Guide détaillé de Misha dans Honkai: Star Rail avec des recommandations sur l'équipement et la formation d'une équipe pour un jeu confortable en tant que personnage. Dans le guide, nous analyserons les capacités actives et passives du héros, ses avantages et ses inconvénients, ainsi que l'ordre de montée en niveau des compétences et la rotation optimale dans le cadre du leadership. combat au tour par tour. De plus, nous indiquerons les valeurs caractéristiques recommandées, une liste complète des matériaux pour l'élévation et un tableau avec les plus adaptés. cônes de lumière и artefacts.
Misha est un chasseur qui travaille à l'hôtel Grezy le Penaconia. Ses responsabilités incluent non seulement le nettoyage et l'aide aux invités, mais aussi la réparation des montres, dans laquelle il n'a pas d'égal. Le jeune homme rêve de suivre les traces de son grand-père et de partir en voyage vers les étoiles lointaines dont il a tant entendu parler par les hôtes de l’établissemyont. Présenté dans le jeu en tant que personnage épique de type dégâts de glace marchant le long Chemins de destruction.
Classemyont | Position B dans liste de tirets |
Rareté | ⭐⭐⭐⭐ |
Élément [Type] | Glacé ❄️ |
Chemin | La destruction |
lorsqu'il est ajouté au jeu | 6 février 2024 (première phase de la mise à jour 2.0) |
Comment obtenir un personnage | Bannières Saut d'étoile, saut de départ, saut d'événement : personnage et saut d'événement : cône de lumière |
Genre | Masculin |
Région d'origine | Inconnu, vit à Penaconia |
Rôle dans l'équipe | Personnage DPS principal ou secondaire |
Rôle dans le jeu | Portier à l'Hôtel "Dreams" |
cône lumineux signature | "Une promesse dans le coeur" |
Comédiennes voix |
|
Biographie de Misha dans Honkai : Star Rail
Misha de Honkai : Star Rail est chasseur au Dreams Hotel, situé à Penaconia. Un enfant assidu et rêveur assume l'entière responsabilité de son travail et aime écouter les histoires des invités sur les voyages intergalactiques. Le garçon veut grandir vite pour pouvoir un jour réaliser son désir le plus profond : voler pour explorer les mondes avec le Star Express.
Depuis son enfance, Misha aide à l'hôtel en prévision de son grand-père parti dans des galaxies lointaines. La journée d'un garçon ponctuel est programmée à l'heure et il y a toujours de la place pour l'imagination dans son travail. Les responsabilités d'un petit chasseur comprennent la livraison des bagages aux invités, la réparation de divers équipements et la réparation des mécanismes de montre. Après le changement, le héros laisse toujours libre cours à son imagination et plonge dans le monde des rêves jusqu'au lendemain matin.
Comment amener Misha à Honkai : Star Rail
Vous pouvez éliminer Misha à partir des bannières suivantes :
- avec une certaine probabilité dans le « Starting Jump » (bannière pour débutants) ;
- avec une certaine chance dans Star Leap (bannière standard permanente) ;
- avec une chance accrue dans l'« Event Jump : Character » (bannière d'événement), si l'un des 4⭐ héros ayant reçu la priorité pour le drop ;
- ainsi que d'autres objets et personnages épiques dans Event Jump: Light Cone.
Pour la première fois, vous pouvez assommer Misha dans la bannière d'événement de la première moitié de la version 2.0, où elle est présentée comme le personnage légendaire principal Cygne noir (Néant : Venteux). Date de l'événement : à partir de 6 Février sur Février 29 2024 ans inclusivement.
Si vous ne voulez pas manquer la rediffusion de Misha dans Honkai : Star Rail, ainsi que les « Sauts » d’autres personnages épiques et légendaires, ajoutez-les à vos « Favoris » calendrier des bannières.
caractéristiques de
La santé (HP), la puissance d’attaque et de défense sont des caractéristiques de base qui augmentent en fonction du niveau d’élévation de Misha. Dans le tableau ci-dessous vous pouvez retracer la valeur de chaque caractéristique en fonction du stade d’ascension du héros :
Niveau | HP de base | Attaque de base | Protection de base | vitesse de base | raillerie de base |
1 | 173 | 82 | 54 | 96 | 125 |
10 | 250 | 118 | 78 | 96 | 125 |
20 | 337 | 159 | 105 | 96 | 125 |
30 | 492 | 233 | 154 | 96 | 125 |
40 | 649 | 306 | 203 | 96 | 125 |
50 | 804 | 379 | 251 | 96 | 125 |
60 | 959 | 453 | 300 | 96 | 125 |
70 | 1115 | 526 | 348 | 96 | 125 |
80 | 1270 | 600 | 397 | 96 | 125 |
La vitesse et la provocation ont des valeurs fixes et restent inchangées pendant le processus de mise à niveau.
Les principales compétences de Misha
Les compétences de Misha en tant que représentant Chemins de destruction, visent à infliger des dégâts importants à plusieurs cibles à la fois. La principale compétence offensive du héros est son ultime, pour lequel il devra accumuler des coups supplémentaires de différentes manières tout au long de la bataille. La superpuissance a la capacité d'infliger des dégâts à tout un groupe d'ennemis et a une chance d'infliger Gel.
Nous verrons ensuite comment fonctionnent les compétences de Misha et présenterons la séquence optimale pour les améliorer. De plus, nous analyserons quelles améliorations passives sont contenues dans les traces et les eidolons, en mettant en évidence les plus précieuses.
Compétences actives
- Technique "Arrêt! Vous êtes merveilleux! || Affaiblissemyont
L'utilisation de la technologie crée un espace qui dure 15 secondes. Les ennemis pris dans la zone d'effet du champ reçoivent le statut « Prison de Rêve », qui arrête toutes leurs actions. Si un combat avec un ennemi commence dans cet espace, le nombre de coups du prochain super pouvoir de Misha augmente de 2.
- Attaque de base « Je-je suis désolé !.. » || Attaque unique
Inflige des dégâts de Givre à l'ennemi sélectionné égaux à 50 à 130 % de la puissance d'attaque.
- Compétence "Service de chambre O" || Attaque explosive
Inflige des dégâts de Givre à l'ennemi sélectionné égaux à 100 à 250 % de la puissance d'attaque et des dégâts de glace aux cibles adjacentes égaux à 40 à 100 % sur la force de l'attaque. Augmente le nombre de coups du prochain super pouvoir de Misha de 1.
- Superpuissance "Je suis en retard !" || Rebond || Énergie : 100
Le nombre initial de coups du super est de 3. Il inflige d'abord 1 coup de dégâts de gel égal à 36 à 72 % sur la force de l'attaque. Les charges restantes infligent des dégâts à des cibles aléatoires égaux à 36 à 72 % sur la force de l'attaque. Chaque coup avec une chance de base 12 à 24 % peut geler la cible pendant 1 tour.
Le nombre de charges de superpuissance ne peut pas dépasser 10. Après avoir utilisé la compétence, les charges sont réinitialisées à leur niveau d'origine. Les ennemis en statut Gelé ne peuvent pas entreprendre d'actions et subir des dégâts de glace supplémentaires égaux à 18 à 36 % de la puissance d'attaque.
Compétences passives
- Talent "Descente des heures" || Gagner
Chaque fois qu'un allié utilise un point de compétence, le nombre de coups de la prochaine super capacité augmente de 1 et restaure 1-2.5 unités L'énergie de Misha.
La procédure pour améliorer les capacités de Misha
Toutes les compétences de Misha, à l'exception de l'attaque de base, vous permettent d'accumuler des charges pour votre ultime. Le personnage est assez flexible en termes de rôle et de rotation, car il peut recevoir des coups supplémentaires provenant de différentes sources. Il est recommandé d'utiliser les ressources du revendeur de dégâts dans l'ordre suivant :
- Superpuissance - la compétence la plus prioritaire, qui est la principale spécialisation du héros. La compétence inflige des dégâts de glace avec un rebond à la plupart des ennemis et a de grandes chances de les geler.
