Inversion de l'être en Genshin Impact - un tome intermédiaire du 3e chapitre des tâches des Archontes, qui se rattache à l'histoire Vagabond. C'est l'ancien Annonciateur de Fatui Scaramuccia, qui a été vaincu dans la quête d'histoire précédente. Archonte Nahida sera d'accord avec lui sur la coopération dans la recherche d'informations à Irminsul, mais un incident inattendu changera certains événements importants à Teyvat. Puisque seul le Voyageur se souvient de tout, il devra découvrir l'ampleur de la tragédie et demander des comptes au Voyageur.
Dans le guide, nous vous expliquerons comment démarrer et terminer la quête Inversion de l'existence, vous rendre à Irminsul et découvrir le passé de Tatarasuna, et rendre les souvenirs du Narrateur avec l'aide de Nahida.
Comment démarrer la quête Genshin Impact Archons dans Genshin Impact
Pour accepter la quête Inversion de l'existence, les conditions suivantes doivent être remplies :
- atteindre 40 rangs d'aventure;
- terminer la quête Pouls akashique et flamme kalpa;
- Terminez la quête des légendes de Kazuha Étrange route déserte.
Une fois les conditions remplies, la quête Inversion de l'existence apparaîtra automatiquement dans le journal des quêtes. Le point de départ est situé dans la ville de Sumeru près du temple de Surastan.
Sous le rideau un oiseau de nuit apparaît
Le voyageur et Paimon se rendent au temple de Surastan pour en savoir plus sur l'autre jumeau, mais en cours de route, ils remarquent que le vagabond erre librement. Nahida rassure les héros et parle du marché qu'il a conclu avec la poupée. Ils doivent se rendre à Irminsul pour obtenir des données sur le parent du Voyageur, et le Voyageur fera parfaitement le travail. Cependant, au tout dernier moment, quelque chose ne va pas.
Allez au temple de Surastan et parlez aux érudits au bord de la route
Après s'être téléporté dans la zone du temple de Surastan, un dialogue entre les deux scientifiques démarre automatiquement. Ils discutent des événements qui ont eu lieu il y a 400 ans à Tatarasun. Ils ont quelques suppositions, mais aucun fait.
Le voyageur se joint à leur conversation et les hommes décrivent tout ce qui est connu. Un des ancêtres apparaît dans l'histoire Kaedahara Kazuha, ainsi qu'un certain Kabukimono, qui s'est avéré être une poupée. En entendant cela, les héros comprennent qu'il s'agit de scaramucci, mais décidez de ne pas partager ces informations. À la fin, le Voyageur et Paimon disent au revoir aux scientifiques, car ils ont encore des choses à faire.
Soudain, une silhouette familière passe à côté d'eux, dans laquelle ils reconnaissent le Narrateur. Il se dirige également vers le Surastan et les héros décident de le suivre immédiatement. Marchez tout droit le long du chemin, puis entrez dans l'emplacement du temple.
Parlez à Nahida
Rencontrer NahidaLes personnages racontent ce qu'ils voient. Cependant, ils remarquent immédiatement que le "criminel" désiré est avec eux dans la même pièce. Le Petit Souverain révèle qu'ils ont décidé de conclure un accord, car ils ont tous deux leur propre motivation pour le faire.
Malgré les soupçons sur Narrateur, Le voyageur décide de faire confiance Nahide, qui s'y est rendu non seulement pour remplir le devoir de l'Archonte, mais aussi pour aider à trouver des informations sur les Descendus d'Irminsul. Bien que Scaramuccia ait perdu le Cœur de Dieu, la capacité de communiquer avec la base de données de Teyvat est restée, il pourrait donc être utile pour trouver des informations, et en retour, Kusanali assurerait sa sécurité.
Cependant, comme Scaramuccia est toujours un signe avant-coureur, Nahida demande aux héros de le suivre au cas où.
Parlez au conteur
Une fois à l'entrée d'Irminsul, avancez un peu pour trouver Narrateur. Dans une conversation entre les personnages, il y a une nette méfiance les uns envers les autres, mais chacun a son propre objectif, alors ils décident d'agir ensemble. Après une petite discussion, tout le monde se connecte à la base de données.
