Nirodha dans Genshin Impact - étape de quête mondiale "Quand la lumière de Hvarna apparaît», inclus dans la chaîne de tâches «Hvarna du bien et du mal". Vous devez y trouver la troisième chanson, qui est cachée à l'intérieur du golem. Dans ce guide, nous vous expliquerons comment démarrer et terminer cette quête, ainsi que trouver la chanson de Hvarna.
Comment démarrer la quête Quand la lumière de Hvarna se manifeste : Nirodha
Pour commencer la quête Lorsque la lumière de Hvarna se manifeste : Nirodha, vous devez terminer la quête précédente "Parlez à Nasejuna".
Comment trouver le Greatsong de Hvarna dans les ruines de Genshin Impact
Déplacez-vous à l'ouest des marais d'Asipattravan et rendez-vous au marqueur de quête, où vous verrez une barrière de racines. Il s'ouvrira automatiquement via une cinématique.
Allez à l'entrée des ruines souterraines
Allez tout droit dans le tunnel jusqu'à ce que vous arriviez à un téléporteur. Activez-le et tournez dans la grotte à droite, qui descend. Avancez jusqu'à ce que vous tombiez sur une porte verrouillée.
Ouvre les portes des ruines
Nasejuna dans le dialogue donnera un indice pour le mot de passe - "Sans changer le triangle à la base, assurez-vous qu'il se connecte au carré". Si vous avez raté le dialogue, reparlez avec le scientifique, il répétera la remarque.
Approchez-vous du mécanisme situé à droite du portail et réglez les symboles de haut en bas : W, carré, triangle.
Trouver des blocs d'énergie
Dans la salle suivante, une cinématique commencera, dans laquelle Nasejuna dira qu'il manque au mécanisme des blocs d'énergie qui doivent être trouvés.
Faites demi-tour et passez la porte à gauche des escaliers. Une fois entré, il se fermera. Avancez jusqu'aux prochaines portes verrouillées.
Le mécanisme qui les ouvre est recouvert d'un cristal gris. Pour le nettoyer, vous aurez besoin de plus de puissance Hvarna, alors allez dans la grotte à droite derrière le noyau spirituel.
Lorsque vous passerez devant les statues de chiots et le Chien de la Rupture, une pétrification en tombera sous l'influence de Hvarna. Battez les ennemis pour aller plus loin.
Apportez l'esprit au mécanisme pour ouvrir la porte. Les blocs d'énergie sont sur la table dans la pièce voisine.
Retour au centre de contrôle
Suivez l'esprit dans la pièce voisine, dont la porte est verrouillée avec le même mécanisme que celui de la première porte. Attendez que l'esprit vienne au mur pour que les symboles apparaissent dessus. La séquence de haut en bas est la suivante : carré, sh, carré.
Dans la salle suivante, avancez vers la plate-forme où sont assis deux gardes des ruines. Battez-les et dirigez l'esprit vers le mécanisme de cristal.
Installer un bloc énergétique
À votre retour, parlez à Nasejuna et installez le bloc d'énergie à l'endroit indiqué par la marque pour charger les cœurs.
Dirigez-vous vers le centre de contrôle où se trouvent les relais
Retournez dans la pièce où vous avez combattu les Gardiens des ruines plus tôt et approchez-vous du convertisseur d'énergie. Nasejuna dira que l'énergie des noyaux n'atteint pas le relais.
Connecter le circuit
Tournez le convertisseur de sorte que la flèche dessus pointe dans la direction où l'énergie ne va pas. Une fois que vous avez tout fait correctement, la porte de gauche s'ouvrira.
Examinez la porte à gauche
Continuez tout droit dans le tunnel jusqu'à ce que vous arriviez dans un hall spacieux, qui contient plusieurs relais et convertisseurs. Certains d'entre eux sont recouverts de cristaux gris. Pour que tout fonctionne, le circuit doit être connecté.
Connecter le circuit
Avant de connecter le circuit, vous devez déverrouiller les transducteurs recouverts de cristal, ce qui nécessitera des noyaux d'esprit. Il y a deux fées qui volent dans la pièce : guidez-les pour prendre l'esprit et revenez.
- La première fée est à droite de la porte près du mur.
- La deuxième fée vole à gauche de la porte près des escaliers.
Disposez les esprits pour que chacun d'eux touché deux convertisseurs à la fois.
