Guide détaillé de Sparkle in Honkai: Star Rail avec des recommandations pour créer la meilleure construction qui révèle les principaux avantages de l'héroïne légendaire. Nous avons préparé une liste des plus adaptés Cônes lumineux и artefacts, et a également collecté des exemples d'escouades dans lesquelles le « klutz » agit comme personnage de soutien principal, y compris des groupes F2P efficaces. Grâce au guide, vous apprendrez le principe du combat pour l'héroïne intérieure. batailles au tour par tour et vous trouverez une table avec les matériaux dont Sparkle a besoin pour passer au niveau supérieur.
Sparkle est l'un des membres de l'organisation Masked Klutzes, qui se distingue par son caractère imprévisible et son activité étonnante. C'est une dangereuse maîtrise de l'art théâtral, absorbée par divers rôles. Jour après jour, elle exécute diverses missions de la faction et, en règle générale, remplit « parfaitement » ses fonctions. En tant que personnage jouable, elle joue le rôle de l'héroïne 5⭐ Les voies de l'harmonie, qui attaque les adversaires avec un élément quantique.
Classemyont | Position S+ dans liste de tirets |
Rareté | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Élément [Type] | Quantum 🇧🇷 |
Chemin | Гармония |
lorsqu'il est ajouté au jeu | 29 février 2024 (deuxième phase de la mise à jour 2.0) |
Comment obtenir un personnage | Баннер "Saut d'événement : personnage" |
Genre | Féminin |
Région d'origine | Inconnu, vit à Penaconia |
Rôle dans l'équipe | Personnage de soutien |
Rôle dans le jeu | Membre de l'organisation « Masked Klutzes » |
Cône de lumière signature | "Franks mondains" |
Comédiennes voix |
|
Biographie de Twilight à Honkai : Star Rail
Twilight de Honkai : Star Rail est l'un des membres de la faction Masked Klutzes opérant à Penaconia. C'est un maître brillant et imprévisible de l'art théâtral qui joue parfaitement n'importe quel rôle. La particularité de la jeune fille est la possession de nombreux masques, qui lui permettent de prendre différentes apparences. La richesse, le statut, le pouvoir - toutes ces choses mondaines et viles n'ont pas d'importance pour le bébé. La seule chose qui la captive et la fait se réveiller jour après jour n’est rien d’autre que du « divertissemyont ».
Ce fait est également confirmé par la description dans la « Mémoire » figurant sur la signature. Cône de lumière héroïne : « Tel un feu d'artifice festif, son visage change de dizaines de couleurs en une minute. À la fin du feu d’artifice, elle observe la foule dispersée depuis sa position surélevée. Les unes après les autres, les pensées apparaissent et disparaissent, et un éclat sournois illumine de temps en temps le regard, comme un kaléidoscope multicolore. Elle sautille à travers la foule - sa queue rouge-or clignote ici et là. Ne vous dispersez pas, les feux d’artifice les plus brillants vont bientôt commencer !
Le développement de l'histoire de Twilight peut être trouvé dans sa mission compagnon "Valse à la mascarade", qui est étroitement lié à Cygne noir.
Bande-annonce Crépuscule
Comment obtenir Sparkle à Honkai : Star Rail
Vous pouvez éliminer Twilight lors du saut d'événement : personnage dans la seconde moitié de la mise à jour 2.0. Date de sortie fixée pour Février 29 2024 ans. La bannière durera jusqu'au 26 mars inclus.
Si vous ne voulez pas manquer la rediffusion de Sparkle dans Honkai : Star Rail, ainsi que les « Sauts » d’autres personnages légendaires, ajoutez-les à vos « Favoris » calendrier des bannières.
caractéristiques de
Les caractéristiques de base qui augmentent avec le pompage et l’élévation de Sparkle sont la santé, la défense et la puissance d’attaque. Les valeurs exactes de chaque paramètre en fonction du niveau de l’héroïne sont présentées dans le tableau :
Niveau | HP de base | Puissance d'attaque de base | Protection de base | vitesse de base | raillerie de base |
1 | 190 | 71 | 66 | 101 | 100 |
20 | 371 | 139 | 128 | 101 | 100 |
20+ | 447 | 167 | 155 | 101 | 100 |
30 | 542 | 203 | 188 | 101 | 100 |
30+ | 618 | 231 | 214 | 101 | 100 |
40 | 713 | 267 | 247 | 101 | 100 |
40+ | 789 | 295 | 273 | 101 | 100 |
50 | 884 | 331 | 306 | 101 | 100 |
50+ | 960 | 359 | 333 | 101 | 100 |
60 | 1055 | 395 | 366 | 101 | 100 |
60+ | 1131 | 424 | 392 | 101 | 100 |
70 | 1226 | 459 | 425 | 101 | 100 |
70+ | 1302 | 488 | 452 | 101 | 100 |
80 | 1397 | 523 | 485 | 101 | 100 |
Les indicateurs tels que la vitesse et la provocation ne changent pas avec la mise à niveau du personnage.
Les principales compétences de Twilight
Les compétences de Sparkle permettent à la fille de rivaliser avec un autre représentant du Chemin de l'Harmonie Armure, qui depuis la sortie du jeu occupe une position élevée dans liste de tirets, étant un personnage légendaire standard. Grâce à son affiliation de classe, le « klutz » aide les alliés avec des buffs critiques. dégâts et % total des dégâts infligés, renforçant ainsi considérablement l'équipe. De tels bonus deviennent particulièrement pertinents dans les dernières étapes du jeu lorsque vous terminez du contenu de haut niveau : Souvenirs "Salle de l'oubli", Mirov "univers virtuel" et nœuds "Fiction pure".
La principale caractéristique de Sparkle est récupération de points de compétence pendant la bataille. La mécanique reprend partiellement les fonctions de l'héroïne épique La CanéeCependant, les propriétés régénérantes du légendaire « klutz » sont bien plus efficaces. De plus, la fille sait comment faire avancer les actions des alliés : la capacité est quelque peu inférieure aux capacités de l'armure, qui a 100 % d'avancement par rapport à la compétence, cependant, en combinaison avec d'autres bonus proposés à l'avenir, l'héroïne de la faction « Masked Klutzes » démontre de grands avantages. Ensuite, nous examinerons de plus près le fonctionnement des compétences de Sparkle, ainsi que l’ordre dans lequel il est préférable de les améliorer.
Compétences actives
- Technique "Narrateur peu fiable" || Soutien
Après avoir utilisé la technique, tous les alliés reçoivent le statut « Entangle », qui dure 20 secondes. Lorsque Entangle est actif, les personnages ne peuvent pas être détectés par les ennemis. Entrer en bataille avec le statut « Entangle » actif restaure à son tour 3 points. compétences d'équipe.
Utiliser une technique impose un statut à tous les alliés "Enchevêtrement": Les personnages sous l'influence du buff nommé ne peuvent pas être détectés par l'ennemi, ce qui peut être utile si vous avez la garantie de démarrer la bataille avec un avantage supplémentaire pendant les tours, en ignorant une éventuelle « Embuscade ». Entrer en bataille avec le statut "Entangle" actif restaure les points de compétence escouade - utilisation recommandée si les personnages principaux du groupe ont besoin d'utiliser leurs compétences en temps opportun pour réaliser pleinement leur propre pouvoir.
- Attaque de base "Théâtre une actrice" || Attaque unique
Inflige des dégâts quantiques à l'ennemi ciblé égaux à 50 à 130 % de la force de l'attaque de Twilight.
Inflige un petit % de dégâts quantiques à l'ennemi sélectionné.
- Compétence "Flottant dans les rêves" || Soutien
Augmente les critiques. cibler les dégâts de l'allié par 12 à 30 % de la critique. Dégâts de Twilight (plus 27 à 54 %) pendant 1 tour et avance son action de 50%.
Lorsque cette compétence est utilisée sur Twilight elle-même, son effet n'avance pas.
Augmente les critiques. inflige des dégâts à l'allié sélectionné et fait avancer son action. Nécessite une activation constante en raison de l'effet limité du boost (seulement 1 tour), et par conséquent, elle devient l'une des compétences les plus « gourmandes » de l'équipe, qui peut forcer une rotation stricte lors des batailles au tour par tour.
- Superpuissance "Héroïne aux mille visages" || Soutien
Restaure 4 points. compétences d’escouade et impose le statut « Chiffre » à tous les alliés. Chaque allié avec ce statut augmente les dégâts infligés par le talent de Twilight de 6 à 12 % pour chaque niveau d'effet pendant 2 tours.
Restaure les points de compétence de l'équipe et améliore encore l'effet d'augmentation des dégâts décrit dans le talent de Sparkle.
Compétences passives
- Talent "Hareng rouge" || Soutien
Lorsque Twilight est sur le champ de bataille, max. le nombre de points de compétence de l'escouade augmente de 2. Chaque point de compétence utilisé par un allié augmente les dégâts infligés par tous les alliés de 3 à 7,5 %. Cet effet dure 2 tours et peut se cumuler jusqu'à 3 fois.
Augmente max. nombre de points de compétence d'escouade jusqu'à 7 (le nombre de base de points d'action disponibles pendant une bataille est de 5). Chaque fois qu'un allié effectue une action qui coûte Pt. compétences, les dégâts infligés par tous les coéquipiers augmentent.
La procédure pour améliorer les capacités de Sparkle
Compétence "Flottant dans les rêves" et superpuissance « Héroïne aux mille visages » sont les compétences les plus prioritaires qui fourniront un grand soutien à l'équipe lors des premiers niveaux de mise à niveau de Sparkle. Compétence non moins populaire - талант Un « hareng rouge » qui affecte directement l’efficacité des bonus offerts par la superpuissance. Son développement doit donc s’effectuer de manière cohérente avec d’autres compétences.
Attaque de base "One-Team Show" - pas une priorité. Il peut être amélioré s’il existe des ressources « supplémentaires ». Si vous le souhaitez, la compétence peut être laissée au niveau d'amélioration 1 afin d'économiser du matériel pour améliorer les traces.
Rails
Les empreintes de Twilight :
Max. PV +4.0%. | |||
"Almanach": Utiliser une attaque de base restaure 10 unités supplémentaires. énergie. | Crète. dégâts +5.3 %. | Max. PV +4.0%. | |
Résistance au statut +4.0 %. | |||
"Fleur artificielle": durée de l'effet boost critique. Les dégâts infligés par la compétence du personnage augmentent jusqu'au début du prochain tour de la cible. | Max. PV +6.0%. | Crète. dégâts +8.0 %. | |
Max. PV +6.0% | |||
"Nocturne": Augmente la puissance d'attaque de tous les alliés de 15%. Lorsqu'une escouade compte 1/2/3 personnages de type Quantique, la puissance d'attaque des alliés de type Quantique est en outre augmentée de 5/15/30 %, respectivement. | Résistance au statut +6.0 %. | Crète. dégâts +10.7 %. | Max. PV +8.0%. |
Après avoir étudié toutes les Traces, l'augmentation totale des caractéristiques sera :
Max. Réserve de PV : | 28.0% |
Crète. dégâts: | 24.0% |
Résistance aux effets : | 10.0% |
Eidolons [Constellations]
Toutes les constellations de Sparkle :
1 | Méfiance planante | La durée du statut « Chiffre » imposé par le super pouvoir du personnage augmente d’1 tour. Les alliés affectés par le buff voient leur puissance d'attaque augmentée de 40 % supplémentaires. |
2 | Fiction absolue | Chaque niveau d'accumulation du talent d'un personnage permet aux alliés d'ignorer 8 % de la défense de la cible lorsqu'ils lui infligent des dégâts. |
3 | chimère | Le niveau de superpuissance augmente de 2. Le niveau maximum est de 15. Le niveau d'attaque de base augmente de 1. Le niveau maximum est de 10. |
4 | La vie est un jeu | Le nombre de points de compétence restaurés par un super pouvoir augmente de 1. Le talent augmente en outre le maximum. nombre de points de compétence par 1. |
5 | Double vérité | Le niveau de compétence augmente de 2. Le niveau maximum est de 15. Le niveau de talent augmente de 2. Le niveau maximum est de 15. |
6 | Ambiguïté du récit | Effet boost critique. les dégâts décrits dans la compétence du personnage augmentent le coup critique. dégâts de 30% supplémentaires du coup critique. Les dégâts du crépuscule. Lorsque Twilight utilise sa compétence, l'effet est une augmentation des critiques. les dégâts décrits dans sa compétence sont également appliqués à tous les alliés ayant le statut « Chiffre ». Lorsque Twilight utilise son super pouvoir, cet effet s'étend à tous les alliés ayant le statut « Cipher », si le groupe a un allié avec un effet d'augmentation des critiques actif. dégâts décrits dans la compétence de Sparkle. |
Les meilleurs eidolons de Twilight sont le premier, le deuxième et le quatrième :
- E1 — la principale caractéristique du super pouvoir de l'héroïne est qu'il affecte directement l'augmentation des dégâts infligés, ce qui est utile pour tout personnage DPS. Le premier eidolon, à son tour, étendra la composante avantageuse de la compétence ultime, offrant un bonus supplémentaire sous la forme d'un pourcentage d'augmentation de la puissance d'attaque, ce qui conviendra encore une fois à la plupart des donneurs de dégâts dont les dégâts sont adaptés à cette statistique de combat.
