Dans la mise à jour 9.18, un nouvel équilibreur de combat a été publié avec un schéma de mise à niveau 3/5/7. En raison de ces changements, les véhicules avec des niveaux de combat préférentiels accèdent souvent au rang 9. Les propriétaires de réservoirs préférentiels n'aimaient pas ces changements, les développeurs ont donc décidé de corriger la situation en modifiant les caractéristiques techniques de tous les réservoirs.
Le véhicule privilégié n'a pas été considérablement amélioré, car les développeurs doivent tester de vrais joueurs dans des batailles aléatoires pour voir son efficacité. À l'avenir, l'équipe Wargaming a annoncé un changement dans l'équilibreur afin que les véhicules préférentiels arrivent plus souvent en tête de liste.
KB-5
L'un des plus anciens chars premium, dont les caractéristiques ont souvent été modifiées pour équilibrer le jeu sur le char lourd soviétique. Les joueurs n'étaient pas satisfaits des changements, car il était difficile de jouer avec des camarades de classe, sans parler des 9 niveaux. Dans la mise à jour 1.2, des modifications ont été apportées au blindage et à la puissance de feu des véhicules. La principale amélioration peut être considérée comme une augmentation de la pénétration du blindage des obus de 19 mm, maintenant la pénétration moyenne est de 186 mm. Cette statistique n'aidera pas beaucoup contre les niveaux 9, mais améliorera le jeu contre les camarades de classe et les niveaux inférieurs. La précision du canon a également été améliorée, le temps de visée a diminué de 0.6 s et est désormais de 2.3 s. La dispersion du canon a également diminué et est désormais de 4.0.Il convient de noter un changement mineur : la vitesse maximale en marche arrière a été augmentée à 14 km/h.
Quant à l'armure, elle a été augmentée dans les endroits vulnérables :
Les caractéristiques du char premium soviétique n'ont pas subi de changements significatifs, cependant, elles ont affecté presque tous les éléments.
WZ-111
La pénétration du blindage de base du projectile a été augmentée à 186 mm pour le char lourd chinois. De plus, la vitesse du projectile cumulatif a été augmentée de 80 m/s et est de 720 m/s. La précision du pistolet a également été légèrement améliorée :
- dispersion des armes à feu - 0.42 ;
- temps de mélange - 8 sec.
Les développeurs n'ont pas touché au blindage du char. Les chars lourds chinois WZ-111, 112 et Alpine Tiger n'ont été modifiés qu'en termes de puissance de feu et de précision, améliorant ainsi les tirs à longue portée.
T26E4 SUPERPERSAGE
Le char moyen américain a été amélioré de plusieurs façons :
temps de recharge | 8.0 secondes |
dispersion de l'arme en mouvement | 0.22 m |
puissance du moteur | 610 ch |
propagation du canon lors de la rotation de la tourelle | 0.12 m |
puissance spécifique du moteur | 12.1 ch / t |
pénétration de blindage moyen par un projectile perforant | 202 mm |
Ces caractéristiques améliorent considérablement l'efficacité du char, car la pénétration du blindage est assez confortable pour le niveau préférentiel des batailles. Aussi T26E4 SUPERPERSAGE la stabilisation du canon a été ajoutée lors du tir en mouvement. La puissance du moteur est augmentée, mais la puissance spécifique reste trop faible pour créer des percées le long des flancs.
L'Américain a également amélioré ses réservations :
Les changements précédents apportés au char moyen ont augmenté son efficacité au combat, avec les nouveaux changements de la mise à jour 1.2, il est devenu encore meilleur. Malgré la faible puissance du moteur, le T26E4 a commencé à tirer avec précision, à recharger plus rapidement, et le blindage de la tourelle et ses points vulnérables ont rendu le char bien protégé des camarades de classe et des bas niveaux.
112
Un char chinois avec une base identique à l'Alpine Tiger et au WZ-111 a subi des modifications similaires. La seule différence de 112 est le temps de rechargement accéléré du pistolet jusqu'à 12.6 secondes. La dispersion et le mélange ont également été légèrement améliorés, cependant, ils sont inférieurs à leurs "frères" en termes de caractéristiques. La principale différence entre le 112 est sa tourelle solide, qui facilite les échanges de tirs à courte portée.
Le blindage du char n'a pas non plus changé, les caractéristiques sont donc restées les mêmes.
FCM50t
L'un des rares chars premium préférentiels qui était à l'aise dans le jeu après le changement d'équilibreur. Le Français n'a pratiquement pas d'armure, ses principales caractéristiques sont donc la dynamique et les armes. L'efficacité au combat du char a été augmentée :
- le temps de rechargement du canon a été réduit de 0.7 s et est désormais de 6.8 s ;
- augmenté l'angle de déclinaison verticale du pistolet à 10 degrés;
- la puissance du moteur a augmenté de 250 ch, respectivement, la densité de puissance est de 23 ch/t.
Pour le moment, c'est l'un des meilleurs chars premium avec un niveau préférentiel de batailles, cependant, ce véhicule ne convient pas à tous les joueurs, car le Français n'a pas d'armure. Il convient de noter la révision de 400 m, qui vous permet d'éclairer l'ennemi sur de longues distances.
