Le procès de Percival Rackham Hogwarts Legacy - une quête d'histoire qui ouvre le plus important arc des Gardiens, qui révélera le principal secret du jeu. Dans le cadre de la quête, le sorcier rencontrera le premier Gardien, réussira son test, vaincra le Gardien Pensine et pourra récolter beaucoup de butin.
Dans le guide, nous vous expliquerons comment réussir le premier test de Percival Rackham dans Hogwarts Legacy et comment vaincre le Gardien de la Pensine.
Comment démarrer le procès de Percival Rackham
Percival Rackham's Quest est une quête d'histoire qui À ne pas manquer. C'est le début de l'histoire principale - l'arc Gardien, qui révélera les secrets de la magie ancienne et le pouvoir du jeune sorcier. Pour commencer, nous vous recommandons atteindre le niveau 10 personnage. La quête s'ouvre après avoir terminé les tâches préliminaires, dont la dernière sera "Dans l'ombre de la crypte".
Hogwarts Legacy Procès de Percival Rackham Procédure pas à pas
La quête commencera après avoir quitté la salle de cartographie et rencontré le professeur Fig près de la tour où les gobelins ont installé leur camp. Nous montrerons et décrirons également en détail où trouver les coffres dans le défi Percival Rackham.
Enquêter sur la présence de gobelins
Pour commencer la quête de Percival Rackham, dirigez-vous vers la tour où vous devez rencontrer le professeur Fig. Il est situé au nord de la carte, dans la région des marais de Northern Ford.
Après avoir rencontré un compagnon, dirigez-vous vers le camp des gobelins. En chemin, vous devez activer sort de désillumination et apprenez les mécanismes furtifs du jeu. Si en invisibilité vous approchez l'ennemi imperceptiblement de dos, vous pourrez appliquer Petrificus Totalus. Une telle technique neutralisera instantanément les adversaires faibles, tandis que les plus forts seront très endommagés.
Tout d'abord, vous devez nettoyer toute la zone de recherche des adversaires. Vous pouvez le faire de la manière recommandée par le jeu : tranquillement et sans confrontations inutiles, ou bruyamment et joyeusemyont, après avoir organisé un massacre.
Occupez-vous d'abord d'un groupe d'ennemis situé à droite de l'entrée de la cour. Il y a aussi une tente où vous trouverez le premier coffre du procès de Percival Rackham. Après cela, allez tout droit (jusqu'au coin le plus à gauche, vu de l'entrée). Dans le coin, vous remarquerez une tente, sur le côté gauche de laquelle se trouve une note. Dans celui-ci, vous pouvez lire l'ordre de Ranrok de fouiller la tour et de trouver tout ce qui concerne les noms. Après cela, traitez avec un autre groupe de gobelins.
Fouillez la tour
Entrez dans la tour après vous être frayé un chemin à travers la foule de gobelins. Derrière la statue se trouve un coffre d'or. Montez l'escalier circulaire, en collectant plus d'or en cours de route. Une fois en haut, vous pouvez avancer et ouvrir le sac.
Il y a une porte sur la gauche, mais pour l'ouvrir, vous devez maîtriser Alohomora 3 niveaux, et maintenant c'est impossible. En face d'elle, sur le mur de droite se trouve un portrait de Percival Rackham - parlez-lui.
Trouver le début du premier test
Reste maintenant à trouver le début du premier test. Descendez les escaliers et allez à droite. Près du mur, vous trouverez la "source" de la magie ancienne, qui doit être explorée. Après cela, un passage apparaîtra menant au but.
Avancez jusqu'à ce que vous soyez près des portes verrouillées. Cliquez sur "Entrer" le premier défi pour continuer l'histoire.
Terminer l'épreuve de Percival Rackham
Les plates-formes du défi de Percival Rackham sont les principales énigmes de la quête. Total dans la quête il y aura trois.
Après être entré dans l'emplacement, courez jusqu'au pont et descendez les escaliers. Vous trouverez ci-dessous une autre source de magie ancienne avec laquelle vous devrez interagir. Après cela, continuez.
Lorsque vous vous retrouvez dans une pièce ronde avec une porte, allez tout droit pour trouver une autre source de magie ancienne. Si vous vous dirigez plus loin, vers le mur de droite, vous trouverez également un coffre.
Depuis l'endroit où vous interagissez avec la magie ancienne, tournez à gauche et avancez le long du mur pour trouver un coffre avec du butin. Entrez dans la porte lumineuse du côté de la source de magie pour vous retrouver dans un autre endroit.
Lorsque vous traverserez les couloirs, vous vous retrouverez dans une salle avec le Défenseur et les Gardiens de la Pensine de la Mémoire. Traitez avec les adversaires, nous vous recommandons de détruire d'abord le défenseur.
Plate-forme énigme 1
En allant plus loin, vous vous retrouverez dans une pièce dans laquelle se trouve la zone d'intérêt. Ahead est la première plate-forme. Appliquer sur elle Accioattirer vers toi. Debout sur la dalle flottante, visez l'objet situé à l'intérieur de la colonne, puis utilisez à nouveau Accio pour vous rapprocher du centre.
Regardez à droite et postulez à nouveau Acciopour aller plus loin dans le passage. Explorez la source d'énergie ancienne pour "créer" un passage. Passez par le portail du côté bleu et trouvez un coffre.