- E2 — la possibilité d'ignorer une partie de la défense ennemie est un bon bonus qui vous permettra d'affronter rapidement des adversaires et des boss d'élite dans le cadre d'un contenu de haut niveau. En coopération avec un représentant du Chemin de la Non-existence Péloy, qui est équipé cône de lumière "La détermination brille comme des perles de sueur", et aussi quand il y a un personnage DPS portant un ensemble d'artefacts "Le génie des étoiles de diamant", cet eidolon acquerra une signification particulière.
- E4 - représente un bonus supplémentaire au bonus d'une superpuissance, utile dans toutes les batailles prolongées. Surtout si l'équipe est composée de personnages obligés de consommer constamment des points de compétence pour libérer pleinement leur potentiel de combat personnel.
Avantages et inconvénients de Sparkle
Après avoir compris le fonctionnement des compétences de Sparkle, nous pouvons conclure sur les avantages et les inconvénients du représentant quantique de la Voie de l'Harmonie :
avantages | Limites |
Extrêmement facile à assembler. Pour révéler les principaux avantages de Sparkle, il est important d'ajuster des caractéristiques telles que la vitesse, la récupération d'énergie et le critique à la valeur optimale. dommage. Les autres paramètres sont insignifiants et on ne peut penser aux fonctions de protection qu'en cas de problèmes de survie. | Twilight est un bon représentant du Chemin de l'Harmonie qui n'a pas besoin d'eidolons supplémentaires et peut être équipé comme une "carte" d'arme trois étoiles ou rare. Cependant, pour libérer un maximum de potentiel et rendre le jeu plus confortable, E1 et/ou la signature Light Cone sont importants pour elle. |
Offre les buffs nécessaires aux alliés, de sorte que les unités avec Twilight n'ont souvent pas besoin du soutien supplémentaire des personnages de Path of Harmony. Par conséquent, cet emplacement peut être occupé soit par un représentant du Chemin du Néant, soit par un donneur de dégâts secondaire. | Les bonus d'une partie des Traces (par exemple, « Nocturne ») ne sont compatibles qu'avec des représentants d'un élément similaire, c'est-à-dire le type de dommage quantique. En coopération avec d'autres personnages DPS, certains des boosts distribués ne seront pas pleinement exploités. |
La principale caractéristique de l'héroïne est l'augmentation des points de compétence existants et leur restauration pendant la bataille. Sparkle est un représentant unique de la Voie de l'Harmonie, qui offre des gains extrêmement efficaces, soutenus par des bonus supplémentaires sous la forme d'une augmentation des critiques. dommages et dommages sortants. "Klutz" peut pleinement satisfaire les héros DPS les plus "voraces" (par exemple, Dan Heng : Mangeur de Lune ou qingque, qui a un mécanisme « capricieux » pour sélectionner « Jade Bones »). | Le bonus de la compétence « Flottant dans les rêves » dure donc un tour, pour maintenir constamment l'augmentation des critiques. Pour les dégâts Spark, il est important d’utiliser une compétence dans chaque action. |
Améliorer Sparkle dans HCP
Examinons quelles ressources sont nécessaires pour élever Sparkle au niveau 80, ainsi qu'améliorer ses compétences de base et développer les talents et caractéristiques cachés de la section « Traces ».
Matériaux d'élévation
Niveau | Matériel 1 | Matériel 2 | Matériel 3 |
---|---|---|---|
30 | Crédits ×+4 (000)XNUMX XNUMX | Morceaux de pensées ×5 | |
40 | Crédits ×+8 (000)XNUMX XNUMX | Morceaux de pensées ×10 | |
50 | Crédits ×+16 (000)XNUMX XNUMX | Fragments d'impressions ×6 | Lance-flammes de rêve ×3 |
60 | Crédits ×+40 (000)XNUMX XNUMX | Fragments d'impressions ×9 | Lance-flammes de rêve ×7 |
70 | Crédits ×+80 (000)XNUMX XNUMX | Éclats de vœux ×6 | Lance-flammes de rêve ×20 |
80 | Crédits ×+160 (000)XNUMX XNUMX | Éclats de vœux ×9 | Lance-flammes de rêve ×35 |
Pour faire passer Sparkle au niveau 80, vous avez besoin de la quantité de ressources suivante :
- prêts (×308 000) est la principale monnaie du jeu qui peut être obtenue en récompense pour l'accomplissemyont de missions d'exploration et d'aventure, courses quotidiennes, des événements permanents et limités dans le temps, ainsi que la mise à niveau "L'honneur des sans nom" et niveaux d'activité de fermeture « Sépale (doré) » ;
- lance-flammes de rêve (×65) est un matériau d'élévation de personnage qui peut être obtenu en terminant avec succès l'activité « Ombre stagnante : forme de rôtissage » située à Penaconia ;
- morceaux de pensées (×15), fragments d'impressions (×15), fragments de vœux (×15) - des matériaux consommables qui peuvent être obtenus en tuant des ennemis dans des emplacements ouverts de Penaconia, en récompense pour avoir terminé "Sepals (Crimson)", ainsi que dans les Mondes "univers virtuel".
Matériaux de mise à niveau des compétences
Compétence | Matériel 1 | Matériel 2 | Matériel 3 | Matériel 4 |
---|---|---|---|---|
Attaque de base "Théâtre une actrice" | Crédits ×+240 (000)XNUMX XNUMX | Morceaux de pensées ×6 Fragments d'impressions ×7 Éclats de vœux ×7 | Note céleste ×3 Intermède céleste ×8 Mélodie céleste ×11 | |
Compétence "Flottant dans les rêves" | Crédits ×+652 (500)XNUMX XNUMX | Morceaux de pensées ×9 Fragments d'impressions ×13 Éclats de vœux ×7 | Note céleste ×3 Intermède céleste ×15 Mélodie céleste ×30 | Empreintes du destin ×2 Catastrophes passées des trous de ver ×3 |
Superpuissance "Héroïne aux mille visages" | Crédits ×+652 (500)XNUMX XNUMX | Morceaux de pensées ×9 Fragments d'impressions ×13 Éclats de vœux ×7 | Note céleste ×3 Intermède céleste ×15 Mélodie céleste ×30 | Empreintes du destin ×2 Catastrophes passées des trous de ver ×3 |
Talent "Hareng rouge" | Crédits ×+652 (500)XNUMX XNUMX | Morceaux de pensées ×9 Fragments d'impressions ×13 Éclats de vœux ×7 | Note céleste ×3 Intermède céleste ×15 Mélodie céleste ×30 | Empreintes du destin ×2 Catastrophes passées des trous de ver ×3 |
Liste des ressources pour améliorer les compétences de Sparkle :
- prêts (×+2 (197)500);
- morceaux de pensées (×33), fragments d'impressions (×46), fragments de vœux (×28);
- note céleste (×12), intermède céleste (×53), mélodie céleste (×101) - récompense pour avoir terminé l'activité « Sépale (cramoisi) : Bourgeon d'Harmonie », qui se trouve sur Penaconia ;
- catastrophes passées liées aux trous de ver (×9) - récompense pour la réussite "Échos de guerre : vieux cratère de trou de ver" à la station spatiale Hertha à l'emplacement "zone isolée", où il faut lutter avec Seigneur des insectes Starbreaker : Skarakabaz;
- empreinte du destin (×6) - une récompense pour avoir réussi certains événements temporaires, gagnant des points dans "univers virtuel", mise à niveau "L'honneur des sans nom", peut également être acheté dans le jeu "Magasin de Pom-Pom".
Séquence de nivellement Traces
puis | Matériel 1 | Matériel 2 | Matériel 3 | Matériel 4 |
---|---|---|---|---|
Max. PV +4.0% | Crédits ×+2 (500)XNUMX XNUMX | Morceaux de pensées ×2 | ||
"Almanach" | Crédits ×+5 (000)XNUMX XNUMX | Note céleste ×3 | Catastrophes passées des trous de ver ×1 | |
Crète. dégâts +5.3% | Crédits ×+5 (000)XNUMX XNUMX | Note céleste ×3 | Morceaux de pensées ×6 | |
Max. PV +4.0% | Crédits ×+10 (000)XNUMX XNUMX | Intermède céleste ×3 | Fragments d'impressions ×3 | |
Réf. effets +4.0% | Crédits ×+10 (000)XNUMX XNUMX | Intermède céleste ×3 | Fragments d'impressions ×3 | |
"Fleur artificielle" | Crédits ×+20 (000)XNUMX XNUMX | Intermède céleste ×5 | Catastrophes passées des trous de ver ×1 | Empreintes du destin ×1 |
Max. PV +6.0% | Crédits ×+20 (000)XNUMX XNUMX | Intermède céleste ×5 | Fragments d'impressions ×4 | |
Crète. dégâts +8.0% | Crédits ×+45 (000)XNUMX XNUMX | Mélodie céleste ×3 | Éclats de vœux ×3 | |
Max. PV +6.0% | Crédits ×+45 (000)XNUMX XNUMX | Mélodie céleste ×3 | Éclats de vœux ×3 | |
"Nocturne" | Crédits ×+160 (000)XNUMX XNUMX | Mélodie céleste ×8 | Catastrophes passées des trous de ver ×1 | Empreintes du destin ×1 |
Réf. effets +6.0% | Crédits ×+160 (000)XNUMX XNUMX | Mélodie céleste ×8 | Éclats de vœux ×8 | |
Crète. dégâts +10.7% | Crédits ×+160 (000)XNUMX XNUMX | Mélodie céleste ×8 | Éclats de vœux ×8 | |
Max. PV +8.0% | Crédits ×+160 (000)XNUMX XNUMX | Mélodie céleste ×8 | Éclats de vœux ×8 |
Liste des ressources pour améliorer Trace of Sparkle :
- prêts (×+802 (500)XNUMX XNUMX);
- morceaux de pensées (×8), fragments d'impressions (×10), fragments de vœux (×30);
- note céleste (×6), intermède céleste (×16), mélodie céleste (×38);
- catastrophes passées liées aux trous de ver (×3);
- empreinte du destin (×2).
Meilleures versions pour Sparkle à Honkai : Star Rail
Sparkle est un représentant unique du Chemin de l'Harmonie, qui n'affecte pas seulement l'augmentation des critiques. dégâts et DPS globaux, mais restaure également les points de compétence et augmente leur nombre total pendant la bataille. Infliger des dégâts n'est pas une priorité pour elle : idéalement, le « klutz » devrait constamment distribuer des bonus, en ne se laissant distraire qu'occasionnellement par l'utilisation d'une attaque de base. Il ne faut pas s’attendre à des dégâts colossaux de la part de l’héroïne, car cela dépasse le cadre de sa fonctionnalité générale de « support ».
La version de Sparkle est basée sur la création des caractéristiques suivantes :
- Crète. dégâts — plus cet indicateur est élevé, plus le bonus imposé par la compétence est fort ;
- taux de récupération d'énergie — affecte l'accumulation d'énergie pour les superpuissances ;
- accélérer - offre la possibilité de marcher plus souvent ;
- effet résistance — Il est extrêmement indésirable que Spark « reste inactif » sous l'influence de statuts négatifs qui retardent ou retardent les mouvements.
Ensuite, nous vous expliquerons comment collecter Sparkle dans Honkai : Star Rail. Imaginons la valeur optimale des caractéristiques, considérons également les meilleurs artefacts et cônes de lumière.
Valeurs caractéristiques recommandées
Indicateurs clés qu’il est recommandé de rechercher dans Reliques:
Relique | Caractéristique principale |
Голова | HP (permanent) |
Mains | Puissance d'attaque (permanente) |
Corps | Crète. endommager |
Pieds | vitesse |
sphère plane | HP |
Corde de connexion | Récupération d'énergie |
Caractéristiques supplémentaires nécessitant un développement obligatoire :
- Crète. dommage;
- la vitesse;
- résistance aux effets;
- HP ou défense est une option situationnelle.
Les totaux optimaux qu'il est recommandé d'avoir sur le personnage :
- Crète. endommager: à partir de 175% (idéalement, augmenter à 200% ou plus).
- Taux de récupération d'énergie: à partir de 120% et plus.
- Santé: de 3 500 à 4 500 unités.
- Protection: à partir de 1 000 unités.
- Résistance au statut: à partir de 30%.
