Les lois chinoises sont très dures pour les créateurs de logiciels interdits, cela s'applique également aux tricheurs. Bien sûr, la police ne pouvait ignorer un grand magasin qui vendait divers logiciels pour Genshin Impact. La procédure a duré une année entière et a finalement pris fin.
В Juin 2021 La police chinoise a pu obtenir un tuyau sur trois citoyens du pays qui vendaient des tricheurs pour Genshin en gros volumes. Les poursuites judiciaires ont duré une année entière et il y a seulement quelques jours, elles se sont terminées, selon Sina. Pendant tout le temps de travail, les développeurs de logiciels interdits ont réussi à vendre 40 000 exemplaires de ses logiciels pour un montant total de 297 mille $.
L'équipe de triche a reçu les sanctions suivantes :
- Fondateur - 4 ans de prison et 50 XNUMX $ d'amende.
- Co-fondateur - 3 ans et 10 mois de prison, ainsi qu'une amende de 50 XNUMX $.
- Assistant - 1,5 ans de prison et une amende de 10 XNUMX $.
Malgré la punition exemplaire pour certains des plus grands distributeurs de cheats, le problème des logiciels interdits devient de plus en plus urgent. Certains des programmes qui vous permettent de collecter automatiquement des coffres ou d'effectuer des tâches quotidiennes fonctionnent toujours sans problème, malgré le fait qu'ils aient été créés lors de la sortie. Les interdictions de tels logiciels sont extrêmement rares.
Les types de triche et de modifications les plus populaires sont les mods 18+, les reskins, les éditeurs d'artefacts, les emplacements de compensation instantanés et les quêtes à passage automatique. Le principal problème est que l'anti-triche Genshin Impact ne divise pratiquement pas le logiciel en dangereux et en sûr : une purge instantanée peut être perçue comme normale, et un reshade ou une superposition inoffensive peut être considérée comme une triche.
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Editeur d'artefacts ? Ceux. pouvez-vous faire des statistiques?
Oui
ce n'est pas une triche, c'est une fonctionnalité. avec un tel zoo de statistiques.
mais en général c'est intéressant comment c'est fait, au même endroit chaque artefact a un identifiant unique sur le serveur et transfère ces données au client. et peu importe ce que vous vous retrouvez là-bas, le serveur lui-même calcule les dégâts.
ou pas?
Pas vraiment. Avoir toutes les combinaisons possibles d'artefacts, c'est trop d'informations. Tous les identifiants et artefacts sont réellement générés sur le serveur, et ce n'est qu'alors que vous devriez recevoir des informations sur le client indiquant que vous avez obtenu un tel art.
Ici, très probablement, quelque part, les développeurs sont devenus paresseux et ont décidé d'implémenter une fonction sur le client. Par exemple, lors de l'amélioration d'un artefact, ou lorsque vous "transmutez" les arts les uns dans les autres, et que la triche à ce moment-là remplace les valeurs localement et que ces données sont envoyées au serveur. Cela m'étonne davantage de voir comment cette triche parvient à être invisible à l'anti-triche, alors qu'un reshade vraiment ordinaire peut interdire un acc.
Je n'ai jamais trouvé de triche pour éditer des artefacts ou quelque chose en rapport. (1ère fois, pour être honnête, je cherchais des astuces pour les genshin)
Et toutes sortes de fonctions comme godmod, killaura, etc. pas intéressant, car et il est si facile de passer à travers. Les coffres sur la carte et la sélection automatique du butin sont certes pratiques, mais pas au prix d'une interdiction, et plus encore, il existe une carte interactive.