Chanson, ouvrir le sentier des animaux в Genshin Impact - une quête liée à la tâche du monde Sumeru « La pépinière des rêves : Aranyaka. Thomae II". Au cours de sa mise en œuvre, le Voyageur pourra apprendre une nouvelle mélodie qui aide à ouvrir les passages secrets illusoires de Marana.
Vous trouverez ci-dessous une procédure détaillée Chanson, ouvrir le sentier des animaux: Apprenez à nettoyer la tumeur Wither au mont Devantaki, où trouver Primal Amber et comment obtenir Wasoma Fruit.
Comment démarrer la quête La chanson qui ouvre le chemin des animaux
Pour démarrer la quête La chanson qui ouvre le chemin des animaux, terminez la quête aranar du monde. Après trouver Arakavi sur le territoire de Vanaran. Lui parler ajoutera trois nouvelles quêtes au journal du vagabond :
- La chanson qui nourrit la pousse.
- Une chanson qui ouvre le chemin des animaux.
- Chanson menant sur le chemin sombre.
Si l'aranar ne se trouve pas à l'emplacement indiqué dans la capture d'écran ci-dessus, jouez Super chanson de rêve opposé au fort. Ainsi, le héros entrera dans le Vanarana du sommeil.
En savoir plus dans le guide Vanarana dans Genshin Impact: comment ouvrir et changer l'état de l'emplacement.
Procédure pas à pas La chanson qui ouvre le chemin des animaux dans Genshin Impact
Dirigez-vous vers l'emplacement indiqué pour trouver des indices sur la salle Ashwatthi
Arakavi suggère que Traveler et Paimon se rendent dans les plaines orientales du mont Devantaki et rencontrent Arama. Déménager à Statue d'archonte de la zone en question et suivez le chemin jusqu'à la bifurcation, puis tournez vers les collines à droite et continuez à monter.
Il est possible de raccourcir la route avec un planeur, mais la probabilité que sauter entre les rebords des montagnes prenne plus de temps qu'un détour est élevée.
Être au bon endroit parler à Arama. Aranar présentera le vagabond à un nouvel habitant de la région locale - Aradasa, qui collectionne les chansons et préfère les mélodies aux mots. Au cours du dialogue, il s'avère que les couchettes devront examiner l'ornement à roses du crépuscule et trouver des partitions.
Regardez les Twilight Roses pour trouver la chanson cachée.
Examinez les symboles derrière le dos de l'aranar, puis inspectez le lit de roses crépusculaires, "tournant" autour d'eux.
Au passage, les fleurs seront mises en valeur : il faut tout mettre en valeur. Dès que la vue de la caméra change, placez-vous sur le marqueur de quête et obtenez lyre ancienne en appuyant sur la touche Z.
Jouez de la musique selon le motif des roses
Jouez les notes suivantes :à, sel, A, ми, avant" sur la ligne du bas.
Ensuite, un dialogue avec les aranars commencera automatiquement. Le festival d'Utsava aura lieu très bientôt, et le Voyageur doit trouver les fruits du vasom. D'après les paroles d'Arama, il deviendra clair que le «Chant du chemin des animaux» qui vient d'être étudié l'aidera dans cette affaire difficile.
Si vous y jouez avec une claustroflower, vous pouvez se débarrasser de certains obstacles: murs illusoires, arbres et plus encore.
Aller à l'emplacement spécifié
Une fois qu'Aradas est parti pour se préparer au festival d'Utsava, dirigez-vous vers le prochain point de rendez-vous avec Arama. Elle est également en Côté est du mont Devantaki, mais pas sur une colline, comme cela pourrait sembler d'après le plan général de la carte, mais à l'intérieur d'une grotte située en contrebas.
Débloquez la route en utilisant le Song of the Animal Trail
Approche du point de rendez-vous passer à claustroflower, poussant sur un "pilier" en pierre, à l'aide d'un symbole à quatre feuilles. Jouez une chanson à proximité :à, sel, A, ми, avant".
Atteindre la salle Ashwattha
Ainsi, l'espace illusoire disparaîtra et l'entrée du niveau suivant de la grotte s'ouvrira. Plan vers le nouveau passage.
Éliminer la zone de flétrissemyont
Descendez à la racine et évaluez la situation : ci-dessous, vous pouvez voir trois mécanismes de "sommeil" - ils se réveilleront dès que le voyageur marcher sur des plates-formes de pierre. En plus des ennemis, vous pouvez voir ici un bourgeon infecté, une branche fanée, une bougie de vie et un Dendrogranum (côté droit).