Valeur optimale des vitesses, à son tour, dépend du rôle de Sparkle dans l’équipe :
- La valeur préférée est à 1 ou 2 unités moins, que la vitesse du principal donneur de dégâts de l'équipe, c'est-à-dire, par exemple, si la vitesse du supposé Argenti est de 134 unités, alors le même indicateur pour Sparkle devrait être égal à 132-133 unités. Ainsi, au début de la bataille, Argenti fera un mouvement, puis, sous l'influence des bonus du « klutz », il effectuera une autre attaque, mais de type amélioré (c'est-à-dire sous effets positifs)
- Option alternative - 160+ unités vitesse, qui transforment l’héroïne en ce qu’on appelle « l’hypercarry Sparkle ». Cette option est acceptable si le personnage DPS principal de l'équipe a une valeur de vitesse de base (l'indicateur n'est pas modifié en équipant des bottes pour la vitesse, etc. en raison d'indicateurs de priorité plus élevés). Ainsi, Sparkle contribuera directement au renforcement du principal donneur de dégâts avec ses propres compétences et pourra avancer son action deux fois au cours du cycle de bataille, influençant ainsi considérablement les chiffres des dégâts sortants.
Meilleurs cônes lumineux [Armes]
Lors du choix d'une arme pour Sparkle, il est important qu'elle corresponde à son affiliation de classe, c'est-à-dire qu'elle se rapporte à Les voies de l'harmonie. Sinon, l'effet principal cône de lumière ne sera pas actif. Caractéristiques qui, à leur tour, méritent qu’on s’y intéresse :
- Crète. dommage;
- taux de récupération d'énergie ;
- vitesse
cône de lumière | Effet | Recommandation |
---|---|---|
Farces mondaines ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Puissance d'attaque: 24-529 Protection: 21-463 | Augmente les critiques. dégâts par 32 à 60 %. Au début de la bataille, le porteur de la « carte » d'arme se voit attribuer le statut « Masque », qui dure 3 tours. Lorsque le héros est sous l’influence de l’effet « Masque », critique. la chance de tous les alliés augmente de 10 à 14 %, et critique. dommage - par 28 à 56 %. Lorsqu'un personnage restaure un point de compétence (les points de compétence dépassant la limite sont pris en compte), il reçoit 1 lvl. Charge "Flamme brillante". En atteignant le niveau 4. charge, « Shining Flame » est remplacé par l’effet « Masque », qui dure les 4 tours suivants. | Le Light Cone signature de Twilight, qui offre un boost notable aux critiques personnelles. dégâts (affecte la puissance des bonus distribués par l'héroïne). De plus, il offre des bonus passifs aux caractéristiques de combat grâce au statut « Masque », qui seront utiles à la plupart des donneurs de dégâts. Cela peut être qualifié d'option idéale pour un « klutz », qui ne fera que la renforcer dans la position de personnage de soutien. |
La bataille n'est pas finie ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Puissance d'attaque: 24-529 Protection: 21-463 | Le taux de récupération d'énergie augmente de 10 à 18 %. Lorsque le propriétaire utilise un super pouvoir sur un allié, il récupère 1 point de compétence (cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les deux utilisations du super pouvoir). Une fois que le héros a activé une compétence, les dégâts d'un allié effectuant une action derrière lui augmentent de 30 à 50 % pendant 1 tour. | Un cône de lumière qui peut être acheté pour 600 Lumière stellaire éternelle. Fournit un bonus à la vitesse de récupération d'énergie : plus ce paramètre est élevé, plus Sparkle pourra accumuler de l'énergie rapidement pour activer sa compétence ultime. De plus, restaure passivement 1 point. actions après avoir utilisé un super pouvoir, ce qui peut être utile dans les escouades où le personnage principal DPS est particulièrement « vorace » pour les points de compétence (par exemple, Dan Heng : mangeur de lune). La seule nuance réside dans la deuxième partie de l'effet passif « Successeur » : pour la mise en œuvre complète de la compétence « carte » d'arme, il est extrêmement important que le principal donneur de dégâts de l'équipe effectue l'action immédiatement après Sparkle. Sinon, vous risquez de perdre le bonus supplémentaire permettant d'augmenter les dégâts infligés. |
Rendez-vous avec les étoiles ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Puissance d'attaque: 19-423 Protection: 15-330 | En début de combat, lorsqu'un allié inflige des dégâts du même type que le type d'attaque du porteur de la carte Arme, ses dégâts infligés augmentent de 12 à 24 %. | Une "carte" épique comme alternative 4 étoiles qui sera extrêmement efficace si Twilight est dans un groupe avec un personnage DPS d'un élément similaire (type dégâts quantiques). Ainsi, avec l'aide du "Rendez-vous avec les Stars", l'héroïne va encore augmenter les dégâts quantiques qu'il inflige. |
Sculpter la lune et tailler les nuages ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Puissance d'attaque: 21-476 Protection: 15-330 | Au début de la bataille, ainsi qu’au début du tour du porteur de l’arme, 1 effet aléatoire parmi les suivants est déclenché :
| Une option de qualité épique plus polyvalente qui peut être achetée chez BP "Honneur des sans-nom". Offre des buffs aléatoires pendant la bataille qui dureront jusqu'au prochain tour de Twilight : après la prochaine action de Twilight, le bonus changera. La seule recommandation lorsque l'on joue avec le Light Cone en question est qu'il est important de surveiller les gains actuels et d'essayer d'utiliser le super pouvoir des donneurs de dégâts avec une caractéristique qui leur est bénéfique. |
Aventures de Grézaville ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Puissance d'attaque: 19-423 Protection: 18-396 | Une fois que le propriétaire a utilisé une attaque de base, une compétence ou un super pouvoir, il applique le statut Enfantin à tous les alliés. Ce statut augmente les dégâts infligés par la compétence correspondante d'un allié de 12 à 20 %. Le statut Enfantin ne fonctionne qu'avec la dernière compétence utilisée par le propriétaire et ne peut pas se cumuler. | Arme F2P du magasin Light Cone Passage, qui peut être achetée pour 200 Radiant Reflection. Donne un bon bonus pour augmenter les dégâts infligés, mais a une mise en œuvre spécifique : Sparkle et le principal donneur de dégâts doivent adhérer à une rotation similaire. Tout au long de la bataille, la fille utilise souvent la compétence, donc le plus souvent le buff s'appliquera à cette compétence. Par conséquent, le DPS principal devrait également s'appuyer sur les compétences plutôt que sur l'attaque de base. |
Passé et futur ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Puissance d'attaque: 19-423 Protection: 18-396 | Une fois que le propriétaire de la compétence utilise les dégâts d'un allié effectuant une action derrière lui, les dégâts augmentent de 16 à 32 % pendant 1 tour. | La "carte" d'arme est relativement similaire au légendaire cône lumineux "Battle Is Not Over" : elle vous oblige également à vous assurer que le héros DPS principal du groupe effectue une action immédiatement après le tour de Twilight. Ce n’est pas une mauvaise option si celles évoquées ci-dessus manquent, et il n’y a également aucun problème pour suivre la séquence d’actions des personnages. |
Danse! Danse! Danse! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Puissance d'attaque: 19-423 Protection: 18-396 | Après avoir utilisé un Super, les actions de tous les alliés avancent de 16 à 24 %. | Une bonne option qui offre des bonus de vitesse à tous les alliés de l'escouade : après avoir utilisé la super capacité de Twilight, le Cône de Lumière boostera les actions des alliés dans le cycle de bataille et vous permettra de mener une offensive active plus rapidement. Si l'on compare l'efficacité de la « carte » avec l'arme « Passé et Futur » mentionnée ci-dessus, alors « Danse ! Danse! Danse!" plus facile à utiliser. Cependant, à l'avenir, le bonus aux dégâts infligés que le principal donneur de dégâts du groupe peut recevoir est une option plus prioritaire qu'un pourcentage d'augmentation de vitesse. |
Choeur ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Puissance d'attaque: 14-317 Protection: 12-264 | Au début de la bataille, la puissance d'attaque de tous les alliés augmente de 8 à 12 %. Cet effet ne peut pas se cumuler avec des effets de ce type. | Un cône lumineux de qualité rare qui peut être amélioré jusqu'au niveau de superposition maximum dès les premiers stades du jeu. Une bonne option de la catégorie « pour la première fois », car elle affecte l'augmentation de la puissance d'attaque - une caractéristique importante pour les donneurs de dégâts. |
Consonance ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Puissance d'attaque: 14-317 Protection: 12-264 | Au début du combat, la vitesse de tous les alliés est augmentée de 12-20 unités pendant 1 tour. | Une « carte » d’arme avec un bonus bon mais instable qui ne sera valable que 1 tour. Peut être utilisé pour remplacer l'option « Chorus » mentionnée ci-dessus dans les premières étapes du jeu pour effacer « Sépales (pourpre) et (doré) ». |
engrenages verrouillés ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Puissance d'attaque: 14-317 Protection: 12-264 | Une fois que l'attaque est utilisée ou reçue par le propriétaire, elle restaure en outre 4-8 unités énergie. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois par tour. | Un « plug » en l’absence d’alternatives rares ou épiques, qui vous permettra d’accumuler rapidement de l’énergie pour votre compétence ultime. |
Meilleures reliques [Artefacts]
Relics for Sparkle devrait augmenter ses paramètres clés : récupération d'énergie, accélérer, effet résistanceet Crète. dégâts si possible. Les dégâts quantiques ou les bonus de puissance d'attaque sont inutiles pour la « klutz », puisqu'elle est un personnage de soutien à part entière qui, pendant la bataille, se concentre exclusivement sur l'application de bonus positifs.
Reliques des grottes [artefacts principaux]
Комплект | Effet | Recommandation |
---|---|---|
Herald errant dans le hackerspace | 2 pièces: Augmente la vitesse de 6 %. 4 pièces: Augmente la vitesse de tous les alliés de 12% lorsque le porteur de l'ensemble utilise une super capacité sur un suiveur, pendant 1 tour. L'effet ne se cumule pas. | Le meilleur ensemble de reliques des cavernes pour les héros du Chemin de l'Harmonie, dont la compétence ultime est appliquée aux alliés. Offre des gains supplémentaires à des vitesses - un paramètre important qui influence la localisation des héros dans le cycle de bataille, c'est-à-dire la fréquence globale de leurs mouvements. |
Herald errant dans le hackerspace étudiant de longue date Gardien de la tempête de neige | 2 pièces: Augmente la vitesse de 6 %. 2 pièces: Augmente max. indicateur de santé de 12%. 2 pièces: Réduit les dégâts subis de 8%. | Ensembles des pièces Cave les plus appropriées dans une combinaison 2x2, qui peuvent être utilisées comme alternative en l'absence d'un ensemble complet discuté ci-dessus avec des caractéristiques appropriées. Blizzard Guardian en combinaison avec Hackerspace Herald sera particulièrement utile car il augmentera la capacité de survie de Twilight ainsi que sa vitesse. |
Aigle du Crépuscule OU Tireur de blé sauvage | 2 pièces: Augmente les dégâts de vent de 10%. 4 pièces: Après avoir utilisé un super pouvoir, l'action du porteur avance de 25%. OU 2 pièces: Augmente la puissance d'attaque de 12%. 4 pièces: Augmente la vitesse du porteur de 6%, augmente également ses dégâts d'attaque de base de 10%. | Options alternatives pour les reliques des cavernes que le personnage doit équiper ensemble complet. Dans le premier cas, il est important d'avancer l'action de 25 % après l'activation du super pouvoir, dans le second - une augmentation supplémentaire de la vitesse, remplaçant l'ensemble plus populaire « Messager errant dans l'espace des hackers ». |
Ornements planaires [artefacts supplémentaires]
Комплект | Effet | Recommandation |
---|---|---|
Pays des rêves Penaconia | 2 pièces: Augmente le taux de récupération d'énergie de 5%. Augmente les dégâts infligés par les alliés du même type que le porteur de l'ensemble de 10%. | Une option idéale pour Sparkle si elle fait partie d'une équipe avec un personnage DPS à élément quantique (Seele, qingque, Xueyi etc.). "Donnez" une augmentation des dégâts typiques, qui ne se limite pas aux mouvements - le bonus reste du début à la fin de la bataille. |
quille cassée | 2 pièces: Augmente la résistance aux effets de 10%. Si la résistance du porteur du set aux effets est supérieure ou égale à 30 %, critique. Les dégâts de tous les alliés sont augmentés de 10%. | Partage une position élevée sur la liste avec Dreamland Penaconia car il offre un bonus critique supplémentaire. dégâts qui se propageront aux alliés lorsque Sparkle atteint 30% de résistance aux effets. Une excellente option au cas où l'héroïne servirait de support à des personnages d'un élément différent (du type de dégâts quantiques). Gagner un montant fixe de résistance aux effets est assez simple : les Traces offrent 10 %, un ensemble complet de Broken Keel offre 10 % supplémentaires. Les 10 % restants sont obtenus en améliorant les caractéristiques secondaires des artefacts. |
flotte sans âge | 2 pièces: Augmente max. réserve sanitaire de 12%. Si la vitesse du porteur est supérieure ou égale à 120, la puissance d'attaque de tous les alliés augmente de 8 % supplémentaires. | Une bonne alternative au cas où vous n’auriez pas les ensembles de bijoux planaires présentés ci-dessus. Offre un bonus de 8% de puissance d'attaque à tous les alliés. Le seul besoin est d’obtenir 120 unités. des vitesses. |
Wonwak en direct | 2 pièces: Augmente le taux de récupération d'énergie de 5%. Si la vitesse du transporteur fixé est supérieure ou égale à 120 unités, alors au début de la bataille son action avance de 40 %. | Par analogie avec l'ensemble évoqué ci-dessous, il est considéré comme un ensemble équipé dès les premières étapes de la maîtrise du jeu. Offre une légère augmentation de la vitesse de récupération d'énergie (plus l'indicateur est élevé, plus la compétence ultime s'accumulera rapidement), fait également avancer l'action, ce qui est utile pour de nombreux représentants du Chemin de l'Harmonie qui se concentrent sur l'application des bonus de leur principal capacités immédiatement après le début du combat. |
Différenciateur céleste | 2 pièces: Augmente les critiques. dégâts de 16%. Si critique Si les dégâts du porteur défini sont supérieurs ou égaux à 120%, alors au début de la bataille son critique. la chance est augmentée de 60% jusqu'à la fin de sa première attaque. | Un set situationnel qui peut être classé comme « pour la première fois », puisqu'il est obtenu à l'intérieur des premiers Mondes "univers virtuel". Offre un boost supplémentaire aux critiques. dégâts, qui déterminent la puissance du bonus appliqué par la compétence « Flottant dans les rêves ». Par la suite, à des étapes ultérieures du jeu, il devra être remplacé par l’une des alternatives évoquées ci-dessus. |
Sigonie stérile | 2 pièces: Crète Les chances du propriétaire augmentent de 4%. Vaincre un ennemi augmente les critiques. dommages au propriétaire de 4%. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 10 fois. | L'ensemble avec la plus forte augmentation de critique. Les dégâts, qui nécessitent de vaincre des adversaires, les victimes tuées par les membres de l'équipe comptent également. La position basse s'explique par le petit nombre de tests de combat avec un afflux constant d'ennemis, où l'on peut activer le passif de l'ensemble. Cet ensemble mérite d'être pris en compte lors de la mise à jour "Fiction pure"Cependant, dans d'autres situations, les décorations devront être remplacées par des options moins situationnelles. |
Équipes pour Sparkle
Sparkle in HSR est un personnage qui convient exclusivement au rôle de héros de soutien dans une équipe. Compte tenu de l'ensemble des caractéristiques et des avantages du "klutz" par rapport aux autres représentants de "Harmony", nous pouvons conclure qu'il sera en mesure d'offrir une bonne synergie avec de nombreux adeptes des Voies dommageables.
