.
L'Attaque Chargée concentre l'Hydro au bout d'une flèche et effectue un Tir Visé, infligeant un statut Marée basse sur les adversaires.
- Marée basse : les attaques de Tartaglia contre un ennemi avec ce statut infligent des dégâts de zone.
- Ebb Flash: Une attaque ciblée chargée contre un ennemi avec le statut Ebb provoque une attaque de zone toutes les 0.7 s.
- Ebb-Splash : Lorsqu'un ennemi avec le statut Ebb-Tide est vaincu, une Hydro-Surge est générée qui applique le statut Ebb-Tide aux ennemis environnants.
Fall Attack : tire une pluie de flèches, infligeant des dégâts de zone à l'atterrissage. Dans la position proche Tartaglia ne peut pas faire une attaque tombante.
- Forme spirituelle : Vagues déchaînées (compétence élémentaire)
Max. durée : 30 s.
Temps de recharge : 6-36 s.
Max. Temps de recharge : 45 s
Bascule la position de Tartaglia de longue à courte, dans laquelle le personnage change l'arc en deux lames chargées de l'élément Hydro. L'infusion est forte et ne peut pas être modifiée par les compétences des autres personnages. Les attaques du personnage changent également.
- Ebb Strike: Lorsque vous frappez des ennemis avec le statut Ebb avec des attaques de mêlée, provoque Ebb Strike, infligeant des dégâts AoE. Ces dégâts sont des dégâts de compétence élémentaire et se produisent toutes les 1.5 s.
Vous pouvez revenir à la position éloignée après 30 secondes. ou lorsque la compétence est réactivée. Dans ce cas, le temps de rollback augmente en fonction du temps passé dans le rack.
- Chaos : Dévastation (Explosion élémentaire)
Temps de recharge : 15 s.
Consommation énergétique : 60.
Effectue une puissante attaque Hydro, dont le type dépend de la position utilisée.
Chaos Blast (Long Stance): Tire une flèche qui inflige des dégâts AoE Hydro massifs et inflige Ebb aux ennemis. L'ultime restaure également 20 points d'énergie.
Light of Doom (Near Stance): Effectue une attaque à la lame, frappant les ennemis autour de lui et leur infligeant le statut Ebb-Blast.
Ebb-Explosion: Lorsque vous frappez des ennemis avec le statut Ebb Tide, l'attaque leur enlève ce statut et provoque des explosions qui infligent des dégâts Hydro dans une zone. Les dégâts d'explosion de reflux sont les dégâts de l'ultime.
L'ordre de pompage
Les principales capacités de Tartaglia, avec lesquelles il inflige la plupart des dégâts, sont la compétence élémentaire et l'explosion élémentaire. Ils doivent être pompés uniformément jusqu'au niveau 6. Ensuite, il vaut la peine de se concentrer d'abord sur la compétence, puis sur l'ultime. Il est souhaitable d'augmenter les deux compétences au niveau 9-10 afin d'obtenir l'augmentation maximale des dégâts. Les attaques normales peuvent être portées au niveau 6 pour ne pas perdre de dégâts de Ebb-Splash, mais le maximum est facultatif.
Ainsi, l'ordre des talents de pompage est le suivant : Compétence élémentaire> Explosion élémentaire> Attaques normales.
Compétences passives
Talent | Quand ouvre-t-il | Ce qui donne |
---|---|---|
Maîtrise des armes | Base | Augmente le niveau d'attaque normal de 1. L'effet affecte tous les personnages de l'escouade. |
La torture ne finit jamais | 2e phase d'ascension | Augmente la durée du statut Marée basse de 8 secondes. |
épée d'eau | 4e phase d'ascension | Dans la compétence de mêlée "Spirit Form: Raging Waves", l'ennemi reçoit automatiquement le statut Ebb s'il a été attaqué par des attaques normales critiques ou des attaques chargées. |
Созвездия
Les meilleures constellations de Tartaglia - S1, S4 и S6.
- La première constellation réduit considérablement le temps de recharge de la compétence élémentaire, vous permettant de l'activer plus souvent et de rester dans la position plus longtemps. Cette constellation est la meilleure et la plus confortable pour jouer à Tartaglia, car son principal problème est précisément le retour en arrière de la capacité.
- La quatrième constellation augmente considérablement les dégâts de Tartaglia, car elle renforce ses marques, les fait exploser automatiquement sur les ennemis et supprime la limitation de la durée d'utilisation. Les dégâts globaux sont augmentés d'environ 30 %.
- La sixième constellation réinitialise le temps de recharge de la compétence élémentaire après l'activation de l'ultime, ce qui vous permet de jouer sans vous soucier du temps de recharge de la position. Cependant, dans ce cas, il est important de fournir de l'énergie à Tartaglia afin d'activer l'ultime à chaque cycle d'attaques.
№ | Nom | Propriétés |
---|---|---|
1 | Forme d'esprit. bouchon de vague | Réduit le temps de recharge de Forme spirituelle : Vagues déchaînées de 20 %. |
2 | Forme d'esprit. Courant caché | Lorsque les ennemis avec le statut Ebb sont vaincus, Tartaglia restaure 4 points de vie. énergie élémentaire. |
3 | Chaos of the Abyss: Origine des troubles | Augmente le niveau Forme d'esprit : Vagues déchaînées (compétence élémentaire) sur 3. Max. Niv : 15 |
4 | Chaos of the Abyss: Hydro Spout | Tant que Tartaglia est sous Forme spirituelle : Vagues déchaînées, les ennemis avec le statut Ebb Tide subissent des dégâts de l'effet Ebb-Strike toutes les 4 s. Sinon, l'effet de reflux est déclenché. Les effets causés par cette constellation Ebb-Blow et Ebb-Flash ne sont pas affectés par leurs limites de durée normales, et n'ont aucun effet dans ces créneaux horaires. |
5 | Chaos : Lame informe | Augmente le niveau Compétence de ravage : Dévastation (explosion d'éléments) sur 3.
Max. Niv : 15 |
6 | Chaos : chasse aux anges | L'activation de Chaos : Dévastation réinitialise le temps de recharge de Forme spirituelle : Vagues déchaînées. Cet effet ne se déclenche que lorsque Tartaglia revient en position à distance. |
Avantages et inconvénients de Tartaglia
Tartaglia est le principal donneur de dégâts qui se marie bien avec la plupart des sous-dps et est capable d'infliger souvent le statut Hydro sous leurs attaques. Comme les autres personnages, il a ses forces et ses faiblesses.
avantages |
Limites |
Un gameplay unique qui vous permet d'alterner entre la position rapprochée et éloignée. | Il est nécessaire d'apprendre à être dans le rack pendant un certain temps afin de contrôler le retour en arrière de la compétence. |
Les dégâts explosifs de l'ultime vous permettent de détruire la majeure partie de la santé de l'ennemi en quelques secondes, ce qui accélère le passage des combats pendant un certain temps. | Un jeu confortable sans se soucier du temps de recharge n'est possible qu'avec des constellations. |
Pas pointilleux sur les artefacts et les armes, joue bien même avec l'équipement ftp dans la plupart des équipes et des assemblées. | Pour construire Tartaglia en tant qu'hypercarry sans infliger de dégâts supplémentaires, vous avez besoin d'armes, d'artefacts et de supports extrêmement puissants. |
Il a un élément Hydro qui peut être combiné avec n'importe quel autre élément et créer une variété d'unités. | |
Avec la capacité d'infliger des dégâts Hydro avec des attaques chargées hors position, il n'a pas besoin d'un deuxième personnage de cet élément dans l'équipe pour gonfler Hydro et augmenter les dégâts. |
Tartaglia de pompage
Ensuite, réfléchissez aux matériaux et aux ressources nécessaires pour améliorer Tartaglia et ses talents.
