Meilleure classe в Diablo Immortal - la moitié du succès pour avoir terminé la campagne et les victoires dans les batailles avec d'autres joueurs. Au total, le jeu propose six choix: Trois au corps à corps et trois à distance. Chacune des classes a ses propres compétences, caractéristiques et liste construit, vous permettant de vous rassembler selon votre style de combat. Le guide présente les forces et les faiblesses de toutes les options pour aider chacun à choisir sa classe.
Bases et conseils pour les débutants dans le guide Diablo Immortal
Aperçu des classes dans Diablo Immortal
Barbare
Il n'est pas facile de faire des personnages forts dans tous les sens, alors le choix Barbara в Diablo Immortal, comme le principal - une décision sérieuse. La capacité de cette classe à détruire des foules d'ennemis avec des attaques de zone (AoE) en fait un bon choix pour relativement mise à niveau rapide et agriculture.
Barbare - Une classe très agressive qui s'approche constamment des ennemis, s'en rapprochant pour mener des attaques dévastatrices. Très probablement, en tant que roi du combat au corps à corps, vous devrez régulièrement être au cœur de la bataille, qu'il y ait ou non des alliés derrière vous ou s'il s'agit d'un combat seul. C'est pour cette classe que de nombreuses compétences différentes ont été ajoutées qui vous permettent de contrôler la foule, causant des désagréments aux ennemis.
par ailleurs Barbare est un grand guerrier à part entière, il utilise certains des meilleurs buffs de groupe du jeu. Dès que vous aurez trouvé les bons objets légendaires, cette classe fera partie intégrante des batailles en équipe.
avantages
Barbares - l'un des personnages les plus rapides du jeu et avec l'objet approprié peut partager sa vitesse avec des partenaires. En plus d'être incroyablement mobiles, ils sont également incroyablement solides et peuvent gérer n'importe quel contenu de jeu.
La capacité d'infliger des dégâts importants dans une zone, ainsi que la capacité d'infliger beaucoup de dégâts en général, en font l'un des personnages les plus dangereux pour les deux. PvEdonc pour PvP contenu. Même si cela ne suffit pas, cela vaut la peine de dire que Barbare donne un coup de pouce aux dégâts 25% à ses alliés s'il utilise Heaume de commandant de démoralisation (Casque de maître de bataille avec démoralisation). Tout cela fait de la classe un bon choix pour l'équipe.
Limites
Tous les avantages doivent avoir un inconvénient, et Barbara Les inconvénients découlent des avantages. Cette classe doit se rapprocher des ennemis, et certains monstres et ennemis en PvP peuvent frapper très fort. Ainsi, volant dans la foule, Barbare s'expose souvent à de grands risques.
Lorsque le contenu devient plus difficile à mesure que les classemyonts augmentent dans Faille des épreuves, il faudra se concentrer sur leur protection. Cette classe peut également dépendre de la capacité à détruire rapidement l'ennemi, en particulier dans PvP. Ici, une autre faiblesse apparaît : malheureusemyont, les compétences qui impliquent des dégâts et une mobilité élevés ont un impact significatif. le temps de récupération. Quand les ennemis essaient de rattraper Barbara, ou s'enfuir, ce combattant peut rapidement se retrouver sans compétences.
Meilleures constructions barbares immortelles de Diablo [PvE et PvP]
Croisé
Croisé в Diablo Immortal se précipite sur son cheval céleste, conduisant tout le groupe. La classe a des dégâts de zone élevés (AoE), une excellente vitesse de déplacement et de bons buffs pour toute l'équipe. En tant que croisé, vous devez écraser rapidement des foules d'adversaires faibles, car presque toutes les compétences à la disposition de la classe infligent des dégâts dans une zone.
avantages
Croisé в Diablo Immortal - une classe basée sur les attaques de mêlée et de zone, avec vitesse de déplacement la plus élevée tout au long du jeu. La plupart des assemblées des croisés s'appuient sur Cantonnement (Draw and Quarter), comme compétence principale qui vous permet de vous déplacer et d'attaquer rapidement. Une attaque automatique sur un cheval, en combinaison avec des objets légendaires assiégeant (Assiégeant) et Jambières à lames (Bladed Jambeau) est suffisant pour détruire des vagues d'adversaires par vous-même.
