Le premier grand tour de Genshin Impact - arme légendaire qui est un arc signature Lini. Augmente les dégâts des attaques chargées ainsi que puissance d'attaque et la vitesse de déplacement lorsque la condition de la capacité passive est remplie. Malgré son appartenance au célèbre magicien de Fontaine, il peut à juste titre être considéré comme l'un des équipements les plus puissants pour les archers. Dans ce guide, nous vous expliquerons comment obtenir le premier grand tour, à qui cet arc convient et comment jouer avec.
Comment obtenir un Bow First Great Trick
Le premier grand tour est un événement 5⭐ et un arc de signature Lini. En conséquence, il ne peut être obtenu qu'à partir de l'armement qui va sous la bannière de Lin. L'heure la plus proche de l'apparition du premier grand focus dans le jeu est Avril 24 2024 année в mise à jour 4.6.
Pour être toujours au courant des futures rediffusions, gardez un œil sur la mise à jour constante calendrier des bannières.
Caractéristiques du premier grand tour
Type: petites armes
Rareté: ⭐⭐⭐⭐⭐
Attaque de base : 46-608
Caractéristique supplémentaire : Crète. dégâts 14.4%-66.2%
Passif: Augmente les dégâts d'une attaque chargée de 16%. Fournit 1 niveau Des trucs pour chaque personnage du même élément dans l'escouade que le personnage équipé (y compris le personnage équipé). Pour chaque personnage d'une escouade avec un élément différent, accorde 1 niveau talents d'acteur. Quand ils agissent 1/2/3 et plus de niveau Des trucs, la puissance d'attaque est augmentée de 16% / 32% / 48%. Pendant l'action 1/2/3 et plus de niveaux talents d'acteur la vitesse de déplacement est augmentée de 4% / 7% / 10%.
Comment élever et éveiller le premier grand tour
Les ressources suivantes sont nécessaires pour gravir le premier grand focus :
- Echo Fragment/Incomplete Echo/Echo Song/Ancient String Echo Echo est un matériau d'élévation d'arme Fontaine qui peut être trouvé dans le donjon pendant lundi jeudi и résurrection.
- Muddy Drop, Muddy Puddle, Newborn Murky Water Ghost - ressources pour vaincre les fantômes de l'eau trouble.
- Une perle des mers lointaines, un fragment transocéanique, un cristal hétérochrome - extrait des extraterrestres de Fontmer.
- +1 (131)400 fléaux et environ 907 magique gagner des minerais.
Pour simplifier la sélection des ressources, utilisez calculateur officiel.
Pour réveiller l'arc, vous devez en obtenir des copies de la bannière et les verser dans l'arme principale. Pour un éveil maximum (P5) il faut assommer 4 doublons.
L'éveil augmentera les indicateurs de la capacité passive. Vous pouvez voir les données exactes sur les changements à chaque niveau dans la capture d'écran ci-dessous :
Qui est le premier grand objectif de Genshin Impact
Cet arc est une arme assez puissante pour les marchands de dégâts qui l'utilisent dans leur gameplay attaques chargées. Grâce à l'augmentation de la puissance d'attaque, il est performant aussi bien en équipe contre les réactions élémentaires qu'en escouade mono-élémentaire. De plus, en raison de la valeur de base élevée, cet arc peut être pris non seulement par les marchands de dégâts, mais également par les tampons, dont le gain dépend de leur propre ou total puissance d'attaque.
En observant la capacité passive, vous pouvez obtenir des puissance d'attaque accrue par la sélection d'une équipe ou une augmentation vitesse de déplacement du héros. Plus il y aura d'alliés dans l'équipe avec le même élément que le porteur d'arc, plus la caractéristique augmentera. Observer pleinement la capacité passive, même si cela sera bénéfique, n'est pas nécessaire pour infliger de bons dégâts ou se déplacer rapidement sur le champ de bataille. Bow The First Great Trick est idéal pour les personnages suivants :
Caractère | Traits |
---|---|
Lini | Le premier grand phonus est l'arme signature de Lini et justifie pleinement ce titre, parfaitement adapté au héros en termes de mécanique. L'arc lui donne toutes les statistiques dont il a besoin, améliorant les attaques chargées, accélérant les mouvements et complétant la capacité passive d'augmenter l'attaque dans les équipes mono-élémentaires. |
Tighnari | Malgré le fait que la puissance d'attaque n'est pas aussi précieuse pour Tighnari que maîtrise des éléments, cet arc compense ce moins par ses avantages : crit. dégâts dans la sous-stat, ce qui facilite grandement la sélection des artefacts, et augmente les attaques chargées. |
Ganyu | L'arc convient à Ganyu dans les commandes Freeze et les unités via la réaction Melt. Lorsque vous jouez avec des héros Pyro, l'arme vous permettra de prendre la maîtrise élémentaire en quelques heures et de ne pas perdre de dégâts, et dans l'équipe de la statue, elle donnera la statistique d'attaque nécessaire en grand nombre. L'augmentation de la vitesse de déplacement est extrêmement utile pour Ganyu jouant sans bouclier, car elle vous permettra d'esquiver plus rapidement et d'éviter les coups. |
Ambre | Tout comme Ganyu, grâce à la mise à l'échelle de la puissance d'attaque et aux principaux dégâts des attaques chargées, il bénéficiera grandement du First Great Focus. Dans les équipes de friture, l'arc sur Amber ne s'ouvre pas pire que sur Lini, satisfaisant complètement tous les mécanismes. |
Tartaglia | L'augmentation des attaques chargées affecte la position de mêlée de Tartaglia, donc non seulement les tirs recevront l'augmentation, mais aussi les coups de lame, que le Harbinger utilise souvent dans son gameplay. L'arc est particulièrement beau avec un ensemble Ensemble itinérant, qui améliore également les attaques chargées. |
Farouzan | Faruzan utilise constamment des attaques chargées dans sa rotation, et son buff évolue avec ses dégâts d'attaque de base. L'arc remplit ces deux besoins et est parfait pour un rôle sous-dps, offrant des dégâts décents et un buff significatif aux alliés. De plus, comme Faruzan est un support d'Anemo et joue dans une équipe avec au moins un héros de cet élément, il lui est beaucoup plus facile d'obtenir le maximum de buff de son passif. |
Séparément, nous distinguons plusieurs héros pour lesquels l'arc convient avec des réserves ou n'est pas une option prioritaire :
- Yoimiya. Les principaux dégâts de l'archer proviennent d'attaques normales, et non de tirs chargés, donc la première partie du passif de l'arme ne lui profitera pas. De plus, le plus souvent Yoimiya joue sans les personnages de son élément ou avec un seul de ces alliés (Bennett ou tomoy), il ne pourra donc pas obtenir le buff maximum qui compenserait l'absence du premier buff.
