Moules в Genshin Impact - des adversaires réguliers de la catégorie bêtes mystiques. Ces ennemis se trouvent dans tout Sumeru. Les ressources que vous pouvez obtenir d'eux sont utilisées pour exalter les personnages et les armes.
Ce guide vous montrera où trouver des moisissures dans Genshin Impact sur la carte Sumeru et comment les cultiver efficacement.
Types de moules
Les moules sont divisés en plusieurs petits types d'éléments différents et en moules plus grands. Chaque ennemi a 10% de résistance à tous les types de dégâts, à l'exception de certains.
Mouleurs en plein essor
- Hydro moule flottant. Cet ennemi est capable de créer une bulle autour de lui pour sa propre protection, ainsi que de la lancer sur le joueur, infligeant des dégâts Hydro. Il n'est pas un être élémentaire, c'est-à-dire non chargé en éléments par défaut (comme boue).
- Moule de dendro planant est capable de tirer des boules d'énergie Dendro sur le joueur : un projectile, trois projectiles et un avec des dégâts accrus. L'ennemi a de la résistance dans 25% à votre élément.
- Moule anémo planant. Tire des sphères d'énergie d'Anemo sur le joueur, infligeant 60 % des dégâts d'attaque d'Anemo. Après avoir été lancé dessus, Electro libérera 3 sphères, après avoir été lancé sur Pyro, il augmentera les dégâts à 100% de la caractéristique d'Attaque. Il peut également pousser, infligeant des dégâts physiques.
Mouleurs circulaires
Au total, il existe trois types de telles créatures. Ils se distinguent par une résistance de 20% aux éléments Dendro et aux leurs.
- Tourbillonnant Electro Moule. La particularité de cet ennemi réside dans le fait que lors de l'attaque, il, en tournant rapidement, vole vers le joueur. La compétence modifiée a le même aspect, mais elle essaie de percuter son adversaire.
- Mouleur cryogénique tourbillonnant. Lors de son attaque normale, cet ennemi se cache sous terre et s'approche rapidement du joueur. Dans les versions modifiées de cette compétence, soit il accroche son adversaire trois fois, soit il inflige plus de dégâts.
- Moule Pyro Tourbillonnant. S'enfonce dans le sol et après avoir chargé, il explose, infligeant 60% de l'attaque de Pyro sous forme de dégâts AoE. Après le lancement, Electro accélérera l'attaque et fera 3 explosions d'affilée. Une fois lancé, Elemental Pyro réduira la vitesse d'attaque, mais augmentera la zone d'explosion et les dégâts (jusqu'à 100% de l'attaque). Également capable de tourner rapidement et d'infliger des dégâts physiques (30% d'attaque).
Moules d'étirage
Son attaque habituelle est qu'il s'étire, charge et fait tourner son chapeau, infligeant des dégâts. Ils ont 20% de résistance à Dendro et à leur élément.
Trois variétés peuvent être trouvées à Sumeru:
- Moule pyro extensible. Pendant la compétence, cet ennemi saute dans les airs et tombe à l'endroit où se tient le joueur. Cette attaque peut être améliorée : augmentez la vitesse et réduisez le temps de recharge, ou augmentez les dégâts normaux et AoE.
- Moule Anémo d'étirement. Pendant la compétence, cet ennemi tire jusqu'à 3 projectiles sur le joueur. Renforçant, il peut soit augmenter la vitesse et le nombre de charges, soit faire des dégâts.
- Moule Géo Extensible. Pendant la compétence, il se charge et commence à "tomber" vers le joueur. Lorsqu'il est renforcé, il augmente la vitesse et réduit le temps de recharge ou augmente les dégâts.
- Moule électro extensible. Étire et fait pivoter le chapeau, infligeant 30 % de l'attaque sous forme de dégâts physiques. Une fois lancé, Electro augmente la vitesse d'attaque. Attaquer Pyro avec un élément réduira la vitesse, mais augmentera les dégâts jusqu'à 60% et les chances de repousser le héros. Tire également des balles sur l'ennemi, infligeant 60% de l'attaque sous forme de dégâts électro. Après le lancer, Electro tirera 3 balles d'affilée. Après le lancement, Pyro augmentera les dégâts des balles à 100% d'attaque.
