Yurgir dans Baldur’s Gate 3 – Orton, emprisonné dans un lieu Ballon de défi à cause du contrat de Raphaël, qui l'oblige à détruire tous les sombres justiciers. En raison de la ruse du demi-diable, Orton ne peut pas trouver la dernière cible et remplir le contrat, comme le lui rappelle la chanson constamment entendue dans sa tête. Si dans la tâche "Elfe blonde" Aux côtés du diable pour déchiffrer les cicatrices sur ton dos Astarion, vous devrez alors vaincre Yuggir dans le cadre de la quête "Tuez le vieil ennemi Raphaël", mais vous pouvez faire différemment et aider Orton.
Dans le guide, nous vous parlerons de toutes les options pour développer la quête de Yurgir, notamment comment se débarrasser de Yurgir du contrat ou tuer Orton dans BG3. Poursuivez votre lecture pour savoir comment contribuer à rompre un contrat avec le diable et comment les gens y réagiront. satellites, que se passera-t-il si vous soutenez le demi-diable ou Yurgir, et quelle est la meilleure façon de tuer le vieil ennemi Raphaël dans Baldur's Gate 3 - au combat ou en dialogue.
Comment démarrer la quête "Tuer le vieil ennemi Raphael" dans Baldur's Gate 3
Dans le deuxième acte, vous vous retrouverez dans des terres profanées par l'ombre, dans la partie ouest de laquelle vous pourrez commencer une mission dans laquelle vous devrez choisir entre Raphaël et Yurgir. Depuis la Guilde des Maçons, suivez la route vers le nord-ouest et avant d'entrer dans le tombeau vous remarquerez Raphaël sous forme humaine.
A mesure que vous vous approcherez du demi-diable, un dialogue s'engagera dans lequel il vous confiera une tâche "Tuez le vieil ennemi Raphaël".
Si vous concluez un petit marché avec le diable et traitez avec Orton Yuggir, vous découvrirez des informations sur les cicatrices sur votre dos. Astarion.
Vous pouvez comprendre vous-même à quelle langue appartiennent les cicatrices de vampire dans le camp si vous incarnez un tieffelin, mais la mission "Tuez le vieil ennemi Raphaël" est indépendant et a ses propres conséquences.
Après avoir accepté la tâche, allez au temple et décidez puzzle dans la tombe de Tormov, vous pourrez alors vous rendre à l'emplacement "Ballon défi" et pour affronter le vieil ennemi de Raphaël dans Baldur's Gate 3.
Où trouver Orton dans BG3
Le boss vit dans le coin nord-est du donjon Dark Justiciar. Si vous n'êtes pas encore allé au temple, vous devrez décider puzzle avec la statue du Ballon à l'entrée ou faites-en le tour dans le sens des aiguilles d'une montre, en passant une série de tests et en rencontrant Balthasar.
Le moyen le plus rapide pour se rendre à Yurgir est depuis le téléport Call Shar. Suivez-le vers l'est et, lorsque vous arrivez dans une impasse, sautez en direction du nord. Ensuite, vous remarquerez la bête insaisissable, une panthère avec une paire de queues, attirant l'équipe dans un piège et la menant directement au boss.
Pour éviter de déclencher une bataille, suivez la panthère : après avoir sauté par-dessus la première brèche, suivez la route à gauche puis tournez à droite.
Lorsque vous vous retrouverez dans le hall avec le patron, une conversation s'engagera avec Yurgir, entouré d'une armée de merregons. Devant le trône, vous remarquerez une gemme sombre nécessaire à la tâche. "Trouvez la chanson de la nuit".
Lire dans un article séparé comment obtenir toutes les gemmes sombres dans Baldur's Gate 3.
В début de la conversation Avec Orton, plusieurs options s'offrent à vous pour le développement d'événements :
- « Aucune action » et « Eh bien, passons aux choses sérieuses. Je veux parler » - ils vous permettront de poursuivre la conversation.
- « Attaque » (approuvée par : Astarion, Ombrecœur) et « Courir » mèneront au combat.
Ensuite, Yurgir sent l'odeur familière du demi-diable, à cause de laquelle Orton est enfermé dans le temple Shar, à laquelle il peut répondre par différentes remarques :
- « Attends, tu connais Raphaël ? » et « Je ne comprends pas de quoi vous parlez » aideront à poursuivre la conversation.
- « Attaquer » et « Courir » lanceront la bataille.
