Reine des autoroutes Cyberpunk 2077 - une quête secondaire dont l'accès s'ouvre dans le deuxième acte du jeu. Dans le cadre de cette tâche, vous pouvez non seulement tester vos compétences de conduite en participant à une course automobile, mais également intégrer deux voitures de course dans votre collection à la fois.
Il y a trois fins différentes dans Queen of the Freeways - le déroulement exact des événements à la fin de la mission dépend des dialogues avec Claire Russell. Dans le guide, nous vous expliquerons toutes les façons de terminer la quête, ainsi que comment sauver Sampson et obtenir la voiture de sport Cthulhu.
Comment démarrer la quête Reine des autoroutes
Pour accéder à la tâche, vous devez terminer la treizième quête de l'histoire, "Une double vie", après quoi la barman de "Afterlife", Claire Russell, vous appellera de manière inattendue et vous proposera de participer à une course de rue en tant que pilote.
Pour rendre possible le passage de la Reine des Autoroutes, en dialogue avec Claire il faut s'intéresser à son idée. Une fois la conversation terminée, rendez-vous dans le garage de la fille pour discuter des détails et développer la quête.
Procédure pas à pas de la quête Highway Queen dans Cyberpunk 2077
La tâche comprend quatre étapes, dont trois sont des étapes de qualification - une fois terminées, vous devez gagner l'un des prix, puis l'accès à la course finale s'ouvrira. Pendant les courses, tirer sur les voitures adverses est symbolique et n'a pas beaucoup d'impact sur le résultat.
Après les qualifications, de grandes courses dans la Reine des Speedways seront disponibles, à l'issue desquelles vous pourrez obtenir des véhicules uniques. À la fin de la mission, il y aura une intrigue importante dans laquelle le sort de l'un des personnages mineurs sera décidé.
centre-ville
Après avoir reçu la géolocalisation de la première étape de course de Claire, rendez-vous au Centre Ville. Arrivé sur place, appelez la fille, puis, en attendant le départ de la course, discutez avec elle sur le banc. Au cours de la conversation, vous pourrez choisir un véhicule pour la compétition : il peut s'agir de votre propre voiture ou de la « Bête » appartenant à Claire. Après avoir choisi le cheval de fer, montez dans la voiture et démarrez la course.
Le tracé en centre-ville ne devrait pas poser de difficultés particulières :
- Les rues sont larges ;
- Les virages sont assez fluides ;
- Il y a peu de voitures supplémentaires ;
- L'itinéraire sur la route ne vous permettra pas de vous égarer.
Vous pouvez terminer l'étape dans n'importe quelle voiture.
Terre en friche
Après avoir terminé la course dans le centre-ville, dites au revoir à Claire et vaquez à vos occupations jusqu'à ce que vous receviez un message sur votre téléphone concernant la prochaine étape. Si vous le souhaitez, le temps peut être « rembobiné » via le menu des personnages.
Après avoir reçu les coordonnées de l'étape de course dans le Wasteland, vous vous rendez à l'endroit indiqué.
Après avoir effectué l'ensemble d'actions standard : appeler Claire, attendre, parler et monter dans la voiture, effectuez la deuxième manche de qualification.
Cette fois, des difficultés peuvent survenir lors du franchissemyont de l'itinéraire :
- Des obstacles apparaissent de manière inattendue ;
- L'itinéraire est hors route ;
- La moitié de la course se déroule en mode visibilité limitée.
La Bête est le meilleur choix pour courir dans le Wasteland.
Santo Domingo
Après la course dans le Wasteland, attendez le prochain message de Claire : la fille vous indiquera à nouveau les coordonnées du point de départ - la prochaine course aura lieu à Saint-Domingue.
Une fois arrivé, attendez le soir pour participer à la troisième course et accéder à la course finale.
