Hotori dans NTE : Guide des meilleures configurations, équipes efficaces et équipements

Comment constituer l'équipe idéale pour le propriétaire du magasin d'antiquités « Eibon » ?

Hotori regarde l'inflorescence dans sa paume

Hotori est un attaquant de type spatial Du jamais à l'éternité Grâce à sa capacité à figer le temps et à infliger de lourds dégâts avec son ultime, elle ne possède ni énergie ni temps de recharge. Sa ressource est sa jauge « Heures sans fin », qui se remplit passivement jusqu'à un maximum et est utilisée pour ses deux types d'attaques. Son ultime immobilise les ennemis et interrompt le chronomètre, et sa compétence duplique les capacités de ses alliés.

Grâce à ses attributs, elle convient à la plupart des Espers et constitue un soutien précieux pour l'équipe Blossom. Son build est facile à optimiser : son passif personnel, accessible depuis la console, offre davantage d'options pour équilibrer les coups critiques, et ses Arcs proposent de nombreuses alternatives à Signe, ainsi que des options économiques. Ses mécaniques uniques la rendent efficace sans investissement initial, tandis que son efficacité croît de façon exponentielle avec un minimum de dépenses en Éveils ou en Signe.

Classement Position S+ dans liste de tirets
Rareté Rang S
lorsqu'il est ajouté au jeu 13 mai 2026 (Patch 1.0)
Attribut espace
Où est-il mis hors service ? Conseil exclusif Le style ivre de Misty
type Solide
Rôle Gain
Capacité d'Esper Élégies de Duino
Date de naissance 20 Décembre
Fraction Antiquités Eibon
Teneur

Comment obtenir un personnage

Hotori figure sur la bannière de l'événement pour la seconde moitié du patch 1.1.

Le plateau exclusif Misty's Drunken Style de Hotori est disponible dans la seconde moitié de la mise à jour 1.0, pendant la période du 13 mai au 3 juin 2026.

Avantages et inconvénients

Hotori regarde son interlocuteur en soutenant sa tête avec sa main.

Elle possède une mécanique unique qui arrête complètement le temps, un atout considérable en combat. Elle se combine bien avec de nombreuses compétences offensives, mais est particulièrement efficace avec Floraison, qui inflige des dégâts supplémentaires hors du temps imparti.

avantages Limites
Bon potentiel sans investissement, l'ultime inflige des dégâts corrects dans une zone. Cela ne vous laisse pas beaucoup de temps pour enregistrer : les trois alliés doivent le faire en moins de 5 secondes.
Lorsque le temps s'arrête, tous les chronomètres et les ennemis se figent. Ceci est utile pour la fin du jeu et les modes où il faut éviter le danger (par exemple, dans vol des pattes roses). Cela vous oblige à jouer de manière organisée et à anticiper pour éviter les problèmes de cycles ou l'indisponibilité inattendue de compétences en raison des temps de recharge.
Allié indispensable à Bloom, il permet aux bourgeons d'infliger des dégâts pendant que le compte à rebours est en cours. Tant que la posture ultime est active, il est impossible de passer à un autre héros ; cela ne convient pas aux équipes qui jouent en changeant constamment de héros.
Convient aux compositions d'équipe robustes avec une grande variété de personnages infligeant des dégâts.
Enregistre les compétences des alliés, en les reproduisant à l'identique pendant l'ultime.
En mode Super Puissance, il devient totalement immunisé contre les dégâts subis.

La meilleure construction de Hotori dans Neverness to Everness

Le propriétaire d'un magasin d'antiquités doit gonfler uniformément puissance d'attaque, critiques и bonus spatial Ces statistiques optimisent au mieux ses dégâts. Les capacités passives de son équipement qui ignorent la défense, améliorent son ultime et augmentent ses dégâts globaux constituent des ajouts utiles à l'équipement d'Hotori.