- Compétence - utilisé pour briser la vulnérabilité de glace de la cible et des monstres proches. Inflige 2 fois plus de dégâts que l'attaque de base et donne 1 coup supplémentaire pour l'ultime. Un pompage uniforme doté de super pouvoirs est possible s'il y a une quantité suffisante de matériaux.
- Talent — le pompage vous permettra de recevoir plus d'énergie pour chaque point de compétence dépensé par vos alliés. Il est augmenté de manière facultative si l'équipe, avec le garçon, a des compagnons qui jouent strictement en fonction de leurs compétences.
- Attaque de base Elle est améliorée en fonction de la situation et ne constitue pas une compétence prioritaire.
Rails
Toutes les traces de Misha :
Dégâts de glace +3,2% (niveau 1) | |||
Éteindre: Avant le premier coup du super, la chance de base d'infliger le statut Gel à la cible est augmentée de 80%. | Défense +5% (A2) | Dégâts de glace +3,2% (A3) | Crète. chance +2,7% (A3) |
Embrayage: L'utilisation d'un super pouvoir augmente les chances de succès des effets de 60 % jusqu'à la fin du super pouvoir actuel. | Dégâts de glace +4,8% (A4) | Défense +7,5% (A5) | Dégâts de glace +4,8% (A5) |
Трансмиссия: Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi avec le statut « Gelé », critiquez. les dégâts augmentent de 30%. | Crète. chance +4% (A6) | Défense +10% (niveau 75) | Dégâts de glace +6,4% (niveau 80) |
Augmentation générale des paramètres :
Protection | 22,5% |
Dégâts de glace | 22,4% |
Crète. chance | 6,7% |
Eidolons [Constellations]
Tous les eidolons de Misha :
№ | Nom | Propriétés |
1 | La fantaisie de l'éphémère | Lors de l'utilisation d'un super pouvoir, chaque ennemi présent sur le champ de bataille augmente en outre le nombre de coups du super pouvoir actuel de 1 jusqu'à un maximum de 5. XNUMX coups sûrs. |
2 | Désespoir de la jeunesse | Chaque Super frappe a une chance de base de 24 % de réduire la défense de la cible de 16 % pendant 3 tours. |
3 | Écho d'années heureuses | Niveau de superpuissance +2, maximum - 15. Niveau de frappe de base +1, maximum - 10. |
4 | Échos de proximité familiale | Le multiplicateur de dégâts de chaque Super coup est augmenté de 6%. |
5 | La naissance du premier amour | Niveau de compétence +2, niveau de talent +2. Le niveau maximum est de 15. |
6 | Aliénation des rêves | Utiliser un super pouvoir augmente les dégâts infligés par votre personnage de 30% jusqu'à la fin de son tour. La prochaine utilisation de la compétence restaure également 1 point de compétence d'unité. |
Les meilleurs eidolons de Misha - E2, E4, E6:
- E2 bénéfique à la fois pour le personnage et ses alliés. La réduction de défense est un bon bonus qui vous permet d'accélérer le processus de combat lors d'un contenu de haut niveau. De plus, le débuff dure 3 tours complets et peut être maintenu tout au long de la bataille.
- E4 augmente les dégâts ultimes. Contrairement à E1, il ne dépend pas du nombre d’ennemis et améliore systématiquement le DPS.
- E6 augmente passivement les dégâts des autres capacités, en plus de la compétence ultime. Une acquisition agréable qui peut renforcer Misha dans la position de secondaire et même de principal distributeur de dégâts du groupe.
Avantages et inconvénients de Misha
Après avoir analysé le fonctionnement des capacités de Misha, nous pouvons tirer des conclusions sur ses côtés positifs et négatifs.
avantages | Limites |
Superpuissance à faible coût et, par conséquent, poste flexible. Il est souvent difficile de subir des sous-dégâts en raison des besoins énergétiques, mais l'ultime du garçon est idéal à ces fins - des multiplicateurs de dégâts élevés et 100 unités. coût. | Faible vitesse de base force le paramètre à être maximisé à la valeur la plus optimale. |
Va bien contre ennemis et patrons d'élite. Les rebonds de l'ultime sont pratiques à utiliser dans les combats avec des cibles solo, puisque les 10 coups de la superpuissance infligeront des dégâts à un ennemi. | Spécialisé dans deux aspects : les dégâts de masse et le gel. C'est pour cette raison qu'il est inévitable perd un peu de potentiel dans des batailles contre des boss immunisés contre le statut et l'élément négatifs nommés. |
Forte chance de lancer Statut "gelé" sur les monstres et retarder leur tour. L'effet bloque également les actions supplémentaires et les attaques bonus des ennemis. | Des améliorations significatives sont cachées dans les traces de la quatrième et sixième exaltation et des eidolons. Un peu avant de pomper complètement et d'obtenir des doublons moins efficace par rapport aux autres revendeurs de dommages. |
Mécanique pratique accumulation de coups pour une superpuissance, où un point de compétence de commandement dépensé équivaut à une charge. De cette façon, le héros peut s'appuyer davantage sur l'attaque de base et ne pas perdre en efficacité globale par rapport aux autres personnages. | Frappes ultimes incontrôlable, donc l'attaque ne peut pas toucher les ennemis visés. Dans les combats de boss, l'inconvénient est imperceptible, mais face à un groupe d'adversaires aux faiblesses diverses, Misha perd en efficacité. |
Неплохая taux de survie en raison de l'augmentation de la santé de base et des multiplicateurs de défense intégrés. | Il est difficile d'équilibrer les statistiques en raison de faibles vitesses de base et d’exigences de performances critiques élevées. De plus, pour une « congélation » stable, il est nécessaire d'investir en plus dans chance de toucher l'effet. |
Améliorer Misha dans HCP
Voyons quels matériaux seront nécessaires pour améliorer complètement Misha.
Matériaux d'élévation
Niveau | Matériel 1 | Matériel 2 | Matériel 3 |
---|---|---|---|
30 | Crédits ×+3 (200)XNUMX XNUMX | Composant de la collection de rêves ×4 | |
40 | Crédits ×+6 (400)XNUMX XNUMX | Composant de la collection de rêves ×8 | |
50 | Crédits ×+12 (800)XNUMX XNUMX | Soupape de flux de rêve ×5 | Réfrigérateur de rêves ×2 |
60 | Crédits ×+32 (000)XNUMX XNUMX | Soupape de flux de rêve ×8 | Réfrigérateur de rêves ×5 |
70 | Crédits ×+64 (000)XNUMX XNUMX | Moteur de rêve ×5 | Réfrigérateur de rêves ×15 |
80 | Crédits ×+128 (000)XNUMX XNUMX | Moteur de rêve ×7 | Réfrigérateur de rêves ×28 |
Quantité totale de consommables pour élever Misha au niveau 80 :
- prêts ×+826 (200)XNUMX XNUMX;
- composant de la collection de rêves ×12, vanne de débit de rêve ×13, moteur de rêve ×12 — des éléments éliminés des adversaires de Penaconia;
- réfrigérateur de rêve ×50 — matériel d'élévation du personnage reçu pour avoir terminé l'activité « Standing Shadow : Hotel of Dreams - Dream World » ;
- guides du voyageur ×289, Journaux d'aventure ×6, Réunions en voyage ×3.
