Réactions de dendro dans Genshin Impact comprennent la combustion, le bourgeonnement, la floraison, la végétation, la catalyse (stimulation), la croissance et l'aggravation. Diverses combinaisons (directes et indirectes) vous permettent de créer encore plus de variantes d'unités construites sur une combinaison d'éléments.
Cependant, le principe d'interaction en plusieurs étapes avec Dendro peut être difficile à comprendre, en particulier pour ceux qui ont rencontré les éléments pour la première fois. Dans l'article, nous parlerons en détail de ces réactions, analyserons l'essence principale et montrerons les commandes basées sur celles-ci.
Réactions de Dendro dans Genshin Impact : informations générales
Bien que Dendro soit mentionné à plusieurs reprises dans l'histoire de Genshin Impact, son existence a été en grande partie étouffée. La seule réaction associée à cet élément qui était disponible avant le patch 3.0 est La combustion. La réaction est l'imposition d'un élément Pyro à un adversaire avec un statut Dendro, par exemple, boues.
Cependant, avec la sortie de Sumeru, le nombre d'interactions possibles a augmenté plusieurs fois. Il y a eu des réactions telles que Catalyse (Stimulation), Brûlure, Bourgeonnement, Croissance, Aggravation, Végétation et Floraison. Tous sont liés aux éléments Dendro, Pyro, Electro et Hydro.
Le principe de fonctionnement des réactions de Dendro
Les réactions élémentaires habituelles telles que Melt, Disperse et Overdrive se produisent dans deux étapes:
- Le statut d'un certain élément est imposé à l'objet.
- Le deuxième élément est appliqué, ce qui active la réaction due à l'aura précédemment appliquée.
L'élément Dendro est différent en ce qu'il a principe de réaction en plusieurs étapes. En d'autres termes, les réactions basées sur les éléments Dendro (à l'exception de la Combustion) passent déjà par 2 étapes, qui consistent en 3 étapes :
- Le statut du premier élément est imposé.
- Le deuxième élément est appliqué, ce qui crée réaction de première phase. Se pose nouveau aura, qui est nécessaire pour activer les interactions élémentaires ultérieures (par exemple, le noyau de Budding).
- Enfin, le troisième élément est appliqué, ce qui provoque une réaction troisième phase et inflige des dégâts importants.
Pour faciliter la compréhension, les réactions de Dendro ressemblent à l'effet de Shattered (Shattered) pendant Freeze (Cryo + Hydro), lorsqu'un ennemi avec cet effet est endommagé par une épée à deux mains ou un élément Geo.
Résonance dendro
Comme les autres éléments, Dendro, s'il y a deux personnages ou plus du même élément dans l'équipe, donne des bonus uniques :
- + 50 à maîtrise des éléments.
- Si les effets sont activés Brûlant, stimulant et bourgeonnant tous les alliés proches gagnent +30 maîtrise élémentaire pendant 6 secondes.
- Si les réactions fonctionnent Croissance, aggravation, floraison et végétation tous les alliés proches reçoivent +20 dégâts supplémentaires. Maîtrise élémentaire pendant 6 secondes.
Brûler dans Genshin Impact
Dendro+ Pyro = brûlant
Enflamme la cible, infligeant des dégâts mineurs de Pyro toutes les 0.25 s. Cette réaction élémentaire peut être prolongée indéfiniment en réappliquant le statut Dendro à l'ennemi.
Caractéristiques de combustion :
- Burning est un statut distinct qui interagit avec d'autres éléments comme Pyro Aura, mais n'entre pas en conflit avec Pyro ou Dendro.
- Lorsque d'autres éléments affectent le statut Burning, la réaction avec Pyro se produit d'abord et ensuite seulement avec Dendro.
- Le statut Burning peut être annulé en appliquant des attaques Hydro à l'objet.
- Brûlure inflige des dégâts périodiques toutes les 0,25 secondes et, dans un petit rayon, tous les 8 coups sur l'ennemi, un statut Pyro est appliqué. Tandis que l'effet de Dendro disparaît après 1,74 seconde.
