Marcheurs du monde des rêves dans Honkai Star Rail : comment tout réparer

Marcheurs du monde des rêves à Honkai : Star Rail

Les marcheurs du monde onirique en Honkai: Star Rail -vidéo puzzle sur Penaconia, dans lequel le Pathfinder doit prendre le contrôle de plates-formes mobiles pour ensuite construire un chemin vers l'équipement. Il est important de faire cela pour que Chasik puisse facilement atteindre l'objet et pouvoir ensuite réparer le cœur du marcheur. Réorganisez les figures des cubes et du miroir des rêves et aidez Chasik à collecter les équipements nécessaires pour collecter de précieuses récompenses auprès de Chasik.

Grâce au guide, vous apprendrez comment réparer tous les marcheurs du monde des rêves en HSR, tracer un itinéraire pour Chasik et collecter tous les équipements dans l'espace de l'âme et dans les lieux ouverts de la planète festival, et dans l'événement "L'évasion de frère Han".

Teneur

Comment réparer les marcheurs Dreamland à Honkai : Star Rail

Les marcheurs fautifs du Monde des Rêves en HSR vivent dans diverses parties de la planète des festivités : ces pauvres choses attendent toutes qu'elles soient réparées. Cela peut être fait à l'intérieur de l'espace de l'âme, où le Pathfinder a la possibilité de contrôler des cubes, qui peuvent être déplacés et tournés dans différentes directions.

La tâche du Sans-Nom est d'ouvrir la voie de telle manière que Chasik puisse marcher le long du chemin et collecter des engrenages pour la réparation ultérieure du cœur du marcheur.

Lorsqu'un chemin continu est construit jusqu'à l'équipement, Chasik s'y rend automatiquement et le récupère. La réparation du marcheur Dream World sera terminée lorsque tous les équipements du mini-jeu auront été récupérés.

Au total, sur le territoire de Penaconia, vous pouvez trouver 32 énigmes de marcheur qui donnent Cubes étrangeset trois autres sans. Chacune est unique par la disposition de son plateau de jeu, mais elles partagent toutes des mécanismes et des récompenses similaires.

Les marcheurs du monde des rêves dans le moment d'or

Dans le premier emplacement de Penaconia, vous pouvez trouver 4 énigmes.

Les marcheurs du monde onirique 1

Emplacement: Moment d'or, 2ème étage

Il se trouvera en face du van Chasik au 2ème niveau de la zone concernée.
Comment assembler l'équipement 1

Déplacez le seul cube jaune sur le terrain vers le bas pour qu'il se connecte à la plate-forme sur laquelle se trouve l'horloge.
Comment assembler l'équipement 2

Poussez le cube jusqu'en haut pour qu'il fusionne avec l'autre figure dans le miroir. Faites ensuite glisser le miroir de rêve lui-même vers la droite pour créer un chemin solide vers l'équipement.

Les marcheurs du monde onirique 2

Emplacement: Moment d'or, 2ème étage

Situé à proximité du van Uslada sur le territoire d'Aiden Park.
Comment assembler l'équipement 1

Déplacez le cube jaune vers le bas pour qu'il fusionne avec la plate-forme sur laquelle se trouve l'horloge. Double-cliquez sur la figure orange en la tournant vers l'engrenage et les cubes jaunes.

Ensuite, faites glisser le miroir de rêve vers la droite pour révéler tout le chemin vers l'équipement.
Comment assembler l'équipement 2

Pour créer un chemin vers la deuxième vitesse, faites simplement tourner les cubes orange une fois.

Les marcheurs du monde onirique 3

Emplacement: Moment d'or, 2ème étage

Situé au nord du point d’ancrage spatial « Rue commerçante des rêves », à proximité vous pourrez également interagir avec char royal.
Comment assembler l'équipement 1

Déplacez le cube jaune № 1 vers la droite pour que la plateforme № 2 pouvait descendre à Chasik sans entrave. Ensuite, remettez les cubes n°1 à leur position d'origine.


Comment assembler l'équipement 2

Déplacez à nouveau les cubes jaunes № 1 à droite, ouvrant la voie à la plate-forme № 2, puis déplacez-les complètement vers la gauche. Déplacez le miroir de rêve vers le bas pour créer un chemin vers la deuxième vitesse.

Les marcheurs du monde onirique 4

Emplacement: Moment d'or, 3ème étage

Il sera situé à côté de l’entrée du lieu « Border of Dreams ». Utilisez l'un des sphéromètes la partie centrale de la zone pour passer au 3ème étage du Moment d'Or et accéder au puzzle.

Comment assembler l'équipement 1

Déplacez les cubes jaunes directement devant l’horloge vers le bas pour qu’ils se connectent à la plate-forme où se trouve le petit mécanicien. Ensuite, déplacez le miroir de rêve vers le bas et montrez le chemin vers la première vitesse.


Comment assembler l'équipement 2

Déplacez les cubes jaunes les plus bas vers le haut pour que leur reflet apparaisse dans le miroir. Si le chemin n'est pas visible à ce stade, déplacez le miroir plus bas.

Marcheurs du monde onirique à la frontière des rêves

Aux frontières des rêves vous pourrez aider 3 marcheurs.

Les marcheurs du monde onirique 5

Emplacement: Frontière de rêve

Vous le trouverez dans le secteur Est, à côté de l'ancre spatiale « Dreamers Square ».
Comment assembler l'équipement 1

Faites tourner les cubes bleus plusieurs fois jusqu'à ce qu'ils relient les deux îles par une route.
Comment assembler l'équipement 2

Dépliez à nouveau les cubes bleus pour qu'ils créent une seule ligne avec le reflet. Déplacez légèrement le miroir vers la droite jusqu'à ce que la plate-forme dans le reflet se connecte au chemin menant à l'engrenage.

Les marcheurs du monde onirique 6

Emplacement: Frontière de rêve

L'emplacement du promeneur est le secteur sud du lieu, à l'est de l'ancrage spatial « Roof Garden ».
Comment assembler l'équipement 1

Tournez les cubes bleus vers l'horloge et déplacez la plateforme jaune d'un pas vers la gauche pour atteindre la première vitesse.
Comment assembler l'équipement 2

Faites glisser le miroir complètement vers la gauche, puis poussez les cubes jaunes vers le haut. Tournez les plates-formes bleues vers Chasik.

Les marcheurs du monde onirique 7

Emplacement: Frontière de rêve

Situé entre les îles du nord et de l'ouest, sous "Ombre stagnée : la forme de la torréfaction". Pour ouvrir un passage vers l'île souhaitée, vous devez résoudre une énigme et disposer les plates-formes mobiles dans le bon ordre.

Très probablement, après avoir terminé les quêtes de l'histoire de Penaconia, les ponts mobiles seront localisés de la même manière (comme dans l'image ci-dessus). Nous verrons ensuite comment créer un passage vers l’emplacement souhaité à partir de cette position.

Tout d'abord, activez "l'Œil des rêves" au sommet du gratte-ciel. Dans ce mode, traversez le pont et fermez l'œil de l'autre statue.

Ensuite, dirigez-vous vers le module de rêve lointain, situé sur un bâtiment plus élevé. Lancez-le et faites pivoter la plateforme pour ouvrir un passage vers les maisons de droite.

À un nouvel emplacement, lancez un autre module et invoquez une petite plate-forme. Vous pouvez le suivre depuis le module de gauche, directement jusqu'à l'endroit où se trouve le promeneur.


Comment assembler l'équipement 1

Déplacez les cubes jaunes près du miroir vers le Chasik. Tournez la plate-forme rotative bleue de manière à ce que sa partie longue soit parallèle aux cubes avec l'engrenage.