La piste n'est pas facile et vous ne pourrez peut-être pas terminer la course du premier coup. La tâche est compliquée par :
- Routes étroites - traversent le secteur privé ;
- Obstacles - surgissent de manière inattendue ;
- Virages serrés - combinés à une surface de route étroite, vous obligent à vous arrêter presque pour vous adapter.
Il est recommandé de passer par cette étape sur la « Bête ».
Grandes courses
Après avoir réussi les qualifications et accédé à la course décisive, un dialogue aura lieu avec Claire, dans lequel vous devrez faire un choix décisif dans la Reine des autoroutes - cela affectera à la fois le développement de l'intrigue et la toute fin du mission, mais nous en reparlerons un peu plus tard.
Une fois la conversation terminée, vous devrez encore attendre un peu - un peu plus tard, le coureur enverra les coordonnées du point de départ de la course finale au téléphone de V.
Une fois arrivé sur place et attendu les événements de pré-lancement, vous pouvez regarder la scène entre Claire et Sampson dans Queen of Freeways, cela n'affecte pas l'intrigue et se déroulera en arrière-plan.
Pendant la course, après la vingt-quatrième porte de contrôle, V doit faire un choix :
- Conduisez directement jusqu'à la ligne d'arrivée et gagnez la course ;
- Prenez la sortie à droite de l'autoroute et suivez Sampson jusqu'à ce qu'il ait un accident.
Traiter avec Sampson
Lorsque vous atteignez l'intersection, en poursuivant Sampson, vous verrez que la voiture de l'homme s'est renversée ; lui-même est à peine sorti de la voiture en feu et est assis à proximité.
Si les bons choix ont été faits dans les dialogues clés avec Claire, alors dans la scène finale, vous pourrez prendre une décision : tuer ou non Sampson - les récompenses finales en dépendront. La quête Reine des autoroutes sera considérée comme terminée dès que vous aurez déterminé le sort futur de Sampson ou terminé la course.
Honneurs
Les récompenses reçues pour avoir terminé la quête Reine de l'autoroute dépendent des décisions prises :
- Si vous décidez d'aller jusqu'au bout et de ne pas chasser Sampson, vous recevrez 4 160 euros et rien de plus.
- En choisissant la poursuite qui a permis à Claire de tuer Sampson, vous recevrez son SUV Beast en cadeau.
- Avec les bonnes phrases dans les dialogues avec Claire et un certain comportement dans la scène finale, vous pouvez recevoir deux voitures en récompense : le SUV de Claire et le Type-66 Cthulhu, propriété de Sampson.
Comment sauver Sampson et obtenir Cthulhu dans Cyberpunk 2077
Pour obtenir une voiture dans la Reine des autoroutes, il vous suffit de détruire Sampson, puis Claire donnera à V son SUV. Cependant, en plus de cela, vous pouvez obtenir gratuitement la Cthulhu de Sampson - l'une des meilleures voitures du jeu. Pour ce faire, dans certains plot forks, il faut faire les bons choix. Il est donc crucial dans le dialogue avec Claire, après la troisième étape de qualification, de choisir l'option suivante :
- «Êtes-vous sûr que c'était un meurtre ?
Au fur et à mesure que vous poursuivez votre conversation avec Claire, vous pouvez choisir une deuxième ou une troisième ligne.
- "C'est plus important pour moi de gagner la course."
- "Désolé, Claire, mais je ne t'aiderai pas."
Si vous utilisez la troisième option, vous serez redirigé vers un autre fil de dialogue. Ici, vous devez sélectionner la première réponse :
- "D'ACCORD. J'y vais en tant que pilote. Mais seulement pour la victoire.
Option de réponse « Oui, Claire. Final" terminera simplement la quête.
Un peu plus tard, après avoir reçu un message de Claire sur votre téléphone, il est important de lui répondre par une deuxième ou une troisième réponse, au choix :
- « Êtes-vous sûr de vouloir réinitialiser Sampson ? »
- "Tout ira bien, mais n'oublie pas ta promesse."