- Les dégâts de réaction dépendent des caractéristiques du personnage qui porte le coup de grâce.
En herbe dans Genshin Impact
Dendro + Hydro = En herbe
L'effet de l'élément Hydro sur un objet avec le statut Dendro crée un bourgeon qui apparaît près des adversaires. Bud explose plus tard 6 secondessi aucun autre élément ne lui est appliqué.
Seul 5 graines. Lorsque leur durée de vie se termine ou que le 6e bourgeon est créé, les précédents explosent et infligent des dégâts AoE à Dendro. Les bourgeons créés par la réaction ont les effets suivants :
- Ils ne réagissent qu'avec Pyro et Electro.
- Chaque noyau a une minuterie de 6 secondes. Si jusqu'à ce moment vous n'agissez pas sur le bourgeon, cela conduira à son explosion.
- Pas plus de 5 cœurs peuvent être présents sur le terrain.
- Les bourgeons peuvent être déplacés à l'aide d'un anémo-élément (par exemple, une compétence élémentaire Génie, Kazuhi, saccharose etc).
- Tous les effets créés par les bourgeons ont recharge interne: Inflige 2 dégâts toutes les 0,5 secondes à un ennemi.
- Lorsque le noyau explose, une petite partie des dégâts peut être infligée au personnage actif, ainsi les healers ou shieldmen seront les bienvenus dans les équipes dès cette réaction.
Le bourgeonnement a les caractéristiques suivantes :
- Dans cette réaction, le statut Dendro est plus fort que le statut Hydro. Cela signifie que le plus souvent le statut Dendro sera sur les ennemis, et les personnages avec l'élément Hydro fermeront la réaction.
- Les graines ne peuvent pas pousser sans l'utilisation du troisième élément : Pyro ou Electro. Aussi, l'explosion des noyaux n'impose pas de statut aux ennemis Dendro.
- Un ennemi ne peut subir de dégâts que 2 fois par réaction.
Gap
Dendro + Hydro+ inactivité = pause
Si rien pas touché sur Dendro core pendant 6 secondes ou créer plus de 5 graines, ils explosent et infligent des dégâts à Dendro à la fois aux ennemis proches et aux personnages. Outre, attaques ennemies peut déclencher une réaction de bourgeon qui infligera également des dégâts aux héros alliés. La quantité de dégâts infligés par l'explosion dépend des performances des personnages qui ont déclenché la réaction (Hydro ou Dendro).
Bourgeonnant se divise en deux autres réactions lors de l'interaction avec Pyro и Électro élément.
Floraison
Dendro + Hydro + Pyro = fleurir
Lorsque le bourgeon créé par la réaction Bourgeonnant, obtient le statut Pyro, il explose et inflige encore plus de dégâts AoE à Dendro. Blossom, comme Rupture, inflige également des dégâts au personnage. Mais son montant est réduit et représente environ 5% des dégâts subis par l'ennemi. À la suite de la réaction, les adversaires sont repoussés.
Caractéristiques de floraison :
- Augmente les dégâts d'une explosion de noyau de 1.5 fois.
- Les dommages de réaction dépendent de maîtrise des éléments le personnage Pyro attaquant.
- L'effet peut être déclenché en dispersant un élément Pyro sur un noyau.
végétation
Dendro + Hydro + Électro = Végétation (donne un projectile rampant)
Lorsque le noyau Dendro a été créé Bourgeonnant, réagit avec Électro, le bourgeon se transforme en un projectile Dendro qui attaque l'ennemi le plus proche. Si un personnage actif est à l'origine de l'effet, il ne subit aucun dégât.
Caractéristiques de la végétation :
- Augmente les dégâts d'une explosion de noyau de 1.5 fois.
- Les dégâts dépendent maîtrise des éléments attaquant le personnage Electro.
- Il peut même attaquer des ennemis volants.
