La deuxième saison a commencé dans World of Tanks programme de parrainage 2.0. Les joueurs actifs et réguliers, devenus commandants, ont invité leurs amis au jeu en tant que recrues. Et quelqu'un s'est invité et suit un programme solo sur minet. Mais quelle que soit la méthode, de nombreux joueurs ont déjà atteint la dernière étape - une voiture premium.
Le commandant et la recrue sont invités à choisir l'un des 6 chars proposés en guise de récompense. Le chemin de parrainage n'est pas facile et prend suffisamment de temps, vous voulez donc obtenir une récompense décente pour vos efforts. C'est dans ce but que nous examinerons toutes les variantes de chars, nous familiariserons avec leurs avantages et leurs inconvénients, et à la fin nous découvrirons quel char est le meilleur pour un commandant et une recrue.
Nous vous rappelons qu'il est préférable de créer de nouveaux comptes à l'aide d'un lien d'invitation pour recevoir de l'or et un char premium en cadeau. De plus, si vous entrez un code d'invitation lors de l'inscription ILOVETANKS vous pouvez obtenir plus de jours de compte premium, de l'argent et 500 autres pièces d'or.
Choisir un char premium pour le commandant
Liste des récompenses disponibles pour le commandant :
Examinons de plus près chacune des options disponibles et il convient de noter que tous les chars ne sont représentés que par le niveau 8, contrairement aux récompenses pour la recrue.
AMX M4 ml. 49 - char lourd français
Avantages:
- excellente armure frontale de la tourelle et de la coque;
- bonne pénétration d'armure;
- UVN confortable -10…+20°.
Inconvénients:
- petite revue;
- dynamique médiocre;
- longue visée du pistolet;
- mauvaise armure latérale.
Le réservoir est assez bon et équilibré. Ses qualités positives compensent les lacunes, ce qui vous permet de jouer avec plaisir et de cultiver parfaitement l'argent.
8,8 cm Pak 43 Jagdtiger - canons automoteurs antichars allemands
avantages:
- niveau préférentiel des batailles (ne tombe pas à 10);
- dégâts élevés par minute ;
- bonne précision et rapidité des informations;
- recharge rapide;
- bonne armure de coupe - 250 mm;
- faible coût des obus perforants, ce qui contribue à une agriculture plus rentable.
Limites:
- petite frappe alpha ;
- de grandes dimensions qui attirent l'artillerie et réduisent l'invisibilité du véhicule;
- mauvaise maniabilité et faible vitesse de pointe;
- NLD vulnérable, qui entraîne souvent des dommages au moteur;
Ce chasseur de chars a un canon pas très puissant, mais précis et rapide. Une tour solide vous permet de pousser dans la direction à égalité avec les chars lourds dans certaines parties de la carte. Mais n'oubliez pas la faible mobilité, l'absence de tour et les côtés vulnérables. Idéal comme simulateur pour les pétroliers allemands sur la branche Jagdpanzer E 100. Il a un gameplay tranquille auquel vous devez vous habituer, mais en retour, avec un jeu compétent, il garantit une bonne ferme.
Panther , et de 8,8 cm L/71 - Char moyen allemand
avantages:
- excellent outil;
- bon aperçu de base;
- obus perforants bon marché, ce qui augmente la ferme;
- la grande masse du char vous permet d'infliger des dégâts importants avec un bélier.
Limites:
- mauvaise réservation ;
- grandes dimensions;
- dynamique médiocre;
- mauvaise stabilisation du canon ;
Ce CT est un analogue premium du Panther II amélioré avec un pistolet amélioré, mais une armure plus faible et une moins bonne mobilité. Le pistolet facilite le traitement des ennemis à son niveau et une bonne précision vous permettra de cibler les points faibles des adversaires de haut niveau.
T92 - Char léger premium américain
avantages:
- silhouette basse;
- excellent déguisemyont;
- DPM potentiellement élevé ;
- excellent UVL -10…+20° ;
Limites:
- faible pénétration;
- coques cumulatives déraisonnablement chères;
- petite frappe alpha ;
- manque d'armure;
- criticité fréquente du moteur;
- La pire vitesse maximale parmi les LT de niveau 8.
Ce char léger nécessite un haut niveau de compétence et de bonnes compétences en matière d'éclairage. Difficile à maîtriser pour les débutants, et en raison de ses performances et du coût des coquillages en or, il ne convient pas à la culture de l'argent.