Déplacez les cubes jaunes sur la gauche d'un pas vers le haut pour libérer la pièce tournante orange. Faites-le pivoter plusieurs fois jusqu'à ce qu'il combine les cubes bleus et jaunes du bas.

Poussez la plate-forme jaune de gauche à fond, puis déplacez le miroir le plus à gauche possible.
Comment assembler l'équipement 2

Déplacez un peu les cubes jaunes de gauche, puis développez la plate-forme orange dans l'espace libre afin qu'elle combine toutes les tuiles du reflet en un seul chemin.


Comment assembler l'équipement 3

Faites glisser la pièce jaune à gauche jusqu'en haut. Après cela, déplacez les deuxièmes cubes jaunes vers le miroir. Déplacez le miroir lui-même vers la droite de quelques pas.

Les marcheurs du monde onirique dans un rêve d'enfant

Au sein de cette zone, vous pourrez rencontrer 3 types d’énigmes en question.

Les marcheurs du monde onirique 8

Emplacement: Le sommeil de bébé

Ils se retrouveront dans une petite pièce tridimensionnelle, à côté de l’ancre spatiale « Turn of the Dream World ». Pour accéder au puzzle, vous devrez construire le pont deux fois.

Comment assembler l'équipement 1

Déplacez la plate-forme jaune horizontale vers la gauche jusqu'à ce qu'elle s'arrête. Déplacez également le miroir le plus à droite possible. Déplacez les cubes jaunes inférieurs le plus loin possible vers le miroir pour les relier à la plateforme où se trouve l'équipement.

Déplacez la pièce horizontale d'un pas vers la droite et déplacez les cubes verticaux les plus éloignés vers le bas jusqu'à ce qu'ils s'arrêtent.


Comment assembler l'équipement 2

Pour passer à la deuxième vitesse, déplacez simplement la figure horizontale vers la droite.

Les marcheurs du monde onirique 9

Emplacement: Le sommeil de bébé

Le bon endroit est la partie nord du lieu, à côté de l’ancre spatiale « Couloir des Mémoires ».
Comment assembler l'équipement 1

Avancez les cubes jaunes vers le miroir. Faites ensuite pivoter la figure orange pour qu'elle se place devant l'horloge en forme de lettre « L ».
Comment assembler l'équipement 2

Déplacez le miroir vers la gauche pour que dans son coin supérieur gauche, les reflets des personnages se confondent avec la plate-forme où se trouve l'équipement.
Comment assembler l'équipement 3

Faites tourner à nouveau les cubes d'orange. Déplacez la figurine dans une position telle que, dans la réflexion, elle puisse terminer le chemin vers la troisième vitesse.

Les marcheurs du monde onirique 10

Emplacement: Le sommeil de bébé

Situé sur le territoire d'une petite pièce au nord de la grande salle tridimensionnelle. Pour y accéder, traversez le hall 3D depuis l'entrée sud vers le nord. En chemin, récupérez les bulles de la fontaine, car elles vous seront utiles plus tard. Sans monter jusqu'à la sortie principale nord, dirigez-vous vers le coin du hall indiqué sur la capture d'écran ci-dessous.

Utilisez des bulles et créez des ponts aux endroits indiqués pour franchir le grillage et aboutir à la porte de droite menant à la pièce avec le déambulateur.


Comment assembler l'équipement 1

Tout d’abord, abaissez les cubes jaunes pour dégager le chemin. Ensuite, faites pivoter la figure bleue de manière à ce que son sommet soit orienté vers le haut et directement devant l'horloge.
Comment assembler l'équipement 2

Ensuite, relevez à nouveau la plate-forme jaune, mais pas complètement, mais seulement de deux pas. Placez les cubes bleus sur le côté afin qu’ils se trouvent devant l’Horloge. Déplacez le miroir vers la gauche de quelques pas.

Promeneurs du Monde des Rêves à l'hôtel "Dreams" (Monde des Rêves)

Dans la réalité onirique de l'hôtel, il y a jusqu'à 5 marcheurs.

Les marcheurs du monde onirique 11

Emplacement: Hôtel "Dreams" (Monde des Rêves), 1er étage

Trouvez le "Dream Hotel Lobby" à l'ouest de l'ancre spatiale, à côté de la zone où se déroule la bataille avec Sam.
Comment assembler l'équipement 1

Tout d'abord, dépliez les cubes bleus les plus proches de Chasik afin que leur partie supérieure relie deux plates-formes noires avec un pont. Ensuite, déplacez le miroir de rêve d’un pas vers la gauche.
Comment assembler l'équipement 2

Déplacez à nouveau le miroir, mais cette fois complètement vers la gauche. Retournez plusieurs fois la figure bleue lointaine jusqu'à ce que son fragment supérieur dans le reflet se trouve directement devant l'Heure.

Les marcheurs du monde onirique 12

Emplacement: Hôtel "Dreams" (Monde des Rêves), 3er étage

L’emplacement exact est le hall est, le long du couloir partant de l’ancre spatiale « Platinum Rooms ».
Comment assembler l'équipement 1

Déplacez les cubes jaunes complètement vers la droite. Faites pivoter la figure bleue pour qu’elle « repose » dans le même plan que les autres.
Comment assembler l'équipement 2

Pour passer la deuxième vitesse, il vous suffit de déplacer le miroir de rêve le plus à droite possible.

Les marcheurs du monde onirique 13

Emplacement: Hôtel "Dreams" (Monde des Rêves), 3er étage

Ils se trouveront au bout du couloir menant au hall ouest, en face du « Sépale (pourpre) : Bourgeon de l’Harmonie ».
Comment assembler l'équipement 1

Faites glisser le miroir de rêve vers la gauche, juste un pas avant le bord. Tournez également les cubes bleus avec l'extrémité longue vers la gauche.
Comment assembler l'équipement 2

Tout d’abord, tournez la figure orange dans la direction opposée pour qu’elle se connecte à la plate-forme sur laquelle repose l’engrenage. Tournez également les cubes bleus dans leur direction, en reliant les deux extrémités avec les cubes orange et l'horloge elle-même.

Les marcheurs du monde onirique 14

Emplacement: Hôtel "Dreams" (Monde des Rêves), 3er étage

Localisation : salle de banquet du bar « Rise and Sing », à proximité de l'ancre spatiale du même nom. Pour accéder à la zone nommée, empruntez les ascenseurs situés au premier étage de l’emplacement depuis la pièce à côté de l’ancre spatiale « Salle d’observation ».

Comment assembler l'équipement 1

Pour commencer, faites pivoter la forme centrale bleue de manière à ce que son extrémité longue pointe vers le bas. Après avoir libéré une certaine marge de manœuvre, tournez également les autres cubes bleus vers la plateforme avec l'équipement et la figurine orange, créant ainsi un chemin.

Tournez la première plateforme bleue avec l'extrémité longue vers le haut pour installer la partie manquante de la route.
Comment assembler l'équipement 2

Déplacez le miroir de rêve de quelques pas vers la gauche et tournez les cubes bleus centraux pour que leur extrémité longue ne gêne pas la Petite Horloge.

Les marcheurs du monde onirique 15

Emplacement: Hôtel "Dreams" (Monde des Rêves), 1er étage

Ils sont situés dans une pièce tridimensionnelle secrète et isolée sur l’un des murs latéraux. Vous pouvez accéder à l’emplacement caché depuis le troisième étage en utilisant le tableau mystérieux dans le couloir de l’aile est. De l'ancrage spatial "Numéros de platine" commencez à descendre (par rapport à la carte) le long du couloir. Dans le hall, descendez les escaliers et franchissez la porte menant à un couloir séparé au sud. Une fois à l’intérieur de la galerie, traversez la zone pour sortir par le deuxième tableau.