- Une réaction peut être provoquée par la dissipation de l'élément Electro sur un bourgeon.
Catalyse (Stimulation) dans Genshin Impact
Dendro + Électro = Catalyse (Stimulation)
Invoque un éclair électrisant qui réduit la résistance de la cible aux éléments correspondants et génère également une particule d'énergie. La force de cette réaction dépend de maîtrise des éléments le personnage qui attaque.
Caractéristiques de stimulation :
- La stimulation est complètement aura indépendante, qui existe séparément d'Electro et de Dendro.
- Lorsque vous appliquez à nouveau le statut Dendro ou Electro, la durée de la stimulation mis à jour.
- Si un objet sous l'aura de stimulation est appliqué Pyro ou Hydro, il réagira comme Dendro sous la forme de Budding and Burning. Ces effets peuvent remplacer l'état Stim.
- Aggravation (Dendro+Électro+Électro) et prolifération (Dendro + Electro + Dendro) n'affectent pas l'aura de stimulation.
La stimulation elle-même dure secondes 6-16à moins d'être interrompu par une autre réaction. Il prend comme base le plus faible des statuts appliqués et a son propre taux de décroissance. Dans la deuxième formule, calcul de la durée de l'aura, qui est calculé à partir de l'indicateur Stimulation :
Stimulation se divise en deux autres réactions lors de l'interaction avec Dendro и Électro élément.
prolifération
Dendro + Électro + Dendrôme = surcroissance
Si sur l'ennemi sous le statut Stimulation (Dendro + Electro) inflige à nouveau des dégâts Dendro élément, l'ennemi recevra des dégâts accrus de cet élément en augmentant l'attaque de base qui a provoqué la réaction. Les dégâts dépendent maîtrise des éléments personnage attaquant Dendro.
Aggravation
Dendro + Électro + Électro = Aggravation
Si sur l'adversaire sous le statut Stimulation (Dendro+Electro) inflige des dégâts Électro, il recevra des dégâts accrus de cet élément au détriment d'un bonus à l'attaque de base. Augmentation des dégâts de réaction basée sur maîtrise des éléments attaquant le personnage Electro.
Interaction de Dendro avec plusieurs auras élémentaires
Dans la plupart des cas, lorsque plusieurs auras interagissent, les éléments réagissent tour à tour avec des statuts en fonction des priorités. Disons que Pyro appliqué à Electro+Hydro se traduira par Surcharge, puis éventuellement Évaporation. Cela se produira s'il reste suffisamment de Pyro après avoir activé la surcharge et consommé le statut Electro.
Cela fonctionne également dans les réactions avec Dendro. Prenons par exemple Cryo + Dendro, où il réagit en premier Cryo. Dans ce cas, Hydro appliqué à Cryo+Dendro causera Gelé (réduction du statut d'Hydro) puis Bourgeonnant, consommant l'Hydro restant et réduisant l'aura de Dendro. Étant donné que moins d'aura a été retirée de Dendro, cela peut vous permettre d'obtenir plus de bourgeons.
Mise à l'échelle et dommages causés par diverses réactions de Dendro : formules et calculs
Ensuite, nous analyserons la dépendance des interactions Dendro, en tenant compte des multiplicateurs, des bonus des réactions et des dommages que ces réactions peuvent causer.
Réactions transformatrices
La combustion et toutes les interactions associées au bourgeonnement (rupture, floraison et végétation) sont des réactions de transformation et sont calculées à l'aide de la formule standard :
Multiplicateurs de réaction :
- Brûlant - х0.25;
- Bourgeonnant - х2;
- Floraison - х3;
- Végétation - х3.
Réactions supplémentaires
La croissance et l'aggravation sont utilisées dans la formule pour calculer les dégâts de talent à mesure que les dégâts de base augmentent, comme les buffs Shen il и Yun Jin ou les effets passifs d'armes telles que Tailleur de pierre Redhorn.
