Lorsque la lumière de Hvarna apparaît dans Genshin Impact - quête de la paix dans le désert Sumeru, qui fait partie d'une série de quêtes Hvarna du bien et du mal. Le voyageur doit aider à parier Sorush obtenez la couronne à deux cornes et commencez votre quête des quatre grandes chansons. Pour acquérir des connaissances cachées, vous devrez résoudre des énigmes avec des mécanismes dans les ruines, en utilisant des instructions anciennes et le pouvoir de Hvarna. Dans ce guide, nous vous expliquerons comment démarrer la tâche et la terminer en trouvant toutes les chansons de Hvarna.
Comment démarrer la quête Lorsque la lumière de Hvarna se manifeste
Pour commencer cette quête, vous devez terminer les tâches précédentes dans la chaîne :
Procédure pas à pas de Quand la lumière de Hvarna se manifeste dans Genshin Impact
Allez au sud de l'oasis de Vurukash et parler à Zurvan. Le premier pari rapportera que Sorush ne peut pas donner la couronne à deux cornes - cela devrait être décidé par la divinité. Les deux paris offriront une prière à Khvarna, après quoi Sorush recevra une couronne.
Allez dans Inventaire et dans la section "Outils" encore équiper Sorush, car le compagnon a été amélioré avec de nouvelles capacités. Zurvan dira que le rite Chinvat que Nasejun veut accomplir aura besoin de grandes chansons pour être trouvées.
Aller au lac Shunyata
Déplacez-vous au nord-est de l'oasis de Vurukash. La route tournera à l'intérieur de l'arbre, où vous devez aller jusqu'à ce que vous atteigniez un petit lac.
Dès que le pari s'approche de l'eau, une grande créature verte en sortira, ce qui s'est avéré être l'une des grandes chansons.
Laissez Sorush toucher la grande chanson de Hvarna
Passer aux paris et voler plus près de la chanson. Dès que vous vous approchez d'elle, utilisez le pouvoir de Sorush, activant sa compétence. Pari absorbera la chanson et informera également que Nasejun devait trouver l'emplacement du reste des chansons de Hvarna.
Parlez à Sorush et Nasejuna
Déménager à montagnes du Témir et déplacez-vous à l'endroit marqué sur la carte. Nasejuna rapportera que les chansons ont été perdues depuis longtemps, mais un scientifique lui a donné des documents qui en parlent. À partir de ces papiers, le scientifique a appris le chemin vers les trois chansons restantes, où le Voyageur, Paimon et Sorush sont allés.
Retrouvez les grandes chansons de Hvarna
Au total, il y a trois grandes chansons à découvrir - Dukkha, Samudaya et Nirodha.
Chanson de Dukkha
Song of Dukkha est situé dans les grottes des portes de Zu-l-Qarnayn. Téléportez-vous à l'embranchement de la route et déplacer vers le nordjusqu'à ce que vous arriviez à une immense grotte avec des cristaux gris.
Tournez à gauche et utilisez le planeur pour voler jusqu'au téléporteur, où vous entrerez alors dans une petite grotte à droite de celui-ci.
Il y a trois à l'intérieur bave hydraulique, vous pouvez les tuer pour ne pas interférer. Continuez à marcher jusqu'à ce que vous tombiez sur une chanson. Activez Sorush et volez de près pour activer la compétence et l'absorber.
Récompenses de mission : 100 XP d'aventure, 20 Primogems, 10 000 Pestilence.
Chanson de Samudaï
Song of Samudai est situé à l'est du marais d'Asipattravana. Déplacez-vous vers le téléporteur et déplacez-vous vers le marqueur de quête. Allez dans la grotte dans laquelle l'eau a été précédemment drainée et descendez tout en bas, où une barrière peut être vue près du mur droit.
Active Sorush et vole plus près de la barrière. Pincer savoir-faire pour l'emporter. Une fois la barrière levée, entrez dans la petite grotte et utilisez à nouveau la compétence pour un pari afin d'absorber la chanson.
Récompenses de mission : 100 XP d'aventure, 20 Primogems, 10 000 Pestilence.
Chanson de Nirodha
se déplacer à l'ouest des marais d'Asipattravanapour ouvrir la barrière et commencer la quête. Suivez les instructions de Nasejuna pour ouvrir la porte et avancez plus loin dans les grottes.
Rétablissez le système d'alimentation avec le relais pour accéder au site de test. Ici, à l'aide d'un canon, il faut détruire le golem pour pénétrer à l'intérieur de l'appareil et récupérer la chanson.