Élévation
Pour élever Tartaglia, vous aurez besoin des ressources suivantes :
- Eclats, fragments, morceaux et pierres précieuses de lapis lazuli Varunada - peut être éliminé des boss : Hypostase hydraulique, Océanide, Dragon de la calamité éternelle, Géovishap antique, Tempête Horreur, enfant, Azhdahaa, Seki no Kami. Vous pouvez également créer dans alchimie au moyen de Poussière d'azote.
- Chevrons de soldat, de sergent et d'officier - extraits de Fatui.
- Cœur purificateur - matériel de Océanide.
- coquille d'étoile – curiosité de Li Yue.
- +420 (000)XNUMX XNUMX fléaux et 421 expérience de héros.
Les talents
Pour élever le niveau des talents de Tartaglia, il faut du matériel :
- Enseignements, instructions et philosophie sur la "liberté" - obtenus dans le donjon "canyon oublié« Dans le lundi, jeudi et dimanche.
- Chevrons de soldat, de sergent et d'officier - une récompense pour avoir vaincu Fatui.
- Éclat de l'épée du diable - matériel du patron hebdomadaire enfantda.
- Couronne de perspicacité - une ressource rare pour élever les talents au niveau 10.
- +1 (652)000 fléaux.
Meilleures constructions pour Tartaglia dans Genshin Impact
Tartaglia est sur le terrain la plupart du temps, attaquant les ennemis avec ses compétences. Son explosion élémentaire est capable d'infliger d'énormes dégâts ponctuels, drainant la plupart des PV de l'adversaire. Grâce à la mécanique des capacités, ainsi qu'à l'élément Hydro, Tartaglia est un personnage très flexible et s'intègre facilement dans diverses escouades.
Valeurs caractéristiques recommandées
Dans toutes les assemblées de Tartaglia, un équilibre compétent de critique est nécessaire. chance et critique. dégâts, car le héros n'a pas ces statistiques dans la statistique supplémentaire lors de l'ascension, et cela doit être compensé. La puissance d'attaque est également extrêmement utile, mais s'il y a des tampons d'attaque dans l'équipe, une petite quantité de cette statistique n'est pas critique. La maîtrise élémentaire augmentera considérablement les dégâts de l'ultime et certaines attaques dans la position lorsque vous jouez avec des héros Pyro, et la récupération d'énergie vous permettra d'appuyer plus souvent sur l'ultime, mais vous ne devez pas spécifiquement chasser ces caractéristiques.
Ce que vous devez rechercher Tartaglia dans les artefacts :
Artefact | Caractéristique principale | Statistiques supplémentaires |
---|---|---|
Fleur de vie | HP (permanent) | Puissance d'attaque % Crète. endommager Chance de critique. les coups Maîtrise élémentaire |
Plume de la mort | Puissance d'attaque (permanente) | Puissance d'attaque % Crète. endommager Chance de critique. les coups Maîtrise élémentaire |
Le sable du temps | % de puissance d'attaque/maîtrise élémentaire | Crète. endommager Chance de critique. les coups Récupération d'énergie % Maîtrise élémentaire |
tasse de l'espace | % de bonus de dégâts hydrauliques | Crète. endommager Chance de critique. les coups Puissance d'attaque % Maîtrise élémentaire |
Couronne d'esprit | Crète. dégâts / chance de critique les coups | Crète. dégâts / chances de critique. les coups Récupération d'énergie % Puissance d'attaque % Maîtrise élémentaire |
Valeurs caractéristiques optimales :
- Puissance d'attaque: environ 1600-2100.
- Crète. chance et critique. dommage devrait être dans un rapport de 1:2 (par exemple, 60 chances de coup critique représentent 120 dégâts critiques et plus). Étant donné qu'une partie importante des dégâts de Tartaglia provient de l'ultime, qui est lancé au tout début de la bataille, il est acceptable qu'il ait 55 à 60 % de critique. chance. Mais idéalement, vous devriez viser 75 à 80 % pour un jeu confortable et des dégâts stables des attaques normales et chargées.
- Récupération d'énergie: environ 120-140% selon la présence du deuxième personnage Hydro dans l'équipe.
- Maîtrise élémentaire: 100-250 MS augmenteront considérablement les dégâts de l'ultime lorsque vous jouez en équipe jusqu'au Par. Si vous avez Bennett dans votre équipe, vous pouvez prendre une montre pour maîtriser les éléments, ou composer cette caractéristique dans les sous-statistiques des artefacts si possible.
La meilleure arme
Les armes de Tartaglia devraient couvrir entièrement ses besoins pour certaines caractéristiques et simplifier la sélection des artefacts. Les arcs avec les statistiques suivantes lui conviennent bien :
- Crète. dégâts/crit. chance. Une option prioritaire qui augmente considérablement les dégâts infligés par Tartaglia.
- Puissance d'attaque. Ils fonctionneront mieux dans des équipes sans Bennettt, des héros avec des armes et des ensembles tamponnés, ou Pyro Resonance.
Le tableau ci-dessous montre les meilleures options d'armes pour Tartaglia.