FV4202 - char moyen britannique
avantages:
- excellente pénétration d'armure;
- outil de précision;
- bonne critique;
- UVN confortable -10…+20° ;
- une marge de sécurité élevée dans le contexte des autres ST de niveau 8.
Limites:
- mauvaise réservation ;
- faible DPM ;
- mauvaise dynamique.
Ce CT peut à juste titre être qualifié de l'un des meilleurs chars premium parmi 8 niveaux. Le réservoir a toutes les qualités nécessaires pour cultiver de l'argent. Les caractéristiques du char vous permettent de jouer confortablement sur n'importe quelle carte.
112 - Char lourd chinois
Avantages:
- bons angles d'inclinaison du blindage dans la projection frontale de la coque ;
- bonne armure NLD;
- une tourelle forte avec des angles d'inclinaison rationnels des plaques blindées;
- grosse frappe alpha ;
- pénétration d'armure élevée avec des cumulatifs d'or;
- bonne dynamique;
- super revue.
Inconvénients:
- informations de longue date ;
- mauvaise précision;
- faible cadence de tir;
- faible pénétration d'armure par le projectile de base;
- criticité fréquente du râtelier à munitions.
En termes de performances, ce char est très similaire au soviétique IS-6. Un bon char de soutien, avec une bonne mobilité et un blindage frontal solide, qui peut retenir les tirs même de certains "neuf". Les performances du canon gâchent la situation, et en particulier la faible pénétration du blindage et la forte dépendance aux obus en or, de sorte qu'il ne supportera pas bien l'agriculture.
T26E5 - char lourd américain
Avantages:
- bonne pénétration du blindage par le projectile de base ;
- mélange assez rapide (comme pour TT 8) ;
- bonne critique;
- UVN confortable;
- bonne dynamique;
- tour relativement forte (en haut de la liste).
Inconvénients:
- petits dommages ponctuels;
- la précision laisse beaucoup à désirer ;
- blindage de coque faible ;
- maniabilité moyenne.
T26E5 est un hybride d'un char moyen et lourd, ce qui rend encore difficile l'accomplissemyont du rôle de classe principal en raison de l'armure et de la puissance de feu médiocres inhérentes au ST. Nous vous recommandons de ne le choisir que si vous avez l'équipage approprié et que vous téléchargez la branche US TT, ou si vous avez déjà pris les meilleures options de véhicule des saisons précédentes.
AMX Canon d'assaut de 105 - Chasseur de chars français
- pénétration d'armure élevée;
- vitesse élevée des projectiles ;
- bonne précision;
- mélange rapide;
- bonne mobilité;
- UVN confortable;
- bon déguisemyont.
Inconvénients:
- recharger plus longtemps que la moyenne ;
- faibles dégâts par minute ;
- blindage de coque faible ;
- Les UGN ne sont pas les plus confortables.
AMX CDa 105 avec le début de la saison 4, on peut l'appeler l'un des meilleurs véhicules agricoles de cette liste. Une arme confortable à tous égards vous permettra de cultiver en toute confiance. Dans le même temps, la machine a une bonne mobilité, ce qui est très important pour une maison aléatoire moderne. Ne vous fiez pas au blindage frontal, ce chasseur de chars, en raison de son invisibilité, se sent à l'aise en 2-3 lignes.
Canonenjagdpanzer 105 - Chasseur de chars allemand
Avantages:
- bonne pénétration d'armure;
- vitesse élevée des projectiles ;
- excellente précision;
- mélange rapide;
- UVN et UGN confortables;
- excellente mobilité;
- facteur de furtivité élevé.
Inconvénients:
- réservation faible;
- vue basse;
- long rechargement, si petit DPM ;
- mauvaise stabilisation du canon.
Parmi l'équipement du commandant, ce véhicule semble plus intéressant que le chasseur de chars français AMX Canon d'assaut 105. Peut-être pas la technique la plus flexible, mais elle sera certainement ferme même dans une bataille.
