
Accrochez-vous HSR – la cheffe autoproclamée de l'escouade d'aventuriers « Taupes » dans le Souterrain de Belobog. Personnage jouable, cette jeune fille suit la Voie de la Destruction et maîtrise l'élément du feu. Son gameplay simple vous permet d'infliger des dégâts constants à plusieurs cibles, mais ses meilleurs résultats sont obtenus contre un seul adversaire.
L'efficacité contre les ennemis d'élite est également révélée grâce à la mécanique de Brûlure intégrée, un effet de dégâts sur la durée vous permettant d'attaquer votre adversaire au début de chaque tour. L'héroïne est une unité de combat idéale pour les débutants, leur permettant de terminer le contenu disponible, y compris les combats de boss difficiles en mode histoire ou en mode ferme.
| Classement | Position C dans liste de tirets |
| Rareté | ⭐⭐⭐⭐ |
| Élément [Type] | Ardent |
| Chemin | La destruction |
| lorsqu'il est ajouté au jeu | 26 avril 2023 (mise à jour 1.0) |
| Comment obtenir un personnage | Bannières Star Jump, Start Jump, Event Jump : Personnage et Event Jump : Cône de lumière. Magasin de pompons |
| Genre | Féminin |
| Région d'origine | Belobog (métro) |
| Rôle dans l'équipe | Personnage DPS principal ou secondaire |
| Rôle dans le jeu | Patron de l'escouade "Taupes" |
| cône lumineux signature | "Les taupes vous saluent" |
| Comédiennes version féminine |
|
Comment obtenir un personnage
En tant que représentant rareté épique, vous pouvez éliminer Hook dans n'importe quel "Jump" présenté dans le jeu. De plus, à un certain moment, l'héroïne ou les eidolons pour elle peuvent être achetés dans la boutique Pom-Pom.
Une option supplémentaire à obtenir est via Event Jump : Personnage si elle est l'un des héros épiques prioritaires qui rejoint les personnages limités du patch.
Rerun Hook peut être suivi grâce à calendrier des bannières.
Avantages et inconvénients

Considérez tous les "avantages" et "inconvénients" que vous pouvez rencontrer lorsque vous jouez pour le leader des "Taupes".
| avantages | Limites |
| DPS instantané élevé Sa cible unique fait de Crochet un excellent infligateur de dégâts (primaires et secondaires), surtout si l'élément feu est insuffisant pour pénétrer la vulnérabilité correspondante. | Bien que « l'explosion » de la compétence touche plusieurs adversaires, elle touche principalement les dégâts sont concentrés sur des cibles uniques. Concrètement, jusqu'à l'obtention du 4ème Eidolon, Burning n'affecte qu'un seul ennemi. |
| impose sur les adversaires La combustion, qu'elle peut conserver en permanence. Cela lui permet d'infliger des dégâts périodiques, aidant ainsi son équipe hors du champ de bataille. | Pour libérer votre plein potentiel investissements supplémentaires requis: des reliques et armes légendaires à l'éveil complet. Mais même dans ce cas, il est inférieur à de nombreux héros dans les derniers niveaux. |
| Son ultime a un coût énergétique moyen (120 unités). Parallèlement, il restaure son énergie grâce au talent et à la troisième trace « Jouer avec le feu ». gagner suffisamment d'énergie pour activer un super pouvoir presque à chaque tour. | Il faut du temps pour acquérir du pouvoir, que la capacité de causer des dommages dans des modes où le temps est essentiel, comme dans salle de l'oubli. |
| Caractère pratique pour les débutants grâce à une mécanique simple mais efficace. Les matériaux d'exaltation et les meilleurs ensembles de reliques peuvent également être cultivés confortablement dès le début du jeu. |
Meilleures constructions de crochets à Honkai : Star Rail