Si les dégâts subis deviennent un problème, alors le croisé a des capacités défensives, sous la forme Porter (Punir), qui augmente les chances de blocage, et Sorts de lumière (Conjuration of Light), qui rend le groupe insensible aux dégâts pendant un certain temps.
le groupe Croisés peut utiliser ses compétences Sainte Bannière (Bannière sacrée) à donner à tous les membres de l'équipe 100% chance d'un coup critique pendant une courte période de temps. De plus, cette classe joue également le rôle d'un éclaireur, collectant et détruisant les ennemis faibles sur son chemin.
В PvP Le croisé a accès à un certain nombre de tirets, de contrôle et d'autres compétences utiles, telles que chaînes sacrées (Chaîne sacrée) de l'épée qui tombe (Épée qui tombe) Tiret avec bouclier (Bouclier Charge) et autres.
Dans l'ensemble, cette classe est définitivement bonne en raison de dégâts de zone élevés, d'une vitesse de déplacement incroyable, de compétences défensives impressionnantes, de buffs efficaces pour tous les membres du groupe et d'un bon pool de compétences pour le PvP.
Limites
Dépendance des croisés cheval (Draw and Quarter) expose certaines des faiblesses de la classe. Cette compétence est extrêmement vulnérable à l'interruption et au CC, provoquant la disparition immédiate de l'effet de la compétence.
La plupart des constructions impliquent l'utilisation de compétences avant que le chevalier ne soit appelé, ce qui entraîne une certaine perte de dégâts. Si vous utilisez une monture pour vous déplacer, cela signifie que le héros se retrouvera sans issue pendant un certain temps. Pendant que la compétence est en recharge, les ennemis peuvent conduire Croisé dans un piège.
Dégâts de cette classe Seule cible est extrêmement médiocre et le temps de recharge des compétences est très long, ce qui conduit souvent à une situation où, de toutes les compétences, il ne reste qu'une attaque automatique pas si bonne. Tout cela se traduit par la difficulté de détruire les boss et une dépendance partielle vis-à-vis des compétences et des alliés.
Enfin, n'oubliez pas que Croisé - une sorte d'éclaireur. Un tel rôle implique automatiquement que le joueur doit avancer loin devantpour effectuer une tâche précise. Cela signifie un abandon partiel du butin, car l'éclaireur doit avancer et ne pas ramasser d'objets au sol. Ainsi, le croisé est souvent en retard sur le reste du groupe en termes d'extraction de matériaux d'environ 10%.
Les meilleures versions de Crusader dans Diablo Immortal [PvE et PvP]
Moine
Avec le pouvoir de mille et un dieux entre ses mains, Moine в Diablo Immortal tisse ses attaques dans le but de détruire les adversaires, résultant en un style de combat rapproché rapide et agile. Ils peuvent entrer et sortir des combats à la vitesse de la lumière, rassembler des adversaires en une seule foule et les faire exploser avec leur éventail d'attaques de zone (AoE).
présence Moine toujours les bienvenus dans les groupes en raison de leur capacité à protéger et à améliorer les membres de l'équipe, les aidant à mieux survivre. Les batailles pour cette classe sont pleines d'action, le Moine combine diverses compétences pour créer des combinaisons dévastatrices et saute sur le champ de bataille de cible en cible. Et tout cela se fait uniquement avec l'aide des poings et de la volonté.
avantages
les moines в Diablo Immortal - Une classe de dégâts de mêlée avec le plus grand arsenal de compétences de soutien de groupe du jeu. Cela ne vous oblige pas à jouer un rôle Support dans les batailles, Monk peut être seul, mais toujours utile en termes d'effets. Même sans être un support complet, vous pouvez dépenser un emplacement pour Bouclier Zen (Bouclier de Zen) ou Sanctuaire intérieur (Inner Sanctuary) pour protéger ou améliorer les membres du groupe.
ouragan (Cyclone Strike) est très bon pour attirer beaucoup d'adversaires, il vaut donc la peine d'utiliser la compétence même en mode solo. La mobilité globale de Monk est élevée, Frappe mystérieuse (Mystic Strike) n'a pas d'égal en matière de fringant, vous permettant de contrôler parfaitement le déroulement de la bataille. De plus, il y a Frappé en vol (Coup de pied volant) Toucher explosif, Dragon volant et même l'auto-attaque. Poings du tonnerre (Fists of Thunder) remplit également la fonction de téléporteur. Pendant ce temps, la compétence Toucher explosif (Exploding Palm) vous permettra d'infliger des dégâts de zone importants (AoE), mettant à rude épreuve tous les ennemis.