Suivez le conteur et continuez à explorer
La connexion est réussie et les héros apparaissent sur le chemin du cœur d'Irminsul. Conteur demande au Voyageur et à Paimon de suivre, car il est très facile de se perdre dans cet endroit. Commencez à le suivre jusqu'à ce qu'il apparaisse. rostkov. Chaque fois que vous vous approchez d'une fleur, la zone commencera à redémarrer. Cela continuera jusqu'à ce que le point désigné soit atteint.
Atteindre le centre Scaramuccia établit une connexion avec la base de données. Pendant que tout le monde attend, il se connecte à la conscience Nahida, avec lequel les personnages discutent du passé de Harbinger. Soudain, une pousse avec des informations anonymes apparaît : elle montre une image d'il y a 400 ans des événements de Tatarasun - dont les scientifiques ont déjà parlé.
Examiner les fragments d'informations à Irminsul
A partir de là, il s'avère que Dr Dottorese faisant passer pour le maître de FontaineJ'ai essayé de semer les graines de la destruction dans Inazume. Lors de l'exécution du plan, il a tué Niva, que le narrateur considérait comme un traître pendant plus de 100 ans. Ce n'était qu'une manipulation et une partie de l'expérience. Les héros décident de parler à nouveau à Scaramucci.
Attendez un peu et parlez au conteur
Au bout d'un moment, revenez à Narrateur. Il rapportera qu'il se souvient de l'accord, après quoi il renoue avec Irminsul. Comme prévu, il n'y a pas de données sur ceux qui y sont descendus. Cependant, il a des informations de l'un des Harbingers et d'un ancien magicien du palais de Kaenriah, bouffon: frère/sœur est descendu dans le royaume parce que "le ciel a répondu à l'appel". Malheureusemyont, il n'est pas possible de savoir ce que signifie exactement cette phrase.
Ayant rempli sa part de l'accord, Conteur décide de parler seul avec le Voyageur pour voir si le passé peut être changé. Ayant reçu une réponse à sa question, il quitte Irminsul. En même temps, il renonce à jamais à ses anciens noms.
Quittez Irminsul et parlez à Nahida
Nahida téléporte les héros dans la ville et demande à restaurer leurs forces dans un endroit spécialement organisé pour la nuit, car des circonstances imprévues se sont produites. Le voyageur dira à Paimon que Scaramucci veut changer l'histoire en interférant avec le temps qui passe.
Incapables de dormir, les héros commencent à jouer avec les mots, mais soudain Paimon oublie le Conteur et tout ce qui s'est passé il y a quelque temps. Le protagoniste a l'intention de savoir s'il a vraiment atteint son objectif si tôt et décide d'aller à Inazuma.
Danse de destruction
Les changements à Irminsul causés par le Gardien du savoir ont affecté l'histoire du monde. Traveler et Paimon se rendent dans la région Electro pour vérifier la situation.
Parlez à Amenoma Togo
Dirigez-vous vers Inazumu, à la ville principale. Depuis la téléportation inférieure, survolez vers le bas vers la forge et y retrouver son propriétaire Amenom Togo. Entamez un dialogue avec lui et écoutez à nouveau l'histoire de "Raiden Gokaden" pour découvrir les changements qui se sont produits dans l'esprit des gens.
Il se trouve que Conteur a vraiment pu influencer le cours de l'histoire en y gommant sa présence. Mais malgré cela, ceux qu'il voulait sauver sont toujours morts. Le voyageur décide de visiter la commission de Yashiro.
Aller à la Commission Yashiro
Téléportation vers Domaine de Kamisatos'assurer avec Ayakoy и Ayato d'accord, et apprenez-en plus sur le reste des changements. La famille Kamisato n'étant pas en place, le héros décide de se tourner vers Furuta, qui n'en a pas moins d'informations sur tout ce qui se passe dans l'enceinte de la commission.
Comme dans le cas de l'histoire d'Amenoma, les changements n'ont pas affecté la vie des autres. Le voyageur reste à visiter l'endroit le plus important - Tatarasuna.