Meilleurs personnages
Le tableau montre les héros avec lesquels Sparkle joue le mieux.
Caractère | Chemin | Type de dommage | Traits |
---|---|---|---|
Phys. héros | La destruction | Physique | Inflige de bons dégâts à la zone et aux cibles uniques, avec un super pouvoir, il améliore l'attaque de base et les compétences - les dégâts des compétences seront plus élevés. La technique restaure une partie de la santé de l’escouade, ce qui peut être utile lors d’activités « fermées » où il est impossible d’utiliser des consommables. |
jingliu | La destruction | Glace | Après avoir accumulé le niveau 2. "Syzygy" entre dans l'état "Transmigration spectrale", dans lequel il inflige des dégâts accrus avec la compétence et reçoit également une augmentation des critiques. chance (l'augmentation des dégâts critiques par des tiers devient plus prioritaire). Une nuance importante est que les attaques améliorées consomment une partie des HP des alliés : avec Jingliu, les représentants de la Voie de l'Abondance deviennent particulièrement importants. |
Lame | La destruction | Vent | « Joue » sur les coûts en HP, augmentant ainsi les dégâts des compétences de base, y compris les super pouvoirs. Chaque fois qu'un personnage subit des dégâts ou utilise sa propre santé, il gagne le niveau. « Charger » : en atteignant le niveau 5. l'épéiste effectue un puissant attaque bonus par région. |
Mangeur de lune | La destruction | Imaginaire | Un hypercarry, qui consomme énormément de points de compétence lors d'une bataille, lui est d'autant plus précieux que des héros de soutien peuvent les restaurer. |
Clara | La destruction | Physique | Dans l'état normal, il contre-attaque les ennemis chaque fois qu'il subit des dégâts ; sous l'influence d'un super pouvoir, il attaque également lorsque les ennemis concentrent leurs coups sur leurs alliés. Agit principalement comme un « tank », infligeant des dégâts acceptables en solo et en AoE. |
Arlan | La destruction | Электрический | Un donneur de dégâts à petit budget qui ne consomme pratiquement aucun point de compétence pendant la bataille et occupe principalement un emplacement secondaire. A besoin d'un guérisseur ou d'un bouclier - les dégâts augmentent proportionnellement aux PV dépensés : pour infliger des dégâts élevés, il est obligé de maintenir sa santé à 50 % ou moins. Comme les autres personnages DPS, il a une attitude positive envers divers bonus de « Harmony ». |
Crochet | La destruction | Ardent | Agit principalement comme un donneur de dégâts secondaire, qui « joue » à partir de la compétence ultime et de la compétence améliorée (également capable d'appliquer le statut de dégâts périodiques « Brûlure »). En coopération avec un héros DPS plus puissant, il ne peut pas consommer activement de points d'action, mais la présence de Sparkle peut résoudre ce problème. |
Xueyi | La destruction | Quantum | Un représentant inhabituel de la Voie de la Destruction, collecté à travers les caractéristiques "effet de pénétration". Malgré la classe occupée, les principaux dégâts incombent à des cibles uniques. Pour franchir efficacement la barre de Fortitude, vous devez utiliser une compétence à chaque tour, ce qui la rend dépendante des points d'action pendant la bataille. |
Misha | La destruction | Glace | « Joue » à partir d'une superpuissance dont le nombre initial de coups est de 3 (le nombre maximum est de 10). Pour maximiser les dégâts de la compétence ultime, il est obligé d'utiliser la compétence à chaque tour, ce qui peut devenir un problème si Misha n'est pas le seul donneur de dégâts de l'équipe. Comme avec Hook, Sparkle peut résoudre le problème avec les points d'action et fournir un coup de pouce supplémentaire aux critiques. dommage. |
Seele | Chasse | Quantum | Le meilleur représentant de l'élément quantique, qui combat efficacement des adversaires isolés. Les bonus offerts par Sparkle seront extrêmement utiles à « Butterfly » : une augmentation des critiques. les dégâts et les dégâts sont un atout appréciable pour tout personnage DPS, et la promotion d'action est un avantage appréciable qui ne fera que consolider Zele en tant que meilleur donneur de dégâts. De plus, il recevra du soutien bоune plus grande augmentation de la puissance d'attaque grâce au Nocturne Trail, car il a un type de dégâts similaire. |
Topaze et le comptable | Chasse | Ardent | La base des dégâts de la fille est la tirelire de l'espace, dont les frappes sont considérées comme des attaques bonus. Augmentation du score critique. les dégâts de la compétence de Sparkle seront augmentés par les dégâts sortants, et la promotion de l'action vous permettra d'attaquer plus souvent et, ainsi, d'accumuler rapidement de l'énergie pour activer un super pouvoir qui renforce le Comptable. |
Ratio de médecins | Chasse | Imaginaire | Le principal besoin du Dr Ratio est l'affaiblissemyont : plus les statuts négatifs affectent l'ennemi, plus son attaque bonus du talent est souvent activée. Cependant, les effets positifs d’Harmony n’en seront pas moins utiles. Surtout la promotion de l'action, qui permettra d'effectuer des frappes supplémentaires et donc d'écraser les ennemis plus rapidement. |
Yanqing | Chasse | Glace | La particularité de Yanqing réside dans le statut « Connexion empathique » : bien que cet effet affecte le personnage, il reçoit des augmentations notables des caractéristiques de combat telles que les critiques. dégâts et critiques. frapper. En fait, le héros se renforce de manière indépendante pendant la bataille, mais il accueille les gains de tiers au même titre que les autres donneurs de dégâts. |
Dan Heng | Chasse | Vent | Un personnage gratuit qui fonctionne bien même dans les dernières étapes de maîtrise du jeu, lors du passage de contenu de haut niveau. Il possède des compétences puissantes et des super pouvoirs qui lui permettent de faire face rapidement à des adversaires uniques. |
Sushan | Chasse | Physique | Un personnage tout aussi séduisant d'une rareté épique, qui brise efficacement la résistance physique des adversaires et inflige des dégâts acceptables. Après avoir activé la compétence ultime, il effectue une deuxième action, utile dans les batailles prolongées avec des boss et d'autres ennemis d'élite. |
Yuan Jing | Érudition | Электрический | La principale caractéristique du général est le Lightning Lord invoqué, qui a son propre tour dans le cycle de bataille. Grâce aux actions de Jing Yuan, le Lightning Lord augmente le nombre de ses coups : il est capable d'affronter rapidement des ennemis ordinaires, ainsi que d'infliger un pourcentage élevé de dégâts sur une seule cible. |
Argenti | Érudition | Physique | Un adepte inhabituel de la Voie de l'Érudition, qui possède deux types de super pouvoirs : normaux et améliorés. Pendant la bataille, il augmente son potentiel de combat grâce aux Traces, mais ne craint pas les représentants du Chemin de l'Harmonie - tous les bonus qui augmentent l'efficacité du chevalier en tant que donneur de dégâts sont les bienvenus. |
Himeko | Érudition | Ardent | L'héroïne de l'élément feu, qui agit comme un personnage DPS secondaire. Elle possède de puissantes compétences et super pouvoirs, et est également capable de frapper à contretemps grâce à son talent. |
Hertha | Érudition | Glace | Un personnage gratuit dont les eidolons peuvent être obtenus en récompense pour avoir terminé les Mondes "univers virtuel". Se démontre parfaitement lors de combats avec des foules d'ennemis (particulièrement efficace dans le cadre d'activités "Fiction pure"). Montre des résultats moins attractifs contre le patron. |
Serval | Érudition | Электрический | Considéré comme le pendant épique de Jing Yuan. Joue principalement à partir du statut DoT « Shock », ainsi qu'un puissant super pouvoir qui inflige des dégâts de zone élevés. Traite rapidement les ennemis ordinaires, prenant souvent la position d'un donneur de dégâts supplémentaire. |
qingque | Érudition | Quantum | Un puissant représentant de la Voie de l'Érudition, qui n'est pas inférieur à Zela en termes de dégâts. Efficace grâce aux attaques de masse, également efficace contre des cibles uniques. Il a un gameplay plutôt unique et inhabituel en général, basé sur la sélection de « Jade Bones ». |
Papule | Le néant | Imaginaire | Retarde les actions des opposants en imposant le statut négatif « Conclusion ». Il a des dégâts AoE élevés, ce qui lui permet d'agir comme un personnage DPS principal ou secondaire. |
Kafka | Le néant | Электрический | La reine des statuts DoT, qui peut « exploser » les effets des dégâts périodiques à l'aide de sa compétence ultime. Les compétences principales, à leur tour, sont engagées dans la propagation du « Choc ». Il n'y a pratiquement pas besoin d'augmentations supplémentaires sous forme de critiques, puisque la principale caractéristique de combat pour un chasseur est la puissance d'attaque. Cependant, elle se fera un plaisir de promouvoir ses propres mouvements de l'extérieur, ainsi que les autres avantages de Sparkle. |
Loup d'argent | Le néant | Quantum | En plus d'imposer divers débuffs sur la défense, la puissance d'attaque et la vitesse, cela peut rendre l'ennemi vulnérable au type de dégâts d'un des alliés. La présence de Sparkle, à son tour, ouvre l'accès à la création d'une équipe quantique à part entière, qui n'est pas dépourvue de représentants des Voies de la Non-existence, de l'Harmonie et de la Conservation/Abondance. |
Cygne noir | Le néant | Vent | Semblable à Kafka, il « joue » à partir des statuts DoT. La particularité du super pouvoir, quant à lui, est le statut « Révélation », qui augmente tous les dégâts reçus par la cible pendant 2 tours. |
Achéron | Le néant | Электрический | Joue principalement en équipe avec 2 héros du Chemin de l'Oblivion – ceci est nécessaire pour obtenir le buff complet du sentier "Abîme". La donne ne change qu'avec E2, qui permet de prendre un allié du Néant et libère ainsi un emplacement pour l'Harmonie. Cependant, il convient de noter qu'en pratique, Sparkle est le seul support capable de compenser au moins partiellement le manque de bonus de dégâts pour Achéron E0. |
Luke | Le néant | Physique | Se concentre sur l'application du statut de dégâts périodiques « Saignement », augmente en outre les dégâts reçus par l'ennemi et pénètre bien la résistance physique. |
Guinaifen | Le néant | Ardent | Analogue « Feu » de l'Arc : axé sur la propagation de « Brûlure », il est également capable de déclencher l'effet négatif « Fiery Kiss », qui augmente légèrement le % de dégâts reçus par l'ennemi. |
a chanté | Le néant | Glace | L'un des meilleurs représentants de la Voie de la Non-existence, qui réduit massivement la défense. |
Sampo | Le néant | Vent | Inflige le statut Weathering, qui inflige des dégâts sur la durée. La technique est capable d'aveugler les ennemis : en entrant dans la bataille, leur action sera retardée. |
Fu Xuan | Préservation | Quantum | Représentante universelle de sa classe : elle n'applique pas de boucliers, comme les autres adeptes de la Voie de la Conservation, mais redirige l'essentiel des dégâts sur elle-même, protégeant ainsi ses alliés. Guérit passivement et offre également des boosts critiques. chance et santé. |
Aventurine | Préservation | Imaginaire | Place des boucliers et pendant la bataille, les renouvelle après avoir activé un super pouvoir, ainsi qu'en effectuant une attaque bonus. Pratiquement aucune exigence en matière de points de compétence. En plus de fournir des fonctions de protection, il aide l'équipe en cas de dégâts. L’escouade idéale pour un personnage est la coopération de plusieurs héros capables d’effectuer une attaque bonus. Dans les autres équipes, il est tout aussi bon, mais il réalise un peu moins souvent des tirs bonus. |
Guépard | Préservation | Glace | Un puissant combattant bouclier qui peut protéger tous les alliés des dégâts. Les unités qui en sont équipées n'ont souvent pas besoin de guérisseurs, car avec un nivellement approprié et une récupération d'énergie suffisante, le commandant des Silvermane Guardians peut maintenir des boucliers de manière permanente. |