L'héroïne est un personnage DPS universel et possède une mécanique de dégâts sur la durée, imposant l'état Brûlure à un ennemi (ou à plusieurs cibles s'il y a un 4e eidolon). De plus, grâce au talent « Ha! Mettre de l'huile sur le feu!» Les dégâts contre de telles cibles augmentent et restaurent l'énergie.
Ainsi, tous les dégâts du chef de taupe dépendent de puissance d'attaque и bonus de feu, en conséquence, la construction du Crochet dans XSR repose principalement sur le développement de ces caractéristiques. Comme pour tout infligeant des dégâts, paramètres critiques (KU, KS) et accélérer ne sont pas des indicateurs moins importants.
Spécifications recommandées
Les principales statistiques qu'il est recommandé de rechercher dans les reliques :
| Relique | Caractéristique principale |
| Голова | HP (permanent) |
| Mains | Puissance d'attaque (permanente) |
| Corps | KS ou KU |
| Pieds | Vitesse ou puissance d'attaque |
| sphère plane | Bonus de feu |
| Corde de connexion | Puissance d'attaque |
Caractéristiques supplémentaires:
- Paramètres critiques.
- Puissance d'attaque.
- Vitesse
- Effet de percée.
Valeurs statistiques optimales :
- Crits - rapport 1:2 (50% CV et 100% CL).
- Puissance d'attaque – à partir de 1900 unités et plus.
- Rapidité – à partir de 120 unités et plus.
- Effet de pénétration - jusqu'à 50%.
Indice de cône lumineux
L'arme de chemin de destruction la plus optimale pour le chef d'escouade taupe afin de maximiser son potentiel de combat :
| Nom | Description | Recommandation |
|---|---|---|
À propos de la chute d'Aeon⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Puissance d'attaque: 24-529 Protection: 18-396 | Lorsque le porteur attaque, l'arme augmente sa puissance d'attaque de | L'un des meilleurs cônes légers, car il augmente l'ATQ à 64 % au total (à R5). Le seul problème est que pour obtenir le bonus maximum, il faut attaquer les ennemis plusieurs fois, et pour augmenter les dégâts, il faut percer la vulnérabilité. Malgré cela, l'arme reste assez puissante, car la première condition est remplie automatiquement en combat. |
Quelque chose d'irremplaçable⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Puissance d'attaque: 26-582 Protection: 18-396 | Augmente la puissance d'attaque de | Un excellent cône léger combinant effets offensifs et défensifs. Le buff est passif, mais la seconde partie nécessite de vaincre un ennemi ou d'être touché. L'utilisation du bouclier du 7 mars ou la présence d'un tank à proximité si l'ennemi possède une zone d'effet peut améliorer ce point. |
plus brillant que le soleil⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Puissance d'attaque: 28-635 Protection: 18-396 | Augmente les critiques. chance du propriétaire 18 to 30 %. Lorsque le porteur utilise une attaque de base, il gagne le niveau 1. Statut "L'Appel du Dragon" activé 2 progrès. Chaque niveau du statut Appel du Dragon augmente la puissance d'attaque du propriétaire de 18 to 30 % et le taux de récupération d'énergie par 6 to 10 %. Le statut Dragon's Call peut se cumuler jusqu'à 2 fois. | Le principal problème du Cône de Lumière est la nécessité de maintenir l'Appel du Dragon, ce qui est gênant pour une héroïne qui joue principalement avec son ultime et sa compétence. Quoi qu'il en soit, ses effets sont assez puissants et augmentent les statistiques principales : chances de coup critique, ATQ et récupération d'énergie. |
Trame! Temps de marche !⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Puissance d'attaque: 21-476 Protection: 15-330 | Augmente la puissance d'attaque de 10 to 20 %, augmente également les dégâts infligés aux ennemis brûlants et saignants de 16 to 32 %. Cet effet s'applique également aux dégâts sur la durée. | La meilleure option 4 étoiles, entièrement gratuite. Augmente l'ATQ et, surtout, confère un bonus aux dégâts si les ennemis ont le statut « Brûlant », ce qui correspond aux mécanismes du personnage. De plus, elle inflige elle-même des dégâts importants aux cibles en feu. |
Serment secret⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Puissance d'attaque: 21-476 Protection: 12-264 | Augmente les dégâts du porteur de | Bien que la seconde moitié de l'effet ne puisse pas être activée à tout moment, dans les combats contre des ennemis avec une santé plus élevée (comme les boss ou les monstres d'élite), ce cône de lumière est tout aussi efficace que la version précédente. |
Nulle part où courir⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Puissance d'attaque: 24-529 Protection: 12-264 | Augmente la puissance d'attaque du porteur de | Augmente la survie, ce qui est utile en l'absence de soigneurs dans l'équipe. Bien que ce bonus n'apporte pas d'avantages tangibles en soi, l'arme offre une augmentation d'ATQ assez importante sans condition. |
Les taupes vous saluent⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Puissance d'attaque: 21-476 Protection: 12-264 | Utiliser une compétence, une super-capacité ou une capacité autre qu'une attaque confère un niveau de Malice. Chaque niveau augmente la puissance d'attaque de | Bien que cette « carte » ne se démarque pas des autres armes épiques, son effet passif est assez simple et compréhensible. Il est toutefois important de noter que pour obtenir le maximum de cumuls, vous devez utiliser une compétence active (attaque, compétence et ultime). |
sous le ciel bleu⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Puissance d'attaque: 21-476 Protection: 15-330 | Augmente la puissance d'attaque du porteur de 16 to 32 %. Après avoir vaincu l'ennemi, crit. les chances du propriétaire sont augmentées de 12 to 24 % pour 3 coups. | Il est recommandé de l'utiliser contre plusieurs cibles, car il faut vaincre l'ennemi pour bénéficier du bonus de chances de coup critique. Si l'effet est activé, ce cône de lumière gagne en valeur, surtout au R5. Cette position est due à une focalisation précise, d'autant plus que le personnage se montre plus efficace en monocible. |
Le ciel tombe⭐⭐⭐ HP: 38-846 Puissance d'attaque: 16-370 Protection: 9-198 | Augmente les dégâts des compétences non offensives et du propriétaire de | Un cône 3 étoiles optimal, utilisable jusqu'à vos premières épopées. Augmente les dégâts des attaques et compétences normales, ce qui constitue un bonus appréciable en début de partie. |
Quelles reliques et décorations sont nécessaires
Les artefacts doivent contenir des bonus et des statistiques clés. Par exemple, ils doivent augmenter l'ATK, les indicateurs de critique ou offrir d'autres options de renforcement.
reliques de la grotte
| Nom | effets | Recommandation |
|---|---|---|
Forgeron de feu et de lave | 2 pièces:bonus de feu +10%. 4 pièces: augmente les dégâts infligés par les compétences de l'utilisateur de 12 %, et augmente également les dégâts de feu de la prochaine attaque après avoir utilisé la super capacité de 12 %. | Le meilleur ensemble de reliques, car il confère un bonus de feu total de 22 % (10 % en mode passif et 12 % après l'utilisation de l'ulti pour le prochain coup). De plus, il augmente les dégâts des compétences utilisées activement en combat. |
Découvreur des eaux mortes | 2 pièces: Dégâts infligés aux ennemis affaiblis +12%. 4 piècesAugmente les chances de coup critique de 4 %. Le bonus de coup critique infligé aux ennemis ayant au moins 2/3 affaiblissements est augmenté de 8 %/12 % respectivement. Après avoir infligé un affaiblissement à un ennemi, les effets ci-dessus sont augmentés de 100 % pendant 1 tour. | Reliques alternatives fonctionnant grâce à la présence d'affaiblissements sur les ennemis. Le chef de gang applique un statut négatif lors d'une attaque, ce qui lui permet d'utiliser deux parties et un double bonus. Cependant, pour quatre parties, un affaiblisseur dans le groupe est toujours requis. |
Perdu dans le savoir scientifique | 2 pièces:crit. chance +8%. 4 piècesAugmente les dégâts des compétences et des super-pouvoirs de 20 %. Après l'utilisation d'un super-pouvoir, les dégâts de la compétence suivante augmentent de 25 %. | Un ensemble puissant qui augmente les chances de coup critique et les DPS des compétences et des ultimes, avec lesquels l'héroïne inflige le plus de dégâts. De plus, pour optimiser l'utilisation de la relique, aucune rotation n'est nécessaire, car le bonus supplémentaire est toujours activé si l'ultime a été utilisé précédemment. |
Forgeron de feu et de lave Découvreur des eaux mortes Perdu dans le savoir scientifique | 2 pièces: Dégâts infligés aux ennemis affaiblis +12%. 2 pièces:bonus de feu +10%. 2 pièces:crit. chance +8%. | Les ensembles ci-dessus peuvent être combinés avantageusement, recevant un bonus élémentaire, des dégâts et des critiques accrus. chance. La combinaison de ces ensembles est supérieure en résistance aux autres alternatives et est considérée comme une bonne solution comme option d'équipement final. |
Prisonnier d'un sombre donjon | 2 pièces: puissance d'attaque +12%. 4 pièces: Pour chaque effet de dégâts sur la durée qu'un ennemi subit (jusqu'à un maximum de 3), le propriétaire ignore 6% de la défense de cet ennemi lorsqu'il inflige des dégâts. | Ensemble situationnel avec un bonus important. Peut être équipé avec de bonnes statistiques, car il permet d'ignorer la défense, ce qui a un effet positif sur tous les dégâts. Cet ensemble est inférieur aux options ci-dessus et aux combinaisons 2+2 de « Forgeron de Feu et de Lave ». |
| Forgeron de feu et de lave / Tireur de blé sauvage / Вmétéore tombant op | 2 pièces:bonus de feu +10%. 2 pièces: puissance d'attaque +12%. 2 pièces: effet de pénétration +6%. | Si vous ne pouvez pas obtenir des ensembles complets, vous pouvez les combiner. Par exemple, équipez deux parties de Forgeron Feu et Lave + deux parties de Tireur d'élite Blé sauvage pour obtenir +2 % de Feu et +2 d'ATK. |
décorations planes
| Nom | effets | Recommandation |
|---|---|---|
Arène des étoiles | 2 pièces: Augmente les chances de critique de 8 %. Si les chances de critique du propriétaire sont de 70 % (ou plus), les dégâts de sa BA et de sa compétence augmentent de 20 %. | Le meilleur ensemble pour le personnage, car il augmente les chances de coup critique, améliore l'attaque de base et, surtout, la compétence. La compétence inflige des dégâts importants après l'utilisation de la super capacité, et le planaire en question ajoute des % supplémentaires. |
Salsotto surgelé | 2 pièces: Chances de coup critique +8%. Lorsque les chances de coup critique atteignent 50 % ou plus, les super dégâts et l'attaque bonus + 15 %. | Top 2 des sets après l'apparition du précédent. Augmente passivement les chances de critique, ce qui facilite grandement l'équilibre avec le bonus de critique, qui augmente avec l'amélioration des traces. Augmente également la superpuissance avec 50 % de KS. |
station de scellement de l'espace | 2 pièces: Puissance d'attaque +12 %. Lorsque la vitesse atteint 120 unités et plus, en plus de la puissance d'attaque + 12 %. | Un ornement comparable à son prédécesseur grâce à une augmentation notable de l'ATK. Cependant, pour obtenir le bonus maximal, vous devez avoir au moins 120 points de vitesse. Si critique. 60-70% de chance, mieux vaut privilégier cet ensemble. |
Thalia - le pays des bandits | 2 pièces: Effet de pénétration +16 %. Lorsque la vitesse atteint 145 unités et plus, l'effet de pénétration est en outre augmenté de 20 %. | Dans les décorations planaires, l'effet de pénétration semble plus pertinent, par exemple en combinaison avec « Forgeron de Feu et de Lave ». Cependant, il reste inférieur aux options précédentes, car les coups critiques et l'ATK sont initialement des caractéristiques prioritaires. |
Guide d'escouade pour Hook dans HSR