Dans la scène finale près de la voiture renversée de Sampson, le temps pour choisir une phrase dans le dialogue est limité, alors cliquez rapidement sur la seule option correcte :
- « Oui, Claire. Laisse le partir".
Dans ce cas, Sampson restera en vie et, en remerciement pour le sauvetage, donnera à V son Type-66 Cthulhu. Claire, ayant surmonté son sentiment de vengeance, remettra également sa « Bête » au protagoniste comme inutile.
Lire sur:Nous espérons que cet article vous a aidé à terminer la quête Highway Queen dans Cyberpunk 2077, à sauver Sampson et à obtenir Cthulhu. Si vous avez des questions, posez-les à commentaires – nous répondrons certainement. Lire les autres guides et procédures pas à pas pour Cyberpunk 2077 dans la section correspondante de notre site Web.
La version 2.12 vous permet d'utiliser des scripts pour faire exploser les voitures ennemies. Plus un bug après la première course. Si vous partez avec Claire et sautez le voyage, vous serez emmené au paradis -_-
Patch 2.02, après la mort de Sampson, trois jours plus tard (défilement du temps), un concessionnaire automobile a écrit et lui a proposé d'acheter sa voiture.
Pourquoi ne m’écrit-il pas, c’est une peste ? J'ai déjà perdu 5 jours.
Je n’ai pas vraiment envie de faire du nécropostage, mais oui, le capitaine m’écrit environ cinq jours plus tard et dit que la voiture est à vendre.
Donc, vous n’avez pas à vous soucier de conserver la veste)
Patch 2.02, j'avais peur de ne pas pouvoir sauver Sevpson, du coup, après avoir attendu trois jours après la course, le vendeur des voitures m'a écrit, avec l'idée que la Quadra Type-66 « Cthulhu » était en vente
Donc, si, comme moi, vous ne réalisez qu'au bout d'un moment que vous avez choisi la mauvaise ligne dans une conversation avec Claire, et que vous êtes déjà allé assez loin, je vais vous dire comment sauver la vie de Sampson sans revenir aux sauvegardes précédentes ! Pour ce faire, vous aurez besoin d'un éditeur de sauvegarde (vous pouvez en quelque sorte ajouter des valeurs via la console directement dans le jeu, mais je n'ai pas encore pris la peine). J'ai téléchargé l'éditeur de sauvegarde à partir des mods Nexus. après l'installation, ouvrez l'éditeur et chargez la sauvegarde avant la course. Après cela, allez dans la section des faits de la quête, appuyez sur +Nouveau fait en haut et ajoutez trois valeurs : sq024_claire_might_spare_sampson, sq024_continue_but_wont_kill_sampson, sq024_claire_spares_sampson. Pour tous, définissez la valeur sur 1. Ensuite, nous sauvegardons (écrasons) la sauvegarde, démarrons à partir de celle-ci dans le jeu, et le tour est joué - Claire n'éteint plus le sampson (si vous ne gardez pas le silence et choisissez les bonnes options, bien sûr). Utilisation sur la santé.
Merci beaucoup!
A accidentellement raté un virage dans lequel Sampson avait tourné. Eh bien, j'ai marqué dessus et j'ai gagné la course. Non seulement elle m'a insulté, mais elle ne me sert plus dans l'au-delà.
Le garage de Claire est fermé, chaque fois que je viens au garage, vous pouvez entrer dans le garage par la fenêtre par l'arrière, il y a Kachevnik debout là et stupide. Zut c'est quoi le problème...
Version 1.61, tout s'est déroulé selon le guide actuel, j'ai donc eu les deux voitures.
Certes, un message de Sampson a dû attendre environ 3 jours dans le jeu.
Le guide ne fonctionne pas sur 1.61. Il a tout fait comme écrit, mais à la fin, Claire panique et tue Sampson. Les sauvegardes ont été écrasées par d'autres missions, et je n'ai pas eu le temps de charger dans la course précédente...