À l’intérieur de l’espace tridimensionnel, trouvez la fontaine à bulles située juste à côté des escaliers d’où vous êtes descendu dans la pièce. Prenez-en 2 bulles.

Ensuite, utilisez les bulles et avancez vers le mur de droite (par rapport à l'entrée principale). Contournez la porte verrouillée, suivez les escaliers et avancez vers le mur devant vous.

Au mur, vous trouverez une autre fontaine à bulles. Renvoyez les bulles que vous trouvez pour augmenter votre limite à 3. Revenez sur vos pas.

Remettez les bulles à la fontaine près des escaliers pour restaurer toutes les charges. Grimpez ensuite le mur de gauche (par rapport à l'entrée principale) et contournez la porte verrouillée en créant trois ponts aux endroits indiqués dans la capture d'écran ci-dessous. Descendez les escaliers pour trouver des marcheurs.


Comment assembler l'équipement 1

Tout d'abord, tournez la figure orange vers le haut afin qu'elle ne gêne pas les mouvements ultérieurs. Déplacez les cubes jaunes vers la droite, en les laissant à côté de la plateforme bleue. Faites pivoter la figure bleue pour qu'elle soit complètement dans le même plan que les autres.
Comment assembler l'équipement 2

Déplacez les cubes jaunes vers la gauche pour que le premier cube soit au niveau de la plateforme noire. Retournez la figurine bleue avec les losanges. De plus, déplacez le miroir de rêve complètement vers la droite.
Comment assembler l'équipement 3

Tournez la figure bleue dans la direction opposée. Retournez les cubes orange pour qu'ils se confondent avec leur reflet dans le miroir. Déplacez à nouveau la plate-forme jaune complètement vers la droite.

Marcheurs du monde des rêves dans la résidence Morning Dew

Il y a un total de 3 énigmes trouvées dans toute la résidence, ainsi que dans le diorama voisin.

Les marcheurs du monde onirique 16

Emplacement: Résidence Morning Dew, 2e étage

L'horloge défectueuse se trouve sur l'un des balcons du deuxième étage de la grande salle avec le diorama Golden Moment.
Comment assembler l'équipement 1

Tournez deux fois le seul cube bleu sur le terrain de jeu pour former un pont vers l'engrenage.
Comment assembler l'équipement 2

Faites glisser le miroir complètement vers la droite, puis faites pivoter le cube bleu trois fois.

Les marcheurs du monde onirique 17

Emplacement: Résidence Morning Dew, 2e étage

Le puzzle est caché dans la salle 3D est de la résidence Morning Dew. Afin d'accéder au côté souhaité de la salle, vous devrez d'abord terminer la mission d'aventure "Indépendant".

Entrez dans le hall où s'est déroulée la mission et récupérez les bulles de la fontaine à bulles à côté des escaliers. Restaurez le pont mobile à l’aide du bouton et traversez-le. Grimpez sur le seul pont du mur.

Une fois déplacé, tournez immédiatement à gauche et contournez le coin. Sur place vous trouverez une autre fontaine et un endroit pour traverser. Grimpez sur un autre mur.

Activez la télévision pour vous transformer en frère Hana. Récupérez le lance-roquettes qui se trouve à proximité et passez derrière les barrières constituées de caisses. Depuis le hall avec les adversaires, tournez à droite pour apercevoir un petit passage dans le mur. Utilisez votre arme pour dégager le chemin des ennemis si nécessaire.

Dans un petit couloir, franchissez l'obstacle avec un lance-roquettes et passez par une autre fenêtre. Au fond de la pièce, vous verrez une équipe de trois adversaires. Battez-les en tirant une charge pour révéler les marcheurs derrière eux.


Comment assembler l'équipement 1

Faites glisser le rideau avec le miroir complètement vers la droite. Faites pivoter les deux cubes bleus pour qu'ils forment un seul chemin entre les plates-formes noires.
Comment assembler l'équipement 2

Déplacez le miroir de rêve un peu vers la gauche. Faites pivoter la plate-forme orange pour refléter sa position d'origine. Soulevez les cubes bleus les plus proches de Chasik avec le côté long vers le haut et placez ceux qui sont plus éloignés sur leurs côtés pour combler l'espace entre les plates-formes noires.
Comment assembler l'équipement 3

Faites à nouveau pivoter la plate-forme orange pour refléter sa position d'origine.

Les marcheurs du monde onirique 18

Emplacement: Résidence Morning Dew, Diorama Golden Moment

Le puzzle est situé dans le coin supérieur droit du diorama Golden Moment, dont l'entrée est située dans le hall principal de la résidence Morning Dew.


Comment assembler l'équipement 1

Mettez en miroir les cubes bleus et orange sans changer la position du miroir.
Comment assembler l'équipement 2

Faites glisser l'écran miroir complètement vers la gauche, puis tournez à nouveau la plateforme orange et déplacez le cube bleu pour qu'une de ses parties recouvre l'espace entre les chemins noirs.

Promeneurs du Monde des Rêves dans le Parc Thématique du Clock Studio

Il y a 4 puzzles dans le parc à thème.

Les marcheurs du monde onirique 19

Emplacement: Parc à thème Studio "Clock", 1er étage

Situé à l’entrée principale du parc à thème Clock Studio, sur le côté gauche de l’ancre spatiale.
Comment assembler l'équipement 1

Poussez tous les cubes jaunes sur le terrain jusqu'à ce qu'ils s'arrêtent, puis abaissez la plate-forme bleue.
Comment assembler l'équipement 2

Relevez la plate-forme bleue à sa position d'origine, puis déplacez l'écran miroir vers la gauche. Faites glisser le cube jaune le plus proche jusqu'au bout et abaissez à nouveau le cube bleu. Enfin, déplacez la deuxième plateforme jaune jusqu'au chemin noir.

Les marcheurs du monde onirique 20

Emplacement: Parc à thème Studio "Clock", 2er étage

Situé sur une plate-forme ronde au centre de l'emplacement au-dessus du labyrinthe.
Comment assembler l'équipement 1

Faites pivoter la plate-forme bleue trois fois pour que la partie longue soit tournée vers la gauche.
Comment assembler l'équipement 2

Faites glisser le rideau avec le miroir de rêve vers la droite, puis dépliez le cube bleu deux fois.

Les marcheurs du monde onirique 21

Emplacement: Parc à thème Studio "Clock", 2er étage

Caché dans une petite ruelle de l'île supérieure, non loin de l'ancre spatiale « Hamster Park ».
Comment assembler l'équipement 1

Tout d'abord, déplacez les plates-formes jaunes : l'une - jusqu'en bas, la seconde - vers la droite en direction du Chasik. Développez le cube bleu pour que son plan se connecte au cube jaune. Déplacez légèrement l’écran miroir vers la droite.
Comment assembler l'équipement 2

Déplacez l'un des cubes jaunes pour le connecter au chemin principal.
Comment assembler l'équipement 3

Dépliez la plateforme centrale bleue de manière à ce que la partie longue soit au dessus. Remettez le cube jaune dans sa position d'origine et déplacez la deuxième pièce bleue jusqu'à ce que sa partie colorée soit dans le plan horizontal.

Les marcheurs du monde onirique 22

Emplacement: Parc à thème Studio "Clock", 2er étage

Le mécanisme cassé se trouve sur une petite scène sur l’île supérieure, non loin de l’ancre spatiale de Hamster Park.
Comment assembler l'équipement 1

Développez le premier et le deuxième cube bleu de sorte que celui le plus proche de l'heure « regarde » vers le haut et que le plus éloigné se trouve horizontalement.
Comment assembler l'équipement 2

Déplacez le miroir de rêve vers la droite aussi loin que possible.