De cette formule, nous pouvons conclure que les réactions bénéficient de l'augmentation pourcentage de dégâts и critiques, s'il est activé en déclenchant des talents (tout autre que la dissipation).
Dans le cas des réactions d'Anemo, l'escalade est ajoutée aux dégâts de coup après tout bonus de réaction spécifique à la dissipation :
Ainsi, le bonus de dégâts de Grow and Aggravate est calculé à l'aide de la formule suivante :
La maîtrise élémentaire n'est pas un instantané dans le calcul des réactions supplémentaires. Cela signifie que les dégâts des réactions de stimulation sont basés sur le MC que le personnage possède actuellement.
Multiplicateurs de réaction : Aggravation - 1.15x; Croissance - 1.25x.
Nombres approximatifs d'échelle de réaction de base (multiplicateur de niveau x multiplicateur de réaction) au niveau de personnage 90 :
- La combustion (Dendro + Pyro) - 361 ;
- Bourgeonnant (Dendro + Hydro) - 2893 ;
- Floraison (Dendro + Hydro + Pyro) - 4340 ;
- végétation (Dendro + Hydro + Électro) - 4340 ;
- Aggravation (Dendro + Électro + Électro) - 1664 ;
- prolifération (Dendro + Électro + Dendro) - 1808.
Commandes basées sur les réactions de Dendro
Les unités Dendro de Genshin Impact sont basées sur l'interaction avec Électro, Hydro и Pyro. Considérant que les réactions de Dendro sont le plus souvent à plusieurs niveaux, de telles équipes peuvent inclure plusieurs éléments à la fois ou se concentrer sur une chose.
Bien qu'il n'y ait pas d'interactions directes avec d'autres éléments, vous ne devez pas les exclure complètement, car ils peuvent parfaitement compléter un assemblage existant. Par exemple, les personnages Cryo vous permettent de générer plus de noyaux à partir de la réaction Budding (effet Fridge), Geo - pour créer des boucliers, et Anemo - pour tirer, contrôler les ennemis et appliquer des buffs à la maîtrise élémentaire / aux dégâts élémentaires.
Escouades par stimulation
Les constructions de stimulation (ou de catalyse) mettent l'accent sur l'interaction Dendro и Électro. Nous vous rappelons qu'il s'agit d'une réaction de 1er ordre, donc les personnages qui sont les principaux donneurs de dégâts doivent avoir non seulement la maîtrise élémentaire, mais aussi la puissance d'attaque/critique dans leurs caractéristiques.
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
---|---|---|---|---|
Tighnari | Yae MikoPoissonbiche baie | NahidaDendro ggCollei | saccharoseKazuha |
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Alhaitham | Yae Mikobiche baie | Poisson | Bai ZhuKiraraYaoyao |
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Kaveh | Yae Mikobiche baiePoisson | NahidaDendro ggCollei | ZhongliLaylaDiona |
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Dis non | NahidaDendro ggCollei | Yae MikoPoissonbiche baie | Bai ZhuKiraraYaoyao |
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Raider | NahidaDendro ggCollei | saccharoseKazuha | ShinobuDori |
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biche baie | Collei | Poisson | saccharoseKazuhaventi |
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Keqing | Poissonbiche baie | saccharoseKazuha | Bai ZhuKiraraYaoyao |
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Yae MikoLiza | NahidaDendro gg | Collei | ZhongliLaylaShinobu |
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Escouades à travers le bourgeonnement
Des équipes bâties sur la collaboration Dendro и Hydro. Le bourgeonnement est une réaction de niveau 2 où les dégâts sont uniquement affectés par la maîtrise élémentaire. Les personnages Anemo seront un bon ajout à de tels assemblages. En plus d'appliquer des buffs standard, ils peuvent concentrer les noyaux et les ennemis dans une zone, ce qui leur permettra d'infliger des dégâts à toutes les cibles à la fois.
