L'intégration d'automne du serveur de test "Sandbox" commence, au cours de laquelle la mécanique des obus explosifs sera radicalement retravaillée. Tout le monde peut participer aux tests du 17 octobre au 31 octobre 2019.
Pourquoi est-il nécessaire de changer les mines antipersonnel?
Les développeurs continuent de rééquilibrer les munitions. En été, les basiques et les spéciaux (or) ont déjà subi des changements. Pour eux, les caractéristiques ont été ajustées et la marge de sécurité de tous les véhicules a également été augmentée.
L'objectif principal - réduire l'impact des coquilles d'or, et ainsi augmenter la pertinence des coquilles ordinaires.
La dernière étape sera le traitement des obus hautement explosifs. Jusqu'à présent, toutes les modifications ont été mises en œuvre et enregistrées exclusivement dans la Sandbox.
Mécanique des mines terrestres
Le travail des mines terrestres dans le jeu est l'une des mécaniques les plus complexes, nous allons essayer d'expliquer brièvement son algorithme :
- Au départ, tout se résume à un coup, après quoi la pénétration d'armure est calculée.
- Si le projectile perce l'armure, il inflige tous les dégâts.
- Si le projectile ne pénètre pas dans l'armure, la valeur des dégâts infligés est calculée à partir de la moitié de sa valeur nominale.
- En cas de non-pénétration, les indicateurs d'armure sont pris en compte : plus ils sont élevés, moins il y aura de dégâts.
- Dans le rayon de fragmentation, le système détermine indépendamment la zone la moins protégée.
- Les dommages causés par les mines terrestres sont réduits si un revêtement anti-fragmentation est installé sur les véhicules ennemis.
- Les dégâts résultants sont affichés au-dessus du char ennemi.
Quel est le problème avec les obus explosifs ?
À l'heure actuelle, les mines terrestres sont extrêmement rarement utilisées sur les véhicules équipés de canons de petit calibre, en raison de leur faible efficacité. Dans la plupart des cas, ils sont utilisés dans trois situations :
- faire tomber la capture de la base;
- achevez l'ennemi;
- infliger au moins quelques dégâts lorsque d'autres types de projectiles échouent.
L'objectif principal à ce stade — équilibrer l'efficacité des obus à fragmentation hautement explosifs pour chaque arme. Sur le serveur de test, la frappe alpha a été réduite pour tous les projectiles et les mécanismes de calcul des dégâts ont été modifiés. Pour les véhicules de gros calibre, il s'agit d'une réduction des dégâts clairement perceptible, tandis que les armes moyennes et petites conserveront la capacité d'infliger des dégâts minimes, mais désormais garantis.
Comment les mines terrestres vont-elles changer ?
Considérons maintenant les principaux aspects qui subiront des changements.
Élimination de la pénétration d'armure
Si les développeurs sont satisfaits des résultats de cette intégration de test, ils supprimeront complètement à l'avenir un paramètre tel que la «pénétration du blindage» des obus à fragmentation hautement explosifs. La tâche de la nouvelle mécanique est d'égaliser la situation dans laquelle le joueur ne pouvait pas prédire la taille de la frappe alpha, car les mines terrestres ne garantissaient pas des dommages stables.
Nouveau système de calcul des dégâts
Les dégâts changeront en fonction de son rayon d'éclat (éclaboussure). Maintenant dans le jeu, en cas de non-pénétration, le calcul a été effectué selon la formule de dégâts de 0,5 au centre à 0,05 à la périphérie de l'éclaboussure. Il s'ensuit que, sans pénétrer le blindage du véhicule, l'obus HE a perdu la moitié de ses dégâts nominaux, puis cette valeur a également diminué en fonction de la distance au centre de l'explosion.
Réduction de la frappe alpha nominale
Afin d'éviter les dégâts excessifs des obus HE avec les nouveaux mécanismes, il a été décidé de réduire la frappe alpha. Dans ces changements, la relation entre le calibre de l'arme et les dégâts peut être retracée - elle est devenue plus prononcée.
La frappe alpha des obus HE indiquée dans le tableau est la valeur nominale qui servira de base au calcul des dégâts en cas de coup. La quantité de dégâts infligés sera affectée par des facteurs supplémentaires : la présence d'écrans de protection, l'absorption des dégâts, l'armure, etc.
