Nymphe dans Cyberpunk 2077 Phantom Liberty : comment organiser le tournage

Nymphe dans Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty

Nymphe dans Cyberpunk 2077: Phantom Liberty est l'une des quêtes secondaires émises par M. Hands, mais ce n'est pas un ordre direct de sa part. Dans le cadre de cette tâche, V devra sauver une certaine Lina d'un magasin de danse cérébrale. Lors du passage, il s'avère que le client se considère comme une personne différente.

La particularité de cette mission réside dans sa variabilité : la quête comporte trois fins dont les récompenses et les conséquences varient considérablement. Dans le guide, nous vous expliquerons comment organiser le tournage dans la tâche « Nymphe » et analyserons également toutes les options pour finaliser la commande.

Teneur

Comment obtenir une commande Nymphe

Pour recevoir l'ordre de la Nymphe, vous devez terminer la quête du scénario principal du DLC - "Vieilles blessures". Après cela, une marque avec une nouvelle mission apparaîtra sur la carte.

Procédure pas à pas de la quête Nymph dans Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty

Contrairement aux autres ordres émis par Hands, le réparateur ne se porte pas garant de celui-ci. Il n'a pas pu suivre le client et il ne promet pas de récompenses et ne veut pas être associé à cette affaire. Toutefois, si V est intéressé, il peut assumer la mission.

Sauvez Lina du magasin de danse cérébrale

Le premier objectif est de sauver Lina du magasin de danse cérébrale. Rendez-vous au Brainporium, il est situé dans un bâtiment construit en forme d'énorme tête, non loin du club dans la pyramide. Personne ne garde le magasin, donc entrer n’est pas difficile.

Parlez à l'étranger dans le sous-sol

Une fois à l'intérieur du magasin, tournez à droite et descendre les escaliers jusqu'au rez-de-chaussée. Traversez le couloir et vous verrez plusieurs salles pour une braindance privée, et dans l'une d'elles il y a un homme étrange. Il y a une autre personne debout près du mur, parlez-lui, mais après avoir posé des questions sur Lina Malina, une voix d'homme se fera entendre derrière la vitre, déclarant qu'il est cette fille.

Il s'avère que l'homme à l'entrée s'appelle Pero, il interrompra le flux du raisonnement de pseudo-Lina et dira à V que l'homme dans la pièce est son ami et partenaire.

Suivez Per et parlez-lui

Suivez la plume jusqu'au dernier étage. L'homme vous dira que son ami Tool est fan de Lina et surveille toutes ses braindances. Récemment, il y a eu une montée de tension dans la Dog City, c'est pourquoi la virt s'est gravée dans le cerveau de l'homme : maintenant Tool pense qu'il est Lina.

Pero vous dira qu'il veut tirer profit de la situation actuelle. V doit aller chercher Lina, l'amener au magasin et faire une danse cérébrale avec elle et Tool.

Plus loin dans la quête, il y aura de nombreux choix et fourchettes, donc si la fin est importante, étudiez d'abord l'intégralité du guide.

Retrouver Lina dans le manoir

Dès que vous quittez le magasin, Johnny apparaîtra et dira que Tool a besoin d'aide, et ne le filmera pas. Deux objectifs facultatifs deviendront disponibles : écrivez à Judy et Victor pour les consulter. Ensuite, il y aura deux branches de passage : sauver Tula ou exécuter la commande de Per.

Voyons d'abord le sauvetage, car en fin de compte, vous devrez de toute façon vous rendre au manoir. Cependant, la réalisation d'objectifs de quête supplémentaires affectera la fin de la quête.

Écrivez à Judy et Victor et demandez conseil sur Tula

Victor évaluera la situation du point de vue de l'éventreur. Il vous dira que les médicaments ne vous aideront pas, mais que la psychothérapie vous aidera. Dès que le « patient » voit des objets qui sont importants pour lui, il commencera à reprendre ses esprits. Judy dira à peu près la même chose. La jeune fille proposera de montrer deux objets : l’un doit être important pour la personnalité réelle du patient et l’autre pour celle acquise.

Trouver un objet important pour Tula

Descendez au sous-sol et regardez autour de vous dans la bonne pièce. Vous le trouverez par terre lettres à Tula Lina, après avoir lu, allez dans la pièce de gauche et parlez à l'homme enfermé. Appeler par son nom ne donnera aucun résultat, vous devez donc vous en prendre à Lina.

Retirer les corps des "charognards"

Lorsque vous arrivez au marqueur du manoir, vous verrez des bandits. V voudra d’abord leur parler. Vous pouvez essayer de convaincre les bandits de partir, mais le dialogue se terminera très probablement par un conflit. Si vous ne parvenez pas à vous disperser pacifiquement, vous devrez neutraliser les « charognards ».