Lorsque vous entendez personnellement Orton dire qu'il est ici à cause de Raphaël, vous pouvez répondre avec les phrases :
- « Veut-il ta mort ? » « J'avais des affaires avec ce diable. Peut-être pouvons-nous nous entraider ? », « Rien ne vous empêche de partir. Je sais comment sortir d'ici » - conduit à la poursuite du dialogue et à la perte de points d'approbation de la part de Astarion.
- "Attaque".
Les remarques suivantes sont neutres :
- «Partageons tout ce que nous savons sur Raphaël. Peut-être que nous pouvons nous entraider » et « Raphaël pourrait être n’importe où. Si vous me laissez partir, je vous libérerai de vos liens. » - Orton considérera cela comme du commerce et avertira qu'il vaut mieux ne pas plaisanter avec lui, après quoi il mentionnera à nouveau le pacte du diable.
- "J'en ai déjà trop dit" - alors vous devez choisir l'une des trois réponses restantes.
- "Attaque".
Après la prochaine réponse pacifique Astarion préviendront une dernière fois qu'il faut tuer Yuggir, sinon ils ne sauront rien des cicatrices du vampire :
- « Vous ne pouvez pas dire que vous êtes libre si vous devez rester ici. Ne vaut-il pas mieux être le débiteur de Raphaël ? » « Dans les légendes, il y a toujours une faille dans un contrat avec le diable. Nous avons juste besoin de la trouver » - Orton commencera à chanter les paroles du contrat sur le serment d'extermination de tous les sombres justiciers.
- « Avez-vous peur d'une sorte d'accord avec le diable ? Je n’arrive tout simplement pas à y croire », Orton remarquera la méfiance du personnage et il devra choisir une réplique différente.
- "Attaque".
En réponse à l'une des phrases, Yuggir expliquera que tous ceux qui ont entendu la chanson doivent mourir :
- "Bravo".
- « Tu ne feras évidemment pas un barde. Il vaut mieux rester un tueur.
- « Les propos sont assez sanguinaires. Avez-vous essayé de jouer avec vous-même sur n’importe quel instrument ? »
- « Donc, votre accord est une chanson ? »
- « Raphaël veut que tu tues les sombres justiciers ? Mais pourquoi?" – vous apprendrez en outre que le diable a décidé de rédiger un contrat détaillé à cause de l'aasimar.
Après les remarques mentionnées, vous devez enfin décider si Orton mourra dans Baldur's Gate 3 ou sera sauvé.
- "Tu as besoin de Raphaël, pas de moi" - Orton dira qu'il est avide, il ne lui suffit donc pas de les tuer tous les deux, après quoi il devra faire un choix différent.
- « Vous savez, quelque part dans le temple se trouve un nécromancien nommé Balthazar. Peut-être que tu devrais le tuer aussi ? – Yurgir déclarera que le nécromancien est plus mort que les sombres justiciers déjà morts, et qu'il n'est pas son objectif, et il devra alors répondre par l'une des phrases suivantes.
- Conviction [FLIC 16] : « Il doit vous manquer quelque chose. Laissez-moi tout fouiller correctement ici » - le dialogue se terminera pacifiquement et la tâche commencera "Libérez Yurgir du traité" (ne pas approuver : Astarion, Ombrecœur, Volonté).
- Conviction [FLIC 16] : « Il y a une astuce cachée dans les paroles de la chanson. Vous avez toujours des auditeurs – vos serviteurs. Débarrassez-vous-en » et « Raphaël est un homme rusé, il vous a trompé. Vos compagnons ont entendu la chanson et sont toujours en vie » - de cette façon, vous pouvez essayer détruire Yurgir et ses serviteurs par le dialogue.
- "Attaque" et battez Yurgir dans un combat loyal.
Tuez Yurgir ou débarrassez-vous du contrat
Au cours du dialogue, vous comprendrez qu'Orton peut être soit tué, soit libéré du contrat - cristal foncé obtenez-le pour les deux options. Le choix du sort futur de Yurgir peut être considéré comme l'un des plus décisifs, car il est important pour la quête "Elfe blonde", dans lequel vous avez besoin tuer Orton. Sinon, il y a de bonnes chances que Astarion quittera l'équipe même s'il y a une liaison avec le personnage. Pour l'elfe, accepter un contrat avec Raphaël est la seule chance de révéler la signification des cicatrices.
si sauver la vie Orton, dans le troisième acte, il peut devenir un allié dans la bataille contre Raphaël - l'un des boss les plus puissants de tout le jeu. Restez dans cette voie si vous voulez résister au diable à l’avenir. De plus, vous pourrez temporairement échanger avec l’un des merregons, mais l’assortiment du monstre est médiocre.