Les résultats de
Le coût des chars en or dans la boutique du jeu
AMX M4 ml. 49 | +11 (700)XNUMX XNUMX |
Canonenjagdpanzer 105 | +10 (650)XNUMX XNUMX |
AMX CDa 105 | +11 (500)XNUMX XNUMX |
112 | +10 (500)XNUMX XNUMX |
8,8 cm Pak 43 Jagdtiger | +10 (000)XNUMX XNUMX |
T26E5 | 9700 |
Panthère avec 8,8 cm L/71 | +7 (300)XNUMX XNUMX |
FV4202 | +7 (300)XNUMX XNUMX |
T92 | 6500 |
Conclusion : quel char choisir pour le commandant du programme ref 2.0
Parmi les options proposées, les plus efficaces en termes de gain d'argent et de confort de jeu sont Canonenjagdpanzer 105 и AMX M4 ml. 49. Aussi une bonne option AMX CDa 105, mais seulement si vous envisagez de télécharger une branche de chasseurs de chars français (mais les Français, étant les plus chers, accorderont une bonne remise de reprise). S'ils existent déjà ou si le gameplay n'est pas trop attrayant, alors vous devriez regarder de plus près FV4202 и T26E5.
Lorsque deux recrues terminent le parcours du programme de parrainage, vous pouvez récupérer quelques chars. Si, pour une raison quelconque, aucune des voitures-cadeaux répertoriées ne vous convient, choisissez la plus chère en équivalent or. Pendant la campagne d'échange, il sera possible d'échanger un char contre un autre, et plus son coût est élevé, moins vous devrez payer d'or supplémentaire.
Quel tank choisir une recrue
La liste des récompenses disponibles pour la recrue :
Tiger 131 — char lourd allemand niveau 6
Avantages:
- excellente critique;
- bon UVN -8…+15° ;
- une grande marge de sécurité;
- cadence de tir élevée;
Limites:
- mauvaise dynamique;
- blindage faible sans angles d'inclinaison rationnels ;
- très faible pénétration des obus perforants et sous-calibrés ;
- criticité fréquente du râtelier à munitions ;
- gagner très mal la vitesse maximale, uniquement à partir d'une colline;
- la tour tourne lentement.
Ce char lourd ne convient qu'à l'amélioration de l'équipage ou des collectionneurs de véhicules allemands. Les caractéristiques de performance du char ne sont pas propices à un jeu confortable et à une bonne ferme. Au combat, en raison d'une armure médiocre et de grandes dimensions, c'est une cible savoureuse pour le KV-2 hautement explosif et l'artillerie.
Sherman VC Luciole - Char moyen britannique de niveau 6
avantages:
- bon DPM;
- excellente critique;
- manteau de pistolet à ricochet ;
- bonne pénétration et précision du pistolet;
- cadence de tir élevée.
Limites:
- le canon ne descend que -6° ;
- mauvaise réservation ;
- dynamique médiocre;
- petite frappe alpha ;
- grandes dimensions.
La modification britannique du Sherman a une bonne arme à sa disposition, mais compte tenu de toutes les caractéristiques de performance du char, on peut dire qu'il est loin d'être le meilleur fermier d'argent et un combattant médiocre. Au niveau 6, il y a beaucoup plus de machines intéressantes et agricoles.
Max Dicker - Chasseur de chars allemand niveau 6
avantages:
- l'une des meilleures critiques à son niveau;
- excellente frappe alpha;
- UVN très confortable -15…+10° ;
Limites:
- mauvaise réservation ;
- silhouette haute;
- la faible dynamique est causée par la grande masse du réservoir et un moteur faible;
- pas l'UGN le plus confortable -8 ... + 8 °;
- petite réserve de munitions.
Ce chasseur de chars allemand possède un bon canon et une excellente dépression de canon pour son rang, mais sa mobilité est faible. La cabine ouverte offre une excellente visibilité, mais il faut payer pour cela avec une fine armure, qui pénètre absolument tout.
KB-122 — Char lourd de l'URSS de rang 7
avantages:
- excellente frappe alpha;
- bonne dynamique pour un char lourd ;
- bonne projection frontale du blindage de la tour ;
Limites:
- mauvais UVN -6…+20° ;
- blindage de coque faible ;
- vue basse;
- longue recharge;
- faible précision du pistolet et temps de visée long;
Ce TT soviétique est bien équilibré et confortable à jouer. En haut de la liste, il anéantit les ennemis en raison de dégâts ponctuels élevés. Bon pour gagner de l'argent et améliorer l'équipage.
Panthère/M10 - Char moyen allemand de niveau 7
avantages:
- niveau préférentiel des batailles (ne tombe pas à 9);
- cadence de tir élevée;
- bonne précision;
- une grande quantité de coquillages;
- bonne marge de sécurité;
Limites:
- mauvaise réservation ;
- forte probabilité de modules critiques ;
- sensibilité au feu;
- petite frappe alpha ;
- avis faible.
