La sortie du jeu légendaire et très attendu vous fait vous demander quelle est la classe la plus forte de Diablo 4. Au total, le culte Action / RPG propose 5 archétypes différents, chacun ayant ses propres styles visuels et de combat. Afin de faire un choix judicieux et de ne pas perdre de temps à pomper des personnages inutiles, il est important de comprendre à quoi ressemble chacune des classes jouables de Diablo 4.
Dans le guide, nous détaillerons tous les avantages et inconvénients de chacun de leurs archétypes de personnages. Lisez la suite pour découvrir les meilleures classes de Diablo 4 et choisissez celle avec laquelle jouer.
Quelles classes sont disponibles dans Diablo IV
Avant de commencer le jeu, vous devez décider quelle classe choisir dans Diablo 4. Après la sortie, tout est disponible cinq cours caractères:
En plus des cinq principaux, les développeurs de la série Diablo ajoutent généralement deux nouveaux Classe avec la publication des ajouts ultérieurs. Chacun des archétypes possibles a également ses propres mécanismes de jeu uniques. A l'avenir dans sept cours une Amazone, un paladin ou un sorceleur peut entrer.
Tour d'horizon des classes dans Diablo 4 : gameplay, avantages et inconvénients de chacune
Compte tenu de la variété des classes de personnages, de la différence des mécanismes de jeu et des ressources utilisées, il est important de comprendre les caractéristiques de chacune d'entre elles. Vous trouverez ci-dessous un bref aperçu des classes de Diablo 4, ainsi que les principaux avantages et inconvénients de jouer pour l'archétype sélectionné.
Barbare
- Type de classe : combat rapproché, combat au corps à corps.
- Ressource utilisée : rage.
- Type de dégâts : Physique.
Barbare est un puissant guerrier de mêlée, doté d'une grande force et d'une excellente santé. Ce combattant déchaîne des cris menaçants sur l'ennemi, fait irruption au cœur de la bataille, inflige d'énormes dégâts, après quoi il peut rapidement quitter la bataille prolongée. Le barbare gagne en rage pendant le combat, puis l'utilise pour lancer des capacités.
Grâce à la mécanique uniqueSystème d'armurerie» Le barbare peut porter quatre armes à la fois pour toutes les occasions : deux à une main et deux à deux mains. La commutation entre eux se produit automatiquement lors de l'utilisation des capacités correspondantes.
avantages | Limites |
A une énorme quantité de dégâts grâce à des compétences dévastatrices et améliorées par des buffs. | Toutes les compétences actives dépendent de la ressource de rage, qui s'épuise rapidement en dehors du combat. |
Le buff unique de Berserker vous permet d'infliger 25 % de dégâts supplémentaires et de vous déplacer 30 % plus vite. | Les cris de guerre et les capacités ultimes ont un long temps de recharge, ce qui est très ennuyeux dans les batailles prolongées. |
Diverses compétences augmentent la mobilité et vous permettent de mener les batailles les plus dynamiques avec des dégâts AoE élevés. | L'utilisation principalement de la mêlée rend plus difficile l'esquive des attaques de boss. |
Une partie des capacités actives vous permet d'infliger des dégâts tout en vous déplaçant. | Au combat, vous devez être complètement seul, sans la possibilité d'invoquer des animaux de compagnie. |
Des cris provocateurs et divers bonus de survie vous permettent de devenir un tank indestructible. | Au début du jeu, il est aussi faible que possible en raison d'une faible génération de rage, ainsi que du manque de capacités de combat de base. |
Le système d'arsenal vous permet de combiner différentes armes et de vous adapter à la situation. | Pas assez de dégâts sur des cibles uniques. |
Sorcière (sorka)
- Type de classe : lanceur de sorts.
- Ressource utilisée : mana.
- Type de dégâts : feu, glace, électrique.
Sorcier: possède un pouvoir illimité sur les éléments naturels et avec leur aide détruit ses adversaires. Sorka a un excellent contrôle sur l'ennemi à distance et ses compétences défensives lui permettent de survivre. La sorcière dépense du mana pour utiliser et combiner ses sorts, qui se régénèrent lentement au fil du temps.
Mécanique uniqueSystème d'enchantementSorceress vous donne la possibilité de transformer deux de vos capacités actives en compétences passives puissantes. De cette façon, vous pouvez parfaitement ajuster votre ensemble de sorts de combat en fonction de votre style de jeu particulier. Par exemple, si vous abandonnez la magie qui provoque la chute d'une météorite, les quarante perdront le contrôle du projectile de feu, mais il commencera à tomber périodiquement sur des adversaires proches.
avantages | Limites |
L'une des meilleures compétences AoE avec des dégâts de zone dans l'arsenal. | Tous les sorts coûtent du mana et gaspiller une ressource de manière inefficace peut vous mettre dans une situation critique. |
Les sorts qui vous permettent de contrôler les ennemis sauvent dans des batailles prolongées et difficiles. | Choix limité d'options pour l'équipement et les armes. |
La téléportation augmente considérablement la mobilité et permet d'esquiver les attaques dans le temps, ce qui est particulièrement apprécié en hardcore. | En raison de sa faible défense à courte portée, il ne survivra pas longtemps sous les assauts des ennemis si vous ne prenez pas de boucliers dans les compétences. |
Une partie du potentiel magique vous permet d'absorber des dégâts (bouclier magique) et de rester indemne, malgré une santé faible. | La plupart des boss et mini-boss sont immunisés contre les CC et certains débuffs. |
Avec l'aide de la magie, vous pouvez détruire l'ennemi même en déplacement. |
Voleur (Assassin)
- Type de classe : mêlée, à distance.