Nom | description | Recommandation |
---|---|---|
L'étoile du Nord ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Attaque de base : 46-608 Chance de critique. les coups: 7,2 à 33,1 % | Les dégâts des compétences élémentaires et des explosions élémentaires sont 12 à 24 % plus élevés. Chaque fois qu'une attaque normale, chargée, élémentaire ou ultime touche la cible, 1 niveau de l'effet Étoile de la nuit polaire est accumulé. Durée de charge - 12 secondes. En accumulant 1 à 4 niveaux, la puissance d'attaque du personnage augmente de 10(20)/20(40)/30(60)/48(96)% respectivement. Les charges existent indépendamment les unes des autres. | L'arme signature de Tartaglia correspond parfaitement à sa mécanique et à son gameplay, et fournit également des buffs utiles. En termes de dps global et d'efficacité, l'arme est top 1. En même temps, il est assez polyvalent en soi en raison de l'effet passif que tout archer de dégâts primaires et secondaires peut mettre en œuvre. |
Aqua simulacre ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Attaque de base : 44-542 Crète. dégâts: 19,2 à 88,2 % | Augmente les PV de 16 % à 32 %. S'il y a des ennemis à proximité d'un héros équipé de cet arc, les dégâts sont augmentés de 20% à 40%, même s'il n'est pas sur le champ de bataille. | L'un des meilleurs arcs. Dans certaines situations, il peut surpasser la signature de Tartaglia en termes de commodité. Remplit une énorme quantité de dégâts critiques et de dégâts, mais nécessite un tampon d'attaque sur l'équipe. |
Impulsion de tonnerre ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Attaque de base : 46-608 Crète. dégâts: 14.4 à 66.2 % | Augmente la puissance d'attaque de 20 à 40 % et accorde l'emblème du tonnerre, qui a 3 niveaux. Chaque niveau augmente les dégâts de 12-24%, 24-48%, 40-80%. Un archer gagne 1 niveau d'emblème dans trois cas :
| Grosse attaque de base, beaucoup de critiques. dégâts, bonus utiles. Néanmoins, il est inférieur en dégâts aux précédents, même si les 3 piles sont définies, mais seulement de quelques pour cent. |
aile du ciel ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Attaque de base : 48-674 Chance de critique. les coups: 4,8 à 22,1 % | Les dégâts critiques sont augmentés de 20 à 40 %. En cas de coup, il a 60 à 100 % de chances d'infliger 125 % de dégâts physiques dans une petite zone. L'effet se produit toutes les 4 secondes. | Cela aidera à équilibrer les coups critiques, infligera des dégâts à la fois dans les attaques normales et chargées et dans l'ultime. |
Première super astuce ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Attaque de base : 46 ~ 608 Dégâts critiques: 14.4% ~ 66.2% | Augmente les dégâts d'une attaque chargée de 16%. Fournit 1 niveau Des trucs pour chaque personnage du même élément dans l'escouade que le personnage équipé (y compris le personnage équipé). Pour chaque personnage d'une escouade avec un élément différent, accorde 1 niveau talents d'acteur. Quand ils agissent 1/2/3 et plus de niveau Des trucs, la puissance d'attaque est augmentée de 16% / 32% / 48%. Pendant l'action 1/2/3 et plus de niveaux talents d'acteur la vitesse de déplacement est augmentée de 4% / 7% / 10%. | Convient lorsque vous jouez en mettant l'accent sur l'utilisation d'attaques chargées, par exemple avec un ensemble Ensemble errant. Il n'est pas nécessaire d'assommer spécifiquement une arme, mais au détriment des critiques. dégâts en termes de statistiques et de puissance d'attaque, il fonctionnera bien en l'absence d'alternatives légendaires. |
Arc d'Amos ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Attaque de base : 46-608 Puissance d'attaque: 10,8 à 49,6 % | Augmente les dégâts des attaques normales et chargées de 12 à 24 %. Toutes les 0.1 s. le vol de flèche augmente ses dégâts de 8 à 16 %. Cet effet se cumule jusqu'à 5 fois. | Le plus faible des arcs légendaires, mais non moins efficace pour cela. Donne une énorme augmentation de la puissance d'attaque, a l'air bien dans une équipe sans tampons d'attaque. |
Oignons verts ⭐️⭐️⭐️⭐️ Attaque de base : 42-510 Chance de critique. les coups: 6 à 27,6 % | Une attaque normale ou chargée a 50 % de chances de créer un cyclone qui attire les ennemis et inflige 40 à 80 % de dégâts en 0,5 seconde. Le vent retient les cibles pendant 4 secondes. L'effet peut s'activer une fois toutes les 14 à 10 secondes. | Un arc assez bon, qui sur R1 est inférieur en dégâts "propres" (c'est-à-dire sans tenir compte des artefacts, des buffs) uniquement au prototype R5 avec un effet passif fonctionnel. Possède un contrôle intégré et peut infliger des dégâts supplémentaires. |
arc rouillé ⭐️⭐️⭐️⭐️ Attaque de base : 42-506 Puissance d'attaque: 9 à 41,3 % | Augmente les dégâts d'une attaque normale de 40 à 80 %, mais réduit les dégâts d'une attaque chargée de 10 %. | Une variante stable qui améliore considérablement les attaques normales de Tartaglia et donne un bon coup de pouce à la puissance d'attaque. Surtout révélé sur R5. |
Télémètre ⭐️⭐️⭐️⭐️ Attaque de base : 44-565 Puissance d'attaque: 6,0 à 27,6 % | Lorsqu'un personnage équipé guérit ou reçoit un traitement, il sera soigné pendant 30 secondes. est doté de la Marque de l'Unité. Vous pouvez obtenir jusqu'à 3 points au total. Lorsqu'une compétence élémentaire ou une explosion élémentaire est activée, toutes les marques sont consommées pendant 10 secondes. l'effet de Résistance est créé : pour chaque Marque dépensée, la puissance d'attaque augmente de 3 à 7 %, et le bonus de dégâts avec tous les éléments est de 7 à 13 %. L’effet Répulsion peut se produire une fois toutes les 15 secondes. Le personnage reçoit des Marques d'Unité même s'il n'est pas sur le champ de bataille. | Une option forte qui fonctionne grâce à un passif, pour la mise en œuvre duquel un guérisseur est nécessaire dans l'équipe. Dans de nombreux packs Tartaglia accompagne Bennettt, mais vous devez respecter un certain timing : soyez soigné deux fois et ensuite seulement exécutez des compétences. |
Mélodie de paix (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Attaque de base : 42-510 Puissance d'attaque: 9 à 41,3 % | Les dégâts après avoir été soigné sont augmentés de 16 à 32 % pendant 8 secondes. L'effet fonctionne même lorsque le personnage n'est pas sur le champ de bataille. | Une alternative conçue aux armes ci-dessus en mettant l’accent sur une puissance d’attaque élevée. L'activation de l'effet passif est un peu plus simple, mais le même principe s'applique aux armes avec Bennettt. |
Modèle réel : Croissant ⭐️⭐️⭐️⭐️ Attaque de base : 42-506 Puissance d'attaque: 9 à 41,3 % | Un coup bien ciblé sur le point faible d'un ennemi confère +10% de vitesse de déplacement et 36-72% de puissance d'attaque pendant 10 secondes. | Une option abordable qui peut être fabriquée gratuitement dès le début du jeu. Sur R1, cela résoudra de nombreux problèmes d'archer s'il n'y a pas d'autres alternatives. En même temps, sur R5, soumis à l'effet passif sur les dégâts, il peut rivaliser avec les légendaires. |
Bec d'ibis ⭐ ⭐ ⭐ Attaque de base : 44 ~ 565 Puissance d'attaque: 6% ~ 27,6% | Lorsqu'une attaque chargée touche une cible, augmente la maîtrise élémentaire de 40/50/60/70/80 pendant 6 secondes. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 2 fois et se produit toutes les 0,5 s. | Une excellente option si les oignons sont disponibles. La capacité passive se déclenchera à partir d'attaques chargées dans la position, donc Tartaglia pourra l'activer sans aucun problème et obtenir un buff. |
Hamayumi ⭐️⭐️⭐️⭐️ Attaque de base : 42-510 Puissance d'attaque: 12 à 55,1 % | Les dégâts des attaques normales sont augmentés de 16 à 32 % et ceux des attaques chargées de 12 à 24 %. Lorsque la jauge d'énergie élémentaire est pleine, la puissance de l'effet passif est augmentée de 100 %. | En termes de dégâts totaux, il perd contre tous les arcs précédents. Mais d'une manière ou d'une autre, c'est une option assez stable qui fonctionne sans aucune condition. Il peut être fabriqué gratuitement, donc en l'absence d'armes précédentes (ou en l'absence de volonté de rechercher les faiblesses des adversaires avec le prototype), ce sera un bon choix. |
Meilleurs artefacts
Les artefacts pour Tartaglia, comme les armes, devraient idéalement correspondre aux caractéristiques, ainsi que contribuer à augmenter les dégâts infligés. Options appropriées pour les dégâts élémentaires et la puissance d'attaque. Toutes les options appropriées peuvent être vues dans le tableau ci-dessous.
