Comment devenir un mage de feu dans Gothic 1 Remake

Le parcours complet d'un adepte de la magie du feu : du novice au maître du sixième cercle.

Corristo crée de la magie du feu

В Remake gothique 1 L'opportunité de devenir Mage du Cercle de Feu se présente au début du chapitre 3, mais elle est facile à manquer en raison des conditions de déblocage peu claires de la quête. Ce titre est accessible à ceux qui choisissent de rejoindre le Vieux Camp, mais les sorts eux-mêmes peuvent également être utilisés par les membres d'autres factions.

Pour progresser, un futur mage devra gérer soigneusement ses points de compétence : au début, il devra maîtriser de nombreuses compétences et investir massivement dans la maîtrise des armes, mais plus tard, il lui restera suffisamment de points de compétence pour apprendre la magie et augmenter ses réserves de mana.

Teneur

Comment devenir un mage du Cercle de Feu dans Gothic 1 Remake

Vous pouvez rejoindre l'ordre après avoir terminé la mission « Crypte orque » du chapitre 2 et avant la quête « Flammes et marées » du chapitre 3. Si vous avez déjà rejoint les rangs des Fantômes, vous pouvez contacter Torus pour qu'il contacte le Grand Mage du Feu et commence la suite de quêtes pour devenir un serviteur d'Innos.

À quel camp devrais-je me joindre ?

Seule la faction du Vieux Camp vous permettra de rejoindre officiellement l'Ordre des Mages de Feu. C'est le seul endroit où vous pourrez obtenir la robe d'uniforme rouge et le titre correspondant sur votre fiche de personnage.

Pour ce faire, suivez les étapes requises :

  1. Terminez la quête Le prix de la magiepour obtenir la première rune de feu et le statut de « Disciple ».
  2. Terminez la série de quêtes « Chance fantôme » et obtenez le soutien de cinq personnes influentes de la liste : Malin, Des doigts, Dexter, Whistler, Torus, Fisk ou Scaty.
  3. Réussissez le test de loyauté de Diego et rejoignez le vieux camp.
  4. Terminez la quête Crypte orque du deuxième chapitre de l'intrigue Le nid des rampants.
  5. Dis à Torus que tu veux devenir mage, pas garde.

Une fois toutes les étapes terminées, vous pourrez discuter avec Corristo de votre adhésion et initier le projet. L'épreuve du feu.

Quelles compétences acquérir

L'emplacement de Damarac et Torrez dans la cour du château

Avant de soumettre votre candidature à Corristo, maîtrisez les principaux arts magiques :

  • alchimie - enseigne Damarok, passant la majeure partie de la journée dans la cour située au fond du temple du château de Gomez;
  • création de sorts - enseignera TorrezIl a l'habitude de discuter avec Rodriguez dans la cour. Il s'y installe après avoir terminé la quête « Le prix de la magie ».

N'oubliez pas que vous devrez également investir des points dans d'autres domaines. compétences essentielles, facilitant les déplacements à travers le monde : acrobaties, plongeons et escaladeÀ mesure que vous acquerrez de nouveaux sorts, vous aurez besoin de plus en plus de mana ; ainsi, après avoir rejoint l'ordre, vous pourrez augmenter progressivement votre réserve de mana jusqu'à un niveau confortable.

Ne gaspillez pas les essences, extraits ou élixirs spirituels que vous avez gagnés et qui augmentent votre mana. Ils vous seront utiles plus tard, lorsque vos entraîneurs ne pourront plus faire monter votre statistique au-delà de 100.

Réponses aux questions de Corristo

Une fois que vous aurez informé Torus de votre désir de devenir un disciple d'Innos et que vous maîtriserez les compétences requises, commencez la quête d'adhésion :

  1. Parlez à Corristo et obtenez un refus.
  2. Contactez Milten ou trouvez le livre « Rituels du Cercle de Feu » dans le laboratoire d'alchimie du temple. Lisez-le attentivement.
  3. Retournez à Corristo et exigez une épreuve du feu.

Le responsable de l'ordre procédera à une inspection et posera deux questions. Sélectionnez les réponses :

  1. Je veux me battre pour la justice et aider les autres.
  2. Notre foi en Innos.

Comment devenir un mage de feu

L'Épreuve du Feu exige un pèlerinage vers d'anciens autels. En suivant les indices de Corristo, trouvez deux sites sacrés et allumez les braseros à l'aide des rouleaux de la « Prière à Innos ».

Lisez le guide détaillé de la quête dans guide séparé.

Où trouver le premier autel

L'autel du lieu sacré surplombant la mer est situé sur une falaise près du campement du marais, où le héros fut escorté par le novice Niras lors de sa recherche du cadet dans le deuxième chapitre.

Où trouver le deuxième autel

L'emplacement du deuxième ataire sur la carte

L'Autel au-delà du Mur d'Adanos est caché dans une grotte derrière la cascade près du Nouveau Camp. Pour le trouver, traversez le pont de pierre au nord du Vieux Camp et suivez la rivière.