Voyage à Tatarasuna à la recherche d'indices
Téléportez-vous à Tatarasuna sur l'île de Kannazuka et flottez vers le rivage. Parler avec Xavierdebout à proximité. L'homme dira qu'il connaît l'histoire de ce lieu comme sa poche.
Cette fois, le héros décide de demander directement s'il a entendu parler d'un homme nommé Kabukimono. Comme prévu, Xavier ne se souvient de rien non plus. Ainsi, le Voyageur a réussi à découvrir que toutes les données avaient bien été effacées d'Irminsul. Cependant, cela n'a pas permis d'atteindre l'objectif initial, puisque les changements n'affectaient que le Narrateur.
Kabukimono final
Après avoir vérifié la mémoire des habitants d'Inazuma, les héros retournent à Nahida. Grâce à une méthode spéciale d'enregistrement des informations, elle se souvient des événements, et le Voyageur et Paimon tombent accidentellement sur le Voyageur dans la ville de Sumeru. Cependant, lui-même ne se souvient pas de son passé ...
Retournez au temple de Surastan et parlez à Nahida
Retournez à Sumeru au temple de Surastan. Sur le chemin du bâtiment, les héros retrouveront des scientifiques étudiant l'histoire de Tatarasuna. Par intérêt, le Voyageur se familiarisera une fois de plus avec leur travail. Il s'avère qu'ils ont été réécrits de la même manière.
Avant de continuer, Paimon demande aux scientifiques de leur dire ce qu'ils ont découvert sur Inazuma afin d'aider à écrire le livre. Puis le dialogue se termine et il devient possible d'entrer dans le temple, où il attend déjà Nahida.
Dendro Archon ne se souvient pas non plus Narrateur. Cependant, le Voyageur décide de raconter tout ce qui s'est passé afin d'élaborer un plan d'action future. Le Petit Souverain croit les paroles du protagoniste, car cela correspond à son enregistrement personnel de la collecte de données, qu'elle a caché à l'avance et déguisé en conte de fées.
Résoudre le puzzle
Nahida rapporte que l'histoire est écrite de manière abstraite afin de ne pas entrer en conflit avec de nouvelles informations dans l'Irminsul, et est un référentiel sûr de tous les souvenirs du passé.
Puis un petit passage de l'intrigue commence avec des illustrations et un récit allégorique. Son essence réside dans le fait que malgré l'absurdité des actions engagées, la capacité de réaliser un désir et de disparaître destiné à Narrateur tant. C'est pourquoi il a décidé de franchir cette étape.
Dirigez-vous vers le Grand Bazar pour vous détendre
Pour se distraire un peu des conversations intenses, les héros décident de se promener dans Sumeru. Rendez-vous au grand bazar situé à niveau inférieur villes. Le moyen le plus simple de s'y rendre est depuis le téléporteur ouest - sautez et planez vers la gauche en direction de l'entrée principale.
En entrant dans le bazar, le Voyageur entrera dans la contemplation, car le sentiment de manquer quelque chose d'important ne le quitte pas. Se souvenant des paroles de Rukkhadevata, le héros se rend compte qu'il est impossible de s'effacer complètement d'Irminsul - seuls les souvenirs disparaissent, mais une nouvelle incarnation de la personnalité passée est créée, comme ce fut le cas avec Nahida. Cela signifie que le Narrateur existe toujours, mais ce qui lui est arrivé maintenant est inconnu.
À la suite d'heureuses coïncidences, le Voyageur remarque une silhouette familière. Scaramuccia apparaît juste devant eux, mais il n'est clairement plus le même qu'avant. Ensemble avec Paimon, ils décident de le suivre.
Suivez la personne que vous venez de repérer et retournez au stand de fruits
Suivez le Wanderer ou partez tout de suite téléporter au sommet. Le gars remarquera la surveillance, mais le héros ne cachera pas le fait de la persécution et signalera immédiatement qu'il le connaît. Pour plus de discussion, le Voyageur invitera le Narrateur renaissant au Temple de Surastan. Il accepte, mais avant cela, il doit prendre les biens collectés.
Retournez au marché à la boutique avec Vagabond. Après avoir dit au revoir au marchand qui l'abritait, ils partirent ensemble pour Dendro Archonte.