Dans l'équipe, Hook joue le rôle d'un dealer de dégâts et se spécialise dans les cibles uniques, donc contre un groupe d'ennemis, il est recommandé de s'associer à ses personnages Chemins d'érudit. Bien qu'elle puisse gérer les boss toute seule, dans certains cas, les héros Chemins de la chasse sera très utile. Les emplacements restants sont occupés par des supports : guérisseurs (Abondance), boucliers (Préservation), tampons (Harmonie) ou affaiblisseurs (Non-Existence).
Meilleurs personnages
Les personnages suivants conviennent pour former une équipe :
| Caractère | Chemin | Type de dommage | Traits |
|---|---|---|---|
Seele | Chasse | Quantum | Agit comme DD principal si vous devez infliger beaucoup de dégâts à une cible. Il sera particulièrement efficace en cas de faiblesse de l'élément quantique. |
Ratio de médecins | Chasse | Imaginaire | Dans une escouade avec le Dr Ratio, le chef des « Taupes » est contraint d'infliger des dégâts secondaires, capable de propager un effet négatif tel que « Brûlure ». Pour le scientifique, cet affaiblissement est un avantage précieux qui lui permettra d'effectuer des attaques bonus plus souvent. |
Sushan | Chasse | Physique | Dispose de la mécanique « Posture de l'épée », qui inflige des dégâts physiques supplémentaires. C'est l'un des personnages les plus efficaces pour percer les armures physiques, notamment lors des combats de boss. |
Clara | La destruction | Physique | Non seulement elle est un tank idéal, mais elle inflige également de bons dégâts. Clara est capable de résister à presque toutes les attaques ennemies et de riposter simultanément, infligeant des dégâts supplémentaires. |
Yunli | La destruction | Physique | Une héroïne aux dégâts corrects, tout en offrant une meilleure survie à ses alliés. Elle se concentre sur la contre-attaque constante grâce à son talent et à son ultime lorsqu'elle renvoie les dégâts. |
jingliu | La destruction | Glace | Dégâts de glace, efficace contre une ou plusieurs cibles. Capable d'entrer dans un état spécial qui améliore sa compétence, augmente son ATQ et ses chances de coup critique, et fait avancer l'action de 100 %. |
Firefly | La destruction | Ardent | Inflige une vulnérabilité au feu aux ennemis et joue sur les mécanismes de pénétration. Pour cette raison, dans une équipe avec Sam, les personnages d'un élément similaire disposent de conditions confortables pour neutraliser leurs adversaires en détruisant leur endurance. |
Phys. héros | La destruction | Physique | Un excellent héros DPS en début de partie. Capable d'infliger des dégâts à une ou plusieurs cibles, il améliore son ATQ grâce à son talent après avoir surmonté sa vulnérabilité. |
La destruction | Quantum | Inflige des dégâts principaux ou secondaires, soutenant avec ses propres DPS un représentant plus puissant de la Voie des dégâts. Sa principale caractéristique est son effet de pénétration, ce qui la rend extrêmement facile à assembler. | |
Arlan | La destruction | Электрический | Augmente ses dégâts par seconde à mesure que sa santé diminue. Comme les autres membres de la classe Destruction, il est spécialisé dans la destruction d'un ennemi unique et des cibles proches. |
Misha | La destruction | Glace | Marchand de dégâts de glace doté d'un puissant super pouvoir. La compétence nécessite une quantité minimale d'énergie (100), avec une certaine chance, elle gèle les ennemis ayant subi des dégâts, et à E2, elle réduit la défense. |
Armure | Гармония | Vent | Un excellent personnage de soutien qui offre à l'équipe tous les bonus nécessaires : augmentation de l'ATK, des dégâts totaux et des bonus de critique. Grâce à sa compétence unique, il fait avancer l'action de l'allié de 100 %, lui procurant ainsi un avantage au combat. |
ruan mei | Гармония | Glace | Soutien, bonus de dégâts, vitesse, efficacité de pénétration et pénétration de résistance élémentaire. Idéal en escouade avec deux DPS. |
Robin | Гармония | Physique | Un représentant d'Harmonie, dont les compétences visent à améliorer les capacités de combat du groupe. L'utilisation de ce superpouvoir augmente l'action de tous les alliés de 100 %. |
Étincelle | Гармония | Quantum | L'objectif n'est pas seulement d'augmenter le KU, mais aussi les dégâts totaux infligés. De plus, le « Klutz » masqué affecte les points de compétence en combat et permet de les restaurer plus rapidement. |
Tribby | Гармония | Quantum | Renforce considérablement l'escouade entière en augmentant la pénétration de tous les types de résistance et de DPS. Idéal pour les équipes qui combattent des groupes d'ennemis, il gagne en énergie si les alliés frappent souvent et plusieurs cibles. |
Imaginaire. héros | Гармония | Imaginaire | Personnage F2P de la Voie de l'Harmonie, améliorant l'effet de pénétration de tous les alliés. En combat, il confère également le statut « Danseur de réserve » à l'équipe, ce qui permet d'infliger des dégâts supplémentaires aux adversaires en état de vulnérabilité brisée. |
dimanche | Гармония | Imaginaire | Personnage de soutien universel : augmente le taux de critique, fait progresser l'action de 100 %, est un soutien qui ne demande pas de points de compétence, restaure l'énergie et améliore également considérablement les dégâts sortants. |
Asta | Гармония | Ardent | Augmente la vitesse de tous les membres de l'escouade grâce à l'ultime. Pour chaque ennemi tué, accumule des charges augmentant l'ATQ. Avec la deuxième piste ouverte, offre un bonus de feu. |
Yukong | Гармония | Imaginaire | Lorsqu'elle est active, Corde d'arc rugissante augmente l'ATQ et les paramètres critiques. De plus, elle possède un ultime qui pénètre efficacement la vulnérabilité imaginaire. |
tingyun | Гармония | Электрический | Utiliser cette super capacité augmente les dégâts et restaure l'énergie de l'allié sélectionné. Applique le statut « Bénédiction », qui vous permet d'attaquer avec des dégâts électriques supplémentaires. |
La Canée | Гармония | Physique | La compétence applique le statut Fardeau à une cible, ce qui augmente les dégâts globaux et restaure des points d'action tous les deux coups portés au statut. L'ultime augmente la vitesse et l'ATK de l'allié. |
Bailu | Abondance | Электрический | Un excellent soigneur, capable non seulement de soigner un allié sélectionné et des cibles aléatoires grâce à sa compétence, mais aussi de régénérer la santé de toute l'escouade grâce à son ultime. Son principal atout est son talent permettant de ressusciter un membre de l'équipe mort. |
Locha | Abondance | Imaginaire | Restaure les PV d'un allié, et ce progressivement grâce au Cercle Magique. Si l'un des membres de l'équipe attaque un ennemi situé dans ce cercle, il se soigne et soigne l'escouade. |
Hoho | Abondance | Vent | Un soigneur doté de bonus. Il soigne un ou plusieurs membres de son escouade grâce à sa compétence et son talent, restaure leur énergie et augmente leur ATQ grâce à sa super capacité. Il supprime également les affaiblissements des alliés. |
Linsha | Abondance | Ardent | L'un des soigneurs les plus puissants, infligeant également des dégâts conséquents. En combat, il invoque un assistant, ce qui lui confère un coup bonus. Grâce à cette créature, il soigne, inflige des dégâts hors tour et supprime les affaiblissements. |
Gallagher | Abondance | Ardent | Un guérisseur dont le traitement fonctionne en imposant le statut négatif « Dead Drunk » aux ennemis. L'effet augmente les dégâts de pénétration et restaure la santé des alliés après avoir frappé les ennemis. |
Natasha | Abondance | Physique | La compétence soigne un allié et a une chance de lui retirer un debuff à la première trace. Superpower restaure la santé de toute l'équipe, a une guérison sortante. |
Lynx | Abondance | Quantum | Un guérisseur épique, non inférieur aux représentants légendaires du Chemin de l'Abondance. Applique des effets positifs aux soins passifs, supprime les statuts négatifs d'une équipe dotée d'une capacité ultime et fournit de puissants soins de masse et en solo. |
Guépard | Préservation | Glace | L'un des meilleurs représentants de la Voie de la Préservation. Il encaisse les coups, protège ses alliés de puissants boucliers et peut geler un ennemi grâce à une compétence. |
Aventurine | Préservation | Imaginaire | Lance des boucliers et les renouvelle en combat après avoir activé un super pouvoir ou effectué une attaque bonus. Il ne requiert quasiment aucun point de compétence. En plus d'assurer une fonction défensive, il aide l'escouade à infliger des dégâts. |
Fu Xuan | Préservation | Quantum | Agit comme un tank, un guérisseur et un tampon : redirige 65% des dégâts reçus par les alliés vers lui-même, soigne et augmente les critiques avec la compétence. chance et HP. |
mars 7 | Préservation | Glace | Place un bouclier sur un membre de l'escouade et déclenche une contre-attaque si cet allié est touché par une cible ennemie. Inflige des dégâts de glace dans une zone avec l'ultime. |
Éclaireur (Fiery) | Préservation | Ardent | Chaque fois que le héros du feu utilise une compétence, il applique une armure à tout le groupe. De plus, il réduit les dégâts subis par la compétence et fait un coup AoE avec l'ultime. |
Loup d'argent | Le néant | Quantum | Diminue la défense, la vitesse et la puissance d'attaque. La compétence crée une faiblesse chez l'ennemi à l'un des éléments des alliés. |
Jiaqiu | Le néant | Ardent | Un héros dont les compétences se concentrent sur l'application du malus Cendres Brûlantes (considéré comme un DoT Brûlant). De plus, il permet aux alliés d'infliger plus de dégâts avec leurs ultimes. |
Papule | Le néant | Imaginaire | Il possède des capacités uniques qui vous permettent de contrôler les actions et la vitesse des adversaires, les empêchant pratiquement d'attaquer des alliés. |
Sampo | Le néant | Vent | Inflige des dégâts sur la durée, mais au prix de l'état Altération. Dispose de frappes massives et d'une technique qui retarde les actions des adversaires en début de combat. |
a chanté | Le néant | Glace | Répand des dégâts de glace avec l'ultime et réduit la défense avec 100 % de chances. Supprime 1 buff de l'ennemi avec la compétence et restaure ainsi son énergie. |
Himeko | Érudition | Ardent | Lorsque vous combattez des ennemis faibles au feu, avec le chef de la « Taupe », ils forment une puissante combinaison, infligeant tous deux l'état Brûlure. De plus, Himeko vous permettra de compenser l'absence d'effet de zone. |