Matériaux de mise à niveau des compétences
Compétence | Matériel 1 | Matériel 2 | Matériel 3 | Matériel 4 |
---|---|---|---|---|
Attaque de base « Je-je suis désolé !.. » | Crédits ×+192 (000)XNUMX XNUMX | Dents des résidents de Borisin ×2 Crocs lupotoxiques ×6 Croc de bête lunaire ×8 | Composant de la collection de rêves ×4 Soupape de flux de rêve ×5 Moteur de rêve ×5 | |
Compétence "Service de chambre O" | Crédits ×+522 (000)XNUMX XNUMX | Dents des résidents de Borisin ×2 Crocs lupotoxiques ×12 Croc de bête lunaire ×23 | Composant de la collection de rêves ×6 Soupape de flux de rêve ×10 Moteur de rêve ×5 | Empreintes du destin ×1 Catastrophes passées des trous de ver ×3 |
Superpuissance "Je suis en retard !" | Crédits ×+522 (000)XNUMX XNUMX | Dents des résidents de Borisin ×2 Crocs lupotoxiques ×12 Croc de bête lunaire ×23 | Composant de la collection de rêves ×6 Soupape de flux de rêve ×10 Moteur de rêve ×5 | Empreintes du destin ×1 Catastrophes passées des trous de ver ×3 |
Talent "Arrêt! Vous êtes merveilleux! | Crédits ×+522 (000)XNUMX XNUMX | Dents des résidents de Borisin ×2 Crocs lupotoxiques ×12 Croc de bête lunaire ×23 | Composant de la collection de rêves ×6 Soupape de flux de rêve ×10 Moteur de rêve ×5 | Empreintes du destin ×1 Catastrophes passées des trous de ver ×3 |
Le nombre total de composants pour améliorer les compétences de Misha :
- prêts ×+1 (758)000;
- dents des habitants de Borisin ×8, crocs lupotoxiques ×42, croc de brutalité lunaire ×77 — des consommables pouvant être obtenus en testant les sépales dans Scaly Gorge ;
- composant de la collection de rêves ×22, vanne de débit de rêve ×35, moteur de rêve ×20;
- empreintes du destin ×12 - du matériel rare décerné pour avoir accompli des activités hebdomadaires dans univers virtuel, niveau supérieur Pass de combat, événements de passage ;
- Catastrophes passées des trous de ver ×12 — ressource pour réaliser l'activité « Échos de guerre » : Ancien cratère de trou de ver».
La séquence des traces de pompage
Compétence / Statistique | Matériel 1 | Matériel 2 | Matériel 3 | Matériel 4 |
---|---|---|---|---|
Dégâts de glace +3,2% | Crédits ×+2 (000)XNUMX XNUMX | Composant de la collection de rêves ×2 | ||
Éteindre | Crédits ×+4 (000)XNUMX XNUMX | Dents des résidents de Borisin ×2 | Catastrophes passées des trous de ver ×1 | |
Défense +5% | Crédits ×+4 (000)XNUMX XNUMX | Dents des résidents de Borisin ×2 | Composant de la collection de rêves ×2 | |
Dégâts de glace +3,2% | Crédits ×+8 (000)XNUMX XNUMX | Crocs lupotoxiques ×2 | Soupape de flux de rêve ×2 | |
Crète. probabilité +2,7 % | Crédits ×+8 (000)XNUMX XNUMX | Crocs lupotoxiques ×2 | Soupape de flux de rêve ×2 | |
Embrayage | Crédits ×+16 (000)XNUMX XNUMX | Crocs lupotoxiques ×4 | Empreintes du destin ×1 | Catastrophes passées des trous de ver ×1 |
Dégâts de glace +4,8% | Crédits ×+16 (000)XNUMX XNUMX | Crocs lupotoxiques ×4 | Soupape de flux de rêve ×3 | |
Défense +7,5% | Crédits ×+36 (000)XNUMX XNUMX | Croc de bête lunaire ×2 | Moteur de rêve ×2 | |
Dégâts de glace +4,8% | Crédits ×+36 (000)XNUMX XNUMX | Croc de bête lunaire ×2 | Moteur de rêve ×2 | |
Трансмиссия | Crédits ×+128 (000)XNUMX XNUMX | Croc de bête lunaire ×6 | Empreintes du destin ×1 | Catastrophes passées des trous de ver ×1 |
Crète. probabilité +4 % | Crédits ×+128 (000)XNUMX XNUMX | Croc de bête lunaire ×6 | Moteur de rêve ×6 | |
Défense +10% | Crédits ×+128 (000)XNUMX XNUMX | Croc de bête lunaire ×6 | Moteur de rêve ×6 | |
Dégâts de glace +6,4% | Crédits ×+128 (000)XNUMX XNUMX | Croc de bête lunaire ×6 | Moteur de rêve ×6 |
Au total, pour mettre à niveau les pistes de Misha, vous aurez besoin de :
- prêts ×+642 (000)XNUMX XNUMX;
- composant de la collection de rêves ×6, vanne de débit de rêve ×7, moteur de rêve ×22;
- dents des habitants de Borisin ×4, crocs lupotoxiques ×12, croc de brutalité lunaire ×28;
- empreintes du destin ×2;
- Catastrophes passées des trous de ver ×3.
Meilleures constructions pour Misha à Honkai : Star Rail
Misha s'appuie fortement sur les dégâts et les effets utiles de son super pouvoir, c'est pourquoi il peut agir à la fois comme principal donneur de dégâts et faire équipe avec un autre DD principal pour les debuffs et les dégâts. En fonction du style de jeu choisi, un assemblage supplémentaire est construit et la priorité des caractéristiques est fixée :
- vitesse - le paramètre le plus important lors du pompage. Bien que le garçon puisse accumuler passivement des piles d'ultimes, des mouvements rares ne permettront pas au personnage de révéler pleinement son potentiel de combat.
- Puissance d'attaque — affecte toutes les sources de dégâts, y compris les dommages causés par l'effet négatif « Gel ».
- Crète. dégâts et critique. chance - les compétences passives contiennent des statistiques critiques extrêmement faibles, vous devez donc les obtenir grâce aux reliques des cavernes et aux bijoux planaires.
- Effet de pénétration — ce paramètre est important pour les donneurs de dégâts impliqués dans la dégradation de la vulnérabilité des adversaires (dans le cas de Misha, il aidera contre les ennemis vulnérables à l'élément glace).
Ensuite, nous examinerons en détail comment assembler Misha dans Honkai : Star Rail.
Valeurs caractéristiques recommandées
Les principaux paramètres des reliques et des bijoux planaires auxquels il convient de prêter attention :
Relique | Caractéristique principale |
Голова | HP (constant) |
Mains | Puissance d'attaque (constante) |
Corps | Crète. chance ou critique. dommage |
Pieds | vitesse |
Corde de connexion | Puissance d'attaque |
sphère plane | Dégâts de glace (priorité), puissance d'attaque (facultatif) |
Caractéristiques supplémentaires (inférieures) :
- la vitesse;
- Puissance d'attaque;
- Crète. dommage/chance ;
- chance de toucher des effets ;
- HP, résistance à effet - en option.
