Iroy dans NTE : Guide des meilleures configurations et équipes méta

Préparation du guide de l'île du solstice.

La contrôleuse de train Iroy sourit, debout au passage piéton.

В NTE Iroy, l'héroïne de l'attribut Anima, endosse le rôle de soigneuse et de soutien. Efficace pour restaurer la santé, elle nécessite peu de temps sur le terrain, ce qui la rend supérieure à Edgar (4 étoiles). Elle augmente également l'ATQ de ses alliés et permet à leurs attaques d'ignorer la défense ennemie.

Son kit est axé sur le développement de sa réserve d'« Imagination ». Cette ressource alimente ses attaques de base et son ultime, qui non seulement la soutient, mais inflige également des dégâts considérables. Elle peut ainsi être jouée comme un soutien classique ou comme un DPS.

Classement Position S+ dans liste de tirets
Rareté Rang S
lorsqu'il est ajouté au jeu 29 juillet 2026 (Patch 1.2)
Attribut Anima
Comment obtenir un personnage Conseil exclusif Le chemin du salut
type Liquide
Rôle Survie
Date de naissance 21 Décembre
Fraction Bureau de lutte contre les anomalies, OS-2
Teneur

Comment obtenir un personnage

Tableau exclusif « Chemin du salut »

Conducteur Îles du solstice peut être obtenu auprès du tableau exclusif « Chemin du Salut ».

Avantages et inconvénients

Iroy est une soigneuse occupant la quatrième place dans les escouades basées sur Floraison, Charge et Conjuration. Elle excelle dans les soins et octroie également d'autres bonus utiles à ses alliés. Son ensemble de compétences lui permet de remplir trois rôles simultanément — infligeant des dégâts, soutenant et soignante — faisant d'elle un soutien indispensable pour de nombreux hyper-carrys de haut niveau.

avantages Limites
Offre des soins constants hors du champ de bataille, ce qui la rend supérieure aux autres personnages de la classe Survie. Présente une certaine dépendance à l'égard de l'arc de signature en raison du petit nombre d'alternatives appropriées parmi les options 5⭐ et 4⭐.
Offre de bons bonus d'équipe : ignore la défense ennemie et augmente la puissance d'attaque. L'activation de la « Régression » via la compétence « Continuité du Moi Futur » réduit le potentiel de combat de toute l'escouade : les alliés se transforment en agneaux, et cet état ne peut être quitté qu'après la fin de la bataille.
Augmente la réaction de Bloom : crée des copies de Bourgeons de Vie qui ne sont pas comptabilisées dans la limite globale.
Il inflige d'excellents dégâts et peut donc jouer le rôle de soutien ou de principal DPS. Il peut également attirer les ennemis.
Les compétences quotidiennes augmentent le flux de clients et réduisent la consommation d'ingrédients.
Une caractéristique unique qui vous permet d'interagir avec les animaux dans le monde ouvert et ainsi de recevoir d'eux des objets de développement aléatoires.

La meilleure configuration d'Iroh dans Neverness to Everness

La principale caractéristique de l'assemblage Ira dans NTE est attaque de baseElle détermine le pouvoir de guérison de l'héroïne, ainsi que les dégâts infligés par Morpheus, Ikel et Phantas invoqués. Autres statistiques importantes :

  • intensité du cycle - pour augmenter les dégâts des cycles d'Esper ;
  • bonus à la guérison - une autre occasion d'accroître l'efficacité du rétablissement des services paramédicaux.

Si vous souhaitez augmenter les dégâts personnels de votre personnage, tenez compte des chances de coup critique et des dégâts critiques, ainsi que du bonus de dégâts (réels) et des dégâts d'anima (attribut).

Quel arc utiliser

disque de signature La mauvaise porte Elle remplit les fonctions essentielles d'un guide : elle offre des bonus à elle et à ses compagnons. Si vous ne possédez pas Triple Keys, la version Epic gratuite peut servir d'alternative gratuite. "Ciel clair": Il octroie des bonus en pourcentage aux dégâts d'ATQ et d'anima provenant de la compétence E et de l'ultime.