Marcheurs du monde des rêves dans le récif Dreamstream

Le Dream Stream Reef aidera 3 marcheurs.

Les marcheurs du monde onirique 23

Emplacement: Récif Dream Stream, 2ème étage

A l'ouest du lieu, devant l'entrée du Jessie's Diner, cherchez les Evil Walkers qui ont besoin d'être réparés.
Comment assembler l'équipement 1

Déplacez la première pièce jaune complètement vers la gauche, puis tirez la deuxième pièce vers le haut pour construire une route solide.
Comment assembler l'équipement 2

Faites pivoter le bloc bleu trois fois, ce qui permettra à Walker d'atteindre l'engrenage.
Comment assembler l'équipement 3

Abaissez le premier chiffre bleu horizontalement. Développez la deuxième partie trois fois, après quoi un chemin solide apparaîtra.
Comment assembler l'équipement 4

Dépliez une fois les cubes orange et déplacez le morceau jaune de droite tout en bas.

Les marcheurs du monde onirique 24

Emplacement: Récif Dream Stream, 2ème étage

À l'ancre spatiale "Sleeping Area", à côté du Tank Emanator, réparez le Punk Walker pour résoudre l'énigme.
Comment assembler l'équipement 1

Tirez alternativement la pièce jaune en bas à droite et en haut à gauche vers la droite, puis faites glisser la pièce jaune intacte vers le haut. Ensuite, déplacez vers la gauche, à proximité, les cubes jaunes qui ont été déplacés en second. Faites pivoter la pièce bleue pour la connecter au reste des pièces. Faites glisser le rideau miroir vers la gauche.
Comment assembler l'équipement 2

Tirez la pièce jaune la plus à droite complètement vers la gauche et rapprochez-la de la pièce jaune la plus à gauche. Après avoir libéré de l'espace pour les troisièmes cubes, déplacez-les vers la gauche et faites pivoter la figure bleue.

Les marcheurs du monde onirique 25

Emplacement: Récif Dream Stream, 2ème étage

Depuis le téléport « La Cité des vieux rêves », montez jusqu’à la plateforme où se trouve le Grand Nid du Docteur Azure. Dans le coin opposé, vous verrez un panneau routier.

Insérer 1 Le jeton d'Aiden dans l'appareil pour ouvrir l'accès à l'emplacement avec l'énigme.

Approchez-vous du bord de la zone et interagissez avec lui pour vous déplacer sur le toit.

Une fois transporté dans une nouvelle zone, vous obtiendrez le succès « Pass de voyage indéfini » et pourrez réparer les marcheurs éclairés.
Comment assembler l'équipement 1

Pointez la première forme vers l'Heure et dépliez la partie orange. Tournez deux fois les cubes bleus de droite pour libérer de l'espace pour la dernière pièce jaune, que vous soulevez le plus haut possible jusqu'à ce que la route se connecte.
Comment assembler l'équipement 2

Faites pivoter la pièce bleue plusieurs fois, ce qui créera un chemin vers l'engrenage.
Comment assembler l'équipement 3

Développez une fois les cubes bleus de droite et double-cliquez sur la forme orange. Tirez le rideau miroir vers la gauche jusqu'à voir l'itinéraire complet.
Comment assembler l'équipement 4

Abaissez la pièce jaune du dessous de manière à cacher son fragment inférieur derrière celui orange. Déplacez l'écran avec le miroir vers la gauche à une distance d'un cube.

Marcheurs du monde des rêves sur le site de sélection des Scorched Sands d'Uslada

Sur le site de sélection vous pourrez retrouver 4 marcheurs, dont un immense situé sur le territoire « L'Heure du Feu ».

Les marcheurs du monde onirique 26

Emplacement: Site de qualification Scorched Sands de "Uslada", "Battle in Dreams: Action"

Vous arriverez à la première zone de test avec une compétition de combat à travers la tâche principale "Favorite" ou lors d'une mission secondaire "Reposez-vous dans les sables brûlés".

Dans la zone de départ juste au nord Gardien des trésors des sables brûlés vous rencontrerez du Khodiki-Khana brisé.
Comment assembler l'équipement 1

Faites pivoter la figure orange pour qu’elle se connecte à la plate-forme sur laquelle repose l’équipement. Abaissez les cubes bleus horizontalement vers la gauche.
Comment assembler l'équipement 2

Tournez deux fois la pièce orange dans le sens de l’horloge. Glissez la pièce jaune directement sous les carreaux sur lesquels il se trouve et tirez le rideau vers la droite.

Les marcheurs du monde onirique 27

Emplacement: Site de sélection Scorched Sands de "Uslada", "Battle in Dreams: Acting"

Dirigez-vous vers la zone de test de départ avec le concours d'acteur dans la quête d'histoire "Favorite" ou plus tard dans une mission secondaire "Reposez-vous dans les sables brûlés".

Suivez presque jusqu'à la sortie du territoire et avant le dernier couloir, tournez vers l'ouest, où se trouvent les Cunning Walkers devant une paire de monstres.
Comment assembler l'équipement 1

Tournez la partie bleue horizontalement vers la droite, puis faites glisser la partie jaune vers le bas jusqu'à ce qu'elle s'arrête.
Comment assembler l'équipement 2

Développez la figure bleue exactement verticalement et déplacez le rideau vers la gauche afin qu'il ne recouvre pas les cubes peints en noir sur le dessus.
Comment assembler l'équipement 3

Déplacez les cubes jaunes le plus haut possible et connectez-y la pièce orange. Abaissez la forme bleue vers la gauche, créant un chemin vers l'engrenage.

Les marcheurs du monde onirique 28

Emplacement: Site de sélection de sable brûlé de « Uslada », « Hour of Fire : Hour »

Dans la deuxième zone de test, vous vous retrouverez dans la mission Exploration "Favorite" ou après avoir terminé toute l'histoire dans une quête secondaire distincte "Reposez-vous dans les sables brûlés".

Dans le cadre de la tâche du concours, après avoir récupéré les fragments perdus, vous devrez réparer les Huge Walkers.
Comment assembler l'équipement 1

Déplacez la pièce jaune de droite, ouvrant ainsi la voie à Hodik directement vers la première vitesse.
Comment assembler l'équipement 2

Tirez toutes les pièces jaunes vers le bas, en les reliant aux pièces de chemin permanentes. Les cubes bleus doivent être tournés verticalement pour faire tourner la pièce orange deux fois. Tirez le rideau vers la droite.
Comment assembler l'équipement 3

Placez la première pièce vers le bas avec le côté long et tournez la deuxième pièce avec ses trois cubes vers l'engrenage. Déplacez les deux pièces jaunes vers le bas et placez la pièce bleue horizontalement.

Les marcheurs du monde onirique 29

Emplacement: Site de sélection de sable brûlé de « Uslada », « Hour of Fire : Hour »

Dans la mission "Favorite" ou avec la fin de toute l'intrigue du chapitre de la mission "Reposez-vous dans les sables brûlés" Vous arriverez dans la zone de test des énigmes dès la deuxième étape du concours.

Sur la place avec l'horloge géante, tournez vers l'ouest et montez les escaliers où se trouvent les Superstar Walkers.
Comment assembler l'équipement 1

Soulevez la boîte bleue en position horizontale, avec le côté long vers la droite, et tournez la pièce orange la plus proche vers la gauche. Faites pivoter l’autre forme orange une fois. Faites glisser l'une des bandes jaunes et l'écran miroir vers la gauche. Déplacez la ligne jaune du milieu vers la gauche afin qu'elle ne bloque pas la route.
Comment assembler l'équipement 2

Tirez complètement la pièce jaune centrale vers la droite et faites pivoter trois fois les cubes orange de gauche. Déplacez la dernière pièce de manière à créer un chemin complet.
Comment assembler l'équipement 3

Tirez l'écran miroir complètement vers la droite. Tournez la deuxième pièce vers la gauche et faites glisser la troisième près de celle-ci. Faites pivoter la pièce orange gauche deux fois. Tour à tour, déplacez la partie jaune centrale puis droite vers la gauche, après quoi un chemin apparaîtra.

