Troubles populaires en Dragon’s Dogma 2 est l'une des cinq quêtes secondaires à accomplir dans le cadre de la quête plus vaste, Les salles de la première aube. Rotis recommande aux Ressuscités d'évacuer toutes les régions, convainquant leurs dirigeants de la nécessité de s'échapper. L'un des emplacements sera Bakbattal, mais avant de transporter les habitants vers le temple englouti, il est nécessaire de résoudre les multiples conflits survenus dans la capitale.
Dans le guide, nous vous expliquerons comment apaiser les tensions à Bakbattal et résoudre tous les conflits dans la capitale afin d'évacuer la population.
Comment démarrer la quête Troubles populaires dans DD2
Pour ouvrir la quête Troubles populaires, vous devez terminer l'histoire principale et commencer à accéder vraie fin, dans lequel le Ressuscité se retrouvera dans les entrailles du monde. De nouvelles tâches apparaîtront ici menant à la fin.
Tout d'abord, vous devez visiter le temple englouti, où une tâche à grande échelle commencera. "Salle de la première aube". Dans le cadre de cette mission, il est nécessaire de discuter avec les dirigeants de toutes les colonies pour les convaincre d'évacuer les résidents vers un endroit sûr. Visitez Bakbattal et depuis le centre-ville, dirigez-vous vers le Château de Flamme, près de l'arche, vous remarquerez deux hommes qui se battent.
Dès que vous vous rapprocherez des habitants en conflit de la capitale, Menella interviendra dans l'affaire. La jeune fille vous dira qu'elle est revenue dans la ville à cause des événements survenus ; après les paroles sur l'évacuation, elle sera d'accord avec le Ressuscité, mais dira qu'il faut d'abord apaiser les troubles.
Que faire s'il n'y a pas de Menella
Si Menella ne s’approche pas des jurés, la quête ne démarrera pas. Dans ce cas, vous pouvez essayer de chercher la fille sur le chemin du palais, ou à l'intérieur, l'essentiel est de ne pas descendre au laboratoire. Si Menella est introuvable, regarde autour de la morgue, et dans les cas extrêmes relever quatre défis pour nettoyer le monde des signes avant-coureurs de l'apocalypse. Il convient également de noter que l'impératrice Nadinia devrait également être en vie.
Procédure pas à pas de la quête Troubles civils dans Dragon's Dogma
Dans le cadre de la quête, vous devrez vous promener dans la ville et résoudre tous les conflits, il n'y en a que trois dans la capitale. Après cela, il ne reste plus qu'à retourner auprès de Menella et à lui faire rapport, en ayant l'occasion de parler avec l'impératrice.
Aide à l'évacuation de Battal
Pour faciliter l'évacuation de Battal, il faudra apaiser les tensions à Bakbattal. Pour cela il faut visiter trois points de contrôleoù des conflits éclatent entre les habitants de la ville. Chaque « mini-quête » comporte plusieurs chemins à accomplir : pacifiques et violents, mais au final cela n'affecte rien. Menella peut condamner les actions des Ressuscités, mais l'évacuation aura lieu dans tous les cas.
Comment suivre un duel
Suivez le cercle marqué dans la capture d'écran ci-dessus pour terminer rapidement l'intégralité du parcours. Tout d’abord, il est logique de se déplacer vers la droite. En allant un peu plus loin, vers la Guilde des Vocations, vous trouverez deux hommes rassemblés pour combattre. En vous rapprochant, vous entendrez parler d'un duel dans lequel le Ressuscité sera invité à agir en tant qu'observateur.
Vous pouvez simplement regarder ce qui se passe ou entrer vous-même dans la mêlée. Après avoir calmé les hommes violents, résolvez le premier conflit dans les rues de la capitale.
Qui a raison, homme ou homme-bête
Après avoir éliminé les bagarreurs, dirigez-vous vers la rue principale du quartier commercial. En tournant à droite, vers le château, vous trouverez deux habitants qui se disputent à propos de la nourriture. Vous pouvez voir un homme, un homme-bête et un enfant debout à proximité.
Dès que Glint et Nomos remarqueront le Ressuscité, ils lui demanderont de l'aide afin que l'observateur dise lequel d'entre eux a raison. Quelle que soit l’option que vous choisissez : un humain, un homme-bête ou « les deux ont raison », par exemple la mise en page ne conviendra pas aux injures. Comme solution, vous pouvez aller à l'hôtel et nourrir n'importe quel enfant, il est important de lui donner de la nourriture fraîche, ou de déclencher une bagarre avec des voyous. Le mode de passage n’affectera pas le développement de l’intrigue.
Si vous décidez de vous battre, ordonnez aux pions de se battre pour ne pas tuer accidentellement l'un des hommes.
Comment arrêter un combat
Dirigez-vous ensuite vers le Quartier Résidentiel. Arrivé au carrefour, vous trouverez Grant et Abba parlant de manière très agressive, mais vous ne pourrez pas découvrir le contexte du conflit. Les hommes sont clairement sur le point de se battre.
Abba commencera à chasser le Ressuscité, menaçant de recourir à la violence s'il refuse. Ce conflit est le plus simple - assez rejoignez la bataille avec les hommes-bêtes : après avoir détruit une partie de leur santé, déclenchez une cinématique.
Se retrouvant battus par un détachement de Ressuscités, les hommes-bêtes accepteront d'oublier leurs différends, pour peu qu'on les laisse tranquilles. Cela résoudra le dernier conflit.
Faire son rapport à l'impératrice Nadinia
Revenez et faites rapport sur le travail effectué à Menella. Selon la voie choisie, la jeune fille commentera les actions du Ressuscité : soit elle le félicitera pour sa démarche diplomatique, soit elle le condamnera, mais constatera que le résultat a été atteint. De toute façon, Menella vous conseillera de parler à l'impératrice.
Dirigez-vous vers le Château des Flammes, franchissez la porte principale et contournez l'autel au centre pour atteindre le couloir qui mène à l'Impératrice.
Montez les escaliers jusqu'aux appartements de Nadinia. Vera se tiendra à l'entrée et refusera de laisser entrer le Ressuscité chez l'Impératrice parce qu'elle est en train de prier. Vous entendrez immédiatement la voix de Nadinia vous ordonnant de laisser passer l’invité.
La femme vous racontera ce qu'elle a déjà appris du ministre sur les différends résolus par le Ressuscité. Le gouvernement de Battal est extrêmement reconnaissant à l'invité pour son aide, qui a permis de renforcer l'unité du peuple. Bakbattal peut désormais évacuer vers le Temple englouti, comme Rotis l'a demandé.
Honneurs
En récompense de la résolution de tous les litiges, vous recevrez :
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