Quel arc utiliser

Les meilleures options pour Hotori sont les armes emblématiques obtenues via bannière et les armes offertes en don. Si vous n'en possédez pas, vous pouvez équiper une variante épique ou rare offrant un bonus de puissance d'attaque.

Arc Effet

Signal Au-delà du temps (5⭐)

ATC: 37-570

Crète. chance: 9.6-24%

ATC + 16-32%.

Cette compétence transporte l'utilisateur au « Laboratoire des Terres désolées » et réinitialise les charges de « Temps des Terres désolées ». Tant que le « laboratoire » est actif, les alliés accordent 1 niveau de « Temps » pour chaque action « E » ou de soutien, jusqu'à un maximum de 3 niveaux.

L'activation de la capacité ultime consomme tout le « Temps des Terres désolées » et augmente les dégâts critiques de la capacité ultime de 24 to 48 % et en plus + 8-16% pour chaque charge. Dépenser trois niveaux à la fois donne 12-24% de défense ignorée pendant 70 secondes.

Douceur intrépide (5⭐) | BP

ATC: 33-512

Crète. chance: 8.8-22%

Lors de l'utilisation de l'ultime, l'attaque sur 25 to 45 % pendant 10 secondes. L'effet n'est pas cumulable.

La pluie qui a secoué le monde (5⭐)

ATC: 33-512

Crète. chance: 8.8-22%

Les compétences et les superpouvoirs s'appliquent à 30 to 42 % Dégâts spatiaux accrus. L'activation de cette compétence augmente l'intensité du cycle de 36-72 pendant 15 secondes, les lancements répétés réinitialisent la durée.

Gardien de l'Éther (5⭐) | Option gratuite

ATC: 37-570

ATC: 11-27.5%

ATC + 15-25%.

Augmente les dégâts infligés aux boss de 15 to 25 %Toutes les 60 secondes, invoque l'officier Moustache pendant 30 secondes. Il inflige continuellement des dégâts aux ennemis d'un montant de 1 to 2 % de l'ATK du propriétaire.

Oublié (4⭐)

ATC: 31-475

Oz: 10-25%

Augmente l'attaque sur 20 to 36 %, si le propriétaire a plus de 50 % de sa santé. Augmente la défense de 20 to 36 %, si la santé est inférieure à 50 %.

Le premier pas vers le succès (3⭐)

ATC: 24-380

ATC: 8-20%

L'utilisation de cette compétence augmente l'attaque de 12 to 16 % pendant 10 secondes. Temps de recharge : 20 secondes.

Choisir une cartouche pour votre console

Nous vous recommandons d'utiliser l'équipement spatial standard, car il est nettement supérieur aux autres options.

Cartouche et l'effet Traits

Lueur perdue

Épique (2): dégâts spatiaux +10%

Légendaire (4)Après avoir utilisé un super-pouvoir, le personnage ignore 25 % de la défense des cibles pendant 20 secondes. Cet effet n'est pas cumulable.

Fournit un puissant coup de pouce au moment idéal et nécessite deux modules de type III, ce qui facilite l'obtention du bonus optimal de l'attribut de la console.

Attributs recommandés dans les modules

Grâce à l'attribut de console, le bonus d'espace est obtenu passivement grâce à trois « pièces », ce qui vous permet, dans les statistiques principales, de privilégier l'équilibre critique ou la construction d'attaque :

Pièces de console Priorité des principales caractéristiques Priorité des sous-statistiques
Cartouche Chances de coup critique > Dégâts critiques > Dégâts spatiaux > ATQ Dégâts critiques = Chances de coup critique > Bonus de dégâts > ATQ
Modules L'ATK et les PV sont constants

Valeur finale de chaque paramètre :

  • santé — à partir de 20 unités ;
  • атака — à partir de 2200 unités et plus;
  • Crète. chance — jusqu’à 70 %;
  • Crète. dégâts — de 90 à 110 % ;
  • bonus de dégâts — à partir de 10 % et plus;
  • dommages spatiaux — à partir de 60 %.