En PvP, le Moine a la capacité d'engager rapidement un combat, de contrôler les ennemis tout en protégeant l'équipe des attaques entrantes. Dans l'ensemble, il s'agit d'une classe bien équilibrée avec un excellent ensemble d'outils et différents styles de jeu à travers différents types de contenu.
Limites
Comme mentionné précédemment, le Moine de nombreuses compétences, mais la plupart d'entre elles sont très situationnelles, ce qui entraîne moins de variété dans les constructions réelles. Cela est particulièrement vrai lorsque vous jouez seul, car les options de construction sur DPS extrêmement limité.
Toucher explosif (Exploding Palm) - une bonne compétence qui n'a rien à remplacer. Il est également difficile de refuser la mobilité offerte par Coup mystérieux (Frappe Mystique). La compétence principale pour infliger des dégâts à des cibles uniques est Alliés mystérieux (Alliés Mystiques). Il s'agit d'une invocation qui a un long temps de recharge et si les créatures invoquées sont distraites, cela se traduit par un manque de dégâts contre les boss de chars.
Enfin, il faut dire que vous devrez alterner les compétences dans un certain ordre afin de les utiliser le plus efficacement possible. Cela rend la classe difficile à maîtriser à la fois et en PvP, car interrompre la combinaison peut être trop coûteux. Heureusemyont, les moines ont de courts temps de recharge, ce qui leur permet de reprendre rapidement le combat en cas de problème.
Meilleures constructions de moine dans Diablo Immortal [PvE et PvP]
Nécromancien
Nécromancien в Diablo Immortal - commandez les morts-vivants, règnez sur les os et la décomposition et, bien sûr, invoquez des créatures. Bons dégâts de zone (AoE), contrôle des adversaires et des unités invoquées qui peuvent infliger et absorber des dégâts. Cette classe est presque toujours utile : fort assignation le rendre meilleur pour un contenu unique, et cadavres est une ressource unique disponible pour cette classe. Nécromancien - Un rôle flexible qui peut à la fois soutenir et contribuer indépendamment aux dégâts de la bataille.
avantages
Le point fort est certainement versatilité. Le nécromancien peut également apporter son soutien, par exemple avec l'aide de armure d'os (Bone Armor), ou utiliser Golem (Command Golem), qui provoquera les adversaires et les forcera à s'attaquer, donnant à un groupe de joueurs une chance de survivre. La classe peut également infliger des dégâts avec squelettes (Command Skeletons) et éliminez les foules d'ennemis Explosion de cadavres (Explosion de cadavres), et contrôlez avec Murs d'os (Mur d'os).
Armure d'os, combiné avec un bon légendaire, par exemple, cadeau d'adieu (Cadeau d'adieu), donne au Nécromancien et à son groupe un grand effet avec 5 des charges. Chacune de ces charges peut absorber une attaque, quelle que soit l'importance des dégâts. C'est une capacité très importante pour survivre dans les raids et les donjons.
En PvP, les nécromanciens montrent également leur meilleur côté, sa capacité Mur d'os (Bone Wall) peut être combiné avec trois piliers pourrissants (Avec de l'aide Colonne vertébrale Esgumanta / Backbone d'Exhumant) qui rendent cette capacité incroyablement puissante. Au début, les piliers jetteront les ennemis, puis ils ralentiront les adversaires. De plus, la compétence a des pointes qui peuvent étourdir ou repousser tous les ennemis dans la zone devant le personnage.
Limites
Mobilité - Talon d'Achille du Nécromancien. Sa seule capacité à s'échapper est forme fantôme (Forme spectrale). Le problème est que son essence entre en conflit avec d'autres effets importants. En conséquence, la plupart des builds renoncent à cette compétence au profit de plus de dégâts ou d'un meilleur support.
Une autre faiblesse est distance. La plupart des compétences du nécromancien sont de courte à moyenne portée, vous obligeant à vous rapprocher des ennemis et à vous attaquer. Cette classe peut dépendre des cadavres et possède l'un des objets les plus médiocres.