Nom | description | Recommandation |
---|---|---|
Rêver d'une nymphe ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 parties : 15% de bonus aux dégâts Hydro. 4 parties : Lorsqu'il est touché par une attaque normale, chargée, tombante, un E-cou ou un ultime sur l'ennemi, il donne 1 niveau de Réflexion de Nymphe. Avec 1/2/3 niveaux de Réflexion de Nymphe, la puissance d'attaque est augmentée de 7 %/16 %/25 % et les dégâts d'Hydro sont augmentés de 4 %/9 %/15 %. Tous les niveaux existent indépendamment les uns des autres. | Le meilleur ensemble d'artefacts pour Tartaglia, car il donne non seulement un bonus aux dégâts Hydro, mais également à la puissance d'attaque, particulièrement précieuse dans les unités sans Bennettt. De plus, Tartaglia peut facilement empiler les 3 niveaux de Réflexion de Nymphe et prendre le niveau maximum du buff. |
Coeur des profondeurs ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 parties : 15% de bonus aux dégâts Hydro. 4 parties : Augmente les dégâts des attaques normales et chargées de 30 % après avoir utilisé une compétence élémentaire pendant 15 secondes. | Un autre grand ensemble d'artefacts pour Tartaglia, qui donne un buff aux dégâts élémentaires, ainsi qu'aux attaques normales et chargées après l'activation de l'E-shki. La durée du buff correspond parfaitement à la position et vous permet d'y rester pendant la durée optimale. |
Emblème du destin brisé ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 parties : Récupération d'énergie +20% 4 parties : Augmente les dégâts d'explosion élémentaire d'un montant égal à 25 % du montant de la régénération d'énergie. L'effet peut être augmenté jusqu'à un maximum de 75%. | Le meilleur choix pour atténuer les dégâts d'explosion élémentaires. Il vaut mieux prendre la maîtrise des éléments dans les heures, et dans les alliés - Bennettt pour obtenir l'équilibre parfait entre affixe, MC et puissance d'attaque. Les horloges à récupération d'énergie ne sont pas recommandées. |
Rêves dorés ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 parties : Maîtrise élémentaire +80 points. 4 parties : Après avoir appelé la réaction élémentaire, le personnage reçoit un buff pendant 8 secondes. Pour chaque héros de leur élément dans l'équipe, ils obtiennent 14% de puissance d'attaque, et pour chaque propriétaire d'un élément différent - 50 points de maîtrise élémentaire. L'effet ne fonctionne pas plus d'une fois toutes les 1 secondes et peut apparaître même si le propriétaire de l'ensemble n'est pas sur le champ de bataille. | Convient pour jouer en équipe avec des héros Pyro et Electro. Étant donné que Tartaglia peut réagir tous les trois coups dans la position, il est facile d'activer l'effet, augmentant la puissance d'attaque et les dégâts des réactions élémentaires. |
Ensemble itinérant ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 parties : Augmente la maîtrise élémentaire de 80. 4 parties : Augmente les dégâts d'une attaque chargée de 35% si le personnage utilise un catalyseur ou des armes à distance. | Convient pour augmenter les dégâts des ultimes et des attaques chargées. Pour une mise en œuvre complète, Xiangling doit être dans l'équipe afin que Tartaglia puisse régulièrement battre le statut de Pyro. Il est également souhaitable de changer la rotation pour des attaques plus chargées. Cependant, à l'avenir, il est souhaitable de remplacer cet ensemble par l'une des options ci-dessus. |
contre-comète ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 parties : Augmente la force du bouclier de 35%. 4 parties : Tant que vous êtes protégé par un bouclier, augmente les dégâts des attaques normales et chargées de 40 %. | Une option alternative qui conviendra à Tartaglia, à condition qu'il joue avec un bouclier dans l'escouade. Sans bouclier, cet ensemble n'est pas adapté. |
Rêver d'une nymphe/Coeur des profondeurs + Cérémonie de l'ancienne noblesse ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 parties : 15% de bonus aux dégâts Hydro. 2 parties : Augmente les dégâts d'explosion élémentaire de 20%. | Un ensemble 2+2 avec XNUMX pièces de n'importe quel ensemble Hydro et XNUMX pièces de Nobles. Bon pour Tartaglia, qui se joue en ulti-procaster. |
Rêver d'une nymphe/Coeur des profondeurs + Chasseur de la Cour de l'Ombre ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 parties : 15% de bonus aux dégâts Hydro. 2 pièces: Augmente les dégâts des attaques normales et chargées de 15 %. | Combo de deux ensembles pour maximiser les dégâts lorsque vous jouez en position rapprochée. |
Rêver d'une nymphe/Coeur des profondeurs + La fin du gladiateur/Les souvenirs de Shimenawa/Échos d'offrandes/Cinabre au-delà ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 parties : 15% de bonus aux dégâts Hydro. 2 parties : Augmente la puissance d'attaque de 18%. | Un autre "méli-mélo" d'artefacts, qui est plus polyvalent en raison du bonus à la puissance d'attaque. |
Guerrier ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 parties : Augmente les dégâts des attaques normales et chargées de 15 %. 4 parties : Augmente les dégâts des attaques normales et chargées de 25 % pendant 8 secondes. après avoir utilisé une compétence élémentaire. | Une bonne option pour les débutants pour la première fois. Étant donné que le buff de 8 pièces a une limite de XNUMX secondes, vous devrez le chronométrer avec précision, ce qui permettra d'apprendre à comprendre le timing des compétences de Tartaglia. |
Gardez à l'esprit que de bonnes statistiques dans les artefacts sont plus importantes pour Tartaglia que des ensembles complets, car tous ses dégâts sont concentrés dans quelques compétences. S'il n'est pas possible d'assembler un ensemble avec des statistiques de haute qualité, donnez-lui un "méli-mélo" en deux parties qui apportera plus d'avantages et une augmentation des dégâts.
Détachements pour Tartaglia
Tartaglia interagit bien avec de nombreux personnages, mais comme il est le principal donneur de dégâts, il doit avant tout avoir des sous-dps et des supports dans l'équipe. De plus, en raison du mécanisme de recharge des E-patches, les marchands de dégâts de poche de Tartaglia doivent avoir des compétences durables avec beaucoup de statut élémentaire pour le maintenir tout au long du combat.
Tartaglia a un élément Hydro qui réagit bien avec d'autres éléments et provoque des réactions, donc les héros qui donnent un buff à la maîtrise élémentaire lui sont très utiles. Les personnages avec l'élément Anemo conviennent également, qui pourront gonfler le statut Hydro et réduire la résistance des ennemis.
Meilleurs personnages
Dans les tableaux ci-dessous, vous pouvez trouver tous les personnages adaptés à l'équipe de Tartaglia. Par commodité, ils sont tous répartis selon les rôles qu'ils occupent dans l'équipe, où Tartaglia lui-même est le principal dd.