Retournez au temple de Surastan et parlez à Nahida
Allez au Temple et trouvez-y Nahidu. Le Petit Souverain racontera à l'Étranger son passé, expliquant qu'il est maintenant une "réincarnation" de lui-même, c'est-à-dire le Narrateur.
Il voudra récupérer ses souvenirs, ce à quoi Nahida pourra l'aider, puisque c'est elle qui détient la trace de ces données. Avant de partir, Kusanaly demandera au Voyageur de superviser le processus, étant donné la nature inconstante de la véritable personnalité de Scaramucci.
Souvenirs de donjon à la dérive
Entrez dans le donjon pour entrer dans le passé Narrateur et l'aider à retrouver sa mémoire. Vous pouvez prendre n'importe quel personnage pompé, car vous devez vous battre avec Fatui. Efficace contre eux personnages Cryo, à deux mains ou géo, car il y aura des ennemis avec des boucliers Electro, Hydro et Geo (résistances).
Le premier souvenir est le moment de la naissance - les héros se retrouvent dans un endroit où Shogun placé la poupée après la création. De là, Katsuragi l'a emmené et l'a emmené à Tatarasuna, où tout a commencé.
Continuez à explorer et voyez la mémoire
Aller de l'avant sauter dans le trou au sol et entrez par la porte. Devant, vous remarquerez immédiatement le coffre habituel parmi les boîtes. Ramassez-le et sautez vers la gauche.
De là, passez à la pièce suivante, dont le passage est situé à droite. En chemin, trouvez un autre coffre sur le plancher électrique. Il ne fait pas beaucoup de dégâts, mais essayez de ramasser rapidement le butin et avancez plus loin dans le couloir.
Approchez-vous du feu vert au centre de la salle.
Passer au souvenir suivant
Le second souvenir sera un garçon sans nom, devenu pour Vagabond la famille proche. Mais comme l'enfant était malade presque dès sa naissance, il meurt bientôt, ce qui devient un autre coup dur.
Vaincre les ennemis
Après avoir écouté l'histoire, allez dans la pièce voisine le long du couloir en passant devant les flèches électriques et touchez un autre luminaire vert pour vous téléporter dans une autre zone.
Allez encore tout droit. Essayez de ne pas vous attarder longtemps au même endroit, car le sol cause des dégâts électro périodiques et des flèches commenceront à voler derrière l'écran. Maintenant tu dois te battre Electro, Geo, Anemo et Hydro Skirmishers Fatui. Ils ne sont pas dangereux, cependant, comme mentionné précédemment, Cryo et les armes à deux mains / Geo fonctionnent le plus efficacement contre leurs boucliers.
Vérifiez le paysage et voyez la mémoire
Après avoir vaincu tous les ennemis, avancez plus loin le long du panneau jusqu'à la pièce suivante - l'Inazuma Eye of Corruption Factory. Ici, les personnages deviennent les témoins d'un dialogue entre Signora и Scaramuccia, après quoi vous devez surmonter jeune fille miroiret ensuite Agent Fatui и Maga Tsitsinov.
Après avoir vaincu les adversaires, approchez-vous du prochain feu vert, qui ramènera les héros à Sumeru, au moment où le Conteur était censé devenir le nouvel Archonte.
C'est la destination finale et maintenant vagabond prêt à rendre les oubliés. Puis une cinématique commence, montrant l'histoire de Scaramucci depuis le début de son apparition dans ce monde jusqu'au moment présent.
Cependant, pour l'unification finale avec le moi passé, il devra surmonter son incarnation finale en tant que divinité. C'est au moment de réaliser son vrai chemin qu'il reçoit le sien Anémo Oeil de Dieu.
Vaincre les ennemis (Maître éternel de la sagesse intérieure dans Flashback)
Sous le contrôle du joueur est donné vagabond, qui doit vaincre l'Omen à la fin du flashback. Le boss n'a pas de phases et de mécanismes habituels, alors attaquez-le simplement avec des attaques normales et utilisez toutes les compétences de recharge.
Parlez au conteur et laissez le souvenir
Après la défaite de l'Éternel Souverain, l'Étranger retrouve enfin tous ses souvenirs. Et maintenant vous pouvez aller au Temple pour continuer la conversation.