Comment distribuer les modules

Pour activer l'effet légendaire Lost Glow, disposez les modules selon le motif et comblez les espaces vides avec les pièces triples disponibles.

Équipes pour Hotori dans NTE

Hotori est idéal pour Floraison, le seul cycle à longue durée, elle aussi limitée par le nombre de bourgeons sur le terrain. Grâce à Arrêt du Temps, il inflige des dégâts supplémentaires, compensant ainsi l'impossibilité d'utiliser d'autres membres de l'équipe.

Eibon est un personnage relativement autonome grâce à sa capacité à répéter ses compétences. Elle exige seulement de ses alliés qu'ils occupent le terrain pendant 15 secondes maximum entre chaque rotation. De ce fait, elle peut être utilisée dans des compositions avec d'autres personnages infligeant des dégâts importants : Brûlure avec Baykang, Destruction, etc. Jonquille, en chargeant Cheese ou avec un budget limité avec Aurelia.

Les meilleurs alliés

Voici les partenaires les plus adaptés à une fille :

Caractère Traits
Nunnally (Dégâts : Anima)
Augmente la vitesse des attaques au pilon et draine la santé ennemie avec les attaques de base.
Juyuan (Dégâts : Anima)
Elle crée deux bourgeons à la fois, jusqu'à six simultanément. Elle utilise ses capacités pour attirer les ennemis et faciliter l'attaque de ses unités spéciales.
Menthe (Dommages : Anima)
Pestles inflige des dégâts dans un rayon plus large. C'est une spécialiste des dégâts secondaires qui dispose d'un accès rapide à sa capacité ultime.
Esper zéro (Dégâts : Espace)
Cette compétence permet d'accumuler instantanément un cycle complet, c'est donc la plus facile pour générer des bourgeons.
Fromage (Dégâts : Espace)
Principal responsable des dégâts, il utilise principalement ses attaques ultimes et de base. Nécessite un cycle de charge.
Edgar (Survie : Espace)
Un soigneur capable d'améliorer la survie dans les combats de haut niveau.
Haniel (Amélioration : Psychique)
Un personnage de poche capable d'infliger des dégâts et d'amortir les attaques. Peut fournir à l'équipe des bonus utiles grâce à son arc narratif unique.
Sakiri (Amélioration : Enchantement)
Réduit la défense ennemie, attire les ennemis, applique un contrôle de foule et renforce l'équipe grâce à un arc narratif accessible aux joueurs gratuits. Ce sort n'interagit pas avec l'espace, ce qui le rend plus facile à utiliser en mode Floraison et permet d'affaiblir les ennemis grâce à la Sorcellerie.

Exemples de commandes de fin de partie

Le tableau présente les escouades Bloom et les groupes alternatifs où Hotori occupe le poste de sous-DD ou de tampon.

Personnage 1 Personnage 2 Personnage 3 Personnage 4
Hotori
Nunnally
Juyuan

Zéro

Sakiri

Hotori
Les fromages

Danger

Skia

Juyuan
Hotori
Jonquille
Baikang

Sakiri

Adler

Hotori
Baikang
Sakiri

Juyuan

menthe

Hotori

Aurélia

Fadia

Danger

Skia

Haniel

Comment fonctionnent les compétences

La principale ressource de la maîtresse d'Eibon est le temps. En escouade, elle génère passivement de l'énergie « Heures non closes », plafonnée à 120. Sa compétence de redirection consomme la moitié de la barre d'énergie, tandis que son ultime la vide entièrement. Bien qu'elle n'ait quasiment aucun temps de recharge, il faut environ 20 secondes pour la recharger complètement.

