Ce qui distingue le premier lourd italien pompé et sa pertinence dans l'aléatoire moderne.
Salut les tankistes ! Avec vous Wotpack et une revue du char lourd italien de rang 88 Carro d'assalto P.7 dans World of Tanks. Comparons-le avec ses camarades de classe, déterminons quels avantages télécharger pour l'équipage et choisissons le meilleur équipement. En même temps, regardons la pertinence de cette machine et quelles sont les caractéristiques du gameplay.
Recherche du Carro P.88 du char moyen de rang 6 P.43 Bis.
Et maintenant, regardons la nouvelle technique et évaluons son potentiel dans le contexte de celle existante.
TTX Carro P.88
Puissance de feu
Selon les indicateurs moyens, ce paramètre du réservoir est l'un des plus faibles par rapport aux camarades de classe. Dégâts ponctuels 240 unités une des plus petites, mais qui plaira pénétration d'armure projectile de base 202 mm. En revanche, sur les sous-calibres spéciaux, il présente l'une des plus petites pannes du niveau, vous ne devez donc pas trop vous fier aux obus dorés en bas de la liste.
Le chargement est long pour son alpha, donc les dégâts par minute sont les pires parmi les TT de niveau 7. Temps de mélange 2,4 secondes et précision 0,4 par 100 mètres, ce qui est encore pire que la moyenne. Ce qu'il n'y a pas à redire, c'est la vitesse de rotation de la tour 32,33 deg / s.
Où frapper
Facteur de sécurité légèrement au-dessus du minimum de 1250 unités. Mais la réservation plaira, puisque les indicateurs nominaux dépassent même le niveau 8 Projet 54. VLD à un angle d'environ 40 degrés. vous permettra d'attraper les ricochets de l'équipement de même niveau, l'essentiel est de ne pas oublier de cacher le NLD.
Mobilité et intelligence
Le Carro P.88 a une excellente mobilité. Il a le plus haut vitesse maximale entre camarades de classe à leur niveau de 45 km/h. Bien que la densité de puissance 14,4 ch/t (moyenne), mais ça accélère assez vite. Mais il a des problèmes évidents d'observation : le minimum vue d'ensemble 350 mètres et bas portée de communication 525 mètres.
Sélection de l'équipement
fente | équipement | Propriétés |
---|---|---|
1 | Durcissemyont amélioré | Augmente la durabilité du véhicule, la capacité de charge, la vitesse de réparation de la suspension et réduit également les dommages de chute reçus par la coque (en cas de chute sur le châssis). Il vous permet également de restaurer entièrement la solidité du châssis après réparation. Réduit le risque que la chenille "perde" lorsqu'elle subit des dégâts et vous permet de rester en mouvement plus longtemps. |
2 | Expéditeur | Accélère le rechargement de l'arme, augmentant ainsi les dégâts par minute. |
3 | Mécanismes de rotation améliorés | Augmente la vitesse de rotation de la coque et de la tourelle tout en réduisant la propagation du canon |
Formation de l'équipage
Rôle | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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Commandant | |||||
Gunner | |||||
Conducteur | |||||
Chargeur |
Equipement
Equipement | Propriétés |
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Petit kit de réparation | action: Réparer un module endommagé ou deux pistes endommagées. Peut être utilisé plusieurs fois. Temps de préparation: 90 secondes. Il est radié après la bataille, s'il a été utilisé au moins une fois. Coût: 3 000 crédits |
Petite trousse de premiers soins | Действие: Soigne un tankiste blessé. Peut être utilisé plusieurs fois en combat. Temps de préparation: 90 secondes. Il est radié après la bataille, s'il a été utilisé au moins une fois. coût de: 3 000 |
Extincteur automatique | Действие: Éteint automatiquement le feu dans votre propre voiture. +10 % à la protection contre le feu (le bonus est valable pour toute la bataille, qu'un consommable ait été utilisé ou non). Temps de préparation: 90 secondes. Il est annulé après la bataille, s'il a été appliqué au moins une fois. coût de: 20 000 |
Les résultats de
La première voiture du nouveau faits saillants des chars lourds italiens semble assez équilibré en termes de dégâts et combine parfaitement une bonne armure avec une excellente dynamique, ce qui vous permet d'être parmi les premiers à occuper des postes clés, d'où il sera difficile de l'assommer si vous jouez correctement depuis la tour et l'UHN.
Autres représentants du TT italien :
- Projet 54 (niveau pompé 8).
- Bisonté C45 (réservoir premium niveau 8).
- Projet C50 mod. 66 (9 niveaux)
- Rhinocéros (10 niveaux)
C'est le heavy le plus meurtrier au niveau 7. Il n'a rien, pas d'armure, pas de vitesse, pas de vitesse de rotation, pas d'alpha décent, pas de précision. Cette merde totale est également critiquée à chaque plan.
Secoué cette misère et dans le hangar dès les premières minutes. Brisez tout le monde.
BRANCHE COMPLETE MERDE ASOBENO NIVEAU 7
Réservoir de scories. Merde féroce. Description de la publicité et du leurre habituels. Ce pepelats ne roule pas et ne tire pas (ratte le char à 50 mètres). Son armure est seulement dans le hangar (apparemment il la quitte quand il part au combat).
J'ai une question pour les développeurs. Quel est le rôle de ce char au combat ? Ce n'est pas lourd, il n'y a pas d'armure. Ce n'est pas un article lourd, il n'y a pas de dynamique et de vitesse. Ce n'est pas ven, stabilisation, pas de précision. Qu'est-ce que ce morceau de merde est censé faire?
ce qu'il faut faire? Souffrir =) heh
Il n'a pas d'armure dans la tour, il n'a pas de vitesse.
Un tel tt, à en juger par les statistiques. Robuste, comme un betan, lvl 8, sera similaire en termes de technique de jeu. Je pense que ça vaut le coup de secouer, de tester. Donc, vous ne pouvez pas vraiment le dire avec certitude.
Il faudra atteindre au moins le niveau 8, il apparaît un mécanisme pour une recharge modifiée. Ce n'est qu'à cause de cette puce que la branche peut se plier, mais là, vous devez saisir le moment pour une prise de vue.