Argenti | Érudition | Physique | DD physique de zone, occupe le poste de DPS principal de l'escouade. Restaure son énergie en touchant les ennemis et accumule des niveaux d'Apothéose, augmentant ainsi ses chances de coup critique. Permet de contrer les monstres physiquement vulnérables et d'infliger d'importants dégâts dans la zone. |
Yuan Jing | Érudition | Электрический | Le personnage le plus puissant en dégâts de zone. Grâce à l'invocation du Seigneur de la Foudre, il peut également s'attaquer efficacement aux adversaires isolés. Les bonus de dégâts du Seigneur de la Foudre augmentent sa force et détruisent instantanément les ennemis. |
Jasper | Érudition | Quantum | Une unité secondaire qui privilégie le combat contre des groupes d'ennemis : la vitesse d'accumulation des niveaux de charge dépend du nombre d'ennemis sur le champ de bataille. Cette compétence assigne à un personnage allié le rôle de « Collecteur de dettes », ce qui augmente sa vitesse de 30 unités. |
Hertha | Érudition | Glace | Un excellent héros DPS infligeant des dégâts considérables en début et milieu de partie. Il active des coups bonus si les alliés réduisent la santé des cibles ennemies de moitié. |
Serval | Érudition | Электрический | Par compétence et technique (avant la bataille) impose le statut "Shock" aux ennemis, causant des dégâts périodiques. Il peut agir à la fois comme base du groupe et comme source supplémentaire de dommages. |
Meilleures équipes
Sur la base des héros répertoriés, vous pouvez créer les unités suivantes :
| Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
|---|---|---|---|---|
Crochet | Asta | Natasha | mars 7 | Une équipe libre où Crochet est le principal infligateur de dégâts. Asta augmente sa vitesse avec son ultime et améliore l'ATK lorsqu'il élimine des ennemis. Natasha et March 7 aident à maintenir la santé de ses alliés. |
Crochet | tingyun La Canée | a chanté | Gallagher | Le chef des Taupes est le cœur du groupe. Pela réduit la défense ennemie avec son ultime et brise la vulnérabilité à la glace. Tingyun augmente l'ATQ et restaure l'énergie. Hanya diffuse des buffs positifs et génère des points de compétence. Gallagher soigne l'équipe. |
Crochet | Armure | a chanté Yukong | Fu Xuan | Une unité puissante où Armure ou Yukun confèrent divers bonus, dont un bonus de critique à l'équipe. Pela affaiblit les ennemis, tandis que Yukun offre des bonus supplémentaires, augmente les chances de critique et les dégâts critiques. Fu Xuan tanke, redirige les dégâts et soigne. |
Crochet | Serval Kafka | Papule Cygne noir Sampo | Natasha | Serval ou Kafka peuvent aider à infliger des dégâts de zone si nécessaire. Welt ralentit les ennemis et supprime les faux boucliers, ou Black Swan/Sampo inflige des dégâts sur la durée grâce à l'état Altération. Natasha soigne grâce à sa compétence et son ultime. |
Crochet | Himeko Firefly | Asta Topaz | Feu. héros | Une équipe de feu extrêmement efficace contre les ennemis présentant une faiblesse à l'élément correspondant : DPS élémentaire élevé grâce aux buffs d'Asta et à la Brûlure constante. Optimal contre les cibles uniques ou multiples. |
Feixiao Seele | Crochet | Armure Étincelle | Linsha Gallagher Aventurine | Feixiao/Zele est le DD principal, attaquant l'ennemi le plus imposant. Armure/Étincelle améliore les alliés, et les compétences améliorent l'action du DD principal ou des autres membres de l'équipe. Gallagher ou Linsha restaurent la santé et peuvent être remplacés par Aventurine si nécessaire (dans ce cas, Étincelle est important pour compenser les points de compétence). |
qingque | Crochet | Argent Loup | Feu. héros | Xueyi ou Qingque forment le noyau du groupe et se concentrent sur la gestion des monstres. Loup d'Argent affaiblit un ennemi et le rend vulnérable au feu ou au quantum. Pathfinder fournit des boucliers et des tanks. |
jingliu Misha | Crochet | Asta Imaginaire. héros | Locha | Jingliu est le DD principal, détruisant les ennemis lorsqu'il est renforcé. Asta augmente la vitesse, l'ATK et les dégâts de feu de Crochet de l'équipe. Faux GG améliore l'effet perçant et augmente les DPS globaux du groupe grâce au statut « Danseur de renfort ». Locha est un soigneur qui restaure les PV des alliés. |
Dan Heng Sushan | Crochet | Yukong | mars 7 | Escouade à petit budget contre les boss. Dans ce cas, Dan Heng et Sushan sont les personnages DPS principaux. Le boss des Taupes apporte son aide en infligeant des dégâts périodiques. Yukun améliore l'ATK, les chances de coup critique et le bonus de coup critique. Le 7 mars applique un bouclier et contre-attaque. |
Yunli Clara | Crochet | Hertha mars 7 | Gallagher | Yunli ou Clara contre-attaquent, et Gerta inflige automatiquement des dégâts de zone lorsque les cibles ont moins de la moitié de leurs PV. Marth 7 utilise un bouclier sur Yunli ou Clara pour augmenter leurs chances d'être attaquées. Cela lui permet également d'effectuer elle-même une attaque bonus. Gallagher fonctionne avec toutes les attaques bonus des héroïnes. |
Himeko | Crochet | Hertha Serval Tribby | Hoho | L'escouade idéale pour farmer ou détruire un groupe d'ennemis. Himeko et le chef de la « Taupe » se complètent et se renforcent mutuellement, créant une puissante combinaison contre les cibles en armure de feu. Gerta ou Serval infligent des dégâts massifs supplémentaires. Tribby inflige également des dégâts de zone et renforce tous les alliés. Hoho soigne et applique des bonus. |
Argenti | Crochet | Tribby Asta | Fu Xuan Locha | Argenti aide à gérer les foules ennemies, tandis que Tribby augmente la pénétration de tous les types de résistance et les dégâts subis par les ennemis. Asta accélère toute l'escouade, supprime les boucliers de feu et applique Brûlure. Le soutien est sélectionné en fonction des vulnérabilités et des préférences personnelles. |
Colline de démarrage | Crochet | Imaginaire. héros ruan mei | Linsha Gallagher | Une escouade spécialisée dans la pénétration des vulnérabilités, menée par Rappa ou Boothill. L'une d'elles est soutenue par Harmony Pathfinder ou Ruan Mei pour augmenter l'effet de pénétration. Le plus jeune est un infligateur de dégâts secondaires, et Linsha/Gallagher est un soigneur. |
Tout sur la mise à niveau des personnages
Cette section couvre tout ce dont vous avez besoin pour atteindre le niveau maximum : une liste de matériaux et leur quantité totale.
Matériaux d'élévation
Ressources pour monter jusqu'au niveau 80 :
- 246,400 prêts.
- 12 détails anciens, 13 anciens arbres de transmission et 12 anciens moteurs - trophées pour avoir vaincu des automates et d'autres adversaires dans la colonie de robots et la grande mine. Moyens supplémentaires : exécution courses quotidiennes, faire du shopping au magasin Pom Pom, tuer des ennemis dans univers virtuel, synthèse ou échange dans la Machine Virtuelle.
- 50 Endothermic Chitin est une récompense pour avoir terminé Stagnant Shadow dans la zone interdite des Silvermane Guardians.
| Niveau | Matériel 1 | Matériel 2 | Matériel 3 |
|---|---|---|---|
| 30 | Crédits x3,200 XNUMX | Partie ancienne x4 | |
| 40 | Crédits x6,400 XNUMX | Partie ancienne x8 | |
| 50 | Crédits x12,800 XNUMX | Arbre de transmission antique x5 | Chitine endothermique x2 |
| 60 | Crédits x32,000 XNUMX | Arbre de transmission antique x8 | Chitine endothermique x5 |
| 70 | Crédits x64,000 XNUMX | Moteur antique x5 | Chitine endothermique x15 |
| 80 | Crédits x128,000 XNUMX | Moteur antique x7 | Chitine endothermique x28 |
Matériaux de mise à niveau des compétences
Pour améliorer vos compétences, vous devrez collecter des composants supplémentaires :
- Lame brisée, lame sans vie, lame qui détruit tout - Récompense pour avoir terminé des sépales dans la zone de stockage.
- Empreintes du destin - item pour un ensemble de points univers virtuel, pompage Pass de combat, événements qui passent.
- Chagrin du gardien - matériel pour gagner Kokoliya dans le défi Everwinter Hill Echoes of War.
| Compétence | Matériel 1 | Matériel 2 | Matériel 3 | Matériel 4 |
|---|---|---|---|---|
Attaque de base "Héhé ! Ne te brûle pas !" | Crédits x192,000 XNUMX | Lame brisée x2 Lame sans vie x6 Lame destructrice de tous x8 | Partie ancienne x4 Arbre de transmission antique x5![]() Moteur antique x5 | |
Compétence "Hé ! Vous vous souvenez de Crochet ? | Crédits x522,000 XNUMX | Lame brisée x2 Lame sans vie x12 Lame destructrice de tous x23 | Partie ancienne x6 Arbre de transmission antique x10![]() Moteur antique x5 | Empreintes du destin x1 Tristesse du gardien x3 |
Superpuissance " Bah ! Feu d'artifice inattendu !" | Crédits x522,000 XNUMX | Lame brisée x2 Lame sans vie x12 Lame destructrice de tous x23 | Partie ancienne x6 Arbre de transmission antique x10![]() Moteur antique x5 | Empreintes du destin x1 Tristesse du gardien x3 |
Talent"Ha! Mettre de l'huile sur le feu!» | Crédits x522,000 XNUMX | Lame brisée x2 Lame sans vie x12 Lame destructrice de tous x23 | Partie ancienne x6 Arbre de transmission antique x10![]() Moteur antique x5 | Empreintes du destin x1 Tristesse du gardien x3 |
Matériaux de pompage de sentiers
| Compétence / Statistique | Matériel 1 | Matériel 2 | Matériel 3 | Matériel 4 |
|---|---|---|---|---|
Puissance d'attaque +4 % | Crédits x2,000 XNUMX | Partie ancienne x2 | ||
Innocence | Crédits x4,000 XNUMX | Lame brisée x2 | Tristesse du gardien x1 | |
PV +4 % | Crédits x4,000 XNUMX | Lame brisée x2 | Partie ancienne x4 | |
Puissance d'attaque +4 % | Crédits x8,000 XNUMX | Lame brisée x2 | Arbre de transmission antique x2 | |
Crète. dégâts +5,3% | Crédits x8,000 XNUMX | Lame brisée x2 | Arbre de transmission antique x2 | |
la naïveté | Crédits x16,000 XNUMX | Lame sans vie x4 | Empreintes du destin х1 | Tristesse du gardien x1 |
Puissance d'attaque +6 % | Crédits x16,000 XNUMX | Lame sans vie x4 | Arbre de transmission antique x3 | |
PV +6 % | Crédits x36,000 XNUMX | Lame destructrice de tous x2 | Moteur antique x2 | |
Puissance d'attaque +6 % | Crédits x36,000 XNUMX | Lame destructrice de tous x2 | Moteur antique x2 | |
Jouer avec le feu | Crédits x128,000 XNUMX | Lame destructrice de tous x6 | Empreintes du destin х1 | Tristesse du gardien x1 |
Crète. dégâts +8% | Crédits x128,000 XNUMX | Lame destructrice de tous x6 | Moteur antique x6 | |
PV +8 % | Crédits x128,000 XNUMX | Lame destructrice de tous x6 | Moteur antique x6 | |
Puissance d'attaque +8 % | Crédits x128,000 XNUMX | Lame destructrice de tous x6 | Moteur antique x6 |
Comment fonctionnent les compétences de crochet