- Collei и Poisson. Les héroïnes infligent la plupart de leurs dégâts à partir de leur compétence élémentaire ou ultime, sans utiliser d'attaques chargées de quelque manière que ce soit. De plus, comme ils passent la plupart de leur temps dans leurs poches, ils ne pourront pas réaliser encore plus de confort au combat en raison de leur vitesse de déplacement accrue.
- venti. Le plus souvent, il donne la priorité aux statistiques de maîtrise élémentaire sur la puissance d'attaque. De plus, en raison du rôle de soutien, même lors de la construction de dégâts, les armes qui peuvent renforcer l'équipe sont plus utiles pour Venti, et pas seulement pour Venti lui-même.
A noter que l'arme n'est catégoriquement pas adaptée Yelan en raison du fait que ses échelles de dégâts proviennent de HP, ainsi que Gorou и Dioné, qui sont un tampon de de protection et guérisseur de HP, respectivement.
Comment fonctionne le premier grand tour
Pour réaliser pleinement le plein potentiel de l'arc, son porteur doit avoir des compétences qui dépendent de la puissance d'attaque et infliger les principaux dégâts par des tirs chargés. Malgré le fait que vous ne pouvez obtenir le buff le plus fort et le plus complet que si tous les alliés appartiennent au même élément, la différence n'est pas si critique qu'il faille changer l'équipe souhaitée pour le bien de cette exigence. Il suffit que l'équipe ait deux héros du même élément, y compris le porteur d'armes, alors la perte du buff maximum ne sera que de 16% puissance d'attaque.
L'effet d'augmentation de la vitesse de déplacement est extrêmement utile lors de l'exploration du monde et dans certaines batailles lorsqu'il n'y a pas de boucliers dans l'équipe et que vous devez esquiver les coups violents des adversaires. Compte tenu des éléments élémentaires de l'équipe, il est possible de combiner les deux capacités et de trouver l'équilibre parfait entre le buff de puissance d'attaque et l'augmentation de l'agilité du héros.
La rotation lorsque vous jouez avec le First Great Focus est la suivante :
- Gagnez de l'énergie sur tous les personnages pour commencer à procaster sans interruption. Après cela, activez des compétences sur des supports et des tampons pour renforcer l'archer qui porte cette arme.
- Choisissez un porteur d'arc et attaquez avec des attaques chargées. Si l'arme n'est pas équipée sur le principal, mais sur un dommage secondaire ou un tampon (par exemple, Kujou Sara ou Faruzan), alors après avoir utilisé le tir, passez aux dégâts principaux et infligez des dégâts pendant que les buffs d'équipe sont actifs.
Lire sur:Nous espérons que cet article vous a aidé à apprendre comment obtenir l'arc First Grand Trick, à quels personnages il convient et comment l'utiliser. Si vous avez des questions, posez-les dans les commentaires. En savoir plus guides d'armes dans Genshin Impact sur notre site.
Si ma biche a des PV et une récupération normaux, puis-je lui donner ce bâton uniquement pour le plaisir des critiques ?
Lance-pierre pur 2.0. Mais pas avec des chances de critique, mais avec des dégâts critiques
Oui, j'ai déjà compris (((je l'ai donné à la chèvre.
Ugh putain
Je voulais faire tourner un aqua pour Yelan, avec l'espoir que si un deuxième nouvel arc tombe, je le donnerai à Yoimiya… ce n'est pas le destin
Le seul espoir est que l'arc rouillé soit également dans la bannière
incohérences dans la description des armes. Plus haut sur l'écran augmente la puissance d'attaque de 16%, plus bas dans les réveils 12% au rang 1. Que croire ?)
Bonjour! Vous avez raison, les informations de ces ressources sont quelque peu différentes, car ces chiffres changent en fonction de l'étape de test bêta et n'ont pas toujours le temps d'être mis à jour sur les sites eux-mêmes. Nous vous indiquerons le chiffre exact après la sortie de l'arme dans le jeu, le 16 août 🙂
Pourquoi un arc pour les dégâts critiques n'est-il pas bon pour Yelan ?
Comme un bâton avec des critiques tout à fait
Seuls les critiques donnent un arc à Yelan.
1. Yelan ne joue pas avec les chargeurs
2. Yelan n'a pas besoin d'attaque
3. Les dégâts de Yelan proviennent de HP, et Roots ne vous fournira pas de bons dégâts si vous avez un faible Max HP.
Selon ce principe, il est plus facile de donner à Yelan un Slingshot
Dans le paragraphe à qui cela convient - corrigez l'erreur. Tighnari dit "pas une table de valeur".
Pas un prix de table pour cet arc 🙂
C'est corrigé, merci 🙂