Dream World Walkers au Grand Théâtre de Penaconia

Sur le lieu cérémonial de Penaconia, vous pouvez trouver 4 marcheurs.

Les marcheurs du monde onirique 30

Emplacement: Grand Théâtre de Penaconia

Dans la pièce à l’ouest de la téléportation de la Galerie d’Alteration, trouvez un puzzle avec une horloge endommagée. Des promeneurs solitaires se trouvent dans le coin de la pièce, près du faiseur de rêves paresseux George et de quelques pépes.
Comment assembler l'équipement 1

Déplacez la première pièce plus haut sur la cage. Tirez la deuxième figure vers la droite de la distance d'un cube et déplacez le plan miroir vers la gauche.
Comment assembler l'équipement 2

Connectez le fragment jaune droit au chemin où se trouve l’équipement. Faites pivoter la figure orange de manière à l'aligner avec la route devant le Chasik. Tirez la deuxième pièce jaune d'un carré vers la droite et déplacez le rideau dans la même direction jusqu'au bout.

Les marcheurs du monde onirique 31

Emplacement: Grand Théâtre de Penaconia, Dreamworld du troisième acte

En mission « Au sommet tous les chemins convergent » Entrez pour la première fois dans l’espace du troisième acte. Vous y trouverez l'entrée sur le balcon est depuis le téléport central du théâtre si vous entrez dans l'image derrière laquelle se cache le chef d'orchestre Toscani.

Dans la zone séparée, récupérez les bulles de rêve, déplacez-vous vers la droite et utilisez le module de rêve.

En déplaçant le bloc et en créant un pont de substance jaune dessus, vous atteindrez le puzzle avec l'horloge.

31 marcheurs du monde des rêvesRéparez le Stargazer Walker et gagnez de précieux trésors.
Comment assembler l'équipement 1

Dans l’ordre de droite à gauche, cliquez une fois sur chaque forme orange pour les écarter. Déplacez la surface du miroir vers la gauche jusqu'au bord.
Comment assembler l'équipement 2

Tournez les deux fragments orange vers la droite et déplacez le bloc jaune vers eux. Tirez l'écran vers la droite jusqu'à ce que les formes forment un seul chemin.

Les marcheurs du monde onirique 32

Emplacement: Grand Théâtre de Penaconia

Localisation des 32 Marcheurs du Monde des Rêves sur la carte du Grand Théâtre de Penaconia

À l’extrême nord-est du Théâtre Bolchoï, vous trouverez les Marcheurs éveillés. La montre demandera « Que faites-vous, invité(s) ? », à laquelle vous pourrez dire :

  1. J'essaie de te soigner.
  2. Je flirte juste avec toi.
  3. Pourquoi tu ne dis pas « tic-tac » ?

Avec toute réponse, procédez à la réparation ultérieure de la montre.
Comment assembler l'équipement 1

Dépliez les première et deuxième pièces deux fois. Déplacez les cubes jaunes de droite plus bas pour qu’ils touchent les bleus. Tournez la partie orange intacte dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'à la précédente. Abaissez ensuite le miroir de rêve vers la droite, grâce auquel vous pourrez changer la position du dernier chiffre, le plus proche de l'engrenage.
Comment assembler l'équipement 2

Cliquez deux fois sur les deux fragments orange et déplacez la pièce jaune dans la direction gauche à la distance d'un cube.
Comment assembler l'équipement 3

Cliquez trois fois sur le bloc bleu pour qu'il soit face à l'horloge et abaissez complètement l'écran en verre. Faites pivoter les deux formes de cube orange et créez un chemin vers la pièce.
Comment assembler l'équipement 4

Tout d’abord, faites pivoter le bloc orange, après quoi vous pourrez rapprocher la figurine jaune de l’engrenage et terminer le puzzle.

Les marcheurs du monde onirique 33

Emplacement: Grand Théâtre de Penaconia

Dans la pièce derrière l'écran de la salle de réunion se trouvent des marcheurs explosifs qui doivent être réparés.
Comment assembler l'équipement 1

Déplacez la pièce jaune de droite vers le bloc de gauche.
Comment assembler l'équipement 2

Déplacez les deux morceaux de cubes jaunes vers le bas, créant ainsi un pont.
Comment assembler l'équipement 3

Déplacez fermement le bloc jaune de gauche vers la figure bleue. Avec la partie jaune de droite, effectuez les mêmes actions, mais déplacez-la seulement d'un cube supplémentaire. Tournez la plateforme bleue et déplacez l'écran encore plus vers la droite.
Comment assembler l'équipement 4

Tirez deux blocs identiques plus haut pour qu'ils occupent une position symétrique entre les îlots. Déplacez le miroir de rêve le plus à gauche possible.

Les marcheurs du monde des rêves dans Radiant Spar (Tatalov, flux de développement, aiguille d'horloge flottante)

Sur le territoire d'un navire d'élite dont le nom peut changer en fonction du résultat choisi dans la mission "Coeurs dans les nuages", il y a 4 énigmes, sans compter les Main Walkers, qui s'ouvrent après avoir réparé tous les précédents.

Les marcheurs du monde onirique 34

Emplacement: Longeron radiant, -1 étage

Il est situé à l'arrière du navire, sous la plateforme avec la piscine. On y accède par une porte et des escaliers descendant depuis les côtés gauche et droit du pont.
Comment assembler l'équipement 1

Pour accéder à l'équipement sur une île séparée sur la gauche, développez les deux plates-formes les plus proches du Chasik, créant alternativement un pont entre les cubes noirs individuels.
Comment assembler l'équipement 2

Déplacez l'écran miroir de quelques blocs vers la gauche, puis faites pivoter le cube le plus proche vers le haut pour qu'il touche la barrière et forme une seule figure. Enfin, agrandissez la plate-forme éloignée adjacente à l’île avec l’équipement.
Comment assembler l'équipement 3

Il suffit de tourner perpendiculairement le cube le plus proche.
Comment assembler l'équipement 4

Tout d’abord, déplacez l’écran complètement vers la droite. Tournez les deux cubes inférieurs comme indiqué sur l'image : celui du haut vers le bas, celui du bas également vers le bas. Tournez la dernière pièce sur le côté droit du champ. Placez-le de manière à ce qu'une de ses extrémités « regarde » vers le haut.
Comment assembler l'équipement 5

Mettez en miroir les bons cubes. Tournez la plateforme supérieure en bas du terrain pour que sa partie longue relie les pièces noires.

Les marcheurs du monde onirique 35

Emplacement: Longeron radiant, -1 étage

Situé dans la chambre de Jasper sur le pont inférieur, entre le grand écran et les canapés orange.
Comment assembler l'équipement 1

Déplacez la figure verticale du coin supérieur droit vers le bas. Déplacez le cube central en forme de T vers la droite pour le combiner avec le cube vertical, et celui au-dessus également vers la droite, vers l'engrenage.
Comment assembler l'équipement 2

Tout d’abord, déplacez l’écran miroir vers la gauche d’environ trois blocs. Déplacez les cubes en forme de T vers la gauche. Un - jusqu'à la barrière, et le second pour que sa longue partie s'aligne devant le dernier cube noir. Connectez les deux formes avec une forme verticale en la déplaçant vers le bas.
Comment assembler l'équipement 3

Faites glisser à nouveau l'écran, mais jusqu'au bout. Déplacez les deux figures verticales jusqu’en haut du champ. Enfin, déplacez la figure supérieure en forme de T vers la gauche, vers le miroir.
Comment assembler l'équipement 4

Déplacez les cubes en forme de T vers la droite pour que leurs parties longues soient réunies par les plates-formes noires.