Le prochain paragraphe suivra divulgacher, ce qui peut grandement influencer le choix du sort futur de Yurgir. Nous vous recommandons de prendre la décision finale en fonction du caractère du personnage du jeu.
Comment retirer Yurgir d'un contrat dans Baldur's Gate 3
Pour terminer la tâche "Libérez Yurgir du traité", vous devez trouver le Sharite Lirtindor et le détruire. Le dernier justicier apparaîtra lorsque vous tuerez tous les rats, mais cela devra être fait sur le site rituel.
Explorez le Challenge Ball pour obtenir des informations utiles
En sortant de la salle du trône de Yurgir, tournez vers le nord et commencez votre chemin jusqu'à la base de la statue de Shar. Utilisez le premier rocheux escarpé pour la descente.
Continuez en bas et sautez par-dessus les rochers, après quoi vous remarquerez le deuxième rocheux escarpé. Descendez tout en bas de l'emplacement, parsemé de crânes.
Interagir avec figurine cassée dans le cercle runique, après quoi un dialogue avec le rat commencera. N'acceptez pas de conclure un accord avec elle, sinon elle s'enfuira et la tâche prendra fin.
Attaquez le rat et affrontez trois autres vagues de créatures. Prenez position dans le coin afin que les ennemis ne puissent pas vous entourer de tous côtés. Utilisez des sorts massifs comme Wraithguard pour Ombrecœur ou Cloud of Daggers, mais conservez vos puissantes capacités pour le combat Last Justicar. Certains rats peuvent endormir le héros ou causer des dommages nécrotiques.
Traitez avec le dernier justicier
Lorsque vous battez le dernier rat, un justicar sombre en apparaîtra, qui doit être tué. Lirtindor dans Baldur's Gate 3 n'est pas particulièrement dangereux, bien qu'il dispose d'un sort de sommeil qui peut mettre plusieurs personnages hors de combat à la fois. Une fois la bataille terminée, n'oubliez pas de récupérer le Sharite sur le cadavre :
- Cimeterre du justicier (une compétence spéciale inflige des dégâts contondants et psychiques, peut être utilisée de manière furtive).
- Grand Bouclier du Justicier (peut faire tomber un ennemi à plat, crée un nuage de ténèbres magiques).
Retour à Yurgir
Lorsque vous aurez détruit le dernier justicier noir, retournez voir Yuggir et signalez-le. La chanson dans sa tête disparaîtra, mais Raphaël apparaîtra et soulignera que, selon les termes de l'accord, Orton lui-même était censé tuer Litindor. Pour cette raison, le contrat sera à nouveau conclu et le diable emmènera Yurgir aux enfers.
Une fois la conversation terminée, la conversation commencera immédiatement par Astarion. S'il est resté dans le camp, un dialogue s'engagera la prochaine fois que vous tenterez de lui parler.
- «J'ai fait ce que je pensais être juste», «Je suis désolé, je suis désolé. J'aurais dû t'écouter. » « Tu ne devrais pas être si bouleversé. Nous trouverons une autre façon de déchiffrer vos cicatrices" - l'approbation diminuera Astarion, il se mettra en colère et la prochaine ligne de dialogue suivra.
- "Personne ne vous garde ici" - approbation Astarion tombe, mais avec des relations élevées, il restera dans l'équipe, la conversation prendra fin.
Le dialogue se poursuivra lorsque vous sélectionnerez les trois premières options et tenterez d'expliquer la situation :
- Conviction [FLIC 14] : « Ne nous disputons pas sur un seul désaccord. Nous avons encore besoin les uns des autres" - son départ dépend du résultat Astarion équipe.
- Tromperie [FLIC 16] : « Croyez-moi, c’est même pour le mieux. Sinon tu deviendrais un esclave du diable" - en cas de succès Astarion restera, et s'il échoue, il quittera le groupe.
- "Personne ne vous garde ici" - le résultat est similaire au choix ci-dessus.
Réponses si le vampire reste dans l'équipe :
Résumé quand Astarion décide de quitter le groupe :
Comment tuer Yurgir dans Baldur's Gate 3
Combattre Yurgir nécessite de la tactique, de la planification et une connaissance des traits du boss, mais il existe une alternative de dialogue délicate, comme c'est le cas pour de nombreux ennemis puissants.