Meilleures constructions de nécromancien dans Diablo Immortal [PvE et PvP]
Chasseur de démon
Extrêmement populaire dans Diablo 3 Chasseur de démon est également apparu dans Diablo Immortal. DH a une gamme dévastatrice d'outils à distance qui peuvent infliger beaucoup de dégâts aux adversaires tout en Hunter se déplacera sur le champ de bataille, en gardant une distance de sécurité. Tout cela rend la classe attrayante pour les activités de mise à niveau, d'agriculture et de fin de partie. DH est excellent pour infliger des dégâts à des cibles uniques, ce qui en fait un rôle important pour l'équipe.
avantages
Chasseurs de démons peuvent se déplacer librement pendant leurs attaques automatiques, et Arbalète vorace (The Hungerer) perce les adversaires, permettant à DH d'infliger des dégâts en permanence tout en s'éloignant du danger. L'une des meilleures compétences de chasseur est Volée (Multishot), il peut être utilisé en mouvement, ce qui transformera le personnage en machine à mort. En plus, c'est extrêmement amusant.
Même si maintenant les dégâts ne sont pas suffisants, vous pouvez utiliser châtiment (Vengeance) et Averse de représailles (Pluie de vengeance) Epaulières du combattant céleste (Skystriker's Pauldrons), devenant un donneur de dégâts extrêmement puissant. Étant donné que tous les monstres faibles se dispersent extrêmement facilement, il vaut la peine de privilégier une construction pour infliger des dégâts à des cibles uniques.
DH fait des dégâts décents en PvE et est bon pour éviter les attaques de boss. En PvP, cette classe reste derrière, tuant de loin et attendant le moment de s'introduire : si vous entrez dans la bataille au mauvais moment, alors il ne sera pas toujours possible de survivre. Étant derrière les chars, qui seront la ligne de défense des chasseurs de démons, DH peut apporter une énorme contribution à la bataille.
Limites
Chasseurs de démons complètement dépourvu de contrôle des foules et d'autres capacités ennuyeuses. Le DH ne peut pas facilement entrer ou sortir des batailles avec les joueurs. Volée (Multishot), qui est la meilleure compétence, tombera tôt ou tard en arrière et le chasseur se retrouvera avec seulement ses attaques automatiques et son ingéniosité. Du fait que DH est un personnage extrêmement fin, vous devrez constamment garder une bonne position et réfléchir rapidement, ce qui peut poser des difficultés aux débutants.
Chasseurs de démons ont la pire mobilité du jeu : malgré le fait que DH puisse attaquer automatiquement en mouvement, cela ne le rend pas rapide, bien au contraire. En tirant en mouvement, le personnage se déplacera plus lentement, et Saut audacieux (Daring Swing) est essentiellement la seule compétence de mouvement.
Cette compétence fonctionne de manière extrêmement controversée : si vous entrez en collision avec le paysage, il n'y aura aucun mouvement, et la distance et la vitesse perdront et Croisé avec son cantonnement (Draw et Quarter), et l'Enchanteur avec se téléporter (Téléportation). Aussi, faites le plein de chaussures car DH devra beaucoup marcher. Les chasseurs de démons ne peuvent pas améliorer leurs coéquipiers, ce qui sera également un inconvénient.
Meilleures constructions de chasseurs de démons dans Diablo Immortal [PvE et PvP]
Assistant
Assistants в Diablo Immortal - Une classe pure de lanceurs de sorts qui utilisent la magie élémentaire avec une large zone d'effet (AoE) et un contrôle des foules, ce qui est extrêmement important pour arrêter la horde venant en sens inverse. Les personnages de cette catégorie sont conçus pour les joueurs stratégiques qui aiment combiner des sorts, contrôler leurs adversaires et infliger des dégâts dévastateurs avec des procasts bien ciblés.
avantages
Les sorciers jouent bien avec les sorts à distance, infligeant des dégâts en toute sécurité derrière les chars et de près en tant que mage de combat. Leur habileté de mouvement inégalée Téléporter (Teleport) est utilisé pour un repositionnement instantané au combat ou pour surmonter une distance énorme. Trou noir (Black Hole) rassemblera les adversaires en un seul endroit, vous permettant de presser le sort sur tous les ennemis à la fois.