Comme la rosée du matin
Après que Scaramuccia ait retrouvé ses souvenirs, il abandonne son ancien nom. Il a beaucoup de choses à considérer, alors l'Étranger part, promettant de coopérer. Nahida informe le Voyageur qu'il continuera à chercher des informations sur le jumeau, et les héros partent se reposer après l'aventure.
Parlez à Nahida
Après avoir laissé les souvenirs vagabond réfléchit à ses prochaines étapes : il n'a pas l'intention de retourner à Fatui ou à son ancien mode de vie. Désormais, il est libre et a le droit de choisir sa propre voie. Et après quelques délibérations, il décide de se ranger du côté du Voyageur, aidant "depuis les coulisses".
En l'honneur de cet événement important Nahida propose de lui choisir un nouveau nom.
Donner un nouveau nom au Wanderer
Le joueur a la possibilité de nommer indépendamment le Wanderer. Pour cela, utilisez la case blanche et entrez le nom souhaité.
Avant de faire cela, veuillez lire les règles suivantes :
- Le nom peut être réédité à l'aide d'un élément stylo de dénomination après avoir terminé la quête, mais une seule fois.
- Tous les noms ne sont pas disponibles et le nombre de caractères est limité.
- Le nouveau nom sera affiché dans certains éléments de l'interface.
Parlez à Nahida
vagabond a l'intention de se venger de ceux qui l'ont manipulé auparavant. Mais Sumeru n'envisage pas encore de partir et demande au Voyageur de faire part aux descendants du Raiden gokaden de son implication dans la mort de leurs ancêtres, car il estime qu'ils méritent de connaître la vérité. Puis il dit au revoir et quitte le Temple.
En quittant le bâtiment, il trouve une conversation entre deux scientifiques discutant de la fin de leur livre.
Retournez à votre lieu de repos
Dirigez-vous vers Ville de Sumeru et entrer dans la chambre où ils sont restés pour la nuit. Le voyageur attire immédiatement l'attention sur le vase brisé, que Paimon a accidentellement touché lorsqu'elle a été effrayée par le conteur.
À ce moment, une mystérieuse voix féminine pénètre dans l'esprit des héros, ce qui laisse entendre que le destin de Teyvat n'est pas si facile à changer, et même une divinité n'a qu'une petite chance pour cela. La vision disparaît aussi vite qu'elle est apparue. Mais qui c'était reste un mystère, qui ne peut être résolu que dans les missions d'histoire suivantes.
Dans les commentaires partagez votre opinion, qui peut posséder la voix : un nouveau héros de régions déjà connues ou Hydro Archon de Fontainecomme c'était avant avec Nahida ?
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M'atteindre mais pas moi
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Accomplissemyont Inversion de l'Etre
Terminez le tome 3 intermédiaire du chapitre "Inversion de l'être" pour débloquer le succès. Récompense: 10 pierres sources.
Honneurs
La réussite de la quête Inversion de la vie accorde :
- 60 pierres sources;
- 3125 aventures;
- 137 000 mois;
- 5 enseignements sur l'honnêteté;
- 13 livres d'expérience de héros;
- 25 minerai de cristal magique;
- article spécial.
Lire sur:Nous espérons que notre procédure pas à pas du volume intermédiaire 3 du chapitre Inversion de l'être vous a aidé à franchir toutes les étapes sans aucun problème et à rendre les souvenirs au narrateur. Si quelque chose n'est pas clair, posez des questions dans commentaires, pour obtenir une réponse sur l'auteur ou d'autres joueurs. Lire Procédure pas à pas Genshin Impact sur notre site.
S'il vous plaît, dites-moi, après cette tâche, la voix des personnages concernant le conteur disparaît ? Ou est-ce une sorte de bug ? J'ai juste Tartaglia et Raiden, leurs "critiques" sur le Wanderer ont disparu
Bonjour! Oui, ça disparaît, c'est vrai. Il y a le même effet avec Nahida : après le scénario de Sumeru, tout le monde oublie que Rukkhadevata a existé autrefois, les répliques des personnages et les traditions du monde qui les entoure sont réécrites.