Feu. héros | Préservation | Ardent | Agit comme un « tank » qui concentre l’attention des ennemis sur lui-même. Incapable de soutenir adéquatement les membres de son groupe : une équipe faiblement constituée peut avoir besoin d'un guérisseur. |
mars 7 | Préservation | Glace | Peut agir à la fois comme défenseur et comme donneur de dégâts secondaire en raison de sa prédisposition à mener des contre-attaques. Le bouclier ne couvre qu'un seul allié, et si sa santé est supérieure à 30 %, sa probabilité d'être attaqué par des adversaires augmente. |
Bailu | Abondance | Электрический | Une représentante du Chemin de l'Abondance, dont la principale caractéristique est la capacité de ressusciter : elle peut ressusciter un allié déchu une fois par bataille (s'il y a 6 eidolons - deux fois). Guérit bien avec des compétences actives et affecte également passivement l’amélioration de la capacité de survie de l’équipe. Le seul inconvénient est qu’il ne peut pas supprimer les débuffs. |
Locha | Abondance | Imaginaire | Place un cercle magique sur le champ de bataille qui restaure la santé des alliés à chaque fois qu'ils attaquent des ennemis. De plus, il peut agir en tant que héros DPS secondaire, infligeant des dégâts en activant son super pouvoir et son attaque de base. |
Hoho | Abondance | Vent | C'est un personnage de soutien universel : non seulement il guérit, mais il restaure également de l'énergie et augmente la puissance d'attaque après avoir utilisé une compétence ultime. |
Lynx | Abondance | Quantum | L'un des meilleurs adeptes du Chemin de l'Abondance pour certains héros de « Préservation » et « Destruction », car la compétence peut augmenter les chances que ceux-ci soient attaqués. Le principal avantage en tant que personnage de soutien est que la superpuissance supprime l’affaiblissemyont de tous les alliés. |
Gallagher | Abondance | Ardent | Un représentant unique de la classe des guérisseurs, dont la guérison dépend du statut négatif « Dead Drunk » imposé aux ennemis. Les attaques contre des adversaires ayant ce statut redonnent de la santé aux alliés. L'ensemble de compétences comprend également une compétence de guérison instantanée. |
Natasha | Abondance | Physique | Un guérisseur gratuit qui restaure la santé et supprime divers statuts négatifs grâce à l'utilisation d'une compétence, et inflige de bons dégâts avec une attaque de base. |
Meilleures équipes
Avec les personnages présentés ci-dessus, vous pouvez créer les escouades suivantes pour Sparkle :
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
---|---|---|---|---|
Seele | Argent Loup | Étincelle | Fu Xuan | Une équipe quantique soutenue par Fu Xuan, qui redirige une partie des dégâts sur elle-même, soigne et améliore certaines caractéristiques de combat. Silver Wolf est chargé d'appliquer des débuffs, rendant l'ennemi vulnérable à l'élément quantique si nécessaire. Twilight est un héros de soutien dont les buffs appartiennent à Zela en tant que principal donneur de dégâts. |
N'importe quel héros DPS | ruan mei | Étincelle | Fu Xuan | L'une des escouades les plus puissantes du futur, où chacune des héroïnes de soutien se complète, et le représentant sélectionné de la Voie infligeant des dégâts reçoit le nombre maximum de bonus. L'étincelle affecte la progression de l'action et augmente en outre les critiques. dommages et dommages généraux. Ruan Mei affecte l'efficacité de la pénétration, augmente la vitesse (ce qui est également utile pour Spark) et augmente également le DPS sortant. Fu Xuan joue dans la position d'un défenseur, capable d'offrir un coup de critique supplémentaire. souffler. Cependant, si la devin ne fait pas partie de la collection des héros, elle peut être remplacée en toute sécurité par tout autre support de la Voie de l'Abondance ou de la Préservation. |
Xueyi qingque | Argent Loup | Étincelle | Lynx | Une version économique de l'équipe quantique, où Qingque ou Xuei occupent la position du personnage principal du DPS. Lynx est le principal guérisseur (restaure la santé à la fois passivement et activement, supprime divers affaiblissemyonts et s'il y a 4 eidolons, augmente la puissance d'attaque avec la « Réaction de survie » de la compétence). |
Dévorer. Lune Rapport | Papule | Étincelle | Locha Aventurine | Dan Heng : Moon Eater ou Ratio est la base de l'équipe, autour de laquelle l'équipe est construite. Velt, en tant que représentant imaginaire du Chemin de la Non-existence, est utile à la fois au premier et au deuxième donneur de dégâts, car il vous permet de mettre pleinement en œuvre un ensemble de reliques des cavernes. "Le voyou du bandit désert". Sparkle applique des bonus à l'hypercarry de l'équipe. Locha aide à restaurer la santé et inflige également des dégâts supplémentaires grâce à l'utilisation d'une attaque de base et d'un super pouvoir. Si vous le souhaitez, il peut être remplacé par de l'Aventurine. |
jingliu | Lame | Étincelle | Hoho Lynx | Jingliu agit comme le héros DPS principal ; Blade, en tant que donneur de dégâts auxiliaire, offre une bonne synergie avec le mentor épéiste (dans l'état « Transmigration spectrale », la fille « dévore » la santé de ses alliés, aidant ainsi Blade à accumuler rapidement des charges pour une attaque bonus). Twilight améliore à tour de rôle ses alliés tandis que Lynx et Hoho assument leur rôle habituel de « guérisseur ». |
jingliu Yanqing | a chanté | Étincelle | Hoho | Dans le cas de Jingliu, l’héroïne bénéficiera grandement de l’augmentation des critiques. dommage. Yanqing, bien qu'il augmente personnellement ses caractéristiques de combat de base grâce à Empathic Connection, ne verra pas d'inconvénient à un soutien supplémentaire de l'extérieur. Hoho restaure non seulement les HP, mais « remplit » également l'énergie. Pela « coupe » la défense des ennemis et réduit également la résistance à la glace de la cible s'il y a 4 eidolons. |
Yuan Jing | Étincelle | Yukong tingyun | Bailu | Jing Yuan est un hypercarry soutenu par Twilight et Yukun/Tingyun. Grâce aux particularités des compétences de Sparkle, Yukun pourra activer en permanence le statut « Roaring Bowstring », important pour les augmentations de critiques. dégâts et critiques. souffler; Tingyun restaure bien l'énergie et augmente également les dégâts infligés avec son ultime. Bailu est un guérisseur qui peut ressusciter (peut être remplacé par un guérisseur qui peut supprimer les faiblesses). |
Argenti | Étincelle | tingyun | Hoho | Un analogue de l'équipe mentionnée ci-dessus, mais Argenti agit comme un hypercarry. Tingyun et Hoho sont le meilleur support pour un chevalier, puisque les personnages peuvent « remplir » d'énergie pour la compétence ultime. L'éclat est important en raison de l'augmentation des critiques. les dégâts, ainsi que la progression du déménagement. |
Clara | Topaz | Étincelle | Lynx | Clara et Topaze se complètent : Topaze augmente les dégâts des éventuelles attaques bonus provenant de l'escouade, Clara provoque les attaques du Comptable avec ses coups. Lynx est le meilleur représentant du Chemin de l'Abondance pour Clara, puisque le statut « Réaction de survie » de la compétence peut transformer une fille errante en un véritable « tank ». Twilight, à son tour, se concentre sur le renforcement de Topaz, mais peut passer à Clara si elle fait preuve de bénévolat.оun plus grand impact pendant la bataille. |
Seele | Étincelle | Luke Gui | Natasha | Luka et Guinaifen sont des adeptes interchangeables du Chemin du Néant ; ils sont avant tout importants en raison de leur statut négatif, qui augmente les dégâts infligés à l'ennemi. Zele est le principal personnage DPS pris en charge par Twilight. Natasha est une guérisseuse gratuite qui restaure efficacement la santé et élimine les faiblesses. |
Lame | a chanté | Étincelle | Lynx | Blade s'attaque efficacement aux adversaires et aux boss d'élite, qui, à leur tour, ont une défense réduite en raison des compétences de Pela. Sparkle augmente les critiques. dégâts, avance les mouvements Chasseur de Stellarons, et aide également à restaurer les points de compétence. Lynx soutient constamment la « Réaction de Survie » sur la Lame : grâce à ce statut, l'épéiste devient une cible prioritaire pour les adversaires, ce qui accélère l'accumulation de charges pour son attaque bonus. |
Kafka | Cygne noir Sampo Luke | Étincelle | Hoho Locha | Une unité spécialisée dans les dégâts DoT. Kafka - la base du groupe, Black Swan, Luka (remplacé par Guinaifen) ou Sampo sont proposés pour le soutenir :
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Achéron | Héros du Chemin du Néant | Étincelle | Gallagher | Détachement Achéron E2. Si vous avez un 2ème eidolon dans votre équipe, vous ne pouvez prendre qu'un seul personnage du Chemin du Néant pour que le buff maximum du sentier « Abysses » s'applique. Twilight est l'un des meilleurs héros de soutien qui renforcera considérablement le Galaxy Ranger et les autres alliés. Le groupe peut être efficace avec Acheron E0, mais dans ce cas, la vitesse de Sparkle devrait être de 160 unités, et la présence de son cône lumineux signature et de E2 est également hautement souhaitable. |
Escouades F2P avec personnages gratuits et 4⭐ :
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
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Xueyi qingque | Luke a chanté Gui | Étincelle | Lynx | Xuei ou Qingque constitue la base du groupe, qui concentre les dégâts sur des cibles uniques, ainsi que sur des zones. Le représentant choisi du Chemin de la Non-existence donne la priorité à l'affaiblissemyont des ennemis : Pela diminue la défense, Luka ou Guinaifen augmente les dégâts infligés à l'ennemi. Sparkle prend la position habituelle d'une héroïne de soutien et Lynx - un guérisseur. |
Arlan Crochet Misha | Dan Heng Sampo | Étincelle | Natasha mars 7 | Le disciple choisi de la Voie de la Destruction agit comme un donneur de dégâts secondaire, la base des dégâts incombe à Dan Heng (nous remplaçons Sampo, qui pousse « Destruction » à une position plus égale). Sparkle se concentre sur l’application d’améliorations aux hypercarries de l’équipe. Tout représentant existant du Chemin de la Conservation ou du Chemin de l'Abondance (par exemple, Natasha libre ou le 7 mars) assume le rôle de soutien, renforçant la capacité de survie du groupe. |
Sushan | Hertha Serval | Étincelle | Gallagher | Sushan s'occupe de l'ennemi ou du patron d'élite, tandis que Serval ou Gerta s'occupent des petits « sbires ». Sparkle soutient Sushan en priorité. À votre tour, vous pouvez mettre n'importe quel héros du Chemin de l'Abondance, par exemple Gallagher, dans le rôle de guérisseur. |
Phys. héros | Étincelle | Yukong | Natasha | Une escouade de héros disponibles gratuitement, qui peuvent être obtenus lors du passage de la campagne principale et d'autres activités. Pathfinder (Physique) - le principal donneur de dégâts. Yukun aide à infliger des dégâts, sous le statut Roaring Bowstring, il augmente la puissance d'attaque et est également capable d'augmenter les critiques. dégâts et chances de coup critique. les coups. Sparkle est un support supplémentaire dont la principale caractéristique est la restauration des points de compétence. Natasha est une bonne guérisseuse épique qui peut supprimer les débuffs. |
Comment jouer avec Sparkle
Sparkle, en tant qu'adepte du Chemin de l'Harmonie, distribue divers bonus en activant une compétence, restaure également des points de compétence et augmente leur nombre après avoir utilisé un super pouvoir. Grâce aux particularités de ses mécaniques, elle peut utiliser en permanence la compétence Dream Floating sans se soucier des points d'action dépensés, et ainsi conserver des effets positifs sur les critiques. dommage. Avec une construction appropriée, le paramètre « vitesse de récupération d'énergie » permettra à la fille d'utiliser souvent la compétence ultime et d'ouvrir ainsi des opportunités supplémentaires à ses alliés pendant combat au tour par tour.