À l'endroit où il y avait autrefois une colonne, il n'y a plus qu'un petit cube, et dessus se trouve un coffre. Tenez-vous sur la plate-forme et hissez-vous jusqu'à l'anneau d'en face. Après avoir pris le coffre, tirez-vous vers l'anneau situé en diagonale en face (sous le n°1), puis, en frappant sur le plateau central, vers l'anneau n°2.
A côté de lui, prenez le butin dans le coffre et tirez avec l'aide d'Accio pour faire sonner le n°1 pour avancer. Vous vous retrouverez dans la salle suivante avec un autre puzzle. Avant de réussir le premier test de Percival Rackham, traitez les adversaires.
Plate-forme énigme 2
Après être passé dans le hall suivant, tournez à gauche, montez les escaliers et atteignez le "trou" dans la clôture. Tirez avec Accio plate-forme vers vous et placez-vous dessus pour interagir avec la source de l'ancien pouvoir.
Sautez de la plate-forme et passez sous l'arche du côté bleu. Après cela, interagissez avec la plate-forme sur laquelle vous vous teniez. Debout près du marqueur de quête, tirez-le légèrement vers vous. Il faut faire glisser la plate-forme de l'autre côté du pont. La statue du gardien peut servir de repère : faites glisser l'objet derrière elle. Sans changer la vue de la pièce, grimpe sur la plate-forme et traîne-toi jusqu'à l'endroit indiqué pour ramasser le coffre.
Passez par le côté rouge de l'arche pour faire réapparaître le pont. Montez dessus, tirez la plate-forme vers vous, sautez dessus et avancez vers le passage plus loin, là où se trouve le marqueur.
Allez plus loin à l'endroit avec un arbre : là, vous devez combattre les défenseurs de la Pensine de la Mémoire. Après avoir vaincu les ennemis, avancez vers la droite, la barrière bloquant le chemin disparaîtra. Derrière, il y a une falaise, qui a une source d'énergie.
Plate-forme énigme 3
Tirez la plate-forme de l'avant vers vous et, debout dessus, utilisez Accio pour vous hisser jusqu'à l'anneau de gauche. Si vous vous déplacez vers la droite, vous pouvez vous déplacer vers plate-forme cachée derrière une arche: il y a un coffre.
Tirez-vous jusqu'à la plate-forme de l'autre côté du portail dans l'arche. Montez dessus et déjà dessus, déplacez-vous vers le marqueur de la tâche. Après cela, allez plus loin, à côté des escaliers de droite, ramassez décoctions de sorbier.
Il y a un coffre à côté de la porte menant à l'arène, il en contient cinq autres potions de régénération.
Comment vaincre le Pensine Guardian
Pour terminer le défi, battez les gardiens. Au début, il y aura plusieurs défenseurs et de nombreuses sentinelles dans l'arène. Nous vous recommandons de les traiter sans utiliser de magie ancienne et sans lancer d'objets. Il vaut mieux laisser ces atouts pour le combat contre le boss.
Lorsque vous battez de petits ennemis, le gardien de la pensine de la mémoire apparaît au centre de l'arène. Lui deux barres de santé. Nous vous conseillons d'utiliser la magie ancienne sur lui presque immédiatement pour l'immobiliser un moment. Spammez tous vos sorts pendant cet intervalle.
Pour comprendre comment vaincre le Gardien de la Pensine, il convient de rappeler toutes les attaques. Le boss lance parfois une sphère d'énergie, accumulant de la puissance. Profitez des objets dans l'arène qui ont été laissés spécialement pour cette bataille.
Comment détruire l'Orbe Gardien Pensine
Parfois, le boss charge une attaque spéciale - boule de magie. Avant de faire exploser l'orbe du Pensine Guardian, passez à sort de la couleur correspondante (jaune - Leviosa, Transformation, etc.). Au moment de l'accumulation d'énergie par le Gardien frapper la sphère avec un sort de la couleur désirée. La boule magique explosera et l'ennemi subira des dégâts importants.
La Pensine dans Hogwarts Legacy n'est pas l'adversaire le plus fort, mais vous devez vous méfier de ses rafales d'énergie et de ses coups de pied dans l'arène. Lorsque le boss s'agenouille et crée un cercle de feu, sortez immédiatement de là. C'est dans cette zone que beaucoup de dégâts seront faits et que le sorcier sera repoussé.
Apprenez les secrets du test
Traversez le pont qui apparaît après avoir vaincu le boss pour entrer dans la salle avec la Pensine. À droite du bol se trouve un coffre avec du butin.
Regardez souvenirs de Percival Rackham, qui raconte l'intrigue de toute l'histoire avec une magie ancienne. Après cela, retournez dans la salle de cartographie et parlez à Fig et au professeur Rackham.
De plus, vous pourrez parler à Charles Rookwood. Il y aura un choix dans le dialogue, mais il n'affecte rien. La tâche de Percival Rackham se terminera par la conversation avec les Gardiens, et l'automne arrivera dans le monde de Poudlard.
Récompense
Relevez le défi de Percival Rackham à Hogwarts Legacy pour recevoir :
- Points d'expérience - 260 XP.
- Réalisation "C'est le gardien».
Lire sur:Nous espérons que notre guide vous a aidé à terminer le procès de Percival Rackham dans l'héritage de Poudlard et à vaincre le Pensine Guardian. Si vous avez des questions sur le passage - posez-les en commentaires. Lisez nos autres Guides de l'héritage de Poudlard dans la section appropriée du site.