Hvarna du bien et du mal dans Genshin Impact - chaîne de quête mondiale dans Sumeru, au cours de laquelle le Voyageur devra s'enfoncer dans les profondeurs de la région désertique. Visitez les régions de Gavireh Lajavard et le royaume de Farahkert pour éliminer l'anomalie apparue dans le ciel. Dans une affaire difficile, les gens du pari qui vivent ici aideront. Parmi eux se trouvera le gardien des fleurs Sorush, qui accompagnera le Voyageur lors de l'exploration de terres désertiques inexplorées.
Ce guide fournit une présentation détaillée du bien et du mal de Hvarna. Lisez la suite pour savoir comment ouvrir la chaîne et terminer toutes les quêtes.
Comment démarrer Hvarna bien et mal
Il n'y a pas de conditions particulières pour ouvrir la quête, vous pouvez immédiatement vous rendre dans un nouvel emplacement. Rendez-vous au téléport au sud de Gavireh Lajavard, après quoi un dialogue avec Paimon commencera automatiquement, ce qui lancera la quête et ouvrira sa première étape.
Trouvez le mystérieux tambour Cryo-marqué et rendez-vous dans la ville de Sumeru.
Allez ensuite à la guilde des aventuriers de la ville de Sumeru et parlez à Katerina. Le secrétaire rendra compte d'une mission importante liée à une anomalie dans le désert.
Comment battre le bien et le mal de Hvarna dans Genshin Impact
La série de quêtes se compose de neuf tâches mondiales distinctes, dans lesquelles il est nécessaire de trouver des objets pour le rituel de nettoyage du ciel.
Le ciel majestueux de ce jour
Afin de résoudre le problème de l'anomalie, apparue sous l'influence de forces inconnues, rendez-vous dans la région désertique de Sumeru, où vivent les Nagarjunites, représentants de l'une des anciennes factions de l'Académie. Peut-être que si vous établissez un contact avec eux et établissez des relations, cela vous aidera à comprendre la situation et à comprendre la raison du présage d'Apaosha. En récompense pour avoir terminé la quête, vous recevrez :
- EXP d'aventure x250.
- pierres de source x30.
- Mora x25.000.
- Livres d'expérience x3.
Passage détaillé de la tâche Le ciel majestueux de ce jour-là.
Itihasa Asipattravana
La recherche de la couronne nécessitera l'aide du pari de Mihir et Rashnu. Mihir se révèle être sur le territoire du marais d'Asipattravan.
Après avoir atteint le lieu désigné, cherchez la créature parmi les marais épineux. Utilisez le pouvoir de Sorush, nettoyez l'espace de la saleté et accompagnez Mihir dans un pèlerinage purificateur. En récompense pour avoir terminé la quête, vous recevrez :
- EXP d'aventure x350.
- pierres de source x40.
- Mora x25,000.
- Livres d'expérience x3.
- Magie minerai d'amplification x6.
Passage détaillé de la tâche Itihasa Asipattravana.
Le vrai son de l’éveil
Pari Zurvan vous demandera de ramener Mihir et Rashna à l'oasis de Vurukash. Partez à la recherche du dernier. En suivant les indications, vous vous retrouverez près d'un arbre géant dans les Barsom Hills, dans la zone où vit le pari.
Collectionnez les corybantes et jouez des mélodies rythmées pour réveiller la créature. En récompense pour avoir terminé la quête, vous recevrez :
- EXP d'aventure x400.
- pierres de source x50.
- Mora x30,000.
- Livres d'expérience x4.
- Magie minerai d'amplification x6.
Passage détaillé de la tâche Le vrai son de l’éveil.
Et la khvarena
Après avoir terminé les quêtes "Itihasa Asipattravana" et "True Sound of Awakening", Zurvan approuve la candidature de Soroush au rôle de gardienne des fleurs.
Parlez au premier parieur pour l'aider à obtenir la couronne à deux cornes. Après avoir reçu la couronne, vous devrez partir à la recherche des grandes chansons de Hvarna : Samudaya, Dukkha et Nirodha. Selon les instructions de Nasejuna, ils peuvent être rencontrés à trois endroits.
La quête comprend trois sous-tâches, lisez la procédure pas à pas détaillée de l'ensemble de la mission dans un article séparé Et la khvarena.
Quand la lumière de Hvarna se manifeste : Samudaya
La chanson de Samudai est cachée dans les profondeurs des catacombes, où se trouvait l'un des tambours kori. Traversez la barrière d'amrita avec l'aide de Sorush pour récupérer un objet important. En récompense pour avoir terminé la sous-quête, vous recevrez :
- EXP d'aventure x100.
- pierres de source x20.
- Mora x10.000.
Voir séparé guide pour la chanson Samudaya.
Quand la lumière de Hvarna se manifeste : Dukkha
La chanson de Dukkha est cachée dans une grotte avec un énorme canard congelé. Entrez profondément dans les tunnels et prenez l'objet précieux. En récompense pour avoir terminé la sous-quête, vous recevrez :
- EXP d'aventure x100.