Moroviki
Les carottes sont de grande taille et leur résistance à Dendro et à leur élément est de 30%. Il existe quatre types au total :
- Earth Hydro Transporteur. L'attaque habituelle est un simple coup de pied. Parfois, il invoque 1 ou 2 grosses bulles d'eau et les lance sur le joueur.
- Dendro Morovik ailé. Peut voler. L'ennemi a de la résistance dans 40% aux dégâts de Dendro. Lors d'une attaque normale, il bat des ailes sur son adversaire. De temps en temps, le soldat crée une balle Dendro et la lance sur le joueur, parfois l'ennemi peut voler et larguer 2 bombes.
- Morovik cryo ailé. Lui, comme son frère Dendro, se distingue par sa capacité à voler. Une attaque normale consiste à frapper le joueur avec des ailes. Pendant les compétences, le morovik va au bélier, infligeant des dégâts.
- Terre Géo Morovik. Capable d'effectuer un combo de 2 coups physiques (75 et 80% d'attaque), de se précipiter vers la cible avec une course (jusqu'à 85% d'attaque), et également de sauter, frappant le sol avec un chapeau et causant des dégâts AoE Geo. Dans tous les cas, l'application d'Electro augmentera la vitesse des attaques et Pyro - les dégâts.
Où trouver des moisissures à Genshin Impact sur la carte: itinéraires agricoles pour les spores, le pollen, les crystalcysts
Les moisissures se trouvent dans tout Sumeru, et il y en a beaucoup. Vous pouvez trouver ces ennemis à la fois en surface et sous terre. Nous analyserons également plusieurs itinéraires pratiques qui tiennent compte du terrain dans la sous-région désertique de Sumeru. Vous pouvez visiter les mines de puits souterrains, mais il y a peu de créatures là-bas.
Ouvrir Guide du voyageur, sélectionnez le "Ennemis”, et vous pouvez suivre l'emplacement de la moisissure ou du bogue le plus proche sur la carte.
Lokapal de la jungle
Forêt de Motiyama
Il existe 2 routes agricoles dans la forêt de Motiyima : une grande et une petite. Dirigez-vous vers le téléport sud, dégagez à côté d'eux et volez de l'autre côté. A la suite de cela, téléporte-toi au nord, longe la falaise et va dans la partie "inférieure" de la forêt.
Grotte de Chatrakam
La grotte de Chatrakam n'en a qu'une, mais une route agricole très efficace. Déplacez-vous vers le téléport souterrain, qui s'ouvre dans le cadre de la chaîne de quêtes Sūtra Agnihotra. De là, vous pouvez vous déplacer vers le sud ou le nord.
Près d'Electro Fougère
Au sud-ouest de Fougère électrique il y a un petit marécage où vous trouverez de nombreuses moisissures. Un autre point est à proximité, sur une colline. La téléportation la plus proche du boss mène à sa grotte, et non aux ennemis.
Vanarana
Le domaine ouvre à quête Mir aranar.
À l'est de l'emplacement
À l'est de Vanarana, vous pouvez trouver d'énormes moisissures. Déplacez-vous vers le téléporteur situé au-dessus du Vanarana du passé. De là, suivez l'itinéraire et aboutissez à un point à la cascade. Certains des ennemis sont sous terre, à côté de moisissure plumeuse. Vous pouvez également y gagner Spectateur de succès gagne.
Emplacements dans l'ouest
À l'ouest de Vanarana, il n'y a qu'un seul groupe de moisissures. Téléportez-vous au téléporteur le plus à l'est et dirigez-vous vers le chemin menant à la Cité de Sumeru.
Forêt d'Avidya
Pente Gandha
Il existe deux itinéraires principaux sur le versant de Gadha, mais les deux sont souterrains et consistent en des systèmes de grottes. Pour débloquer un accès complet à l'agriculture dans cette zone, vous devrez terminer la chaîne de quêtes Sūtra Agnihotra.
