L'un des plus discutés et populaires est l'Object 703 Variant II dans World of Tanks, un char lourd du 8e niveau de l'URSS. Salut les tankistes ! Avec toi wot pack et nous l'avons également sorti des boîtes (bilan de l'achat test de 80 colis (20 de chaque type) + vidéo d'ouverture ici) et l'ont déjà exécuté au hasard, nous sommes donc prêts à partager nos impressions et nos recommandations.
À propos de. 703 II est devenu le premier représentant de gros calibre mécanique des armes à feu jumelées. Il est conçu pour pomper chars à deux canonsreprésenté par les machines suivantes :
TTX Objet 703 Option 2
Lors du supertest, il y avait deux versions du char: avec des canons de 100 mm et 122 mm, mais finalement, les développeurs ont opté pour la deuxième option. Lorsque le char a été libéré, le calibre du canon a été ajouté au nom entre parenthèses.
Comparons les caractéristiques de performance de l'Object 703 II (122) avec d'autres camarades de classe premium :
Et pompable IS-3.
Puissance de feu
Les dégâts ponctuels sont de 390 unités, ce qui est la norme pour les TT de niveau 8 soviétiques. En tant que projectile de base, un projectile de sous-calibre avec une vitesse de vol élevée et une pénétration de blindage de 221 mm. Projectile cumulatif spécial avec une pénétration de 270 mm. Avec un double tir, vous pouvez compter sur environ 780 dégâts (+/- 25%). Ainsi, avec un scénario réussi, vous pouvez "réduire de moitié" presque toutes les techniques à un seul niveau.
Voyons maintenant le reste des caractéristiques des armes à feu. La précision est normale pour les brins soviétiques de 0,42 par 100 mètres et le temps de convergence est de 3,36 secondes. Compte tenu de la présence de deux canons, il n'est pas surprenant que la vitesse de rotation de la tourelle soit très faible. Les angles d'élévation laissent également beaucoup à désirer -5 ... + 18 °. Cependant, le canon a une excellente stabilisation, le cercle de dispersion lors de la rotation de la tourelle est petit, de sorte que le char est presque toujours prêt à tirer, ce qui vous permet de lancer des éclaboussures bien ciblées depuis la tourelle.
Une attention particulière mérite les caractéristiques de rechargement et de tir.
Temps de rechargement du canon (1/2) | 12/12 s. |
Temps de préparation du fusil de volée | 3 secondes |
Temps de verrouillage de la recharge | 4 secondes |
Temps de changement d'outil | 5 secondes |
Dommages réclamés par minute 1952 unités.
Le fonctionnement des mécanismes des canons jumeaux (modes de tir) peut être lu ici.
Vitalité
La marge de sécurité standard pour les brins soviétiques est de 1500 unités. Avec le blindage du char, les choses sont médiocres. En partie, il est similaire à l'IS-3, mais en projection frontale il a le fameux "nez de brochet", il est remplacé par une plaque de blindage solide en biais. Le blindage nominal de la coque est bas de 140 mm, mais le VLD est situé à un bon angle, donc la réduction est de 280 mm, ce qui vous permet de tanker en tête de liste. NLD 90 mm, donc absolument tout le monde au niveau 8 percera.
Le blindage frontal de la tour semble plus fiable, mais il percera parfois, tout est à la merci du VBR, combien de pénétration il donnera à l'ennemi. Et les chars d'un niveau supérieur peuvent souvent pénétrer le masque du pistolet. Je suis heureux que les écoutilles du commandant soient de petite taille, il est donc difficile de les viser.
Autres indicateurs
Payer pour une puissance de feu élevée, et l'armure vient avec la mobilité. A à B. 703 II, la masse du char atteint 60 tonnes, ce qui, avec une puissance moteur de 750 ch. fournit une puissance spécifique de 12 cv/t. Il a donc une vitesse avant maximale de 38 km/h et une vitesse arrière de 15 km/h, mais il accélère lentement et a du mal à tourner sur place. Il est clair qu'il est difficile de cacher deux armes à feu, donc son déguisemyont est faible. La norme d'examen pour les TT soviétiques de niveau 8 n'est que de 350 mètres.
Avantages et inconvénients
Après avoir examiné en détail le TTX Ob. 703 II (122) nous pouvons former ses forces et ses faiblesses afin d'évaluer les capacités globales de la machine.
Avantages:
- trois options de tir;
- vitesse de vol élevée du projectile de base ;
- excellente stabilisation du canon ;
- bonne pénétration d'armure avec cumul d'or;
- VLD fort ;
- bon blindage de tourelle ;
- silhouette basse.
Inconvénients:
- long mélange;
- faible précision ;
- après un tir avec un "doublet" un long rechargement;
- déclinaison maladroite du pistolet;
- mauvaise maniabilité;
- faible vitesse de rotation de la tourelle ;
- petit rayon de vision.