Les marcheurs du monde onirique 36

Emplacement: Longeron radiant, 2e étage

Situé sur le balcon au-dessus du hall du pont central. Suivez les escaliers pour révéler une plate-forme bordant le sol.
Comment assembler l'équipement 1

Faites pivoter les plates-formes les plus proches de l'Heure afin qu'elles créent une seule figure dans le même plan que le personnage.
Comment assembler l'équipement 2

Transformez le cube le plus bas en une image miroir. Faites en sorte que la plus grande plate-forme qui a été tournée plus tôt soit également mise en miroir. Faites pivoter la plate-forme la plus éloignée en haut du terrain de jeu de manière à ce que sa partie courte soit dans le même plan que le reste des cubes. Faites glisser l'écran miroir complètement vers la droite.
Comment assembler l'équipement 3

Déplacez à nouveau la surface du miroir, mais vers la gauche sans atteindre complètement un bloc. Développez le petit cube dans la partie centrale du champ pour que sa partie colorée se connecte au reste des figures.
Comment assembler l'équipement 4

Il suffit simplement de tourner à nouveau le cube central dans le sens opposé.
Comment assembler l'équipement 5

Remettez à sa place la pièce qui a été déplacée à l'étape précédente. Mettez en miroir le plus grand cube au centre du champ. Faites également pivoter la figure la plus proche de l'engrenage dans le sens opposé.

Les marcheurs du monde onirique 37

Emplacement: Longeron radiant, 2e étage

Le dernier puzzle du lieu se trouve à l'intérieur de la cabine du capitaine, dans la partie nord du lieu. Il n'est accessible que lors d'une mission d'aventure. "Coeurs dans les nuages".
Comment assembler l'équipement 1

Tout d’abord, descendez complètement la plate-forme verticale. Déplacez le cube en « zigzag » vers la gauche pour que son bloc le plus à l'extérieur soit à l'opposé de l'engrenage. Remettez la figure verticale à sa place, sans atteindre la position d'origine 1 bloc. Enfin, faites glisser le cube en forme de T vers le bas jusqu'à ce qu'il s'arrête.
Comment assembler l'équipement 2

Déplacez l'écran vers la gauche, sans atteindre l'arrêt d'un bloc. Déplacez la figure verticale vers le haut jusqu'à ce qu'elle touche le miroir. Faites de même avec la plateforme en forme de T.
Comment assembler l'équipement 3

Déplacez la barrière miroir vers la droite en direction de la bordure, à 1 pâté de maisons de celle-ci. Faites glisser le cube en forme de T vers le bas pour que sa partie longue rejoigne les plates-formes noires. Déplacez la forme verticale vers le bas d’un bloc.
Comment assembler l'équipement 4

Déplacez l'écran miroir vers la gauche aussi loin que possible. Faites glisser le cube vertical jusqu'à ce qu'il touche la barrière. Déplacez le Zigzag vers la gauche jusqu'à ce qu'il touche la plate-forme noire.

Les marcheurs du monde des rêves à l'Origami Academy

En explorant l'emplacement de l'Origami Academy, vous pouvez trouver 3 énigmes avec Walkers of the Dream World. Pré-démarrez le scénario "Le chaos de la banane"pour débloquer une nouvelle partie de Penaconia.

Les marcheurs du monde onirique 38

Emplacement: Académie Origami, Couloir Culturel.

Téléportez-vous au couloir culturel, situé à l'est de l'établissement d'enseignement, d'où vous pourrez remonter la carte jusqu'à la première horloge inexacte. De loin, ils peuvent être négligés et manqués, puisque l'objet se trouve à côté d'un grand chevalet.

Tout d’abord, les marcheurs vous demandent de sélectionner un niveau de difficulté :

  • C'est bien quand on peut terminer un niveau d'un seul coup ! — Facile (assembler l'engrenage numéro 1).
  • La difficulté normale est la meilleure. — Moyen (vitesses numérotées 2 et 3).
  • Montre-moi de vraies énigmes ! — Complexe (les 4 vitesses).

La décision affectera le passage ultérieur, puisque le nombre d'étapes à la demande du joueur changera.
Comment assembler l'équipement 1

Aller à facile и niveau difficile. Faites glisser l'écran complètement vers la gauche pour voir la partie souhaitée du site, puis faites également glisser le cube jaune inférieur vers l'horloge. Double-cliquez sur la forme orange et déplacez l'objet jaune vers le centre, vous formerez alors un chemin vers l'engrenage.
Comment assembler l'équipement 2

Sera nécessaire pour moyenne и niveau difficile. Tirez la figurine jaune complètement vers la droite, sinon elle bloquera le passage pour d'autres objets. Appuyez deux fois sur la partie orange et déplacez la partie jaune vers la gauche. La dernière étape consiste à faire glisser un peu l'écran vers le haut.
Comment assembler l'équipement 3

Trouvé sur moyenne и niveau difficile. Faites pivoter la pièce orange trois fois, puis déplacez la pièce jaune complètement vers la droite. À la fin, faites tourner la pièce bleue une fois pour remplir la dernière cellule du chemin.
Comment assembler l'équipement 4

Disponible uniquement sur niveau difficile. Cliquez une fois sur la figure bleue et abaissez-la ainsi. Déplacez ensuite l’objet jaune du bas vers la droite et terminez le puzzle.

Guide vidéo :

Les marcheurs du monde onirique 39

Emplacement: Académie d'Origami, Statue Glaux.

Depuis l'ancre spatiale au nord de l'Académie, avancez à gauche pour trouver les prochains marcheurs derrière le professeur Owl. L’horloge est installée juste à côté du parterre de fleurs près du mur gris et vous invite à entrer dans un « environnement de sérénité ».

Dans le puzzle, il suffit de choisir et récupérer 1 équipement, recevant ainsi une prédiction des marcheurs. Vous pouvez parcourir l'énigme 4 fois et voir toutes les options de l'horoscope, mais la récompense ne changera pas.
Comment assembler l'équipement 1

Déplacez la pièce jaune vers le bord de la plate-forme avec l'horloge. Tournez ensuite une fois le pont orange et déplacez la figure jaune inférieure complètement vers la droite.

Lorsque le héros atteint l'équipement, recevez une prédiction : « La persévérance est certes importante, mais si vous vous sentez stressé, cela ne ferait pas de mal de faire une pause. ».
Comment assembler l'équipement 2

Vous pouvez rentrer dans « l'environnement de sérénité » et continuer le passage, ou dire que le plaisir est suffisant et terminer le puzzle. Pour obtenir un horoscope différent, faites pivoter la pièce orange une fois et déplacez la pièce jaune complètement vers la droite. Déplacez légèrement la deuxième pièce jaune pour terminer le parcours.

Prévisions: « Vos beaux rêves deviendront certainement réalité. Il vous suffit d’essayer et de nouvelles opportunités s’ouvriront à vous..
Comment assembler l'équipement 3

Cliquez une fois sur le pont bleu pour le faire pivoter en position horizontale. Changez ensuite la direction de la figure orange, en la déplaçant vers l'horloge, et déplacez la figure jaune complètement vers la gauche.

Prédiction: « La prospérité vous attend dans les affaires. »
Comment assembler l'équipement 4

Faites tourner trois fois la partie orange située sous le héros. Déplacez la plateforme jaune vers la gauche en reliant la cellule Heure à la figure précédente, puis cliquez une fois sur le grand pont orange et terminez la construction du parcours.

Prévisions: "Il est temps de réfléchir."

