Quelques semaines seulement après la sortie, Cyberpunk 2077 a pu gagner le cœur des fans et obtenir 91 sur Métacritique. Le succès et la popularité du jeu résident non seulement dans un immense monde ouvert avec de superbes graphismes, mais aussi dans un grand nombre de quêtes secondaires, écrites pas pire que scénario principal. Quel est le coût du processus construire des relations amoureuses avec d'autres personnages, au cours de laquelle les joueurs devront accomplir de nombreuses missions intéressantes, tout en apprenant quelque chose de nouveau sur une âme sœur potentielle.
Kerry Eurodyne est l'un des personnages les plus intéressants avec qui commencer une romance, car son histoire contient même 7 quêtes. Le jeune homme est devenu célèbre en tant que guitariste principal du groupe Samouraï - celui où il était Johnny Silverhand. Cependant, certaines circonstances ont forcé Kerry à suivre son propre chemin, à la suite de quoi il est devenu encore plus célèbre et a même sorti plusieurs albums de platine. Guitares Eurodyne cassées sont vendus pour des centaines de milliers d'eurodollars, et des foules de fans du monde entier veulent un enfant de lui. Cependant, en apprenant à mieux connaître l'idole de la pop, nous apprenons que Kerry est la même personne que nous - avec ses propres problèmes et ennuis.
Rencontre avec le musicien
La connaissance de Kerry Eurodyne se fera lors de l'exécution d'une tâche secondaire "Suivre le passé" de Bestia. En même temps, vous n'avez pas besoin de commencer une liaison avec elle pour pouvoir montrer de la sympathie pour une pop star. Cependant, si vous êtes déjà entré dans le chemin de l'amour, assurez-vous de terminer la quête "Amour flamboyant" (vous devrez appeler Bestia et aller à un rendez-vous avec elle), sinon la ligne avec Kerry ne s'ouvrira pas.
Vous pouvez en savoir plus sur les subtilités des relations avec Bestia ici.
Tâche numéro 1 - "Surprise"
Il s'agit de la première quête secondaire du scénario de Kerry, qui peut s'ouvrir après la quête de Bestia "Sur les traces du passé" ou "Burning Love". Dans tous les cas, la quête s'activera instantanément (vérifiez votre journal pour plus de détails).
Il n'y a pas beaucoup de différence dans les dialogues à choisir pendant la tâche - cela n'affectera en rien le développement des relations avec Kerry. Dirigez-vous simplement vers la villa rockerboy et suivez les conseils de Silverhand - jouer de la guitarepour attirer le gars.
Tâche numéro 2 - "Nouveau virage"
Au cours de cette quête, les joueurs devront retrouver Nancy. La mission démarre automatiquement et le choix du dialogue n'affecte en rien la capacité de commencer une romance avec Kerry, il est donc inutile de gâcher - complétez la tâche de la manière qui vous convient.
Tâche numéro 3 - "Le son de la musique"
Mission "Sons de la musique" démarrera automatiquement après la réussite de la tâche précédente. Au cours de cette quête le joueur profitera d'une performance commune Kerry et Johnny, cependant, à un moment donné, Eurodyne devra être remplacé.
Tâche numéro 4 - "Storm and Drang"
Pour démarrer la tâche suivante "Sturm et Drang", va falloir patienter un peude 24 à 48 heures) - vous pouvez participer à d'autres missions ou conduire un peu dans la ville. Tôt ou tard, V sera contacté par Kerry pour accomplir une autre quête.
Tâche numéro 5 - "Star Factory"
Après avoir terminé la quête précédente, vous devrez à nouveau attendre environ 24 heures afin de recevoir un SMS de Kerry. Cela vaut la peine de répondre au gars comme suit: "Qui n'aime pas les explosions et les courses, n'est-ce pas ?", puis la pop star enverra à V tout un tas d'argent et appellera en personne, après quoi la mission commencera "Usine d'étoiles".
Tâche numéro 6 - "Ombres errantes"
Après avoir terminé la tâche dans le club, cela vaut la peine d'attendre encore 24 heures ou de terminer plusieurs autres missions.
Avant d'entamer une conversation avec une idole de la pop, mérite d'être sauvé, car le choix des dialogues est ici d'une grande importance :
- Tout d'abord, vous devriez vous pencher et dire que vous êtes heureux d'avoir enfin du temps libre à passer avec Kerry.
- Ensuite, vous devez choisir une réponse "Tu peux me faire confiance" suivi de dialogues "Mais tu l'as fait" soutenir le gars.
- Ensuite, vous devez encourager Kerry, en disant qu'il devrait cesser d'avoir peur, puis ouvrir Réponse possible, marqué d'un baiser - choisissez-le à coup sûr.
Tâche numéro 7 - "La théorie du Big Bang"
Si Eurodyne a rendu le baiser de V, alors après un certain temps, il appellera à nouveau pour proposez lui un rendez vous. Avant de visiter le yacht mérite d'être sauvé, puisque le choix du dialogue peut également affecter si les personnages continuent la romance ou s'arrêtent.
Voici quelques recommandations :
- Acceptez de vous asseoir à table avec Kerry.
- Suggérez pop partout un peu de jeu.
- Aidez Eurodyn à brûler le yacht.
- Embrassez un mec à l'occasion.
En conséquence, après une scène plutôt chaude (au sens littéral) avec un incendie, les héros vont sauter par-dessus bord et nager jusqu'au rivage. Ici, il serait logique de se reposer un peu, accroupi sur le sable, et de dire que le yacht brûle très bien. Ici aussi, les joueurs auront le choix - accepter de relation à long terme avec rockeur ou dire que cette aventure n'était que pour une nuit. Sur ce, la ligne romantique avec Kerry prendra fin.
Malgré le fait que tous les joueurs n'apprécient pas la romance avec Eurodyne, il serait insensé de nier qu'elle est jouée à un niveau suffisamment élevé. Quelles sont les missions où le personnage principal, avec Johnny, en apprend plus sur l'idole de la pop et se produit même sur scène. Cela vaut au moins la peine de passer par la ligne pour ouvrir ces quêtes. Eh bien, commencer à flirter avec Kerry ou non est à la discrétion.
Avec qui d'autre vous pouvez avoir une relation dans le jeu, lisez ici.
J'avais V une fille avec une voix féminine et l'option avec un baiser s'est ouverte
En conséquence, pour le moment, la présence ou l'absence d'effets personnels n'a pas d'importance pour toutes les lignes d'amour. Pour les romans, seule la voix est importante, ce qui détermine comment le joueur sera abordé sexuellement.