Les conflits peuvent être évités si le chemin de vie « Enfant de la rue » est choisi. Une autre façon est de se faufiler dans le bâtiment sans se faire remarquer, de lire les messages sur l'ordinateur portable dans la zone des chambres, puis de retourner auprès des « charognards » et de sélectionner une nouvelle option de dialogue : signaler que « le tournage est annulé pour aujourd'hui ». Après cela, les voyous monteront dans la voiture et partiront.

Convaincre Lina de participer au tournage de braindance

Montez à l’étage du manoir pour trouver Lina. Frappez à la porte, après quoi V décidera de l'ouvrir et d'entrer. La fille ne sera pas à l'intérieur, alors nous devons attendre Lina sur une chaise longue.

Quand Lina reviendra, vous aurez besoin persuade-la de jouer dans Braindance. Pendant le dialogue, vous pouvez tromper la fille en lui disant qu'elle va filmer avec une star, pirater son ordinateur, modifier son emploi du temps, puis se présenter comme un agent, utiliser les remarques de la société pour la convaincre, ou simplement payer 10 000 eddies.

Retourner au Pérou et organiser le tournage

Retour au Pérou pour suivre le tournage. Il s’avère que tout ne s’est pas déroulé comme prévu. Tul, qui se considère comme Lina, a commencé à crier après la jeune fille et à l'accuser de vol.

Suivant il y aura plusieurs options pour le développement de l'intrigue, nous vous recommandons donc de vous familiariser d'abord avec eux, puis de faire des choix dans le jeu. Ci-dessous, nous examinerons en détail toutes les conséquences des actions possibles.

Envoyer une lettre à Tula

Dans cette version, Lina Malina lira à haute voix la lettre d'Edgar Toole. Lorsqu'elle a fini, l'homme l'allonge quelques secondes.

Bientôt, il se réveillera et réalisera qui il est réellement. Lina réagira extrêmement négativement à tout ce qui s'est passé, se lèvera et partira simplement. Cela terminera la quête et Tul sera sauvé. Il s’agit de la fin « principale » de l’histoire qu’implique la commande. Obtenez simplement de l’argent en récompense.

Clone FRU

Dans ce fil, Tula apprendra qu'il est Clone de Lina, créé par FRU. Edgar croira et s'enfuira, croyant qu'il pourrait être tué, Malina partira, mais Pero sera extrêmement content. L'établissement recevra d'énormes revenus, Tool commencera à délire, et bientôt il s'échappera complètement de Dog Town, attaquera le magasin, puis ira en prison.

Au bout de cette branche, vous pourrez vous procurer l'emblématique club à deux mains « Antiloch », ainsi que le T-shirt de Lina Malina.

Tul - la sœur de Lina

Dans ce fil, Lina va convaincre Tula qu'il est sa sœur perdue. Les personnages s'enlaceront et joueront aux "réunions". Lina trouvera une « âme sœur » et Tul trouvera une nouvelle personnalité. La Braindance gagnera en popularité, c'est pourquoi la fille arrêtera et cessera de participer aux danses cérébrales pour adultes. À l'avenir, Lina et Tool signeront un contrat avec Rachel Kasich.

En récompense, vous recevrez également l'emblématique chauve-souris d'Antiloch, et en plus - moto Malina-mobile. Cette branche est considérée comme la meilleure car elle offre le plus de récompenses. Tul, bien sûr, ne sera pas guéri, mais sa vie deviendra beaucoup plus heureuse.

Nous espérons que ce guide vous a aidé à comprendre comment terminer la commande Nymph dans Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty et à choisir la meilleure fin. Si vous avez des questions, posez-les à commentaires, nous répondrons certainement. Lire les autres Guides Cyberpunk 2077 dans la section correspondante de notre site Web.

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Uvedomit o
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Zéraphine
Zéraphine
10 mois il ya

Si vous cachez le corps d'un des éboueurs dans le réfrigérateur de Lina, elle vous enverra un SMS (si j'ai bien compris, cela n'a aucune incidence sur l'intrigue).

yoma
yoma
il y a un an 1

Que dois-je faire si j'ai déjà tué Pero ?

nzt
nzt
il y a un an 1

Lina vous écrira plus tard et vous donnera une moto avant de déménager à Night City.

deawgd
deawgd
il y a un an 1

J'ai terminé la quête et choisi l'option avec ma sœur. La chauve-souris est apparue, mais pas la moto.

Youri Kozlov
Youri Kozlov
il y a un an 1

Si vous avez déjà terminé la quête « Passion » avec la crucifixion du « Christ d'Aroyo », une option facultative apparaîtra avec la conviction de Lina.

Dragée
Dragée
il y a un an 1
Répondre  Youri Kozlov

En fait

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