Réduire la criticité des modules
Auparavant, un très touché par des mines terrestres a entraîné des dommages à plusieurs modules et l'incapacité de 1 à 2 pétroliers. Cet effet sera désormais réduit en réduisant les dégâts du splash, mais il restera inchangé à son point extrême.
De nouveaux algorithmes pour infliger des dégâts
Pour obtenir des dégâts plus prévisibles avec les obus HE, éliminer la pénétration du blindage n'est pas suffisant, c'est pourquoi deux nouveaux facteurs ont été introduits dans la mécanique.
Algorithme de suivi - sa tâche est de trouver des points pour infliger des dégâts à différents types d'armures, de modules internes et de tankistes. L'algorithme précédent ne remplissait pas toujours ses fonctions, donc parfois les obus HE ne faisaient aucun mal, il a donc été modifié. Le nouveau trouve plus précisément et plus souvent des points importants, par conséquent, le nouvel algorithme a de meilleures chances de trouver un point faible dans l'armure du char.
Onde de choc - sa tâche est d'augmenter la probabilité d'infliger au moins des dommages minimes. C'est pour le cas où, dans une situation critique, vous devez abattre de toute urgence la capture de la base.
Nouveau mécanisme de calcul des dégâts des obus HE
Examinons plus en détail les nouvelles valeurs impliquées dans les algorithmes de la mécanique HE.
éclats d'obus
Les fragments sont des fragments de l'enveloppe de la munition HE lorsqu'elle se brise, qui ne peuvent pas blesser les membres d'équipage ou les modules internes (ne s'applique pas aux véhicules à ciel ouvert). Le but de cette mécanique est de pour éradiquer la situation dans laquelle, en cas d'obus frappant la coupole du commandant, le moteur s'enflammait.
éclats
Des éclats se forment dans le blindage lorsque les munitions HE éclatent. L'angle d'entrée du projectile n'a pas d'importance, mais l'épaisseur nominale de l'armure est prise en compte dans le calcul. Ici ce mécanisme affecte déjà les dommages aux modules et la probabilité de choc d'obus de l'équipage, mais ne peut pas non plus franchir les obstacles. Plus il y a de mm d'armure, plus l'absorption des fragments est élevée.
Onde de choc
La présence d'écrans affaiblit l'onde de choc, mais ne la réfléchit pas. Il n'est pas capable de nuire à l'équipage du char et l'effet sur les véhicules est déterminé par l'épaisseur de l'armure (plus il y a de mm d'armure, plus les dégâts de la vague sont faibles). Au moins un peu de dégâts, mais les mines terrestres infligeront toujours n'importe quelle armure.
Les mécanismes énumérés affectent les obus HE en même temps. Pour chacun d'eux, les dommages sont calculés séparément pour les véhicules, les modules internes et les membres d'équipage. Les dégâts finaux seront comptés à partir de l'une des mécaniques, dont le calcul sera le plus efficace dans ce cas. Étant donné que l'explosion des munitions HE se produit à l'extérieur du blindage, l'angle d'inclinaison des plaques de blindage n'a aucun effet, seul le blindage nominal est important.
Comment fonctionnent les obus HE après rééquilibrage
Les dégâts des obus HE ont diminué d'environ 1,3 à 1,5 fois. Des changements similaires ont affecté les dommages aux modules et le choc des obus de l'équipage. Maintenant, le critique est plus réaliste, c'est-à-dire ne se produira qu'approximativement au point où le projectile a frappé.
Les dégâts sont désormais garantis lorsqu'un obus hautement explosif touche une armure, ce qui est particulièrement important lors de la défense d'une base ou de l'élimination d'un ennemi avec une petite marge de santé (les boucliers peuvent toujours absorber les dégâts).
Les résultats de
L'utilisation constante des mines terrestres au combat deviendra désormais moins efficace. Ce type de projectile deviendra situationnel : abattre une capture, endommager des modules ou achever des véhicules. De telles mesures devraient réduire la toxicité de l'utilisation des obus HE par certains joueurs qui les utilisent constamment. Désormais, pour infliger des dégâts constants, vous devrez passer au type d'obus de base et viser les zones vulnérables du blindage ennemi.
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