Sélection de nouveaux équipements 2.0
L'installation de modules supplémentaires contribue à augmenter le confort de jeu, vous permettant de réduire les conséquences des lacunes ou, au contraire, d'augmenter les points forts. Avec la sortie du nouvel équipement 2.0, nous recommandons un montage pour augmenter la survivabilité et le confort de tir :
- durcissemyont amélioré
- stabilisateur vertical
- mécanismes de rotation
Auparavant, seule cette option était disponible, maintenant c'est une entreprise douteuse, mais vous pouvez essayer :
Une meilleure ventilation - augmentera toutes les caractéristiques du réservoir. L'effet est renforcé lorsque l'équipage apprend la compétence Combat Brotherhood ;
Entraînements de visée renforcés - dans un premier temps, pendant très longtemps, l'information doit être accélérée ;
Stabilisateur vertical - réduira le cercle de dispersion, ce qui augmentera considérablement la probabilité de toucher. C'est particulièrement important lorsque, lors de la préparation d'une volée, il est nécessaire de garder l'ennemi en vue.
Un inconvénient notable est le rayon de vision et l'installation optique revêtue relevez-le de 35 mètres. Vous pouvez la remplacer par une ventilation, ce qui entraînera une légère diminution de la puissance de feu, mais rendra le char plus indépendant (plus de chances de détecter les véhicules ennemis).
Formation de l'équipage
Compte tenu de la popularité des véhicules soviétiques, de nombreux joueurs du garage ont mis à niveau des groupes et, par conséquent, un équipage pour eux. Si tu as IS-7, alors il y aura une incohérence due à la différence de spécialisations, mais vous n'aurez pas à recruter un nouveau chargeur. À IS-4, À propos de. 277 et Rév. Les rôles du 705A sont les mêmes, mais un nouveau tanker sera nécessaire.
Ob. d'équipage. 703 variante II se compose de 5 pétroliers. Le commandant a une spécialisation combinée avec un opérateur radio et deux chargeurs, ce qui est assez logique compte tenu de la présence de deux canons. Dans cette situation, pour ceux qui téléchargeront un équipage séparé pour mettre en évidence les chars à deux canons, nous recommandons l'ensemble de compétences suivant :
Ordre d'étude et influence des compétences
Pour un char lourd, il est important d'apprendre d'abord la réparation, car les véhicules immobilisés sont une cible facile pour les canons automoteurs. Nous mettons la "lampe" sur le commandant grâce à la réinitialisation des compétences.Le sixième sens. Ensuite, nous étudions séquentiellement les compétences décrites au troisième niveau (les trois premières sont valables à partir du moment de l'étude). Après cela, après avoir gagné 2,5 niveaux d'expérience, nous avons réinitialisé à nouveau pour sélectionner Combat Brotherhood pour TOUS les tankistes, qui ne fonctionne qu'avec une étude à 100% par tous les tankistes.
Passons aux compétences spécialisées
Vous pouvez augmenter la visibilité en étudiant le commandant de Radio Intercept + 10,5 mètres et Eagle Eye + 7 mètres. Il est important de réduire la propagation du canon, et la combinaison des compétences Tour de tourelle en douceur et Déplacement en douceur y contribuera. Améliore la mobilité des compétences du Conducteur mécanicien : Roi de la route pour prendre de la vitesse plus rapidement et Virtuose pour augmenter la maniabilité. Pour augmenter la probabilité d'un coup critique sur les modules ennemis, sélectionnez un tireur d'élite pour le tireur.
Pour un chargeur, on apprend le râtelier de munitions Proximity pour augmenter la durabilité de notre propre module (s'il est endommagé, le rechargement sera très long), et pour le second, Desperate, qui accélérera le rechargement de 9,1% si la marge de santé du tank est moins de 150 unités. La quatrième compétence pour les deux chargeurs peut être choisie comme Intuition, de sorte que lorsque le projectile change, le rechargement se termine instantanément (l'effet est cumulatif et la probabilité de ce résultat sera de 34%). Cela vous sera utile si vous utilisez rationnellement la charge de munitions, en alternant souvent des obus basiques / dorés / hautement explosifs.
Au niveau XNUMX, nous recommandons que trois membres d'équipage apprennent la lutte contre l'incendie si vous envisagez de retirer l'extincteur et de remettre DopPie à sa place. Si l'agriculture est votre priorité et que passer chaque bataille n'est pas comme il faut, alors au lieu de lutter contre les incendies, vous pouvez choisir Camouflage (après le tir, cela n'aidera pas beaucoup, mais cela vous permettra de rester un peu hors de vue de l'ennemi plus long).