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
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Ayato | Nil | NahidaDendro ggCollei | Bai ZhuKiraraYaoyao |
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Nil | NahidaCollei | Dendro gg | KokomiBarbara |
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Kaveh | Xingqiu | NahidaDendro ggCollei | YelanBarbara |
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Alhaitham | NilCandace | saccharoseKazuha | Bai ZhuKiraraYaoyao |
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KokomiBarbaraXingqiu | Collei | NahidaDendro gg | DionaChapeletCléa |
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Nahida | XingqiuYelanAyato | venti | KokomiBarbara |
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Tighnari | NahidaDendro ggCollei | Mona | KokomiBarbara |
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Escouades à travers la végétation
Les compositions qui sont construites sur la réaction qui se produit entre Dendro, Hydro и Électro. Contrairement aux noyaux ordinaires, celui-ci génère des projectiles à tête chercheuse lorsque des dégâts Eletcro leur sont infligés. Comme il s'agit d'une interaction basée sur le bourgeonnement, les dégâts ne dépendent également que de la maîtrise élémentaire.
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
---|---|---|---|---|
Alhaitham | XingqiuYelan | NahidaDendro ggCollei | Shinobu |
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Kaveh | Yae MikoRaiderPoisson | saccharoseKazuha | XingqiuYelan |
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Dis non | biche baiePoisson | NahidaDendro ggCollei | Barbara |
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Keqing | XingqiuYelan | Candace | Bai ZhuKiraraYaoyao |
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Tighnari | Yae MikoPoissonbiche baie | MonaKokomiBarbara | saccharoseKazuha |
|
Nahida | Raiderbiche baie | XingqiuYelan | ShinobuDori |
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Escouades jusqu'à Bloom
Les équipes sont basées sur l'interaction Pyro, Hydro и Dendro éléments. Dans ce cas, l'accent est mis sur la défaite d'un groupe principalement important d'ennemis en raison de l'explosion instantanée de noyaux lors de l'utilisation d'attaques Pyro sur eux.
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
---|---|---|---|---|
KleeYanfei | XingqiuYelan | NahidaDendro ggCollei | Bai ZhuKirara |
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Yoimiya | NahidaDendro ggCollei | XingqiuYelan | Volumes |
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Diluc | NahidaDendro ggCollei | saccharose | KokomiBarbara |
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Ayato | NahidaDendro ggCollei | venti | Volumes |
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Tartaglia | Xiangling | NahidaDendro ggCollei | DionaChapeletLayla | Pour une mise en œuvre maximale de l'assemblage, une rotation est requise (cela implique des ulti chargés, donc avant cela, vous pouvez simplement appuyer sur les compétences dans n'importe quel ordre):
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Alhaitham | Déhya | XingqiuYelan | Bai ZhuKiraraYaoyao |
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Kaveh | NahidaDendro ggCollei | XingqiuYelan | Volumes |
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Nahida | XingqiuYelan | Volumes | Bai ZhuKiraraYaoyao |
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Escouades jusqu'à Burning
Équipes créées à partir d'une combinaison Dendro и Pyro, sont les moins populaires, car ils visent à causer des dommages périodiques. Dans le même temps, la réaction doit être constamment entretenue en imposant à plusieurs reprises le statut de Dendro aux ennemis. Les personnages vont aussi dans la maîtrise des éléments.
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
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Nahida | Bai Zhu | Kazuhasaccharose | Bennettt |
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AlhaithamKaveh | XianglingBennettt | Kazuhasaccharose | Volumes |
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Tighnari | Xiangling | Volumes | Bai ZhuYaoyao |
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KleeYanfei | NahidaDendro ggCollei | Bai ZhuKiraraYaoyao | Kazuhasaccharose |
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Diluc | NahidaDendro gg | Collei | Bennettt |
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Déhya | NahidaDendro gg | Collei | Xiangling |
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Partagez vos réflexions sur les unités représentées, ainsi que proposez vos propres versions. Si vous avez des questions sur le fonctionnement des réactions de Dendro, écrivez à ce sujet dans commentairesafin que l'auteur ou d'autres joueurs puissent vous le dire. Lisez d'autres articles utiles sur le jeu dans la section avec des lignes directrices.