Arc passif

Signa Iroy La mauvaise porte (5⭐)

ATC: 37-570

ATC: 12-30%

Attaque + 16-32%Lorsque le porteur récupère des PV, ses dégâts d'anima sont augmentés de 20 secondes. 30 to 60 %, et les dégâts des alliés sont sur 15 to 30 %Les effets identiques ne se cumulent pas, et le déclenchement répété du bonus en réinitialise la durée.

Le duvet de l'agilité (5⭐)
ATC: 33-512
Crète. endommager: 17.6-44%

Augmente l'attaque sur 5 to 9 % Pendant 1 seconde lorsque le propriétaire est le personnage actif. Cumulable jusqu'à 5 fois et se réinitialise si l'unité est rangée dans la poche.

Ciel clair (4⭐) | Option gratuite
ATC: 31-475
Attaque: 10-25%

Confère un bonus aux dégâts d'anima infligés par la compétence de redirection et le superpouvoir. Montant du bonus : 20 to 35 %.

Choisir une cartouche pour votre console

Le meilleur choix pour cette unité Anima est Hérisson rapide avec restauration. Si le noyau est utilisé par un autre personnage, privilégiez les soins ou les bonus d'attributs.

Cartouche et l'effet Recommandation

Hérisson rapide

× 2: vitesse de charge +12%.

× 4Les dégâts des attaques alliées sont augmentés de 15 % pendant 20 secondes après l'utilisation d'une super capacité par le propriétaire. Cet effet n'est pas cumulable.

Un excellent choix pour un équipement principal, convenant à de nombreux personnages de soutien. Améliore la vitesse de charge, accélérant la génération d'énergie pour la capacité ultime, et confère un bonus supplémentaire aux alliés.

La taverne de nuit de Théa

× 2: PV +10%.

× 4: bonus de soin +20%.

Augmente l'efficacité des soins du Chef d'orchestre et sa capacité de survie personnelle grâce à un bonus de points de vie.

Lucioles et forêt

× 2: anima +10%.

× 4Lorsque des ennemis proches subissent des dégâts d'anima de la part de l'équipe, les dégâts critiques du porteur sont augmentés de 8 %. Chaque niveau dure 10 secondes et se cumule jusqu'à 7 fois. L'effet reste actif même lorsque le personnage n'est pas sur le champ de bataille.

La meilleure option est que le soigneur occupe le poste de DPS secondaire ou principal.

Attributs recommandés dans les modules

Quelles statistiques devez-vous privilégier si vous envisagez de choisir un pilote ayant de bonnes aptitudes en matière de dommages personnels ?

Pièces de console Caractéristiques principales Caractéristiques supplémentaires
Cartouche Intensité du cycle > dommages à l'anima > Dégâts critiques et chances de coup critique > ATK% Intensité du cycle > Dégâts critiques et chances de coup critique > dommage % > ATK%
Modules L'ATK et les PV sont constants

Une assemblée mettant fortement l'accent sur les propriétés curatives :

Pièces de console Caractéristiques principales Caractéristiques supplémentaires
Cartouche ATC > traitement > dommages à l'anima > Chances de coup critique et dégâts critiques ATK% > ATK « plate » > dommage % > Chances de coup critique et dégâts critiques
Modules L'ATK et les PV sont constants

Au niveau d'Ascension maximal, visez les valeurs de statistiques suivantes :

  • Oz — à partir de 20 unités ;
  • атака — à partir de 3 unités ;
  • intensité du cycle — 150-250 unités.

Si vous souhaitez augmenter les dégâts personnels de votre personnage, investissez dans ces statistiques :

  • Crète. chance — à partir de 50 %;
  • Crète. dégâts — à partir de 100 %;
  • bonus de dégâts — 20 % et plus ;
  • Bonus de dégâts d'anima — 40 % et plus.