Les marcheurs du monde onirique 40

Emplacement: Académie Origami, Salon de la Création.

Dirigez-vous vers la foire créative à l’ouest du lieu et avancez tout droit dans le couloir pour découvrir la dernière horloge ennuyée.

Vous pouvez sauter le puzzle en choisissant les lignes suivantes :

  • ...Est-ce que j'ai un autre choix ?
  • Ensuite, je veux voir comment vous vous réparez !

Ensuite, l'horloge se restaurera d'elle-même - vous pourrez la réveiller et collecter des récompenses qui ne sont pas différentes des énigmes précédentes. Si vous avez choisi l'option "Entrez dans l'environnement emo", récupérez 4 vitesses dedans.
Comment assembler l'équipement 1

Développez deux fois la partie orange du bas et faites glisser l'écran principal vers l'autre extrémité du champ.
Comment assembler l'équipement 2

Cliquez trois fois sur la figure bleue, cela terminera la construction du chemin.
Comment assembler l'équipement 3

Déplacez la plateforme jaune en haut un peu vers la droite puis double-cliquez sur la pièce orange.
Comment assembler l'équipement 4

Pour récupérer le dernier équipement, déplacez l’écran complètement vers la droite et faites de même avec la pièce jaune du haut. Terminez la formation en faisant tourner le pont bleu trois fois.

Guide vidéo :

Horloge du monde des rêves dans Rêves de chênes pourris

Dans la zone reconstituée à partir de différentes parties de Penakonia, vous trouverez trois énigmes (une sur chaque île). Chacune d'elles a été analysée en détail. dans un matériau spécial.

Les Cubes Étranges ne sont pas attribués pour ces épreuves.

Superviseur des marcheurs Honkai Star Rail : où trouver le gestionnaire des marcheurs de Dreamworld

Après avoir résolu cinq énigmes et reçu le nombre correspondant de cubes étranges, un message d'une personne anonyme sera envoyé sur le téléphone du Pionnier, dans lequel il demandera à se retrouver dans la salle de billard du Dreams Hotel. Parallèlement à cela, une petite mission d'aventure va commencer "Les rêves et l'art de la réparation d'horloges", dans lequel vous devez trouver un interlocuteur secret.

Allez au premier étage de l’emplacement Dream Hotel (Dream World) et trouvez une petite pièce au nord de l’ancre spatiale de la salle d’observation. À l'intérieur, près des canapés, il y aura un Walker Overseer - le même PNJ qui a envoyé le message.

Après une courte conversation, les étranges cubes trouvés pourront lui être remis. Au total, vous devez effectuer trois échanges de 5 objets chacun. Lorsque le gardien reçoit les 15 cubes, une récompense apparaîtra à sa place - un coffre luxueux, à l'intérieur duquel vous trouverez jade étoilé et diverses reliques.

Les principaux marcheurs du Honkai Star Rail : comment économiser

Après avoir résolu les quatre énigmes du « Radiant Spar », un message d'une personne inconnue sera envoyé sur le téléphone du Pionnier, qui contiendra une invitation à une réunion. Suite à un indice « Allez au sommet du navire. J'attendrai dans la pièce secrète., allez sur le pont inférieur du navire. C'est ainsi que commence la mini-quête "Les rêves et l'art de la réparation d'horloge 2".

L'emplacement souhaité est situé au sud de l'ancrage spatial "Salle d'audience". En face de la chambre de Jasper, une porte s'ouvrira menant à une pièce secrète.

À l’intérieur, vous rencontrerez quatre marcheurs réparés plus tôt. Parmi eux se trouve le dernier mécanisme qui doit être réparé.
Comment assembler l'équipement 1

Pour commencer, faites glisser le cube jaune le plus proche vers la gauche afin que sa partie longue s'aligne devant la plateforme noire. Faites pivoter la figure orange pour que son élément long s'aligne avec les autres. Tournez les cubes bleus jusqu'à ce qu'un de leurs avions se trouve directement devant l'horloge.
Comment assembler l'équipement 2

Déplacez l'écran vers le bas, sans atteindre l'arrêt d'environ deux blocs. Tournez les cubes bleus selon un motif avec les losanges vers le haut. Déplacez la figure jaune vers la gauche d’un bloc. Faites pivoter la plateforme orange pour connecter les autres.
Comment assembler l'équipement 3

Faites glisser les cubes jaunes les plus éloignés jusqu'à ce qu'ils s'arrêtent. Tournez la figure orange de manière à ce que, dans le reflet de l'écran, sa partie longue repose contre le chemin noir.
Comment assembler l'équipement 4

Déplacez la barrière du miroir complètement vers la droite. Déplacez la forme en T jaune directement sur l'écran. Retournez les cubes bleus du haut de manière à ce que le motif de points blancs soit face vers le haut.
Comment assembler l'équipement 5

Tournez la même figurine bleue que précédemment pour que sa partie longue se trouve dans la petite ouverture entre les plates-formes noires en haut. Déplacez les cubes jaunes en haut du champ jusqu'en haut.

La récompense pour avoir résolu le puzzle est la réussite "C'est dommage que ce ne soit pas une fanfare" et un coffre luxueux. Si vous parlez aux marcheurs réparés, vous pouvez leur donner 21 cube étrange, trouvé plus tôt, et obtenez un autre coffre luxueux.

Les marcheurs du monde des rêves lors de l'événement Br'er Khan's Escape

Dans l'événement « Brother Khan's Escape », les tests des marcheurs du monde des rêves sont divisés en deux niveaux : « Le monde supérieur » et « Le monde inférieur ». Le principe de leur réparation reprend celui rencontré lors de la résolution d'énigmes dans des lieux ouverts de Penaconia. L'objectif principal - terminer l'affaire avec les marcheurs contrebandiers.

Overworld : Marcheurs du pays des rêves 1

Après avoir traité les tests "Monde supérieur : sphéromètre", commencez à passer les niveaux des marcheurs de l'événement Dream World en activant la fonction "Entrez dans la bulle de rêve". Hanu, le frère survivant, semble mijoter quelque chose : une fois libre, il décide de prêter main-forte à d'autres prisonniers et d'organiser une émeute en prison.

Pour ce faire, il est nécessaire de transporter une partie des provisions illégales par les voies de transit, mais il faut d'abord les restaurer, interagir avec chiffres de cubes и miroir des rêves dans l'espace de l'âme. Afin de réparer le premier déambulateur, vous devez effectuer les étapes suivantes :
Comment assembler l'équipement 1

Faites glisser la figurine jaune vers la plate-forme sur laquelle se trouve le Chasik. Le cube orange, à son tour, est relié au cube jaune.
Comment assembler l'équipement 2

Faites pivoter la forme orange pour qu’elle soit face à l’engrenage. Ensuite, déplacez le miroir de rêve tout à droite, formant ainsi une route solide pour le mécanicien.

Guide vidéo :

Prix:

Overworld : Marcheurs du pays des rêves 2

Après avoir réparé les voies de transit, Khan réussit quand même à livrer des boîtes de Delight aux prisons, ce qui incita les prisonniers à se révolter. La tâche est d'effectuer un autre transfert, après avoir d'abord rétabli le fonctionnement des marcheurs. Pour ce faire, vous devez vous rapprocher de deux vitesses.
Comment assembler l'équipement 1

Pour commencer, placez la forme orange dans la position indiquée sur deuxième image: ses « extrémités » doivent être en contact avec des plates-formes rectangulaires noires uniques, sur l'une desquelles se trouve l'objet souhaité.

Ensuite, interagissez une fois avec le cube bleu, créant ainsi une route à part entière.
Comment assembler l'équipement 2

La dernière action consiste à déplacer le miroir de rêve à droitede sorte que la plate-forme noire et le reflet de la figure orange se rencontrent dans le coin.

