Top 5 des chars premium avec les dégâts les plus élevés par bataille et, par conséquent, le meilleur potentiel pour cultiver de l'argent. Des leaders sur le champ de bataille qui dirigent l'équipe.
Salut les tankistes ! Avec toi wot pack et aujourd'hui, nous avons un classemyont des leaders en termes de dégâts moyens par bataille parmi les véhicules premium de rang 8 en 2019. Pour une évaluation juste et objective, nous n'avons pas inclus ici une nouvelle technique qui n'a passé que 2-3 mois dans une maison au hasard.
Lieu 5
Les meilleurs chefs sont ouverts par des chasseurs de chars allemands Rheinmetall Skorpion G. Depuis sa sortie, il est devenu l'un des les véhicules premium de rang 8 les plus populaires et reconnu par beaucoup la meilleure option pour l'agriculture:
- forte pénétration d'armure par le projectile de base ;
- gros dégâts ponctuels;
- excellente précision;
- mélange assez rapide pour un tel calibre.
De plus, un UHV confortable et une tourelle à rotation complète vous permettent de ne pas perdre l'effet du tube stéréo et du jeu de masques, ne laissant ainsi pas la victime hors de vue. Il est complètement dépourvu d'armure et il n'est pas nécessaire de compter sur le camouflage en raison du faible coefficient de furtivité. Par conséquent, après presque chaque tir, il brille sur toute la carte et il vaut mieux ne pas attendre que «l'ampoule» fonctionne, mais juste au cas où, roulez immédiatement à couvert.
Dégâts moyens par bataille 1613 HP
Lieu 4
Char lourd français Somua SM équipé d'un canon à tambour pour 5 obus. Le rechargement est généralement long, mais à l'intérieur du tambour il est assez rapide, le temps de mélange est acceptable, mais la précision laisse à désirer. Les dégâts ponctuels sont faibles, mais tout est en ordre avec la pénétration d'armure, alors mettez en œuvre tambour pour 1500 dégâts il est tout à fait capable.
Dans le même temps, contrairement à l'AMX 50 100 pompé, il possède un bon blindage frontal à des angles d'inclinaison rationnels du VLD, ce qui lui permet de survivre sous les tirs de ses camarades de classe. De plus, il dispose d'un HVL pratique pour jouer depuis le terrain, et une bonne dynamique lui permet d'être parmi les premiers à occuper des postes clés ou à revenir défendre la base.
Dégâts moyens par bataille 1621 HP
Lieu 3
Char lourd suédois ÉMIL 1951, qui est devenu un prix pour Front Line en 2019. Il a également à sa disposition un canon avec un tambour, mais pour 3 obus. La précision et le temps de visée sont médiocres, mais à courte portée, vous pouvez en toute confiance mettre en œuvre un chargeur pour 1000 dégâts. Les dégâts ponctuels sont légèrement supérieurs à la moyenne, mais il n'y a pas assez de répartition des étoiles du ciel, vous devez donc cibler les zones vulnérables. Le rechargement général prend un peu de temps, il ne restera donc plus d'EMIL sans défense si vous prenez correctement position ou si vous avez une couverture derrière.
Le blindage de la coque est faible, mais la tourelle est assez solide pour pouvoir tanker les véhicules de même niveau, jouant contre d'excellents UVN. Comme le char précédent du classemyont, il a une bonne mobilité, il peut donc se déplacer rapidement sur la carte.
Dégâts moyens par bataille 1621 HP
Lieu 2
Chasseur de chars soviétique SU-130PM, qui pour la première fois a pu être obtenue pour un marathon, et pour la dernière fois dans les box du Nouvel An. Comme son nom l'indique, il est armé d'un canon de 130 mm de rang X avec une frappe alpha décente et une excellente pénétration de blindage, pour laquelle il paie avec un temps de rechargement assez long. Quant à la technologie de l'URSS, elle a une bonne précision et un bon timing, mais une mauvaise stabilisation lors du déplacement.
La principale chose qui la distingue de ses camarades de classe soviétiques est la présence d'une tour, quoique rotation incomplète. UGN et UVN sont confortables pour tirer et vous permettent de garder l'ennemi en vue. SU-130PM absolument dépourvu d'armure, il nécessite donc un jeu prudent. La capacité de survie dépend davantage d'un excellent camouflage. Une bonne dynamique permet en début de combat de prendre des positions avantageuses pour tirer des dégâts et d'effectuer rapidement une retraite tactique, si la situation l'exige.
Dégâts moyens par bataille 1675 HP
Lieu 1
En tête du classemyont des leaders en termes de dégâts, sans aucun doute, l'un des meilleurs chars premium de notre époque - le ST italien Projet M35 mod. 46. Et la particularité du pistolet l'a aidé à prendre la première position - mécanisme de rechargement du tambour:
- vous permet de jouer comme avec le rechargement cyclique, en désassemblant progressivement l'ennemi;
- ou vous pouvez immédiatement désamorcer le chargeur pour achever un char ennemi.
Armure Projet 46 pratiquement aucun, donc le jeu est basé sur le tir à moyenne ou longue portée, heureusemyont, l'examen le permet. Il a également un bon facteur de furtivité. Une bonne mobilité vous permet de vous déplacer activement sur la carte, influençant la situation au combat
Dégâts moyens par bataille 1679 HP
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Joueur + caractéristiques de performance du tank + amis VG + aléatoire = composants du succès ou de l'échec. Sortir quelque chose de son contexte, à mon avis, n'est pas très correct.
TOP1 prodzh 46, est un char ST, l'utilisant pour le combat à moyenne et longue portée, sur les conseils de l'auteur, tout d'abord, vous rayez le rôle du char au combat, menant votre équipe un pas vers la perte, vous ne le faites pas réalisez le tambour, car les obus BB volent lentement, suivant une trajectoire balistique, causant des dégâts mineurs, et la pénétration est également très moyenne, la pause entre les tirs est de 2 secondes... l'ennemi a le temps soit de quitter la ligne d'attaque, ou cracher sur votre 250, avec ses 750 dégâts en réponse.
À mon humble avis, le rôle de tous les ST est d'attaquer avec un groupe à moyenne et courte distance, hautement souhaitable, avec des forces supérieures.
En agissant de cette manière, le char réalise son rôle au combat. Proj46, très dépendant de la compétence du joueur, TRES. Je ne lui donnerais jamais la première place.
Voici le LEV lourd, une autre chose Fluff de tireur d'élite de niveau 9, avec une stabilisation magnifique qui permet de faire tomber les tourelles du commandant dans les fenêtres du rouge-gorge, pas mal d'armure, la présence de côtés pour le tanking, l'attaque sur les premières lignes, vous permettant d'obtenir des bonus d'argent et d'expérience ... Tout cela fait d'un lion, à mon avis, une place digne dans le TOP. Il y a aussi le légendaire DEFENDER, avec de nombreux avantages qui permettent à FANOV de jouer et de gagner de l'argent, même pour un joueur en dessous du niveau moyen. Le scorpion PT et le SU130PM sont indéniablement bons dans leurs dégâts et leur pénétration. Je pense que si, d'après les résultats de la bataille, sur un véhicule de niveau 8-10, je n'ai pas marqué 2k de dégâts, je me suis simplement et bêtement tenu debout tout le temps.