Cette ST allemande a conservé toutes les lacunes du classique linéaire "Panther". Le char est adapté au combat à moyenne et longue distance. La puissance de feu est trop faible pour rivaliser avec d'autres personnages de niveau 7 et encore plus dans les batailles avec le niveau 8.
SU-122-44 — Chasseur de chars URSS niveau 7
Avantages:
- bonne mobilité;
- grosse frappe alpha ;
- DPM élevé ;
- un manteau de canon épais et le blindage frontal est situé à des angles rationnels;
- silhouette basse et par conséquent une bonne furtivité.
Inconvénients:
- pistolets mélangeurs de longue durée;
- faible précision ;
- mauvaise critique ;
- UGN et UVN inconfortables.
Cette machine est capable de plier en haut et en même temps souffre beaucoup en bas de liste. Il convient de noter que le coût de chaque tir est de 1000 crédits et qu'il est loin d'être toujours possible de percer des ennemis de niveau 8-9. De plus, il existe de sérieux problèmes de précision. En conséquence, la ferme qui s'y trouve sera instable.
Pz.Kpfw. IV Schmalturm - Char moyen allemand (rang 6)
Avantages:
- excellente précision;
- recharge rapide;
- bonne pénétration d'armure;
- examen élevé ;
- la présence d'écrans qui offrent une protection supplémentaire contre les mines terrestres et les cumulatifs ;
- un excellent simulateur pour l'équipage du ST allemand.
Inconvénients:
- mauvaise réservation ;
- long mélange;
- faible mobilité;
- petit dommage ponctuel.
Pz.Kpfw. IV Schmalturm adapté aux tirs à moyenne et longue portée, joué exclusivement comme char de soutien. Étant éloigné de la bataille principale, il est tout à fait capable de réaliser son DPM. Des performances de conduite et une armure médiocres en feront une cible facile en combat rapproché, de sorte que le rôle d'un tireur d'élite en embuscade est la meilleure option de jeu. Le char convient aux débutants qui ne sont pas encore familiarisés avec les caractéristiques des cartes et autres véhicules, il a un bon potentiel pour cultiver de l'argent.
AT 15A - Chasseur de chars britannique (niveau 7)
- niveau de combat réduit (ne tombe pas à 9);
- cadence de tir élevée;
- bonne précision;
- mélange rapide;
- excellente UGN;
- forte armure frontale.
Inconvénients:
- faible pénétration d'armure ;
- mauvaise dynamique et maniabilité;
- petite frappe alpha ;
- mauvaise critique ;
- zones vulnérables en projection frontale.
À 15A non recommandé pour la sélection. Avec le nouvel équilibreur, les véhicules avec un niveau préférentiel de batailles ont pratiquement perdu de leur pertinence. En raison de sa faible mobilité et de ses grandes dimensions, il n'aura parfois pas le temps de tirer des dégâts, il sera toujours une cible prioritaire pour les canons automoteurs et est très dépendant de la couverture des alliés.
T26E3 Aigle 7 - Américain ST niveau 7
- bon alpha (même dans le contexte de quelques "huit");
- les obus de base et dorés sont perforants avec une bonne pénétration;
- UVN confortable;
- la partie frontale externe est située à un bon angle d'inclinaison, vous pouvez donc parfois attraper des ricochets;
- l'examen est l'un des meilleurs au niveau 7.
Inconvénients:
- mobilité médiocre;
- grandes dimensions et coque faiblement blindée;
- Le retour sur investissemyont de l'alpha était une précision médiocre et un temps de rechargement long.
À la défense du pistolet, il convient d'ajouter qu'il a une bonne stabilisation, donc initialement le cercle d'information ne sera pas si grand. Gameplay typique pour US ST
Conclusion : quel char choisir une recrue pour le programme ref 2.0
En comparant les caractéristiques de performance et le gameplay des véhicules cadeaux, nous pouvons conclure que trois voitures méritent une place dans le hangar :
- T26E3 Aigle 7 est un CT américain typique qui privilégie le jeu positionnel aux rafales énergiques. Il contrôle bien la situation sur le champ de bataille, ce qui permettra aux débutants de se familiariser progressivement avec les bases du jeu, les positions et d'observer la disposition des forces sur le champ de bataille.