Dans un combat loyal
Pour faciliter la défaite de Yuggir au combat, gardez à l'esprit :
- Le patron, avec les merregons, a terminé immunité aux dégâts de feu et au poison.
- Merregonov ils sont nombreux et peuvent attaquer de loin, mais même les petits adversaires ne s'approcheront pas immédiatement à cause de la route étroite. Emprunter position avantageuse au combat, par exemple, dans un espace semi-fermé directement sous le deuxième étage - de cette façon, les ennemis ne pourront pas l'atteindre.
- Bête insaisissable peut infliger de gros dégâts à une seule cible, est capable d'esquiver des sorts et de créer des copies, mais la vraie doit être détruite.
- Tuer Orton seul ne suffit pas, car après cela, vous devrez également détruire ses serviteurs.
- Yurgir va à invisibilité, mais en même temps, avec une forte probabilité, il reste au même point. Endommagez-le pour supprimer l'état d'invisibilité.
- Les attaques à distance d'Orton peuvent mettre la cible à plat.
- Nous vous recommandons de ne pas tarder à tuer Yurgir et de le vaincre le plus rapidement possible, car il dispose d'une petite réserve de PV.
- Avec une petite quantité de santé, Yurgir se mettra à rire et en dispersera une énorme quantité Bombe Orton autour, qui n'explosera pas immédiatement, mais après un seul mouvement. Pendant ce temps, vous aurez le temps de détruire le boss, mais si nécessaire, n'oubliez pas d'activer le mode au tour par tour pour ne pas mourir des bombes après la bataille.
- Bombes Orton peut être déplacé et lancé sur les ennemis, mais les adversaires peuvent utiliser les mêmes tactiques.
- Vous pouvez commencer la bataille avec solution de contournement, alors sautez la partie dialogue. Au combat, faites attention à ce que les ennemis ne bombardent pas votre équipe avec des bombes Orton en raison de la concentration du groupe en un point.
- Si la bataille s'avère difficile, retirez un héros de la bataille et retraite. Ressusciter les alliés grâce à Flétri pour l'or. Vous pouvez également utiliser le système de sauvegarde directement au combat.
- Vous pouvez utiliser essayer tuer Yurgir en dialoguepour se débarrasser de certains ennemis secondaires.
Par la persuasion
A partir d'un certain point du dialogue, il sera possible de vaincre le boss en utilisant la persuasion. Pour détruire Yurgir dans une conversation, retenez qu'Orton doit tuer tous ceux qui ont entendu sa chanson, et tout d'abord, cela s'applique à tout le monde autour de lui. Veuillez noter que vous pouvez échouer à chaque point. Menez une conversation avec le patron jusqu'à ce que vous obteniez les lignes nécessaires pour le forcer à tuer les Merregons :
- Conviction [FLIC 16] : « Il y a une astuce cachée dans les paroles de la chanson. Vous avez toujours des auditeurs – vos serviteurs. Se débarrasser d'eux."
- Conviction [FLIC 16] : « Raphaël est un homme rusé, il t'a trompé. Vos compagnons ont entendu la chanson et sont toujours en vie" - un avantage est disponible si le héros qui parle a classe barde.
Si la phrase suivante réussit, Yuggir tuera la panthère à deux queues, Nessa :
- Conviction [FLIC 21] : « Ce n’est que le début : la bête en fuite peut aussi vous entendre, n’est-ce pas ? Tuez-la aussi. »
Lorsque tous ses acolytes seront morts, la mélodie jouera toujours dans sa tête, le poussant à décider de se suicider.
- Conviction [FLIC 21] : « Cher chasseur, ce n’est pas évident pour vous ? Tu dois te suicider - et alors tu seras libre" (ils approuvent : Astarion, Ombrecœur).
Tuer les récompenses
Après la mort du patron, n'oubliez pas de décrocher gemme sombre Pour le boulot "Trouvez la chanson de la nuit". La bête insaisissable ne contient aucun objet. Vous pouvez prendre les objets suivants auprès du boss :
- L'enfer métal.
- Arbalète Hellfire à une main (donne un sort qui vous permet de libérer jusqu'à 4 rayons de feu, également en état de furtivité ou d'invisibilité il y a une chance d'imposer le statut « brûlant » à l'ennemi).
De tous les merregons, vous recevrez :
- Merregon Hallebarde ×8 (portée rapprochée, portée supplémentaire) ;
- Parchemins de sorts.