Sous-jj
Personnages qui infligent des dégâts supplémentaires depuis la poche et augmentent également l'énergie de Tartaglia :
Caractère | Élément | Arme | effets |
---|---|---|---|
Xiangling | Pyro | Lance | Un marchand de dégâts Pyro de poche qui inflige une énorme quantité de dégâts de statut Hydro de Tartaglia. |
Poisson | Électro | Oignon | Dégâts hors du terrain d'E-shki, en parfaite synergie avec Tartaglia. Cela fonctionne bien même sur C0, mais sur C6, il est surtout révélé en raison d'attaques supplémentaires. |
biche baie | Électro | Épée à deux mains | L'ultime inflige d'énormes dégâts électro, tandis que l'E-shka et le C1 augmentent la viabilité de l'équipe. |
Raider | Électro | Lance | Vous permet d'effectuer des attaques électro conjointes pour déclencher la réaction chargée en dehors du champ de bataille. De plus, il peut remplacer Tartaglia sur le champ de bataille pendant que sa position est en recharge. |
Yae Miko | Électro | Catalyseur | Un donneur de dégâts secondaire avec beaucoup de statut Electro et de dégâts passifs. Les totems de compétence élémentaire peuvent rester au combat jusqu'à 14 secondes, ce qui correspond à peu près au temps de position de Tartaglia dans ses rotations. |
Xingqiu | Hydro | Épée à une main | Cela donne de la résonance et une énorme quantité de dégâts "de leur poche", et augmente également la capacité de survie de l'équipe. |
Yelan | Hydro | Oignon | Beaucoup de statut Hydro et des dégâts supplémentaires. |
Furine | Hydro | Épée à une main | En fonction de la pneumusie, il frappera ou endommagera la poche. La superpuissance améliore les dégâts de l'ordre. |
Ganyu | Cryo | Oignon | Les dégâts Cryo, qui, en équipe avec Tartaglia, fonctionnent à partir de l'explosion d'éléments, aidant à geler les ennemis. |
Chapelet | Cryo | Lance | L'alternative de Ganyu à la rareté épique. Inflige également des dégâts à Cryo avec des dégâts de poche, mais augmente également les critiques. chance d'alliés. |
Collei | Dendro | Oignon | L'ult ne dure pas très longtemps (seulement 9 secondes), mais c'est suffisant pour la posture de Tartaglia. |
Nahida | Dendro | Catalyseur | Améliore la maîtrise élémentaire, inflige des dégâts passifs. Il complétera parfaitement l'équipe de Tartaglia avec les héros Pyro et Electro. |
Les soutiens
Les héros se sont concentrés sur un soutien total grâce à la guérison, au bouclier ou à divers buffs utiles :
Caractère | Élément | Arme | effets |
---|---|---|---|
Kazuha | Anémo | Épée à une main | Augmentera les dégâts d'Hydro, regroupera les ennemis et réduira leur résistance à l'élément. |
saccharose | Anémo | Catalyseur | Confère le contrôle sur les ennemis et augmente la maîtrise élémentaire. Particulièrement pertinent en équipes grâce à la réaction de Par, où il peut rivaliser avec Kazuha, notamment en présence de C6. |
venti | Anémo | Oignon | Le meilleur contrôle du jeu avec l'explosion élémentaire la plus puissante. Redonne de l'énergie aux alliés grâce à un talent passif. |
Kokomi | Hydro | Catalyseur | Guérison permanente et Hydro résonance. |
Candace | Hydro | Lance | Augmente les dégâts des attaques normales. |
Bennettt | Pyro | Épée à une main | Une explosion élémentaire soigne toute l'équipe et donne également un énorme bonus aux dégâts. Sera en mesure d'imposer un statut Pyro à l'ennemi pour augmenter les dégâts de l'ultime de Tartaglia. |
Volumes | Pyro | Lance | Cela donnera un bouclier dont la force dépend de l'utilisation d'attaques de base, afin que Tartaglia puisse facilement mettre en œuvre l'effet. Un joli bonus sera de petites attaques Pyro qui vous permettront d'effectuer la réaction Steam et d'accrocher un statut élémentaire aux ennemis. |
Yun Jin | Géo | Lance | Sous l'ultime, il améliore les attaques normales en fonction de l'indicateur de défense. Sur C2 et C6 augmentera les dégâts et la vitesse des attaques normales. Peut porter un ensemble pierre archaïque, atténuant les dégâts d'Hydro. |
Zhongli | Géo | Lance | Possède le bouclier le plus puissant du jeu et réduit la résistance des ennemis proches. |
Diona | Cryo | Oignon | Bouclier et guérison. Augmente la maîtrise élémentaire à C6. |
Meilleures équipes
Plusieurs variantes d'unités Tartaglia utilisant les caractères listés ci-dessus :
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
---|---|---|---|---|
Tartaglia | Xiangling | Kazuha saccharose | Bennettt | Tartaglia fonctionne bien avec Xiangling car elle peut garder le statut Hydro sur les ennemis pendant qu'elle endommage les ennemis de Pyro hors du terrain. Bennett fournit des soins, un buff de puissance d'attaque et agit comme une batterie pour Xiangling. Kazuha augmente les dégâts élémentaires. |
Tartaglia | Xiangling | Chapelet Ganyu | Bennettt | Une bonne option en l'absence d'un personnage Anemo. Le héros cryo agit comme un sous-DD de l'explosion des éléments, transformant l'équipe en une équipe de la réaction de fusion : Tartaglia et Cryo gèlent les adversaires, et Xiangling fait fondre la glace avec son ultime. Mais il faut garder à l'esprit que cette composition fonctionne extrêmement mal contre les boss et les ennemis qui ne peuvent pas être gelés. |
Tartaglia | Furine | XianglingVolumesDéhya | BennetttGénieqi qi | Une équipe jouant depuis Steam, avec Hydro Resonance. Pyro pocket-dd impose un statut qui couvre main-dd ou Furina. L'Archonte augmente également les dégâts du donneur de dégâts. En tant que guérisseur, vous pouvez donner à Bennettt des buffs, Djinn pour Dispel ou Qiqi pour Freezing. |
Tartaglia | Nahida | Kazuha saccharose | Bennettt Volumes | La combinaison de Nahida et du Pyro du héros (ainsi que de l'ultime pyrocoloré de Kazuha) maintient un état brûlant permanent sur les ennemis. La maîtrise élémentaire du dôme de Nahida vous permet d'augmenter les dégâts d'explosion élémentaire de Tartaglia. Dans cette équipe, il se montre parfaitement comme un ult. Le saccharose comme substitut n'est autorisé qu'en présence d'une explosion élémentaire sur cd. |
Tartaglia | biche baie | Poisson | BennetttFurine | Une commande Taser via la réaction Chargée fonctionnera bien contre un groupe d'ennemis. Beidou fournit des dégâts électro hors limites à Tartaglia pour déclencher des réactions. Fischl inflige des dégâts supplémentaires tout en agissant simultanément comme une batterie pour Beidou et en l'aidant à restaurer son énergie. Un tampon de guérisseur est placé dans le dernier emplacement. |
Tartaglia | Yae Miko | XingqiuYelan | Shinobu Dori | Escouade Taser avec beaucoup de statut Electro et des dégâts supplémentaires dus à l'explosion des éléments de Yelan ou Xingqiu. L'équipe fonctionne très bien contre un groupe d'ennemis. |
Tartaglia | Xingqiu Yelan | Poisson | Génie | Grâce au mécanisme chargé, Jean pourra gonfler simultanément les éléments Hydro et Electro, réduisant ainsi la résistance des ennemis. Une équipe très forte composée de 3 marchands de dégâts et d'un tampon de guérisseur. |
Tartaglia | Nahida | RaiderPoissonbiche baie | Kokomi | Nahida augmente les dégâts de Raiden et crée des bourgeons avec Tartaglia. Kokomi ferme Hydro Resonance, augmentant HP pour lui-même et le groupe. Raiden peut être porté à la fois dans un ensemble pour faire exploser les noyaux de Dendro et pour augmenter vos propres dégâts. |
Tartaglia | Collei Nahida | Shinobu | Dendro gg | Tartaglia agit comme le principal applicateur Hydro du groupe via Vegetation, créant des bourgeons pour le personnage Electro. Kuki est le mieux adapté pour cela en raison de sa capacité à guérir. |
Tartaglia | Nil | Nahida Collei | Bai Zhu Yaoyao | Étant un personnage élémentaire Hydro, Tartaglia, bien qu'imparfait, convient parfaitement à Nilou. Mais il faut garder à l'esprit qu'il a une petite quantité de santé pour une telle équipe et un tel style de jeu, donc un guérisseur fort est nécessaire dans l'équipe. |
Tartaglia | Chapelet Ganyu | Kazuha venti | Diona Layla | Commande de gel inversé. Tartaglia agit en tant que principal donneur de dégâts, Cryo sub-dd inflige des dégâts passivement à travers l'ultime. Le personnage Anemo amplifie les dégâts généraux et regroupe les ennemis, et Cryo shielder ferme la résonance et protège l'équipe. |
Tartaglia | Kazuha | Yun Jin Candace | Zhongli | Faites équipe avec Hypercarry Tartaglia. Kazuha augmente les dégâts d'Hydro, Yun Jin sous ult augmente les attaques normales de Tartaglia. Zhongli accroche un bouclier et réduit en même temps la résistance élémentaire des ennemis proches, ferme Geo Resonance. Si nécessaire, Yun Jin peut être remplacé par Kandakia. |
Tartaglia | Xiangling | Barbara | Ambre | Escouade libre avec résonances Pyro et Hydro. Tartaglia agit en tant que principal donneur de dégâts, Xiangling inflige des dégâts avec de la bière. compétences et ultis. Barbara soigne et sur C2 donne un bonus de 15% aux dégâts Hydro. Amber ferme la Pyro Resonance, augmentant la puissance d'attaque de l'ensemble du groupe de 25% et inflige des dégâts à partir d'une explosion élémentaire. |
Tartaglia | Liza | Collei | Barbara | Escouade libre de Vegetation. Collei et Tartaglia créent des noyaux Dendro, que Lisa fait exploser avec son ultime. Barbe guérit. |
Comment jouer Tartaglia
La base pour jouer à Tartaglia est de comprendre comment fonctionne sa position. La compétence élémentaire ne peut pas être utilisée à la limite, essayant d'infliger autant de dégâts que possible. Il est recommandé d'être dans la position proche pas plus de 8-13 sec.pour maintenir la durée de recharge dans la plage normale. La durée de la plupart des buffs de support vous permettra de garder un œil dessus en début de partie - quittez Tartaglia immédiatement après l'expiration des buffs afin d'utiliser efficacement et rationnellement le temps de combat.