Rotation
Dans la rotation de Sparkle, vous devez respecter les conseils suivants :
- Avant la bataille, utilisez les techniques des héros soutenant les Voies de la Non-existence et/ou de la Préservation (également « Harmonie », si des représentants supplémentaires de cette classe sont présents dans le groupe). Ensuite, il est important d'activer la technique Unreliable Narrator, qui offrira le statut Obfuscate et restaurera par la suite jusqu'à 3 points de compétence au début de la bataille. Ainsi, l'équipe pourra mener une offensive active dès le premier cycle de la bataille - l'équipe n'aura pas besoin d'actions supplémentaires pour se « construire ».
- Utilisez la compétence Dream Floater sur le personnage DPS principal de l'équipe, qui se concentre sur l'inflige des dégâts principaux. Vous ne pouvez être distrait par des dommages-intérêts tiers que si le principal est sous l'influence de statuts négatifs (son action est retardée ou reportée).
- Si, pour une raison quelconque, il n'y a pas de points d'action « gratuits » pour activer une compétence, utilisez une attaque de base. Grâce à l'Almanach Trail, elle fournira une énergie supplémentaire pour une utilisation plus rapide de la compétence ultime.
- Quant à l’ultime « Héroïne aux mille visages », rappelons que son activation est possible et obligatoire au fur et à mesure de l’accumulation d’énergie. Cette compétence est importante non seulement en raison des points de compétence (à la fois restaurés et ajoutés), mais également en raison de l'augmentation supplémentaire du bonus positif pour l'augmentation des dégâts.
Armor ou Sparkle - qui est le meilleur ? Comparaison des personnages
Puisque Armor et Sparkle ont des bonus similaires de leurs compétences principales, la question se pose : avoir Sparkle est-il si important pour un compte si le Gardien Suprême de Belobog est déjà présent dans la collection de personnages ? Afin de mieux comprendre les avantages et les inconvénients de chacun, il convient d'examiner plus en détail les deux héroïnes du Chemin de l'Harmonie en comparaison l'une avec l'autre.
Tout d’abord, soulignons les « plus » des effets positifs distribués :
Bonus scintillants (E0) | Bonus d'armure (E0) |
Puissance d'attaque: 15% sans limite de durée (45% supplémentaires si le groupe est exclusivement constitué de dégâts Quantiques). | Puissance d'attaque: 33-66% de superpuissance, l'effet dure 2 tours. De plus, cela peut donner une augmentation de 15% en début de combat si vous activez la technique (l'effet dure 2 tours). |
Bonus en pourcentage aux dégâts infligés: 9-22,5% grâce à l'activation du talent "Distraction", l'effet dure 2 tours (pendant la bataille - un effet constant dû aux particularités du talent). De plus, il est capable d'augmenter le pourcentage d'augmentation en activant un super pouvoir (de 6 à 12 % pour chaque niveau du statut « Cipher »). Le principal avantage est que le bonus s’applique à tous les alliés. |
Bonus en pourcentage aux dégâts infligés: 33-82,5% grâce à la compétence « Redéploiement de Combat », l'effet dure 1 tour. Le principal inconvénient est que le bonus ne s'applique qu'à un seul allié choisi pour utiliser la compétence. Cependant, grâce au trail, "Military Power" est capable de maintenir un effet positif constant sur l'augmentation des dégâts de 10% si l'héroïne est sur le champ de bataille. |
Crète. endommager: à partir de 90%, à condition que l'indicateur critique. Les dégâts de Sparkle sont de 200%. L'effet dure 1 tour. | Crète. endommager: à partir de 50%, à condition que l'indicateur critique. Les dégâts d'armure sont égaux à 200%. L'effet dure 2 tours. |
Promotion des actions: 50%, c'est-à-dire qu'il y a une chance que le personnage ne puisse plus bouger avant l'action de l'adversaire précédent. | Actions promotionnelles:% 100. |
Efficacité: 100% efficace. Les principaux bonus affectent non seulement le personnage DPS principal de l'équipe, mais également les autres alliés. Il n'y a aucune limitation sur la durée des buffs. | Efficacité: Moins efficace en comparaison puisque la plupart des bonus sont concentrés sur le personnage DPS principal de l'équipe (un héros). Les autres se contentent des rares gains obtenus grâce aux superpuissances. En comparaison, ils « perdent » également face à Sparkle. |
Concernant le nombre total de statuts positifs :
- Sparkle (escouade mono-quantique) - 186 % d'efficacité à l'avenir.
- Armure - 183% efficace dans le futur.
- Sparkle (équipe avec des personnages de différents types de dégâts) - 166% d'efficacité dans le futur.
Cependant, il est important de comprendre que les pourcentages présentés ci-dessus sont « approximatifs » et dépendent d’un certain nombre de facteurs précis qui doivent être pris en compte lors de la comparaison des deux héroïnes, à savoir :
- Pendant la bataille, l'armure conserve l'essentiel des bonus sur un personnage sélectionné, ce qui réduit son efficacité si l'on compare le gardien suprême avec le « klutz » du masque. En termes simples, s'il y a deux représentants des Voies infligeant des dégâts dans l'équipe, Armor est comme l'héroïne d'Harmony. va perdre beaucoup Sparkle, qui est capable d'offrir des bonus de puissance d'attaque et de dégâts infligés à tous les membres du groupe.
- La répartition des caractéristiques est très différente : Sparkle se concentre sur l'augmentation des critiques. dégâts, tandis que l'armure offre une augmentation plus efficace des dégâts infligés. L'importance de chacun augmente en fonction du personnage DPS principal de l'équipe. Cependant, à l'avenir, une augmentation en pourcentage des dégâts infligés est préférable à une augmentation d'une seule caractéristique de combat, qui peut en outre être élevée à de bons niveaux grâce aux reliques des cavernes et aux bijoux planaires.
- Sparkle n'avance l'action que de 50 %, tandis que Armor offre une action instantanée après avoir utilisé sa propre compétence. Cependant, le « klutz » dans un masque obtient un plus grand « plus » du fait qu'il peut en permanence reconstruire une ressource aussi importante pour les combats au tour par tour que les « points de compétence ». De plus, leur nombre total pendant la bataille augmente, ce qui peut simplifier considérablement le combat avec l'ennemi et, par conséquent, offre une variabilité d'actions plus attrayante.
En conséquence, il convient de prêter attention aux faits suivants, autour desquels se construit la priorité de Spark ou Armor pour un compte et une certaine équipe en particulier :
- Pour les personnages qui sont limités à recevoir des bonus pour augmenter les dégâts infligés et qui peuvent personnellement augmenter leurs propres caractéristiques (par exemple, Yanqing), L'armure sera meilleure. Dans le même temps, les héros avec un DPS sortant élevé (par exemple, jingliu) offrira une synergie accrue avec Sparkle, car il fournit d'énormes boosts de critiques. dommage.
- Unicité Scintille à partir de -1 unité. vitesse par rapport à la vitesse du personnage DPS principal de l'équipe, plus attrayante par rapport à Armure -1 unité. vitesse. La raison réside dans le principal avantage du « klutz » masqué : la possibilité de restaurer des points de compétence en activant une compétence ultime. Une armure sans E1 et un cône lumineux caractéristique est un héros extrêmement gourmand en points de compétence du Chemin de l'Harmonie.
- Au même moment, Twilight et Armor, collectés dans 160+ unités vitesse, le même sont efficaces. Si le compte contient à la fois le premier et le deuxième représentants du Chemin de l'Harmonie, et que chacun d'eux compte plus de 160 unités. vitesse, vous pouvez créer deux escouades puissantes qui feront face à un contenu de toute complexité et ne rencontreront aucun problème.
Vaut-il la peine d’éliminer Twilight dans Honkai : Star Rail ?
Twilight dans HSR est un personnage polyvalent et unique de Path of Harmony qui offre une variété d'améliorations à la fête. Sa principale caractéristique est la puissante restauration des points de compétence, ainsi qu'une augmentation de leur nombre total. En tant qu'héroïne légendaire, la « klutz » est totalement peu exigeante en matière d'équipement.
Un cône de lumière caractéristique ou des constellations supplémentaires amélioreront sans aucun doute considérablement ses capacités de « soutien », mais ils sont totalement inutiles pour un combat confortable. Parmi les "cartes" d'armes, vous pouvez trouver des variantes épiques ou rares passables, de nombreuses reliques des cavernes sont idéales à porter dans une combinaison 2x2, et des ensembles appropriés de décorations planaires peuvent être trouvés dans les mondes de bas niveau de "l'univers virtuel". Si vous avez besoin d'un bon héros de soutien depuis longtemps, Sparkle fera parfaitement l'affaire : grâce à ses compétences, elle « comble » tout besoin de soutien et peut ainsi fournir un emplacement soit pour un autre donneur de dégâts, soit pour un debuffer. héros.
Si la question se pose, quel personnage sera le mieux combiné avec des héros DPS «voraces» comme Dan Heng : mangeur de lune ou qingque, alors la réponse est évidente : c'est Sparkle et seulement elle. Et encore une fois, le principal avantage est la possibilité de restaurer des points de compétence et d'en offrir un nombre accru pendant la bataille. À d'autres moments, les « klutz » masqués ou d'autres héros du Chemin de l'Harmonie sont des personnages égaux qui présentent à la fois des avantages particuliers et des inconvénients désagréables, et dans ce cas, la principale raison pour assommer l'héroïne sera le facteur waifu.
Nous espérons que notre guide vous a aidé à mettre en place la meilleure version pour Sparkle à Honkai : Star Rail. DANS commentaires posez des questions sur le personnage afin que l'auteur ou d'autres joueurs puissent vous aider. Suivez les articles utiles sur le LGV dans les sections pertinentes de notre site Internet : en passant, guider, construit, ENT ou nouvelles.
Réalisations avec Sparkle
Un succès associé à l’héroïne peut être débloqué lors de son test.
- Étincelant - Obtenez 1 point. compétences en une seule bataille, en utilisant le super pouvoir de Sparkle, Héroïne aux mille visages. Récompense: jade étoilé × 5.
Questions et réponses sur Iskorka
Comment obtenir Sparkle dans Honkai : Star Rail ?
Vous pouvez éliminer Sparkle depuis la bannière Event Jump: Character.
Quelles sont les principales compétences de Sparkle ?
La principale caractéristique des compétences de Sparkle est la restauration des points de compétence. De plus, la fille est capable d'offrir d'autres bonus de croissance : une augmentation des critiques. dégâts et dégâts provenant des compétences, ainsi que progression du mouvement de 50%.
Quelles sont les compétences actives de Sparkle ?
La technique « Narrateur peu fiable », l'attaque de base « Spectacle à une actrice », la compétence « Flottant dans les rêves », le super pouvoir « Héroïne aux mille visages » et le talent « Hareng rouge ».
Quel est l'ordre de mise à niveau des capacités de Sparkle ?
Compétence/Superpuissance ≥ Talent > Attaque de base.
Quels sont les meilleurs eidolons pour Twilight ?
Les meilleures constellations de Sparkle sont la première, la deuxième et la quatrième.
De combien de ressources avez-vous besoin pour améliorer Sparkle ?
