Salle de puzzle Depulso 2 Hogwarts Legacy - un mini-donjon situé à Poudlard, qui est une série de salles enchantées avec des cubes magiques. déplacez-les sorts Depulso et Acciopour atteindre des coffres au trésor cachés. Dans la deuxième salle, les énigmes de manipulation de figurines sont devenues encore plus difficiles et feront réfléchir même les joueurs les plus expérimentés.
Dans le guide Hogwarts Legacy Depulso 2 Puzzle Room, nous examinerons les conditions d'activation de la tâche, comment obtenir les 4 coffres, résoudre toutes les énigmes et calculer les récompenses pour la course.
Comment démarrer le test dans la salle avec le puzzle Depulso 2
Pour relever le défi avec le puzzle, vous devrez accomplir les tâches suivantes :
- Quêtes de l'histoire principale : Le casque de Hurcote, La plainte du gardien au sujet de la lune, L'étude des créatures. Les trois doivent être remplis.
- Test Salle d'Hérodiane.
Il n'est pas nécessaire de passer par la première salle avec les puzzles Depulso, bien que les puzzles y soient beaucoup plus faciles.
Où trouver la salle de défi Depulso 2
La deuxième chambre est située dans Aile du clocher, à l'intérieur avec des antiquités égyptiennes. Il peut être atteint en ouvrant la porte verrouillée. sort d'Alohomora niveau 1. Comme pour le test Salle d'Hérodiane, un bouton en pierre sera gravé sur le mur, que vous devez «Appuyez sur» charmes Dépulsoqui ouvrira la porte secrète du test.
Procédure pas à pas de la salle de puzzle Depulso 2 dans Hogwarts Legacy
La réussite du test repose sur la résolution d'un certain nombre d'énigmes spatiales. Déplacez les cubes pour atteindre des emplacements de coffre autrement inaccessibles ou allez plus loin dans le donjon jusqu'à la sortie avec la récompense finale.
Règles pour déplacer des objets :
- utilisation Dépulso sur le cube pour le pousser. Pour définir la direction du mouvement, visez ses faces correspondantes.
- Postuler Acciotirer le cube. Le réglage de la direction est similaire.
- La grève sort de base sur une boule magique pour réinitialiser l'emplacement des objets. C'est utile si la solution n'est pas définie et que vous voulez recommencer.
Comment ouvrir le coffre #1
Considérons un moyen d'obtenir le premier vêtement. Tout d'abord, faites glisser la forme en forme de T vers le côté opposé de la pièce, c'est-à-dire à toi.
Construisons maintenant les escaliers:
- Sortez un tas de 2 cubes cachés sur le côté droit de la pièce (regardez depuis l'entrée du donjon).
- Clouer le faisceau sur le mur opposé avec Depulso.
- Conduisez le même groupe vers la gauche, dans le coin où se trouvait à l'origine le dessin en forme de lettre T.
Il reste à compléter le mini-escalier à l'aide d'un cube auxiliaire, caché dans le mur du côté de l'entrée, et donc invisible dès le début. Suivez les photos à l'appui.
- Tirez un seul cube vers le côté opposé de la pièce.
- J'ai un coin. Déplacez-le vers la gauche.
Vous pouvez grimper dans ce coin comme une échelle et sauter par-dessus un coffre avec un équipement. L'ambiance de la salle sera légèrement réaménagée.
Comment accéder à la deuxième salle
Le nouvel objectif est d'atteindre la zone suivante. Redémarrez la disposition du cube. Tout d'abord, déplacez la lettre T sur le mur opposé, comme la dernière fois. Voir le point de vue du personnage dans les captures d'écran.
Déplacez maintenant un groupe de 2 cubes : du mur vers vous-même, puis vers la gauche.
Ensuite, utilisez les cubes cachés dans le mur de l'entrée. Auparavant, un était masqué, mais maintenant un groupe de deux a été ajouté. Faites glisser les objets vers le côté opposé de la pièce avec l'Accio. Connectez toutes les pièces qui se trouvent dans le coin ensemble, comme indiqué dans la capture d'écran ci-dessus. Obtenez une figure sous la forme d'un trépied. Poussez-la contre le mur.
Déplacez le trépied avec Accio en vous tenant au même endroit, comme indiqué dans la capture d'écran ci-dessus (toutes les actions jusqu'à présent peuvent être effectuées en se tenant près du 1er coffre). La structure se déplacera le long du mur, mais s'arrêtera au milieu.