Le deuxième moment important du gameplay de ce personnage est le statut de Ebb sur les adversaires. Attaquez vos ennemis avec des attaques chargées, des ultimes et des coups critiques en mêlée pour leur infliger Ebb. Frapper les marques infligera des dégâts Hydro dans une zone.
Étant donné que la plupart des attaques de Tartaglia sont à zone d'effets, ajoutez un personnage Anemo à votre équipe qui peut attirer et regrouper des adversaires.
Essayez d'alterner des attaques régulières avec des attaques chargées pour minimiser le gaspillage d'endurance et augmenter les dégâts. Le cycle optimal consiste en deux ou trois attaques régulières + une attaque chargée, et après la pause de l'animation, sautez ou foncez.
Rotation
Considérez la procédure pour jouer à Tartaglia dans une équipe à part entière avec des sous-dds et des supports :
- Utilisez la compétence élémentaire de Tartaglia pour infliger le statut Hydro aux adversaires, frappez 1 à 2 fois avec des attaques normales.
- Passez aux supports et sous-dds. Utilisez leurs compétences et leurs ulti pour répartir les buffs et infliger des dégâts depuis leur poche. S'il y a un personnage Pyro dans l'équipe, donnez-lui le statut Pyro sur un ennemi en dernière action pour que Tartaglia active la réaction Par.
- Retournez voir Tartaglia et activez son explosion élémentaire pour infliger des dégâts. Selon la situation, vous pouvez utiliser à la fois la position proche et la position éloignée. Lorsque vous frappez à bout portant et que vous avez Pyro sur l'ennemi, n'utilisez pas les autres compétences de Tartaglia avant, afin de ne pas faire baisser le statut. Après cela, attaquez avec des attaques de mêlée normales et chargées pendant 8 à 13 secondes jusqu'à ce que toutes les capacités des alliés disparaissent, puis désactivez-les.
- Répétez à partir du deuxième point.
Total
Tartaglia est l'un des personnages les plus forts, dont la présence vous permettra de terminer facilement n'importe quelle activité de jeu. Pour la première fois, il n'est pas exigeant envers l'équipe, car il se comporte bien dans des équipes avec une variété de héros, y compris des héros libres.
Cependant, Tartaglia a des mécanismes complexes auxquels vous devez vous habituer et passer du temps à comprendre comment ils fonctionnent. Ainsi, c'est un personnage idéal pour ceux qui aiment une variété de gameplay et une certaine difficulté lors des combats.
Restez à l'écoute Constructions Genshin Impact sur notre site Web afin de mettre à niveau efficacement les personnages et de terminer avec succès tout contenu de jeu. Si vous avez des questions, posez-les dans les commentaires. De plus, dans un article séparé, lisez à propos de meilleures constructions d'équipe.
Questions et réponses sur Tartaglia
Qui est Tartaglia ?
Tartaglia est le personnage jouable de l'élément Hydro 5⭐️ dans Genshin Impact. Il est le onzième messager de Fatui et sert la reine. Connu pour ses compétences martiales et sa passion pour la bataille.
Quand Tartaglia a-t-il été ajouté à Genshin ?
Tartaglia a été ajouté au jeu le 11 novembre 2020.
Qui exprime Tartaglia?
Comédien anglais - Griffin Burns. Le doubleur japonais est Ryohei Kimura. Doubleur chinois - Yudong. Comédien coréen - Nam Doh-hyeong.
À quel groupe appartient Tartaglia ?
Fatui, onze précurseurs de Fatui.
Quelle est la date d'anniversaire de Tartaglia ?
20 de Juillet.
Quel est le signe du zodiaque de Tartaglia ?
Cancer.
Quel âge a Tartaglia ?
L'âge de Tartaglia est d'environ 17-20 ans + 3 mois passés dans les abysses.
Quelle est la taille de Tartaglia ?
La hauteur de Tartaglia est de 180-185 cm.
D'où vient Tartaglia ?
Neigeux.
Quel est l'élément de Tartaglia ?
Hydro.
Où est l'Œil de Dieu de Tartaglia ?
Attaché à la ceinture du pantalon.
Comment s'appelle la constellation Tartaglia ?
Baleine céleste.
Quel est le personnage de Tartaglia ?
"C'est un loup déguisé en mouton. Derrière son extérieur décontracté et bienveillant se cache un épéiste mortel. Il est à la fois le plus jeune et l'un des plus dangereux Précurseurs de Fatui" - extrait des histoires de Tartaglia.
Qu'est-ce que Tartaglia aime?
Le plat préféré de Tartaglia est la pêche extrême.
Quand Tartaglia arrive-t-il?
Pour le moment, il n'y a aucune information sur la date de la rediffusion de Tartaglia.
Que télécharger Tartaglia?
Tartaglia doit pomper uniformément les compétences élémentaires et l'ultime. Augmenter le niveau des attaques normales est facultatif.
Quels artefacts vaut-il mieux mettre sur Tartaglia?
Tartaglia a besoin de l'ensemble Nymph's Dream ou Heart of Depth.
Quelle est l'arme signature de Tartaglia ?
Signa Tartaglia - l'étoile polaire.
Quelle est la meilleure arme pour Tartaglia ?
Polar Star, Aqua Simulacrum, Thundering Pulse.
De combien de coquillages étoilés avez-vous besoin pour Tartaglia ?
Morceaux Xnumx.