Ensuite, vous devez connecter le circuit. La direction est indiquée par rapport au chemin d'où ils sont venus à l'origine:
- Allez au début du circuit, là où l'énergie étincelle, et tournez le transducteur vers la gauche. Le deuxième convertisseur est vers la porte.
- Deux convertisseurs en haut à droite - vers la porte.
- Tourner le transducteur de gauche vers la porte pour ouvrir la grille.
- Ensuite, dirigez-le à l'intérieur de la pièce et celui qui était à l'intérieur - dans la direction opposée.
- Tournez le dernier transducteur vers la porte.
Une fois le circuit branché, ne vous précipitez pas pour quitter les lieux.
Approchez-vous de l'ascenseur situé sur le côté droit de la pièce depuis l'entrée principale et montez au deuxième étage où vous pourrez récupérer Dendrocule et un riche coffre gardé par deux les gardiens des ruines.
Explorez le terrain d'essai
Sortez par la porte, puis tournez à gauche dans la pièce spacieuse. Descendez les escaliers et approchez-vous du marqueur de quête pour déclencher une cinématique.
Nasejuna refusera d'aller plus loin, disant que c'est trop dangereux là-bas.
Entrez dans le terrain d'essai sans lui.
Examinez l'étrange appareil
Approchez-vous du mécanisme à l'extrémité opposée de la portée et interagissez avec lui pour que le golem se mette en marche et qu'un canon apparaisse.
Activer le canon de ruine
Préparez-vous pour la bataille à l'avance. Dans le test devra se battre gardiens des ruines, ruines sentinelles и ruines de dragons.
Dès que vous vous approchez du canon et que vous l'activez, les mécanismes autour commenceront à attaquer.
Vaincre des adversaires
A chaque vague, de plus en plus de mécanismes vont attaquer. Pour survivre à la première attaque, vous pouvez vous mettre à couvert derrière le canon lui-même, afin que le laser ne touche pas les personnages.
Dans le futur Sorush activera une barrière de protection où vous pourrez survivre aux attaques laser entre les attaques de machines.
- 1 vague - 2 ruine garde.
- 2 vague - 3 ruines sentinelles (défenseur, destroyer, patrouille).
- 3 vagues - Dragon des ruines : Gardien du ciel.
Une fois les ennemis vaincus, vous pouvez vous approcher du canon.
Utilisez le canon de ruine pour détruire le noyau du golem
Activez le canon pour passer en mode visée. Frappez le noyau du golem en surveillant ses mouvements.
Si le noyau est fermé, frapper à trois points aux coins du bouclier. Après chaque coup, il changera de position.
Examiner l'appareil ouvert
Vous pouvez maintenant entrer dans l'appareil. Montez jusqu'au golem et interagissez avec le mécanisme qui ouvre la porte.
Obtenez la grande chanson de Hvarna
Avancez tout droit le long du couloir et ramassez un coffre luxueux. Allez plus loin jusqu'à ce que vous arriviez à une impasse, où se trouve la grande chanson.
Activez Sorush et utilisez sa compétence pour absorber la chanson.
Quitter le terrain d'essai
Revenez dans le couloir pour déclencher une cinématique. Après une courte conversation avec Nasejuna, la quête se terminera.
Si les chansons ont été prises Dukkha и Samudaya, alors vous pouvez continuer la mission. Lorsque la lumière de Hvarna apparaît et trouver la dernière grande chanson de Hvarna.
Réalisation Voir ma frappe vertueuse dans Genshin Impact
Achivka Voici mon coup juste émis pour l'accomplissemyont de la condition "Détruisez le noyau du golem avec le canon de ruine". Prix d'excellence - 5 primo-gemmes.
Honneurs
Pour avoir terminé cette quête, vous pouvez recevoir les récompenses suivantes :
- pierres de source x60.
- EXP d'aventure x500.
- Mora x50.000.
- Leçons du héros x5.
- Magie minerai d'amplification x6.
Lire sur:Nous espérons que ce guide vous a aidé à terminer When the Light of Hvarna Manifests: Nirodha et à obtenir le Great Song. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser dans les commentaires. Restez à l'affût des nouvelles versions soluces pour Genshin Impact sur notre site.
Mais que faire si la porte qui se ferme après l'entrée est bien... fermée ? J'y suis déjà allé, mais à cause de certaines circonstances, je suis parti, et que dois-je faire ?
essayez d'écrire au support technique. Nous vous serions reconnaissants de bien vouloir partager votre solution à ce problème.
les meilleurs guides comme toujours, je les adore
Gardons le niveau !😎 Toujours heureux de vous aider !)