L'entrée de la première grotte est située le long du chemin du téléport marqué sur la route vers le nord. Courez le long de la route jusqu'à ce que vous voyiez un bâtiment avec une énigme et un coffre sur la gauche : en face, c'est une descente. Pour un nettoyage complet, vous devrez baisser l'eau. Le tout premier groupe d'ennemis est à la surface.
Pour commencer le deuxième itinéraire, déplacez-vous vers la statue de Dendro Archon à Gandarkhva et courez vers le nord à partir de celle-ci. Trouvez une petite maison, derrière laquelle se trouve l'entrée de la grotte : elle est bloquée par des racines. Cela vaut également la peine de contourner le relief par le haut, à l'extérieur de la grotte, vous rencontrerez également Plesennikov.
Gorges de Chivat
Chinvat Gorge a 2 sentiers et 1 groupe. Déplacez-vous vers le téléporteur à côté de la ville de Sumeru et de là, dirigez-vous vers Gandarhwa. De là, téléportez-vous vers l'ouest et partez vers le sud. À la fin, dirigez-vous vers la statue d'Archon sous Gandha Slope.
Ville de Sumeru
Sumeru City a 2 petits points situés à l'ouest de la zone, sous les racines de l'arbre.
Au sud de l'étang de Yazadah
Il y a deux petits groupes de "champignons" au sud de l'étang de Yazadah. Depuis le téléport à l'est de Vishuddhi Meadows, avancez vers la droite sur la carte, puis vers le sud.
Prairies Vishuddhi
Dans tous les Vishuddhi Meadows, il n'y a que 4 points avec des moisissures. L'itinéraire peut être démarré à partir du téléport au sommet de la montagne située au-dessus de Pardis Dhyai. Faites le tour de 2 endroits sur le rocher et avancez vers le nord en direction de la Statue de l'Archonte. Dans cette montagne est grotte aux mystères.
Vallée d'Ardravi
À l'est du mont Devantaki
À l'est du mont Devantaki, il y a 2 itinéraires : souterrain et de surface. Pour entrer dans la grotte, allez du côté droit de l'énorme automate, il y a un chemin menant à l'intérieur du rocher. Le deuxième itinéraire longe la partie orientale de l'emplacement. Il existe également des chaînes de quêtes vimana agama.
À l'ouest du mont Devantaki
À l'ouest du mont Devantaki, il y a aussi 2 sentiers. Depuis la Statue de l'Archonte, partez de l'autre côté, vers Port Ormos. Fermez les mouleurs et dirigez-vous vers le nord. Après cela, déplacez-vous vers le téléport sud du village de Vimara et déplacez-vous vers l'est : il y a plus d'ennemis de l'autre côté.
Terrain Achavan
Pardis Dhyai
Pour cultiver des mouleurs à Pardis Dhyai, déplacez-vous vers la statue de l'archonte au sud-est de l'emplacement. Avancez vers le nord puis vers l'est jusqu'au bord de la plaine. De là, dirigez-vous vers Apam Thicket.
Le monument est clair
Jasna Monument a 1 itinéraire très efficace, qui est divisé en 3 parties pour faciliter le dégagement. Depuis la statue de l'archonte sous Pardis Dhyay, allez vers le nord-ouest, et de là vers la "partie principale". A l'embranchement des chemins, vous pouvez soit aller vers le nord, soit plus à l'ouest, soit vers le sud - la dernière option est la plus "rentable". Il y a une énorme accumulation de moisissures sur le territoire au-dessus de la Caravane Ribat.
Fourré Apam
Il y a 2 itinéraires à Apam Thicket : 1 du côté ouest et 1 du côté est. Il n'y a pas beaucoup de moisissures et il peut être difficile de les trouver : certaines sous terre, d'autres dans les arbres. Il vaut la peine de considérer cet endroit comme l'un des derniers de la route pharmaceutique mondiale. Les grottes souterraines sont visitées dans une quête Prière pour la pluie sur une terre fertile.
Ruines de Dahri
Tous les moules des ruines de Dahri sont situés sur la partie est de la montagne : depuis le téléport sud, longez le bord de la falaise, en vous dirigeant vers les ruines elles-mêmes, où se trouvent quelques ennemis supplémentaires.