De plus, de nombreuses compétences du sorcier sont en synergie les unes avec les autres. Par exemple, vents affamés (Vent affamé), (version améliorée Vents secrets / Arcane Wind) lancé sur un sol enflammé crée tempête de feu (Tempête de feu), infligeant à 50% plus de dégats. Combinaison Crystal de glace (Cristal de glace) et rayon de givre (Ray of Frost) augmentera la couverture et la portée.
En PvP Magiciens - Une classe flexible avec différents styles de jeu. Les constructions de contrôle peuvent être un atout important dans la bataille et vous permettre de gagner. Les sorciers disposent de tout un arsenal de compétences de ce type : refroidissemyont, étourdissemyont, renversemyont. Compétences de longue durée par type vents affamés (Vent affamé) ou Meteor (Meteor) sont utilisés pour éloigner les adversaires des objets importants. En tant que mage de combat, vous pouvez collecter de nombreuses victimes si vous parvenez à jouer de la manière la plus agressive possible.
sphères de feu (Orbes enflammées) et armure de glace (Armure de glace) peut être lancé sur soi-même avant se téléporter (Téléportation) à l'ennemi pour infliger d'incroyables dégâts en rafale. Les ennemis n'auront pas le temps de comprendre de quoi ils sont morts.
Limites
Les sorciers ont aussi des faiblesses : un long temps de recharge des compétences, qui les oblige à gérer stratégiquement les ressources. Cela affecte particulièrement les compétences qui augmentent dans les combinaisons. Il s'agit d'une classe basée sur Intellect, ce qui signifie qu'ils doivent jouer en conséquence.
Les mages manquent également de buffs de groupe : le seul effet sur l'équipe est d'augmenter les dégâts des alliés de 10 % de Carie (désintégrer). Cela affecte également le style de jeu des sorciers. En PvP, cette classe est très fragile et repose principalement sur des tactiques de délit de fuite. Utiliser la téléportation pour survivre est une pratique courante pour un mage.
La plupart des compétences de ces personnages sont compétences (compétences qui nécessitent de viser). Une mauvaise adresse au tir ou une exécution terrible résultant en une attaque manquée peut tout simplement tuer le mage. Vous devrez avoir une bonne réaction et être prudent dans les batailles afin de révéler parfaitement sorcier.
Meilleures constructions d'assistants dans Diablo Immortal [PvE et PvP]
La meilleure classe dans Diablo Immortal : qui jouer comme débutant ?
Après avoir pris connaissance des forces et des faiblesses des classes présentées, vous pouvez comprendre que chacun des héros peut convenir à des styles de jeu complètement différents, en particulier en ce qui concerne le passe-temps d'équipe.
marchands de dommages
Croisé se montre bien dans Combat rapproché grâce à la capacité Cantonnement [Tirage au sort et quart]. L'incroyable cheval a conquis le cœur de nombreuses personnes en raison de ses dégâts importants, qui peuvent être augmentés à l'aide de buffs tiers sur le mouvement et les dégâts - oui, les capacités du guerrier indestructible sont incroyables même avec cela.
Moine, à son tour, n'est pas inférieur à la classe ci-dessus, mais diffère plus gameplay dynamique. Lui, étanthéros autonome”, parfait pour jouer au jeu en mode solo.
Si nous parlons de longue portée, il convient de prêter attention à DH ou sorcier. La particularité du premier est la possibilité d'appliquer dégâts en déplacement, la seconde - polyvalence, combinant les dégâts élevés causés par la possession des éléments, et le contrôle.
Réservoirs
Sans aucun doute, la meilleure classe de tank de Diablo Immortal est Barbare, qui présente des dégâts élevés, des capacités de buff et la capacité de "tricher» décès grâce à la capacité Fureur sans fin.
En règle générale, c'est ce héros qui joue le rôle d'un véritable défenseur dans de nombreux donjons et événements de raid, et un bon pompage peut complètement transformer un personnage en "immortel" guerrier.
Héros universels
En fait, la classe universelle doit être considérée Nécromancien. Excellente puissance de dégâts, grande mobilité, capacité à invoquer des sbires à l'aide (guerriers squelettes, magiciens squelettes et golems), ainsi que la présence de jolis buffs et debuffs.
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