Le jeu de People Can Fly a 55 quêtes secondaires. Si le joueur termine toutes les missions secondaires, il recevra trophée mythique « Prioritisation ».
Chaque tâche est disponible même après la fin de l'histoire principale (terminer le jeu libre d'explorer le monde). Vous pouvez à nouveau vous rendre à n'importe quel endroit, ainsi que redémarrer les quêtes d'histoire pour accéder à des tâches supplémentaires.
De plus, vous pouvez ouvrir carte du monde et zoomez sur des zones spécifiques. Sur celui-ci, les missions disponibles sont marquées en jaune, et déjà terminées en gris. Cela facilite le suivi des quêtes dans Outriders. De plus, sur la carte ouverte dans le coin inférieur gauche, il montre combien de quêtes de chaque type ont déjà été complétées.
Au cours du passage de l'histoire principale, l'accès à de nouvelles missions supplémentaires s'ouvrira progressivement. Si quelque chose décrit dans ce guide n'est pas disponible, vous devez avancer dans la campagne principale ou la terminer complètement.
Lorsque le joueur se déplace vers un nouvel emplacement, il est recommandé d'ouvrir la carte des quêtes et de regarder les endroits où commencent les quêtes marquées en jaune. Vous pouvez cliquer sur n'importe quelle mission et y ouvrir la voie. La ligne blanche mènera à la quête sélectionnée.
En fin de partie, le pionnier ne voit que les 54e et 55e quêtes sur la carte, car les La quête 52 appelée "La chapelle oubliée" est la seule mission cachée du jeu.
Voici les emplacements de toutes les quêtes secondaires triées par zone.
Ville-dans-la-gorge
Terre instable
S'active en haut du camp, où il y a deux gardes à la porte près du bureau Chira. Vous devez le parcourir, après quoi un dialogue commencera dans lequel vous devrez sélectionner les réponses pour commencer la mission.
Devient disponible pendant la quête principale. "Réunion".
La journée n'a pas fonctionné
Commence à côté du marché dans le camp où se trouvent les marchands. Derrière l'un d'eux sous le nom Grégor Ram il y a une porte. Après l'avoir traversé, la mission est activée.
Devient disponible pendant la quête principale. "Réunion".
Historien : L'éternité
Besoin de parler à Madame Beauvoir dans la zone du marché du camp pour commencer la mission.
Il devient disponible lors de la quête principale. "Réunion".
Contrairement à la plupart des quêtes, cette quête ne vous montrera pas où aller. De plus, il ne sera même pas ajouté à la liste des tâches, donc il faut chercher.
Pour visiter l'endroit souhaité, vous devez vous rendre à un endroit sur une colline à quelques mètres du point de déplacement rapide.Carrefour», qui se débloque automatiquement lors du passage de la quête principale « Réunion ».
Lorsque le joueur entre dans la zone souhaitée appelée le bassin fluvial, la mission "Historien : L'éternité". À la fin de la zone se trouve un objet en surbrillance, et si vous le ramassez, la tâche se terminera avec succès.
L'emplacement exact est indiqué dans les captures d'écran ci-dessous :
Paiement
Du point de déplacement rapideCarrefour” vous devez gravir la colline directement à l'est pour atteindre les ruines. A côté d'eux sera assise une femme nommée Audrey Tempête. Pour commencer la quête, vous devez lui parler, puis franchir la porte de gauche et vous déplacer vers un nouvel emplacement.
La mission devient disponible pendant la quête principale. "Réunion".
Donne m'en un
La tâche commence après interaction avec la porte dans le hall, où se trouvent la réserve et le point de déplacement rapide du personnage. Il peut être démarré après avoir terminé l'histoire principale. Les événements de la mission se déroulent dans la région »Utargak". Dès que le joueur s'y déplace, il suffit d'activer le suivi des quêtes et de suivre le chemin indiqué.
Recherché : Perforateur
Vous pouvez quitter le camp par le hall, dans lequel se trouve un point de déplacement rapide. De là, vous devez vous rendre à l'emplacement "Périmètre de défense», puis approchez-vous de l'affiche accrochée au mur, activant la tâche.
La première ville
Ténèbres sans fin
Pour activer la tâche, vous devez parler dans le camp avec Zahédi.
Home Sweet Home
Pour commencer la quête, vous devez parler au vieil homme par son nom Alfred McKellen. Il se tient devant le camp.
Recherché : Hannibal
Pour activer une tâche besoin d'interagir avec l'affiche à côté du point de déplacement rapide "Pont ».
Historien : Inspiration
A quelques mètres du point de déplacement rapide”Pont piéton" besoin de interagir avec la grande porte, qui sont situés à quelques mètres en haut de la colline. Après avoir terminé la mission, retournez à Madame Beauvoir, qui est situé dans la Ville dans la Gorge.
Pics d'aigle
méthode scientifique
Pour activer la quête, vous devez parler à Dr Zahedi. Il est assis sur une boîte à l'entrée de l'emplacement (dans ce cas, il s'agit du point d'apparition lors d'un déplacement rapide depuis une autre zone).