Valeurs totales optimales des paramètres :
- accélérer: à partir de 134 unités. et plus haut;
- santé: à partir de 3 000 unités ;
- Puissance d'attaque: 2 400 unités ;
- récupération d'énergie: 100%, 105% - situationnel ;
- Crète. chance et critique. dommage: dans un rapport de 1:2, où, par exemple, à 60 % de critique. chance d'infliger au moins 120 % de dégâts ;
Cône de lumière ultime [Arme]
L'arme de Misha est choisie parmi les cônes lumineux du Chemin de la Destruction et doit prendre en compte ses besoins en critiques. chance et critique. dégâts, puissance d'attaque et augmentation générale des dégâts. La notation des « cartes » par ordre décroissant de la plus adaptée est présentée ci-dessous :
Nom | description | Recommandation |
---|---|---|
À propos de la chute d'Aeon (F2P) ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Puissance d'attaque: 24-529 Protection: 18-396 | Lorsque le porteur frappe avec n'importe quelle compétence, l'arme augmente sa puissance d'attaque de | Les armes gratuites du magasin de Gerta ont des caractéristiques de base accrues et un passif permanent élevé en termes de puissance d'attaque. L'activation de la deuxième partie de l'effet ne fonctionnera que si les adversaires ont une faiblesse envers l'élément glace et que le personnage parvient à la percer à son tour. Agit comme une bonne option pour les joueurs F2P. |
Les taupes vous saluent ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Puissance d'attaque: 21-476 Protection: 12-264 | L'utilisation d'une attaque de base, d'une compétence ou d'un super pouvoir confère un niveau de Malice. Chaque niveau augmente la puissance d'attaque de | Un cône lumineux avec un effet facile à activer, pour lequel il vous suffit d'utiliser tous les types d'attaques pendant deux tours. L'arme fonctionne de telle manière que les cumuls s'accumulent jusqu'à trois fois et durent jusqu'à la fin de la bataille. Une bonne option pour Misha en l'absence de ressources pour acheter une arme «cartes» du magasin de Gerta. |
plus brillant que le soleil ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Puissance d'attaque: 28-635 Protection: 18-396 | Augmente les critiques. chance du propriétaire 18 à 30 %. Lorsque le porteur utilise une attaque de base, il gagne le niveau 1. Statut "L'Appel du Dragon" activé 2 progrès. Chaque niveau du statut Appel du Dragon augmente la puissance d'attaque du propriétaire de 18 à 30 % et le taux de récupération d'énergie par 6 à 10 % (l'effet peut se cumuler jusqu'à 2 fois). | Cône légendaire avec une attaque de base accrue et une augmentation supplémentaire élevée des critiques. chance. Le passif de récupération d'énergie, qui fonctionne grâce à l'utilisation d'une attaque de base, peut être mis en œuvre dans la position sous-morte, où Misha est obligée de conserver des points de compétence pour le principal donneur de dégâts. |
Nulle part où courir ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Puissance d'attaque: 24-529 Protection: 12-264 | Augmente la puissance d'attaque de | Augmente la puissance d'attaque de 5 niveaux. l'élévation peut rivaliser avec d'autres armes sur la liste à venir. Le reste de l'effet peut être utile si l'équipe a des problèmes de survie (cela se montre particulièrement bien dans le contenu de haut niveau). Dans d’autres cas, seul l’effet permanent sur l’augmentation des caractéristiques de combat est intéressant. |
Côté inaccessible ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Puissance d'attaque: 26-582 Protection: 15-330 | Crète. Les chances du propriétaire sont augmentées de 18 à 30 %, et son maximum. HP - activé 18 à 30 %. Chaque fois que le porteur reçoit une attaque ou dépense de la santé, ses dégâts sont augmentés de 24 à 40 %. Cet effet est supprimé après que le propriétaire utilise une attaque. | Donne une augmentation stable des critiques. chance et santé. La mise en œuvre complète de l'effet, à son tour, vous oblige à subir des dégâts ou à dépenser votre propre santé via d'autres sources (par exemple, lorsque vous jouez avec Jingliu), ce qui est difficile pour Misha en tant que personnage qui a un niveau de provocation de base assez faible par rapport à aux autres héros du Chemin de la Destruction. Cependant, la présence de Lynx aidera à résoudre ce problème. |
Serment secret ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Puissance d'attaque: 21-476 Protection: 12-264 | Augmente les dégâts des compétences de | Une excellente arme qui donne un pourcentage d'augmentation des dégâts sans aucune condition. La deuxième partie du passif ne fonctionnera de manière stable que lorsque la santé du propriétaire est faible. - cela force s'adapter à un style de jeu dangereux. |
Une promesse tenue dans le coeur ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Puissance d'attaque: 22-476 Protection: 15-331 | L'effet de pénétration est augmenté de 28 à 56 %. Lorsque le propriétaire utilise un super pouvoir, son critique. la chance augmente de 15 à 30 % pour 2 coups. | Le cône lumineux simplifiera la sélection des critiques et vous permettra de faire attention aux autres statistiques. En raison du faible coût de la compétence ultime, le buff peut être conservé tout au long de la bataille. La première partie du cône passif, à son tour, sera utile lorsque vous jouerez contre une foule d’ennemis vulnérables à la glace. |
Quelque chose d'irremplaçable ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Puissance d'attaque: 26-582 Protection: 18-396 | Augmente la puissance d'attaque de | Une arme légendaire pour la puissance d'attaque, qu'il est avantageux d'utiliser avec des niveaux d'empilement élevés. Sinon, le passif peu pratique et instable ne pourra pas compenser le multiplicateur de puissance d'attaque moyen. |
sous le ciel bleu ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Puissance d'attaque: 21-476 Protection: 15-330 | Augmente la puissance d'attaque du porteur de 16 à 32 %. Après avoir vaincu l'ennemi, crit. les chances du propriétaire sont augmentées de 12 à 24 % pour 3 coups. | Contrairement à d'autres alternatives de puissance d'attaque, la deuxième partie de l'effet vous oblige à vaincre l'ennemi tous les 3 tours. La compétence passive est instable et l'augmentation de l'attaque est inférieure à celle des armes à cumul. Pour cette raison, le cône peut être équipé en l'absence d'autres options déjà évoquées ci-dessus. |
Trame! Temps de marche ! (F2P) ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Puissance d'attaque: 21-476 Protection: 15-330 | Augmente la puissance d'attaque de 10 à 20 %, donne également une augmentation des dégâts infligés aux ennemis avec le statut « Brûlure » et « Saignement » de 16 à 32 %. Cet effet s'applique également aux dégâts sur la durée. | Une alternative faible en termes d’augmentation de la puissance d’attaque et d’équilibrage des caractéristiques de base. Un passif hautement spécialisé ne convient pas non plus au héros et ne fonctionne que dans des équipes appropriées avec des personnages capables d'infliger les debuffs DoT nommés (par exemple, avec Luka ou Guinaifen). |
Le ciel tombe ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Puissance d'attaque: 16-370 Protection: 9-198 | Augmente les dégâts de l'attaque de base et de la compétence du propriétaire de | Ce n’est pas une mauvaise option en début de jeu. Augmenter les dégâts du coup de base et de la compétence aura un effet positif sur les dégâts globaux, mais pour la compétence clé (superpuissance), le cône est inutile. |
maison divisée ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Puissance d'attaque: 16-370 Protection: 9-198 | Les dégâts du propriétaire infligés aux ennemis dont les PV sont supérieurs à 50 % sont augmentés de 20 à 40 %. | Une autre alternative pour les débutants. Principalement mis en œuvre dans les batailles où les ennemis invoquent de nouveaux monstres ou lors de l'exploitation de donjons avec plusieurs vagues d'ennemis. |
Meilleures reliques [artefacts]
Les reliques de la grotte et les bijoux planaires de Misha devraient contenir des dégâts de glace supplémentaires, des statistiques critiques et une puissance d'attaque. En raison de la faible vitesse de base, vous pouvez également envisager des combinaisons de type 2x2 avec des ensembles pour augmenter cette caractéristique.