Pour une présentation plus détaillée de cette étape, consultez un article séparé sur Chanson de Nirodha.
Trouvez la dernière grande chanson de Hvarna
Après avoir reçu les trois chants de Hvarna, téléportez-vous aux portes de Zu-l-Karnayn et suivez le chemin du bas jusqu'à l'entrée de la grotte.
passez
Avancez dans le tunnel en restaurant l'énergie à l'aide de fleurs. Il est recommandé de courir autour de l'arène du boss Baptiste monstrueux le long du bord pour ne pas l'agresser.
Tourner à droite dans la partie de la grotte où l'on peut voir les restes des ruines. Nasejuna dira dans un court dialogue que l'atelier des Dahrians était auparavant situé à l'intérieur, et que la chanson s'y trouve.
Entrez dans les ruines
Allez tout droit dans le couloir jusqu'à une grande grotte avec téléporter. Activez-le et avancez plus loin vers le tunnel avec la barrière d'amrita.
Avec l'aide de Sorush, retirez-le en volant et en maintenant la compétence. Passez à autre chose, redonnez de l'énergie aux fleurs.
Devant vous se trouve une grande grotte avec une faille au centre - utilisez symboles à quatre feuillespour rendre plus pratique l'accès de l'autre côté à la porte ronde cassée. Contournez la plaque cassée et entrez. A l'intérieur se trouve une autre pièce avec des relais d'énergie et des convertisseurs.
Dès que vous vous approchez du marqueur de quête, Nasejuna entamera une conversation. Il dira que la chanson est au niveau inférieur de l'atelier. Vous devez alimenter le mécanisme avec de l'énergie pour activer l'ascenseur qui descend.
Utilisez le noyau spirituel pour connecter le circuit et activer la porte gauche du mécanisme
Saisissez le noyau spirituel situé près de la porte de gauche et amenez-le au mécanisme de cristal le plus proche du téléporteur pour le déverrouiller. Une fois la source d'alimentation active, connectez la télécommande pour ouvrir la porte du mécanisme.
Approchez-vous du convertisseur et déplacez-le dans la direction opposée à la source d'alimentation. Tournez-le ensuite vers le panneau de commande pour ouvrir la porte.
Trouvez le deuxième noyau spirituel
Entrez par la porte ouverte et avancez tout droit dans le tunnel, puis tournez à droite à l'embranchement.
Devant est fée, qui mène au bon endroit, juste la suivre jusqu'au bout. Dans la salle du bout, vous devez vaincre les monstres pour déverrouiller le bouton, ce qui ouvrira la voie vers le bas.
Descendez le trou dans le sol qui s'ouvre pour entrer dans une pièce inondée avec un noyau d'esprit au fond. Traversez la partie inondée et appuyez sur le bouton - l'eau s'en ira, vous pourrez prendre l'esprit.
Pour revenir, entrez par la porte semi-enterrée puis tournez à droite.
Connectez la chaîne et activez la bonne porte du mécanisme
Placez l'esprit près de la bonne source d'énergie pour retirer les cristaux. Tournez le convertisseur le plus proche vers la porte de droite.
Prenez l'esprit de la source d'alimentation de gauche et placez-le sur la machine du côté opposé. Déplacez le deuxième transducteur vers la même machine et tournez-vous vers la porte de droite. La porte est déverrouillée.
Entrez dans l'espace sur le côté droit
Entrez par la porte ouverte et allez jusqu'au bout en tuant quelques-uns khilichurlov. Devant se trouve une pièce avec un énorme four.
Le passage requis est bloqué, alors sautez vers la plate-forme avec un coffre précieux et des monstres. Défaite ruines sentinellespour ouvrir la porte et prendre le coffre.
Trouvez le troisième noyau spirituel et revenez par le passage vers le centre de contrôle
Entrez dans le passage maintenant ouvert et avancez vers une grotte avec un pic de pierre au milieu. Montez dessus sur le côté droit pour ramasser le noyau spirituel.
Voler dans la même pièce fée - suivez-la pour retourner au centre de contrôle.
Connectez trois appareils à proximité de l'ascenseur
Pour activer la télécommande, vous devez connecter les trois appareils à des sources d'alimentation. Apportez le noyau spirituel à la machine verrouillée.
Commencez à vous connecter à partir du mécanisme le plus éloigné - faites glisser le convertisseur vers la porte de droite, puis à nouveau vers le bon appareil.
Déplacez le deuxième transducteur d'abord tout droit puis vers la droite. Après cela, tournez-le de sorte que la flèche pointe vers l'appareil.