- Max Dicker - un chasseur de chars spécifique, mais il a de bons dégâts, un HVL pratique, une excellente visibilité, qui ensemble assureront un gameplay confortable et gagneront de l'argent. Vous pouvez le prendre en toute sécurité si vous allez télécharger une branche de chasseurs de chars allemands en embuscade.
- KB-122 - pas le char le plus emblématique au niveau 7, mais parmi les primes présentées dans le programme de parrainage, il est l'un des plus jouables et adaptés à l'agriculture.
- SU-122-44 - le pistolet est presque le même que le KV-122, mais la cadence de tir, le temps de visée et la précision sont meilleurs. Certainement une voiture amusante en haut de la liste, si vous êtes calme quant à la précision soviétique aléatoire. Dans les batailles de niveaux 8-9, la pénétration d'armure fera défaut, mais une bonne dynamique vous permet d'éviter de vous battre lorsque cela n'est pas bénéfique.
- Pz.Kpfw. IV Schmalturm и Sherman VC Luciole - avoir une arme confortable pour les dégâts de tir et, par conséquent, des crédits agricoles. Le taux de gain d'argent est inférieur à celui de 7 niveaux, alors ne le prenez que si vous envisagez de télécharger le ST de ces nations.
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Quel est le meilleur tank pour un noob ? J'ai pris T26E5, AMX Cda 105 et Kanonenjagdpanzer 105. De tout cela, il s'avère ne jouer que sur Kanonenjagdpanzer 105, je suis très satisfait de son invisibilité, tenez-vous dans un bon buisson et tirez. Sur T26E5 et AMX Cda 105, ce n'est pas particulièrement amusant à jouer, il n'y a aucun plaisir. D'ici le week-end je vais me faire un 4ème parrainage et je ne sais pas ce qu'il vaut mieux pour moi choisir. J'ai soigné le 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger, s'il semble que le vendredi je réussisse plus ou moins, mais il y a de très mauvaises critiques à ce sujet partout.
Je recommande fortement de ne pas prendre le 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger maintenant, il est complètement hors de propos en 2021. C'est de la douleur et de la souffrance dans une ferme aléatoire + mauvaise.
Pour l'agriculture, l'AMX M4 mle 49 français est bien adapté. De plus, il est cher, vous pouvez ensuite l'échanger de manière rentable via Trade-in si vous vous ennuyez.
Alternativement, le FV4202 britannique ferme bien, il a une bonne pénétration sur l'or et une bonne précision, mais une mauvaise stabilisation (grand cercle de propagation, il faut donc travailler jusqu'au bout).
Un autre T-54 intéressant est le premier échantillon, mais il dépend de l'or, il ne conviendra donc pas à tous les joueurs.
Question - si j'ai un certain réservoir pour un parrainage et moi encore, pour un parrainage, je prendrai exactement la même chose, dans quelle devise sera la compensation et sera-t-elle ?
Ils ne vous laisseront pas choisir.
Je ne connais pas certains. mais l'AT15 A s'est bien passé pour moi, surtout avec le pilon, la ventilation et le turbocompresseur. J'ai aussi mis une ration supplémentaire et avancé 2700 DPM et un spread de 0,29 ! Le deuxième combat avec 5 frags et 2 dégâts, malgré le fait que je sois généralement un débutant.
Kanonen et AMX 105, les meilleures options, nous jouons probablement à des jeux différents
Ils sont donc répertoriés dans les recommandés.
Mais il y aura moins d'agriculture pour les AT, car ils ne peuvent tirer que sur la lumière des autres, la stabilisation du mouvement et la rotation du corps sont médiocres, de sorte qu'ils ratent souvent sans objectif complet. Dans les turbachs, ils n'ont pas toujours le temps de tirer sur les normes.
Je ne suis pas fan de tt ! mais la luciole est venue à moi ! c'est moitié-ST-moitié-PT ! on peut en dire autant du bourdon
Es-tu sérieux?
AMX a-t-il un petit aperçu ? Il est normal comparé à ses camarades de classe. L'armure frontale garde BB des camarades de classe, et l'or peut déjà recevoir. Si vous avez des mains et connaissez ses forces et ses faiblesses, alors vous pouvez faire des combats. Le pistolet vous permet de tirer des dégâts, et pour les dégâts, ils donnent du soufre.