Combien d'expérience de héros est nécessaire pour que Tartaglia atteigne le niveau 90 ?
Pour élever Tartaglia au niveau 90, 421 livres d'expérience de héros sont nécessaires.
Que fait C1 Tartaglia ?
C1 Tartaglia réduit le temps de recharge de la compétence élémentaire, ce qui permet d'activer l'E-shka plus souvent et d'attaquer les ennemis.
Quelle est la nationalité de Tartaglia ?
Tartaglia vient de Snezhnaya.
Qu'est-ce que Tartaglia appelle Lumin ?
Tartaglia qualifie Lumin de "jeune femme".
Pourquoi expédier Tartaglia et Lumin ?
Tartaglia et Lumin embarquent en raison de leur interaction et de leur première rencontre spectaculaire. Les deux se sont liés plus tard lors de la quête des légendes de Tartaglia, où Lumin en a appris davantage sur sa famille.
Comment Tartaglia a-t-il appelé Zhongli ?
Tartaglia se réfère à Zhongli comme "M. Zhongli".
Quel est le vrai nom de Childe ?
Le vrai nom de Childe est Ajax. Ceci est connu de ses histoires.
Pourquoi Tartaglia s'appelle-t-il Ajax ?
Ce nom a été donné à Tartaglia par son père à la naissance, le nommant en l'honneur du héros d'un roman d'aventures.
Quel est le nom de famille de Tartaglia ?
Le nom de famille de Tartaglia est inconnu.
Que signifie le nom Tartaglia ?
"Tartaglia" est traduit de l'italien par "bègue".
Combien de temps l'Ajax est-il resté dans l'abîme ?
Ajax est resté dans l'abîme pendant trois mois, cependant, à son retour, il s'est avéré que seulement 3 jours s'étaient écoulés dans le monde réel.
Quelle est l'odeur de Tartaglia ?
La composition du parfum Tartaglia, développé par HoYoverse, contient les fragrances suivantes : bergamote, eucalyptus, pomme verte, fleur d'oranger, patchouli, cumin, ozone floral, muscade, fève tonka, bois d'agar.
Bonjour. Pouvez-vous me dire si une équipe normale sera : Tartaglia, Raiden, Furina, Kokomi ?
Peut-être que quelqu'un doit être changé ?
Bonjour. Dites-moi, l'arc de combat monténégrin ne lui convient-il pas ?
Bonjour! C'est bien, mais disons simplement que la plupart du temps, cet arc ne vaut pas la peine de dépenser beaucoup d'éclat. S'il n'y a aucune alternative, critiquez. les dégâts sont adaptés pour équilibrer les statistiques des artefacts, vous pouvez alors dépenser de l'argent sur un arc sans réveil, afin que Tartaglia ait quelque chose à faire jusqu'à ce que de meilleures alternatives apparaissent. Mais il ne faut pas investir dans l’éveil : cela ne sera pas rentabilisé en termes de dégâts, surtout si vous jouez en escouade avec Bennettt, où il y a déjà beaucoup d’attaque.
Il est peu probable que j'investisse dans les éveils, mais je joue sans Bennettt... Je voulais le prendre juste pour équilibrer les statistiques jusqu'à ce que j'élimine un signe ou quelque chose d'autre de bien
Bonjour. Dans le premier pack, je suggère d'ajouter Nahida dans le troisième emplacement : Cake/Xiang ling/Nahida/Bennettt. Nahida se combine très bien ici - elle maintient un pyro éternel, empêchant l'application d'hydro, et inonde plus de MS que de saccharose tout au long du combat. Nahida sera encore meilleure que Sucrose et Kazuha, enfin, si l'on ne tient pas compte de la chape.
Bienvenue)
Le King's Close (de la collection d'armes fabriquées par Sumeru) serait-il une arme appropriée pour lui ?
Donne une augmentation de la maîtrise élémentaire pendant 12 secondes après l'activation d'une compétence élémentaire, ce qui correspond à la durée approximative d'utilisation de la position rapprochée.
Ou est-ce que Rusty Onion est meilleur ?
Bonjour, le pack est-il normal ? - gâteau/raiden/ayato/cookie
très étrange, si Raiden s2 c'est encore plus étrange. pourquoi 2-3 hypercarries dans un seul pack ?
Bonjour ! S'il vous plaît, dites-moi laquelle des 3 armes doit-il laisser : Rusty Bow, The Stringless (R2) et Elegy of Perdition. Je ne pense pas que Elegy lui convienne du tout, mais quand même...
même le p2 est rouillé
Bonjour, s'il vous plaît dites-moi si l'équipe Tartaglia/Lisa/Collei/Bai Zhu convient, avec Lisa comme MS et Bai Zhu comme guérisseuse
Bonjour! Dites moi, le ratio 71/213 est-il bon ou vaut-il mieux ajouter du ksh ??
Bonjour! Cela n'a aucun sens de collecter plus haut, car à 70 %< ksh, le personnage produit un critique stable. Il est préférable d'investir dans la puissance d'attaque si le paramètre doit être grandement sacrifié.
Je ne sais pas, ça peut paraître étrange, mais j'ajouterais un arc sans fil à mon arme, quand je joue à la vapeur ou aux boulets de canon, c'est le meilleur
Quel pack est le meilleur ?
Gâteau, ke-qing, Shinobu, Heizo ou
Gâteau, benet, chapelet, Xiangling ?
la deuxième option est meilleure, mais je vous conseille de mettre du sucre à la place des roseraies
Vous pouvez donner aux nymphes du gâteau de Sona 2+2 et le cœur des profondeurs
pourquoi, si tu peux juste dormir pleinement ?
s'il n'est pas possible de collecter une nymphe complète, vous pouvez collecter 2+2 rêves/profondeurs+gladiateur/shimenawa
Qui est préférable de mettre dans l'équipe pour le gâteau, Xiangling et Bennettt : le saccharose ou Zhongli ?
sucre
Bonjour, quand vont-ils ajouter un arc de ligne et un nouveau avec pb au guide ?
Bonjour! Question : Lynette (son ultime) peut-elle remplacer Sucrose/Kazuha dans l'équipe Cake classique ?
Bonjour
Évaluez le forfait s'il vous plaît
Gâteau, shinobu, yang fei/bennet, chapelet/heizo
Et qui vaut mieux mettre ? 0
Si vous mettez Shinobu avec le gâteau, alors vous devez prendre un deuxième personnage électrique et un anémo
vous pouvez prendre Torta, Bennettt, Rosaria et y ajouter Xiangling, vous obtenez un très bon pack
Merci pour le tuyau.
Est-ce une bonne idée de récupérer un paquet de gâteaux et de yang fei ?
Si oui, qui y participera ?
Yanka est elle-même porteuse, donc elle ne conviendra pas. Cela dépend de ses tarifs.
Bonjour! Vous avez 4 étoiles répertoriées sous Thundering Pulse
Bonjour! Merci, ils l'ont réparé)
La question est : il y a Rusty R5 et l'ensemble médiocre de Nifa. Il n’y a aucun signe ni aucun plan. Il n'y a pas non plus d'arcs 5* et ne sont pas prévus. Le gâteau fonctionnera-t-il normalement ? Les constellations ne sont pas prévues. Il y a n'importe quel 4ki en dessous. Il y a de nombreux lits.
Rusty était son arme de prédilection. Il fonctionne très bien sur P5. Mais vous devez niveler les critiques, et sans arme sur KU ou KSh, il est assez difficile d'obtenir un résultat élevé.
