Qui conviendra à ce char, les fonctionnalités de gameplay et comment le reconquérir efficacement, les avantages et les inconvénients de l'équipement.
Salut les tankistes ! Avec vous Wotpack et un guide du char moyen français niveau 9 Char futur 4 dans World of Tanks. Examinons de plus près le véhicule de récompense dans Expedition for Tanks et très bientôt, les joueurs les plus têtus devront faire le premier choix.
TTX Char Futur 4
Examinons de plus près les paramètres avec un équipage à 100 % par rapport aux véhicules de rang 9 avec un gameplay similaire.
Puissance de feu
À disposition Char futur 4 calibre du canon 105 mm avec tambour de chargement pour 4 coquilles et dommage ponctuel 390 unités. Pénétration d'armure projectile de sous-calibre de base 264 mm et un cumulatif spécial de 330 mm. Ce sont d'excellentes valeurs pour CT+ il faut noter le bon trajectoire et haut vitesse de vol sous-calibré.
Caractéristiques des munitions :
Pistolet réduit en 2,11 secondes, et précision est de 0,33 - l'un des meilleurs indicateurs parmi ses camarades de classe. Mais la grande propagation lors de la rotation de la coque et de la tourelle dérange, de sorte que le char n'est pas adapté au tir en mouvement. L'angle de dépression du canon de -7,5° ne veut pas dire qu'il est bon, mais pas mauvais non plus, parfois on peut jouer depuis le terrain. Et ici le pistolet ne monte presque pas, seulement 11°.
Le rechargement global du tambour n'est pas trop rapide, mais il est beaucoup plus important que recharger entre les coups jusqu'à 4 secondes. C'est pourquoi dégâts par minute l'un des plus petits au niveau 9 1830 unités.
Vitalité
La marge de sécurité est l'une des plus importantes parmi les ST - 1850 unités. Et ici réservation n'a jamais été un élément fort de la technologie française et Char futur 4 n'a pas fait exception, donc les mines terrestres prendront bien.
Plus en détail, la situation est la suivante :
- VLD est situé à un bon angle, de sorte que les obus perforants et de sous-calibre à longue distance ricochent parfois. Mais la NLD est grande, elle perce facilement, donc beaucoup plus souvent, ils y tireront et perceront toujours.
- l'armure nominale de la tour est de 140 mm, mais à un mauvais angle d'inclinaison, la réduction y atteint donc 180-190 mm. Donc, jouer depuis la tour n'est pas du tout une option, absolument tout le monde percera. Mais une telle pondération de la tour avait un impact négatif sur sa vitesse de rotation de 31,29°.
Autres indicateurs
La masse de la voiture est petite 27 tonnes, donc même si le moteur est faible, mais la densité de puissance assez bon 22,96 ch/t. Il capte donc assez rapidement sa vitesse maximale de 60 km/h. Et ici vitesse de balayage du châssis bas 37,55°.
Facteur de dissimulation pas mal en mouvement et l'un des meilleurs après un tir, qui passera souvent inaperçu si vous utilisez les buissons à bon escient. Et ici rayon de vue déprimant petit pour un niveau 9 CT - 380 mètres.
Avantages et inconvénients
Après une connaissance détaillée des caractéristiques de performance du char moyen français Char futur 4 Nous pouvons souligner ses forces et ses faiblesses.
Avantages:
- grosse frappe alpha ;
- bonne précision;
- excellente pénétration d'armure;
- convergence relativement rapide à cet alpha ;
- un tambour avec un dommage potentiel de 1560 unités ;
- une grande marge de sécurité;
- vitesse maximale élevée ;
- bon déguisemyont.
Inconvénients:
- longue recharge entre les coups dans le tambour;
- faible DPM ;
- mauvaise stabilisation du canon ;
- réservation faible;
- petite revue;
- maniabilité médiocre;
- surcharge du commandant.
Comme vous pouvez le constater, il présente de nombreux avantages et inconvénients, mais ces derniers peuvent être relevés ou s'habituer à jouer avec eux.
Choix d'équipement pour Char Futur 4
Pour cette machine, l'installation de modules supplémentaires vise principalement à réduire l'impact des carences et à améliorer le confort de tir :
- stabilisateur vertical - obligatoire à installer afin de réduire le cercle de dispersion en mouvement ou lors de la rotation de la tour ;
- ventilation améliorée - légèrement, mais augmente encore tous les paramètres de la machine ;
- optique revêtue - ajoutera 38 mètres à la portée de vision, l'amenant ainsi à la valeur maximale avec un équipage pompé.
Alternativement, au lieu d'optique ou de ventilation, vous pouvez installer viseurs renforcés, mais leur efficacité est douteuse, car la recharge à l'intérieur du tambour est toujours de 4 secondes, vous aurez donc le temps de réduire. Ils ne seront utiles que si vous tirez peu de temps après avoir arrêté la circulation.
Formation de l'équipage
équipage Char futur 4 se compose de trois pétroliers, ce n'était donc pas sans une combinaison de spécialisations:
- commandant (chargeur + opérateur radio);
- mitrailleur (chargeur);
- chauffeur mécanicien.
Avec ces caractéristiques à l'esprit, nous recommandons l'ensemble de compétences suivant :Si vous téléchargez l'équipage à partir de zéro, alors Fraternité martiale il est préférable de choisir via la réinitialisation des compétences, après avoir appris 2,5 niveaux. Il est également important que tous les membres d'équipage maîtrisent déguisemyont, puisque vous ne devriez pas compter sur l'armure.
Nous prenons d'abord le commandant selon la norme Sixième sens. Ensuite, nous avons besoin des compétences de l'opérateur radio pour augmenter le rayon de vision : Interception radio +11,4 mètres et Oeil d'aigle + 7,6 mètres.