Jagtiger a-t-il une armure dans la timonerie ? Ils le trompent là-bas et ne connaissent aucun problème. Ce réservoir est maintenant le fond du fond.
Et le T-92 ? Est-ce que LT doit avoir une armure ? La dynamique et la vitesse du char sont excellentes entre camarades de classe. De plus, c'est une luciole passive. Et il peut facilement accéder aux postes.
Pour FV4202, ils ont oublié de marquer le bas alpha, à cause de cela, il ne m'a pas du tout saisi. Et il ne fait pas partie des meilleurs au niveau (selon moi).
Il a 112 destres, et ce drin a déjà une précision et un DPM médiocres par défaut. Il y a un commandant de tour sur la tour, et il y vole à courte portée. De plus, c'est la Chine, donc ça pourrait prendre feu. Par conséquent, emportez un extincteur de cul avec vous.
Le T26E5 a une vue de 390 mètres et c'est bien, alors que la Chine en a 380 et cet indicateur est tout simplement excellent. As-tu mélangé les mots ? Ce char est un gros CT qui combat sur le terrain en première ligne. Le mélange s'explique par le petit alpha, et l'UVN et la tour forte sont une caractéristique nationale. Le tank nécessite un bras et une tête sur les épaules.
En conséquence, pour moi, les meilleurs sont le T-92, l'AMX et le T26E5. Yaga peut être pris en raison de son prix en or. Vous pouvez obtenir un rabais important sur Trade-In.
Quoi prendre? AMX 49, T-92 et américains. Sur les deux premiers, sauvegardez les obligations (le cas échéant), et LT vous aidera à apprendre à jouer à partir de la lumière passive.
Pour une recrue.
Le tigre a une pénétration de 131 est normal, avoir une pénétration comme le T-34 85 avec un alpha de 220 est excellent. Mais le char est très faible en mobilité et en blindage. Par conséquent, il vaut mieux ne pas le prendre si vous n'avez aucune expérience dans le jeu de tels chars.
Firefly a un UVN de 6 degrés et est-ce mauvais ? C'est bon. Le char n'a pas de blindage, le masque n'a pas 100% de chances de tirer un projectile, et le char lui-même est grand et fabriqué sur la base M4, ce qui explique le manque de blindage. Et le Sherman lui-même n'avait pas une bonne mobilité, on peut donc dire que toutes les plaies ont été héritées.
Le fat max a un bon LHV, et puis j'ai henni. Oui, descendre 15 c'est bien, mais monter 10... C'est extrêmement inconfortable. Et c'est comme si vous décriviez Sturer Emil et non Prem. Le réservoir lui-même est petit et la visibilité est la meilleure au niveau.
L'UVN du KV-122 est à nouveau à 6 degrés, et encore une fois c'est mauvais. Vous êtes déjà foutu. Avez-vous vu quelque part qu'un char avec un destroyer a une LHV de 6 degrés ? Oui, le KV-85 ne se plie pas du tout. La tourelle ne tanke pas en raison de la faiblesse des joues et des commandants de tourelle. L'examen peut être compensé par des tubes stéréo (j'ai joué sur le KV-85 avec un destro et des marques marquées), et la coque faible s'explique par le type de réservoirs KV.
Panther / M-10 est un PT (comme un bourdon, STG et autres), si ce char est considéré comme un PT, alors tout n'est pas si mal. Précis, tir rapide et énorme hangar de collecte de critiques. Il doit savoir jouer. Je ne le recommande pas aux débutants.
Le SU-122 44 a un autre inconvénient, c'est une petite munition. Le blindage contient tous les canons, jusqu'au calibre D-25T, et le confort de tir s'explique par la présence de Destra dans ce char.
Bumblebee a une armure faible ? Ne me fais pas rire. Le front de la tour CAN tank lvl 5, et le corps est déjà en carton. Si vous avez correctement losange, ils ne peuvent pas subir de dégâts. Bien que le pistolet à puces ait un alpha faible, la cadence de tir et la précision fournissent un bon DPM.
Au total, 1) KV-122 2) Bumblebee 3) Vous pouvez prendre les Britanniques, ou vous pouvez prendre Drying (ici, cela dépend des préférences dans le gameplay.).
C'est tout mon avis, et vous devez être plus prudent lorsque vous décrivez la technique.
Bumblebee est Hummel et déjà de l'art, pourquoi confondre les gens ?