Tout d'abord fortement recommandé plan au Dendrogranum, puis activez rapidement l'effet Dendro et détruisez la branche avec le bourgeon infecté du côté opposé. Les attaques ciblées y contribueront.
Ensuite, vous pouvez continuer la bataille avec les mécanismes éveillés ; ou ignorer le combat utiliser des symboles à quatre feuilles et voler instantanément vers une autre partie de la grotte, où la tumeur Withering germe.
Ci-dessous, sur le côté droit, se trouve un autre Dendrogranum - utilisez-le pour détruire la branche infectée.
Approchez-vous du rocher central entouré d'eau et jouez le Song of the Animal Trail (à, sel, A, ми, à) - cette action ouvrira l'accès à la dernière branche de Withering. Attention toutefois : après sa destruction dans l'arène le patron apparaîtra – Un disciple de Marana, un métal envahisseur de la forêt.
En raison de l'espace étroit, le combat avec lui peut causer des problèmes, mais après cela, le voyageur pourra grimper librement jusqu'à la tumeur et dégager la zone Wither.
En récompense, vous recevrez poitrine riche.
Explorez les arbres à l'intérieur d'Ashwattha Hall
Une fois la tumeur détruite, activez le marqueur de quête à proximité. Un dialogue s'engagera avec Arama, qui proposera à nouveau de plonger dans le sommeil des Vasara et de détruire les chaînes obscures de Marana.
Plongez dans le rêve de Vasara
Si vous êtes entré dans la grotte, mais que vous avez oublié de mettre un archer dans l'équipe, cliquez sur l'icône de la porte, situé juste au-dessus de la mini-carte. Le test sera interrompu et le jeu sortira automatiquement le voyageur du donjon et activera l'étape précédente de la tâche. Une fois que l'équipe est prête à combattre Marana, reviens à Arama et entrer en dialogue avec lui - cette action continuera la chaîne de quêtes et renverra le héros aux rêves de Vasar.
Explorez le rêve de Vasara
Comme pour les quêtes de Nar Song, le Voyageur devra résoudre quelques énigmes et collecter trois morceaux d'Ambre Primal afin de réussir les Rêves de Vasara.
Premier morceau d'ambre primitif
Courez jusqu'au claustroflower et chantez une chansonà, sel, A, ми, à) - cette action ouvrira un passage vers le bas, où le premier morceau d'ambre primitif se trouve sous le dôme. Pour prendre le cristal, détruisez tous les mouleurs.
Deuxième morceau d'ambre primitif
A travers le tunnel ouvert, atteignez la salle suivante, à l'intérieur de laquelle déambulent les mouleurs. Traitez-les, puis allez au claustroflower et jouez une mélodie.
Ainsi, les "colonnes" de champignons centrales disparaîtront - à sa place apparaîtra un chapeau de champignon "aéré": sautez dessus pour monter instantanément à un nouvel étage.
Tuez les mouleurs qui gardent coffre précieux. Ramassez ensuite un morceau d'ambre primitif, situé dans la direction opposée.
Retournez ensuite à la plante dendro et frappez-la Attaque du personnage de Dendro - cette action libérera un symbole à quatre feuilles, qui vous permettra d'entrer dans le niveau suivant du donjon.
Troisième morceau d'ambre primitif
Au nouvel étage, activez le Dendrogranum et écrasez les "oculus" pour détruire le dôme et prendre le dernier cristal.
Après prévoir un espace ouvert sur le côté droit, apportez les morceaux d'ambre primordial à la barrière magique et "allumez-la".
Dans la pièce voisine, un groupe de mouleurs attendra le Voyageur, qui, après sa mort, sera remplacé par deux patrons - Incarnations de cauchemars.
Découvrez la wasara
Une fois tous les adversaires vaincus, quitter le donjon et activez le marqueur de quête à l'arbre Ashwattha Hall. Une cinématique commencera, dans laquelle Arama révélera de nouveaux secrets d'Aranar et de Marana. Après cela, le PNJ s'enfuira à nouveau pour se préparer au Festival d'Utsava. La tâche s'arrêtera là.
Honneurs
Les récompenses suivantes peuvent être obtenues en accomplissant la quête La chanson qui ouvre le chemin des animaux :
- expérience d'aventure x350 ;
- pierre de source x40 ;
- mora x30.000 ;
- expérience de héros x3 ;
- minerai d'amplification magique x4.
