Némésis [Némésis] - simulacre, qui peut être obtenu dans la première bannière limitée. Avec le personnage, son arme devient disponible, en particulier l'arme de Némésis - Vénus [Vénus]. Considérez ses forces et ses faiblesses, ainsi que son rôle et ses compétences de base.
Le guide vous aidera à décider s'il faut assommer Nemesis dans Tower of Fantasy et faites tourner la bannière avec.
Calendrier de la bannière
Bannière Némésis Le pardon et la renaissance est disponible à partir de Août 11 2022 ans à 1 Septembre 2022 ans.
Garant
Pour chaque 80 les rebondissemyonts parfaits sont garantis pour tomber Armes SSR. Et pour chaque 10 - SR épique.
Capacités de Némésis
Le personnage lui-même n'a aucune capacité, mais agit comme un tampon lors du pompage de l'amitié ou est utilisé comme skin. Ci-dessous, nous examinerons les compétences des armes et le renforcement de l'héroïne elle-même.
Compétences d'arme de Vénus
Principales capacités de l'arme :
- Attaques normales tirent un missile à guidage laser 5 fois de suite. La réception peut être utilisée dans les airs.
Après le deuxième coup, maintenez une attaque normaletirer un missile à guidage laser sur la cible.
Lors d'une attaque normale se charge et libère un orbe électrifié qui explose à l'impact, infligeant des dégâts aux ennemis proches.
- Évasion Juste avant de frapper, infligera Fantasy, conférant une immunité aux étourdissemyonts pendant 0,5 seconde.
Mise au point à double rotation : utilisez une attaque normale après une esquive pour déclencher un champ magnétique ralentissant.
Vénus libère une sphère chargée qui vole vers l'avant et explose à l'impact avec la cible. Inflige des dégâts égaux à 171.6% par ATK+ 9, et créer un champ magnétique sur 3 secondes, ce qui réduit la vitesse de déplacement et la vitesse d'attaque de tous les ennemis capturés dans la zone affectée de 35%. L'évasion donne 1 pile qui augmente l'effet de guérison de 25% (se cumule jusqu'à 5 fois) et dure 30 secondes. Changer d'arme annule cet effet.
Poutres parallèles : lors d'une esquive parfaite (touche déplacement + esquive + frappe), utilisez une attaque normale pour invoquer des rayons parallèles. Vénus tire une paire de faisceaux d'énergie qui infligent des dégâts perforants égaux à 171.6% d'ATK + 9.
- Compétence active tire des roquettes qui explosent au contact des ennemis comme une attaque normale maintenue et infligent des dégâts égaux à 233,2% d'ATK + 12, renversant les cibles. Temps de recharge 25 secondes.
- Lorsqu'il est complètement chargé Vénus tire un faisceau en forme de croix sur le sol, créant une zone instable et ralentissant la vitesse de déplacement des cibles à l'intérieur de 70 % pendant 5 secondes. Libéré après un court délai décharge électromagnétique, qui inflige des dégâts égaux à 393,9% d'ATK + 21.
Si vous utilisez la "décharge" près de l'ennemi, il apparaîtra 1 électrode, qui attaque une fois toutes les 1,5 secondes, infligeant des dégâts égaux à 39,9% de l'ATK + 2. L'électrode gagne 100 % des statistiques des joueurs, peut être attaqué ou soigné et perd 3 % de ses PV maximum chaque seconde.
Effets d'amitié Nemesis
Après avoir atteint un certain nombre de points d'amitié avec Nemesis, les bonus suivants sont débloqués :
- Points 200 - Déverrouiller l'avatar du profil.
- Points 1200 - Après avoir invoqué l'électrode, des dégâts électro égaux à 60% de l'ATK sont infligés à tous les ennemis dans un rayon de 30 mètres, et tous les alliés (y compris le joueur) reçoivent des soins dans la zone (120% de l'ATK).
- Points 4000 – après avoir appelé l'électrode, des dégâts électro égaux à 100% de l'ATK sont infligés à tous les ennemis dans un rayon de 30 mètres. De plus, tous les alliés (y compris le joueur) reçoivent des soins dans le rayon, soit 200 % de l'ATK.
Avantages et inconvénients de Nemesis
La Vénus de Nemesis est principalement une arme de soutien, bien qu'elle puisse également infliger des dégâts et améliorer les constructions électriques. Parmi forces principales peut être distingué:
- L'un des meilleurs guérisseurs du jeu.
- Résonance électrique, qui augmente les dommages électriques et la résistance à cet élément.
- Même lorsque l'arme n'est pas utilisée, Vénus accorde passivement un bonus d'attaque tout en ayant une autre arme électro.
- Inflige des dégâts et charge de l'énergie même en dehors du champ de bataille.
- L'effet d'esquive augmente les soins de 25 %.
- Utile dans les builds PvP.
Inconvénients:
- Buffs uniquement les armes électriques.
- Sans réveils, il perd un certain nombre de buffs puissants.
- Pour le PvE, avoir au moins 1⭐ est important.
Nemesis construit dans Tower of Fantasy
Avec au moins un réveil, les armes de Nemesis peuvent être utilisées dans des constructions en tant que tank ou donneur de dégâts.
Arme 1 | Arme 2 | Arme 3 | Traits |
---|---|---|---|
Némésis [Némésis] | Peppa [poivre] | Méryl [Méryl]Ene | Résonance électrique et de soutien de Nemesis et Peppa. Sur le troisième emplacement, nous mettons des armes pour briser les boucliers, par exemple, Meryl ou Ene. |
Némésis [Némésis] 1⭐ | Roi [Roi] 1⭐ | Samir [Samir] | L'un des budgets les plus solides au lancement avec des personnages de la bannière standard. Nemesis dans ce cas entre dans la fente de buff et agit comme un donneur de dégâts. |
Némésis [Némésis] 1⭐ | Roi [Roi] 1⭐ | Corbeau [Corbeau]3Tsubasa [Tsubasa]3 | Une version alternative de la version précédente. Plus exigeant sur les constellations, mais toujours efficace, notamment du fait de la résonance électro (volt) de Nemesis et Raven avec Tsubasa. |
Vaut-il la peine de faire tourner Nemesis dans Tower of Fantasy
Némésis est un héros de soutien électrique qui utilise des compétences de guérison pour soigner les membres de l'équipe alliée et agit également en tant que donneur de dégâts. "Vénus" augmente les dégâts des armes électriques équipées (en raison de la résonance), faisant d'elle le meilleur tampon de son élément.
Si à l'avenir vous prévoyez de jouer assemblage électro, la présence de Nemesis est obligatoire pour débloquer le potentiel maximum de ce build. Cependant, sans réveil, le personnage s'affaisse dans les positions, donc avec un jeu F2P absolu (sans objectif d'investir dans les constellations), elle perd certaines de ses capacités.
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Quand sera-t-il rediffusé ?
C'est dans la bannière standard, donc jamais