Pays du Bas Setekh
A la Caravane Ribat
Plusieurs bandes de mouleurs sont dispersées le long des côtés du sentier menant au village d'Aaru. Aussi, 3 groupes se trouvent au nord et au nord-ouest de la Caravane Ribat.
Au village d'Aaru
Pas un itinéraire très pratique en raison de la nécessité de gravir beaucoup de montagnes. Des moisissures se trouvent sur les hauteurs des falaises entourant le village. L'itinéraire le plus prometteur peut être construit à partir du téléport au nord-ouest du village : il est situé sur une colline et il est facile d'atteindre 3 groupes de mobs depuis celui-ci.
Au Hajj Nisout
Autour du temple au sommet des montagnes, ainsi que dans les ruines situées à proximité, on trouve de nombreux moules. En plus de nettoyer les cibles près du temple lui-même, vous pouvez partir à la chasse depuis les téléporteurs à proximité indiqués sur la capture d'écran.
Au sud de Dar al-Shifa
Du point de téléportation au sud de l'ancien hôpital, de nombreuses moisissures et nuisibles sont facilement accessibles. Beaucoup d'entre eux ont choisi 2 oasis dont l'une est située près du temple avec énorme obélisque (disparaît si vous l'effacez). Un excellent itinéraire sans escalade : vous pouvez descendre en douceur de la pente à l'ouest et vous retrouver à l'oasis près de l'obélisque.
Découvrez comment obtenir le succès et les récompenses cachés dans guide de trois énormes obélisques.
Pays du Haut Setekh
Au nord du lieu
Partez de la statue des sept archontes et déplacez-vous vers l'ouest, puis du côté de la montagne, vers le sud. En campagne, rencontrez 5 groupes d'ennemis recherchés.
Au sud du lieu
Itinéraire extrêmement gênant, parce que. la plupart des mouleurs se trouvent dans de petites grottes souterraines et il y a peu d'endroits où plusieurs groupes sont concentrés. Cependant, si vous savez où se trouvent les grottes, vous pouvez tout contourner et obtenir des spores assez rapidement. Dans ce cas, nous présenterons une carte des régions souterraines du Pays du Haut Setekh.
Certaines grottes ne s'ouvrent qu'après avoir terminé la tâche mondiale Le dilemme d'Afratu.
Colonnade du désert
Sous la dune de magma
Pour trouver des mouleurs, rendez-vous sur Magma des dunes et descendez dans le couloir souterrain sous la pyramide, dans lequel vivent 4 groupes. Consultez un guide de solution séparé énigmes dans Magma Dune, si vous rencontrez des difficultés pour accéder au sous-sol, ou simplement vous déplacer vers le téléportation souterrainesi le lieu est ouvert. Dans cet itinéraire, il est important de ne pas confondre les passages de la grotte et de ne pas devenir un lieu inutile. Utilisez la carte du donjon pour vous faciliter la tâche.
Dans une grotte à l'ouest du tombeau
De nombreux mouleurs et blighters peuvent également être trouvés dans les donjons à l'ouest du tombeau du roi Deshret, mais le chemin vers tous les monstres est initialement sinueux : vous devez faire le tour pour accéder à la deuxième partie Grottes de Sobek, où se trouve également zone de flétrissemyont cachée. N'oubliez pas d'ouvrir un court chemin entre les parties de la grotte (indiqué sur la capture d'écran).
Au nord du lieu
Commencez avec un donjon unique Jardin des colonnes sans fin et courir vers le sud. Le chemin bifurque : vous pouvez aller à l'ouest pour battre les mouleurs à l'énorme obélisque (si vous ne l'avez pas dégagé), ou aller à l'est, terminant votre voyage à Fête des dunes. Plusieurs monstres se trouvent à l'intérieur de la petite pyramide, au niveau inférieur.
Découvrez comment passer le puzzle dans la Dune des Fêtes dans matériel séparé.
Hadramavet du désert
Dans le désert d'Hadramavet, vous pouvez également trouver de nombreuses moisissures. Les opposants sont communs à la fois en surface et dans les espaces souterrains. Ci-dessous, nous examinerons les itinéraires pour nettoyer toutes les zones de la région où se trouvent ces créatures.