Les capacités du boss « Taupes » infligent des apparitions explosives en fonction de l'indicateur de puissance d'attaque (ATK) et pénètrent efficacement les armures de feu. De plus, l'héroïne peut, avec une certaine probabilité, infliger des brûlures aux ennemis, leur infligeant des dégâts périodiques.
Compétences actives
« Aïe ! Regardez ce chaos ! »
Attaque et inflige des dégâts de Feu équivalents à 100 % de sa puissance d'attaque à une cible ennemie aléatoire au début du combat. A également 50 % de chances d'infliger l'état Brûlure à tous les adversaires pendant 3 tours. Sous l'effet de Brûlure, l'ennemi subit des dégâts de Feu périodiques équivalents à 50 % de sa puissance d'attaque au début de chaque tour.
« Hé hé ! Ne te brûle pas ! » (coup unique)
Inflige des DPS de feu (50-130 %) à la cible sélectionnée.
« Hé ! Tu te souviens de Hook ? » (coup de poing/explosion)
Inflige des dégâts de feu (120-300 %) à la cible et lui applique le statut Brûlure pendant 2 tours. Au début de chaque tour, l'ennemi subit des dégâts de feu périodiques (25-81,25 %).
Inflige des DPS de feu (120-350 %) à la cible et lui inflige Brûlure pendant 2 tours. Parallèlement, les monstres proches subissent également des DPS de feu (40-100 %). Au début de chaque tour, l'ennemi Brûlure subit des DPS périodiques équivalents à 25 % de sa puissance d'attaque.
- «Bach! Feu d'artifice inattendu !» (un seul coup)
Inflige des dégâts de feu (240-480 %) à une cible ennemie. Après l'utilisation du super pouvoir, la prochaine activation de la compétence est renforcée et inflige des dégâts à l'adversaire sélectionné et aux cibles adjacentes.
Compétences passives
- «Ha! Mettre de l'huile sur le feu!" (gagner)
Toucher une cible ennemie avec le statut Brûlure inflige des DPS de Feu supplémentaires égaux à 50 % de la puissance d'attaque et restaure en plus 5 points d'énergie.
L'ordre des capacités de mise à niveau
Superpouvoir > Compétence = Talent > Attaque de base
Lors de la mise à niveau des compétences, il est recommandé de donner la priorité à superpuissances. Augmentez ensuite le niveau en parallèle compétence и talent - Cela vous permettra d'infliger plus de dégâts et d'augmenter les DPS grâce au statut Brûlure. Par conséquent, si le boss des Taupes agit comme DD secondaire, la compétence et le talent deviennent plus pertinents. B/a le plus souvent, il est uniquement nécessaire de restaurer des points de compétence, il est donc soulevé en dernier.
Rails
Augmentation générale des caractéristiques :
| Puissance d'attaque (ATK) | + 28% |
| HP | + 18% |
| Bonus critique | + 13,3% |
| ATK +4% (niveau 1) | |||
| Innocence: Chaque fois que le talent est déclenché, 5% de HP sont restaurés. | PV +4 % (A2) | ATK +4% (A3) | Crète. dégâts +5,3 % (A3) |
| la naïveté: Les chances d'éviter le contrôle des foules sont augmentées de 35 %. | ATK +6% (A4) | PV +6 % (A5) | ATK +6% (A5) |
| Jouer avec le feu: L'utilisation d'un ultime avance l'action de 20% et restaure 5 points de vie. énergie. | Crète. dégâts +8 % (A6) | PV +8 % (niveau 75) | |
| ATK +8% (niveau 80) |
Eidolons
Les meilleurs eidolons de Hook sont E1, E4 et E6.
- Caractéristique premier eidolonRenforce la compétence, principale source de DPS. Étant donné que l'éclat est placé au tout début, il est considéré comme le bonus le plus accessible.
- Caractéristique quatrième eidolon: permet de lancer Brûlure sur plusieurs ennemis. Initialement, l'héroïne n'est pas très forte en AoE, et l'eidolon lui donne l'occasion de mieux se révéler sous différents angles.
- Caractéristique sixième eidolon: Augmente les dégâts infligés aux cibles ennemies sous Brûlure, ce qui affecte à son tour tous les dégâts, qu'ils soient permanents ou périodiques.
| № | Nom | Propriétés |
| 1 | Qui se couche tôt, se lève tôt | Les dégâts de la compétence améliorée (explosion) sont augmentés de 20 %. |
| 2 | Ventre heureux, bébé heureux | La durée du statut Brûlure appliqué par la compétence est augmentée de 1 tour. |
| 3 | Ne vous tordez pas le nez | Niveau de compétence +2. Le niveau maximum est de 15. Le niveau d'attaque de base +1. Le niveau maximum est 10. |
| 4 | N'ayez pas honte de ne pas savoir | Lorsque le talent est déclenché, il a 100 % de chances d'imposer un statut similaire à la compétence Brûlure sur les cibles adjacentes à l'ennemi. |
| 5 | Que les actes des taupes soient glorifiés | Niveau de superpuissance +2. Niveau de talent +2. Le niveau maximum est 15. |
| 6 | Toujours prêt à frapper et à donner des coups de pied | Les dégâts causés par les coups portés aux ennemis avec le statut Brûlure sont augmentés de 20 %. |
Comment jouer au crochet

