Les meilleurs chars de WoT avec le meilleur taux de victoire en 2019. Une technique qui peut vraiment apporter une contribution décisive à l'issue de la bataille.
Salut les tankistes ! Avec toi wot pack et aujourd'hui, nous continuons à comprendre pourquoi ces chars gagnent le plus.
Lieu 15
Le chasseur de chars britannique AT 15 est un véhicule plutôt inhabituel et ambigu qui ne conviendra qu'aux fans de son gameplay particulier. Il se distingue par une armure solide non seulement sur le front, mais également sur la poupe et les côtés, de sorte qu'en haut de la liste, il peut franchir en toute confiance les positions ennemies dans les zones urbaines.
Le manque de pénétration d'armure et les faibles dégâts ponctuels sont compensés par la cadence de tir élevée, la visée rapide et l'excellente précision, de sorte que le PDM sera décent à courte portée. Cependant, il est difficile de réaliser son potentiel en raison de la concentration de l'art, d'une faible mobilité et d'un grand "seau" sur la tête, qui annule toute armure frontale.
Gagne 50,01 %
Lieu 14
Le char moyen américain M26 Pershing n'est pas le char le plus facile à maîtriser. Il convient de noter tout de suite que le M26 sur l'or peut percer même des brins dans le front et en même temps sur des coques de base, il ne percera pas toujours même des camarades de classe. Par conséquent, tout d'abord, le résultat sur ce char est fait par des figurants qui n'épargnent pas les obus premium.
Sinon, Pershing a une vue large et un HVL confortable, ce qui vous permet de tirer en vous tenant debout dans les buissons ou derrière le dos de vos alliés. Il ne se joue qu'à partir de la deuxième ligne, car la silhouette est large et difficile à manquer, et l'armure est trop faible pour s'y fier.
Gagne 50,04 %
Lieu 13
Chasseur de chars allemand "Borsch" alias Rhm.-Borsig Waffenträger, qui se classe 2e en popularité parmi les technologies à un seul niveau. Il possède un camouflage exceptionnel et une tourelle à rotation complète, ce qui lui permet de viser l'ennemi sans perdre l'effet du tube stéréo et du filet de camouflage. Il a le choix entre deux armes, et la plupart des joueurs restent sur un stock plus stable, car la pénétration d'armure du projectile de base est plus élevée. En conséquence, RCM dès le début est en mesure d'influencer radicalement l'issue du combat. Le meilleur pistolet a des indicateurs moins bons :
- précision;
- temps d'information;
- cadence de tir ;
- pénétration du projectile de base.
Mais il a beaucoup plus de dégâts ponctuels et une pénétration plus élevée sur les obus dorés. En fait, ici, la situation est un peu similaire avec Pershing - amusant et se penchant pour l'or (et sans compte premium, vous n'accélérerez pas vraiment). En raison de l'armure absolument en carton, vous devez jouer avec une extrême prudence, car toute mine terrestre fera des dégâts complets.
Gagne 50,18 %
Lieu 12
char moyen italien P.44 Pantera le premier représentant de sa branche avec un mécanicien de rechargement de chargeur unique. En stock, la "Panthère" italienne est très médiocre et peut difficilement se distinguer au combat, ce qui a affecté sa position dans le classemyont, car pour monter au sommet, il faut compter davantage sur des alliés que sur sa propre force. L'équipement est vraiment révélé dans la configuration haut de gamme avec un pistolet précis et un chargeur à 3 cartouches, qui vous permet de "moitié" presque n'importe quel véhicule à un seul niveau.
En haut de la liste, il y a suffisamment de blindage de tourelle pour les rangs de chars 6-7, et parfois même des "huit". En même temps, il a un bon UVN, ce qui vous permet d'utiliser les fonctionnalités du relief. Bien que P.44 Pantera de grandes dimensions, il bénéficie d'une bonne dynamique et la vue est suffisante pour détecter la plupart des adversaires.
Gagne 50,56 %
Lieu 11
Chasseur de chars britannique Conducteur de char diffère en ce qu'il représente une version modernisée du familier Cromwell. C'est de lui que cet oiseau a hérité du châssis et a donc conservé une excellente mobilité, que tous les autres chasseurs de chars de niveau 8 peuvent envier. Outre le fait que la voiture roule très gaiement, elle dispose d'un outil efficace :
- perforation;
- avec une bonne précision ;
- projectile sous-calibré de base à grande vitesse de vol;
- Les bombes HESH peuvent considérablement perturber les véhicules à un niveau inférieur.
Avec tout cela, la tourelle tourne à 360 degrés et l'excellent angle de dépression du canon vous permet de tirer à partir de positions avec un avantage en hauteur (de nombreux chars ont un toit mince de la tourelle et de la coque). jouer sur Conducteur de char Il y a deux faiblesses à garder à l'esprit :
- il n'y a pas d'armure du tout + une petite marge de sécurité, donc toute erreur peut devenir critique;
- mauvaise stabilisation de l'arme en mouvement, il est donc conseillé de s'arrêter et de converger avant de tirer.
Gagne 50,67 %
Deuxième partie : 10-6 places
Lire sur:
AT traîne uniquement à cause de l'armure qui lui a été jetée après l'introduction du blaireau et du pistolet. Et donc, c'est un char lent, que tout le monde veut passer rapidement. La branche elle-même est impopulaire, donc le % est faible.
Pershing, probablement, a déjà été oublié de tous. Ceux qui voulaient une statistique sur lui ont obtenu%, et ceux qui veulent un Patton de niveau 10 l'ont parcouru le plus rapidement possible.
Je joue juste des écrevisses sur du bortsch, sinon un tank peut faire des résultats.
Le Panther est le premier char avec un rechargement dans la branche, donc les joueurs incompétents s'arrêtent et jouent dessus.
Chariotir est exigeant sur les mains, tout le monde ne le maîtrise pas. Par conséquent, le % est sous-estimé.