Hadramavet Sud
Au sud d'Hadramavet, il est plus commode de commencer le chemin agricole à partir de la Statue des Archontes. En contournant le camp, envolez-vous vers le sommet puis récupérez les ressources des adversaires en direction de l'ouest. Après cela, dirigez-vous vers les ruines de Safkhe Shatranj. Il existe également un autre point de rassemblement au nord, sous Wadi al-Majuj.
Wadi al-Majuj
Pour trouver les mouleurs à Wadi al-Majuj, déplacez-vous vers le point de téléportation à l'est et déplacez-vous le long de la pente vers le nord-ouest. L'itinéraire à cet endroit implique seulement quatre endroits où les adversaires se rassemblent. Certains d'entre eux sont dans une crevasse.
Hadramavet Est
À l'est du désert, il existe une route à part entière pour cultiver les ressources des mouleurs : au col de Ghoul. Il y a aussi un point de rassemblement chacun dans les Steel Dunes, près du sous-sol donjon cité des morts et en surface près Seteha abattu.
Qusayr al-Inhidha
Rendez-vous au téléport souterrain de Qusayr al-Inhid, qui a été ouvert par quête "Abondance sous les dunes de sable 1". Suivez vers l'est et surmontez un tas de moisissures là-bas, puis d'ici - vers le nord-ouest. Après cela, téléportez-vous à nouveau au même point et éliminez deux groupes ennemis proches. Explorez ensuite les ruines plus loin vers l'ouest.
Pays des trois canaux
Au Pays des Trois Canaux, la principale voie pharmaceutique est la voie souterraine, qui sera ouverte par quête "Abondance sous les dunes de sable 2". Partez du point de téléportation sous la surface, dégagez l'espace sur les côtés est et nord-ouest. Utilisez ensuite le téléport à l'est de la zone et trouvez les mouleurs à gauche et à droite de celle-ci. Après cela, vous pouvez parcourir deux points de collecte au nord de l'emplacement.
Vallée des jambes cassées
Il y a deux façons de cultiver dans Break Legs Valley. La plupart des moisissures se trouvent sous la surface de l'emplacement, au nord-est du téléport souterrain. Vous trouverez également deux points de collecte à l'intérieur du golem, et vous pourrez y accéder depuis le téléport supérieur à l'ouest. Voici à quoi ressemblera l'emplacement une fois terminé. Quête "Abondance sous les dunes de sable 3".
Mines souterraines du Rift
Les opposants se rencontrent dans mines souterraines du Rift; spécifiquement: dans les Eaux Souterraines, dans les Passages Lumineux et dans les ruines au sud.
Les eaux souterraines
Nous nous dirigeons vers la gauche du point de téléportation dans les eaux souterraines, nous pénétrons profondément dans les grottes. Nous arrivons à la falaise et descendons en planeur. Les moisissures sont situées sur les rives du lac.
Passages lumineux et ruines au sud
Téléportation vers Passages lumineux et nous avançons, avalons et descendons les cascades. Il y a la plupart des moisissures ici, mais vous devriez être à l'affût : vous les rencontrez pulls, Hydroélectricité boues et d'autres créatures hostiles.
В ruines du sud des foules peuvent être trouvées juste sous une partie du pont détruit. Après avoir tué trois adversaires, plusieurs autres apparaîtront, ainsi que Crio Sauteur.
Chute des moules
spores de moisissures
spores de moisissures - un drop normal de ce type d'ennemi. Il tombe si aucun transférer les opposants vers l’un des deux « États spéciaux », c’est-à-dire Vous pouvez attaquer avec Fiz (attaques blanches), Cryo, Hydro. Il existe trois types de rareté pour cet objet :
- ⭐️spores de moisissures – à partir du niveau 0. 3 disputes, 15 disputes pour les héros. 2 spores, 8 spores pour armes.
- ⭐️⭐️pollen rougeoyant – à partir du niveau 40. 12 pollens, 18 pollens pour les héros. 6 pollens, 9 pollens pour les armes.
- ⭐️⭐️⭐️Poussière de cristallocystes – à partir du niveau 60. 12 poussières, 24 poussières pour les héros. 6 poussières, 12 poussières d'armes.