Les quêtes Sumeru sont quelque chose avec quelque chose)))
que faire si la porte de gauche ne s'ouvre pas, j'ai dépensé de l'électricité
si vous êtes sûr que l'électricité atteint la porte, mais qu'elle ne s'ouvre pas, quittez le jeu via le menu paimon et revenez au bout d'un moment pour éliminer les bugs
ce même sentiment quand tu es trop paresseux pour lire et que tu cherches tout sur les photos
A l'étape, rendez-vous au centre de contrôle, là où se trouvent les relais, la porte ne s'est pas ouverte pour moi, que dois-je faire ?
l'avez-vous ouvert plus tôt en cherchant un bloc d'énergie ? il fallait l'ouvrir de l'autre côté
et si je n'ai pas ouvert, mais utilisé une téléportation, que dois-je faire ?
essayez à nouveau d'aller jusqu'au bout et contactez le support technique
Que faire si la fée verte revenait au point d'origine (derrière les barreaux), je ne comprends pas comment la ramasser maintenant, car J'avais déjà la fée bleue
Vous pouvez voir comment suivre le chemin des fées dans guide de connexion des circuits. Merci pour les commentaires, nous allons développer la description ici
Dans la partie tâche, connectez le circuit sans action avec convertisseur,
bug ou j'ai loupé quelque chose ?
et l'électricité fournis? essayez d'y revenir après avoir placé le reste. pour éliminer le bug, vous pouvez entrer à nouveau via le menu paymon
quelqu'un a-t-il découvert le fait qu'après la destruction du noyau, la tâche n'est pas mise à jour?Je bats depuis une heure, en vain
voyez-vous la barre hp de base ? ça diminue ? le plantez-vous et la progression est réinitialisée ?
J'ai un problème avec la porte où se trouve la sortie du tunnel, au tout début de laquelle. Il est ouvert, mais se ferme instantanément à l'approche. Que faire dans ce cas ?
Tu parles de "Fais demi-tour et passe la porte à gauche de l'escalier" ? Vous pouvez supprimer le lien vers l'image de l'article dans les commentaires, puis il sera affiché. essayez d'interagir avec le mécanisme rond à proximité ou reprenez le jeu via le menu Paimon. Si cela ne vous aide pas, je vous recommande de vous désabonner au support. à quelle étape de la quête vous êtes-vous arrêté ?
La porte à gauche de l'escalier, dont vous avez besoin pour passer par le bloc d'alimentation, est fermée
après la cinématique avec la conversation, tu t'es retourné, tu as avancé un peu et la porte du tunnel à gauche était fermée ? essayez d'écrire au support technique
Veuillez ajouter des informations sur la pièce fermée à l'étage avant l'élément "Explorez le site de test": vous devez entrer dans l'ascenseur situé à droite de la pièce avec le relais, qui vous mènera au deuxième étage. Au deuxième étage, il y aura deux gardiens des ruines, un coffre et un dendroculus.
Merci, ajouté !
Quelqu'un a-t-il rencontré le problème des portes closes dans ce lieu ? après avoir inséré la pierre, ils ne se sont pas ouverts .. je pense que cela est dû au fait que j'ai merdé avec la première porte .. immédiatement téléporté après avoir reçu la pierre faak
tu veux dire la porte après avoir inséré le bloc d'énergie ? oui, très probablement, car il s'ouvre par une énigme au verso. essayez à nouveau de suivre le chemin vers le bloc
Ma porte est fermée dans la partie tâche avec la centrale et le relais, que dois-je faire ?
J ai exactement le même problème...
pouvez-vous copier le lien vers l'écran de cet article, où vous pouvez voir la porte fermée ? ou téléchargez votre capture d'écran sur Google Drive, par exemple ? parlez-vous du moment où vous devez rechercher des blocs immédiatement après avoir parlé avec nasejun ? sortir de la pièce par la gauche
pouvez-vous copier le lien vers l'écran de cet article, où vous pouvez voir la porte fermée ? ou téléchargez votre capture d'écran sur Google Drive, par exemple ? parlez-vous du moment où vous devez rechercher des blocs immédiatement après avoir parlé avec nasejun ? sortir de la pièce par la gauche
Lorsque tous les relais sont allumés, vous devez entrer dans l'ascenseur sur le côté droit de la pièce. Il vous emmènera dans une pièce fermée à clé avec un coffre, deux monstres et un Dendroculus.