Le personnage est spécialisé dans la destruction de cibles uniques et d'ennemis proches, ainsi que dans l'infliction d'états La combustion avec des dégâts périodiques. Son style de jeu est simple et consiste en une utilisation cohérente de toutes les compétences actives, sauf lorsqu'au lieu d'une compétence, il est nécessaire d'effectuer un b/a pour restaurer des points de compétence.
La principale caractéristique du boss d'escouade des Taupes est sa capacité à enflammer constamment ses ennemis. Il est donc recommandé d'appliquer Brûlure à chaque tour à la fin de l'effet (la durée de la brûlure de la compétence est de 2 tours et celle de la technique de 3 tours).
Bien que l'ordre dans lequel les compétences sont appliquées puisse différer selon la situation, il y a quelques points clés à prendre en compte lors de la composition d'une rotation Hook :
- Utilisez cette technique pour attaquer un ennemi (s'il y en a plusieurs, choisissez celui qui est le plus vulnérable au feu). Cela vous donnera 50 % de chances d'appliquer le statut Brûlure à toutes les cibles ennemies au début du combat.
- Lorsque c'est le tour du personnage, utilisez la compétence pour avoir 100 % de chances de déclencher un effet de brûlure supplémentaire sur l'ennemi ciblé (y compris les ennemis adjacents s'il y a un 4e Eidolon).
- Utilisez instantanément le super lorsque la barre d'énergie est pleine pour achever la cible la plus affaiblie ou détruire l'armure ennemie. Cela augmentera également la prochaine utilisation de la compétence « Explosion ».
- Essayez d'attaquer les ennemis en état de Brûlure. Dans ce cas, des dégâts de feu supplémentaires seront infligés et 5 unités d'énergie seront restaurées.
- Faites attention aux points de compétence - s'il y en a 2 ou moins, il est préférable de privilégier l'attaque de base, par exemple, si vous devez soigner, appliquer des boucliers, etc.
Conclusion sur le personnage