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Comment renforcer une meute ? Je joue à Nahida bai zhu xing qiu et aux cookies. Les cookies ferment la réaction de la végétation. Réglé pour améliorer les réactions ms950. Les dégâts causés par les bourgeons sont d'environ 32 12. Mais pour XNUMX il n'y a pas assez d'argent ((
Bonjour! Vérifiez ces conditions :
— la présence d'un ensemble de forêts denses
— Nahida sur le terrain en tant que personnage actif
- 50 XNUMX PV pour Bai Zhu
32k de bourgeons, ce sont en fait des dégâts assez décents. Les ultimes de Xingqiu et Bai Zhu doivent être sur CD pour qu'il y ait un statut Hydro constant et un buff de réaction Dendro.
L’exacerbation ne pose pas de problèmes, n’est-ce pas ?
22k avec Raiden Bud, sous le cul de Nahida, est-ce normal ou dois-je encore monter de niveau ?
Bonjour, dans l'équipe saino, dendro gg, yae miko, yao yao, peux-tu changer saino en ke qing ?
Bonjour! Oui, vous pouvez.
Une sorte de chose bizarre, bien sûr. Il n'y a pas eu assez de réactions, faisons-en un million de plus... >_< Ce que les développeurs ont laissé couler dans les veines, c'est intéressant d'inventer cette absurdité avec du dendro.
En termes simples, de qui et de quoi dépendent les dégâts causés par une explosion de graines ? Par exemple, Tighnari donne un champ dendro, Kokomi crée des noyaux, Klee explose. Qui a besoin de gonfler MS, qui a besoin de critiques et de puissance d'attaque ?
celui qui ferme la réaction, c'est-à-dire s'il y a floraison, alors celui qui fait exploser les bourgeons à l'applicateur
la même chose pendant la saison de croissance
c'est-à-dire ici pour le cli
Bonjour, s'il vous plaît dites-moi, je veux faire un tel pack : Haitham, Fischl, Yaoyao et Yae Miko ou Raiden, lequel d'entre eux serait le meilleur ?
Bonjour! Il vaut mieux choisir cette option : Al-Haitham, Fischl, Yaoyao et Yae Miko.
Un autre pack : Blue, Ayato, dendro gg cookies (gg se change en nahida, il vaut mieux toujours utiliser des cookies, il est trop boosté par msa, soigne et en général c'est un incontournable dans le bootyzer), ici vous jouez sur le principe des deux cores (blue et ayato) en stats, keka en msa maximum, gg stupid en recovery + favonium, ce pack joue à la fois de la réaction et de l'hydro dd
En théorie, un pack de bouteilles pas mal : Kuki, Dendro GG, Koley (change en nahida, mais tout le monde ne l'a pas) et Shin Tsu (ayato a aussi l'air bien en théorie), keka full en MS, Koley et Tsendro GG en Restanova, pour ult à son tour sans CD, le driver ayato n'a pas l'air mal, tu le récupères juste dans les stats et tu as aussi + dégâts
Bonjour, Tighnari sera-t-il remplacé par Haitham dans l'effectif Tighnari/Yae/Kokomi/Kazakh ? C’est juste que je l’ai avec un signal, et à mon avis ils seront plus à l’aise pour jouer. Merci d'avance
Bonjour! Oui, Tighnari peut être remplacé par al-Haitham.
Détachement Nahid S2 1016 MS dans le dendroset, Raiden dans la fleur 800 MS, Elan dans l'emblème et les critiques avec élégie, Kokomi dans le mollusque et HP. Dois-je donner à Nahid de l'ATK ou des critiques en sacrifiant MS ? Est-ce que cela donnera une augmentation du DPS ? Maintenant, les dégâts sur les têtes sont de 33 à 65 XNUMX.
Je sais que c'est hors sujet ici, mais l'équipe de Yae Miko, Yaoyao, Beidou, Norm Collei ?