En tant que DPS secondaire, Hotori inflige de bons dégâts et possède une bonne synergie avec son équipe. Après avoir activé son E-Shika, elle peut enregistrer les dégâts infligés pendant cinq secondes. un Une compétence ou activation du cycle d'Esper de chaque allié. Son ultime fige complètement le temps, fait « rejouer » les actions enregistrées et inflige jusqu'à 10 fois les dégâts de katana.

  • Attaques de base "Moon Style Misty" - Une série de cinq coups : une attaque chargée, une contre-attaque critique et une attaque en chute libre.
  • Compétence « Reproduction fidèle » - Inflige des dégâts et remonte le temps de cinq secondes, enregistrant une action de chaque personnage.
  • Superpuissance Marées mondiales — Consomme 120 unités d'énergie « horloge », inflige d'importants dégâts de zone et arrête complètement le temps. L'arrêt prend fin lorsque Hotori manie son katana 10 fois ou lorsque l'aiguille de l'horloge atteint la fin.
  • compétences de soutien « L'autorité du commerçant » - inflige des dégâts avec l'espace.
  • Talents passifs Peigne d'orchidée fantôme (les attaques des bourgeons de vie se poursuivent au moment où le temps s'arrête) et Tous les trésors sous le ciel (Augmente les dégâts du coup final de Marée Mondiale).
  • trait de caractère « Rituel de neige glacée » — Hors combat, maintenez b/a enfoncé pour arrêter complètement le temps. L'effet prend fin lorsque vous maintenez à nouveau le bouton enfoncé ou lorsque l'« horloge » est à court d'énergie.

Développer les compétences du quotidien Chasse au trésor sera utile lors de la participation à enchères:

  • Niveau 1/3/5 : Augmente le nombre d’articles dans chaque vente aux enchères de 1/2/3.
  • Niveau 2/4 : Donne 1/2 chance d'améliorer les objets non achetés.

L'ordre des capacités de mise à niveau

Superpuissance = talents passifs compétence > compétences de soutien > attaque de base

Pour un personnage infligeant des dégâts, nous recommandons tout d'abord de mettre à niveau :

  • Superpuissance — non seulement les dégâts explosifs ponctuels augmentent, mais aussi les dégâts de chaque coup de katana suivant.
  • Le premier passif est - catalyseur pour les équipes en pleine expansion, et le deuxième — Augmente les dégâts de l'explosion finale avant la fin de l'ultime.
  • Compétence Elle est utilisée au début de chaque rotation d'équipe pour l'enregistrement, mais peut être développée au fur et à mesure que des ressources libres s'accumulent. Il en va de même pour la compétence soutien.

De toutes les compétences, seule l'attaque de base n'est pas prioritaire.

Quels effets d'éveil dois-je choisir ?

Le propriétaire d'Eibon dispose de toute une gamme de capacités passives différentes, chacune apportant des avantages significatifs à elle ou à son escouade.

E6 Le temps emporte tout > E5 Omniscience > E1 Feinte colorée > E2 Souvenirs lointains > Aperçu instantané de l'E3 > E4 Reliques dispersées

Les meilleurs inconvénients de Hotori sont le sixième, cinquième и premier:

  • E6 Elle permet d'ignorer la défense tout en arrêtant le temps, ce qui constitue le bonus le plus puissant et arrive à point nommé pour l'héroïne.
  • E5 Augmente les dégâts infligés par toute l'équipe contre une seule cible, ce qui est idéal pour les combats de boss.
  • E1 Augmente les dégâts ultimes de 36%, E2 - de 20%.
  • E3 Supprime le délai de 15 secondes entre l'utilisation de la compétence et celle de l'ultime. L'amélioration de la construction est facultative, car l'équipe a besoin de ce temps.
  • E4 Octroie 10 points d'énergie « horloge » par ennemi vaincu, jusqu'à un maximum de trois fois ; ce compteur est réinitialisé par la capacité ultime. Utile dans certaines situations, notamment lors des combats contre des groupes d'ennemis.