IS-6
La pénétration de blindage du projectile de base jusqu'à 186 mm a été ajoutée au char lourd soviétique. Les caractéristiques de précision du canon ont également été améliorées : le temps de visée a été réduit à 2.8 s et la dispersion à 0.44 m. En plus de ces améliorations, un blindage a été ajouté au char dans la partie frontale :
L'IS-6 ne s'est jamais distingué par une bonne précision sur de longues distances, cependant, des dégâts ponctuels élevés et une bonne dynamique ont permis de percer les défenses ennemies, tandis qu'avec une bonne armure, le char avait un taux de survie élevé dans les batailles. Dans la mise à jour 1.2, le TT soviétique est devenu encore plus agressif, le canon peut pénétrer presque tous les camarades de classe et l'armure sur les joues de la tourelle et du VLD vous permet de tanker en toute sécurité les obus ennemis.
8,8CM PAK 43 JAGDTIGER
Le chasseur de chars lourds allemand, créé sur la base du "Royal Tiger", a subi un autre changement. Dans la nouvelle mise à jour, des améliorations ont été apportées dans de nombreux domaines :
vitesse de mélange | 1.8 secondes |
pénétration d'armure par le projectile de base | 212 mm |
temps de recharge | 5.1 secondes |
union fait la force | Unités 1500 |
vitesse de rotation du train de roulement | 32 gr./sec. |
vitesse de marche arrière maximale | km 16 / h |
Le jeu sur les chasseurs de chars allemands est devenu plus confortable, car en plus d'un bon blindage frontal, le canon antichar dispose d'un canon amélioré qui peut frapper les ennemis à longue distance. Le rechargement du canon a également été augmenté, ce qui était déjà rapide. Les seuls inconvénients du PT sont considérés comme une faible dynamique et de faibles dégâts ponctuels de 240 HP, sinon le 8,8 CM PAK 43 JAGDTIGER est un adversaire assez redoutable.
TYPE 59
Le légendaire char moyen chinois était un concurrent sérieux dans le passé, car il avait une bonne tourelle et un bon blindage de coque, cependant, après de nombreux changements et l'ajout de nouveaux équipements, il a commencé à céder aux camarades de classe en termes de caractéristiques et a cessé de être populaire. Les développeurs ont décidé de corriger ce problème et ont amélioré de nombreux indicateurs :
pénétration d'armure par le projectile de base | 185 mm |
propagation du canon lors de la rotation de la tourelle | 0.1 m |
puissance du moteur | 650 ch |
temps de visée des armes à feu | 2 s |
puissance spécifique du moteur | 18.1 ch / t |
temps de recharge | 8.4 secondes |
Avec des performances améliorées, le réservoir est devenu plus dynamique. Une amélioration complète des paramètres du pistolet vous permet désormais d'infliger des dégâts à un adversaire à longue distance. La stabilisation du canon a été considérablement améliorée, ce qui lui permet de tirer efficacement à grande vitesse.
En plus de la dynamique et de la puissance de feu, un blindage a été ajouté à l'avant du char :
Le TYPE 59 est considéré comme l'un des chars premium les plus équilibrés avec un niveau de combat préférentiel, car il possède un bon armement, une coque et une tourelle blindées, ainsi qu'une dynamique améliorée qui vous permettra de changer de position en quelques secondes.
T-34-3
Le célèbre char moyen chinois avec un puissant canon de 122 mm capable de traiter 390 HP. dégâts par tir. Dans la mise à jour 1.2, la pénétration de l'obus de base a été augmentée à 186 mm. Il convient de noter l'augmentation des angles de déclinaison. Selon la position de la tour, les angles de déclinaison verticale seront différents :
- dans le dos - -4.5 degrés;
- à l'avant - -6.5 degrés.
Le canon a subi des modifications mineures en termes de stabilisation - 0.44 m, tout en se déplaçant - 0.16 m.
La réservation chinoise a laissé la même chose.
M6A2E1
Le char lourd américain à blindage frontal lourd a été amélioré avec les caractéristiques suivantes :
dispersion des armes à feu | 0.4 m |
union fait la force | Unités 1550 |
vitesse de marche arrière maximale | km 14 / h |
pénétration d'armure par le projectile de base | 204 mm |
vitesse de rotation du train de roulement | Degrés 28 |
propagation du canon lors de la rotation de la tourelle | 0.16 m |
temps de mélange | 2.1 secondes |
Le char n'a pas subi de changements significatifs, cependant, comme le reste, cependant, de petites améliorations résolvent certains problèmes au cours de la bataille. Le tir à longue distance est devenu plus confortable et une légère augmentation de la pénétration de l'armure de 0.6 mm peut aider à infliger des dégâts aux camarades de classe et à certains niveaux 9.
Le M6A2E1 est considéré comme l'un des chars les plus blindés au niveau 8. Cependant, les développeurs ont jugé nécessaire d'ajouter une armure dans les parties vulnérables de la tour :
Le TT américain avec un niveau préférentiel de batailles a une dynamique médiocre, un canon précis avec une bonne pénétration d'armure et une partie frontale monolithique, difficile à pénétrer même pour les niveaux 9. Cependant, les côtés des véhicules n'ont pratiquement pas d'armure, il est donc impossible d'exposer l'ennemi sur le côté ou à l'arrière.
Conclusion
Les développeurs ont apporté des améliorations mineures aux chars avec un niveau de combat préférentiel, expliquant qu'en cas d'augmentation des indicateurs, un déséquilibre pourrait se produire dans le jeu, car il serait extrêmement difficile pour le rang 6 de jouer avec de tels véhicules. Si le système d'équilibrage des réservoirs est modifié à l'avenir, ces améliorations seront acceptables. Pour le moment, les joueurs sont extrêmement mécontents des dernières améliorations, car l'efficacité au combat est restée presque la même. Tous les propriétaires de réservoirs préférentiels attendent que l'équilibreur soit changé pour pouvoir évaluer le travail des développeurs pour améliorer le confort sur cette classe de véhicules.
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