4 688 500 crédits ; 289 guides du voyageur ; 6 journaux d'aventure ; 16 réunions de voyage ; 56 morceaux de pensées ; 71 fragments d'impressions ; 73 fragments de souhaits ; 18 notes célestes, 69 intermèdes célestes ; 139 mélodies célestes ; 65 lance-flammes de rêve ; 8 empreintes du destin ; 12 catastrophes passées liées aux trous de ver.
Quel est le cône lumineux signature de Twilight ?
Signa Twilight - "Les farces du monde"
Quel est le meilleur cône lumineux pour Twilight ?
La signature de Twilight est "Worldly Pranks", ainsi que "The Battle Is Not Over", "A Date with the Stars", "Cut the Moon and Cut the Clouds", "Past and Future", "Dance ! Danse! Danse ! », « Chœur », « Consonance », « Interlocking Gears ».
Quels sont les meilleurs héritages pour Twilight ?
Le meilleur ensemble de reliques des cavernes est le Herald Wandering in Hackerspace. De plus, vous pouvez considérer les pièces de Cave dans une combinaison 2x2 : « Messager errant dans l'espace des hackers », « Étudiant de longue durée », « Blizzard Guardian ». Ornements planaires : Penaconia du pays des rêves, Quille brisée, Flotte des sans âge, Wonwak vivant, Différenciateur céleste.
Quels sont les meilleurs personnages de Twilight ?
Pathfinder (physique), Jingliu, Blade, Dan Heng : Moon Eater, Clara, Arlan, Hook, Xueyi, Misha, Zele, Topaz et Accountant, Doctor Ratio, Yanqing, Dan Heng, Sushan, Jing Yuan, Argenti, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Welt, Kafka, Silver Wolf, Black Swan, Luca, Guinaifen, Pela, Sampo, Fu Xuan, Cheetah, Pathfinder (Fire), 7 mars, Bailu, Locha, Hoho, Lynx, Natasha.
Pensez-vous que ce sera bien de rejoindre l'équipe du mangeur de lune, Fu Xuan et Tingyun ou vaut-il mieux changer quelqu'un ?
Tim va bien ?
sele velt sparkle bailu
Veuillez dire
Cette composition est-elle normale ?
1) Mangeur de lune
2) Ser Loup
3)Baïlu
4) Étincelle
(Il n'y a pas d'autre guérisseur) le Dévoreur devrait-il être remplacé par Qing Tsue
Voici la question : j'ai une armure avec signa et e1, il y a zhuan mei et il y a jingliu.
Je veux envoyer Zhuanka dans l'équipe Doter, il y a Kafka E2 avec Signa, Black Swan et Hoho. Maintenant, je ne suis pas satisfait des dégâts de Jingliu par rapport aux joueurs de Dota. L'équipe Jingliu, Armor e1c1, Sparkle et Locha auront-elles une bonne synergie ?
Je pense que cela ne sert à rien de les rassembler. Habituellement, ils mettent une armure sur Jingliu, et vous pouvez ajouter Wolf ou Pelu. Sustainer sera meilleur que Fushka, s'il est disponible, de préférence e1. En théorie, ils peuvent être placés ensemble, mais il y a des danses avec un tambourin pour avoir le temps de passer à travers l'ultime d'Armure, etc., afin que les buffs ne soient pas écartés. Il y a des vidéos où il y a une strat similaire, je l'ai vue chez Argenti
Bon sang, je ne sais pas si je dois prendre Sparkle ou attendre Achéron. Le second semble bien plus intéressant en termes de lore, et va même plus loin en apparence. De toute façon, à quel point Twilight est-il bon dans l’équipe ? Considérant que je n'ai que Zele parmi les quantiques.
J'ai assommé cette Spark aujourd'hui purement par accident et maintenant j'économise pour Achéron avec un niveau zéro en tours.
Voici l'équipe dans laquelle il l'a mise : Jing Yuan, Sparkle, Tingyun, Natasha
Pour répondre brièvement à votre question. Elle est très bonne. Cependant, vous pouvez développer un peu la réponse, si vous êtes intéressé, continuez à lire.
Il y a deux facteurs de rebondissemyonts. Le soi-disant « facteur waifu » et les avantages du compte. Il y en a aussi un troisième, mais nous en parlerons séparément.
Basé sur l'utilité du compte, il est très utile non seulement pour monoquant, mais s'intègre également bien dans d'autres packs DD. Elle s'est immédiatement hissée au sommet des assemblées, etc. Mais, s'il y a déjà beaucoup de bonnes harmonies et de tampons gonflés, alors en principe, vous pouvez les ignorer et les reprendre lors de la rediffusion, par exemple en économisant des tours.
Si nous partons de la sympathie pour le personnage, alors c'est une question de goût. Certaines personnes aiment davantage Sparkle, d’autres Achéron. Et donnez les deux à quelqu'un. En général, les deux personnages sont spectaculaires à leur manière. Il y a quelque chose pour chacun. Ici, vous saurez déjà mieux si vous vous fiez à ce paramètre.
Bien entendu, il existe un troisième critère. C'est de la finance, si vous avez la possibilité de faire un don, alors vous pouvez transformer tout et tout le monde.
J'ai acheté Sparkle et Signa pour moi et j'ai décidé d'investir davantage dans l'utilité, même si je l'aimais aussi en tant que personnage. Je l’ai gonflé, je l’ai mis et je ne l’ai pas regretté. C'est vrai, j'ai encore besoin d'avoir un peu de vitesse jusqu'à 161. J'aimerais bien m'assommer Achéron, elle est à la fois forte et belle, mais elle est exigeante envers elle-même, de préférence e2 et signe. Je comprends que je n'aurai pas le temps d'accumuler des cools, vu que j'ai encore une pancarte pour Gena, je ne vais pas non plus farmer des fringues, je ne vais pas donner au delà du BP et de l'abonnement, donc je vais passer pour l'instant. Avec un craquement, mais que faire ? Je me suis constitué un meilleur gène et je continuerai à couvrir la partie électrique. Je serai patient, et peut-être que je le reprendrai lors de la rediffusion.
Dreamville Adventure peut-il être utilisé dans la même équipe que Dan Heng the Moon Eater ?
C’est possible, mais cela ne fonctionnera pas très bien. Spark, contrairement au pl, n'utilise presque jamais d'attaques de base, et plus souvent de compétences et d'ultats, tandis que la principale source de dégâts d'hommage sont les attaques de base.
à partir de 20 tours ICI
Il semble que les DoT n'aient pas besoin de critiques, mais dans l'équipe il y a Kafka et un cygne, Sparkle y sera-t-il utile ?
Pour les attaques ciblées réalisées spécifiquement avec des compétences, cela donnera un petit coup de pouce. De plus, n'oubliez pas le buff de dégâts que Twilight applique à tous les alliés.
J'ai une équipe : Ratio (avec Signa), Sparkle, Black Swan (avec Signa) et Hoho, d'accord ? :DD
Je l'assemble pour que Ratio puisse lancer de la craie supplémentaire 2 à 3 fois en un seul cycle
Pour moi, il vaut mieux remplacer le Cygne par la Topaze et tu seras content, surtout si tu lui fais signe
équipe : hoho, sparkle, fu xuan
Question : qui dois-je emmener au DD ?
Pourquoi deux maintiens dans une commande ?
alors lequel des sustains est-il préférable de supprimer ? Par qui vaut-il mieux le remplacer ? et toujours la question est de savoir qui est en dd
selon avec qui vous jouez, si le donneur de dégâts est une lame, supprimez Fu Xuan, si vous supprimez Clara aussi, et Jingliu - oui, Dévoreur - oui. Zele - oui, Zing Yuan - oui aussi
La radio a besoin d'un débuffeur, par exemple, remplacez Te Fu Xuan par Wolf/Pela
Bonjour! Qu'est-ce qui est le plus important pour Twilight ? Eidalons ou cône ?
Parce que jusqu'à présent, j'ai collecté 145 vitesses et 151% de critiques en reliques.
Par rapport à l'eidolon, le cône sera prioritaire. Le cône permet non seulement de gagner quelques% aux critiques. dégâts, mais offre également des buffs supplémentaires aux alliés lors des critiques.
Merci. Et aussi, est-il préférable de la collectionner en mono-quantique ou avec d'autres personnages ? J'ai entendu dire que le potentiel de Sparkle se révélait précisément en mono-quantique. Est-ce vrai ?
Oui, Twilight est plus efficace dans les escouades mono-quantiques. Mais c’est aussi bien chez les autres. Personnellement, je joue dans la combinaison Sparkle/Jing Yuan, et je me sens magique. ~
Merci encore. Il est donc temps de télécharger le Général. Sinon, je ne vais pas commencer à le télécharger.
Puis-je avoir une mini-équipe explicative, si possible s'il vous plaît ? J'ai terminé sa quête, où Achéron et moi enquêtons sur quelque chose qui ressemble à un meurtre. Mais je n'ai pas du tout compris qui a tué qui et ce qui se passait en général, même si j'essaie de tout lire dans le Star Rail. La quête a l'air un peu folle. Je ne suis pas contre la bêtise, mais si cela a du sens. Ou était-ce prévu pour que le joueur ne comprenne rien ?
J'ai beaucoup aimé l'intrigue de Yarilo 6, tout y était généralement clair pour moi, mais plus nous voyageons, plus je rencontre des situations incompréhensibles dans l'intrigue(
Bref, si quelqu'un comprend, dites-moi quel est l'intérêt de cette quête de Sparkle.
Je ne sais pas s'ils vous permettront de poster un lien vers la vidéo dans les commentaires, mais si c'est le cas, la voici pour vous - https://www.youtube.com/watch?v=VHRGbyc3Gl0
Ici, l’auteur analyse en détail la quête de Sparkle et commente, exprimant ses conjectures.
Merci!))
À propos, je n’ai pas commis d’erreur avec l’enquête sur Achéron, mais avec le Cygne Noir.
Dans quelles autres escouades pouvez-vous mettre l'hommage de Han, le mangeur de lune et l'éclat ? (à partir de 5* il y a armure, guépard, Jin Yuan, Bailu, Doctor Ratio, Himiko, Argenti, Yanqing. À partir de 4* tous)
La meilleure option serait : Devourer + Sparkle + Tingyun + un héros de sustain. Les guérisseurs ou les guerriers boucliers qui ne sont pas aussi exigeants en points de compétence, comme Locha ou la future Aventurine, sont préférables au Dévoreur. S'il n'y en a pas, il serait préférable d'installer Lynx, Natasha ou March, mais sans eidolons, ils sont assez faibles et les 10+ miroirs de sol tireront à peine ou ne tireront pas du tout. Vous pouvez également placer un guépard, mais alors, très probablement, vous devrez lui faire un signe : cela lui donnera beaucoup de protection et, surtout, cela lui permettra d'être attaqué plus souvent et d'obtenir son ultime plus rapidement, mais il n'a aucune protection contre le contrôle pour lui-même ou pour l'équipe. De plus, lorsqu'il est attaqué, le guépard enlèvera les attaques ennemies du même Dévoreur, de sorte que le Dévoreur lui-même ne recevra pas d'énergie. Tingyun sera le meilleur choix pour Devourer même si elle n'a pas d'eidolons, mais Hanyu ou Pelu peuvent également être utilisés.
et dans l'équipe blade-jingliu-spark-hoho ou lynx, peux-tu mettre fu xuan à la place de hoho ou lynx ?
Les dégâts que Blade s'inflige à lui-même et les dégâts que Jingliu inflige à l'ensemble du groupe ne sont pas réduits par la matrice de Fu Xuan. Un tel groupe ne peut être pris que si vous avez des DPS bien assemblés qui élimineront les ennemis avant qu'ils ne diminuent leurs HP et les HP de l'unité au point où l'ennemi peut les tirer en cygne, ou vous devriez avoir un signal Fu Xuan, qui soigne tous les Perses de 80 % des PV maximum lors du changement de vagues de mobs.
Fu Xuan peut guérir même sans signal après l'ultime grâce à la compétence de divination Dunjia
Fu Xuan avec 10 700 HP guérit environ 6 unités avec un seul ultime. Une lame conditionnelle a, disons, 40 6000 HP. Avec un Eshka et un coup, Blade détruit 0.4% de ses HP, ce qui dans notre cas équivaut à 2400*3.4=50HP. Pour soigner de tels dégâts à votre Fu Xuan, vous devez donner XNUMX ultimes, tandis que Blade continuera à frapper et à supprimer ses PV pendant que votre Fu Xian gagne des ultimes. Oui, il peut se soigner avec un ultime jusqu'à XNUMX%, mais alors une pile supplémentaire de ceci sera des ults perdus, qui pourraient aller dans le compteur d'attaque bonus.
