Dans le cadre du Game Award 2023, l'une des nominations les plus impressionnantes a été "Meilleur jeu pris en charge", qui a conduit à la victoire d'un projet dans lequel beaucoup avaient perdu confiance après une sortie décevante. Chez TGA titre du meilleur en cours 2023, pour lequel, entre autres, il « s'est battu » Genshin Impact, est allé à un projet avec une base de fans tout aussi impressionnante - Cyberpunk 2077. Cependant, ce n'est pas pour rien, car cette année, le jeu informatique de CD Projekt RED n'a pas seulement reçu un ajout majeur "Liberté fantôme", qui continue l'histoire du personnage principal V, mais a également apporté de nombreux changements dans le jeu avec la sortie du patch global 2.0.
Malgré le fait que HoYoverse a été en développement pendant toute l'année et que le projet CDPR a reçu une mise à jour aussi importante quelques années seulement après la sortie de la partie principale, Genshin Impact a toujours perdu le titre de « Meilleur jeu pris en charge de 2077 » au profit de Cyberpunk. 2023.
Et, comme il semble à de nombreux joueurs, c'est mérité, puisque l'idée originale de la société de jeux polonaise a radicalement changé, recevant un énorme paquet de fonctionnalités supplémentaires que les fans de Cyberpunk 2077 attendaient depuis la sortie du titre. Ainsi, le jeu s'est transformé en un véritable « bonbon » auquel j'ai eu envie de revenir afin de profiter personnellement des mécaniques repensées affectant les armes, l'arbre de compétences, le système de combat, etc.
Partagez vos impressions sur l'événement commentaires. S'attendaient-ils à ce que Genshin Impact gagne, sont-ils heureux pour les fans de Cyberpunk 2077, qui en 2023 a encore une fois fait sensation autour de lui. Suivez la diffusion d'autres nouvelles intéressantes dans section spéciale de notre site Web.


En observant l'évolution de Genshin Impact et la manière dont les développeurs intègrent leurs influences chinoises au jeu et aux joueurs, il est évident qu'un jeu aussi frustrant ne rencontrera pas le succès sans dons. Et les dons ne le rendent pas forcément plus amusant…
C'est une honte absolue. Je ne comprends pas qui sont ces gens qui pensent que la victoire de KP était méritée. Et même sans compter le ganshni, il s'agissait bien d'une finale à 14, à en juger par la capture d'écran.
Une victoire amplement méritée, compte tenu du travail remarquable accompli par les développeurs sur le jeu au cours de l'année écoulée. Et le DLC ne fait que confirmer ce succès.
Ils auraient vraiment dû travailler sérieusement dès le début, au lieu de sortir un produit bâclé, de léser leurs partenaires et de s'octroyer des primes. Et maintenant, ce sont de véritables héros. Et comme toujours, les gens ont la mémoire courte. C'est vraiment dommage.
Ou peut-être qu'on ne devrait pas sortir un truc aussi nul dès le départ ?
Quelle daube ! C'est du génie pur et simple : sortir un bout de code rudimentaire qui fonctionne à merveille. Puis le corriger trois ans plus tard… et hop, un meilleur support, bien sûr ! Ou alors, vous auriez peut-être dû sortir un vrai jeu dès sa sortie ? Je ne peux rien dire pour Apex, mais les trois jeux nominés après KP 2077 ont passé une année entière à se développer, et ne se contentaient pas de sortir un jeu bancal, ils en faisaient un vrai.
Dans la version finale, rien n'a changé en un an à part des correctifs de piètre qualité et sans contenu, et la plupart des joueurs sont passés à la version 7.0, qui sortira dans un an.
Alors, décernons un prix à cette daube qui a tout simplement été commercialisée. Le seul prix que CP mérite, c'est celui de « l'escroquerie de ces dernières années ».
Je n'y ai pas joué, alors ne vous emballez pas. Le jeu est en bon état depuis environ un an, et après les DLC, il est devenu encore meilleur.
Ou peut-être que les fans devraient se taire. Mais même si on prend vos fantasmes pour argent comptant, il leur a fallu plus de deux ans après la sortie du jeu pour lui donner une forme plus humaine. Eh bien, chapeau !
Je joue à Cyberpunk en ce moment, et je rencontre encore des bugs.