Intervention divine
Pour activer la quête, vous devez parler à Joslyn Dunham, qui se dresse au centre du camp.
Recherché : Diplômé
Pour activer la quête besoin de prendre une affiche sur un criminel recherché à côté du point de déplacement rapide "Station de téléphérique Bunker ».
Historien : Intemporalité
Proche du point de déplacement rapide »dôme du volcan" Il y a mur lumineux marqué d'un point d'exclamation de quête. Vous devez vous faufiler à travers, atteindre un nouvel emplacement.
Chasseur : Griffe froide
Pour activer la quête, besoin d'interagir avec un tas d'os à côté du point de déplacement rapide "Station de téléphérique Antenne ».
passe vide
Appel de la nature
Pour activer la quête dont vous avez besoin interagir avec l'ordinateur dans le camp.
relation ouverte
Pour activer la quête, vous devez parler à Alistair CullenQui est assis dans un bâtiment à côté du camp.
Historien : Visionnaire
Près du point de déplacement rapide "Piste forestière" besoin de interagir avec des pointes en bois, au-dessus duquel s'affiche le point d'exclamation de la quête.
Recherché : Têtu
Pour activer la quête dont vous avez besoin prendre l'affiche à côté du point de déplacement rapide »tunnel de montagne ».
zone de débris
Chasseur : Reine du dépôt de minerai
Pour activer la quête, vous devez interagir avec un tas d'os à côté du point de déplacement rapide "Fendu ».
Pour vous rendre à l'emplacement requis, vous devez vous déplacer vers le camp de cette zone, entrer dans le tunnel en face et franchir la porte.
Recherché : baron sanglant
Pour activer la mission, vous devez interagir avec l'affiche, qui est à côté du point de déplacement rapide "Entrée de l'usine ».
ville tranchée
L'Héritage des Pionniers (Lettre du Pendu)
Pour démarrer une tâche, vous devez interagir avec le corps suspendu près du premier point de déplacement rapide du camp.
La plus grande valeur
Devrait parler à Atta Goldstein, qui se situe au sommet, non loin du point de déplacement rapide du camp. Lorsque le joueur entre dans un point de déplacement rapide, un point d'exclamation de mission jaune apparaît sur la mini-carte.
Cœur d'or
Pour assumer la tâche, vous devez parler au vieil homme par son nom L'homme barbu. Il est situé dans le bar, à droite de l'entrée.
Retour de feu
Pour commencer la mission, vous devez parler à oudzio à l'intérieur du bar (celui à qui toutes les quêtes de criminels recherchés sont remises).
Carrière
Dernier souhait
Pour entreprendre une tâche, vous devez parler à l'homme blessé, qui est assis près du point de déplacement rapide "Lit de rivière ».
Recherché : le roi du cuir chevelu
Pour commencer la mission dont vous avez besoin lire l'affiche à côté de l'homme blessé de la quête ci-dessus.
Chasseur : Mordeur
Pour entreprendre une tâche, vous devez interagir avec les os proche du point de déplacement rapide”Porte d'avant-poste ».
Historien : Racines
En zone marécageuse entre les points pour un voyage rapide »camp"Et"Porte d'avant-poste" Il y a pont cassé. Après avoir interagi avec lui, le personnage entrera dans un nouveau lieu de quête.
enclave forestière
tricherie
Pour commencer la mission, vous devez parler à Mercier Acosta dans le camp enclavé.
Le prédateur est devenu une proie
Pour prendre la tâche, vous devez parler à un homme à la périphérie de l'enclave. Lorsque le joueur s'en approche, un point d'exclamation jaune s'affichera sur la mini-carte. Vous pouvez accéder à cette zone par le camp de l'enclave.
Recherché : frelon
Pour commencer la mission doit lire l'affiche, qui est juste en haut du sentier depuis le point de déplacement rapide "lac de cristal". Le moyen le plus rapide pour se rendre à la destination de la quête est de se rendre au "arc effondré.
Chasseur : Dent tordue
Pour accepter une tâche, vous devez interagir avec les os à proximité d'un hotspot"arc effondré ».
Bastion
Deuxième ingrédient
Pour commencer la mission, vous devez parler à Pascal Junon dans le camp de cette zone (un point d'exclamation jaune apparaîtra à l'approche).
Chasseur : Moldtusk
En face de ce qui précède Pascal Junon il y a une grotte à entrer (il la regarde littéralement). Vous devez traverser la grotte jusqu'au bout, où il y aura un point de déplacement rapide "Réservoir aux Seuils», et à côté se trouvent des os qui doivent être étudiés.
Recherché : cannibale
Pour accepter une tâche, vous devez lire l'annonce à côté du portail proche du point de déplacement rapide »Robinet fait maison ».
Ruines anciennes
pouvoirs anciens
La mission peut être prise de Dr Zahedi, qui est situé dans le camp de cette zone.