Combinaison de compétences Tour en douceur de la tour и Tour lisse améliorer la stabilisation du canon. De plus, le tireur vaut mieux prendre Tireur d'élitepour augmenter les chances de coup critique d'un module ennemi en cas de tir ciblé. Nous recommandons au chauffeur Roi hors routepour réduire la résistance du sol et accéder plus rapidement aux positions clés.
Si vous aime prendre des risques, alors la réparation peut être apprise encore plus tard, en la préférant au niveau 5 Porte-munitions sans contact и Virtuose.
Sélection d'équipement
La principale caractéristique des chars premium pour la ligne de front est le consommable intégré (grand kit de réparation), qui non seulement accélère la réparation des modules, mais est également absolument gratuit. Dans les deux emplacements libres, nous vous conseillons de mettre les équipements suivants :
- grande trousse de premiers soins;
- café fort (+10% aux compétences de l'équipage).
Si l'offre d'argent est modeste, alors au lieu du plat national, vous pouvez mettre extincteur automatique (utilisé beaucoup moins souvent). Mais si tout est en ordre avec les finances, nous laissons l'ensemble de consommables recommandé et y ajoutons des instructions de pré-bataille L'art d'éteindre la flamme, afin de ne pas étudier la lutte contre l'incendie et de ne pas s'inquiéter des incendies sans extincteur.
Comment jouer à Char Futur 4
Avant de passer à l'analyse des tactiques au combat, regardons la configuration finale, en tenant compte des recommandations ci-dessus :
Le mélange est 2 fois plus rapide que le CD à l'intérieur du tambour, précision de sniper. L'examen est suffisant pour rivaliser même avec certains LT, alors qu'il y a un bon déguisemyont. Avec un équipage bien formé et des consommables améliorés, le véhicule s'avère assez autonome, mais sans blindage.
Cela n'a pas beaucoup de sens d'installer une ventilation de flèche ou de trophée: la précision ne s'améliorera pas, la visibilité est déjà suffisante, l'amélioration de la visée et de la mobilité sera imperceptible.
Mission principale au combat - infligeant des dégâts à moyenne ou longue distance, grâce au tambour pour environ 1560 dégâts, il peut achever des adversaires simples ou lents. Bonne dynamique vous permet de rattraper la cible ou de prendre une position pratique pour couvrir les alliés.
Contrairement aux CT français pompés, et en fait à la plupart des camarades de classe, les dégâts ponctuels élevés vous permettent de jouer à partir de l'alpha, même s'il s'agit d'un échange. Et bien que le rechargement à l'intérieur du tambour soit long, cela reste un avantage par rapport aux réservoirs conventionnels.
Si "ça sentait la friture", alors Char futur 4 toujours le temps de quitter la zone dangereuse. Créé pour rouler vite - il n'arrachera pas le lyuley (en tout cas, pas parmi les premiers, si les choses vont à l'égout). Suivez la mini-carte, il peut très bien rejoindre à temps la capture d'une base ennemie ou revenir défendre la sienne.
Les résultats de
Nouvelle ST française Char futur 4 ressemble à l'une des options les plus intéressantes pour l'emmener sur la ligne de front en 2020. Le char est mobile, joue furtivement + un bon pistolet vous permet même de percer une partie de l'équipement dans le front. Il est capable de réagir rapidement à un changement de rapport de force au combat, d'éliminer une menace ou de combler un vide dans la défense en changeant rapidement de flanc (souvent la droite du premier coup sera la sienne).
Si vous choisissez entre Objet 777 option 2 и Char futur 4, alors le Français semble beaucoup plus préférable. Mais c'est exigeant sur le talent du joueur et la disponibilité d'un équipage expérimenté. Pour démontrer un jeu efficace dessus, vous devrez "suer" et dépenser de l'argent en argent.
De tout ce qui existe, la danse la plus intéressante
Un char exceptionnel, il plaît à toutes les batailles ... vous ne devriez pas le prendre avec des mains de travers, c'est sûr !
OUI, LE NON-JEU COMPLET EST GÉNÉRALEMENT DEVENU NON JOUABLE ET DÉVELOPPÉ COMMENT L'ÉQUIPE DE REANIMATION ESSAIE DE RÉANIMER LE CORSE EN UN COURT SUCE ET PAS UN RÉSERVOIR ET VOUS SENTEZ QUE L'ÉCRIVAIN SUCE AU WARGAMING
Eh bien, c'est quoi le "sucer" ici ? Chacun a son avis sur le tank. J'ai indiqué tous les avantages et inconvénients (dont il y en a aussi beaucoup), mais la conclusion correspond au titre de l'article.
Pour changer, vous pouvez lire la conclusion sur À propos. 777 II ou réaction au nerf Ob. 430U et Progetto (rubrique actualités). Il n'y a pas de "succion" du tout.
Les critiques sont basées sur une appréciation objective, donc de la même manière on m'a reproché de critiquer certains chars, car on ne peut pas plaire à tous les joueurs.
Qu'est-ce que c'est que 1560 dégâts de tambour si 390 alpha et 4 projectiles
390 * 4 = 1560
Calculatrice pour vous aider si tout est si compliqué
4 ne volent jamais tous - un fait ... 1 est toujours passé, rebondit, ne perce pas
Il s'agissait de dommages potentiels. Je suis d'accord, un tambour plein peut rarement être réalisé, mais parfois ça arrive 🙂
lisez attentivement c'est écrit, mais c'est approximativement 1200
vraiment bien, mais recharger entre les prises 4 secondes c'est beaucoup, je pense qu'au moins 3 secondes est tout à fait approprié
oui, 3 secondes seraient beaucoup plus intéressantes