Comment distribuer les modules

Placez les Tétriminos de type III dans les emplacements vides. Chaque pièce confère +10 % d'ATQ.

Équipes pour Iroy à NTE

Cette jeune fille s'accorde bien avec les représentants des attributs cosmiques (Éclosion), lakshana (Charge) et enchantement (Sorcellerie). Les groupes de prédilection sont ceux qui privilégient le jeu depuis l'attribut Éclosion, car l'agent OS-2 renforce passivement cette réaction.

Voici quelques commandes efficaces pour Iroy :

Zanku

Sakiri

Lien

Iroy

Shinku

Zéro

Danger

Iroy

Nunnally

Juyuan

Hotori

Zéro

Iroy

Chaos

Les fromages

Zéro

Danger

Skia

Iroy

Baikang

Sakiri

Jonquille

Iroy

Iroy

Juyuan

menthe

Sakiri

Zéro

Hotori

Comment fonctionnent les compétences

Les actions de base du personnage accumulent et consomment une ressource unique appelée « Imagination » (maximum 100). Certaines compétences infligent d'importants dégâts d'anima, mais elles ne sont pas essentielles à la rotation.

  • Attaque de base "Coopération" - une série de cinq techniques consécutives qui accumulent « l'imagination ».
  • B/a "Rêve" Maintenez la touche enfoncée pour lancer le sort. Consomme de l'Imagination en fonction de la durée de la charge et inflige des dégâts.
  • B/a Rêve lucide - maintenir enfoncé pour activer après RêvesConsomme une ressource unique et invoque Morphée, qui ouvre un feu continu sur la cible.
  • B/a "Il est temps de se lever !" и « Réaction réflexe » (+Imagination) - frappe en tombant et après une esquive critique.

Cette compétence restaure les PV et applique un bonus augmentant la puissance d'attaque. Nous ne recommandons pas Utilisez la touche E pour obtenir un bonus. Une simple pression suffitSinon, transformez les membres de votre équipe en agneaux pour le reste de la bataille.

  • Compétence « Élargir son identité » (+Imagination) — Invoque des agneaux, les soignant et augmentant l'ATQ des alliés pendant 20 secondes. Les créatures invoquées infligent des dégâts et attirent les ennemis proches.
  • Compétence de redirection « Continuité du Soi futur » Maintenez « E » enfoncé pour activer. Tous les alliés entrent en état de « Régression », se transformant en agneaux jusqu’à la fin du combat.
  • Compétence passive (+Imagination) - Tant que la fille est dans l'équipe, tout allié tombé entre en "Régression" et continue à combattre sous la forme d'un agneau.

Superpuissance « Le mirage de 3,8 milliards d'années » Active différents effets en fonction de l'"Imagination" accumulée :

  1. Le bar n'est pas entièrement rempli : il faut soigner l'équipe.
  2. La barre est pleine : soins + dégâts d'anima.

Tant que l'effet ultime est actif, les attaques de base "Rêve" и Rêve lucide Ne gaspillez pas votre « imagination ».

Les compétences de second niveau visent à distribuer des bonus supplémentaires, notamment en augmentant la réaction de Bloom.

  • compétences de soutien "Claquer!" - Lorsque le cycle de l'Esper démarre, il inflige des dégâts devant lui, se soigne et remplit une jauge unique.
  • Talent passif Image miroir (gagner floraison) - Crée une copie du Bourgeon de Vie si le Bourgeon de Vie actuel existe depuis 3 secondes (non comptabilisées dans la limite).
  • Talent passif Nerfs sympathiques - Après 20 secondes de soins, tous les membres du groupe ignorent 5 % de la défense ennemie.

L'ordre des capacités de mise à niveau

Talents passifs > compétence ≥ superpuissance > compétences de soutien > attaque de base

Concentrez-vous sur le développement de compétences passives et de boutons principaux fréquemment utilisés en rotation afin de maximiser l'efficacité de l'héroïne sur le champ de bataille.