- pierres de source x20.
- Mora x10.000.
Voir séparé guide pour la chanson dukkha.
Quand la lumière de Hvarna se manifeste : Nirodha
La chanson de Nirodha est cachée dans les ruines souterraines Caenri'ahsitué au nord du Tunigi Gap.
Trouvez le bloc d'alimentation et connectez le circuit pour alimenter les anciens mécanismes et ouvrir le golem des ruines. En récompense pour avoir terminé la sous-quête, vous recevrez :
- EXP d'aventure x500.
- pierres de source x60.
- Mora x50,000.
- Livres d'expérience x5.
- Magie minerai d'amplification x6.
En savoir plus sur l'obtention d'une chanson dans l'article sur l'épanouissemyont Quêtes Trouvez la grande chanson dans les ruines.
Hymne de Tir Yazad
Démonté dans un article séparé procédure pas à pas des deux tâches sur l'hymne de Tir Yazad.
Première partie de la quête
Toutes les chansons du grand Khvarna ont été retrouvées, il est donc temps d'éliminer l'anomalie. Parlez à Zurvan pour savoir quoi faire ensuite.
Trouvez Mihir et Rashna au Tunigi Gap et aidez Soroush à utiliser le pouvoir des grandes chansons pour briser le sceau. Disposez les objets précieux dans les arbres le long des bords de l'espace et voyez comment le pari dégagera l'espace.
En récompense pour avoir terminé la quête, vous recevrez :
- EXP d'aventure x400.
- pierres de source x50.
- Mora x30,000.
- Livres d'expérience x4.
- Magie minerai d'amplification x6.
Deuxième partie de la quête
Traversez le tunnel du Tunigi Gap pour entrer au cœur de l'arbre Harvisptokhm et terminez la dernière étape en effectuant le rituel d'Ab-Zohr.
Pour ce faire, vous devez trouver les cœurs de Spenta et purifier le lotus Gaokeren, en le protégeant des dévas. En récompense pour avoir terminé la quête, vous recevrez :
- EXP d'aventure x500.
- pierres de source x40.
- Mora x50,000.
- Livres d'expérience x5.
- Magie minerai d'amplification x6.
Réalisations pour la série de quêtes du bien et du mal de Hvarn
Dans le cadre du passage de la ligne de quête, vous pouvez ouvrir plusieurs réalisations.
Hvarna du bien et du mal
Terminez la chaîne "Hwarna du bien et du mal" en accomplissant le rite Ab-Zohr et en complétant la deuxième partie de la quête Hymne de Tir Yazad pour débloquer le succès. Récompense: 10 pierres sources.
Terre de lumière
Atteignez l'oasis de Vurukash et parlez à Pari Zurvan dans la quête Le ciel majestueux de ce jour-là. Récompense: 5 pierres sources.
Élève-toi de l'obscurité des montagnes
Accompagnez le pari de Mihir dans son pèlerinage purificateur dans la quête Itihasa Asipattravana. Récompense: 5 pierres sources.
frapper ici
Récupérez les cinq Corybants dans la quête The True Sound of Awakening. Récompense: 5 pierres sources.
arbre sur la montagne
Forcez Rashna à retourner à l'Oasis de Vurukash dans la quête The True Sound of Awakening. Récompense: 5 pierres sources.
Oiseaux Vyakarana
Pour remplir la condition "Devant les yeux de Zurvan, Sorush a reçu la couronne à deux cornes", voyez comment Sorush reçoit la couronne à deux cornes dans la tâche "Quand la lumière de Hvarna se manifeste". Récompense: 5 pierres sources.
Voici mon coup juste
Détruisez le Golem Core avec le Ruin Cannon dans When the Light of Hvarna Manifests: Nirodha. Récompense: 5 pierres sources.
Grand armurier
Activez le grand mécanisme de levage dans l'atelier de menuiserie souterrain dans la quête "Quand la lumière de Hvarna se manifeste". Récompense: 5 pierres sources.
Essai des Sept Vallées
La condition "la puissance des grands chants de Hvarna est sous contrôle" sera complétée après la tâche "Quand la lumière de Hvarna apparaîtra". Récompense: 5 pierres sources.
Corde au-dessus de l'abîme
Terminez le rite de Chinvat et frayez-vous un chemin à travers les abysses sombres dans la première partie de la quête Hymne de Tir Yazad. Récompense: 5 pierres sources.
Chameau, lion, enfant
Obtenez tous les cœurs de Spenta dans les chambres sales et corrompues dans la deuxième partie de la quête Hymne de Tir Yazad. Récompense: 5 pierres sources.
Fête de Tirgan
La condition "Ayant nettoyé l'abîme du ciel, Hvarna et Amrita ont répandu leur pouvoir sur la terre" sera remplie après avoir terminé la quête "Hymne à Tir Yazad". Récompense: 5 pierres sources.
Honneurs
Pour le passage complet de Hvarna du Bien et du Mal, les récompenses suivantes sont données :
- EXP d'aventure x3,050.