Hook est un personnage simple, tant par sa mécanique que par son application, qui agit comme DD principal ou secondaire. Bien qu'elle soit plus efficace contre des cibles uniques, elle inflige des dégâts à plusieurs ennemis grâce à l'« explosion » de sa compétence. Le boss de l'escouade « Taupe » est spécialisé dans l'imposition stable du statut Brûlure, ce qui lui permet d'aider l'équipe en infligeant des dégâts périodiques.
À un stade plus avancé, elle commence à céder face aux autres représentants de son élément et rivalise difficilement avec les personnages de la Voie de la Chasse ou de l'Érudition, car elle est moins puissante contre les cibles solitaires et ses attaques à effet de zone sont de toute façon incapables de toucher tous les ennemis. Cependant, cela ne l'empêche pas de rester une source de dégâts supplémentaire recherchée hors du champ de bataille, et d'avoir un impact significatif dans n'importe quelle bataille.
Nous espérons vous avoir aidé à créer la meilleure configuration pour Hook, le chef autoproclamé du groupe d'aventuriers de Honkai: Star Rail. N'hésitez pas à poser vos questions concernant la construction ou la cohésion d'équipe dans les commentaires.

Quelque chose d'irremplaçable
Trame! Temps de marche !
Serment secret
Nulle part où courir
Les taupes vous saluent
sous le ciel bleu
Le ciel tombe