Reliques des grottes [artefacts principaux]
Nom | effets | Recommandation |
---|---|---|
Chasseur de la forêt de glace | 2 pièces: Augmente les dégâts de glace de 10%. 4 pièces: Lorsque le propriétaire utilise un super pouvoir, son critique. les dégâts augmentent de 25% pendant 2 tours. | Le meilleur ensemble de reliques pour Misha, qui va bien avec le faible coût de l'ultime du héros. Deux parties augmentent les dégâts de glace, et un ensemble complet pour deux tours augmente les critiques. dégâts, ce qui peut grandement faciliter l’équilibrage des caractéristiques de combat. |
Découvreur des eaux mortes | 2 pièces: Augmente les dégâts infligés aux ennemis avec debuffs de 12%. 4 pièces: Augmente les critiques. 4% de chances. Crète. Les dégâts du propriétaire infligés aux ennemis avec au moins 2/3 de débuffs augmentent respectivement de 8%/12%. Une fois que le propriétaire applique un debuff à un ennemi, les effets ci-dessus sont augmentés de 100 % pendant 1 tour. | L'un des meilleurs ensembles pour un donneur de dégâts, augmentant les dégâts globaux infligés et donnant une augmentation des critiques. Pour jouer confortablement avec le set, vous aurez besoin d'un deuxième eidolon ou d'une source supplémentaire de debuffs dans l'escouade. |
Tireur de blé sauvage | 2 pièces: Augmente la puissance d'attaque de 12%. 4 pièces: Augmente la vitesse du porteur de 6% et augmente également les dégâts de son attaque de base de 10%. | Un ensemble universel pour la puissance d'attaque et un pourcentage d'augmentation de la vitesse. La partie du passif qui augmente les dégâts d'une attaque de base n'est pas si pertinente pour le personnage. Néanmoins, l'option n'est pas mauvaise pour Misha dans n'importe quel rôle et peut être équipée avant de collecter toutes les pièces du Glacier Forest Hunter. |
Herald errant dans le hackerspace Chasseur de la forêt de glace Tireur de blé sauvage | 2 pièces: Augmente la vitesse de 6%. 2 pièces: Augmente les dégâts de glace de 10%. 2 pièces: Augmente la puissance d'attaque de 12%. | Un tas de kits de vitesse et de dégâts. Equipé de bonnes statistiques ou comme équipement intermédiaire tout en collectant un ensemble complet de reliques. |
Voleur de météores qui tombe | 2 pièces: Augmente l'effet de pénétration de 16%. 4 pièces: Augmente l'effet de pénétration du porteur de 16%. Lorsque le porteur pénètre la vulnérabilité d'un ennemi, restaure 3 points de dégâts. énergie. | Un ensemble accessible qui se trouve dans les coffres et dans la plupart des activités de combat. Les deux parties peuvent être librement combinées avec n’importe quel ensemble plus approprié (parmi ceux évoqués ci-dessus). Il est tout à fait possible d'encaisser, mais ce n'est pas conseillé en raison du caractère situationnel du bonus. |
Ornements planaires [artefacts supplémentaires]
Nom | effets | Recommandation |
---|---|---|
Salsotto surgelé | 2 pièces: Augmente les critiques. la chance du propriétaire est de 8%. Si critique Si la chance du propriétaire est supérieure ou égale à 50 %, les dégâts de son super pouvoir et de son attaque bonus augmentent de 15 %. | Les décorations planaires qui augmentent les dégâts des superpuissances conviennent pour améliorer les mécanismes de base du personnage. Puisque pour le donneur de dégâts, il est nécessaire de collecter des critiques. il y a une chance que les conditions de recrutement soient remplies sans aucun problème pendant le processus de pompage. |
Arène des étoiles | 2 pièces: Augmente les critiques. la chance du propriétaire est de 8%. Si critique Les chances du propriétaire sont d'au moins 70 %, les dégâts de son attaque de base et de sa compétence augmentent de 20 %. | Un ensemble moins pratique par rapport au précédent. De plus, il n’améliore pas l’ultime, mais d’autres compétences de combat, il est donc beaucoup moins adapté. |
station de scellement de l'espace | 2 pièces: Augmente la puissance d'attaque du porteur de 12%. Si la vitesse du propriétaire est supérieure ou égale à 120 unités, alors sa puissance d'attaque augmente encore davantage. 12%. | Kit de démarrage avec une puissance d'attaque augmentée jusqu'à 24 %. Pour que les décorations fonctionnent, vous devez gagner un minimum de vitesse - 120 unités. La combinaison d’accessibilité et d’utilité fait de cet ensemble l’une des meilleures options au début et plus tard. |
Glatiramer au bord du ciel | 2 pièces: Augmente la puissance d'attaque du porteur de 12%. Si la vitesse du propriétaire est supérieure ou égale à 135/160 unités, alors les dégâts qu'il inflige augmentent de 12%/18%. | Le kit n'est pas inférieur en résistance aux précédents, mais sa faible place est due aux exigences élevées d'activation du passif. Lors de la construction avec ce kit, vous devrez sacrifier d'autres caractéristiques afin de maximiser le paramètre de vitesse. |
Wonwak en direct | 2 pièces: Augmente le taux de récupération d'énergie du porteur de 5%. Si la vitesse du propriétaire est supérieure ou égale à 120 unités, alors au début de la bataille son action avance de 40 %. | Une petite restauration d'énergie sera utile au personnage. Le passif vous donnera l'avantage d'une charge plus rapide de l'ultime et d'un gain supplémentaire. la superpuissance frappe au début de la bataille. |
Sigonie stérile | 2 pièces: Crète Les chances du propriétaire augmentent de 4%. Vaincre un ennemi augmente les critiques. dommages au propriétaire de 4%. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 10 fois. | Si Misha est dans des packs en cours d'activité mise à jour "Fiction pure", vous pouvez considérer cet ensemble pour augmenter les dégâts critiques. Après avoir vaincu plusieurs vagues d'ennemis, l'effet maximum de l'ensemble est atteint, qui dure jusqu'à la fin de la bataille. Cependant, il est important de prendre en compte que dans les batailles normales, l'efficacité de l'ensemble diminue considérablement, il n'est donc pas recommandé comme équipement principal. |
Différenciateur céleste | 2 pièces: Augmente les critiques. dommages au propriétaire de 16%. Si critique Les dégâts du propriétaire sont supérieurs ou égaux à 120%, puis au début de la bataille le critique. Les chances du propriétaire sont augmentées de 60% jusqu'à la fin de sa première attaque. | Alternative acceptable pour augmenter les critiques. dommage. Utilisé lorsqu'il n'y a pas d'autres options, puisque la deuxième partie de l'effet passif est instable et ne dure qu'un tour au début de la bataille. |
Entreprise commerciale pangalactique | 2 pièces: Augmente les chances du propriétaire de toucher les effets de 10%. Augmente également la puissance d'attaque du porteur de 25 % des chances de coup sûr de l'effet actuel. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 25 %. | Peut être équipé de caractéristiques principales et de sous-statistiques appropriées. 25 % de puissance d'attaque peuvent être gagnés en gagnant 30 % de statistiques supplémentaires avec la piste d'embrayage ouverte. Le kit n'est pas aussi performant que les alternatives, puisqu'il ne démontrera une efficacité particulière que lors de l'utilisation de l'ultime. |
Des équipes pour Misha
Misha dans HSR est pratique en tant que sous-mort en raison du faible coût de son ultime - 100 unités. énergie. D'un autre côté, des multiplicateurs de compétences élevés permettent au héros d'agir comme le principal donneur de dégâts. De plus, il est important de noter la spécialisation du héros dans l’application du « Freeze », et avec E2 un énorme débuff de défense.
Une variété de fonctions permettent au garçon de s'intégrer harmonieusemyont dans de nombreuses équipes, combinant deux rôles à la fois. La seule exigence du héros pour le groupe reste l'interaction avec les points de compétence : le héros apportera un bénéfice minime si un membre de l'escouade ne consomme pas ou ne restaure pas cette ressource.