Quel genre d'art faut-il mettre sur qui dans une telle composition ?
Bonjour, aidez-moi s'il vous plaît. Fait une équipe. Tighnari, dendro gg, barbara et moi n'arrivons pas à nous décider sur le dernier, bay dow ou fischl ?
Dites-moi lequel des deux est préférable d'ajouter à l'équipe, ou vaut-il la peine de le changer un peu?
Une telle question. Il y a une équipe pour la végétation. Nahida/Xingqiu/Kuki.
Si vous donnez un gobelet à Kukka pour le bonus de dégâts de dendro, cela fonctionnera-t-il pour la réaction de la végétation qu'elle ferme ?
Bonjour! Le gobelet ne fonctionnera pas, les dégâts des noyaux ne dépendent pas de l'indicateur de dégâts Dendro du personnage qui a clôturé la réaction, mais de son indicateur de maîtrise élémentaire. Il vaut donc mieux mettre une tasse sur son MC, obtenir un bon résultat.
Pouvoir florissant
Équipe de test Nahida / Yaoyao / Touma et Ye-Lan
On jette le lapin Yaoyao
Activer les ultimes de Thomaa et Ye-Lan
On passe à Nahida, on active le trikarma et on va arranger une pastèque apocalypse
Tighnari, Raiden, dendro gg et Shinobu.
Le jeu se déroule uniquement par catalyse, Shinobu en hp et ms, dendro gg en dendro set et attack, Raiden en MC et Tighnari en MC. Est-ce que ça va aller comme ça ou vaut-il mieux changer quelque chose ? Les passifs de Tighnari dépendent du MS, il est donc difficile d'en saisir les caractéristiques. La question est dans Raiden, cela vaut-il la peine de le pomper à travers l'attaque et les critiques (en plus de HE) ?
Merci beaucoup pour votre travail. J'ai commencé à jouer il y a un mois et c'est l'analyse la plus agréable des réactions de Dendro que j'ai lue)
Bonjour. Merci pour vos aimables commentaires, nous sommes heureux que le guide ait été utile)
Mais cela aura-t-il un sens de mettre le héros Dendro à Diluc, Ganyu et Kokomi ? Je pense juste, est-ce que Dendro Archon sortira ?
Et est-ce que la stimulation et la végétation seront dans l'équipe de Lisa, Fischl, Mona, Collei ? Ou juste de la végétation ?
Oui, il sera
Tout dépend de l'enchaînement des statuts superposés.
Quel genre de groupe peut-on former avec Kokomi et Ke Ching ? Du dendro, seul le GG est pompé. Ou assommer Raiden ?
Si vous voulez avoir à la fois Ke Ching et Kokomi dans la même équipe, vous pouvez assembler les équipes suivantes :
Keqing, Fischl/Beidou, GG Dendro, Kokomi.
Keqing, Xingqiu/Elan, GG Dendro, Kokomi.
Keqing, Kazuha/Sucrose, Dendro GG, Kokomi.
Il n'est pas nécessaire d'assommer Raiden pour jouer avec les réactions de Dendro. Les avantages de stimulation et de végétation peuvent être appréciés par n'importe quel personnage électro.
Merci beaucoup
Bonjour! Veuillez expliquer s'il y a
Keqing, Kokomi et Sucrose, pouvez-vous ajouter un dendro GG pour un jeu efficace ? Lequel d'entre eux collecter dans MS ?
Ensuite, je veux assommer un autre Yae Miko
Il y a aussi Kollei, Fischl et Shinobu, mais je ne joue que le dernier d'entre eux
Bonjour! Oui, vous le pouvez, ce sera une unité efficace. En maîtrise des éléments, il vaut la peine de collectionner Dendro GG et Sucrose. Pour Keqing dans un tel pack, il vaut mieux privilégier le build classique grâce aux crits. Kokomi peut être équipée de son ensemble ou de son ensemble Millelite pour améliorer l'attaque de Keqing, ainsi que pour lui donner une épopée entre ses mains.