Quels effets d'éveil dois-je choisir ?

L'éveil complet d'Ira

Caractéristique E5 : Ouverture > Dilemme itéré du prisonnier E1 > Stratégie E2 : Œil pour œil > Caractéristique E3 : Volonté de coopérer > Caractéristique E4 : Vengeance > Caractéristique E6 : Pardon

Les meilleures arnaques d'Iroy sont la cinquième, la première et la deuxième :

  • Ouverture Augmente l'ATQ des alliés, ce qui affectera l'efficacité de toute l'équipe.
  • Dilemme itéré du prisonnier accélère l'accumulation d'Imagination – la ressource clé de l'héroïne (dépensée pour l'activation) Rêves и Rêve lucide).
  • "Stratégie : Œil pour œil, dent pour dent" Cela sera utile dans les équipes où Ira joue un rôle de soutien et de DPS secondaire. Konsta augmente les dégâts qu'Ira peut infliger depuis sa zone de confort grâce à ses agneaux. Cela facilite également la survie de l'équipe, ce qui sera précieux dans le contenu de haut niveau.

Rotation

Malgré son large éventail de compétences, l'Opératrice OS-2 est très facile à prendre en main. C'est particulièrement vrai lorsqu'elle joue un rôle de soutien classique, dont l'objectif principal est d'échanger rapidement des commandes et de retourner en retrait.

  1. Au début du combat, utilisez la compétence en appuyant simplement sur la touche « E » pour pendant 20 secondes Accorde à votre équipe un bonus d'ATQ et la capacité d'ignorer la défense ennemie (les effets sont affichés sous la barre de PV).
  2. Il est important que le jet de dés du carry principal tombe toujours pendant la durée des deux buffs du soigneur.
  3. N'oubliez pas qu'un appui long sur la compétence activera l'état de régression, dans lequel les alliés se transforment en agneaux. jusqu'à la fin de la batailleIls continueront à infliger des dégâts, mais vous perdrez l'accès à des fonctionnalités utiles puisque vous ne pourrez plus passer d'une unité à l'autre.
  4. Utilisez ce super-pouvoir lorsque vous êtes prêt(e) si vous avez besoin d'un soin rapide et puissant. Si vous souhaitez infliger des dégâts aux ennemis avec cette compétence, attendez que la jauge « Imagination » (située au-dessus de la barre de PV) soit pleine.
  5. "Imagination" s'accumule lors de l'utilisation d'une compétence (appui simple ou long), sans "Coopération" (5 coups consécutifs), ainsi que lors de techniques de base en tombant et après une esquive.

Est-ce que ça vaut le coup de frapper ?

Iroy est un personnage puissant qui surpasse les autres unités de sa classe. Elle assure la survie de l'équipe et octroie des bonus qui augmentent les dégâts infligés par celle-ci. Grâce à son passif, elle excelle en groupe avec Blossom. Image miroir, peut également coopérer avec les combattants des attributs Lakshana, Cosmos et Chara.

L'opérateur OS-2 offrira une bonne synergie à de nombreux héros de haut niveau occupant le rôle d'hyper-carry (Shinku, Chaos, Hotori, Nunnally et d'autres), et assurera également une guérison stable, ce qui est important en fin de partie.

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15 commentaires
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Vjatšeslav Povolžskij
Vjatšeslav Povolžskij
Il ya 1 mois

Un personnage très utile, surtout pour ceux qui reçoivent des coups de poing au visage. On pourrait dire qu'il facilite tout.

Fois
Fois
2 mois il ya

Franchement, je ne comprends pas. Certains disent qu'elle a besoin d'attaque, d'autres de combos. Je veux en faire un support, jouer en enchaînant les combos. Alors, dites-moi, vaut-il mieux privilégier la force ou les combos ?

myrte
myrte
2 mois il ya
Répondre  Fois

Cycle. Le bonus d'attaque de la classe E n'affecte que l'attaque de base, qui dépend uniquement du niveau du personnage et de son arme. Par conséquent, le cycle infligera plus de dégâts dans ce pack. Si Ira joue avec des moutons comme principale source de dégâts, elle doit maximiser son attaque et ses coups critiques.