Sélection d'équipement
Les consommables sont un élément important pour les véhicules haut de gamme et le choix dépend en grande partie de vos objectifs et de vos attentes : cultiver de l'argent ou s'amuser et maîtriser. Pour gagner des crédits, un char peut très bien se débrouiller avec un ensemble standard :
- petit kit de réparation;
- petite trousse de secours;
- extincteur (ici, il vaut toujours mieux ne pas économiser d'argent et en mettre un automatique, en plus, cela réduira le risque d'incendie).
Pour ceux qui disposent d'une réserve de crédits leur permettant de jouer pour le plaisir, cela contribuera à améliorer leur efficacité au combat. équipement amélioré. À propos de. 703 II ne brûle pas souvent, vous pouvez donc prendre un plat national Doppayek pour améliorer les compétences de l'équipage.
Comment jouer à Ob. 703 variante II
Avant d'aller au combat, voyons comment les caractéristiques de performance des véhicules ont changé, en tenant compte des recommandations ci-dessus :
La vision fera parfois défaut, mais en combat rapproché, le char deviendra un ennemi plus redoutable, aiguisé pour infliger des dégâts.
À propos de. Le 703 variante II gagne rapidement en vitesse maximale (comparable à l'IS-3), il est donc parmi les premiers à atteindre les escarmouches principales entre les brins, ce qui lui donne un avantage pour prendre position + on peut attendre l'ennemi tout en préparant un volée.
Ce TT a une bonne armure avec un "talon d'Achille" classique sous la forme de NLD, donc si possible, il devrait être caché derrière le terrain. Les côtés sont bien blindés + ils ont une protection supplémentaire sous forme d'écrans, ce qui, en raison de l'absence de «nez de brochet», vous permet de réservoir efficacement avec le côté.
En tête de liste, un "double canon" peut anéantir un véhicule à un niveau, et plus encore des chars d'un niveau inférieur. La pénétration est tout à fait suffisante (et sur l'or, même avec des "neuf" et des "dizaines", vous pouvez vous montrer) pour infliger des dégâts en toute confiance. Combinaison d'options de tir (cyclique, séquentiel et double coup) 703 II peut progressivement démanteler l'ennemi en jouant à partir d'un rechargement cyclique ou séquentiel, ou achever l'ennemi avec un double tir.
Si vous pouvez tanker contre 8 niveaux, alors à partir de 9 et 10, vous n'avez plus besoin de vous fier à l'armure, nous allons donc exclusivement à rôles d'appui-feu. On peut même appuyer le CT sur le flanc, la dynamique le permet, et c'est plus facile de percer le CT 10 que le TT 10.
Nous avons préparé guide sur la façon de jouer aux chars à deux canons. En commençant par les réglages des touches et le principe de la mécanique des pistolets jumeaux, nous avons enregistré de courtes vidéos sur la façon dont la nouvelle fonction est implémentée dans le jeu et se terminant par des conseils généraux et des tactiques au combat (il y a des nuances importantes dans l'utilisation de deux pistolets) . Les détails peuvent être trouvés à ce lien.
Dois-je acheter la variante II de l'Object 703
Jusqu'à présent, le char n'est disponible que dans les boîtes du Nouvel An, mais de nombreux joueurs ont déjà dépensé beaucoup d'argent pour l'obtenir (et quelqu'un a eu la chance de l'obtenir à partir de 5 à 10 boîtes). Le char mérite définitivement une place dans le Hangar, même si vous ne prévoyez pas de télécharger un nouveau point fort pour les chars à double canon. Peut-être après l'obtention du diplôme Offensive du Nouvel An 2020 le réservoir sera mis en vente.
Les résultats de
À propos de. 703 II peut désormais revendiquer à juste titre le titre de nouvel imba. Il a tout ce qu'il faut pour plier au hasard : puissance de feu élevée, bonne dynamique et bon blindage. Ensemble, ces facteurs, avec une utilisation appropriée, vous permettent de tirer des dégâts, de survivre et, surtout, d'influencer l'issue de la bataille.
Félicitations aux chanceux qui l'ont déjà et bonne chance à ceux qui vont acheter des coffrets !
Informations connexes
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Un bon char .. Ce serait si je jouais avec un maximum de 9, le projectile principal était BB et les huit ne le cousaient pas avec des BB dans le front de la coque. Je suis également silencieux sur l'examen. Et ainsi, lorsqu'il lance des dizaines sur une carte ouverte avec de l'art, vous pouvez vous lever en toute sécurité ou rater autour de la réapparition. Ils ont juste arraché toutes sortes de scorpions qui transpercent le front comme du carton, et arraché des sous-calibres qui ricochent sur des cartons, dès que l'ennemi tourne de 1 millimètre.
Les pommes de terre changent généralement le jeu))) Wheelers, chars à deux canons, puis il y aura probablement des chars ambulants et l'étoile de la mort))
Si seulement le jeu n'avait pas changé, il n'y aurait plus de joueurs depuis longtemps.