À l'avenir, si vous voulez jouer avec Yae Miko et Keqing dans le même pack, Keqing, Yae Miko, Dendro GG et Shinobu seraient une bonne équipe. Ainsi, au lieu de Vegetation, il y aura une réaction de stimulation qui améliorera les trois héros Electro de l'équipe (dans ce cas, récupérez Shinobu dans le MC).
Merci!! Et c'est important qui ferme la réaction, n'est-ce pas ?
On ne sait pas d'où vient le "bonus de réaction" dans la croissance et l'aggravation.
Bonjour. Dans ce cas, le bonus de dégâts provient de la maîtrise élémentaire du personnage bloquant la réaction. Ou que voulez-vous dire par le mot "pris" ?
Ce n'est pas écrit ici ou je n'ai pas remarqué. Et les critiques ? J'ai moi-même testé les réactions de dendro-hydro, ils ne critiquent pas. Et les réactions dendro-électro sont critiques. Il s'avère que les personnages électro ont désormais une raison de télécharger le crit chance ?
Les réactions électro-dendro sont critiquées, mais la réaction naissante et ses conséquences ne le sont pas.
Pouvez-vous s'il vous plaît évaluer le paquet?
Kazuha Kokomi Xiangling Kollei
Pourquoi n'aimez-vous pas autant Cake ? A besoin d'hydro dd pour appliquer le statut mais il fait aussi du bon travail mais pas aussi étendu :|
Vous êtes développeur?
Non, l'article est basé sur les réponses officielles des développeurs et les fuites des dataminers
Et il s'avérera faire sapp dd Keqing (en ms) sous le colle, puis terminer la réaction tignari. Il se révélera dendro + electro + dendro, mais quelque chose me déroute. L'Ulta Keqing c'est de l'électro dommage avec beaucoup de tic, et dans ce cas ce sera dendro + électro + électro ?
Bonjour, cette version générera toujours la réaction de catalyse, puis se propagera et s'amplifiera au hasard. Tout dépend des ticks des capacités, qui ne peuvent pas être calculés, cependant, les dégâts seront toujours élevés. Il convient également de noter que dans ce cas, il vaut mieux remplacer Keqing par Fischl, car son assemblage par la maîtrise des éléments est bien plus efficace.
Hmm, est-il alors possible de faire un mage Keqing. dd, et tignari sapp dd par ms complet ? Dans ce cas, vous n'avez pas à vous soucier des tiques. J'ai aimé votre idée sur le fischl, mais en tant que persan, je ne l'aime pas du tout.
Comme prévu, je rassemble une escouade de Yelani, Yoimiya, où Tighnari entrera et quelqu'un à disperser, par exemple, Jinn, en plus elle est une guérisseuse, ou l'un des personnages électro, car décidément toutes les réactions doivent encore être testé sur le terrain...
Bonjour, dans la pratique, bien sûr, tout s'apprend mieux. Dans l'escouade que vous proposez, Kuki Shinobu convient très bien, elle est à la fois guérisseuse et le personnage Electro qu'il vous faut.
Suis-je le seul à penser un peu à une réaction de dendro déroutante ? Vous ne vous en souviendrez pas plus tard, mais quand vous commencerez à jouer, personnellement, je changerai probablement constamment stupidement les membres de l'équipe.
Maintenant, vous devez pomper le chelik électrique ...
Soit dit en passant, Shogun ne conviendra pas, sinon elle ne figure pas sur la liste.
Bonjour, nous avons ajouté à la liste, Shogun Raiden convient également, mais tout le monde ne l'a pas, ce qui complique la formation d'un détachement.
Vous pouvez être un peu confus dans ces réactions)
Probablement quand je commencerai à explorer Sumeru, j'oublierai tout ça
Bonjour, de telles mises à jour sont toujours inhabituelles, mais après un certain temps après la version 3.0, elles deviendront une partie intégrante du jeu, comme tout le reste.