Recherché : broyeur de crânes
Pour commencer la mission dont vous avez besoin lire l'annonce à proximité d'un hotspot"Sculpture déformée ».
Chasseur : Spinebiter
Pour accepter une tâche, vous devez examiner les os à côté du point de déplacement rapide »Sculpture déformée ».
La porte
Chasseur : Wendigo
Lorsque le joueur entre dans le camp dans cette zone, un point d'exclamation jaune apparaîtra sur la mini-carte. A sa suite, étudier les ossemyonts sur les bords de la halte.
Recherché : Blitzkrieg
Lorsque le joueur entre dans le camp de cette zone, un point d'exclamation jaune apparaîtra sur la mini-carte. A sa suite, lire l'annonce, qui est situé juste en haut des escaliers.
entité inconnue
Lorsque le joueur entre dans un camp dans une zone donnée, un point d'exclamation jaune apparaît sur la mini-carte. Après cela, vous devez aller au-delà de la halte et parler à un inconnudebout sous un grand aqueduc.
Historien : Souvenirs
En passant à gauche du camp, vous pouvez trouver arbre tombé avec un point d'exclamation jaune au-dessus. Lors d'une interaction avec lui un petit emplacement de quête s'ouvrira et la mission s'activera.
Dunes
Chasseur : Flavros
Passer du camp de cette zone à la zone »Oasis de feuilles écarlates", faites attention au point d'exclamation jaune sur la mini-carte. Il dirigera au tas d'ossemyonts sous les dunes, interaction avec laquelle active la quête.
45 – Historien : Survie
Proche du point de déplacement rapide »gorge osseuse" Il y a mur avec point d'exclamation jaune. Vous pouvez interagir avec elle en lançant une quête.
Utargak
Bergers d'Enoch
Pour commencer la mission dont vous avez besoin examiner l'autel dans le camp de cette zone.
forteresse abandonnée
Gros morceau de fer
Pour assumer la tâche, vous devez parler à un PNJ du camp à travers lequel un voyage rapide est effectué.
Chasseur : Grès
En quittant le camp, vous devez aller directement au bout de la zone "route enterrée» (désert devant les immeubles). Au bout de la zone sablonneuse les os mententavec lequel vous pouvez interagir.
Canyon du Grand Obélisque
Le point de basculement
Pour commencer la mission, vous devez parler au vagabond qui se trouve dans le camp de cette zone.
Chasseur : Typhon
Si nous avançons un peu dans la direction grand pont monolithique du point de déplacement rapide "Transport de troupes blindé cassé", un point d'exclamation jaune apparaîtra sur la mini-carte. Il faut monter à gauche de la structure et examiner les os.
Historien : Connexion
Juste derrière le tas d'ossemyonts mentionné dans la quête précédente se trouve un bâtiment que vous devez traverser. À la fin, il y aura une nouvelle zone pour la tâche.
52 - Chapelle oubliée
Il la seule quête cachée du jeu, il n'apparaît pas dans la liste de tous les travaux. Pour l'activer, vous devez interagir avec tous les petits piliers de la zone « Canyon du Grand Obélisque ».
Premier pilier peut être trouvé en suivant le sentier depuis le camp puis en tournant à gauche :
Deuxième pilier se trouve si vous tournez à droite après avoir rencontré le premier groupe d'ennemis, dans les ruines :
Trouvez troisième pilier vous pouvez tourner à droite devant le deuxième groupe d'ennemis, en suivant le chemin jusqu'au bout. Certains joueurs ont déjà cette perche enfoncée :
quatrième pilier activé automatiquement dans l'histoire, il peut être trouvé après avoir rencontré le deuxième groupe d'ennemis :
cinquième pilier s'active automatiquement dans l'histoire, il peut être trouvé après avoir rencontré le troisième groupe d'ennemis :
sixième pilier se trouve au bout de la zone. C'est à l'intérieur du monolithe, en haut des escaliers. Après avoir activé tous les piliers listés, la quête "Chapelle oubliée” démarre automatiquement.
Il y a une porte secrète, qui est le chemin inverse de la zone "chemin de la falaise" (près du point de déplacement rapide "Transport de troupes blindé cassé»).
Sur la gauche se trouve une colonne sur laquelle il faut cliquer. Le passage s'ouvrira. Il y aura un coffre à l'intérieur, une ouverture qui complétera la mission cachée.
Le coffre contient un objet légendaire correspondant au niveau du monde.
Ville de Paks
Les péchés des pères
Pour commencer la mission dont vous avez besoin examiner les chaînes brisées à côté du point de déplacement rapide »abattage ».
Historien : Changer
Le passage qui active la quête est situé près du point de déplacement rapide "abattage ».
"Caravelle"
Historien : Évolution
Pour accepter une tâche, vous devez explorer le mur proche du point de déplacement rapide”Crématorium ».
Ce sont toutes des tâches supplémentaires qui sont en Outriders et sont du contenu de fin de partie. Après les avoir complétés le joueur recevra le succès "Prioritisation".
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