Activer la commande centrale
Le panneau de contrôle central est situé au deuxième étage. Pour monter là-haut, allumez Monument Anémositué en face de la porte ronde.
Décollez sur le courant d'air et atterrissez sur la plate-forme du même côté que le téléporteur. Utilisez le bouton pour changer les motifs du mécanisme en fonction des options. L'ordre correct est écrit sur un panneau sur une plate-forme adjacente : triangle, R, W (tournez le niveau supérieur 2 fois, celui du milieu - 1, celui du bas - 1). Pour activer l'ascenseur, vous recevrez réalisation Grand armurier.
Descendez dans l'ascenseur
Utilisez l'ascenseur pour descendre. Sautez dessus sur la grande plate-forme déroulante. N'oubliez pas de ramasser Dendrocule juste en dessous d'elle.
Sur la plateforme, vous devez combattre plusieurs vagues d'adversaires :
- Première vague - sentinelles des ruines.
- Deuxième vague - ruiner les gardiens.
- Troisième vague - ruiner les batteuses.
Après avoir vaincu tous les ennemis, placez-vous au centre de la plate-forme pour prendre l'ascenseur jusqu'au niveau inférieur.
Obtenez la grande chanson de Hvarna
La chanson est située près du mur du fond. Approchez-vous d'elle et activez la compétence de Sorush. Après cela, une cinématique commencera, dans laquelle Nasejun parlera de ses véritables intentions. En fait, il allait à l'origine trahir le Voyageur et le pari, ainsi que prendre les chansons.
Vaincre Nasejuna et le Voidreader
Nasejun s'est préparé à l'avance pour la bataille et a demandé l'aide d'un lecteur des abysses nommé Klingsor. Battez-les tous les deux. Après la bataille, Paimon propose de ramener les chansons à l'oasis de Vurukash. C'est là que la quête se termine.
La tâche suivante est Hymne de Tir Yazad.
Réalisation Grand armurier à Genshin Impact
Connectez les trois engrenages et activez le grand engin de levage pour réclamer le succès caché Master Gunsmith. Prix d'excellence - 5 primo-gemmes.
Épreuve de succès des sept vallées à Genshin Impact
Une fois la tâche terminée, la condition "La puissance des grandes chansons de Hvarna sous contrôle", nécessaire à la réalisation Essai des Sept Vallées. Prix d'excellence - 5 primo-gemmes.
Honneurs
Comme récompense au total pour les quatre missions, vous pouvez obtenir :
- pierres de source x160.
- EXP d'aventure x1200.
- Mora x120.000.
- Livres d'expérience x10.
- Magie minerai d'amplification x11.
Lire sur:Nous espérons que ce guide vous a aidé à terminer When the Light of Hvarna Appears et à obtenir toutes les réalisations. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser dans les commentaires. Restez à l'affût des nouvelles versions soluces pour Genshin Impact sur notre site.
un tel problème - lorsque la partie "passer à autre chose" est passée, Nasejuna, selon l'intrigue, a ouvert les portes (qui sont des cristaux gris), mais quand je suis tombé sur le Baptiste Monstrueux, il a commencé à me tuer, j'ai paniqué et je me suis téléporté vers la statue la plus proche. et maintenant, quand j'essaie d'y arriver, l'intrigue ne marche pas et n'ouvre pas la porte. que peut-on y faire ? Ici écran
Désolé, je ne comprends pas très bien comment vous vous heurtez à un mur gris si vous devez vous éloigner de l'arène des boss. Quelle action de cet article ne pouvez-vous pas répéter ? (vous pouvez envoyer un lien vers l'image de l'article ou copier un morceau de texte)
Bon sang, j'ai essayé d'entrer par l'autre côté... maintenant tout s'est bien passé, merci !
je suis ravie de t'aider)
oh, désolé, je me suis trompé d'endroit XDDD
Je suis content que tu l'aies compris)
"Connectez trois appareils près de l'ascenseur" que faire si je me suis téléporté, mais que je n'ai pas traversé le passage, et que la troisième chose a disparu, j'ai essayé de la trouver - non, je suis rentré dans le jeu via Paymon - toujours non
aide, la tâche est "Activer le panneau de commande central", j'ai tout fait correctement (l'ai tourné par lettre), mais toujours rien ne se passe
essayez de rentrer dans le jeu via le menu paimon, puis tournez à nouveau les mécanismes
as-tu réussi à passer ?