Que faire si tous les donneurs de dégâts sont lents, Hanabi a une vitesse de 136, plus de 200 critiques, mais je ne peux pas imaginer comment vous pouvez trouver autant de critiques et de vitesse en même temps, et vous avez également besoin de soutien, de HP et de défense. Je joue depuis la sortie et je n'ai abandonné aucune relique de ce type. Dans le même temps, il est impossible d'exploiter constamment la grotte, car les Perses ont besoin de plus de ressources, ce qui représente beaucoup de carburant. Voici la question. Est-il judicieux de retirer les bottes à grande vitesse afin d'obtenir d'autres départs, ou le point d'arrêt 134 est-il encore plus important si Hanabi passe avant le DD ?
Ou donnez à Sparkle encore plus de vitesse (160 et plus), puis elle marchera devant le carry, utilisera auto ou nvk, puis marchera à nouveau littéralement après quelques actions terminées. Cela ne fonctionnera pas à chaque cycle, mais presque à chaque cycle, mais cela nécessite beaucoup de vitesse. Soit vous devez la ralentir artificiellement pour que sa vitesse soit inférieure à la vitesse du héros porteur, soit emmener un autre héros dans l'équipe qui donne de la vitesse à un personnage spécifique (par exemple, Chania) et remplir la vitesse du croupier principal. . Ou oubliez la vitesse du croupier, mais donnez-lui des bottes pour la statistique d'attaque et tirez-le simplement vers l'avant avec Sparkle. Il ne sera pas possible d'abuser des strates avec promotion, car Sparkle aura beaucoup de vitesse, et dd en aura peu, mais cela est compensé par des dégâts accrus dus à la statistique ATK sur les bottes. Quant aux HP : 3000-3200 sont des indicateurs assez confortables, seulement si vous n'avez pas de soins quatre étoiles faibles sans eidolons comme Natasha ou Lynx.
Je comprends parfaitement tout cela. Et j'ai probablement eu cette réponse, car il n'y a qu'une seule option qui fonctionne, c'est Hanabi rapide avec une vitesse de 160+. Soit vous déplacerez le Persan en vain, et perdrez en dégâts, car le Persan n'a pas bougé devant lui
J'ai assommé ce crash et je l'ai immédiatement gonflé...
En tant que propriétaire, je dirai : si vous avez amélioré votre armure ou si vous ne jouez pas en tant que Qingque/Danya, vous n'êtes pas obligé de la prendre.
Mais quand même, un personnage avec un mauvais art et une eshka de niveau 8 verse 70 Crit (pour DEUX tours et c'est sans corps pour les critiques☠️)
En général : SPIN est un must (tout le monde a besoin de points de compétence)
Bonne chance dans les tours !🥰
Non, si une personne joue pour Qing Que et Danya, alors elle doit avoir Sparkle
C’est exactement ce qu’il a écrit, mais sous une forme différente.
Pourquoi Kafka figure-t-elle dans les meilleurs personnages mais il n'y a pas d'unités avec elle) :
L'équipe Kafka a été ajoutée, merci. Avec:
Quelqu'un peut-il m'expliquer comment cela fonctionne, Sparkle est un personnage d'harmonie, mais en même temps elle suit le chemin de la joie, quelque chose ne va pas pour moi, comment est-ce possible ? Ou la joie est-elle une sorte de spécialisation de harmonie?
Sur histoire du jeu elle est une adepte de l'Aeon of Joy, c'est-à-dire qu'elle patronne l'Aeon d'Aha (la divinité du Chemin de la Joie). Plus précisément dans le jeu, en tant que personnage, elle est une représentante du Chemin de l'Harmonie, c'est-à-dire un tampon.
Merci, je comprends maintenant.
merci pour le guide
J'ai déjà collecté des ressources pour le pack : Yan Qin, Cheetah, Silver Wolf et j'ajouterai une étincelle comme tampon
Il semble que l'équipe devrait se sentir bien face à des cibles solitaires.
Pouvez-vous décrire en détail comment fonctionne la promotion d'une compétence ? Comment cette progression est-elle affectée par la vitesse de l’étincelle et l’allié choisi ?
Chaque personnage et ennemi possède un indice d'action. la même armure le améliore de 100 % (avancement immédiat) et scintille de 50 % (pas toujours immédiatement, mais un avancement assez important). et non, la vitesse personnelle de l'étincelle n'affecte pas l'avancement lui-même, seulement 50 %.
Après la sortie du personnage le 29 février, le guide sera-t-il mis à jour ? Ou est-ce déjà plus que pertinent maintenant ?
Oui, bien sûr, nous mettons à jour certaines positions en fonction de tests.
où puis-je trouver le bosquet cramoisi de l'harmonie à Penaconia ?
La question du siècle est qu'est-ce qui est mieux, laisser le garant d'Iskorka ou ajouter un deuxième eidolon au Moon Eater, étant donné que j'ai déjà Armor e1 et Tinyun e6 ?
s'il y a un sous-marin, Sparkle est pour lui l'un des supports indispensables grâce au CP, à la promotion et (surtout) à l'infusion de points de compétence. Danya recevra déjà un tas de buffs d'Iskorka, donc cela devrait suffire
Pouvez-vous remplacer le loup par quelqu'un d'autre, par exemple un guerrier bouclier ?
Quelle équipe ?
En général, vous pouvez placer n’importe quel autre support sous votre escouade. Par exemple, le même Pelu, qui coupe parfaitement la défense des adversaires et remplit les fonctions de Néant pas pire que le Loup lui-même. Avec:
> « Ne convient pas aux débutants, puisque les ressources nécessaires pour faire monter de niveau et élever l'héroïne ne peuvent être obtenues qu'en réalisant des activités situées sur Penaconia. Pour accéder à la nouvelle planète, vous devrez parcourir les campagnes narratives de la station spatiale Hertha, Yarilo-VI et Lofu Xianzhou. - ce n'est plus un problème. Pendant que sa bannière est en marche, il sera possible de farmer ses ressources (des boss, des sépales, ainsi que des ressources mondiales, qui sont désormais farmées dans les sépales)
Bonne soirée. Ce point a déjà été corrigé, merci. Avec:
oh, ne viennent-ils pas d'ouvrir un accès temporaire ou que signifie l'accès temporaire au patron chachaliste ?
Au minimum, il nécessite un scarabée, mais il ne s'ouvre pas tout de suite, et certaines ressources (pour dépasser la limite de niveau) ne peuvent parfois pas être exploitées tant que vous n'avez pas terminé le scénario souhaité.
Dites-moi, est-il possible de lui mettre le cône Ruan Mei ? Ce n’est pas mentionné dans le guide.
C’est possible, mais en comparaison, ce ne sera pas aussi efficace. Non mentionné en raison de l'effet de pénétration, dont Iskora n'a pas besoin.
Bonjour. L'équipe est-elle jouable : Zele, Sparkle, Armor, Natasha ?
Pourquoi pas? Seule l'équipe consommera trop de points de compétence. + Armor, comme Spark, favorise l'action d'un allié, tandis qu'au début de la bataille vous utilisez l'unité Armor, juste derrière elle se trouvera Zele, qui, si elle tue l'ennemi, en recevra un supplémentaire. tour et vous dépensez le dernier point de compétence, puis le tour de Sparkle et les AP (points d'action/compétence) ont tout simplement disparu, puis immédiatement le tour de Natasha et encore le tour de Zele, il vaut mieux supprimer soit Armor soit Sparkle (il vaut mieux supprimer Armor, Sparkle semble pour infliger des dégâts quantiques à l'équipe, + un ensemble de 8 toupies peut être mis sur elle (Sparkle) et alors Zele recevra 10% de dégâts quantiques) Au lieu d'Armure, RuanMei ou Pelu sont meilleurs, ils dépensent très peu d'AP, et Natasha est mieux vaut Locha ou HoHo pour l'avenir.
Tout n'est pas si simple. Au premier cycle, l’escouade peut vraiment sucer un dossard, mais au deuxième cycle cela aura déjà du sens. Et si le gars a une armure E1S1, vous pouvez en principe le laisser.
qu'est-ce qui sera le plus rentable ? e1 ou dévisser le signal ?
Il me semble que tourner le signa est plus rentable car vous pouvez l'accrocher à la même armure, et à partir de e1 vous recevrez 40% de la puissance d'attaque sur tous les alliés au lieu d'un grand nombre de critiques du signa pour le même tout. équipe.
et prolonge également l'ult de 1 tour, c'est-à-dire il sera possible de le conserver en permanence dans l'équipe => le panneau bonus sera également accroché en permanence.
idéalement, jouez aux deux si l'objectif est de renforcer votre monoquantum, et il vaut mieux viser immédiatement l'e2, car def shred est la mécanique la plus puissante du jeu pour augmenter les dégâts.
Bonjour! Y aura-t-il un guide du Cygne Noir dans un avenir proche ? Merci d'avance!
Bonjour! Oui, il sera. Nous le publierons demain :)
Thanks a lot!
Publié : https://wotpack.ru/chernyj-lebed-v-honkai-star-rail-gajd-bild/
Apparemment, un hypercarry quantique devrait être publié dans un avenir proche, ne nécessitant pas moins de points de compétence que Danya éveillé - ils ne se contentent pas de libérer de tels personnages, et parmi les actuels, il n'y a tout simplement personne pour « révéler » Sparkle : Zela n'a pas vraiment besoin d'elle, mais Xuei et Qingque Epics, leurs développeurs, ne sont généralement pas pris en compte en raison des faibles ventes. Trop paresseux pour déterrer la liste des Perses attendus, si quelqu'un se souvient d'un Persan approprié, partagez-le
Il n’y a actuellement aucune fuite quantique. personnages. Les héros les plus proches sont présentés dans un article séparé : https://wotpack.ru/novye-personazhi-v-honkai-star-rail-vse-budushhie-geroi/
Merci - on ne sait pas, bien sûr, pour qui elle est si bonne, à moins, bien sûr, qu'ils préparent un personnage pour lequel il n'y a pas de fuite pour le moment, ce qui est également possible.
Cependant, il peut encore y avoir une erreur de lecture : la description du sentier parle de 1-2-3 personnages de type quantique, mais il n'est pas expliqué si c'est avec ou sans Twilight. Si cela est pris en compte, alors la question est supprimée : nous mettons Danya, Sparkle et deux autres quantiques éveillés (Wolf, Fu Xuan, Lynx, etc.) et obtenons le buff maximum.
Je ne trouve toujours aucune information sur le prix de l'ult : il y a toujours une énorme différence entre 80 et 140 unités, je suppose qu'il y en aura très probablement 100-120 comme option la plus optimale.
Malheureusemyont, pour le moment, la plupart des informations sur les pistes/eidolons sont une traduction gratuite de l'anglais/du chinois. Ru "officiel". Il n’y a pas de traduction, elle apparaîtra à l’approche de la sortie du personnage. Il en va de même pour les informations manquantes concernant le coût de l'ultime, etc.
L’article sera bien entendu mis à jour progressivement. Pour l'instant, nous travaillons avec ce que nous avons.
Si je comprends bien, environ 1/2/3 du quantum du personnage - cela prend en compte Sparkle, car jusqu'à ce moment, lorsque les traces du personnage parlaient d'une équipe, l'équipe entière était prise en compte, y compris le propriétaire de la trace. .
cette piste donne à TOUS les personnages 15 % d'attaque, et 5/15/30 % UNIQUEMENT aux perses quantiques pour les perses quantiques, c'est-à-dire Dans tous les cas, ce danke passif n'ajoutera que 15 %.
Est-ce une hypothèse ou y a-t-il une preuve ? Parce que la formulation actuelle ne contient pas de telles restrictions
il s'agit d'une description directe de la trace « Augmente l'ATK de tous les alliés de 15 %. Lorsqu'il y a 1/2/3 alliés Quantiques dans votre équipe, augmente l'ATK des alliés de type Quantique de 5 %/15 %/30 %. »
Je ne sais pas où c'est encore plus précis. :d
J'ai écrit ceci alors que Spark n'était même pas diffusé sur le stream et que personne ne savait exactement comment cela fonctionnerait...
Auparavant, il semblait qu'il y avait un quantum de dégâts de 5/15/30, maintenant c'est 30 % de la puissance d'attaque du quantum pour les personnages ??? (désolé, intéressant)
Oui, cela a été modifié lors des tests, c'était auparavant 5% de critique + 5/15/30 dégâts quantiques, mais cela a été modifié en 15 attaques + 5/15/30 attaques quantiques contre les Perses.
Je vous remercie!
Zele est déjà un hypercarry quantique, elle est juste en dessous d'elle parce que en un tour, elle peut facilement manger 2 points de compétence contre plusieurs cibles, puis la possibilité d'augmenter le nombre de points de compétence et le buff de dégâts critiques lui seront également très utiles contre des cibles uniques. Ce n’est pas seulement qu’il y a eu une combinaison Zele-Bronya avant cela.