Il vaut mieux resserrer les caractéristiques de performance de l'ancienne technologie que de dégrader la nouvelle - les développeurs sont arrivés à cette conclusion.
Salut les tankistes ! Wotpack est avec vous et à l'ordre du jour est un sujet intéressant qui a été abordé sur l'un des flux individuels avec les développeurs - la course aux armements. Le fait est qu'il y a des voitures objectivement plus fortes dans le jeu. Il est plus facile pour le joueur moyen de les jouer, et les gars de compétence se plient fort au hasard.
Bien sûr, le thème nerf n'est pas complètement abandonné, par conséquent, les caractéristiques de performance et la mécanique seront toujours coupées aux véhicules à roues. Mais les développeurs ont décidé d'écouter les joueurs, car beaucoup étaient indignés que pendant qu'ils pompaient le top actuel, ils le nerfaient.
Nous avons déjà écrit que de telles branches de brins seront tout d'abord levées:
- Soviétique IS-4
- Allemand bien 100
- Américain T110E5
Des questions ont été posées dans les commentaires sur la date de sortie de cette mise à jour, mais il n'y a pas encore de réponse exacte. Les développeurs sont déjà tombés plusieurs fois, puis ont de nouveau nerfé les caractéristiques de performance. Les changements préliminaires peuvent être trouvés à la fin de l'article.
Viennent ensuite les chars moyens le long de la branche allemande E-50M et il y aura certainement des intermédiaires américains (T69 - 100%). Aussi "sur le crayon" chinois ST avec un haut 121. Ce ne sont que des plans immédiats, plus d'équipements iront dans le cadre du rééquilibrage.
Afin de motiver les joueurs à télécharger une nouvelle branche, vous devez leur offrir quelque chose d'intéressant ou d'inhabituel, mais il doit y avoir au moins un zeste de technologie impressionnant. Les développeurs appellent ce phénomène "course aux armements". Une situation dans laquelle les joueurs veulent voir de nouveaux chars attrayants afin d'obtenir de nouvelles sensations.
Maintenant par les joueurs 3 plaintes principales:
- chars - 100 % d'entre eux seront nerfés ;
- Objet 430U - changera pour le pire la stabilisation du canon et un peu d'armure;
- Chef T95/FV4201 - déséquilibré, mais une telle efficacité est là-dessus car en premier lieu il a été pris par des joueurs de talent. Il a fallu beaucoup de travail pour le faire entrer dans le GC, donc il ne sera pas non plus nerfé.
Si la domination ne se fait pas sentir dans la maison aléatoire Chef T95/FV4201, alors c'est très visible dans les batailles classées. Peut-être leur le nombre en bataille sera régulé par le marieur la saison prochaine RB. Mais encore une fois, afin de ne pas offenser les joueurs, personne n'interdira qu'il soit déployé en République de Biélorussie.
Selon les développeurs, équilibre parfait - utopie. Il ne sera jamais possible d'atteindre une situation dans laquelle toutes les machines seront égales en efficacité. Il y aura toujours des chars universellement reconnus dans le jeu que la plupart des joueurs aiment.
C'est pourquoi les développeurs ont une nouvelle approche : au lieu de nerfer des chars nouveaux ou imbéciles, remontez les anciens à peu près à leur niveau, en les rendant plus compétitif.
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Non... ce sont les plus équilibrés... et pourquoi le type 59 a-t-il été nerfé à l'époque ? En général, il a été acheté pour de l'argent réel et acheté comme ça, et la misère injouable l'a rendu maladroit ... et 907 a été nerfé à un moment donné, même si je l'ai gagné et l'ai gagné honnêtement en participant à des batailles de clans?