Il est temps de changer de point de vue. Sautez, faites glisser le trépied vers le mur opposé. Vous n'avez plus besoin d'y toucher. Il reste à connecter la lettre T avec un trépied. Déplacez d'abord la lettre T vers la gauche, puis vers le trépied.
Les deux personnages forment un escalier pratique facile à gravir. Passez à la zone de test suivante.
Comment ouvrir le coffre #2
Analysons la méthode de création d'une plate-forme dans la pièce de gauche avec un coffre (depuis l'entrée).
- Appuyez la planche de 4 cubes contre le mur de gauche.
- Tirez la figure en forme de L du coin le plus à gauche vers vous.
- Connectez la barre à la figure en forme de L. Une figure encore plus massive se forme.
Déplacez la forme vers la droite. Il se connectera avec une tour de 2 cubes et deviendra encore plus grand.
Il reste à effectuer les étapes suivantes :
- Poussez cette construction monstrueuse profondément dans la pièce (loin de vous-même)
- Déplacez-le vers le mur de gauche (vers la gauche).
- Tirez vers vous (vers vous-même).
Nous avons une plate-forme assez haute sur laquelle vous pouvez grimper et sauter jusqu'au coffre avec l'équipement.
Comment ouvrir le coffre #3
A droite de l'entrée, il y a aussi un passage vers un recoin avec un équipement bonus.
Le chemin se crée littéralement en trois coups de baguette.
- Tirez la structure en forme de H la plus proche du mur droit vers vous.
- Déplacez la tour de deux cubes, dos à l'entrée de la pièce, loin de vous avec l'aide de Depulso.
- Déplacez la même tour vers la droite.
Depuis la plate-forme en forme de lettre H, vous pouvez sauter par-dessus la tour et entrer dans la pièce avec l'équipement.
Comment sortir du procès 2
Il ne reste plus qu'à se rendre à la sortie, mais ce n'est pas facile à faire. Redémarrez la pièce.
La première tâche consiste à placer une tour de deux cubes dans le coin droit.
- Tirez la forme en H vers vous.
- Poussez la tour de deux cubes loin de vous (depuis l'entrée), puis vers le mur de droite et dans le coin le plus à droite.
Vous devez maintenant assembler une grande figure en forme de L, comme dans le cas du coffre n ° 2.
- Une barre cubique de 4 cubes au mur de gauche.
- Tirez la figure G du coin le plus à gauche vers vous.
- Connectez les deux parties et assemblez une grande figure en forme de L.
Tirez la grande figure résultante sous la forme de la lettre G vers la droite, puis à nouveau loin de vous avec l'aide de Depulso jusqu'au mur du fond. Retournez à la tour à 2 cubes que vous avez acculée plus tôt. Tirez-le vers la gauche et il se connectera avec la forme en L.
Il reste à tirer l'objet résultant vers vous, à vous tenir dessus et, debout dessus, à tirer sur Depulso et à venir au mur opposé avec une sortie.
Montez, franchissez la porte et pillez le trésor au passage avec la recette de décoration de la Rescue Room. Test réussi.
Découvrez l'emplacement tous les coffres avec des trésors précieux dans notre grand guide séparé.
Récompense
La récompense Depulso 2 Puzzle Room comprend :
- 3 équipements.
- Dessin d'un élément intérieur pour Help-room
Lire sur:Nous espérons que ce guide vous a aidé à maîtriser les énigmes et à collecter tous les coffres de la salle de puzzle Depulso 2 dans Hogwarts Legacy. Si vous avez des questions concernant le passage, posez-les dans les commentaires de l'article. Lisez notre guide général de l'héritage de Poudlard dans un article séparé, et consultez également les dernières mises à jour guides et soluces sur ce jeu.
Argent à l'administrateur et à l'auteur de cette création. Sans ces conseils......Que puis-je dire. J'ai presque perdu la tête.
Content d'avoir pu aider 🙂
Le deuxième coffre peut être obtenu beaucoup plus facilement. Reliez une barre de 4 cubes (vers vous, à votre gauche, loin de vous) avec une colonne de deux, qui se trouvent sous la colonne. Et poussez le tout contre le mur.
Merci, excellent article!
Que Dieu te bénisse! Si ce n'était pas pour toi, je deviendrais fou
Merci! Restez avec nous 🙂