essayez de contacter le support technique si vous rencontrez un problème, j'ai entendu dire que la quête était un peu buggée à ce stade
Que faire si je n'ai pas de fée dans la tâche "allez-y" (harvana)
vous êtes entré dans la pièce et il n'y a aucun noyau spirituel à l'intérieur ? l'étiquette pointe-t-elle dessus ?
les gars, si vous faites un guide, rendez-le compréhensible. dans certains endroits, il n'est pas du tout clair quoi déplacer où. soit faire des captures d'écran normales, soit au moins ajouter un guide vidéo à chaque partie pour que les gens comprennent mieux.
sinon, après un long passage de cette tâche, le cerveau commence à fondre, et ici on ne sait toujours pas quoi faire (((
en conséquence, j'ai dû regarder le guide vidéo, car ce n'est pas du tout clair du mot
Pouvez-vous s'il vous plaît me dire avec quel casse-tête vous rencontrez des problèmes?
tout y est clair et même si ce n'est pas clair, on devine ce qu'il faut faire
Si l'ascenseur ne fonctionne pas pour vous, reprenez simplement le jeu via le menu paymon et réessayez, tout a fonctionné pour moi)
Il y avait aussi un problème
Avant la tâche elle-même, elle a activé trois sources, lorsque la tâche est apparue elle ne comptait pas, elle a démarré sur l'un des interrupteurs
Maintenant, la tâche consiste à monter dans l'ascenseur, mais cela ne vous permet pas de corriger la direction de l'énergie
tu veux dire descendre par l'ascenseur ? dites-moi, je comprends bien: vous avez connecté trois appareils, mais cela n'a pas fonctionné. puis vous en avez déconnecté un, la tâche a changé, mais ne vous permet pas de vous reconnecter ? avec la descente sur l'ascenseur, il y a malheureusemyont un bug séparé. Je recommande d'écrire au support technique. pourriez-vous télécharger un lien vers une capture d'écran de ce qu'il vous montre dans le jeu ? si vous voulez, vous pouvez écrire votre uid pour qu'ils puissent vous aider en coop
"Activer le panneau de contrôle central" Je n'arrive pas à changer les runes, le mécanisme n'est pas disponible (cerclé de rouge), que dois-je faire ???
avez-vous activé les trois vitesses en bas lors d'une mission ? nous avons un guide en savoir plus comment connecter trois vitesses.
Si vous allez plus loin après l'ascenseur, il y aura une porte géante avec une photo, comment y entrer ?
il ne s'ouvre pas. Tu parles de Porte de Caenriah?
Dites-moi, s'il vous plaît, l'ascenseur ne fonctionne pas pour moi, ce qui est à la fin de la quête, il y a une tâche "aller à l'ascenseur" et un marqueur, mais à l'approche de l'ascenseur, rien ne se passe.
vous tenez-vous sur la plate-forme au centre ? cela semble être l'un des bogues de la mise à jour, essayez de revenir via le menu paymon ou contactez le support technique. Vous pouvez également essayer d'activer et de désactiver le suivi des quêtes.
que, dans ma quête, une flamme pâle, j'ai besoin de trouver tous les arbres fruvashi. J'ai le dernier, qui se trouve dans le téléport souterrain à côté du nouveau boss. il y a une porte fermée, qui devrait s'ouvrir selon l'intrigue avec la recherche de chansons, mais j'ai déjà trouvé toutes les chansons et je n'ai tout simplement pas d'autres quêtes, et la porte est fermée. ce qu'il faut faire…….?
Dis-moi, tu parles du deuxième arbre de articles sur les quêtes avec un pari dans les arbres?
J'ai résolu le problème, mais je ne sais pas comment supprimer le commentaire
vous pouvez laisser votre question d'origine et suggérer comment vous l'avez résolue afin que les autres joueurs ne rencontrent pas un problème similaire)
que faire si les transducteurs d'activation de la porte droite ne bougent pas ? les a déplacés avant
essayez de vous tenir debout en tant que personnage afin qu'il semble les pousser dans la bonne direction.
Que dois-je faire si je ne peux pas déplacer le transducteur pour activer la bonne porte ?
Et je comprends, merci
Content que tu aies réussi la quête !
désolé, mais comment ouvrir cette porte (« passer à autre chose ») ?
même question
la porte dans la section "avancer" ouvrira Nasejun dans une quête. la porte ronde de la grotte est cassée, il faut faire le tour
problème similaire, les objets en pierre ne peuvent pas être ouverts avec quoi que ce soit... et il n'y a pas d'histoire
as-tu terminé cette quête ? peux-tu m'envoyer une capture d'écran ?
J ai exactement le même problème