Arène des étoiles
Salsotto surgelé
station de scellement de l'espace
Thalia - le pays des bandits
Chasse
Quantum
Imaginaire
Physique
La destruction

Glace
Ardent
Phys. héros
Электрический

Гармония
Vent










Abondance






Préservation




Le néant




Érudition




Crochet
Asta
Natasha
mars 7
tingyun
La Canée
a chanté
Armure
Serval
Kafka
Papule
Cygne noir
Sampo
Topaz
Feixiao
Seele
qingque
Dan Heng
Sushan
Clara
Hertha
Asta
Colline de démarrage
Crédits x3,200 XNUMX
Partie ancienne x4
Arbre de transmission antique x5
Chitine endothermique x2
Moteur antique x5
Attaque de base "Héhé ! Ne te brûle pas !"
Lame brisée x2
Lame sans vie x6
Lame destructrice de tous x8
Compétence "Hé ! Vous vous souvenez de Crochet ?
Empreintes du destin x1
Tristesse du gardien x3
Superpuissance " Bah ! Feu d'artifice inattendu !"
Talent"
Puissance d'attaque +4 %
Innocence
PV +4 %
Crète. dégâts +5,3%
la naïveté
Jouer avec le feu
Escouade Hook, Ruan Mei, Sunday, Hyacin, tout ira bien ?
Est-ce que ça vaut le coup de l'améliorer juste pour le plaisir ? Je n'ai rien pour me protéger du feu.
Guinafen serait parfaite pour elle, non ? Son grappin inflige des brûlures cumulables, Guinafen l'utilise pour affaiblir les ennemis et fait exploser les cumuls avec son ultime. Avec Asta et un soigneur/tank en plus, ça devrait fonctionner sans problème, non ?
Je le pense aussi, mais pour une raison quelconque, cette version n'est pas disponible.
Il serait acceptable d'avoir asta bailu et jingliu hook
Je pense que oui, si sa capacité de survie ne diminue pas (Hook a une faible défense, Jingliu réduit les PV de ses alliés, et Asta est faible à cause de sa classe Harmonie). À mon avis.