Lire sur:Nous espérons que notre guide vous a aidé à comprendre comment détruire la zone de flétrissemyont et obtenir morceaux d'ambre primitif dans le rêve d'un vasara de la chanson de quête qui ouvre le chemin des animaux vers Genshin Impact. Écrire à commentairesSi vous avez des questions, nous essaierons de vous aider. En savoir plus toutes les quêtes pour Sumeru et suivre autres parties de Genshin Impact sur notre site.
Mes fleurs ne regardent pas autour de moi, que dois-je faire ? Je m'approche de la pierre où il y a des hiéroglyphes, puis des fleurs, et ça et là près d'elles et elles ne s'allument pas.
allez au point d'inspection et entrez dans le mode d'inspection des fleurs depuis le chemin. marchez lentement autour d'eux en regardant les roses, elles s'allumeront lorsque l'arrangement ressemblera à des notes
Je me demande quel clown est responsable d'une conception aussi médiocre du lieu ? pourquoi dois-je passer par ce niveau deux fois, si je ne savais pas que j'avais besoin d'un personnage dendro, et aussi d'un archer. quel genre de canards sont encore assis dans le hueverse, je x * elle
Je ne peux pas casser les oculus du dernier étage sans archer, et l'escouade ne peut pas être changée. Pouvez-vous s'il vous plaît conseiller quoi faire
vous pouvez quitter le défi et entrer avec une autre équipe
mes oculus au dernier étage ne cassent pas, je casse tout comme ça, je prends le premier dendrogranum, puis 2 autres, je prends un nouveau dendrogranum, je casse le dernier, mais rien ne se passe
les frappez-vous dans l'ordre ? essayez de frapper de bas en haut, comment va la lueur verte
Que faire s'il n'y a pas de caractères dendro ? Comment récupérer 3 cristaux ?
prenez le Dendro du voyageur)
j'ai supprimé la zone de dépérissemyont mais la quête est toujours "supprimer la zone de dépérissemyont" et aucun marqueur de quête n'apparaît .. que dois-je faire tt tt
vous avez tiré sur les branches, vaincu le boss invoqué, interagi avec le noyau de la tumeur et la tâche n'a pas changé ? essayez de contacter le support technique
Comment contacter ces services si le coffre est retiré et que la tâche n'a pas changé ?
ouvrez le menu Paymon, il a un élément de support. cliquez sur "bug feedback" et remplissez les champs indiquant le problème. envoyer un message et vérifier périodiquement si une réponse est arrivée. Vous pouvez voir l'avancement des travaux avec l'appel dans la ligne du haut.
est-ce un bug si je n'ai pas de coffre ?
merci
Vous êtes toujours les bienvenus 🙂 Heureux de rendre service !
Je ne peux pas inspecter les roses, peu importe combien je tourne autour d'elles, elles ne réagissent en aucune façon
avez-vous remarqué que les fleurs sont mises en valeur lors de la balade ?
Et s'il n'y a pas de dendro de personnage ?
Il y a GG, changez son élément. Maintenant, vous pouvez obtenir Collei gratuitement
Cette quête peut-elle être accomplie en mode coopératif ?
Aucun
ceux. Si je n'ai pas d'archer, est-ce que je ne peux pas passer la dernière salle du donjon et activer les oculus ?
Sans archer
Il ne peut pas y avoir d'archer) Amber
Je tourne autour de ces roses et rien ne se passe, bug ? ou j'ai mal compris quelque chose?
en faisant du jogging autour du parterre de fleurs, les fleurs commenceront à briller. à un moment donné, ils formeront une chanson. essayez de remarquer ce moment
Désolé, mais peu importe combien je fais le tour les fleurs ne s'allument pas, ni dans un sens ni dans l'autre
avez-vous parlé aux aranars, exploré le point au niveau des symboles sur la pierre, approché le parterre de fleurs, marché de manière à faire face aux aranars et les fleurs ne se sont pas allumées ?
Oui
Avez-vous essayé de ré-entrer dans le menu paymon pour éliminer les bogues ? Je peux conseiller de se promener au lieu de courir
Merci, je vais essayer
Le chemin de terre est à voir absolument. Je ne comprenais pas non plus pourquoi cela ne fonctionnait pas.
Merci, nous l'ajouterons dans tous les guides