Les matériaux produits à partir de spores sont nécessaires pour :
- caractères: Voyageur de Dendro, Tighnari, Nahida, Nil, Kaveh, Bai Zhu.
- armes : arcs Flétrir, Héritier du soleil aveuglant, catalyseurs fruit de la reconstitution, étoile errante, Rêves de mille nuits, Souvenirs de Tulaytullah, La splendeur de la voûte d'azur, lances Bâton des Sables écarlates.
noyaux de moisissure
noyaux de moisissure - un type de drop alternatif de ce type d'ennemi. Il tombe si l'une des conditions suivantes est remplie :
- Attaquer l'ennemi Pyro: Il entrera dans l'état brûlé.
- Attaquer l'ennemi Électro: Il entrera dans l'état activé.
Il existe trois types de rareté de base, chacun étant utilisé pour classer les armes :
- ⭐️Noyau de moule inactif – à partir du niveau 0. 5 cœurs, 18 cœurs pour le Hunting Trail. 3 cœurs, 12 cœurs.
- ⭐️⭐️Noyau de moule dormant – à partir du niveau 40. 9 cœurs, 18 cœurs pour le Hunting Path. 6 cœurs, 12 cœurs.
- ⭐️⭐️⭐️Noyau de moule sain – à partir du niveau 60. 14 cœurs, 27 cœurs pour le Hunting Path. 9 cœurs, 18 cœurs.
Liste des armes nécessitant des noyaux :
- oignons Flétrir;
- oignons Roi approximatif;
- oignons sentier de chasse;
- catalyseur étoile errante;
- catalyseur Souvenirs de Tulaytullah.
Lire sur:Nous espérons que notre guide vous a aidé à vaincre efficacement le nombre maximum de mouleurs et de spores et de noyaux de ferme. Si vous avez des questions, veuillez les poser dans commentaireset nous vous aiderons. Lisez nos autres Guides Genshin Impact dans la section appropriée du site.
Nahida a également besoin de controverse, mais apparemment, l'article a été écrit avant son apparition dans le jeu.
Merci, vous avez noté tous les héros et armes)
donc ça devrait être de la poussière avare? J'utilise déjà la cryo seule, il s'avère que le chat a pleuré et j'ai 3 enfants qui ont besoin d'être pompés d'une manière ou d'une autre
la poussière est en train de tomber
Je suis d'accord avec le commentaire ci-dessous. Lorsque vous créez un guide, vous devez le vérifier dans le jeu ! Les 2/3 des mouleurs sur le parcours manquent tout simplement car ils se trouvent soit dans les grottes, comme mentionné précédemment, soit n'apparaissent qu'une seule fois dans le cadre du puzzle.
Il n'est pas possible de corriger le guide, car de telles erreurs se trouvent presque sur chaque capture d'écran. C'est plus facile d'effacer cette disgrâce et d'écrire à nouveau !
Alors dis-moi, qui a fait ces magnifiques routes agricoles ? L'auteur, apparemment, a dessiné les flèches à l'aide d'une carte exclusivement interactive et ne les a pas du tout vérifiées dans le jeu, car dans une bonne moitié des itinéraires, les moules sont bêtement souterrains en plein milieu de l'itinéraire. Un bon exemple est la route 1 dans la forêt d'Avidya. L'auteur a noté la téléportation et pendant que je marchais le long de cette route, je n'ai trouvé aucun moule, car ils sont tous dans la grotte, dans laquelle vous devez entrer depuis la statue des archontes de Gandharva. C'est juste dégoûtant.
Merci d'avoir remarqué! Correction de l'itinéraire dans la forêt d'Avidya.
S'il vous plaît, expliquez-moi que le Pollen incandescent et la Poussière de cristalkyste ne tomberont pas des moisissures s'ils sont mis dans un état de renaissance ou de combustion. j'ai bien compris ?
Oui. le risque de chute est réduit à presque 0. vous ne devez donc pas utiliser d'Electro et de Pyro Persians si vous ramassez de la poussière
Hmm, j'ai passé une semaine à battre et à éliminer 5 poussières, je pensais que c'était une sorte de bug.