Au chapitre 5 de Fontaine, on entend aussi une voix qui se présente comme la Sorcière N. Peut-être qu'ici elle appartient aussi à la sorcière du Sabbat.
Très probablement pour elle)
Vous pouvez découvrir combien de temps dure cette histoire si vous sautez tous les dialogues
Je l'ai terminé en 4 heures, mais la personne assise à côté de moi prétend le contraire, et dit qu'il est possible de le terminer en 3 heures avec une escouade plus faible que la mienne.
Il existe des informations en ligne selon lesquelles si vous sautez tout, vous pouvez le terminer en deux heures et demie.
Désolé, dans la partie "Dance of Destruction", ils me disent que Xavier est occupé par la quête Tatarasuna, et pour avancer, vous devez pomper le sakura au dix-septième niveau, n'est-ce pas ?
Pour avancer dans la quête, Xavier n'a pas besoin de pomper sakura, à ma connaissance. Dis-moi, sur quelle tâche t'es-tu arrêté avec lui ? nous avons brisé toute la chaîne Contes de Tatara
Pouvez vous conseiller? Combien de temps dure le volume intermédiaire (environ temps)))
A en juger par les passages sur YouTube, c'est vraiment possible de passer en une heure
Vous avez manqué un coffre normal dans la description après la bataille avec le premier groupe de Fatui (tireur et le reste des gars), situé à gauche derrière les paravents.
Dans le donjon de l'histoire.
Bonjour. Merci pour le commentaire, guide ajouté)
Au tout début, je ne peux pas entrer dans l'irminsul pour parler avec le conteur. Ce qu'il faut faire?
Avez-vous parlé à des scientifiques?
Ceux qui discutent du Tatarsun ? Oui. Puis elle est allée à Nahida, et Scaramoucha était là. Nous avons parlé et Nahida a dit qu'elle voulait que nous allions avec le conteur. Et c'est tout. J'ai pour tâche de trouver un conteur, et à en juger par le guide, j'aurais dû être envoyé quelque part.
Oui, c'est vrai, il devrait se téléporter automatiquement. Après la conversation, la sous-quête "Suivez le conteur" commence. À ce stade, tout le monde devrait déjà être à l'intérieur de l'Irminsul. Pour être honnête, je n'ai pas eu à m'occuper de ça. Essayez d'écrire à l'assistance.
J'ai réinstallé le jeu et le problème a été résolu. Dès que j'ai redémarré, les personnages d'une autre région ont immédiatement déménagé à Irminsul))
J'ai vu une hypothèse selon laquelle il s'agit de la voix d'Astaroth (l'archonte du temps) ou de Gold Vindatir (je ne me souviens pas à quel point)
J'ai aussi pensé à Alice, mais je me suis souvenu que la voix était différente, mais cela ne nie pas le fait qu'il pourrait y avoir un autre représentant du Sabbat des Sorcières. Parce que nous semblons ne connaître d'eux que Mona, Alice, Vindatir et le professeur de Mona, donc il peut y avoir plus ou quelqu'un que nous connaissons. Nous connaissons la voix d'Alice et de Mona, il reste donc deux options. En général, il y a peut-être ici le même truc qu'avec le deuxième Archipel et le dialogue de Nahida, mais je n'y crois guère. Si les Focalors ou la Reine ou le Pyro Archonte apparaissaient ici, ils n'auraient guère écrasé les changements dans le monde, car eux-mêmes ne se souviendraient de rien. Bref, j'espère vraiment qu'il y aura une intrigue intéressante derrière ce dialogue dans le futur (de préférence dans un futur proche)
Ce n'est certainement pas Astaroth pour le fait qu'elle a renoncé à Celestia, elle a été effacée comme le Narrateur s'est effacé (maintenant elle vole à côté de nous sans rien comprendre)
Très probablement cela gardienne de l'ordre céleste car c'est son travail de maintenir l'ordre à Teyvat
Pour moi, le gardien de l'ordre céleste
IMHO c'était le gardien de l'ordre céleste,
ps ou mb Columbine? tout à coup, elle aussi, des Descendus ...
ps, s ou reine?