BAPEHNKN
BAPEHNKN
2 mois il ya

Je vais me vanter. Aujourd'hui, j'ai obtenu son skin en 30 tours, et dans le même forfait à dix dollars, j'ai eu deux iroi et deux panneaux à 50 dollars.

Anna
Anna
2 mois il ya
Répondre  BAPEHNKN

Ira a plus de 30 ans. Il ne figure même pas dans le top dix.

Sarrasin
Sarrasin
2 mois il ya

Je ne sais même pas. J'avais envisagé de les recruter au départ, mais… Je joue depuis la sortie du jeu et j'ai déjà monté tous les personnages de base (sauf Baysang), ainsi que Nanali Hotori et Lacrimosa. Et ils ne sont toujours pas au niveau maximum, ni en termes de niveau ni d'arcs narratifs. Mes artefacts sont moyens et je n'ai même pas encore eu le temps d'en obtenir de bons. Alors pourquoi monter un personnage de soutien, aussi utile soit-il, qui ne m'apportera qu'un léger réconfort dans quelques mois ? Les développeurs auraient pu me donner plus de ressources pour les monter en niveau. C'est une situation étrange, mais bon, je peux très bien jouer avec les groupes que j'ai déjà (Lacrimosa Fadia, Dafodil Saikiri, Hotori, Nanali Juyuan). La monnaie principale s'accumule et il y a des tirages gratuits, alors tant mieux.
Et pour être tout à fait honnête, je n'ai pas du tout aimé ses animations ni son apparence, mais c'est une question de goût.
Et n'oublions pas le fromage, c'est-à-dire que, si nécessaire, le 3ème groupe peut être composé de 4 et plus, encore une fois, il n'est pas nécessaire de préparer un nouveau DD 🙂

Dernière modification il y a 2 mois. Je mange du sarrasin.
épinalinga
épinalinga
2 mois il ya

Je ne comprends absolument pas comment la construire ni comment la jouer. J'ai obtenu la première composition avec la signature : une équipe composée de Shinku (C3), Zero, Hathor et Nunally. J'ai remplacé Nunally par Iroy. Quelle composition choisir au final et comment la jouer, je n'y comprends rien. Franchement, quelqu'un pourrait-il m'expliquer ? =) Le DPS principal est bien sûr Shinku. Hathor et Zero servent uniquement à enchaîner les attaques. Apparemment, Iroy fera office de DPS secondaire, si elle est meilleure qu'Hathor.

yaprivetik
yaprivetik
2 mois il ya
Répondre  épinalinga

Si j'ai bien compris, elle est censée être un soutien et une soigneuse, même si dans certains groupes, elle est aussi utilisée comme DPS secondaire. J'ai même réussi à terminer le 36e niveau avec elle.

épinalinga
épinalinga
2 mois il ya
Répondre  yaprivetik

Comment fonctionne sa rotation ? Franchement, je ne comprends pas du tout son gameplay. Tout est simple pour Nunnally, mais je n'ai pas acheté son passif. Quelles stats secondaires sont nécessaires au final ?

épinalinga
épinalinga
2 mois il ya
Répondre  Elfémoé

J'ai lu que oui, son rôle avec Shinku dans l'équipe (de la meilleure équipe) consiste simplement à appuyer sur E et c'est tout, ou est-il nécessaire en plus de conserver toute son Imagination et d'utiliser l'ultime ?

myrte
myrte
2 mois il ya
Répondre  épinalinga

Oubliez vos espoirs. Même avec une jauge pleine et votre ultime, les dégâts seront quasi nuls. Utilisez E-Shka, votre ultime pour activer l'ensemble Hérisson, puis changez de personnage : voilà, c'est tout.

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