Guide vidéo :

Prix:

Nether : Marcheurs du pays des rêves 1

La prise de la prison a réussi, mais des problèmes subsistent sous la forme d'une horloge ancienne dans chaque bloc. Aidez les marcheurs incontrôlables à les gérer en collectant 3 équipements.
Comment assembler les vitesses 1 et 2

Déplacez la plate-forme jaune pour la positionner sur deuxième écran, en le tirant vers les briques noires d'où commence Chasik.

Déplacez la plate-forme orange de droite pour qu'une extrémité soit en contact avec le miroir de rêve et que l'autre mène au cube sur lequel repose l'engrenage.

Déplacez la plateforme orange de gauche pour qu’elle touche celle de droite.

Ne touchez pas le miroir, en le laissant dans sa position d'origine. Les cubes s'aligneront selon un motif qui vous permettra de passer immédiatement à la première et à la deuxième vitesse.
Comment assembler l'équipement 3

Revenez au cube jaune qui se trouve au début du chemin et avancez-le à bout portant vers le miroir.

Déplacez le miroir vers la gauche pour que les plates-formes jaune et orange forment un chemin dans le miroir vers la troisième vitesse.

Guide vidéo :

Prix:

Nether : Marcheurs du pays des rêves 2

Continuez avec l'horloge antique et trouvez votre chemin vers deux vitesses.
Comment assembler l'équipement 1

Prenez la plateforme jaune et avancez-la vers Chasik.

Déplacez le miroir un peu vers la droite pour que le reflet du cube jaune ouvre la voie à la première vitesse.
Comment assembler l'équipement 2

Ensuite, sans toucher le miroir de rêve, déplacez la plateforme jaune vers les noires, qui mènent à la deuxième vitesse.

Connectez les plates-formes à travers la pièce bleue, en la commutant pour qu'elle forme la lettre "L". L'extrémité supérieure doit être reliée au miroir et l'extrémité inférieure doit regarder vers le bas. L'itinéraire se terminera avec succès.

Guide vidéo :

Prix:

  • 10 jade étoilé;
  • 2 particules d'or perdues ;
  • 10 000 crédits.

Nether : Marcheurs du pays des rêves 3

Buvez la montre antique avec Delight pour en obtenir trois vitesses.
Comment assembler l'équipement 1

Commencez par la plateforme à motifs bleus. Basculez-le pour qu'il repose contre le tuyau entre les cubes noirs.

Déplacez la plateforme jaune inférieure vers le haut de manière à fermer l'espace entre les pièces bleues et noires.

Rapprochez l’autre plate-forme jaune de la bleue pour former un itinéraire vers la première vitesse.
Comment assembler l'équipement 2

Déplacez le miroir un peu vers la droite pour combler le vide entre la plateforme avec l'Horloge et la deuxième vitesse.
Comment assembler l'équipement 3

Déplacez le miroir de rêve vers le coin gauche et déplacez un peu la plate-forme jaune pour qu'elle relie les deux chemins noirs. Une heure s'écoulera le long d'eux et passera la 3ème vitesse.

Guide vidéo :

Prix:

Nether : Marcheurs du pays des rêves 4

Réparez le Vanity Walker pour en obtenir deux engrenages.
Comment assembler l'équipement 1

Tout d’abord, déplacez la plate-forme orange vers une position parallèle à la plate-forme jaune et rapprochez-la du cube noir où se trouve l’horloge. Après cela, changez la position de la figure bleue pour que son autre extrémité soit tournée vers le sud-ouest.

Déplacez la plate-forme orange pour qu'elle relie les plates-formes jaune et bleue. Une heure passera par les chiffres et passera la première vitesse.
Comment assembler l'équipement 2

Déplacez la plateforme orange vers le miroir de rêve.

Déplacez la pièce jaune pour relier les plates-formes bleue et orange.

Déplacez le miroir vers la droite pour relier le reflet de la plateforme bleue et les cubes noirs sur lesquels se trouve l'engrenage. Une heure parcourra tout le parcours et récupérera la pièce.

Guide vidéo :

Prix:

Nether : Marcheurs du pays des rêves 5

Les marcheurs rebelles se plaindront du patron de Stone et de ses sbires. Réparez cette horloge pour obtenir trois vitesses.
Comment assembler l'équipement 1

Déplacez les plates-formes orange et bleues pour qu'elles forment un chemin vers le premier mécanisme.
Comment assembler l'équipement 2

Tournez la figure bleue en forme de L près du miroir de rêve dans l’autre sens. Ensuite, dépliez les plates-formes orange et bleues près de l'horloge pour qu'elles se connectent les unes aux autres, et tournez le miroir de rêve un peu vers la droite. Si vous obtenez un résultat comme le troisième capture d'écran, vous passerez avec succès la deuxième vitesse.
Comment assembler l'équipement 3

Retournez temporairement la plate-forme bleue de manière à ce qu'une extrémité soit tournée vers le haut et qu'il y ait un espace entre elle et la deuxième figurine de la même couleur.

Passez à la deuxième pièce et positionnez-la de manière à ce que le motif bleu et blanc soit en haut et que la petite extrémité pointe vers le bas.

Reprenez le premier et placez-en une partie sous le second afin que dans le miroir, ils soient connectés en une seule ligne. Si nécessaire, déplacez légèrement le miroir vers la droite.

Si tout est fait correctement, le Chasik passera à la dernière vitesse.

Guide vidéo :

Prix:

  • 10 jade étoilé;
  • 5 particules d'or perdues ;
  • 10 000 crédits.

Succès Rester dans l'air du temps à Honkai : Star Rail

Réparez 15 marcheurs du monde des rêves pour débloquer le succès "Au diapason du temps" de la catégorie « Comprendre l'incompréhensible » et gagnez une récompense de 5 jade étoilé.

Honneurs

Pour la réparation de chaque Hodik, une récompense est décernée d'un montant de :

Nous espérons que notre guide vous a aidé à réparer tous les marcheurs Dream World dans Honkai: Star Rail. Si vous rencontrez des problèmes lors de la résolution d'une énigme, écrivez-les à commentaires — l'auteur essaiera d'aider.

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Uvedomit o
invité
70 commentaires
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anonyme
anonyme
3 mois il ya

Au créateur de cette page, merci infiniment, vous m'avez vraiment été d'une grande aide.

Mais il serait tout de même plus facile de s'y retrouver parmi les horloges si elles étaient triées par leur nom (chacune d'elles a son propre nom qui s'affiche lorsque vous allez la réparer et lorsque vous allez la réactiver, par exemple, l'horloge de service, que vous avez étiquetée comme l'horloge Dream World 36).

Dmitry
Dmitry
9 mois il ya

Penakonia est enfin terminée. Le dernier niveau proposait lui aussi des énigmes avec une horloge. Cependant, les boîtes n'étaient toujours pas à la clé. Et il reste encore six boîtes dans votre inventaire.

fossile
fossile
il y a un an 1

Où est passé le contenu ? C'est pénible de tout faire défiler maintenant.

Ferskani
administrateur
il y a un an 1
Répondre  fossile

Le bouton dont vous avez besoin devrait se trouver dans le coin supérieur gauche de la page.

SilverFox
SilverFox
2 année il ya

Je n'ai pas encore récupéré tous les cubes, j'espère qu'ils ajouteront des guides pour les pièces restantes et où les trouver.

Dernière modification il y a 2 ans par SilverFox
Anastasia
Anastasia
2 année il ya

Je ne trouve pas les deux cubes, l'horloge n'apparaît pas sur la carte, j'ai exploré les dimensions tridimensionnelles aussi, mais je ne sais pas où chercher...

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