- Ressource utilisée : énergie.
- Type de dégâts : Physique, Glace, Ombre, Poison.
Voleur Elle est exceptionnellement agile et rapide, et ses combinaisons d'attaques à distance et de mêlée lui permettent d'exterminer les ennemis de manière experte. La présence de grenades et de pièges diversifiera le gameplay et l'aide au combat, et la vitesse de déplacement vous permettra de réagir instantanément à tout changement pendant la bataille. Pour utiliser ses compétences, le voleur dépense de l'énergie, qui est lentement restaurée au fil du temps.
Avec une mécanique uniqueSystème de spécialisation» Le voleur peut changer l'une des trois spécialités pour s'adapter à n'importe quelle situation. L'une des spécialisations vous permet de frapper des attaques combinées qui améliorent les compétences individuelles, une autre donne des bonus dans une bataille à cible unique et la troisième affecte le temps de recharge des capacités.
avantages | Limites |
D'énormes possibilités d'infliger des dégâts importants, grâce à un large éventail de compétences. | Forte dépendance au positionnement et à la précision, de sorte que de mauvaises tactiques mèneront à la défaite. |
Une bonne mobilité est assurée par les compétences et la vitesse de déplacement, ce qui vous permet de dépasser l'ennemi, ainsi que de quitter le combat à temps. | En raison du faible pool de santé et du manque de compétences défensives, vous devez jouer avec prudence. |
Polyvalence due à la capacité de mener aussi efficacement des combats à longue distance que des combats rapprochés. | De nombreuses capacités ont un effet conditionnel qui est annulé si elles ne sont pas utilisées avec succès. |
Vous pouvez infliger des dégâts avec quatre types de dégâts différents. | |
Les pièges aident dans les batailles. |
Druide
- Type de classe : mêlée, lanceur de sorts, invocateur, loup-garou.
- Ressource utilisée : esprit.
- Type de Dégâts : Physique, Electrique, Poison.
Druide capable d'infliger des dégâts physiques en combat rapproché, ainsi que de détruire les ennemis à distance à l'aide de la magie. Le soutien principal est fourni par les compagnons invoqués, qui distraient et attaquent automatiquement les adversaires. Le druide peut se transformer en ours ou en loup, ce qui lui permet d'absorber plus de dégâts ou d'infliger plus de dégâts. L'utilisation de certaines capacités consomme une ressource de l'esprit, qui est restaurée à un moment où elle n'est pas utilisée.
Le druide a une mécanique unique "Système animal spirituel», qui rehausse le caractère, selon l'esprit choisi. Au total, quatre bêtes spirituelles sont disponibles au choix : chacune d'entre elles accordera au druide l'un des buffs qui peuvent être remplacés à tout moment. Pendant le processus de pompage, vous pouvez obtenir un cinquième gain supplémentaire de l'un des quatre esprits.
avantages | Limites |
Combattant polyvalent grâce à des formes de loup-garou qui peuvent efficacement tanker ou infliger des dégâts. | Vous ne pouvez pas rester sous une forme de loup-garou tout le temps, vous devez donc constamment vous adapter au timing. |
Les compagnons invoqués apportent un soutien constant, distraient l'ennemi et infligent des dégâts supplémentaires. | Pour la polyvalence, il faut payer avec le fait que vous ne pourrez pas rivaliser en dégâts avec du DD pur et en terme de sécurité il est inférieur au barbare (sauf pour le build via la forme Ours). |
Vous pouvez infliger des dégâts en combat rapproché, ainsi que tuer des ennemis à distance à l'aide de sorts de combat. | En raison de la faible mobilité en combat, vous devez prendre plus souvent la forme d'un loup-garou si vous préférez un gameplay plus dynamique. |
Nécromancien
- Type de classe : lanceur de sorts, invocateur, mêlée.
- Ressource utilisée : essence, cadavres.
- Type de dégâts : physiques, magiques.
Nécromancien au combat, il repose principalement sur l'invocation d'assistants morts, qui distraient l'ennemi et causent des dégâts importants. En plus des sorts d'invocation, il existe un ensemble de sorts destructeurs qui aident à participer à la bataille et apportent un soutien aux sbires. Pour la magie de base, une essence est utilisée comme ressource qui se restaure au fil du temps, et pour invoquer des squelettes, les restes d'adversaires tombés sont nécessaires.