Veuillez mettre à jour les informations. Lorsque vous parlez avec Claire sur le pont, il y a la ligne clé la plus importante :
« ÊTES-VOUS SÛR QUE C'ÉTAIT UN MEURTRE ?
(S'il n'est pas choisi, toutes les actions ultérieures conduiront à un meurtre)
Et la remarque clé suivante :
"J'AI PLUS IMPORTANT DE GAGNER LA COURSE"
(Après cela, elle doit le laisser vivre, se souvenant de ses paroles que tout peut arriver en course)
Ou vous pouvez également choisir ici :
"Je suis désolé, Claire, mais je ne vais pas t'aider."
Ensuite, Claire lui posera à nouveau des questions sur la confiance dans la décision, et vous devrez répondre :
"D'ACCORD. J'irai en tant que pilote. Mais seulement pour gagner."
Sinon, vous fusionnerez de la quête et n'obtiendrez RIEN.
Voici un guide vidéo, je l'ai trouvé accidentellement après avoir joint les sauvegardes.
https://www.youtube.com/watch?v=uCNqifCyXkw
Cthulhu se trouve dans la Petite Chine dans la rue. Recherchez des guides vidéo. Mais il n'y a aucun moyen de récupérer la vie de Sampson.
Merci d'avoir tout écrit avec autant de détails ! Nous mettrons à jour le guide bientôt.
Le même. Laissez-le partir - un raifort fait tomber.
Je vais vous dire comment c'est sur 1.12. Premièrement, il y aura un choix entre 3 points, je ne me souviens pas du premier, le deuxième comprend la victoire, la troisième route (il faut choisir quelque chose qui contient soit la victoire soit la victoire) elle répondra toujours, tout le monde aime gagner ou dans cette interprétation ... Ensuite, quand elle vous demandera de l'aide pour se venger, il y aura une option - "Je vais vous aider à le rattraper, mais je ne participerai pas à l'exécution." Puis, en finale, on presse tous les FK et on essaie de connaître sa version de l'incident, et seulement dans ce cas, si elle est persuadée de lui sauver la vie, Claire l'épargnera..
Merci pour le commentaire détaillé avec la procédure pas à pas, nous compléterons le guide de la dernière version du jeu en votre nom
Et j'ai Wakako à la place de Claire
George le dit bien, Claire tue toujours Sampson, même s'il l'écoute complètement et insiste pour que Claire le laisse partir. Alors que Claire est sur le point de partir avec les mots "et je suis là", Sampson dit une phrase sur son mari qui l'énerve, et avec un grognement, elle décharge un clip dans la tête de Sampson. Donc, dans le correctif 1.06, si vous poursuivez Sampson, il n'y a pas d'option avec sa survie.
et avant les grandes courses, un dialogue s'ouvrait avec les options de réponse « Ma priorité est de gagner » ?
J'ai buggé la quête, écrit Claire, mais les points avec les nouvelles races ne sont pas affichés. Arriver à des endroits où ils devraient être - ils ne sont pas
L'instruction ne fonctionne pas. Claire a tué Sampson.
Peut-être avez-vous raté quelque chose. Au moment de la publication de l'article, l'instruction fonctionnait
si vous choisissez l'option de sauver la vie de Sampson, alors Claire dit "je m'en fous" et le mouille quand même, peut-être que le correctif 1.04 a cassé le script et que les développeurs ne sont pas à jour
Peut-être que le mauvais dialogue a été choisi à la fin de la troisième course ?
Le tout selon les instructions :
1. Je suis désolé, Claire, mais je ne vais pas t'aider.
2. D'accord. J'irai en tant que pilote, mais seulement pour la victoire.
L'option de réponse "Ma priorité est de gagner" n'apparaît pas du mot DU TOUT.
Conclusion : Sempison est mort et nous sommes sans Cthulhu.