Comment augmenter le cercle magique de votre mage de feu

Après l'initiation et la réception des vêtements de l'ordre, vous pourrez apprendre quatre cercle de magie Chez Corristo. Après les événements de la fin du chapitre trois. rejoignez les mercenaires Nouveau camp, puis parler à Saturas à propos de rejoindre les mages de l'eauVous pouvez apprendre le cinquième cercle de lui, et il vous enseignera le sixième. nécromancien Xardas.

Comment jouer un mage de feu

La gestion du mana est particulièrement importante en combat. Au départ, les plantes telles que racine de dragon и herbes sombresPlus tard, lorsque vous apprendrez l'alchimie, ces ingrédients vous serviront de matières premières pour fabriquer des élixirs.

Même si votre arsenal de runes est incomplet et ne couvre pas tous vos besoins, procurez-vous des parchemins. Les sorts d'invocation, qui n'ont pas d'équivalent runique, sont particulièrement utiles.

Construction en début de partie - Pré-initiation

Pour les deux premiers chapitres, vous devrez vous contenter des sorts et parchemins de départ. Par conséquent, le plus efficace arts martiaux mixtesUtilisez Éclair de feu pour les attaques à distance et achevez vos ennemis au corps à corps. Vous devrez augmenter votre Force à 45 et atteindre le niveau 1 en Maîtrise des armes à une main.

Pour vous protéger, vous pouvez utiliser tout ce qui est disponible. armure:

  • La Robe Fantôme est la tenue de départ de la faction du Vieux Camp.
  • Armure de la Garde Royale - rangée dans un coffre dans les chambres Fort de montagne.

Avant de devenir mage, le héros n'a accès qu'à deux runes initiales :

Rune Où trouver
Éclair de feu
Obtenu en récompense de la quête « Le prix de la magie » ou acheté auprès de Torrez.
Guérison
Peut être choisi comme récompense pour la quête « Le prix de la magie » ou acheté auprès de Torrez, Kronos et de l'idole de Kadar.

Pour utiliser confortablement votre magie de départ, vous n'avez pas besoin de dépenser de points d'opération pour augmenter votre mana. Utilisez des anneaux et des amulettes :

  • Anneau de magie - achetez-en un à Kronos et trouvez le second dans la grotte des gobelins à gauche de la cascade, où se trouve un autel pour avoir terminé l'« Épreuve du feu ».
  • Amulette magique - vendue par Kronos.

Construction en milieu de partie - Tours 1 à 4

Après avoir rejoint l'Ordre d'Innos, apprenez le quatrième cercle aussi vite que possible et investissez les points de compétence restants dans Réserves de mana accruesVisez 100 unités sans utiliser d'anneaux, d'amulettes ou de potions spirituelles.

Coût du développement :

Cercle Prix ​​en Ontario
1 10
2 15
3 20
4 25

Pour l'équipement défensif, utilisez n'importe quelle armure disponible :

  • tenue de mage de feu avec une bonne résistance aux intempéries ;
  • Armure de la Garde royale pour accroître la protection physique.

L'étude de la magie offre la possibilité de l'utiliser runes puissantes, alors commencez à constituer un arsenal des meilleurs :

Rune Cercle Où trouver
Poing du Vent
1 Vente d'idoles Kadar.
Boule de feu
2 Dans une grotte avec deux zombies près de la falaise avec unitor près du campement du marais.
Bloc de glace
3 Vendu par Kronos.
Tempête de feu
4 Dans un coffre sous le vieux phare, qui devient accessible à la fin de la quête "Étranger".
Destruction des morts-vivants
4 Dans le donjon en dessous La tour engloutie de Xardas.

Construction en fin de partie - 5-6 cercles

En passant aux mages de l'eau, vous pourrez étudier le cinquième cercle, et une fois la quête terminée… Le cauchemar du rêveur — le sixième. Leur développement nécessitera :

Cercle Prix ​​en Ontario
5 30
6 40

Investissez tous vos points de compétence restants dans l'augmentation de votre mana. Si vous avez déjà atteint 100, consommez toutes les essences, extraits et élixirs spirituels accumulés. L'objectif est de développer cette statistique. à 200.

Vêtements de l'adepte des arts sombres dans le donjon de la Tour engloutie de Xardas

Le meilleur manteau pour se protéger des intempéries à ce stade est vêtements d'un adepte des arts occultes, stocké sous La tour engloutie de XardasPour une protection physique maximale, utilisez Armure en minerai améliorée.

La rune la plus puissante en fin de partie est Vague de mort d'Urizel. Xardas peut l'extraire en lui apportant une rune chargée. UrizelEn attendant, utilisez le lien Éclair en boule + Tempête de feu.

Est-il possible de devenir un mage de feu au Nouveau Camp ou au Camp des Marais ?

Il est impossible de devenir officiellement membre de l'Ordre d'Innos en rejoignant le Nouveau Camp ou le Camp du Marais. Cependant, dans le remake de Gothic, même un mage de l'eau ou un adepte du Dormeur peut lancer des sorts de feu.

Veuillez noter que les novices de la Fraternité indisponible Ils apprennent les cinquième et sixième cercles, c'est pourquoi le sort « Pluie de feu » et d'autres sorts avancés leur sont interdits.

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