L'aile ou le signal Lini seront-ils plus beaux sur Tartaglia ? Il est tombé à la place de l'arc de Yelan et je ne sais pas où le mettre. Yelan favonia sera meilleure, Yimiye rouillé. Un tel épuisemyont émotionnel après une perte, j'ai passé tellement de temps sur ces rebondissemyonts et j'ai perdu. Je ne veux même pas jouer maintenant. Vous devez donc attacher cet arc quelque part.
Tartaglia serait mieux avec le signal de Linny, puisqu'elle a plus de critiques, ce qui est très nécessaire pour Torte, et avec Bennett, la différence dans l'attaque de base avec l'aile céleste n'aura aucune importance. De plus, le signal de Linni renforce l'attaque chargée.
Ne vous inquiétez pas, Aqua est certainement cool, mais le Signa de Linni est aussi une excellente arme, et si vous avez Ganyu, alors cela lui conviendra très bien.
Bon après-midi Un tel problème : je craque entre Cake et Venty (selon qui je choisis, il sera récupéré dans un dd critique), je ne sais pas qui assommer, il y a un aqua simulacre sur mon compte, mais Je n'ai pas l'intention d'assommer les constellations de Cake (je sais que le rollback est long) et la question se pose, qui est le meilleur et le plus rentable à assommer dans ce cas ? Et quels autres facteurs influencent le choix d'un personnage, quels personnages sont pompés ou autre chose?
Si vous aimez les deux et que vous ne pouvez pas choisir exactement qui, alors vous devez consulter le compte. En général, si vous voulez exactement dd, alors certainement Tartaglia. En tout cas, un Tartaglia critiqué sera meilleur que Venti. Il faut aussi regarder les personnages disponibles sur le compte et pompés.
S'il vous plaît, pouvez-vous nous conseiller sur ce problème ? : Bennett s5 90 lvl (épée de faucon), Heizo (avec le signe Yae) s6 90 lvl, Xiangling s4 90 lvl, Diona s3 90 lvl, Ayaka s0 90 lvl, Kazuha s0 90 lvl ( avec signe), Skara (chanson du vagabond r5) s0 90 lvl, Faruzan s0 90 lvl, Tighnari s2 80 lvl (avec le signe de Yelan. Temporairement), Xingqiu s4 80 lvl, Xinyan s4 80 lvl (majesté céleste ), Mona s2 80 niveau. Maintenant, Nahida et Kuki se balancent, tous deux seront au niveau 90, le signe Kokomi traîne également au ralenti. Il y a une garantie à 100 % pour le prochain événement de personnage.
En général, Tartaglia fera plus de dégâts, mais Venti est plus polyvalent
Venty a beaucoup plus d'équipes que Cake
Bonjour, je prévois de battre Cake et de m'incliner devant Yelan pour elle.
Est-il préférable pour moi d'assommer le signu e doe 2nd ou son signu ?
Signa Lini et Aqua se tiendront bien sur le gâteau, la bannière du gâteau est risquée car elle, avec une lance médiocre sur grand-père
Le signal de Lini est tombé, donc je prévois de le lui mettre. Je l'ai regardé et il semble que ce sera le cas. Je ne veux pas perdre face à la lance de Jun...
Signa Lini vaudra-t-elle mieux qu'une aile sur lui ?
Oui, vous pouvez mettre l'ensemble sur les arts
Oui, le signal de Linney sera meilleur qu'une aile, puisque Torte a vraiment besoin de critiques, et une base d'aile haute n'est pas importante dans une équipe avec Bennettt.
De plus, le signal de Linney améliore les attaques chargées.
Une telle équipe conviendra-t-elle à Cake, Bennett, Xiangling et Bai Zhu ? Il n'y a pas de Kazakh ni de Sugar :
Tu peux, mais Kokomi avec une épopée aurait été plus beau
Comment aimez-vous cette équipe? Tartaglia, Xingqiu, Raiden, Bennettt
Depuis Tartaglia, il y a peu d'utilité (ou Raiden). Il vaut mieux remplacer l'un d'eux par Syanka
Bonjour, que pensez-vous du nouvel arc ? Est-il dans le top 4 ?
Bonjour! Tartaglia, Kokomi, Xiangling et Bennettt formeront-ils une bonne équipe ?
Pourquoi associer deux soins puissants l'un à l'autre ? Il y aura moins d'impact. Il vaut mieux changer Kokomi en Saccharose ou mettre Epic sur Kokomi et changer Bennettt.
Quel est le meilleur, bec d'ibis p5 ou arc d'amos p2 ?
rusty a été pris par eimiya, je ne sais plus ce qu'il a pu mettre dans vparit.
Amos
Si l'équipe est comme ça, alors j'ai de tels personnages: tignari, gâteau, grand-père, xiangka, ye lan, bennet, mona, yun jin, xing qiu.
Shit and Hill dans le même détachement n'est pas vraiment nécessaire, il vaut mieux utiliser Monu au lieu de grand-père
Bonjour! Excusez-moi, je voudrais demander s'il y aura une équipe normale avec un gâteau syanka bennet et un grand-père ? Et si oui, qu'est-ce que tout le monde devrait porter? Merci d'avance!
Mieux qu'un grand-père kazakh ou du saccharose
L'équipe est bonne, mais grand-père peut être remplacé par Kazuha ou Sucrose (si disponible)
Si vous quittez votre grand-père, vous pouvez lui mettre un ensemble de pierres archaïques, de sorte que lorsque vous ramassez un cristal de l'élément souhaité, cela donne un buff à cet élément (le buff est presque le même que celui de Kazukha), tous les artefacts pour HP, un plafond peut être placé sur les chances de coup critique, si dans ses mains il y a du favonium pour augmenter l'énergie de l'équipe (les chances de critique ont besoin d'au moins 40%), ou vous pouvez lui donner un pinceau noir pour HP
Bennettt a un ensemble complet de noblesse ancienne avec une montre pour la restauration énergétique (restaurée aux alentours de 250%), dans ses mains une épée pour la restauration énergétique (idéalement une épée en bois de Sumeru ou une épée céleste)
sur Xiangling, un ensemble complet de l'emblème du destin disséqué avec une horloge pour la récupération (la récupération est nécessaire au-dessus de 250%), entre les mains d'une prise
Et qu'en est-il du Rêve de la nymphe (un ensemble d'arts relativement nouveau) rien n'est dit. Par exemple, à 3 piles de dégâts, c'est nettement plus qu'à partir d'un ensemble complet de profondeurs, à 2 piles, que le gâteau tient sans problème, la différence de dégâts n'est pas si grande, mais le cœur des profondeurs dépasse toujours
Tartaglia est maintenant en cours de mise à jour avant une éventuelle rediffusion, cette semaine nous mettrons à jour le build
Bonjour! S'il vous plaît, dites-moi si une telle équipe convient: gâteau, grand-père, Bennett, Xiao? Et si oui, Bennett c6 conviendra-t-il ou mieux avec 5 ?
pourquoi avez-vous besoin de deux dd dans l'équipe ?
et quelle est la différence, c5 ou c6, si l'infusion c6 de bennet n'est pas superposée aux archers, et l'infusion anémo de son xiao en ult n'est interrompue par rien ?
Bonjour. puis-je savoir si l'équipe était composée de tartaglia, lisa, shinobu et ember ? Ou est-ce que ça dépend du débit ?
Bonjour! Au lieu d'Amber, il vaut mieux mettre Collei, car Amber peut constamment maintenir le statut de son élément sans être sur le terrain, contrairement à l'ultime de Collea.