Meilleurs personnages
Regardons les personnages les plus bénéfiques pour Misha :
Caractère | Chemin | Type de dommage | Traits |
---|---|---|---|
jingliu | La destruction | Glace | Marchand de dégâts principal et secondaire de glace avec des dégâts propres élevés. Bénéficiera d'une réduction massive des résistances sur l'E2 de Misha. Les personnages distribueront également facilement des points de compétence, puisque la Transmigration spectrale ne gaspille pas de points de compétence pendant 2-3 tours. |
Mangeur de lune | La destruction | Imaginaire | L'un des alliés les plus précieux de Misha en raison de la mécanique de consommation élevée de points de compétence en un tour. Infligera indépendamment des dégâts importants à un nombre illimité de cibles et fournira à son sous-mort des coups supplémentaires pour son ultime dans les plus brefs délais. |
Clara | La destruction | Physique | Clara jouera bien son rôle de tank principal, mais son efficacité de contre-attaque sera réduite par le gel de Misha. Il n'est pas recommandé de coopérer si une partie importante des dégâts dépend de la fille vagabonde. |
Crochet | La destruction | Ardent | Le boss Moles est spécialisé dans les dégâts simples et le brûlage, mais dispose également d'une puissante attaque de zone d'effet dans son arsenal. Peut prendre la position de sous-mort ou agir comme un donneur de dégâts, brisant les boucliers de trois ennemis à la fois. |
Xueyi | La destruction | Quantum | Une héroïne unique dont l'utilité dépend du fait que l'escouade endommage la vulnérabilité de l'ennemi. Utile dans les batailles avec des adversaires denses en raison de sa forte pénétration de tout type de durabilité. |
Seele | Chasse | Quantum | Principal revendeur de dégâts quantiques qui s'appuie sur la vitesse. Peut nécessiter des dégâts de zone supplémentaires, que Misha fournira. Zele coûte cher en points, donc le portier prendra le poste de sous-DD. |
Ratio de médecins | Chasse | Imaginaire | Un DD principal imaginaire qui nécessite des nerfs pour que les mécanismes principaux fonctionnent. Avec le deuxième eidolon, Misha fournira au donneur de dégâts 2 affaiblissemyonts sur chaque ennemi : protection coupée et Gel. |
Yanqing | Chasse | Glace | Épéiste de glace infligeant des dégâts élevés à un ennemi. Sera satisfait des dégâts de zone dans l’équipe. Les nerfs des monstres garderont également Yangqing en sécurité pendant un tour ennemi. |
Dan Heng | Chasse | Vent | Héros de départ du Chemin de la Chasse avec de bons dégâts et debuffs de vitesse. Il n'exige pas de points de compétence et a un faible coût final, il est donc flexible dans le choix d'un poste. |
Sushan | Chasse | Physique | Le principal donneur de dégâts physiques, se concentrant sur les dégâts infligés à une cible. Coûteux en termes de points de compétence et peut devoir compenser le manque de dégâts de zone. |
Yuan Jing | Érudition | Электрический | Un adepte de l'Érudit avec une mécanique similaire. Utilise la compétence pour augmenter le nombre de cumuls de l'attaque bonus du Seigneur de la Foudre. En combinaison avec Misha, chaque utilisation d'une compétence par un général apportera un double bénéfice. |
Argenti | Érudition | Physique | L'un des meilleurs revendeurs de dégâts de la région avec une mécanique inhabituelle. Possède deux niveaux de super pouvoirs, qui dépendent de l'énergie actuelle. Utilise constamment la compétence pour recharger l'ultime et peut avoir besoin d'un sous-barrage flexible. |
Himeko | Érudition | Ardent | Un fougueux donneur de dégâts secondaires dont l'attaque bonus dépend de la destruction des boucliers ennemis. Avec son super pouvoir, il touche toute la zone du champ de bataille et avec son habileté, il attaque plusieurs cibles à la fois. |
Hertha | Érudition | Glace | Une représentante glaciale du Chemin de l'Érudition, qui s'est révélée d'une nouvelle manière avec la sortie du mode "Fiction pure". Effectue une attaque bonus lorsque la santé de l'ennemi tombe en dessous de 50 % et utilise des attaques AoE avec un super pouvoir et une compétence. |
Serval | Érudition | Электрический | Concessionnaire de dégâts de zone électrique. S'appuie à la fois sur les dégâts directs et sur l'état de choc périodique. Attaque un groupe entier d'ennemis avec un ultime peu coûteux. |
qingque | Érudition | Quantum | Marchand de dégâts quantiques avec une compétence qui consomme des points. Il peut dépenser la plupart des ressources en un seul tour, obtenant ainsi rapidement l’ultime de Misha. |
Armure | Гармония | Vent | Un excellent tampon pour le Chemin de l'Harmonie, favorisant l'action d'un allié, tout en augmentant les dégâts globaux et les critiques. dégâts et puissance d'attaque. Assez coûteux en termes de points et peut soutenir à la fois Misha et l'autre DD principal de son équipe. |
Asta | Гармония | Ardent | Un adepte épique d'Harmony, distribué au début du jeu. Résout les problèmes de faible vitesse d’équipe et améliore considérablement la puissance d’attaque. Fonctionne plus efficacement si les ennemis ont une faiblesse en matière de feu. |
Yukong | Гармония | Imaginaire | Un tampon imaginaire avec de bons dégâts et une pénétration élevée. Comme l'armure, cela peut être coûteux en termes de points de compétence, et nécessite également un calibrage précis de la vitesse au sein de l'équipe afin que les boosts soient utilisés spécifiquement par les donneurs de dégâts. |
La Canée | Гармония | Physique | Un personnage avec une mécanique pratique pour restaurer des points de compétence. Tous les deux coups portés à un ennemi marqué du statut d'héroïne sont soumis à des dégâts accrus et à une restauration des ressources. Chania est idéal pour les équipes coûteuses avec un ou plusieurs donneurs de dégâts, ainsi que contre les boss. |
ruan mei | Гармония | Glace | Support spécialisé en efficacité de pénétration. Augmente la vitesse et les dégâts infligés par les alliés, ajoute également des dégâts supplémentaires et empêche les monstres de restaurer leurs boucliers. |
Étincelle | Гармония | Quantum | L’un des meilleurs alliés des groupes « gloutons ». Elle utilise elle-même régulièrement cette compétence pour faire avancer les actions de ses alliés et augmenter leurs dégâts critiques. Étend les limites des ressources de l'équipe à 7 points et reconstitue instantanément 4 points de compétence avec l'ultime. |
Papule | Le néant | Imaginaire | Debuffer avec de bons dégâts. Ralentit les ennemis, inflige Emprisonnement et retarde les actions. En équipe avec Misha, il empêchera constamment les monstres d'attaquer. |
Kafka | Le néant | Электрический | La base des équipes qui s'appuient sur des dégâts périodiques. Inflige une grande quantité de débuff électrique DoT, avec un super pouvoir qui fait subir aux adversaires des dégâts des statuts déjà appliqués. |
Loup d'argent | Le néant | Quantum | Un puissant débuffeur quantique avec une compétence unique. Applique jusqu'à trois types de débuffs aux ennemis, notamment une réduction de la défense, de la vitesse et de la puissance d'attaque. Provoque également un nouveau type de vulnérabilité chez les ennemis en fonction des éléments de l'escouade. |
Luke | Le néant | Physique | Un personnage avec des dégâts élevés sur une cible. Particulièrement utile contre les boss en raison de ses dégâts de Saignement, qui dépendent de la santé maximale de l'ennemi. Applique en outre des débuffs et supprime les buffs. |
Guinaifen | Le néant | Ardent | Sous-dégâts de feu causés par les dégâts périodiques de Burning. L'avantage du personnage est la similitude des mécaniques de l'ultime avec Kafka, qui ne sera pas gêné par le retard des actions des ennemis. De plus, il applique des débuffs massifs qui augmentent les dégâts subis par les ennemis. |
a chanté | Le néant | Glace | Debuffer de glace qui supprime les buffs et réduit la défense de tous les ennemis. Sur E4, il est particulièrement apprécié pour sa capacité à couper les résistances glacées avec habileté. |
Fu Xuan | Préservation | Quantum | L'un des meilleurs personnages du Chemin de la Conservation. Assure la survie de l'équipe en redirigeant les dégâts vers elle-même. Augmente les critiques. chance et permet d’éviter d’imposer un effet de contrôle. |
Guépard | Préservation | Glace | Un personnage légendaire standard avec des boucliers solides. La compétence peut geler une cible et, avec des traces améliorées, détourner l'attention des adversaires sur elle-même. |
Aventurine | Préservation | Imaginaire | Place des boucliers et pendant la bataille, les renouvelle après avoir activé un super pouvoir, ainsi qu'en effectuant une attaque bonus. Pratiquement aucune exigence en matière de points de compétence. En plus de fournir des fonctions de protection, il aide l'équipe en cas de dégâts. L’escouade idéale pour un personnage est la coopération de plusieurs héros capables d’effectuer une attaque bonus. Dans les autres équipes, il est tout aussi bon, mais il réalise un peu moins souvent des tirs bonus. |