Le nécromancien a sa propre mécanique unique appelée "livre des morts". Il permet une profonde personnalisation de l'armée des morts, ce qui permet d'utiliser le plus efficacement possible les assistants invoqués. Le nécromancien peut non seulement contrôler la spécialisation de chaque serviteur individuel, mais aussi sacrifier la capacité d'invoquer pour un puissant buff personnel.
avantages | Limites |
Au début du jeu, un énorme potentiel est réalisé grâce aux nombreux assistants invoqués. | Sans ses sbires, il est plus vulnérable aux adversaires. |
Le réglage fin du Livre des morts vous permet de créer l'armée des morts parfaite pour correspondre au style de combat que vous avez choisi. | L'appel n'est possible que s'il y a des cadavres à proximité. |
Il dispose de 2 options de construction pour le jeu en solo, qui sont encore plus efficaces, de sorte qu'il ne dépend pas uniquement de l'invocation d'animaux de compagnie. | La consommation irréfléchie de la ressource essence conduira au fait que l'issue de la bataille dépendra des sbires survivants. |
Des batailles constantes garantissent une source presque inépuisable de cadavres comme ressource. |
La meilleure classe de Diablo IV: qui jouer en tant que
Vous pouvez résumer les archétypes de personnages et choisir la meilleure classe de Diablo 4 pour vous, en fonction de votre gameplay préféré.
Barbare. Le char robuste est un personnage autonome pour les joueurs solo
Barbare capable d'infliger des dégâts massifs et de se déplacer rapidement sur le champ de bataille. De plus, il peut absorber une grande quantité de dégâts, il est donc grand réservoir. Compte tenu de ces caractéristiques, le barbare peut à lui seul faire face à n'importe quel nombre d'adversaires, mais surtout, son potentiel n'est perceptible qu'au milieu du jeu, après le nivellement initial. Le barbare est bon pour éliminer des foules d'ennemis, nettoyer des donjons, mais peut avoir des problèmes avec les boss, car il n'y a pas assez de dégâts sur des cibles uniques.
Enchanteresse. AoE DD avec contrôle des foules (meilleure classe pour les débutants)
Sorcier: dispose d'un arsenal impressionnant de sorts élémentaires qu'il est intéressant de combiner pour détruire les adversaires. Elle a la meilleure magie depuis dégâts de zone, mais vulnérable à courte portée, ce qui est corrigé en utilisant divers boucliers. Un pompage compétent de l'arbre de compétences peut faire un tueur puissant sur quarante, capable de fermer le contenu très rapidement au dernier niveau de difficulté. Si vous jouez prudemment et ne grimpez pas sur le saccage, les débutants pourront alors fermer rapidement le contenu principal.
Assassin. DD cible solo : un hybride de combat au corps à corps et à distance
Voleur peut détruire l'ennemi à la fois proche et à distance, et l'utilisation habile des attaques combinées vous permettra d'infliger d'énormes dégâts. Les grenades et les pièges apportent de la variété au gameplay, et une grande mobilité lui donne une liberté de mouvement. L'efficacité dépend de la tactique utilisée, donc le voleur ne révèle son potentiel maximum qu'en mains d'un professionnel. Il peut rivaliser avec la pie en vitesse de farm, mais l'assassin est plus exigeant en matière de microcontrôle et n'a pas autant de compétences défensives.
Druide. Universel : équilibre des dégâts et de la défense, appel des alliés
Druide capable de prendre la forme d'animaux, ainsi que d'appeler à l'aide d'animaux sauvages. Grâce à un ensemble de sorts mortels, la capacité de rencontrer l'ennemi au corps à corps, ainsi que d'absorber beaucoup de dégâts, c'est le meilleur combattant universel. Malgré les caractéristiques agréables du druide, de nombreuses capacités ont leurs limites, ce qui peut vous empêcher de profiter pleinement du gameplay. Il est difficile de commencer avec lui, car il n'y a pas assez de dégâts, mais en fin de partie, il est l'un des plus tenaces, et les dégâts augmentent après l'apparition d'objets légendaires adaptés à la construction.
Nécromancien. Invocateur (petovod) avec des capacités vampiriques
Nécromancien réalise tout son potentiel aux dépens de l'armée des morts, il est donc meilleur invocateur. L'arsenal dispose d'un ensemble impressionnant de sorts mortels, et une personnalisation approfondie à travers le Livre des morts vous donne l'impression d'être un véritable commandant des ténèbres. L'effet maximum ne peut être atteint que par l'art de la stratégie et la gestion compétente des sbires, ce qui au début peut causer des difficultés aux débutants.
Cependant, au cas où un tel gameplay ne susciterait pas d'intérêt, la classe offre l'occasion de prêter attention aux capacités aux propriétés vampiriques et aux connotations physiques, qui sont construites autour de Sanglant и Constructions osseuses. En ce moment petovodsky la construction est injouable sur la dernière difficulté et est nettement inférieure au reste en termes de vitesse de farm.
Compte tenu de la variété des mécanismes de jeu et des styles de combat dans Diablo 4, chaque joueur pourra trouver la classe de personnage parfaite pour lui-même.
Lire sur:Nous espérons qu'avec l'aide du guide, nous avons réussi à déterminer par nous-mêmes la classe la plus puissante de Diablo 4. Si vous avez des questions, écrivez à commentaires et partagez vos expériences.