- pierres de source x380.
- Mora x275,000.
- Livres d'expérience x28.
- Magie minerai d'amplification x36.
Lire sur:Nous espérons que notre guide a aidé à démarrer et à traverser Hvarna du bien et du mal. Si vous avez des questions ou des difficultés à n'importe quelle étape, écrivez à ce sujet dans commentaires. En savoir plus toutes les quêtes dans le monde de Sumeru et suivre Procédures pas à pas de Genshin Impact sur notre site.
alors qui était le client, quelqu'un qui écrit des romans légers au crépuscule, mais personne ne me vient à l'esprit
D'ailleurs, peu importe, les noms des réalisations « CORDE SUR L'ABYSS » et « CAMEL, LION, CHILD » contiennent très probablement une référence à la philosophie de F. Nietzsche. Bref, un chameau, un lion et un enfant sont essentiellement des étapes du développement de la personnalité de l'homme au surhomme (on peut lire dans « Ainsi parlait Zarathoustra »). Et le nom de la deuxième réalisation recoupe essentiellement une citation du Zarathoustra de Nietzsche : « L’homme est une corde tendue entre un animal et un surhomme, une corde au-dessus d’un abîme. »
Je ne pensais pas qu'en tant que personne qui aime la philosophie de Nietzsche, je rencontrerais un jour une référence à sa philosophie dans un jeu d'anime)))
Quête dégoûtante ! Endroit dégoûtant! L'endroit sent la mort, les fleurs de SORRY, les ermites et les monstres insensibles, même à Lora même, on montre à quel point c'est un endroit terrible. De manière irréaliste, nous avons énervé l'idiot qui voulait nous tromper, nous et ces fées arrogantes. Trop de dialogues avec des informations absurdes, surtout de la part de cet idiot. L'emplacement est horrible. Beaucoup d'heures consacrées à la quête. Même les aranars étaient meilleurs parce que c'était intéressant là-bas !!!!! Et les aranars sont gentils et doux, mais ces créatures sont arrogantes et méchantes. J'ai parcouru toute la quête sans guides, je suis venu ici juste pour voir combien il me restait encore. Les énigmes dans les ruines sont toujours acceptables, vous pouvez essayer de les résoudre, mais ce sont les putains de loups qui vous tuent. Ne pensez pas que je suis une sorte de connard. J'ai le rang 56, mais je déteste ces créatures !!! Même le bouclier de grand-père n’aide pas. Et dans cette quête, ils sont dofigischa. Merci seulement de ne pas avoir ajouté de nouveaux hilichurls ici, qui viennent de sortir dans cette mise à jour. Leurs HP explosent. Cette fée est dégoûtante, lente, elle met beaucoup de temps à changer, ne vole pas loin. En général, la mécanique est épouvantable. J'ai peur d'imaginer à quel point je souffre encore avec la fermeture de cet endroit, car il y a beaucoup de téléporteurs cachés dans les grottes. Bref, je n'ai pas aimé. Et le plus bête, c'est que sans cette tâche, bon sang, vous fermerez l'emplacement, comme les fois précédentes. C'est comme une histoire, mais sans le son des dialogues.
la pire quête de tous les temps. long, fastidieux, peu clair par endroits (j'ai dû lire le guide 5 fois), aussi ces dialogues interminables, ces tunnels inutiles, et ces commutations constantes entre gg et cette putain de fée. Cela fait maintenant 5 heures que je suis en train de parcourir la quête et j'appuie toujours avec impatience sur le bouton Sauter. que diable, j'accepte déjà de refaire toutes les quêtes avec les Ararans une deuxième fois à la place de ce connard
Vous avez terminé toute la chaîne de quêtes, mais vous n'avez toujours pas obtenu le succès "RECORD OF BIRD'S BLESSINGS". Oui, et dans un guide séparé, cette réalisation n'a pas été
Merci beaucoup, nous allons clarifier dans cet article. ce doit être des oiseaux Vyakarana
Pouvez-vous s'il vous plaît faire un article sur les portes de Zu-l Karnayn (celles à la fin du complexe souterrain de Kaenri'ah)
Je ne comprends pas très bien ce que tu veux dire exactement. dis-moi, dans quelle quête sur le territoire des portes de dhu l karnaina les as-tu vus ? peut-être parlez-vous de porte kaenriah? pouvez-vous marquer l'endroit sur la carte ou télécharger une capture d'écran via google drive ?
Oui, oui, je voulais dire à propos de l'ennemi kaenriah, j'ai juste mélangé les noms
Est-il possible de faire cette quête dans le 2ème ?
le blocage forcé de la coopérative n'a pas été remarqué, vous pouvez essayer), nous serons heureux si vous vous désabonnez.
Ummm, ai-je bien compris que si vous ne terminez la quête que jusqu'à ce que vous obteniez un nouvel outil, vous pouvez obtenir des corybants avant de devoir les trouver dans la quête ?
en fait, oui, les forces du pari devraient être suffisantes pour les rouleaux