Rotation

La capacité d'Hotori à dupliquer ses compétences est utile à de nombreuses équipes, mais elle l'est particulièrement en Floraison. Durant cette période, il est important d'envisager des rotations d'équipe afin d'inclure des compétences de soutien pour générer de nouveaux bourgeons.

  1. Essayez d'accumuler des cycles d'Esper pour chaque héros.
  2. Utilisez l'E-Shka d'Hotori et passez à un sous-DD anima, comme Juyuan. Activez sa compétence puis son ultime.
  3. Passez à Zero via "cycle" et utilisez uniquement l'ultime.
  4. Amenez Nunnally sur le terrain, activez ses capacités et attaquez pendant que son Super est actif.
  5. Utilisez la compétence de Zero pour créer quelques nouveaux liens avec n'importe quel allié anima.
  6. Passez à Hotori et infligez des dégâts explosifs avec votre ultime. Tous les E-sharps ou compétences de soutien stockés seront réactivés.

Le principe est similaire dans d'autres formations : faire intervenir les unités de soutien et les destroyers secondaires avant le destroyer principal. Pendant que leurs compétences se rechargent, l'équipe principale peut harceler les adversaires avec des attaques de base.

Est-ce que ça vaut le coup de frapper ?

Hotori est un personnage qui offre un avantage considérable dans le contenu de haut niveau d'Off the Rails. Son ultime suspend le chronomètre des défis, offrant environ cinq secondes supplémentaires pour infliger des dégâts à plusieurs cibles en toute tranquillité. C'est particulièrement vrai avec Blossom, car les Pistils de Vie nécessitent un certain temps pour s'activer.

En dehors des équipes synergiques, elle peut se révéler utile en reproduisant les compétences puissantes des DPS principaux ou les capacités de contrôle de foule et de soutien des supports. Ses dégâts personnels élevés dans une zone restreinte la rendent idéale pour affaiblir les groupes d'ennemis vulnérables. Investir dans les Éveils et les Signatures lui assure une bonne progression, ainsi qu'à son équipe, et laisse entrevoir un potentiel intéressant pour de futurs buffs.

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Uvedomit o
invité
10 commentaires
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Claque
Claque
23 jours il ya

Pff, je ne comprends pas vraiment comment la jouer. Après le E, il ne suffit pas de changer de héros, il faut attendre qu'ils soient disponibles ? Et comment accélérer le processus… je n'y comprends rien.

NON !
NON !
4 jours il ya
Répondre  Claque

Après l'E-Shiki d'Hotori, vous devez rapidement passer à tous les héros sauf Hotori et utiliser d'autres E-Shiki sur eux.

Tatiana
Tatiana
Il ya 1 mois

Qui a le plus besoin de Sakiri ? J’ai une équipe composée de Hotori, Nanali, Mint (pour l’instant) et Sakiri, et une autre de Baikang, Adler (pour l’instant), Deffodil et Haniel. Ces équipes sont-elles normales ? Et sont-elles normales pour l’Abysse ?

Enderkot_55
Enderkot_55
Il ya 1 mois

Est-ce que Daffodil, Signa, A6 Haniel et Sakiri iront ensemble dans un pack ?

Dernière modification il y a 1 mois par Enderkot_55
myrte
myrte
Il ya 1 mois

«« Impossible de changer de héros avant la fin de l'ultime : ce qui pose problème aux équipes qui changent constamment de héros. » Je ne comprends pas pourquoi cela est considéré comme un désavantage. Certes, le personnage empêche de changer de héros pendant l'ultime et occupe du temps sur le terrain, mais ni le chronomètre ni les bonus ne sont décomptés.

Sanctus
Sanctus
Il ya 1 mois

Je l'ai éliminée du top dix, 5 minutes après avoir eu l'occasion de tourner.

Grand-père
Grand-père
Il ya 1 mois
Répondre  Sanctus

Tenez-moi au courant.

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