Feu. héros | Préservation | Ardent | Génère des boucliers avec compétence et attaque de base. Peut infliger le statut Provocation, qui amène les ennemis à attaquer le Pathfinder. L'ultime inflige des dégâts de feu à l'ensemble du groupe d'ennemis. |
mars 7 | Préservation | Glace | Bouclier de glace gratuit. Doté d'une contre-attaque, de la capacité d'infliger un gel, de supprimer l'affaiblissemyont et également de soigner sous le bouclier. À mesure qu’il grandit et s’améliore, son utilité augmente considérablement. |
Bailu | Abondance | Электрический | Guérisseur avec la capacité de ressusciter. La compétence fonctionne avec un rebond et soigne plusieurs alliés, tandis que l'ultime soigne toute l'équipe. |
Locha | Abondance | Imaginaire | Un puissant représentant de la Voie de l'Abondance, guérissant après les attaques alliées. Assez économique en termes de points de compétence, de plus, il supprime l'affaiblissemyont des alliés et le renforcement des adversaires. |
Hoho | Abondance | Vent | Un compagnon utile avec des soins élevés pour trois membres de l'équipe à la fois. Élimine parfaitement l'affaiblissemyont, augmente la puissance d'attaque, reconstitue l'énergie et guérit périodiquement. |
Lynx | Abondance | Quantum | Un guérisseur épique qui augmente votre santé maximale. Applique des soins périodiques, supprime l'affaiblissemyont et les soins avec une compétence et un super pouvoir. Nécessite un jeu prudent avec les représentants de la Destruction, car cela augmente leurs chances d'être attaqué. |
Gallagher | Abondance | Ardent | Un guérisseur dont la guérison consiste à infliger des dégâts aux ennemis. De plus, grâce au traitement pratiquement « gratuit », il est économique en points de compétence et aide l'équipe à les générer en grande quantité. |
Natasha | Abondance | Physique | Adepte débutant du Chemin de l’Abondance. Comme les autres héros de sa classe, il peut supprimer les affaiblissemyonts et soigner instantanément toute l’équipe. |
Meilleures équipes
Avec les héros évoqués ci-dessus, vous pouvez créer les escouades suivantes pour Misha :
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
---|---|---|---|---|
Seele Yanqing | Misha | Clara | mars 7 Lynx | Un groupe où Clara fait office de tank. La base de l'attaque est concentrée entre les mains du personnage Path of the Hunt, qui utilise la compétence au maximum. Misha aide aux dégâts avec une attaque de base et un super pouvoir, et avec des points d'action gratuits, il contribue aux dégâts avec une compétence. Lynx augmente la santé de Clara et assure sa capacité de survie (peut être remplacé d'ici le 7 mars, dont le bouclier augmentera également les chances de la clocharde d'être attaquée si ses PV sont supérieurs à 30 %). |
Rapport | a chanté Papule Argent Loup | Misha | Gallagher | Une équipe bâtie autour du Dr Ratio. Tout débuffeur offre au héros de grandes chances d'effectuer une attaque bonus. Misha étend en outre les effets négatifs au gel et à la réduction de la défense (E2). Le dernier emplacement donne à Gallagher deux nerfs supplémentaires dans son ensemble de compétences. |
jingliu | a chanté ruan mei | Misha | Locha Fu Xuan | Élément mono avec Jingliu. Le donneur de dégâts de glace attaque dans une zone avec des dégâts accrus en réduisant les résistances de Pela ou en augmentant le total des dégâts sortants de Ruan Mei. Misha s'adapte à la consommation de points de commandement et attaque sélectivement avec une compétence ou une attaque de base. Locha ou Fu Xuan offre à l'équipe une capacité de survie stable. |
Dévorer. Lune Yuan Jing | tingyun Yukong Étincelle | Misha | Hoho Gallagher | Une escouade avec le DPS principal dans la zone. Se combine avec Moon Eater ou Jing Yuan, ainsi qu'avec les supports qui leur conviennent. Le Moon Eater a une consommation élevée de points de compétence ; lors du choix d'un général, la consommation diminuera. Tingyun aidera à augmenter l'énergie, Yukun distribuera des buffs utiles et contribuera aux dégâts. Sparkle résoudra tous les problèmes avec la ressource pour les actions, en augmentant la limite à 7 points, en plus, cela donnera une augmentation des critiques. dommages à l’allié sélectionné. Misha et le guérisseur se concentrent sur leurs fonctions habituelles. |
Kafka Gui | Sampo | Misha | Fu Xuan | Pack DoT avec Kafka ou Guinaifen. L’avantage des personnages est l’activation de dégâts périodiques en dehors du tour de l’ennemi et un grand nombre d’effets négatifs. Sampo augmente les dégâts et introduit des intempéries supplémentaires (lorsque vous jouez avec Guinaifen, vous pouvez mettre Asta pour brûler, ainsi qu'augmenter la vitesse et les dégâts de feu). Misha ne gênera pas l'équipe en retardant les actions et en abaissant la défense de l'E2. |
qingque | Hertha Himeko Serval | Misha | Natasha Bailu | Un groupe flexible composé de mathématiciens de différents types de dégâts. Main-dd devient Qingque. Gerta, Serval ou Himeko aident en cas de dégâts. Misha utilise son ultime lorsqu'il charge et peut également dépenser des points d'action de la même manière que ses alliés. Bailu ou Natasha surveillent leur santé et utilisent le plus souvent une attaque de base. |
Misha | Sushan Luke Xueyi | a chanté Étincelle | Guépard Feu. héros | Faites équipe contre des boss et des monstres d'élite. Misha prend la position du principal donneur de dégâts, ajustant les (dé)tampons du groupe à ses attaques. En cas de dégâts, des spécialistes aident à épuiser les monstres denses - Sushan, Xuei ou Luka. Sparkle utilise la compétence sur le DD principal du groupe et reconstitue également les points de compétence avec son ultime. Pela, en revanche, diminue la défense des monstres contre le super pouvoir de main-dd. L’emplacement du défenseur est rempli de n’importe quel héros disponible pouvant appliquer des boucliers. |
Misha | Armure Yukong ruan mei | Asta La Canée tingyun | Aventurine | Un pack qui repose entièrement sur les dégâts de Misha. Les personnages du Chemin de l'Harmonie sont placés dans deux emplacements avec des améliorations appropriées et différentes dépenses en points de compétence, ce qui vous permettra de coordonner les actions de manière à ce que l'équipe ne connaisse pas de pénurie. L'aventurine peut être placée dans la cellule restante. |
Exemples d'équipes F2P de héros épiques :
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
---|---|---|---|---|
Dan Heng Sushan | La Canée tingyun | Misha | Natasha | Équipe budgétaire avec Hunter comme DD principal. Dan Heng ou Sushan attaquent sous les buffs du tampon de Hanyi ou Tingyun. Misha aide l'équipe avec des dégâts de zone élevés et peut également devenir une cible pour le renforcement de Tingyun. Natasha soutient ses alliés en soignant et en supprimant les débuffs. |
Misha | Crochet Phys. héros | Asta | Natasha mars 7 | Un groupe de héros parcourant le Chemin de la Destruction. Les personnages infligent de bons dégâts à plusieurs cibles à la fois, mais leur principal problème est leur vitesse extrêmement faible. Asta compense le manque de tous les donneurs de dégâts à la fois en utilisant son ultime, augmente la puissance d'attaque et ne dépense pratiquement pas de points de compétence. |
Misha | a chanté | Feu. héros mars 7 | Lynx Gallagher | Une équipe F2P confortable pour réaliser une variété de contenus. La tactique principale du groupe est d'avoir deux supports à la fois. Dans le même temps, les dégâts causés par Misha en combinaison avec Pela sont suffisants pour empêcher la bataille de s'éterniser. |
Comment jouer avec Misha
Misha est extrêmement simple à utiliser et peut s'adapter à deux styles de jeu, mais la base du gameplay sera toujours son super pouvoir. L'accumulation de coups supplémentaires est directement liée à la dépense de points de compétence, où toute utilisation de compétences dans l'équipe contribue à augmenter les stacks.
L'Hôtel Bellboy "Dreams" combine des multiplicateurs de dégâts élevés, une mécanique pratique, un faible coût ultime et des debuffs utiles. Les fonctionnalités vous permettent de rassembler votre propre équipe autour du personnage ou de prendre une cellule sous-morte dans une cellule existante. Seule la répartition des points de compétence dans le groupe, où Misha lui-même s'appuie sur un coup ou une compétence de base, dépendra du poste.
Rotation
Des conseils généraux pour créer la rotation de Misha sont présentés ci-dessous :
- Utilisez la technique de Misha pour créer une zone où les ennemis seront immobilisés. Utilisez les compétences de renforcement et d’affaiblissemyont des autres membres de l’équipe et commencez la bataille.
