Trouvez d'autres tambours kori sur Genshin Impact - une des étapes de la quête"Le vrai son de l’éveil», au cours de laquelle le Voyageur fait face à trois tâches supplémentaires :
- Test des ondes cachées.
- Épreuve de tonnerre insidieux.
- Essai de flamme pure.
Cet article fournit une présentation détaillée de chaque défi : nous vous expliquons comment réussir à trouver des tambours kori.
Trouver d'autres tambours kori dans Genshin Impact
Après avoir copié les partitions de batterie, partez à la recherche des tambours kori manquants. Grâce aux notes de Nasejun, le Voyageur a été révélé l'emplacement approximatif de chaque caribant requis, tous - 3.
Tambour Kori Sanjna à l'est: comment enlever l'eau dans une grotte
Utilisez le téléport situé dans la partie nord de l'oasis de Vurukash et dirigez-vous vers la falaise.
Saute, appelle le planeur et vole vers le bas vers les cascades.
Point d'atterrissage - entrée de la grotte, avec une fée solitaire flottant autour : Allez plus loin dans le passage tout en escortant la créature flottante.
Bientôt, vous atteindrez la zone inondée. Les structures distinctives sont les cloches, dont l'interaction déclenchera l'épreuve des vagues cachées.
Essai 1 cloche
Pour réussir le premier test, vous devez :
- Appelez un pari "de poche" et, en utilisant son habileté, prenez le symbole à quatre feuilles.
- En contournant les particules de Dendro, placez un "trèfle" au bout de la chaîne.
- Rappelez Sorush et, en saisissant le symbole à quatre feuilles, récupérez toutes les particules de Dendro.
Essai 2 cloche
Le deuxième test peut être fait deux voies. Dans le premier cas, accrochez-vous au symbole rose à quatre feuilles, puis glissez dans la direction des particules de Dendro - le temps imparti est suffisant pour collecter toutes les sphères lumineuses de cette manière.
La seconde méthode nécessitera l'utilisation de Sorush :
- Appelez pour un pari et capturez le "trèfle" en utilisant la capacité sur "E".
- Placez le symbole à quatre feuilles à l'intersection de deux lignes.
- Retournez dans l'équipe. Attrape le "trèfle" et récupère deux particules de Dendro, puis glisse vers le reste.
Essai 3 cloche
Pour réussir le troisième test, vous devez :
- Appelez Sorush et prenez le symbole rose à quatre feuilles.
- Placez le "trèfle" à l'intersection de deux lignes avec des sphères vertes.
- Rappelez Sorush, puis saisissez le symbole rose à quatre feuilles pour collecter la première bande avec des particules de Dendro. Ensuite, après avoir équipé le planeur, descendez un peu plus bas et utilisez le "trèfle" statique.
Ainsi, collectez la deuxième ligne avec des particules Dendro et vous pourrez récupérer Caribant : Sanjna.
Kori-drum Sankhara à la statue de l'Archonte
Déplacez-vous vers la Statue des Sept Archontes, près de l'oasis de Vurukash, et courez vers la falaise en direction du sud-ouest, si vous vous concentrez sur la carte générale.
Planifier à la crevasse.
Rendez-vous à l'entrée de la grotte et, en suivant les marqueurs de quête changeants, approfondissez l'ouverture du tunnel. Bientôt, sortie sur une zone dégagée, au centre de laquelle se trouve une cloche avec un orage déchaîné - Paimon se concentre sur l'insolite de ce lieu.
Approchez-vous de la structure et interagissez avec elle, lançant ainsi Épreuve du tonnerre insidieux, durant laquelle le Voyageur devra faire face à des vagues d'adversaires :
- 1 et 2 vagues Un groupe de petits Electro Slimes dirigé par Large Electro Slimes.
- 3 vague — Lavachurl avec des casques de tonnerre.
Après avoir traité tous les adversaires, obtenez Caribant : Sankhara.
Vinjnyan Kori Drum in the West: comment terminer l'épreuve des sept flammes
Le dernier marqueur de quête est situé sur le territoire des portes de Zu-l-Qarnayn. Utilisez le point de téléportation le plus proche de la zone nommée. Courez vers la zone au-dessus de la grotte.
Allez derrière les dunes, vers les grands arbres. Ainsi, sortez dans la gorge, où se trouve le petit camp de l'ermite.
Passez les ennemis, atteignez la cloche et activez-la pour commencer Procès des Sept Flammes.
En le passant, il est nécessaire d'allumer tous les autels de feu brillant avant que la graine de feu ne s'éteigne.
- 1 autel - à côté de la cloche qui lance le test.
- 2 autel - non loin du premier autel, derrière le système racinaire.
- 3 autel en face du deuxième autel.
- 4 autel - non loin du symbole à quatre feuilles situé à l'intérieur du passage voûté.
- 5 autel - sur une corniche, accessible en saisissant le "trèfle".
- 6 autel - En face du cinquième autel, à côté de l'arbre desséché.
- 7 autel - devant le sixième autel.
En activant tous les points, vous débloquez Caribant : Sankhara. L'obtention de tous les tambours kori débloquera également le succès "Frappez ici !».
Nous vous recommandons de lire le détail terminer la quête "Le vrai son de l'éveil".
Guide vidéo
Lire sur:Nous espérons que notre guide vous a aidé à trouver d'autres tambours kori dans Genshin Impact et à terminer l'épreuve des marées cachées, l'épreuve du tonnerre délicat et l'épreuve de la flamme pure. Écrire à commentairesSi vous avez des questions, l'auteur essaiera de vous aider. Le site, à son tour, est mis à jour quotidiennement avec de nouvelles Guides Genshin Impact: dépêchez-vous de vous familiariser avec les nouveaux manuels.
Mon cul n’a pas autant brûlé pour toutes les quêtes genshin que pour cette quête. Ceux qui ont écrit le scénario sont des salauds naturels, ils devraient déchirer quelque chose et retirer leurs mains pour ne plus jamais pouvoir toucher le clavier de leur vie : EEE Creatures.
Bro, je suis entièrement d'accord avec toi, surtout l'idiot qui a fait le test avec des slimes électriques, il devrait juste se couper les mains et se faire lobotomiser.
0super