Nous espérons que ce guide vous a aidé à déterminer s'il faut tuer ou épargner Orton, et comment vaincre Yurgir dans Baldurs Gate 3. Si vous avez des questions, veuillez contacter commentaires, — l'auteur de l'article ou les participants à la discussion essaieront d'aider. Suivre Section Baldur's Gate 3, sur notre site Internet.














































































Les choses se sont passées autrement pour moi : j’ai d’abord conclu un pacte avec les rats. Je leur parlais sans cesse. Puis, lassé de les dorloter, j’ai menacé de les écraser. Ils ont attaqué. J’en ai tué deux ou trois, les autres ont pris la fuite, mais un méga-rat est venu négocier : si je ne faisais de mal à aucun autre rat, ils me donneraient un indice sur l’emplacement du trésor. Nous avons trouvé un accord. Ils m’ont conduit en bas, où ils m’ont attaqué. Je les ai tous tués (une bonne tactique consiste à tenir la position sur la colline ; on peut ainsi non seulement attaquer, mais aussi les repousser grâce à une action supplémentaire). Un homme est apparu et est mort lui aussi. Je suis donc arrivé à Orton, la quête déjà accomplie. Ils m’ont donné peu d’expérience. Les tuer tous aurait été plus rentable. Et ils m’auraient donné de l’équipement.
S'il est nécessaire d'engager un combat sans merci, évitez de suivre la bête et grimpez plutôt à l'étage supérieur. Approchez-vous discrètement par derrière et surprenez-la. Orton s'effondrera rapidement et les Merregons seront touchés par une attaque de zone et projetés au sol.
Si vous tuez le justicier avant de rencontrer Yurgir, une partie de la conversation sera simplement ignorée et vous commencerez immédiatement à discuter comme si vous aviez accepté de l'aider ; l'option d'attaque disparaîtra.
Pourquoi personne n'écrit que l'on peut convaincre la panthère de se ranger de leur côté ? C'est vraiment dommage pour le chat.
Bonjour ! Si vous savez comment faire, pourriez-vous nous fournir plus de détails afin que nous puissions mettre à jour cet article ?
Le wiki de Baldr indique que son nom est Nessa.
Dans la pièce à côté de celle d'Orton, il y a un morceau de chair d'araignée. Vous devez l'examiner pour déterminer s'il est affecté par le sort, puis parler au chat.
Merci beaucoup ! Les compétences en communication animale seront-elles nécessaires ?
Comment puis-je leur parler ? Je suis immédiatement agressé, et il est impossible d'avoir une conversation avec qui que ce soit.
Bonjour. Il se peut que vous arriviez par la mauvaise direction : vous devriez vous rendre directement à l’entrée qui surplombe le trône et la panthère au premier étage, comme sur les captures d’écran de l’article, plutôt que de passer directement d’un autre endroit au deuxième étage pour voir Orton.
Bonjour ! Merci beaucoup pour le guide !!
La seule question que je me pose est la suivante : que dois-je faire si, à chaque fois que j'entame une conversation avec Yurgir, la seule option qui apparaît est comment l'aider à se débarrasser de ce contrat ?
Bonjour. Avez-vous parlé à Raphaël ou interagi avec les rats ? C’est votre première conversation, n’est-ce pas ? Nous avons besoin de plus d’informations pour vous aider.
J'ai le même problème et j'ai déjà parlé aux rats et à Raphaël. Je vous serais reconnaissant de me répondre !
J'ai trouvé la solution. Je joue un sorcier, et l'une de ses répliques menant à l'autodestruction d'Orton a été remplacée par une réplique spécifique à la classe ; le test de Perspicacité ne se déclenche donc plus. Il faut le réussir avec un membre du groupe.
Bonjour. Merci pour l'info. Nous allons vérifier s'il y a des bugs et mettre à jour les options de classe en même temps. Le sorcier possède apparemment une capacité spéciale grâce à l'entité surnaturelle qui le soutient, celle qui a passé le contrat.
Si votre personnage principal est également un sorcier, l'option de dialogue « attaquer » devrait toujours être disponible, mais il est impossible de forcer Orthon à se suicider avec ses compagnons. Un combat se déclenche également en cas d'échec à un test de persuasion. En réalité, le suicide de Yurgir rapporte quatre fois moins d'expérience ; le combattre est donc plus gratifiant, bien que plus difficile.