L'artillerie dans World Of Tanks a subi un certain nombre de changements, passant par un chemin difficile d'une unité de combat ordinaire à un véhicule d'appui-feu à part entière. En forçant l'ennemi à changer activement de position, les canons automoteurs sont devenus une menace sur le champ de bataille, une force avec laquelle tout le monde doit compter. De plus, les joueurs sont attirés par un gameplay inhabituel et facile.
Salut les tankistes ! Avec vous Wotpack et nous continuons à discuter Rééquilibrage SPG en 2021. L'artillerie ne laisse personne indifférent : on l'aime ou on la déteste. La popularité est attestée par les statistiques officielles : environ 50 % des joueurs de World Of Tanks choisissent des canons automoteurs pour entrer dans la bataille.
Les débutants commencent par "arta" en raison de la facilité de développement par rapport aux autres techniques. Dans le même temps, un gameplay mesuré et sans hâte vous permet de vous fondre progressivement dans les caractéristiques stratégiques des batailles WoT, pour ensuite passer à jouer sur des machines plus dynamiques. D'une part, c'était une bonne idée, mais de nombreux joueurs restent dans cette classe, jouant des milliers de batailles et ne pompent pratiquement pas d'autres véhicules.
Les obus d'artillerie non seulement désactivent les modules et causent des dégâts, mais étourdissent également l'équipage, rendant le véhicule temporairement inapte. La perspective de se tenir impuissant sur le champ de bataille et d'espérer la chance (peut-être ratée) n'est pas encourageante. La mise au point de 2-3 canons automoteurs est particulièrement déprimante, ce qui gâche considérablement l'impression du jeu et ne fait qu'irriter.
Les fans d'artillerie ne resteront pas non plus à l'écart : le gameplay sera reconstitué avec de nouvelles fonctionnalités tactiques afin de maintenir l'efficacité au combat dans les nouvelles réalités de jeu. subira des modifications ensemble de coques disponibles et un nombre éléments d'interface.
En savoir plus sur les modifications apportées aux canons automoteurs et aux nouveaux obus
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et donc ils ont déjà fait un cracker avec de l'art et toujours de la morve.
Tu as raison pour les roues. ils ont besoin d'un tambour pour au moins 4 coquilles
Sans art, il sera debout. Enlevez l'étourdissemyont et tout le monde sera content.
Ce serait mieux s'ils modifiaient l'accumulation d'expérience. Sinon, vous en ajoutez 2 à 3 30, mais vous obtenez moins d'expérience qu'une sorte de luciole se précipitant sur toute la carte, mettant en évidence quelqu'un et partant 5 secondes plus tard pour le hangar. Le bénéfice de cette exposition pour l'équipe est, le plus souvent, nul, car par conséquent, personne n'a même le temps de filmer à la lumière. Et un autre sujet sensible des putains de robots. Pourquoi est-ce que je joue avec ce **** pour mon argent Le combat dure en moyenne 4 minutes et dure 15 à XNUMX minutes ou vice versa, il y a de moins en moins d'intérêt.
15 minutes à chercher un combat ? cela n'arrive pas 🙂 et si la recherche est longue, alors allez sur un serveur plus populaire
Nous avons un jeu réaliste! En réalité, l'art décide beaucoup ! Refaire l'équilibre pour qu'il y ait au maximum deux arts en combat et tout le monde sera content !
Arta n'est pas tant inquiète que les enfants, désolé pour le tour (drogués), les chars, ici il faut s'en occuper.
Si le jeu sur l'art devient le même en complexité que sur CT ou TT, alors WoT perdra une partie importante des fans, et l'afflux de nouveaux diminuera considérablement ...
Accepter! Je joue moi-même à la fois sur l'art et sur ven, st, TT ... Je ne peux pas dire avec certitude que l'art est si ennuyeux qu'il doit être nerfé! Oui, c'est désagréable quand on arrive, MAIS C'EST UN JEU ! Les Wheelers me dérangent personnellement, et alors ? ! Ils courent partout comme des cafards... Mais personne ne crie qu'ils ont besoin d'être nerfés. Et l'artillerie a déjà tellement été coupée que .. Vous attendez un cd, mixage .. Et le projectile vole n'importe où, sauf dans les rouges. C'est ce sur quoi les développeurs doivent travailler - au hasard ! Il s'agit déjà de folie - vous tirez à bout portant avec toutes les informations - PASSÉ ! (Il y a même des vidéos de tels combats). Par conséquent, si vous êtes si fatigué de l'art, retirez-le simplement du jeu et ne baisez pas Mosk.