- La rotation optimale pour un donneur de dégâts secondaire est d'alterner les compétences selon le principe : attaque de base => compétence => attaque de base. Si vous le souhaitez, il est possible d'exclure complètement la compétence de la rotation, mais dans ce cas, des bijoux planaires avec un passif pour restaurer l'énergie peuvent être nécessaires.
- Le principal donneur de dégâts, Misha, se concentre sur les dégâts infligés, il essaie donc toujours d'attaquer avec des capacités à dégâts élevés. Si le personnage est un DD principal, utilisez la compétence pour infliger des dégâts de zone et briser les vulnérabilités de la glace.
- Utilisez votre ultime avant une vague d'actions alliées pour accumuler de nouvelles charges pour la prochaine rotation. Si vous possédez E2, il est particulièrement avantageux d’utiliser votre super pouvoir pour réduire davantage votre défense.
- Essayez d'attaquer les ennemis dans Freeze, car cela déclenchera une augmentation des dégâts critiques via la piste de transmission.
- Décidez à l'avance de la manière dont les points d'action seront répartis dans le groupe afin que l'équipe n'économise pas et en même temps ne manque pas de ressources. Sélectionnez des personnages avec différentes fréquences d'utilisation des compétences pour votre équipe.
Conclusion sur le personnage
Misha dans HSR est représenté comme un personnage suivant le chemin de la destruction, qui attaque avec des dégâts de glace lors des batailles. La spécificité et les principaux avantages de l'hôtel couloir « Dreams » sont ses super pouvoirs avec la mécanique des frappes supplémentaires. La compétence elle-même est dotée de multiplicateurs élevés, de la propriété utile de « geler » les adversaires et également d'un faible coût. La capacité fonctionne comme un rebond, où chaque coup touche une cible aléatoire sur le terrain.
Les charges Ultimes supplémentaires sont principalement gagnées grâce au Talent, où chaque point de compétence de commandement dépensé est égal à un coup Ultime. Grâce aux caractéristiques énumérées, le garçon s'acquitte aussi bien du rôle de donneur de dégâts principal que secondaire. Dans les deux cas, le personnage demande à l'équipe d'accumuler et de dépenser activement des points de compétence afin de recevoir plus de coups pour la superpuissance. Malgré le fait que la plupart des buffs soient cachés derrière des eidolons et des traces d'élévations récentes, Misha semble être une unité de combat extrêmement puissante et polyvalente.
Nous espérons vous avoir aidé à créer la meilleure version pour Misha dans Honkai : Star Rail. DANS commentaires posez des questions sur le personnage afin que l'auteur ou d'autres joueurs puissent vous aider. Suivez les articles utiles sur le LGV dans les sections pertinentes de notre site Internet : en passant, guider, construit, ENT ou nouvelles.
Questions et réponses sur Misha
Comment amener Misha dans Honkai : Star Rail ?
Misha peut être éliminé lors du « Jump : Événements de personnage » dans la seconde moitié du patch 2.0. À partir du patch 2.1, le héros apparaîtra dans d'autres bannières.
Quelles sont les principales compétences de Misha ?
Les compétences de Misha visent à infliger des dégâts importants et à appliquer le gel. La principale compétence d'attaque est l'ultime, pour laquelle vous pouvez accumuler des coups supplémentaires.
Quelles compétences actives Misha possède-t-elle ?
Technique « Arrêtez ! Tu es merveilleux !", attaque de base "Je-je suis désolé !..", compétence "O-Room Service", superpuissance "O-Je suis en retard !", talent "Clock Descent".
Quelle est la procédure pour améliorer les capacités de Misha ?
Superpuissance = Compétence > Talent > Attaque de base.
Quels sont les meilleurs eidolons pour Misha ?
Les meilleurs eidolons de Misha : deuxième, quatrième et sixième.
De combien de ressources avez-vous besoin pour mettre à niveau Misha ?
3 226 200 crédits ; 289 guides du voyageur ; 3 journaux d'aventures; 3 réunions de voyage ; 40 composants de collection de rêves ; 55 vannes de débit de rêve ; 57 moteurs de rêve ; 12 dents Borisin; 54 crocs lupotoxiques ; 105 crocs de brutalité lunaire ; 50 réfrigérateurs de rêve ; 5 empreintes du destin ; 12 catastrophes passées liées aux trous de ver.
Quel est le cône lumineux signature de Misha ?
Signa Misha - "La promesse tenue dans le cœur."
Quel est le meilleur cône lumineux pour Misha ?
« À propos de la chute de l'éon », « Les taupes vous saluent », « Sous le ciel bleu », « Nulle part où fuir », « Plus brillant que le soleil », « Quelque chose d'irremplaçable », « Le côté inaccessible », « À partir de maintenant sur Je serai moi-même l'épée », « Le serment secret », « Woof ! Temps de marche !
Quels sont les meilleurs héritages de Misha ?
Reliques de la grotte : « Glacier Forest Hunter », « Wild Wheat Shooter ». Décorations planaires : Salsotto glacé, Arène étoilée, Station de scellement spatial.
Quels sont les meilleurs personnages de Misha ?
Moon Eater, Clara, Hook, Xueyi, Zele, Dr Ratio, Yanqing, Dan Heng, Sushan, Jing Yuan, Argenti, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Armor, Asta, Yukun, Hanya, Ruan Mei, Sparkle, Welt, Kafka, Silver Wolf, Luka, Guinaifen, Sang, Fu Xuan, Cheetah, Pathfinder (Conservation), 7 mars, Bailu, Locha, Hoho, Lynx, Natasha.
Depuis les cônes de la Destruction, il y a quelque chose d'irremplaçable dans la chute d'un éon. Woofing le temps des promenades, Serment secret p2 et loin du feu. Je collectionne Misha et Xuei. que donner à qui ?
IL N'EST PAS EN POSITION C !
Il a un critique incroyable... il donne 50k sans effets, et dans l'univers virtuel aujourd'hui, il m'a fait 220k dégâts (et je ne suis que niveau 70). et sa congélation est excellente
Qu'est-ce qui serait mieux pour lui : P5 Aeon ou P5 Promise ?
Ce salaud ne s'est jamais brouillé, mais j'ai besoin d'une dévastation cryo, car il n'y a pas d'argent :*) Déjà 150 tours, j'ai sorti deux jambes, et mish 0
Dans la troisième ligne des pistes d'amélioration, au lieu de 7.5% de protection, il devrait y avoir 5%, s'ouvrant après la piste "Burst" ^^
Bonjour! Merci de votre attention, nous l'avons corrigé !
Merci d'avoir créé des guides, sont-ils les seuls à maintenir mes troupes en vie ? qu'est-ce qu'il y a dans les rails, qu'est-ce qu'il y a dans le genk ^^ 😘💚
Merci pour les commentaires positifs!! Heureux d'essayer <3
Aujourd'hui, sur 16 tours, j'ai eu Misha.
E2 pour 15 tours
1 Misha pour 50 tours...
Sur l'affiche on dirait qu'il marche sur un chat ou qu'il trébuche... pauvre chat. Blague à part, en e6 Misha semble plus fort que le général. C'est triste pour le général car c'est une étape événementielle, et Misha est tout simplement épique. Il y avait des rumeurs quelque part selon lesquelles le général serait retravaillé car même dans la pure fiction, il n'est pas très demandé (comme dans de nombreux autres types de contenu), même s'il est un érudit et est plus bas dans la liste que Gerta, mais, comme ils disent, nous verrons.
Personnellement, je me sens mal non seulement pour le général, mais aussi pour la même Bayla, aussi étrange que cela puisse paraître. Par rapport au même Lynx, qui n'est qu'une épopée, elle perd en supprimant les debuffs, ce qui est très important, sans compter qu'elle a été supplantée par Fu, Locha et Hoho.
dans le jeu dès la sortie, il était considéré comme le meilleur, comme le même qiqi de genshin... C'est juste terrible, et c'est dommage, le 7 mars a également été supplanté, mais dès le début du jeu (guépard)